STA-1/コメント

Last-modified: 2019-08-06 (火) 01:16:36

STA-1

  • 主砲はかなり優秀。速度もそこまで不満には思わない。何かと優秀で使うのが楽しい車両 -- 2013-12-06 (金) 16:12:16
  • 隠蔽高くして装甲減らしたインディアンパンツァーだな -- 2013-12-06 (金) 17:06:18
  • 見ての通りだけど、砲を後ろに向けると俯角に制限が付く -- 2013-12-06 (金) 17:44:54
  • 適当に史実を書いてみました。まだまだ未熟者なので分かりづらくてすいません許して下さいなんでも(ry -- 2013-12-06 (金) 18:07:52
    • 乙ですd(^o^)b -- 2013-12-06 (金) 18:12:39
    • ちょっと改変してみました。内容が間違っていないか確認願います -- 2013-12-06 (金) 18:35:20
      • 内容の方は1幕装備運用研究委員会の名称が違う(自分の編集ミス)以外には間違っていませんでしたが、本文の方は誤字を修正したり余分な所を削除したりなどの改良を行いました -- 2013-12-06 (金) 19:02:09
  • 驚愕の45mm正面装甲。tier8でこれは酷いだろ… -- 2013-12-06 (金) 18:27:22
    • 大丈夫だよ。こいつより薄いやつ(仏)がいるよ。 -- 2013-12-06 (金) 18:31:55
      • やつらは薄いがその分アホみたいに早いからな。こっちはそこまで早くない……せめて50km/hはほしかった -- 2013-12-06 (金) 19:52:45
    • レオパルトがあなたを見ている -- 2013-12-06 (金) 19:32:59
      • 君のこと忘れていた訳ではない。ただ、打つのが面倒だっただけなんだ。 -- 2013-12-06 (金) 19:39:54
      • 小ネタで申し訳ないけど、防衛庁(当時)の武官がレオ1の装甲を参考にする際、自分の指で測ったそうな。で、その薄さに安心したとか。 -- 2013-12-08 (日) 05:59:41
    • 正面装甲が薄い+弾薬庫が正面中央にあるセンチュさんがいるじゃない。速度もこっちと大差ないぜ -- 2013-12-07 (土) 02:36:29
      • 砲塔固めじゃないですかー!でも機動性と火力はこっちが勝っておるね -- 2013-12-07 (土) 22:54:54
  • test1は比較的盛ってるからな、これからどう削られるか…独新TDは主砲以外を削れば良かったがこれは絶妙だな… -- 2013-12-06 (金) 20:24:19
  • 背中のリュックサックを撃たれるとエンジンが逝く。車体が柔らかいからわざわざ狙う奴も少ないだろうが、T28protと同じく昼飯は避けた方が無難 -- 2013-12-07 (土) 10:20:37
  • あれ?これフリー突っ込めないと柔らかパーシングじゃね? -- 2013-12-07 (土) 15:47:19
    • パーシングよりかなり貫徹高いぜよ -- 2013-12-07 (土) 18:45:16
    • つまりフリーが無いお客様は金弾を使うべきタンク。初期砲の金弾だけAPCRなので金弾ONLYのブルジョワは初期砲以降は後回しにしていいんじゃないかな -- 2013-12-09 (月) 17:57:18
  • なんかドイツとフランスとアメリカを混ぜて3で割ったような・・・ -- 2013-12-07 (土) 20:24:31
    • M36ジャクソンやM48パットンを参考にしてるね。 -- 2013-12-07 (土) 23:08:56
    • 初期砲塔防盾がヘルキャットぽい -- 2013-12-07 (土) 23:20:02
  • 改良砲塔がGoWのトロイカみたいでかっこいいな -- 2013-12-07 (土) 20:58:06
  • 巨神兵が ドーン! -- 2013-12-08 (日) 07:48:34
  • 装甲厚以外は概ね満足できる良車両、何より見た目がステキ -- 2013-12-08 (日) 19:38:24
  • Test2にて下位砲2本のレートが低下した模様 -- 2013-12-11 (水) 12:59:54
  • すみません ASIA民でテスト鯖に入れないんですが こいつまで中戦車ルート一本で開発するとどれくらい経験値必要ですか? 途中に開発不要なモジュールはは全部含まずです -- 2013-12-11 (水) 21:41:12
    • 私もログインできない組なので正確には知らないけど、他国の中戦車ツリーとだいたい同じなんじゃない?Tier2からずっと中戦車ってパターンはアメリカがあるけど、Tier8のパーシングまでは23万強。 -- 2013-12-12 (木) 02:28:28
    • 30万くらいじゃないのかなぁwikiの次の戦車への必要経験値を足すと21.4万だし。 -- 2013-12-12 (木) 05:24:42
    • ログインできたので確認してみた。中戦車ルートで256590、軽戦車ルートで255585だった。 -- 2013-12-13 (金) 16:18:13
      • 軽戦車の方がちょっと安いのか!まだ確定じゃないけどありがたい情報、感謝 -- 2013-12-14 (土) 02:42:39
  • 砲良し、俯角良し、旋回良し。でも装甲薄いからHEだけは簡便な!思いの外耐久あるし、高機動高火力紙装甲という浪漫あふれる車両だね。あえて言うなら課金弾がAPCRならもっと良かったが、詮無いことか。 -- 2013-12-14 (土) 03:32:41
  • 中戦車はあまり乗ってないけど、パーツは何がいいですかね。ラマーと換気扇、カニあたり? -- 2013-12-14 (土) 17:41:06
    • 中戦車は動き回ることになるから、視界を広げたいならカニよりも皮膜だね。スタビも選択肢に入るだろう。 -- 2013-12-14 (土) 18:00:52
      • ラマー皮膜と換気扇かスタビライザーのどっちかが落とし所やね。セオリー通りの中戦車装備ですわ -- 2013-12-14 (土) 18:36:49
  • 防盾いい感じに弾いてくれるし俯角取れるし使った感じまんまパーシングだった -- 2013-12-14 (土) 22:37:57
    • パーシングよりは旋回性が高いのでその点では快適 -- 2013-12-16 (月) 02:58:34
  • 最高速度45km/hは中戦車としてはつらそう -- 2013-12-15 (日) 11:23:00
  • 俯角取れるからってアメ車みたいに長々とハルダウンしたらいかんね。自走砲の至近弾が致命傷 -- 2013-12-15 (日) 11:33:37
  • いい感じの性能で気に入ったんだが、ちょっと疑問がある。これ機銃露出したらやっぱり発見されるのかな・・・でかすぎでしょこれ。 -- 2013-12-16 (月) 15:21:16
    • 砲塔の頭頂部あたり見せなけりゃ被発見されない。ゲームシステムに被発見処理について詳しく書いてあるで。 -- 2013-12-16 (月) 15:30:12
      • なるほど、安心しました。 -- 2013-12-17 (火) 03:56:48
  • テストサーバーだからなんだろうけど、挙動が重い。この車両以降、ソ連中戦車のように、機動戦は可能ですか? -- 2013-12-17 (火) 16:48:42
    • 日本戦車に性能を求めるなよ -- 2013-12-17 (火) 22:22:48
      • 意味のわからない発言。答えにもなってないし、このゲームで戦車に性能求めなかったら何求めるの? -- 2013-12-17 (火) 22:53:46
    • ソ連並みは無理。その代わり砲能力が各国トップクラスの性能で俯角もあるから充分戦える。戦い方はアメリカ中戦車よりかな。まだまだ開拓中だけど。 -- 2013-12-17 (火) 22:57:03
    • 精度は最悪だから、狙ったところに当たらないぞ。悪いことはいわん、他の国にしとけ -- 2013-12-17 (火) 23:28:34
      • 0.36で最悪? もうネガキャンよせよ。 -- 2013-12-17 (火) 23:31:33
    • 日本人だから贔屓目に見るのはわかるけど、お世辞にも他より優秀とは言えんかな… -- 2013-12-18 (水) 21:02:08
      • 同意。各国のTier8中戦車と比較しても精度が下位レベルであることは疑いない。 -- 2013-12-18 (水) 21:11:37
      • どう考えても平均以上だと思うんだけど。Tier8MTの最終砲でこれより精度が上なのはパンター2、インディアンパンター、センチュリオンのみ。しかもパン2とインパンは照準速度が遅い。精度の差も0.02と0.03しか違わない。 -- 2013-12-19 (木) 06:27:06
    • 精度の良し悪し以前に0.36で充分だとなぜ思わないのか? 最悪とか言ってる奴は糞ヌーブだとして、この精度に難癖つけている人たちは、普段どのような戦車にのっているのだろう? -- 2013-12-19 (木) 10:56:11
      • 難癖つけてる連中はナチ公か英国紳士だろうな。他のtier8の中戦車に比べたら精度も照準時間もいい方なんだけどね、 -- 2013-12-19 (木) 11:37:41
      • 貫通なんて米、ソ、中に比べたら約40増し増しだぜ。 -- 2013-12-19 (木) 12:14:51
      • アンチジャパンが騒いでるだけだろ。 -- 2013-12-19 (木) 12:27:15
      • 精度以外でも変な難癖付けてるコメもあるし、まぁそういう人らも来てるんだろうね -- 2013-12-19 (木) 17:56:37
      • ただ後ろから狙撃するならインパンで充分だし、前行くにもインパンの方が良いし、こいつの立ち位置はどの変なんだろう?やっぱり偵察かなぁ? -- 2013-12-19 (木) 18:01:31
      • 砲が強く、装甲が弱く、高隠蔽により細かい動きができるパーシングというのが適切なのでは? なので自分は置き偵からの予期せぬ場所からヒットエンドランを心がけて運用して良い結果になってる。糞猫好きな人はハマる運用だと思う。 -- 2013-12-19 (木) 21:49:21
  • ぱっと見の感想だが、初期砲塔KV-4に似てる・・・? -- 2013-12-17 (火) 17:33:37
    • 俺は同意しない! -- 2013-12-17 (火) 17:52:29
      • 車体の長さとか砲塔の位置とか後部のエンジンとかさ…ほら、やっぱ似てねえわ。俺どうかしてた -- 2013-12-18 (水) 12:00:16
  • コイツ・・・履帯変えなくても無線機以外全部最上位に出来るwwww -- 2013-12-20 (金) 13:19:56
  • 乗り継ぎとしては十二分に悪くない性能だぜ まぁアメ車だな -- 2013-12-20 (金) 16:36:02
  • 試作って響きがたまらずに頑張って25万EXP貯めたぜ! 問題はゴールドないからフリーにできないことだな。ドイツ重戦車乗りなんだけどこいつに転換して戦い方とかどうなるんだろうか -- 2013-12-22 (日) 17:08:16
  • 隠蔽率は静止時で0.3程度な模様。同じTierでこちらよりも背が高く幅も広いT-44より車体長と重量こそ大きいとはいえ隠蔽に特化したこの車両の方が隠蔽率が低いってどうなの。 -- 2013-12-23 (月) 12:33:08
    • 確かに隠蔽が低いのは問題。これに関しては、どうするんだろ。 -- 2013-12-23 (月) 13:03:58
      • 逆に考えるんだ、見つかっちゃってもいいや、と(オダブツダー -- 2013-12-24 (火) 08:16:00
    • でも0・3って割りと良い方だと思うけど -- 2013-12-24 (火) 08:29:53
      • T-44でさえ0.3230あるんだよね・・・。車体長を犠牲にしてまで低姿勢、狭幅にこだわったのにこのザマよ。せめて同じ程度なら納得はできなくともまだマシだったのに。 -- 2013-12-25 (水) 00:52:38
      • Tー44でさえって、あっちはそれが持ち味なんだから高いのは当然だろ?ソ中除いてみな0.2台だぞ。十分高いんだが、いったいどこまで高ければ満足なんだ・・・? -- 2013-12-26 (木) 14:39:41
      • だからそのT-44より小さいくて低いって何回言えばわかるんですかね・・・?そもそもこの車両が小型、低姿勢で隠蔽型なのはそれが持ち味だからじゃないんですかね。 -- 2013-12-27 (金) 00:36:00
      • Tier8MT中最高クラスの性能の砲を持っててるから、その辺りの調整なんじゃないの。少しくらいの隠蔽の差は今だ貫通175mmで戦ってるT-44に譲ってやろうぜ。 -- 2013-12-27 (金) 01:21:54
      • やっぱりゲーム的な調整、ってことなのかな。でもこいつはまだしも61式は・・・。 -- 2013-12-27 (金) 01:27:34
      • これで貫通218だからいいよなぁ -- 2013-12-27 (金) 04:25:28
      • だからよ、そもそも0.2ならともかく0.3なら十分隠蔽型じゃないのか、っていってんだが?あとこいつの売りは俯角と砲だろ?どっから隠蔽型って出てきたんだ?というかそれ以前に隠蔽率は0.3で確定なのか? -- 2013-12-27 (金) 05:04:59
    • 静止状態で400m先から見つからなければそれでいいです(半ギレ -- 2013-12-26 (木) 16:07:21
    • T-44より小さいくて低いってことはないんじゃないか?ほんの少しだけどT-44が小さい気がするhttp://i.imgur.com/NlcMket.png -- 2013-12-28 (土) 14:21:08
  • 思ったより車体が後ろにデカかった。他の中戦車とおんなじような障害物に隠れるとおしり見えちゃう。ないすばでーめ…… -- 2013-12-24 (火) 15:56:23
  • こいつエリートにしても上位無線機付ける必要あるかな?30メートル取るか80キログラム取るかの違いだけど。それか無線の耐久値が違ったりするのかな? -- 2013-12-24 (火) 21:15:56
    • 34トンの車体を80キロ軽量化するのと、終盤に味方が少なくなったときの無線距離30m。どちらが役に立つかは明白だ -- 2013-12-24 (火) 21:23:42
      • 言われてみればそりゃそうだ -- 2013-12-24 (火) 21:26:43
      • 無線機が3tくらい重量あるなら考慮したかと思ったけどそれでも30mは違うな。 -- 2013-12-26 (木) 11:10:09
      • でも初期無線で700メートル超えてるから不足する場面なんてないと思うけどな。まあ、偶に500メートルクラスが居るから長いほうがいいんだろうけど -- 2013-12-26 (木) 12:19:16
  • このすごくごつくて頼もしく勇ましい、そんな外観からこのクソみたいな紙装甲 -- 2013-12-26 (木) 16:13:18
  • いくらなんでも紙装甲すぎるっちゃ・・・・・使えない。 -- 2013-12-27 (金) 09:36:11
    • 正面増圧か速度マシマシくらいないとだいぶしんどいんじゃ…… -- 2013-12-27 (金) 11:53:11
    • T20とかもペラだしさ・・・。どのみちこのtierじゃ多少の装甲では意味ないし。でも足が無いのがなぁ -- 2013-12-27 (金) 11:58:43
      • ごめんT20はtier7だったな -- 2013-12-27 (金) 11:59:23
  • なんか異様に主砲ぶっこわれたり真っ正面から撃たれてモジュール吸収するんだが。防盾にみえる膨らみ主砲判定だったりするんかまさか -- 2013-12-27 (金) 12:01:25
    • 日本ツリーはコイツだけにかかわらずモジュールの大破が多い。 -- 2013-12-27 (金) 12:17:01
      • モジュールのHP基本低いんか。なんか他のゲームでもおんなじこと……あっ(察し -- 2013-12-27 (金) 15:06:25
    • 主砲より火災のほうが多い感じする。 -- 2013-12-27 (金) 12:49:31
    • 防盾の十字の膨らみが127mm 他90mmと薄く、この下に装甲厚0の砲装置の判定があるから。パーシングもその点は同じだけど、あっちは少しは弾くこと期待ができる事を考えるとシビアだね。地形を盾にして、出る時は相手の向いてる方をよく見て撃たれない様に工夫しないとならない。 -- 2013-12-27 (金) 22:52:06
  • 機動力弱いからラマー、メガネ、カモの駆逐セットがいいかな? -- 2013-12-27 (金) 13:19:10
  • 何考えてこんなにやたら目立つ防楯付き機銃を頭に乗せたんだ…「僕はここの下にいますよー、ここから頭出ししますよ~」アピール要らねーよ…ハルダウンしてるとき予測されてるんだけど… -- 2013-12-27 (金) 21:58:48
    • 機銃には発見判定ないよ。既に見つかってる状態なら、機銃がなくたって戦車アイコンでどこから出るかぐらい予測される。 -- 2013-12-27 (金) 22:54:33
    • Lee「せやな」 -- 2013-12-27 (金) 22:59:06
    • チヌ改といいチヌといいこいつといい、日本戦車はアホ毛が乗った可愛い子が多いな -- 2013-12-29 (日) 18:12:45
      • その発想は無かった。 やだ、なんか急に可愛く見えてきた。 -- 2013-12-29 (日) 18:16:46
      • しかも後部がでかい=安産型の娘が多いんだぜ日本ツリー始まったな -- 2013-12-30 (月) 20:47:47
      • お前らの妄想力には毎度毎度おどろかされてばかりだ -- 2013-12-31 (火) 21:38:04
  • 当然ないと思うけどでかい機銃の防盾にはダメージ判定はないですよね? それだけが気になって気になって・・・ -- 2013-12-28 (土) 11:37:32
    • もちろん機銃には当たり判定がないよ、見た目だけの飾り。 -- 2013-12-28 (土) 17:21:17
  • どこ撃っても抜けるからいいけどさあ……横から見るとさあ……ターレットリング見えてない……? -- 2013-12-29 (日) 00:24:16
  • 車体が薄いのはみれば分かるけど猫みたいに防盾が謎装甲になったりしないの? -- 2013-12-29 (日) 20:38:55
    • それなりに厚くはあるけど信用ならんレベル。何個か上の木に装甲圧かいてある -- 2013-12-29 (日) 22:25:37
  • 旋回滑らかだけど、加速はちょっと重め。最高速度45km/hはMTとして及第点。火力は強力。貫通218でType59の相手も安心なうえ、収束や精度も良く、俯角も広い(仰角はちょいキツイ)。オレの場合で与ダメアベレージは1800ちょいあって、Tier8MTとしてはトップクラス(金玉無し)。隠蔽も悪くない。装甲は皆無で、スポッター枠のLTからでもバンバン抜かれて悲しい。他の日本車と同じく、見つからない運用ができないとダメ。 -- 2014-01-01 (水) 00:57:01
  • 装甲薄い上に車体でかいもんで大抵走り撃ちでやってるけど、結構当たるもんだなあ。俯角もあいまって起伏激しい地形が一番得意な車両だと思うわ。車高は大して高くないのが嬉しい -- 2014-01-01 (水) 01:29:52
    • 走り撃ちって書いたけどソ連みたいな至近距離じゃなくて300~400mくらいからでも当てられる。最高速がちょうどピッタリはまってる感じ。勿論行進間射撃用のスキルと装備もつけてるよ。 -- 追記? 2014-01-01 (水) 01:32:34
  • この戦車って砲塔後ろに向けると下に向けられないから張り付かれると地味にきついよね。旋回しろよって話しだけど -- 2014-01-02 (木) 00:37:42
    • 大半の車両は背面の場合、俯角に制限が入るがこいつ俯角じゃなくて仰角になるレベルなのかw -- 2014-01-02 (木) 04:02:10
      • そうそう上向いちゃう。逃げながら撃つときとかかなり困るわ -- 2014-01-02 (木) 12:51:43
      • 実質後ろには撃てないと思ったほうがいいな -- 2014-01-03 (金) 08:54:33
    • こんな旋回性能良い戦車で後ろとられる事は無いから問題ない。そんな事言ったら現代の戦車だって後ろ撃てないぜ -- 2014-01-03 (金) 14:21:34
      • リアルじゃなくてゲーム内の戦車と比較してくださいw -- 2014-01-04 (土) 22:44:02
  • Tier6の10榴が怖いんだぜ… -- 2014-01-02 (木) 03:57:54
  • やっと金入ったから貯めてた経験値フリーに変換して一気に開発しようと思ったら必要ゴールド多すぎワロタwwワロタ… -- 2014-01-03 (金) 13:09:57
  • 砲塔旋回装置のやられっぷりがハンパない もう側面見せるの嫌だお…… -- 2014-01-03 (金) 13:46:55
  • とりあえずパンター�と同じような運用でいいのかな? -- 2014-01-03 (金) 16:17:24
    • 基本的にはパンターとかセンチュリオンみたいな運用でいいと思う -- 2014-01-04 (土) 22:36:46
  • 市街地で格闘戦が楽しい。障害物と友達になることがこいつを乗りこなすための条件とも言える。 -- 2014-01-04 (土) 20:29:49
    • なんでわざわざ格闘戦する必要あるの?貫通力あるんだから後ろから撃てばいいじゃん。てか足遅いからかき回せないし。 -- 2014-01-04 (土) 21:14:45
      • 正面から取っ組み合うだけが格闘とか……障害物使って側面後部取るのは当然だろ、こいつの優秀な旋回を見ずに足の早さだけ見てる時点で(しかもそれほど悪くはない)使ったこと有るんですか状態 -- 2014-01-05 (日) 03:49:21
      • 数字だけ見ると遅く感じるけど履帯性能高いから想像以上にすばしっこいよな。使ってみるとわかるけどな。 -- 2014-01-05 (日) 13:00:36
    • 遠距離からハルダウンしながらチマチマ抜いたほうがよくないか?こいつの性格を活かすなら -- 2014-01-05 (日) 15:30:42
      • 実際乗れば嫌というほど解るんだけど、こいつの砲に言われるほどのポテンシャルはない。確かに正面砲塔以外は大抵抜ける。が、抜けるだけ -- 2014-01-07 (火) 16:51:09
      • ↑抜けるならダメージを与えられるのに何がダメなのか詳しく教えてもらえないでしょうか? -- 2014-01-08 (水) 15:23:22
      • ↑↑抜けることがその砲のポテンシャルの全てだろう。意味のわからないことを -- 2014-01-08 (水) 21:34:45
  • チームバトルでは使えない戦車でした -- 2014-01-04 (土) 22:54:44
    • それは操縦している人がt -- 2014-01-05 (日) 12:24:08
      • 上手い下手ではなくTBの戦い方にあってないということ -- 2014-01-07 (火) 15:26:03
  • このtireから見た目ガラッと変わってかっこよくなるなぁ それはそれとして使った感想ならまぁ典型的な日本戦車だなと -- 2014-01-06 (月) 00:53:05
    • 見た目に関してはこいつから戦後戦車になるからじゃないかな。 -- 2014-01-07 (火) 05:26:20
  • ガチ大会でこの戦車が使われる日はくるのだろうか -- 2014-01-07 (火) 10:30:53
    • 固い戦車で弾き オートローダーで一気に攻めるのが大抵の考え方だからこの戦車は・・・ -- 2014-01-07 (火) 15:28:30
  • こいつにインパンの90mmだったら最高なのになぁAPCR260mmとHEAT275mmだとやはり少し見劣りする -- 2014-01-07 (火) 17:03:52
  • 何気に仰角の狭さに困ることが多々ある -- 2014-01-07 (火) 23:33:34
    • AMX12t乗ってこい -- 2014-01-12 (日) 11:56:14
  • 152mm榴弾がスパスパ貫通するのを見て可愛そうだった -- 2014-01-08 (水) 05:38:44
  • Tier�-�戦でもTier6の殆どの車両に車体を昼飯でも余裕で抜かれるとか笑えねぇ -- 2014-01-08 (水) 07:23:01
  • BT-2の最終砲(ペネ58mm)でも余裕で貫通できるとかどんな冗談だよ -- 2014-01-08 (水) 21:19:09
    • Lorraine 40 t「マッチングであたらない奴のことを出して装甲の薄さを嘆いてもしかたのないことだろう? 俺たちには俺たちの体がある、癖がある、戦い方がある。それでいいじゃないか、それで」 -- 2014-01-08 (水) 21:29:56
      • フランスはまだ砲火力あるからマシやろ。同格に防盾普通にぶち抜かれる時点でバランスおかしい。せめて装填もう少し早くしてくれるならまだやれるかもだがそれでもオートローダーにはかなわん。日本ツリーは劣化フランスといって良い。 -- 2014-01-10 (金) 20:27:19
      • 劣化だろうがなんだろうが本当に好きな奴は「コレはコレ」と割り切って乗る。正面装甲45ミリにわざわざコメ欄使ってまで文句たれんじゃねぇよ。黙って別の戦車に行けよもう。薄いだのなんだのは散々日本車両欄にも書いてあるじゃねぇか。わかりきったことグチグチ言ってる時点でその戦車乗りこなせてない雑魚なんだってわかれよいいかげん。 -- 2014-01-10 (金) 21:09:36
      • 根拠にもならん根拠で他人を雑魚よわばりしてるやつよりは薄い薄い言ってるやつのほうがよっぽどマシなわけだが -- 2014-01-12 (日) 12:10:30
      • ここの住人は自分が乗る戦車は最強じゃないと気が済まないヤツらばかりだからな -- 2014-01-12 (日) 17:42:35
      • いや、マシとかないから。そもそもコメ欄は薄いだのBTに撃たれて抜けるだの愚痴書くところじゃないし。コメ欄の基本的な使い方もわかってないから「あっちがマシ」とかいってるんだろうけど。そんなん分かんないならもうコメ書くのやめれば? -- 2014-01-12 (日) 19:35:09
      • ↑↑別に誰もこの戦車が最強とは言ってないでしょ どの戦車も弱点を理解した上で乗るのが普通なのに、その分かりきった弱点のことををわざわざコメ欄使ってまで文句言うのがおかしいってことでしょ -- 2014-01-12 (日) 19:42:49
    • いやさすがにBT2の主砲で貫通できる!薄い!って馬鹿じゃねえの、だから何なんだよ。 -- 2014-01-12 (日) 13:06:01
  • こいつは砲弾を受けることを考えてはいけない、とにかく避けるか隠れるんだ -- 2014-01-09 (木) 09:48:47
  • こいつこんなに装甲薄いのか。榴弾でいいんじゃないかこれ -- 2014-01-09 (木) 10:44:35
    • 自走砲の至近弾でも大ダメージだよ。直撃ならフルでもってかれてパーツ殆ど破損して乗員が大怪我。 -- 2014-01-14 (火) 21:52:17
  • つまり自走砲のダメージはマックスで入るんだな -- 2014-01-09 (木) 13:43:53
  • 解説がとても分かりやすく助かりました 感謝<(_ _)> -- 2014-01-12 (日) 16:43:17
  • 弱い。紙装甲と微妙機動力のコラボレーションでスカウト枠のLTにもカモられる経験値袋。弱いのを十分理解した上で見つからないように立ち回ろう -- 2014-01-13 (月) 06:04:43
    • いや決して弱くはないだろう。チヌ車チト車で培った隠蔽技術を活かして火力支援をすれば経験値やダメージも稼げる上にチームにも貢献できる。そして戦況に応じて陣地転換するには必要十分の脚だ。 -- 2014-01-15 (水) 00:30:07
    • どのような戦車でも使い方しだい(腕とはまた別)なのだから強弱の基準、表現ではなく、どのような場面でどのような行動をすれば有効なのかを意見交換したい。コメ欄とはそういうものなのでは? -- 2014-01-15 (水) 00:35:22
  • 重戦車の少し後方から火力支援するといい感じでしたね。装甲の薄さをカバーするために、ハルダウンを上手く利用するのを心がけるといい感じかも?履帯は結構切れる印象があるので、解説にもあるように、工具箱や修理スキルがあると確かにいいかもしれません。 -- 2014-01-15 (水) 18:31:16
    • 装甲の薄さは確かに欠点ではあるけど、それ以外は中々オールラウンダーな戦車ではないかと。 -- 2014-01-15 (水) 18:34:59
      • 車体長が気になるけど車高は低いから起伏ある地形が向いてるよね。瞬発力あるから市街地戦もボチボチ適性あるし、素直で良い子です。 -- 2014-01-16 (木) 03:21:14
  • 少し説明が見づらい気がしたので、ドイツのページを参考に編集しました。どうでしょうか? -- 2014-01-16 (木) 19:59:33
    • うむ、見やすい。どうもありがとう。 -- 2014-01-16 (木) 20:36:14
  • 乗員とパーツが3つ一気に壊れたりして修理系消耗品の赤字が激しすぎる -- 2014-01-17 (金) 07:34:44
  • サーバー全体の勝率を見る限りクソ戦車っぽい 汎用性なさすぎ -- 2014-01-17 (金) 07:45:43
    • 完全にインパンの劣化だからな…隠蔽はまぁ… -- 2014-01-17 (金) 08:17:50
      • STAより大きくて機動性も悪くて砲の収束も遅くて車体旋回も砲塔旋回も遅くて隠蔽まで低いのに劣化ってどういうことなの・・・。完全にやる仕事が違う。インパンと同じ立ち回りをしたらそれはインパンの劣化にもなると思うよ。 -- 2014-01-17 (金) 12:28:39
    • それだけでクソ戦車っていうのはどうかと。実際に使ってみればわかりますが、汎用性は高いと思いますよ? -- 2014-01-17 (金) 09:01:20
    • いいじゃんBuff対象になるじゃん。 -- 2014-01-17 (金) 10:30:41
    • サーバー全体の勝率ってどこで見られるんでしょうか。是非教えていただけませんでしょうか。 -- 2014-01-17 (金) 12:22:56
    • 性能はまずまずだが、Tier8まで来て人を選ぶ感が半端ない。装甲使っておっすおっすメインだった人はまず乗れない、ドイツとかの不遇紙装甲戦車乗り回してた人なら乗れそう。 -- 2014-01-17 (金) 12:25:34
      • ドイツ?フランスのタイプミスか? -- 2014-01-17 (金) 12:29:43
      • フリー以外でここまで来た奴は装甲に頼る乗り方をしないと思う -- 2014-01-17 (金) 13:15:18
      • ドイツ全体的に装甲紙だぞ。垂直装甲多いしな -- 2014-01-21 (火) 01:29:10
  • コイツはティア8のヘルキャット。カニ、換気、スタビで乗員オール迷彩100パーセント。共謀者、偵察者、偵察任務取り放題。是非ヘルキャット的運用を勧める。 -- 2014-01-17 (金) 12:39:39
    • まぁヘルキャット的運用しかないね -- 2014-01-18 (土) 00:21:59
  • チリチトと違って戦力値は中戦車扱いなのがせめてもの救い -- 2014-01-17 (金) 13:36:23
    • Tier8MTはソースが無料で参照できないってだけで、戦力値が2割増されてないという確証はないからな(´・ω・`) Tier6-7の戦力値は増えてるけど、8だけ増えてないってのは私としては無いと思う -- 2014-01-17 (金) 13:52:05
    • こないだSTA-1で出たら反対側がTiger2だったんだけど、ほんとにMT扱いなんだろうか? -- 2014-01-18 (土) 16:53:24
    • 「ランダムマッチ」のページ見ればわかるけどTier8以降は全車種戦力値同じになるよ -- 2014-01-18 (土) 17:15:58
      • Tier8MTは違うがな(´・ω・`) -- 2014-01-19 (日) 20:35:13
  • ”STA1強い派”と”弱い派”で随分激論になってるね。強いと思う人も弱いと思う人も、この車両のどんな所が良い(悪い)と感じるかと同時に、ティア8で一番気に入ってる(その人が活躍できてると思える)車両を一緒に書いてみたらどうだろう。どんなプレイスタイルが得意な人がSTA-1を強いと感じるか、またその逆も分かって良いんじゃないかと思うんだ。 -- 2014-01-17 (金) 20:30:54
    • STA弱いってより他がさらに強いって思うよ。てかカナブン乗れば性能大体同じである程度の装甲も付くんだよね -- 2014-01-17 (金) 22:11:04
      • カナブンはHTだし足遅いし小回りも利かないし隠蔽低いしなんでSTAとの比較に持ち出すのかわからない。比較として出すならMTのセンチュリオンでしょ。まあ同じようなもんだけど。大体MTで装甲に頼るってこれ以外のMT乗ったことないのかな。 -- 2014-01-18 (土) 08:41:03
    • 薄いだけでなくて被弾するとやたらとパーツが壊れて乗員が死ぬ、しかもやたら燃えるのが非常によろしくない。ダメコン設計は失格と言わざるを得ない。 -- 2014-01-18 (土) 00:30:48
      • まじでそれ。HP減るだけならまだ許せるけど、こいつの場合モジュール乗員もれなく持ってかれるから継戦能力の低下具合がはんぱじゃない。それ以外はマトモだと思うよ -- 2014-01-18 (土) 01:58:07
    • 300回乗ってとりあえず 利点:加速は良好・旋回速度から小回りも効く・車高が低い・そこそこの貫通・凹凸がある地形に強い 欠点:装甲が無いに等しく薄い・胴長・モジュールが脆い・装甲の割に最高速度そのものは並・単発火力が低く、高レートでもない・ちょろいという風潮からかヘイトが高め -- 2014-01-18 (土) 11:19:04
      • Tier8MTだとAP弾貫通218mmはセンチュリオンに次いで二位と最高クラス、単発火力240、レート1920は平均だぞ。 -- 2014-01-18 (土) 12:53:09
      • ↑MT比較じゃないんやすまんな -- 追記? 2014-01-18 (土) 13:31:28
      • ↑↑そうやってすぐ意味のわからないことで噛み付くから荒れるんだよ。何言っても気に入らないのかホント -- 2014-01-18 (土) 13:40:08
      • 事実を書いたら噛み付いたとか言いがかりをつけられた。気に入る入らないとかも何もない。そもそもなんでMT以外と比較してるのかも訳が分からない。 -- 2014-01-18 (土) 17:38:21
      • ↑しかし乗ってみると数値とのギャップは結構感じるぞ、いい意味でも悪い意味でも -- 2014-01-19 (日) 10:56:16
    • 良好な足回りと俯角、隠蔽を生かして敵を側面から攻撃可能な良車両だと感じた。ヘルキャ運用で中距離狙撃が捗るから陣地転換しながら中戦車らしい働きができると思います。 -- 2014-01-18 (土) 16:48:19
      • MT的には別に良好っていうほどの足回りでもないんじゃないか。隠蔽も同格平均よりは上かなという程度な気が -- 2014-01-18 (土) 17:23:05
    • MTの中では、足回りは並、隠蔽はやや上、火力は高貫通低単発高DPMで俯角も良好、装甲は紙よりマシという程度。なぁんだ、今までの日本戦車の特色まんまじゃないですか、なんでTier8まで同系統をずっと育ててきて、突然文句言い始める人が居るのかね? -- 2014-01-19 (日) 12:52:04
      • 俺もこの戦車がめちゃくちゃ使い易くて、なんでこんなに文句言われているのか分からない。装甲は確かにないけど、そんなの今さら過ぎるし、むしろ色々足りない地獄だったチリに比べれば、貫通、隠蔽、足回り、どれをとっても文句が出ないと思っているんだが。『日本戦車だから』と甘えさせてもらって、遠慮なく後方からの狙撃で運用している。Tier topになった時に、味方の為に前に出ようとしてくれる人達が、装甲、足のなさに辟易してるってことなのかもしれないけども。 -- 2014-01-19 (日) 14:04:38
      • どうせ3式チヌや4式チト乗ってなくてフリーで8まですっ飛ばした奴だろ -- 2014-01-19 (日) 14:06:04
      • 紙装甲系機動力MTを使いこなせるプレイヤーなら、問題なく扱えると思うけどね~、こいつは。Type61とSTB-1早く開発したいわ。 -- 2014-01-19 (日) 14:13:01
      • 同系統というか俺としてはtier7よりだいぶマシになったと思うがなあ。次はなぜか隠蔽が糞低いしtier8,tier10こそが日本車の真骨頂って思ってんだけど -- 2014-01-19 (日) 15:19:15
  • 低貫通高レートの代表格T69と対峙したときの絶望感がやばい -- 2014-01-19 (日) 19:46:25
    • この間13 75の小隊にレ○プされました^q^ -- 2014-01-19 (日) 20:31:40
  • 購入から開発コンプまででの感想。ここの解説順に開発してみた。感想は砲性能を向上させ防盾の柔らかくなったパーシングって感じ。でもチリまでできちんと日本車の運用を習得してればさして問題は無かった。最終砲になると選り好みせず攻撃が通るので楽になった。ただ火災とパーツ破損が多く、搭乗員スキルとパーツ選びで悩んだくらいでした。 -- 2014-01-21 (火) 10:10:10
  • 普段MT使わないからMTのセオリーがあんまりよくわかってないんだけど、後方からの狙撃してて悪い目で見られたりしないかな……?どうも前の方とか側面裏どりしようとしてモジュールやられてお陀仏……っていうのが多い。序盤は後ろに隠れてていいもんかな -- 2014-01-21 (火) 10:59:14
    • 悪い目で見られるよ。かといってMTで突出したり裏とりを恒常的に狙うのも良くない。基本的には前線集団と共に行動して、他の場所が突破されそうなら増援に向かう。 -- 2014-01-21 (火) 11:39:32
    • 分かっている人は文句言わないよ。無闇に突出して集中砲火でアボンされるより、粘り強く味方の目または攻撃力として貢献したほうが絶対いいよ。 -- 2014-01-21 (火) 12:19:46
    • 分かっている人は文句言うよ、後方からの狙撃をするならTD乗った方がいいじゃない、無論突出されても困るが -- 2014-01-21 (火) 12:44:43
      • TDはTDとしての運用しかできないが、こいつは中戦車に必要な能力はそろっているのだから、TD運用しつつ必要なときに中戦車として動いてもらったほうがいいじゃないか。分かっている人ならわかるよ -- 2014-01-21 (火) 13:24:31
      • 一般的な話と状況限定での話で大きく違うとは思うが、MTとしての運用は常に求められていると思うがどうか、MTとしての前線のフォローをした方が良いと思う。 -- 2014-01-21 (火) 14:22:04
      • MTの運用が求められてるならそこにフォローに行けばいいと思うよ。 ただ前線に突出しても溶けるだけだから、その求められてる状況を見極めるまでTDぎみの運用をしたらいいんじゃないかな -- 2014-01-21 (火) 14:41:16
    • 豹とかの狙撃型MTHT全体に言えることだけど、いざというときに前に出てTDよりまともな加速・旋回と多いHPを活かせるのがそいつらの強みだから、タイミングよく前に出てくれるなら後方狙撃でもいいと思うよ -- 2014-01-21 (火) 13:13:01
      • この意見が一番しっくりきた。そのタイミング良く、が難しいんだけどな。俺は最初は後方狙撃で、ある程度優勢が固まってくるか、別の味方の突進で敵が撹乱されて戦果を拡大するべき時には突撃してるわ。 -- 2014-01-21 (火) 16:37:10
    • まずむやみに飛び出したりせずに後ろで機をうかがって、状況を見てから押すか横に行くか他の場所に行くかをすればいいってことですね。ありがとうございます -- 木主 2014-01-21 (火) 13:30:01
  • こいつの使い方? 敵が撃った瞬間に物陰から飛び出しつつ1発。そして側背面に回り込みつつリロード終わってたら1発。そのまま流れで逃げたら良い -- 2014-01-22 (水) 18:07:01
  • 解説の最後、レスポンスだと違和感が・・・ポテンシャルでは? -- 2014-01-24 (金) 01:19:04
    • よ、よく気付いたな!(震え声)・・・直しておきました。ご指摘ありがとうございます~ -- 解説筆者? 2014-01-24 (金) 05:53:23
      • 編集お疲れ様です ニッコリ -- 2014-01-24 (金) 13:35:43
      • いや、ポテンシャルの部分は有難いんだけど何で前の読みづらいレイアウトに戻ってんの? -- 2014-01-24 (金) 15:11:29
      • あれまたレスポンスに戻ってるぞ。ちょっと編集で混乱してるな -- 2014-01-24 (金) 23:23:52
      • 読みづらかったのでKV-1の解説を参考に見やすくしました -- 2014-01-24 (金) 23:34:08
      • 個人的には前のが見やすかった -- 2014-01-25 (土) 07:21:02
      • 火力の部分は砲別に書いてくれると嬉しい -- 2014-01-25 (土) 09:13:06
  • 編集しました。こんな感じでしょうか。 このwikiもフォーマット提示してくれると有難いんですけどね… -- 前ページの編集者? 2014-01-25 (土) 18:03:24
    • フォーマットじゃねぇやテンプレだ あぁんもう -- 2014-01-25 (土) 18:05:13
      • もちつけ、誤字はあとで直せる。修正ご苦労、見やすいよ -- 2014-01-25 (土) 18:53:32
    • ティア→Tierに修正した他、(初期砲)(最終砲)はパラメータ表見ればわかるよね、ということで削除しました。編集合戦を避けるため事前に提案してみますが、
      >これまでの日本車両同様、「発見されない距離を保ち、いつでも隠れられる」という戦い方が重要である。
      という解説ですが、チリより小さくなって足も隠蔽も良くなったので普通の中戦車運用も出来るようになったので交戦距離の自由度も大きくなって「発見されない距離」は余計な記述だと思います。
      >これまでの日本車両同様、被弾はそのままダメージになると考え、常に隠れることを意識して行動しよう。
      とかそんな感じにしたいのですがどうでしょうか? -- 2014-01-25 (土) 19:17:29
      • 良いと思う。チリまでとは違い発見されやすい距離でも発見されにくくなったのは強みだしね。 -- 2014-01-25 (土) 19:23:35
    • 編集乙です。助かります。 -- 2014-01-26 (日) 07:36:01
  • 強いとは思わないが、この車両を含め、日本戦車の勝率が良いのは日本人が乗っているからでは?ゲーム慣れor金満or冷静? -- 2014-01-26 (日) 08:24:57
    • 普通に上級者が乗ってるんだろ。乗りにくい日本車でここまで来てるってことは -- 2014-01-26 (日) 10:57:20
    • 経済的に先進国の方が新興国より全体の質が高いかって言われるとそんなことはないと思うよ、それならサーバーごとにもっと差が出るはず。上級者の方はある程度実装初期の戦車では上がるけど、いかんせんこの戦車の平均勝率より高い勝率のプレーヤーって数%しかいないからその他のプレーヤーで勝率が引き上がってるはず。改めてデータ見てると修正入りそうで怖い><; -- 2014-01-26 (日) 11:39:48
    • noobがここまで至らないか、そもそも選びもしないからじゃないのか? 仕様的に強い車両も、使用者の多さと勝率の低さが結びついてる傾向あるし。 まぁともかくまだ弱体化はないだろう -- 2014-01-26 (日) 12:14:59
      • それ自分も思ったんだけど、実装一ヶ月で全鯖で420k戦も回ってるのは流石に上位プレーヤーだけじゃ回らなくね?このtierでここまで回ってるのは直近だとRhm.-Borsig Waffenträger、ちょい前だとLorraine40tとか上位だけどObject 268みたいな伸びなんだよね。まぁ今後どんだけ回るかのお楽しみですね -- 2014-01-26 (日) 12:52:07
      • ↑まぁ日本戦車が好きで乗ってる人の中でA.普通に乗りこなせて結果出せる人 B.ぶっちゃけ勝てないけどそれでも日本の戦車に乗りたい人 の2つに別れての数値だと思うよ実際 -- 2014-01-27 (月) 15:01:43
    • 勝率いいか?実装後1か月としてはよくないと思うんだけど。このペースだと最終的に低めになると思うぞ -- 2014-01-26 (日) 15:37:49
      • 平均勝率54%で、通常戦車中3位が勝率悪い・・・? -- 2014-01-26 (日) 21:17:36
      • ↑ 実装直後の高tierは使ってるのはヘビーブレイヤー層だから平均勝率なりレートは高くなるんだよ。ちなみにtierや車種は違うけどWT E100なんかは実装1カ月の時点じゃ勝率60%いってたし。 -- 2014-01-27 (月) 15:13:57
      • そういうこと。強くなくても実装1か月後のトップなんか取れる。しかも日本はツリー全部だったから1か月でtier1から全部やった廃かフリー突っ込んだ質の高い層。ライトユーザーはこんなとこまでたどり着いてない -- 2014-01-27 (月) 15:43:22
  • 勝負どころでうっかりケツを向けてしまい撃てない事をやってしまった、みなさんも十分注意してください、わかっていても案外やってしまう -- 2014-01-28 (火) 12:17:24
  • 最終砲はHT並の貫通があるので、被弾しない立ち回りと組み合わせれば安定してダメージが取れる。 -- 2014-02-01 (土) 00:50:16
    • 単発が軽いのがねぇ。格下にも紙のように抜かれるし -- 2014-02-02 (日) 21:03:19
      • 単発言うほど低いか?これより単発が普通に重いのなんてMTでは中国とソ連ぐらいなものだよ。 装甲は薄いのはいいんだが三倍口径ルールで正面でも150mm以上が貫通するのが辛いね… -- 2014-02-02 (日) 21:36:34
      • 普通レベルにあるだろ。叩く奴も擁護するやつも極論が多すぎて困る。 -- 2014-02-03 (月) 18:39:05
      • 隠蔽率、俯角、貫通力(高いとは言ってもデタラメに撃って抜けるわけではない)この三要素に特化した戦車なのだけど、初心者には扱いの難しい要素であって、これがこの戦車の評価を二分する根拠であると思う。横っ腹から300超えのダメージを与えたいのなら赤い国の戦車に乗ったほうが幸せになれるよ。 -- 2014-02-04 (火) 12:17:08
    • 単発火力は並だけど、カモスキルとネットで安定の隠蔽があるし、このTierになると大口径高貫通が多いし、装甲が薄いのは言うほど問題じゃないな。 -- 2014-02-03 (月) 19:21:15
      • こいつの装甲で問題なのは、三倍口径ルールで正面であろうと135mm以上の口径であれば絶対に貫通することだ。SU-152とかKV2が異常なくらい怖い、逆にISU-152になると榴弾より徹甲弾撃ってくることが多いからダメージ的にはまだましという… -- 2014-02-03 (月) 19:44:59
      • 照準が遅い大口径榴弾砲に捕捉されるというのは、MT乗りとしては自分のミスだと思ってる。薄いのは仕様なんだから零戦の如く技量で勝負するしかないんだ。 -- 2014-02-04 (火) 01:27:16
      • 技量で勝てと言う軍の根性論でアメリカの新型機と戦ってボロ負けした零戦は例が悪すぎるw -- 2014-02-04 (火) 02:23:28
      • 日本戦車に限らず中戦車は技量に頼る部分が大きいよね。とりわけ日本戦車は単発火力は控えめのDPM型主砲ばかりだし、装甲はおろか砲塔もペラペラでゼロ戦という例えが一番しっくり来ると思う。技量に応えるポテンシャルはあるけど、120%引き出して他国の100%相当みたいな…… だからこそ使っていて楽しいんだけど(笑) -- 2014-02-04 (火) 04:14:38
      • 照準が遅かろうと近距離で突然出現することもあるんだし… それに見えないところにいる敵をスポットしに多少の被弾覚悟でつっこむときなんかがやばい。 あと零戦ってたとえたけど、あれは低空での機動力なら大戦後期でもトップレベルだから機動力がMTとしは並で避けることがしにくいこいつには当てはまりにくいと思う… 技量で勝負とかそういうのには同意するが。 ちなみに自分はSTA1は使ってて普通に楽しいし、好きです -- 2014-02-04 (火) 08:27:28
      • 木主のコメントに賛同できる人は少ないだろうな…「当たらない動き」ができるやつは本当に少ないから -- 2014-02-04 (火) 09:06:05
      • いざという時に「車体が弾くかもしれない」と「弾くわけがない」は致命的に違うと思うんですが。 -- 2014-02-22 (土) 05:23:22
  • 意外と砲塔弾くんだけど -- 2014-02-08 (土) 05:13:20
  • 修理費恐ろしく高いなぁ -- 2014-02-08 (土) 20:24:07
  • 日本版ヘルキャット、 高火力のTDやらの間をチョロチョロ動いて火力を集中させたり、こそこそ作戦で裏取りもできる便利な子。 ただVK2801の榴弾でも大ダメージ食らうのはきついんやな・・・・ -- 2014-02-11 (火) 22:12:24
    • そうなんよね。SU-152やKV-2も天敵。M4でさえ脅威を感じるw -- 2014-02-11 (火) 22:26:19
  • 俺なんてm44にがりっと削られたは・・・・・。残りhp3って・・・・。w -- 2014-02-13 (木) 09:30:25
  • 勝敗関係なく死亡=赤字なので注意 -- 2014-02-16 (日) 20:53:01
    • 赤字になるの嫌だから修理キットとか載せてない -- 2014-02-16 (日) 21:02:18
      • こいつ本気で言ってるのか? -- 2014-02-16 (日) 21:17:06
      • さあ?工具箱とかスキルでもつけてんのかね -- 2014-02-16 (日) 21:40:09
      • 弾薬庫や砲身が損傷した時のために普通は装備して置く物だよな、素直に中tierに戻るのが味方と自身の為にも良いな -- 2014-02-18 (火) 07:52:37
      • そういうもんなの?tier6までやってるけど載せたことなかった・・・ -- 2014-02-23 (日) 09:39:36
      • どんな弱戦車でも負け確定試合でも修理キットはためらい無く使うな俺は。 -- 2014-02-28 (金) 03:05:31
    • え? 3k以上ダメ稼げば死んでも黒字だぜ? -- 2014-02-22 (土) 05:31:27
      • こういう人って面白いと思って言ってるのかな。 -- 2014-02-28 (金) 03:00:27
  • 戦後の日本戦車にオフロードのスキルは必要ですか?カモスキルとどっちが良いか迷ってるんです -- 2014-02-16 (日) 21:41:38
    • スムーズな運転とカモスキルのどちらが良いかもお願いします -- 木主 2014-02-16 (日) 21:44:13
    • 優先すべきはカモスキルで間違いない。元々隠蔽率高いから効果も大きいし。前線で壁になる重戦車でもない限り、隠蔽率向上≒生存率向上≒最終的な戦果の向上であると思うので。 -- 2014-02-18 (火) 06:11:28
      • 回答ありがとうございます。スキルリセットして固有を残しつつカモスキルを育てる事にしました、最終砲が楽しみです -- 木主 2014-02-21 (金) 23:31:14
  • FV304がいる戦場は気をつけましょう。柔らか戦車すぐる。それ程速くなく、車体もMT然の大きさ、動いててもかなり偏差射撃当てやすい、何より当たればほぼ確実に貫通450ダメ、いつもウマウマさせて頂いております。 -- 2014-02-27 (木) 20:55:41
    • FVはどの戦車でも基本的にうざいからなー。コイツに限った話ではないな -- 2014-03-02 (日) 02:01:09
      • カスダメ履帯切りが主になるtier8でFV304が確実に貫通出来るのは、こいつとラインメタルぐらい。特にSTA-1は発見頻度も位置取りもRhmより前だから狙える頻度が非常に高い。他の車両なら当たった?だから何?で済む威力でも、こいつだと遮蔽物を無視した高精度の450ダメが10秒に一回降ってくる脅威度、一発でも当たれば故障負傷までセット。 -- 2014-03-03 (月) 03:47:59
  • こいつもなかなか使いやすいんだけれども、チリのほうが活躍できたなあ。火力の違いかな -- 2014-03-02 (日) 01:54:38
    • 運用方法が違うから肌に合うかどうかの違いじゃない? -- 2014-03-02 (日) 22:10:30
  • STA-1の2つ目の、90mmライフルの砲を初期履帯でも搭載することは可能でしょうか?初期砲がつらくて大変です。できれば初期砲でも戦える運用方法があれば教えてください。 -- 2014-03-02 (日) 22:41:42
    • 履帯は忘れたが、隠蔽がいいので隠れて生き残って、後半に側面狙いがいい -- 2014-03-02 (日) 23:51:30
    • 初期重量と積載能力の差が270kgだからエンジン後回しなら最終砲までいけるんじゃないかな。ウチは履帯後回しで火力と機動力優先でトーションバー装備してた。初期砲は他の車両でクレジット稼ぎつつフル金弾運用してた。2番目は要所要所で金弾つかってた -- 2014-03-03 (月) 00:58:36
    • フル金弾、とまでは言わないけど初期砲時はかなり金弾多めで補ってた。幸い金弾貫通はアメリカの90�みたいに良いからケチらなきゃ充分初期砲で戦えるし最終砲は逆に金弾あんま要らなくなるから先行投資と割り切ってた。 -- 2014-03-05 (水) 08:48:14
  • 何でこんなに修理費が高いんだ…日本製だからか? -- 2014-03-05 (水) 15:23:52
    • むしろ安くね。他国MTは2万余裕で超えてるよ -- 2014-03-07 (金) 00:19:19
      • ごめんSTBと勘違いしてた -- 2014-03-07 (金) 00:19:50
    • IS-3とかのHTより修理費高いってどういう事…8~10ティアの中戦車って一発軽いくせに修理費高いから赤字が日常茶飯事なんだよね -- 2014-03-07 (金) 01:42:18
      • 弾代を見れば最終的にどちらの方が費用がかかるのか分かるよ。 -- 2014-03-08 (土) 22:25:40
  • 円高の影響www -- 2014-03-09 (日) 01:29:29
  • WOTを初めて1年近く経つが、一番楽しいと感じさせてくれた戦車。乗り手を選ぶが、少なくとも馬鹿には乗りこなせないと思った。(自分も含めて) -- 2014-03-09 (日) 17:54:10
  • STA-1からの戦後戦車って車体正面にエンジン判定あります? -- 2014-03-10 (月) 14:43:32
    • STB-1以外は前輪駆動だからトランスミッションがあるんで車体下部打たれると炎上しますよ -- 2014-03-10 (月) 14:58:26
      • ありがとうございます!操縦手にこまめな手入れを覚えさせようっと。 -- 2014-03-10 (月) 16:40:18
      • ↑実際、撃たれないように立ち回れば、そう燃えるものでもないけどね。撃たれた後のことよりも、カモネ・カモスキルで隠蔽率を上げつつ、速射・スムーズな運転で車体を晒す時間を少なくするといった撃たれない対策をしたほうが良いと思う -- 2014-03-11 (火) 01:09:23
  • あれ、これ砲塔変えたら最終砲じゃなくても俯角広くなってる? -- 2014-03-11 (火) 03:38:23
  • 他国と比べ目立つのはモジュール破損の多さだなぁ……弾薬庫とエンジンはもちろんのこと、燃料タンクからの出火が目に見えて多くなってる。大胆かつ繊細な運用せんとコイツの火力活かせない……楽しいけど難しい子 -- 2014-03-13 (木) 15:13:52
  • 自分がSTAに乗ってて一番出会いたく無い中戦車はチリだなぁ。オートローダをこれでもかと撃ってくるから大ダメージ受けるし相手は250前後しか喰らわないし… -- 2014-03-13 (木) 18:36:59
    • チリの三連発が全部当たるような距離で交戦してたら、チリ相手じゃなくてもすぐに死にそうな気がするが・・・ -- 2014-03-14 (金) 12:19:34
      • 逆に考えるんだ。相手が遠距離でも全弾当ててくる変態ヤロウだったと・・・ -- 2014-03-14 (金) 12:22:43
      • 市街地で回り込んだチリが突然出てきたりする事が有るんだよ… -- 2014-03-15 (土) 12:32:32
      • そういうときはもうゴリ押しNDKでいいやん。DPMはほぼ同じだけどHP差と旋回の遅さで勝てる -- 2014-03-15 (土) 14:56:21
      • チリが突然出てきたとしても次弾装填より照準時間のほうが長いんだから回避行動取ればいいだけだと思うけどな。砲塔旋回で更に外れやすくなる。相手の弾倉がカラになったところでじっくり狙えばいい。裏取りされるというのであれば突っ込み過ぎかもしれない -- 2014-03-16 (日) 12:16:25
    • ダメージ交換なら3発くらう前に引っこめばいい。撃って隠れるをちゃんとしてれば3発もらうことはほぼない。まあ食らったらほぼ貫通という車体特性上先に撃って逃げるを基本にしたほうがいいな -- 2014-03-15 (土) 03:32:16
    • 装甲の薄い車両にとってオートローダーは全部天敵だと感じる -- 2014-03-15 (土) 14:44:23
      • オートローダー関係なくね -- 2014-03-18 (火) 20:32:43
      • 同じTierの -- 2014-03-19 (水) 18:45:51
      • アメリカとかフランスのオートローダーか…確かにSTA-1使ってて痛い痛い。まぁチリでも恐怖だからバレないように心がけるしかないでしょう… -- 2014-03-21 (金) 15:36:02
      • 中国にもオートローダーいるぞ。貫通低いけど日本車なら楽に抜ける -- 2014-03-21 (金) 16:58:01
  • 改良型砲塔に載せ替えるまではチリよりもDPMが700近く下がる&全てのパーツを引き継げないため乗りだしがとても辛い。敵のHPも増えて、チリまでのゴリ押しが効かないためより丁寧な扱いが必要。 -- 2014-03-22 (土) 09:02:36
    • 700?チリは照準絞らず連打しても1950だろ。オートローダー捨てても2167だから400ほどだぞ -- 2014-03-22 (土) 10:24:55
    • 日本車でゴリ押しとかどんな運用してるんだろう・・・ -- 2014-03-22 (土) 15:13:11
    • 訂正:確かにDPMの計算を間違えていました。オートローダーと比較して初期砲塔だと200程度低くなります。チリのいるTier7は体力と敵の攻撃力の関係で、ここぞという時はゴリ押し有効ですよ。 -- 2014-03-22 (土) 16:23:47
      • 「チリまでの」とはTier7までの日本戦車ってことじゃないのかい? -- 2014-03-23 (日) 11:35:29
    • チリまでにゴリ押しが効く戦車あったっけ? ケニーはゴリゴリ茂みに入って潜入して、敵陣をさらけ出せたけどもなんか違う気がする。 丁寧な扱いがって、そんなのJpnTankならTier2からずっとなんだけどもなぁ。 -- 2014-03-23 (日) 12:02:10
    • 終盤で余裕ある場合ならできるかもな。チリでHP満タンの時にHP30%ぐらいのT29に対してゴリ押ししたことはあった。まぁ限定状況すぎるし、どっちかというと舐めプだったが -- 2014-03-23 (日) 12:39:34
  • やはり、チリ以前と比べて中戦車運用がまともにできるようになったのは大きいね。脆いことを除けばなんでもできる。しかし、乗員やらエンジンやら弾薬庫やら・・・さすがにちょっと壊れすぎじゃないですかね?終盤に複数異常があるとかしょっちゅうなんだが・・・。 -- 2014-03-25 (火) 13:17:47
    • モジュールが脆いのもそうだけど、なんで車体正面を撃たれると後方にあるエンジンが壊れるんだろうね -- 2014-03-25 (火) 13:50:27
      • トランスミッションにもエンジンの当たり判定があるから、フロントにトランスミッションが備わっていて駆動輪が前にある車両は全て正面下部を撃たれるとエンジンも壊れるよ -- 2014-03-25 (火) 14:14:46
      • なるほど、ドイツ戦車と同じような感じなんだね。もういっその事メルカバみたいにエンジン前において追加装甲代わりにでも -- 2014-03-25 (火) 18:53:15
      • それは日本戦車全部そうじゃね?装甲薄いしドイツよりよく壊れるよ -- 2014-03-26 (水) 17:44:41
  • 短所はTier6以下の格下にも容易に抜かれる装甲、無駄に長い車体、すぐに壊れるモジュール、狙撃が出来ない精度、当たったところで低い火力、よく燃えるエンジンとトランスミッション、長すぎる照準時間、他より格段に高い修理費。長所は申し訳程度の隠蔽(笑)とちょっと高いだけの貫通。 -- 2014-03-26 (水) 17:37:45
    • 短所と長所をだいたい入れ替えればパン2になりますね。こいつの長所をあざ笑ってるようですしそちらに行ってはどうですか? -- 2014-03-26 (水) 21:11:25
    • 分散4以下、照準速度2.3で狙撃できないなら何使っても狙撃はできねえなw 諦めてISでも使っとけよ -- 2014-03-26 (水) 21:13:36
    • だいたい威力に関しては平均値なのに低いとか何言ってるんだか…長所だって俯角が取れるとか履帯の接地性能が高めとか色々あるのに少なく見積もりすぎだろ… -- 2014-03-26 (水) 21:19:05
    • こいつの砲性能を舐めきってるようだが、他国と比較してこいよ。Tier8MTで1位、2位を争うバランスのよさだから。これを柔軟に運用できるんだぜ?十分すぎるだろ。 -- 2014-03-26 (水) 22:04:46
    • 分かりきった車両の特徴を上げての下手糞アピールは良いから、どうやったら上手に立ち回れるのか考えるか諦めるかのどっちかにしてくれよ -- 2014-03-26 (水) 23:33:17
      • わざわざ無駄に煽るくらいならスルーで頼んます -- 2014-03-27 (木) 03:20:40
    • これだけ隠蔽あって不満なのか?貫通もちょっと高けりゃ十分だろう。威力もレートもイギリスより上。限界性能は割と高めだぞ -- 2014-03-27 (木) 01:57:18
    • おう、この隠蔽で低いってVk28乗りに対する嫌味か? -- 2014-04-06 (日) 23:05:14
  • この車両、どうやって運用したら良いですか?カモスキルが育ちきってないせいかカモネット+茂みでも200m程で見つかって蜂の巣になってしまって…中距離運用なのはわかるんですがどうにも感覚が掴めなくて… -- 2014-03-27 (木) 01:22:17
    • 撃ったら見つかるのはどうしようもないので障害物利用を。隠蔽活かせるのは300m以上は必要じゃないかな?スカウトが優秀な時でもないと一方的には撃てないと思う。中距離なら目標とその近辺の敵の砲塔がよそ見してる時とか発射した直後に障害物から出て撃ってすぐ隠れるを繰り返すといい。基本的に単独戦闘はNG。慣れてきたら自分にヘイト集めて味方に撃たせるのも良いです -- 2014-03-27 (木) 02:07:51
      • 回答ありがとうございます。撃った後下手に撃ち続けようとして被弾する事が多かったのでこれからは出来るだけ障害物に隠れるようにします。 -- 木主 2014-03-27 (木) 09:48:01
    • 車両の多い序盤は文字通り蜂の巣になりやすいので後方から狙撃運用で、終盤は機動力を活かして残敵掃討ってのが多いかな。開けたマップなら序盤の交戦距離は300~500mってところ。ウチのは初めの頃、カモネ以外は視認距離重視の装備・スキルにしてカモスキルが無くても視認距離でアウトレンジできるように攻撃特化してた -- 2014-03-27 (木) 04:14:04
      • なるほど、視界を上げるのも良さそうですね。盲点でした -- 木主 2014-03-27 (木) 09:46:19
  • この車両の乗員のスキルってみんなカモとってたの方がいいのかな?チリが隠蔽率低かったからほとんど意味ないと思って1人しかカモとってないんだけど・・・ -- 2014-03-28 (金) 01:14:24
    • スキル詳細ページ見りゃわかるがカモスキルは乗員全体のスキル平均値が反映される。それにチリだって隠蔽率低いけどカモスキル持ってれば見つかる距離が変わる、この車輌の場合は元の隠蔽率がいいからさらに効果的。 -- 2014-03-28 (金) 01:26:44
      • そんなこと木主もわかってるだろ。そういうことわかった上で他のスキルと比較して優先的に取る価値があるかどうかを聞いてるわけで。俺は特に欲しい固有がなければカモ優先でいいと思うが、課金振り直しや教官取るかどうかとかでも変わるから結局は木主の育成方針しだい -- 2014-03-28 (金) 06:49:43
      • お二人とも回答ありがとうございます。今とってるスキルを育ってきった後にカモスキルとることにしました。 -- 2014-03-28 (金) 15:41:26
  • ヤクトパンターの砲を旋回砲塔に載せたような感じ、といえば強そうで事実強いが格上にそれで戦えというとキツイ -- 2014-04-04 (金) 17:07:47
    • 格上と戦うのがきつくない車両なんてないだろ -- 2014-04-04 (金) 17:18:50
  • STAは移動中の隠蔽率はMT12台のうち5位。発砲時は2位。つまり発砲してもばれにくい良さはある。 -- 2014-04-05 (土) 00:32:07
    • 砲性能がいいからね -- 2014-04-05 (土) 00:50:18
    • そうかなぁ…いつも発砲したら見つかるんだけど… -- 2014-04-05 (土) 10:39:42
      • お互い視界が広くなってるから仕方ないべ。隠れて一方的に撃つことはこのティアじゃ無理だよ -- 2014-04-05 (土) 10:50:51
      • 乗員のカモスキルがある程度育ってないと、ちと厳しいね -- 2014-04-06 (日) 05:04:32
  • 修理費が無駄に高いわりに、足も装甲もないのが惜しい。砲性能は優秀だが、砲よりも敵の耐久力と装甲が強いTier帯なためそれほど実感できないのもいまいち。敵の視界も広がっているため、MT運用範囲だと撃ったら逃げるの繰り返しが必要なため隠蔽率はお守り程度と考える方がよい。 -- 2014-04-05 (土) 12:39:56
    • 修理費をマジで何とかしてほしい。性能はチリと比べたら雲泥の差だから別にいいんだけどさ -- 2014-04-05 (土) 12:55:38
    • 日本車は装甲が薄いからダメージを受けやすいのにも関わらず、修理費は他に比べて異様に高いんだよね…。一発のダメージも小さいから死んだら赤字は確定みたいなものだし… -- 2014-04-05 (土) 14:49:43
  • この車両に限らず90mm砲の威力をもう少しあげて欲しいな。このtierだと9~10のチート化した車両とかが敵になるのに240ダメは低いと思うんだ。ただし糞猫の90mmはnerfされるべき -- 2014-04-06 (日) 01:53:48
    • 90mmの火力が上がるなら当然猫も上がるけどな。まあレート下がっても単発上がってくれれば猫乗りとしては助かるしwin-winなんだがね。 -- 2014-04-06 (日) 14:45:43
  • Tier10戦に放り込まれたら本当する事がないな。豆鉄砲、意味の無い隠蔽、スカスカの装甲…どうしろと -- 2014-04-06 (日) 14:21:19
    • そこで課金弾ですよ! -- 2014-04-06 (日) 14:43:46
    • Tire10の戦車が盾になってヘイトもらってくれてる間に横から一発とか履帯切りに徹するとかかな -- 2014-04-06 (日) 14:59:59
    • 初期砲でAPCR運用してる -- 2014-04-09 (水) 01:57:01
    • !? 300戦くらいしか乗ってないけど、全然やる事あると思う、、、こいつの砲で側面抜けないTier10なんてあったっけ?(最終砲はAP,初期砲は金弾で) そもそもTier8MTでTier10を正面から撃つなんて論外だし、敵の砲が味方に向いてる隙に斜めや横から当てればほぼ確実にダメージ入るよ。10発も貫通すればダメージ2400だし、Tier10戦場のTier8MTとしては十分なはず。しかもこの戦車は攻撃だけでなく高隠蔽活かしてスポットもできるし。 -- 2014-04-29 (火) 03:07:09
  • 砲塔が割と謎弾きするきがする。ISUに正面撃たれて弾いたこともある -- 2014-04-06 (日) 21:48:36
    • キューポラの端っこ辺りはよく弾くよね。正直防盾よりも頼りになる -- 2014-04-06 (日) 21:55:14
      • 防盾の膨らんだところらへんだったり、端のほうはいける -- 2014-04-06 (日) 22:08:43
    • チリまでずっと被弾即ダメージだったから、弾きまくるSTAを神かと思えてくるほど… -- 2014-04-20 (日) 13:10:57
  • ここで言うような話じゃないと思うけど、初期砲がM3A1 90mm戦車砲なんだからアメリカとの互換性が欲しい。M18とM26用にしこたま買い込んでるから流用出来たら乗り出しがかなり楽になると思う。 -- 2014-04-09 (水) 09:02:43
    • 英米ソで6ポンド砲の砲弾互換性が皆無なゲームにそんなこと言われましても… -- 2014-04-09 (水) 09:13:46
    • このゲームは国違うと互換性ゼロなんで。乗員もそうだし完全別扱い -- 2014-04-09 (水) 18:15:32
  • 迷彩付けてカモネット張ってカモスキルは89%全員なのに見つかる…なんで… -- 2014-04-09 (水) 16:26:58
    • 見つかるときは見つかる 絶対見つからないなんてことは絶対ない -- 2014-04-09 (水) 16:59:03
  • 今思ったんだがこいつの修理費(全壊時)同tierMTの中で一番高いんじゃね? -- 2014-04-09 (水) 21:47:57
    • そうだね。何故だかはわからんがとにかく高い。チリも相当高かった筈だよ -- 2014-04-09 (水) 22:15:42
      • centurionでAP13金弾2de -- 2014-04-09 (水) 22:26:57
      • ↑の続き  全壊  ダメージは2000以上与え黒字に対し STA-1で同上の結果でも赤字です -- 2014-04-09 (水) 22:29:19
      • Tire8まできてるのこいつだけで黒字戦ほとんどないんだがTire8で黒字運用って可能なの? -- 2014-04-10 (木) 01:51:21
      • ↑車両によっては十分黒字になるよ。単発が高火力のTDなんかは特に儲かる。MTなら極力被弾を避けて、敵にありったけの砲弾を撃ち込めば六千~七千は黒字かな。 -- 2014-04-10 (木) 15:58:09
      • ↑そうなのか・・・。日本車好きだからいいけど赤字運用でこいつだけでひたすら出撃がってのが出来ないのは残念だな -- 2014-04-10 (木) 16:28:51
      • ↑被弾しないで敵にダメージを与えたらこの車両も一万越える黒字の時もあるよ。腕を磨けばこの車両でも十分稼げるから頑張れ。 -- 2014-04-10 (木) 18:47:47
      • 「↑」じゃねえよツリー化しろやクソァ!コメントの横のラジオボタンをチェックだ!ラジオチェック! -- 2014-04-10 (木) 18:51:10
      • ↑ごめんなさい!押したと勘違いしてました… -- ↑2? 2014-04-10 (木) 23:17:43
      • まあ被弾せずにダメ稼げればtier10でも黒字が理論的に可能だが一般的な情報としては稼げないと言っとくべきだろうな -- 2014-04-10 (木) 23:49:01
      • 相応に活躍できていれば負けて破壊されても黒字かトントン程度で済む(※プレミアムアカウント)から、金弾とか自動消火器の出番が少なければ黒字運用可能 -- 2014-05-11 (日) 02:34:36
  • ビューアーだと最終砲でしか俯角10度取れないんですが、武装欄を見ると本当に砲塔交換だけで俯角10度取れるんですか? -- 2014-04-11 (金) 07:55:16
  • 初期状態でも機動力は良いんだけど砲の貫通力が辛すぎる。砲だけでもフリーで開発したほうがいいな。 -- 2014-04-16 (水) 02:51:04
    • 中戦車は足回り優先みたいなセオリーあるけどこいつはまず初期砲をどうにかするのが先だね。APの貫通力185mmになるだけで快適さが段違い。それまでの苦行と比べると神戦車かと思えるほど。 -- 2014-04-20 (日) 17:11:13
      • だよなぁ初期の砲ままでは正直つらい -- 2014-05-04 (日) 22:06:08
  • 改良砲塔の機銃ってダメージ判定があるのでしょうか? イマイチ過去ログ漁っても見つけ難いので・・ -- 2014-04-18 (金) 19:18:58
    • IS系や他戦車でも無いようだし多分無いんじゃない? -- 2014-04-19 (土) 19:21:00
    • 機銃には判定がないと過去ログにある -- 2014-04-19 (土) 20:12:42
    • Ctrl+Fで幸せになれるんじゃないかな。 -- 2014-04-19 (土) 23:35:40
  • 迷彩つければかなりの確率で見つからないな草がないとこでも見つかりにくいし -- 2014-04-20 (日) 13:13:10
    • どの戦車も迷彩塗装してもあんま意味ないんやで -- 2014-04-20 (日) 14:12:37
      • いや意味あるだろ、3%はでかいぞ -- 2014-04-21 (月) 01:42:09
      • 61式に乗った事有るか?迷彩の効果を実感できるぞ -- 2014-04-24 (木) 00:03:53
      • 3%ったら固有隠蔽率換算だと0.06とかだからな。この車両だと約20%上がることになる。 -- 2014-04-24 (木) 00:33:24
      • 停止・移動中なら10m位、発砲は2m位見つかりにくくなる。カモスキルとの上乗せにもなるし。 -- 2014-05-07 (水) 01:54:08
  • 数百戦乗ったけどかかなりエンジンが燃える改良しても1試合2回燃えることがあるけどみんな保護してる? -- 2014-05-04 (日) 01:36:21
    • 俺はエンジン換えてからスキル無いけど殆ど燃えなくなったな。被弾場所か運が悪いんだろう。豚飯してないか?豚飯したらエンジン部狙われるぞ。正面向けても燃えるけどな! -- 2014-05-04 (日) 02:06:24
    • ハルダウンして車体隠してる事が多いのもあると思うけど、スキル無しでエンジンはほとんど燃えてません。1試合2回はまだ一度も無いなぁ -- 2014-05-04 (日) 03:37:21
    • 装甲が薄い上に車体正面のトランスミッションにエンジン判定があって燃えやすいから、車両の多い序盤はTD運用で極力被弾しないようにしているね。あと、視界と隠蔽重視のパーツとスキル付けて隠れながら遠距離狙撃してれば、相手の反撃はほとんど当たらない。機動力は陣地転換や終盤の狩りに使ってる -- 2014-05-04 (日) 06:12:40
  • こいつ乗り出しすっごいきっついな。貫通ないわ精度悪いわ足はイマイチだわで経験値が稼げん。単発威力上がったのはいいが精度・連射・貫通の3重苦とモジュールダメが環境についていけてないのか格上の理帯切れなかったりするぞ・・・。まだこいつまでしか乗ってないがもしかすると日本車両で1番乗り出しきついんじゃないか? -- 2014-05-08 (木) 04:45:33
    • 開発終わったらある程度優秀な隠蔽があるから少し後ろの方から支援するようにしたらいい。履帯とエンジンも変えたらある程度の足も持てるからある程度中戦車らしい行動もできるようになるよ。ただ最終砲は通常弾の貫通はいいけど金弾がHEATなのがきつい -- 2014-05-10 (土) 22:57:20
      • とにかく真っ先に砲塔かえたらそれなりに仕事の場面は増えた。ライフルガンにしたら側面抜きはそこそこ安定するようになった(KV-4にもダメ入れられるようになったw)。エンジン変えたら加速はそこそこになったけど最高速度が遅すぎて偵察や緊急移動からの味方の援護、かく乱や逃走に生きるわけでもない。欲や不満を言ったらきりがないがこの足周りのイマイチさはかなり残念 -- 木主 2014-05-11 (日) 11:07:06
      • 最終形態になるとすごく楽しくなるよ!!優秀な貫通と加速力&旋回能力で中距離、近距離ともにダメージが取れる機会がとても多くなる。軽駆逐戦車と中戦車が活きる両方の場面で活躍できるって感じ。 -- 2014-05-11 (日) 11:35:06
    • 管理人声明で削除もコメントアウトも禁止されている。やってるやつらは管理人にいつでもBANされる権利を贈呈してやってるだけ。正式の方法は触らず管理人に報告して葬って貰うこと。 -- 2014-05-11 (日) 11:46:56
  • やっと作れたので乗ってみたが使いやすい。まだ5戦ほどしかしてないが、1戦1回必ず正面抜かれて弾薬庫壊れてるんだけどもしかして壊れやすい? -- 2014-05-15 (木) 14:41:27
    • 防盾部位ですらペラペラ、モジュール耐久力自体が低いのと周りの砲撃のインフレですぐにいろいろ壊れる。大口径砲を食らうとだいたい何かしら破損する気がする -- 2014-05-16 (金) 00:36:40
    • エンジンがよく壊れる印象。撃たれて引っこめなくなった時、癖で5の修理キットを連打するけど履帯じゃなくてエンジンが壊れるんだよな -- 2014-05-16 (金) 17:00:46
    • 壊れやすいとは感じないな。そもそも撃たれない立ち回りをする必要があるし -- 2014-05-16 (金) 18:17:10
      • いや、立ち回り(被弾しない)の話じゃなくて”被弾した場合”装甲が薄くてモジュール耐久値が低いから壊れやすいって話ですよ -- 2014-05-16 (金) 19:30:40
    • エンジン壊れやすいのはドイツと同じで下抜いたら全部エンジン扱いだからじゃね?ドイツより装甲薄いから余計に壊れやすくなってるけど -- 2014-05-16 (金) 21:49:42
      • ここみると車体前面下部と向かい右側が駆動系判定だね、しかもエンジンモジュール判定もかなりでかくて車体後半三分の一くらいある・・・・ エンジン壊れたり燃えたりが頻発するのは当たり前だね -- 2014-05-16 (金) 22:38:37
      • あと初期エンジンのモジュール耐久力はソ連並みだけど改良エンジンはドイツの改良エンジン並みで平均 -- 2014-05-16 (金) 22:45:15
  • 愚痴や日記など生産性のない話題は外部総合掲示板をご利用ください。 -- 2014-05-15 (木) 17:47:36
  • どうしてもこの車両だけ勝率が40%台から抜け出せない、装填速度が10位あればもっとましになると思うんだが... -- 2014-05-21 (水) 13:45:35
    • 勝率は攻撃力だけで語るものではない -- 2014-05-21 (水) 16:02:18
    • この主砲の性能でDPM2400とかそれこそOPすぎる -- 2014-05-21 (水) 16:15:40
  • まず敵の弾を受けると言う選択肢が体力で受ける(大体モジュールが逝く)以外ないので「引き付けて弾を受けてくれる味方」の居ない戦場では真価を発揮できない。センチュリオンに次ぐ貫通と俯角10度と高いDPMに支えられて一見優れた砲も精度3.6で意外とばらけるため隠蔽を生かせる距離だと中々当たらない事は欠点。また豆腐である特性上、相手の咄嗟射撃ですら貫通される都合上、常に照準そのものから回避を念頭に入れないと不味いため、ある程度の距離以降おちおち構えてられない。足回りは良くもなく悪くもなくで、こういった配慮に常々気を配る必要があり、一見そつなく見えて実は日本戦車らしい癖の強い車両で一概に強い戦車とは言えない難しい車両。 -- 2014-05-29 (木) 16:37:12
    • しかたの無い問題かもしれないが、コイツに乗って飛び出し撃ちすると明らかに敵が撃つより先に引っ込んでもラグによる謎のカス当たりでダメージが入ってしまう。実際にはよけてるように見えてもサーバー上ではスットロい動きでよけきれてないし、車体輪郭の縁ぎりぎりでものすごい角度がついても貫通されてしまう・・・・ -- 2014-05-29 (木) 18:29:43
  • なぁ、とうとう俺のSTAが修理費が足りなくなって、修理出来なくなったんだけど。皆もいつも赤字なの?てかコレ乗るのにプレミアム必須かね -- 2014-05-31 (土) 18:56:49
    • なわけないでしょ。たしかにSTAは微妙に修理費高いけど貫通性能の良い砲と俯角あるんだからしっかり働けばいくら赤字でもそこまでマイナスでないから。Tier8くらいでマイナスでるのは戦果出せてないだけ。 -- 2014-05-31 (土) 19:17:26
      • なんか日本語おかしくなった、しっかり働けば云々はいらなかった。 -- 2014-05-31 (土) 19:20:00
      • 生存率0で勝率1割代だし、装備がまだ一個も開発できていないから活躍出来ず赤字なのかもしれん。でも勝っても赤字だしなぁ -- ツリー主? 2014-05-31 (土) 19:59:20
      • 最低でも中間砲まで開発しないとまともにダメージ稼げないから、赤字はやむなし。他でフリー経験値かせいできた方が良いと思われ。 -- 2014-05-31 (土) 20:22:16
      • 最終砲開発するまでは他の車両でクレジット稼ぎながら赤字覚悟で金弾ばら撒いてた感じだったなぁ -- 2014-05-31 (土) 20:30:18
      • 私も↑と同じく、フリー(ならび最終砲開発まで必要とされる経験値)けちって最終砲までAPCRメインの初期砲でがんばったわ。だがこれは基本大赤字だから、課金戦車等稼ぎのいい車両での金策がないとキツイだろうね。最終砲さえつめば黒字運用も十分可能。 -- 2014-06-01 (日) 00:43:03
    • そこまで赤字になるなら無駄弾が多いんじゃないか?いくら修理代高いと言っても3000かそこらだろ?生存率0%だとしてもまともに動けば微黒字になるんじゃないか?てか金弾撃ってるならプレ垢でも黒字は無理だぞ -- 2014-05-31 (土) 19:30:57
    • 試しに最終状態で丁寧に5戦(3勝2敗)して収支見てみたけど、スタアカで-6834だった。 頻繁に炎上したり金弾はじかれたりしなければ、傷は浅い感じ -- 2014-05-31 (土) 20:17:09
    • APでもスタ垢で黒字は難しいと思う。でもまあ、与ダメ取れば儲かるからフライパンよりは確実にマシ -- 2014-06-04 (水) 02:05:19
      • 初期砲だと与ダメすらとるのがかなり難しくかったけど、90 mmRifledGunにしたらそこそこ抜けるようになったよ。でも生存できなかったら大抵赤字なんだけど -- ツリー主? 2014-06-04 (水) 20:56:04
      • 高Tier中戦車は回り込みや側面撃ちで稼ぐ分、状況が見える中盤以降に生き残らないとダメージ伸びにくいから仕方がない。後はLTの仕事もちょいちょい肩代わりする感じならスポット貢献取れていい感じ。瀕死になったら視界取りメインにしてみたら? -- 2014-06-05 (木) 23:40:54
  • センチュリオンの装甲を無くして、隠蔽を付けた感じと言えば聞こえは良いが、前に出て粘れないのと機動戦も並み程度なので、戦力的にはセンチュリオンに負けてるね。偵察しつつ中距離戦を保つのが良いかな -- 2014-06-04 (水) 00:11:05
    • これはM26Pershingの防御削って攻撃強化した感じと思っているけど、CenturionにしてもPershingにしても車長と無線手は別。STA-1の車長が無線手兼任なのはこの中戦車としてゲーム的に大きな欠点。 -- 2014-06-11 (水) 20:37:50
      • このゲームの中戦車として、乗員スキルを考慮すると大きな欠点 -- 2014-06-11 (水) 20:39:04
      • あんまり重要なスキルのない砲手が無線手を兼任して欲しいな -- 2014-07-05 (土) 21:16:00
  • 足がそこまでよくないから視界取るのも装甲薄いのをカバーするのも陣地転換も難しくて、あまりに味方依存度が高すぎて辛い・・・。しかも俯角はいいけどマップの稜線射撃に使える場所がことごとく角度が調整されてて車高と砲塔前の車体長の影響でぎりぎりの頭だしができない感じになってる・・・(たとえばなだらかな斜面があってもぎりぎり頭だしできる位置の斜度が高くなってたり)。今は開幕で戦線と視界確保、その後主力のサイドサポート、終盤に機動殲滅って感じで使ってるんですが味方が戦線にこなかったり、戦線でバラけて戦ってジリ貧になったり、戦線が壊滅して逃げようとしても相手のほうが足速かったりと味方が信用できなくなってきてます・・・。皆さんはどうやって使ってるんでしょうか? -- 2014-06-07 (土) 03:39:24
    • 足は十分だと思う。置き偵中は攻撃しない。攻撃するときは斜面(物陰)から頭出して攻撃後すぐに下がる。MiniMapから消えたら別の位置から頭出して攻撃の繰り返し。あと、戦線崩壊は気付くの早いからあんまり気にならない。HTが1対5とかになってたら見捨てて逃げるしw -- 2014-06-07 (土) 04:35:46
    • 偵察する場合は囮というかおびき出ししてアシストを稼ぎ、中盤以降は機動殲滅でダメージ稼ぐ。終始スナイプするより貢献出来る。マップによっては、スナイプに徹したほうが良いかもね -- 2014-06-07 (土) 11:38:56
      • 偵察でおびき出すってどんな感じなの?位置とか味方と敵との距離とか地形とかについて言及ない? -- 2014-06-07 (土) 12:51:30
      • 後方の味方を信頼して開戦ダッシュで敵の集中しそうな場所まで先行。地形を利用出来る、すぐ回避行動の取れる場所で索敵。攻撃より索敵と回避メインで相手を釣る。釣れた敵は味方TDやHTに撃たせて自分はアシストメインにってこと。この子柔らかいし砲の脅威度高いからヘイトあるし、意外とひょいひょい釣れますよ 。味方HTが戦線上げてきたら陣地転換してスナイプなり孤立車殲滅なりしてます自分はね -- 2014-06-07 (土) 21:53:41
    • 何気に足の故障率が高いのも弱点だと思う。なぜここまで壊れるのか?というぐらい壊れるが、俺だけなのかな。 -- 2014-10-11 (土) 17:09:12
  • 糞猫と同じ感覚で使ったらしっくりきたな -- 2014-06-12 (木) 14:53:00
    • 同じ感覚でスポット位置に行くと大抵先にスポットされてて見つかるんだが・・・ -- 2014-06-13 (金) 13:59:47
      • 木主の猫の乗り方が狙撃オンリーで、偵察をしてないだけやろ -- 2014-06-13 (金) 14:10:57
  • リストボトムの方が真価を発揮できるサポート専用車両だな、一試合に頭が回るこいつが一両は欲しいレベル -- 2014-06-20 (金) 15:31:46
    • リストボトムのほうが~と、供述するコメントがしばしば見受けられるが具体的には一体どういう意味だ? -- 2014-06-20 (金) 16:06:03
      • 戦闘中の左右に出てる参加者リストのボトム=底だと良い。という意味。さっさとやられて味方の邪魔をしないようにする方が良いって事だ。 -- 2014-06-20 (金) 16:15:33
      • リストトップとかだとティアが高いというのと装甲が薄いというダブルでヘイトを買いやすいからじゃないかな? -- 2014-06-20 (金) 16:17:00
    • ボトムでは活躍できないとは言わないが、普通にトップの方が活躍しやすいと思うんだけどな。 -- 2014-06-20 (金) 16:56:25
      • 「活躍」の基準によるな -- 2014-06-20 (金) 17:07:52
      • 装甲が格下にも簡単に抜けるから結局トップだろうがボトムだろうがこそこそ隠れないといけないんだから、やるならやっぱりトップのほうが活躍できるとおもいますけどね。ティア9,10は210mm貫通じゃ通用しない奴も多いし視界も400m以上があたりまえだし -- 2014-06-20 (金) 17:12:04
    • 失敗者の言い訳、セルフ・ハンディキャッピングみたいなものに思えるな。 -- 2014-06-20 (金) 17:19:43
    • あーいやすまん「真価」です 別に「活躍」やらなんやらじゃなくてな。T44とかと並べられても前線張れない(というより如何に見つからず観測・射撃するかな)のでどうしてもこそこそすることになる→前線が戦力不足になりがちになって崩壊→七面鳥という流れになりやすいかなりやすくないか程度の違い というかあれ、反論多いってやっぱ俺が異端なだけか。騒がせてすまんな -- 木主 2014-06-21 (土) 02:35:57
      • よく考えたら俺のやってることほぼ軽戦車だわ 軽戦車でやるべきだわ どう考えても異端でしたすみませんすみません -- 木主 2014-06-21 (土) 02:39:37
      • 地獄のミサワを思い出した。まあ偵察やるんなら適任が他にあるだろうな -- 2014-06-21 (土) 03:02:07
      • Tier10のいる戦場だと軽戦車がいない場合もままあるので偵察できるならそれに越した事もないとは思うけどね。ただ他に偵察できる車輌がいるのに無理無理こいつでやるのはいかんと思うけど。 -- 2014-06-22 (日) 11:23:46
      • 野良だと大抵軽戦車開幕爆散してるから隠蔽率のいいこいつは中盤の視界取りで結構活躍する場面多いと思うけどな。まあ確かにトップだと格下に前線維持してもらわなきゃいけないから側面取りをちんたらやってられないけどボトムなら比較的余裕があって楽って気はしなくもない。 -- 2014-06-25 (水) 01:57:32
  • 遮蔽物のないところを堂々と突っ込んできたT-150に20m位の距離に詰められるまで発見できず後ろから一撃食らった。主戦場からちと離れたところで、第6感も反応していなかった。なんか腑に落ちない。 -- 2014-06-26 (木) 00:14:53
    • 最近、リストの上だろうが下だろうが、活躍しようがしまいが、状況関係なしに勝率悪く40%を割りそうになっていて、ちょっとゲーム不信。7000戦以上していて勝率5割切っているのはこの戦車だけ。過去にT32でも似たようなことあった。 -- 2014-06-26 (木) 00:20:35
    • 遮蔽物ないところだったら近付く前から見えてたんじゃね?第六感使ったことないから使用感が良く分からんが、マップから消えるまで再発動しないんじゃなかったっけ? -- 2014-06-26 (木) 00:32:50
    • 車長が死んでたら六感発動しないからそれじゃないか?あと稜線で視界切れてることもあるから坂からちょっと離れてると、上ってきてる車両が見えないことはよくある。スナイパーモードで見た時に隠れてしまう場所は発見できないのでちゃんと確認しておこう。小さな起伏でも位置が悪いと完全に遮蔽物になることがある -- 2014-06-26 (木) 01:56:54
    • ん~む静止時の隠蔽係数が本当に0.3094もあるのか疑問な事はしばしばある -- 2014-06-29 (日) 03:02:54
    • しょうもないデマを吐くな。50きったら強制視認だから。 第六感もどうせ車長死んでたんだろ。 -- 2014-06-29 (日) 07:51:08
      • 情報を分析的に考えずに「50切ったら強制視認→だからありえん→しょうもないデマ」というのはいあかがかと。第六感は発動まで3秒かかる。時速36km/hでも秒速10m。3秒あったら30m近づかれる。20mまで第六感発動したら既に20というのはあり得る。 -- 2014-06-29 (日) 21:48:53
      • 何を言ってる。 元の文をよく読め。50m以内に来たら、壁越しですら強制的に視認する設定になっている以上、 「20mになるまでT-150を発見できない」 などシステム的にありえないといってるんだ。 MT-25のような超快速が50mをすごいスピードで切って接近してきた。 気づいたら20mだった とかならまだわかるが、T-150がそんなに速く走れるか? もし、30mの間ノロノロ走ってるT-150に気付かなかったとするなら、これがデマじゃないとすると、木主が老人よりも遅い知覚反応速度ということになる。  -- 2014-06-30 (月) 19:30:10
      • T-150が最高速巡航状態でまっすぐ突っ込んできたら、50mで視認しようにも3秒のタイムラグで実際には20mはあり得る。あり得るもんあり得るんだから仕方ない。 -- 2014-07-01 (火) 02:36:12
      • なんで視界システムと六感の話がゴチャ混ぜになってるんだ?50m視界は入った瞬間に出るもんだし、3秒云々は完全に六感の話だろ? -- 2014-07-03 (木) 09:57:01
      • 50m範囲は視線も視界更新時間も関係なく即発見だからねぇ。皆は壁や崖に張り付いて遮蔽越しに無理矢理敵補足とかやらないのかね?ただラグりながら走ってくる奴は瞬間移動してくるからその辺が怪しいかもしれない。 -- 2014-07-03 (木) 23:55:23
      • 被発見を第六感に頼り切ってる人の勘違いかもね。まあ実際電球ついて初めて近くまで敵が来てた事に気づいて驚く場面はあるし。 -- 2014-11-01 (土) 23:13:27
    • 相手が視界の通らないところをまっすぐ突っ込んできたのなら、第六感の発動タイムラグでそういうことあるかも。 -- 2014-06-29 (日) 21:43:59
  • 主砲の精度は0.36でチヌ系の0.37より良いはずなんだが、なんというかユルイ?前車では間違いなく当たったタイミングでどっか飛んで行ってしまうし、予測打ちが激しくスッポ抜ける。レティクルがガバガバ?どう対処したものか悩ましい。 -- 2014-06-30 (月) 11:41:00
    • 砲塔旋回時のレティクル拡散が大きいのかもしれない。スタビライザーでなんとか対応するしかない。 -- 2014-06-30 (月) 12:15:12
    • 精度の問題じゃなく山なりの軌道の問題なんやな。 例えば200m先にいる動体標的に見越し射撃をする場合、照準が400m離れた建物にあっていた場合、そっちに目掛けて山なりに飛んでしまう。 よく変な方向にすっぽ抜けるのはそのせい。 無論榴弾砲に比べたら山なりの度合いははるかに小さく、照準点の影響は少ないが、その微細な差が200mだと結構な差になる。 -- 2014-06-30 (月) 12:35:25
      • なんかすごく納得がいった。求めていた説明をありがとう。敵戦車の先端を捕えてから撃ってケツに当たればと思って実行してみたが、弾が遅すぎてダメだった。予測打ちは余程近距離以外は実行すべきではないようだ。むしろ折角の隠蔽が発砲で消し飛んでカウンターが飛んでくる。他国の88mm90mmはここまですっぽ抜け無いというのに。 -- 2014-06-30 (月) 13:53:54
      • ドイツ戦車の狙撃能力が極めて高いのも同じ理由。加えてドイツは1.5倍くらい弾速が早いから、、、もはや語るまでもないな。 -- 2014-06-30 (月) 18:32:02
      • もう一つ。 山なり軌道の悪影響は高所からの射撃により緩和される。つまりハルダウンしろってこと。 もちろんハルダウンはしてるだろうけど、するにしても平地で戦うにしても、なるべく相手より高い位置を意識したらいいかも。 -- 2014-06-30 (月) 18:45:45
      • 英国榴弾砲で偏差射撃していた身としては、相手の車体が通る位置ではなく、相手の車体が通る位置の”地面”を狙うと山なり低弾速でも割と当たる感がある。実際の着弾箇所は低くなりがちだが、大半の車両の車体下部は弱点が多かったり、あるいは履帯が切れるのもあって完全な外れは少なくなる。 -- 2014-07-04 (金) 00:05:23
    • こいつの弾速って極端に遅いん?たしかになんとなく遅いような気はするけど。ちなみにレティクル拡散はわからないけど、チリは精度0.35の照準速度1.7だからSTA1より良いよ。 -- 2014-06-30 (月) 14:17:52
      • そこまで遅くないけど曲射だから着弾が遅い、みたいな感じかな -- 2014-06-30 (月) 17:19:06
      • 最終砲の弾速は、チヌとかチリあたりの戦前戦車に比べて1割ほど速い程度らしい。他国Tier10とか使い慣れてる人だと感覚的に遅く感じるかもしれないけど・・・ -- 2014-06-30 (月) 19:09:52
    • チヌで問題無かったタイミングで偏差射撃がすっぽ抜けるというのなら、原因はサーバとの照準のずれじゃないだろうか。旋回はやい分すばやく狙って撃ったつもりが、実はサーバ側ではまだ砲塔が動き出したタイミングだったみたいな -- 2014-06-30 (月) 19:16:49
  • ほぼ同種インドパンツと比べて若干高いペネ、早い照準、高い隠蔽、若干劣る精度。機動力はまあインパンよりはいい感じ。不満はやたらながっちょろい車体と、インパン9㎝カノンとほぼ同性能の主砲を手に入れるまでにトーションバー載せてもインパンの三倍以上の経験値を要すること。総じて乗りやすいです。 -- 2014-06-30 (月) 18:08:54
    • 0.6の照準速度の差をほぼ同性能と言っていいものなのか -- 2014-06-30 (月) 19:12:28
      • 向こうは照準時間長いが、最低拡散がとても小さい上、照準移動中の拡散も低いから絞りきらなくても当たる。 こっちはその逆だな。 こいつの照準速度は、隠蔽状態からとっさに相手の弱点撃ち抜いて逃げる待ち伏せ戦法のためにあるようなもんだから、インパンの砲とは似てるけど運用が違うと思うんよねえ -- 2014-06-30 (月) 19:46:48
      • 基本性能のペネとダメはほぼ同じなんだからそれ以外は一長一短で「ほぼ」同性能なら問題ないんじゃね -- 2014-07-01 (火) 01:47:08
      • 精度がインパン並みにあったら照準時間も結局伸びるってことだから性能的にはあまり変わりないかもね -- 2014-07-02 (水) 12:56:01
  • 私のSTA-1、エリート車両なのですが、次のType-61は未研究だし、なんでエリートなのか自分の戦車ながらいきさつが判りません(私が認知症なのか?)なんでエリート車両なんででしょう? -- 2014-07-05 (土) 01:10:26
    • 普通にバグでしょ -- 2014-07-05 (土) 02:32:12
    • 公式に問い合わせましょう -- 2014-07-05 (土) 13:02:27
  • パーシング系の砲塔と似てると思ってたけどT110E5とかなり砲塔の大きさから形状が似てるんだけど(キューポラの位置が逆なだけに見えるくらい似てる)やっぱりアメリカの影響がでてるのかな? -- 2014-07-07 (月) 20:34:46
    • 日本はアメリカに統治されたんだから当たり前やろ -- 2014-07-07 (月) 20:58:33
    • 大きさも形状もほぼ似通ってるのにこの装甲厚はどうにかならんかったのか・・・ -- 2014-07-07 (月) 21:39:16
      • STAー1はどうか知らんが61式は砲塔装甲114mmあるみたいだな -- 2014-07-07 (月) 21:56:02
      • HTや米MTの頭がやたら簡単に抜けるとおもったら初期からライフル砲に積み替えると金弾が最終砲と同じになってやたら高貫通になるのな・・・チリまでの苦行が嘘のようだ -- 2014-12-13 (土) 02:26:31
    • 戦後車両は大体がアメリカとドイツの技術供与を受けて開発されている(戦車開発技術が一度途絶えてしまったから)、第三世代の90式辺りから日本独自の技術を多く取り入れて、ほぼ完全な日本産といえるのは10式から -- 2014-07-07 (月) 23:03:27
      • これ以上はアレだから控えるが90式からほぼ完璧な国産だぞ。74式でも詳細は不明だろうが主砲関係以外で外国の部品は見当たらんな。61式は朝鮮戦争で修理とかに回ってきた戦車のオーバーホールやらから技術を得てる。開発費用のメドをアメリカから貰ったくらい。正直諸外国の技術供与はほぼなしだと思うよ。61式はよく完成の持ち込めたと褒めれるレベルだわ。 -- 2014-07-08 (火) 00:21:13
      • しいて言えば主砲が74式と90式はライセンス生産品っていうとこかな。パワーパックはもちろんで、他も国産。しかもSTAとType61は国産砲だぞ。 -- 2014-07-08 (火) 00:50:04
      • アメリカの強力なエンジン技術はもらえなかったんだろうか。こんだけ重量削ってるのにエンジンパワーが弱いせいで出力がイマイチすぎる -- 2014-07-08 (火) 09:11:15
      • 飛行機に転用される可能性があるじゃん -- 2014-07-08 (火) 09:14:06
      • ↑さすがに釣りだよな?戦車と航空機の、ましてやジェット機のエンジンが同じものだとか・・・ -- 2014-07-11 (金) 08:48:16
      • 航空機用のエンジンを戦車に流用してることはままあるからな。イギリスのグリフォンエンジンとかがそうだ。デチューンされてても基本構造はわかるからなくはないだろうな。とはいえこれはブラックボックス化されるのを嫌ったんじゃないか? -- 2014-07-11 (金) 13:51:46
      • 亀だがクロムウェルのページを見てみるといい、あいつのミーティアエンジンは戦闘機のエンジンを流用したものだ。ジェットエンジンならM1エイブラムスが応用してたかな? -- 2014-09-27 (土) 20:47:55
      • 超超亀だが、クロムのミーティアエンジンやシャーマンの星形空冷みたいに航空機用発動機をデテューンして戦車に転用した例はあれど、逆の戦車用発動機を航空機に転用した例は聞いたこと無いぞ -- 2014-10-25 (土) 10:14:15
  • 度重なるマップ変更で産廃臭くないかコイツ?隠蔽率以外イマイチなのにコイツで見つからずに視界とれる場所も援護射撃できる場所もなくなってね?みんなはこの装甲とこの足と最近の荒れ具合の中で稼げてんの? -- 2014-07-11 (金) 02:45:16
    • クレ稼ぎ的な意味なら、まったく稼げない。元から修理費高いし。経験値の意味ならぼちぼちかな。機動的に動けないから稼ぎたいときに間に合わなかったり・・・ -- 2014-07-11 (金) 07:44:16
    • 与ダメ1000程度ではアシスト付かないと勝っても赤字ってことが往々にしてあるからな。Tier6でもチラホラいる10cmHEに貫通されてしまう車体装甲だし注意して生き残るべし。終盤に畳み掛ける方法ならなんとか黒字。もっとも結構な頻度でスポット行けと言われるから使い捨て偵察ドローンみたいな役割を強要されることもある。黒字は諦めるべし。 -- 2014-07-11 (金) 11:03:55
      • 主のいってる稼ぐってスタッツのことでクレジットじゃないと思うのだが・・・。ちなみに黒字あきらめるべしは非プレアカの場合かな? -- 2014-07-11 (金) 14:13:35
    • 使用感としては所有するTire8車両の中ではかなり良好で(クレ以外)稼げるよ。パーシングの兄弟みたいなもんだと思って使ってる。トップ戦場orミドルの厚い戦場とかなら稜線とかで前線張って、ボトムならスポッターやったり強戦車の随伴車両になるっていう運用で安定してる。 -- 2014-07-12 (土) 12:10:43
    • 明確な弱点が装甲だけだからね。弱点が主砲の戦車や俯角の戦車よりは素直に扱えると思う。 -- 2014-07-12 (土) 12:21:39
      • コイツで稜線射撃しようとするとバンバン防盾抜かれるんだが -- 2014-07-13 (日) 04:51:00
      • 124mm防楯で同格のAPを凌げるのは、半ば以上引っ込んで角度がついいてるときだけです。 射撃する前に相手に狙いつけられてたら基本アウト。 -- 2014-07-13 (日) 13:09:26
      • 砲が出るまで防盾だしたら抜かれるから結局稜線射撃弱いんやな。俯角が優秀優秀いうから勘違いしてたわ -- 2014-07-13 (日) 13:32:21
      • 俯角が優秀→頭を出せる地形が多い→頻繁な陣地転換で置き照準させない→攻撃してカウンター食らう前には引っ込んで次の陣地へ→完 全 勝 利、ほらこんなもん。ハルダウンする意味は一つじゃないから、他の石頭どもと同じに考えたらいかんよ。・・・ただこいつ、機銃位置のせいか他より頭出すときに目立つんだよ・・・。 -- 2014-09-27 (土) 20:56:45
    • またマップ調整はいってガチンコ非推奨になったから活躍できる環境になったかも -- 2014-09-30 (火) 04:27:13
  • なんか不遇な扱いを受けていると思う方いません? 総戦闘数8K程度の者なのですが、こいつ以外はおしなべて52~56%程度の勝率なのですが(こいつ以外に勝率50%割っている戦車はいません)こいつだけ47%程度をうろうろ。最近XVM入れて気づいたのですが、こいつに乗ったときだけ殆ど勝率占い40%代前半。たまに30%台、希に50%台という始末。そりゃ勝率下がって当然下がって当然だろって感じの最近300戦くらい。こんな偏った事ってあり得るんでしょうか? -- 2014-10-24 (金) 01:16:06
    • そこまでSTAだけ酷いのは運ではないでしょうか?数%のブレなんて平気で出ますからね、それに単発があるわけでもなく装甲もないので、勝率が良く自分で試合をリードできる腕があっても、やはり大した強みのない車両じゃ劣勢をひっくり返し辛いのでは。10000戦の全体勝率であっても49%後半と50%前半で、実力差が反映されてるかって言うと数学的に意味ないですからね。 -- 2014-10-24 (金) 04:25:04
    • こいつが日本車で一番成績良かったけどな。ピョコピョコ動きながらと、金弾を惜しまない事。一番重要なのが、 -- 2014-10-24 (金) 09:39:02
      • 途中送信。。 TDの目となりヘイトを貰いつつ死なないこと。要は前目で隠れてたまに攻撃。中盤戦以降は好き放題出来る。劣勢でも距離取りながら削ってく。センチュリオン1の上位としか思えないぜ -- 2014-10-24 (金) 09:45:19
      • 自分もSTAは61式開発までしか乗らなかったですが、勝率は良かったです。なので他の戦車で勝率良い人が、これだけ低いとなると運が悪いのではと思いまして。 -- 一つ上の者? 2014-10-24 (金) 11:24:57
    • あり得ること。なぜか勝てない車両というのは存在する。俺で言うとRhmで総戦闘27k、56%に対し50%しか勝てていない。良い車両であることと自分にとって勝てる車両っていうのが一致しないのは稀にある。STBで悪運を引いてしまうと悲しくなるが、STAの段階でそうならそう悲観することでもないと思う。61式目指して頑張れ! -- 2014-10-24 (金) 16:59:00
    • 運が悪いかどうかは平均与ダメを見れば分かる。最低でも自車両分未満だったら文句は言えない -- 2014-10-25 (土) 02:37:09
    • T-44で54%、こいつ48%で与ダメも撃破もそれほど違わず優等1だけど、運のせいにしたい -- 2014-10-25 (土) 13:39:13
    • 運が悪いだけかと。自分もそういう車両持ってますし、STA-1に関して言えばむしろ他の車両より断然いい勝率ですね。最近乗った車両は50%台が多いですが、こいつは60%以上あります。自分が乗った時はきっと運がよかったんだなと。 -- 2014-10-25 (土) 15:12:16
    • 何をやってもうまくいかない一台、XVMで味方の色や勝率みるたびに嫌になる呪われた一台本当にあると思う -- 2014-10-25 (土) 16:02:42
      • ○抜けてたから直しておいたぞ 俺も主と同じように思うわ。ほかの所持してる8中戦車と同じかそれ以上の戦績なのに以上に負けてる -- 2014-10-25 (土) 16:56:31
    • 不運な人たちの愚痴大会は外部掲示板でどうぞ。愚痴専用スレがあるので -- 2014-10-25 (土) 19:08:14
      • 愚痴すまんかった、当初チリと比べて日本戦車としては非常に強戦車だと言われていたが現状でもそういえるのだろうか?それなりの与ダメを出しても勝てない、プラ組んでも勝てない、寒色ばかりの強豪クランの連中のチームに配属されても勝てない、こうなってくると自分が負け戦の貧乏神だと信じるしかなくなる -- 2014-10-25 (土) 19:30:51
      • 日本戦車が雑魚で悲しいのはわかるが、愚痴が繰り返されてるぞ。 -- 2014-10-25 (土) 19:44:23
  • 色々な意見があるみたいだけど個人的にはTier8MTで一番好きだな。センチュリオンから装甲抜いて足回りと -- 2014-11-04 (火) 03:21:56
    • 失礼 足回りと隠蔽に -- 2014-11-04 (火) 03:22:43
      • なぜそこまで言って諦めたし。 -- 2014-11-06 (木) 22:46:11
  • 忘れてはならないのは3倍ルールの効果で豚飯してどんなに浅く着弾しても105mm以上の砲に対しては跳弾が発生しないこと。昼飯、豚飯で斜体を傾けるのは格下の一分相手以外では完全に無意味で、照準が開く分だけデメリットのほうが大きい。射線が通る場所で敵と遭遇した場合逃げるか食らうか腹をくくるべし。 -- 2014-11-09 (日) 21:10:05
    • 3倍ルールって強制跳弾の角度においても貫通判定が発生するようになるだけで、その判定の結果によってははじくこともあるっていうシステムじゃなかったか?こいつで豚飯とかありえんのはわかるけど、履帯吸収祈って横向けんのは火事のリスクを無視できるとか場合によるけどアリだと思うよ。 -- 2014-11-09 (日) 21:20:06
    • 強制兆弾なくなるだけで貫通判定は起こるからな?大抵抜けるが場合によっては弾くぞ。露骨なのは4号の105mmでAP撃ったりしたときだがそれ以外でも起こらんわけじゃない -- 2014-11-09 (日) 21:22:35
    • M10ウルバリンのコメに詳しく書いてあるよ -- 2014-11-09 (日) 21:24:01
    • こいつの基本運用で豚飯することが無いから大丈夫。 -- 2014-11-09 (日) 21:38:12
    • 豚飯しても相手が冷静なら後部のエンジンの盛り上がり部撃たれるんじゃ -- 2014-11-09 (日) 21:58:30
      • 実際、エンジンルーム撃たれるよな -- 2014-11-09 (日) 22:22:38
      • とりあえずSTAは敵の位置がわかってる状態で横向けたらほぼエンジンに当たると見ていい。特に走行中なら流れた砲弾が高確率で後ろ半分に飛んでくるからな。あと味方LTが少ない状態ならLT運用も普通に有りだと思う。履帯だけでも買えば加速が劇的に変わるから傾斜地での覗き見でTDと自走の目になれる。 -- 2014-11-10 (月) 14:41:41
  • M3A1の解説、Tier8で90mmHE運用推奨に読めるのですがこれは如何なものでしょうか?ペネ45mmではまず貫通は見込めず、単発320HEでは当たり所が良くても100程度しかダメージが出ないですよね?皆様の意見を伺いたいです。 -- 2014-11-24 (月) 17:25:00
    • その上にAPCR積めって書いてあるだろ。で、APで弾かれるぐらいならHEにしたらどうかねってこった -- 2014-11-24 (月) 18:14:39
    • 155の貫徹も開発途中と考えれば最低限ある。AP運用で全く問題ないし抜けない相手にはAPCRを使う。だがHEもドイツTDかLT、SPG、糞猫に使うので意外と機会は多い。AP25、APCR15、HE10でやってた。 -- 2014-11-24 (月) 18:18:25
    • ダメージ出るだけAPよりマシって場面は結構ある。傾斜装甲増えるからペネ155とかまるで通じない相手も多いし。 何にせよフリーEXP19,000推奨ですよと、チリが辛くてフリー使ってSTA-1に逃げたらクレと勝率大赤字った私が反省を込めて。 -- 2014-11-24 (月) 18:44:30
    • 初期砲は大赤字覚悟で金弾だけで乗り切った。初期砲を乗り切ればだいぶ楽になる。 -- 2014-11-24 (月) 19:42:30
    • 俺はAPで十分だったな。ただHEは軽戦車とドイツ駆逐用に乗せてた。使う機会がなかっただけだが、APより多くは確かにいらないかもしれん -- 2014-11-24 (月) 21:15:19
    • 推奨ではないが必須だな。初期砲に限らず、APで貫通しえない瀕死の駆逐なんかにトドメを差せる選択肢があるのは大きい。だがメイン運用ってことはないな、せいぜいAPと半々。俺は28/10/12だった -- 2014-11-25 (火) 18:54:08
  • 無線機は最終じゃなくて初期のほうがいいね。重量が倍以上になって無線距離が30Mしか変わらないって、なんじゃこりゃぁ~ -- 2014-11-30 (日) 20:37:35
    • 0.08トンの差と30Mの差。俺だったら迷うことなく30Mを取る。 -- 2014-11-30 (日) 20:39:21
    • 俺も何も考えずに最終無線機だな。というか一個下がほんのちょっと軽いとか考えもしなかったよ -- 2014-11-30 (日) 22:56:07
    • 150kgを34t(34000kg)で割ると1%にも満たないんだがパワーウェイトレシオに目に見える影響があると思うの? -- 2014-11-30 (日) 23:22:40
    • 最終無線機積むには9500経験値と55000クレジットが必要。わざわざ払って載せるほどのもんでもないわ。 -- 2014-12-01 (月) 11:31:35
      • type61の最終無線でもあるんですがそれは…このtierになってまで無線機高い!いらない!なんてのは合理的ではないし5万ちょいなんてはした金やろ。考えたうえで書き込んでんなら合理的な思想をしようとした挙句考えすぎて結局非合理的になってるよ。 -- 2014-12-01 (月) 13:06:41
      • 61になっても最終積む気ないよ?性能が誤差レベルでわざわざ9500経験値払う必要性を感じないし、初期も利点が無いわけじゃない。9500exp分STB-1に向けて節約したいってのそんなに変?最終が絶対いいんだって思考停止してるのかな? -- 2014-12-01 (月) 13:52:03
      • なんで喧嘩腰なんや……30mの差なんか実際役立った―って思うことはまずないけどアレッいないってなるのは絶望で、そうなったらまず戦犯は避けられないよ?メリットっていうけどSTAからSTBまでにまったくフリーを投入しない前提で計算すると経験値45、6万になると思うんだが、その長い期間君はこれ以上の車両になれる、というポテンシャルを我慢して進んでいくんですかね?で、はっきりいうけど経験値がもったいない、以外に初期無線のメリットはない。 -- 2014-12-01 (月) 14:04:01
      • おれたちにはこれしかないんだ!だから、これがいちばんいいんだ! -- 2014-12-01 (月) 14:04:50
      • 720mの無線範囲で戦犯になることって一体何百戦に一戦の割合だ?30m増えることで得られるSTA-1のポテンシャルって一体何?俺は初期だろうが最終だろうが、実際何も変わらないと思うんだよね。で、君ら経験値勿体無いってフリー投入渋るくせに、なんでこんな無駄なもんは絶対積むマンなわけ? -- 2014-12-01 (月) 14:24:05
      • 話し合いの前提が違うんだね。つまり、STA-1に長く乗るのか、さっさとSTB-1迄いきたいのか、で。よくある"早く先に進みたいのなら開発しなくても問題ないモジュール"だと思うよ。ただし、長く乗るのなら開発しておくと有利って事だね。 -- 2014-12-01 (月) 15:26:35
      • 前提の問題じゃないだろ。長く乗るにしても双方メリットはある。 -- 2014-12-01 (月) 15:57:16
      • 1試合平均500EXPでたったの19戦、平均3000クレジット稼げばお釣りが出るんだけどね。わざわざ払ってというレベルの問題でもない。 -- 2014-12-01 (月) 19:22:11
      • みんな話がずれてないか? 木主は開発するしないの話なんてしてないぞ。80kgと30Mを比べてどちらが優れているかってことだぞ。木主は80キロ軽いほうがいいじゃんって結論に達してるけど…。枝主が間違った話題振っといてなんでそんなに自分であつくなっているのかが理解できん -- 2014-12-01 (月) 20:00:27
    • 最終無線はたかが80kgの重量増&たかが9500EXP、そしてたかが55000クレなんだから積んでて損はないと思うけどな、どこで30m差の無線性能で泣かされるかも分からんし。 -- 2014-12-01 (月) 19:05:27
    • つーかパワーウェイトレシオを知ってるかどうか怪しい木主と二車種にわたる最終無線でありながらもったいないって言う枝主以外は積載していく方針なんだよね。っていうか俺的には至極当然積むものであってそもそも議論の余地がない気がするが。なんだかんだ突出しがちなELCとかいるしねぇ -- 2014-12-01 (月) 19:33:50
      • むしろ、通信範囲を気にする人よりもエリート化を目指して開発する人のほうが多いんじゃないかな?積み替えない理由も無いから積んでるだけ。 -- 2014-12-01 (月) 19:46:17
      • 俺は積まん。そもそも必要性を感じない。720m以内に味方が居ないって大概だぞ?一体どこに篭ったらそんなことになるんだ? -- 2014-12-01 (月) 20:50:18
      • ↑必死だねぇ。そろそろおとなしくしないと荒らしと変わらないよ? -- 2014-12-01 (月) 21:22:59
      • 無線は壊れるし通信手(車長だが)は死ぬから無線性能は下がりうるぞ? -- 2014-12-01 (月) 21:53:57
      • LTとの通信より2対1、自分とSPG対陣地にこもった敵とかで通信機故障でSPGが援護できないとかの可能性の方が多いと思う -- 2014-12-25 (木) 14:28:38
      • 低Tierじゃあるまいし2車種で使える無線を9500程度を理由にEXPをケチるのはどうかと思うけど、↑3みたいな奴もいるから喧嘩腰になってしまう気持ちもわからんでもない。 -- 2015-01-21 (水) 22:39:46
    • 最終無線まとめ。あとは各自の判断で。 【メリット】通信範囲が30m伸びる、開発すればエリート化できる 【デメリット】重量増80kg(他が最終状態だと約0.2%微増)、9,500EXP必要、55,000クレジット必要 -- 2014-12-01 (月) 21:17:42
  • 俺が消したわけじゃないけどこのコメはちょっと違うやろ。もともとの議題はそれだけど枝主がそれに対して「経験値もったいない」説を提示したんだからその枝でその話をするのは場違いってもんだ -- 2014-12-01 (月) 20:08:03
    • 枝付けミスったけどどこのところかはまあ察していただけるやろ -- 2014-12-01 (月) 20:08:53
      • コメアウトじゃなくて削除だったからさ。 -- 2014-12-01 (月) 20:10:52
      • 枝つけみんなミスりすぎだろ。多分付けたいコメは上の枝にあるぞ -- 2014-12-01 (月) 20:10:58
      • 話題の枝場所注意しといて枝付けミスんなよ… -- 2014-12-01 (月) 20:14:04
      • ごめんて…この話題おちついたらひっそりアウトしとくからさ… -- 2014-12-01 (月) 20:18:37
      • どっちにしろ大差ないんだから好きにしろって感じだけどな。常時微妙な差が出る気がしないでもない初期通信機と、マトモな試合なら絶対に必要なときは来ない通信範囲の戦いだぞ?馬鹿馬鹿しい -- 2014-12-01 (月) 20:53:53
  • STA-1の乗員スキルみなさん何入れてますか?1個目は6感、速射、オフロード、修理と言ったところでしょうか?エンジン・弾薬庫保護入れた方がいいのかな? -- 2014-12-07 (日) 20:12:56
    • 速射と修理よかカモフラ優先かな。せっかく高い隠蔽持ってるんだし生かさないのはもったいないと思う。 -- 2014-12-07 (日) 22:59:14
    • 個人的には速射→名手、修理→弾薬庫かな。カモフラも大事だけど一人二人乗ってても効果薄いから2周めで良いかなって気が -- 2014-12-07 (日) 23:19:04
    • 私はSTA-1開発時点でセカンダリ2個目育成中の車長砲手運転手乗せ換えたけど、もし新規で乗せるなら六感カモカモカモにする。 -- 2014-12-08 (月) 04:35:34
  • 燃料タンクの燃え方が尋常じゃない気がする。後ろのちょろっとしてるの撃たれるとすぐ発火する。 -- 2014-12-24 (水) 00:09:09
    • それほど燃える?正面からエンジンとか弾薬がぶっ壊れる事の方が気になる -- 2014-12-25 (木) 14:03:01
      • 正面からモジュールアウッは高MTに共通だしあんまり気にならないんだが…そうか、なんならCO2積んでもいいくらいなきしてたんだがなぁ… -- 2014-12-26 (金) 00:51:13
      • 燃料タンク燃えた記憶はあまりないなあ・・・後ろのちょろっとしてるところにあんまり被弾した記憶もないから戦い方の差かもしらんが -- 2014-12-26 (金) 02:02:37
      • おいおいナチュラルに煽るなよ。MTなんだから早期警戒や側面取りで側背部に被弾することは十分あると思うが。 -- 2014-12-26 (金) 04:14:51
      • あら煽りに聞こえたかすまん。全く煽る意図はなかったんだ。側背面、特に側面に被弾することはままあるけど後ろの盛り上がったところに被弾した記憶は自分はないから、燃料タンクが壊れた記憶が無いのはそこに被弾した経験がないからかなと思っただけなんだ。 -- 2014-12-26 (金) 10:06:22
      • 燃料タンクのモジュールHP自体は結構低めだと思うよ。でも自動消火器以上の対策は不必要と感じたな。前から撃たれて燃えることは無い。 -- 2014-12-27 (土) 16:50:05
  • 改良砲塔にするとキューボラが大きくなる分、隠蔽下がったりするの? -- 2014-12-26 (金) 02:45:07
  • なんだろ、日本車がこういう弾道特性なのか妙に弾が逸れる気がする。本当に0.36? -- 2014-12-26 (金) 15:47:12
    • 左右は兎も角上下が精度0.5並にブレるから遠距離の小さな弱点が全く撃ち抜けない -- 2014-12-27 (土) 13:27:16
    • 弾の弾道が高いんだ。 コメントページで「2014-06-30 (月) 12:35:25」 を編集→このページを検索でそのときの記事読め。アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 -- 2015-01-06 (火) 13:52:28
    • っコメントページorアーカイブ1を開く→ページ内検索で「主砲の精度は0.36」と検索 -- 2015-01-09 (金) 00:13:30
    • 前のチリが瞬間火力高かったからSTA-1でなんか違うと感じた人も多いはず。 -- 2015-02-17 (火) 15:34:24
  • こいの頭同格中戦車のAPなら普通に弾くな。というか同格の重戦車も弾いたりするんだが。想像以上に石頭だなこりゃ。 -- 2015-01-17 (土) 20:54:51
    • 最厚部124mm且つ裏装甲無しということは、跳弾しない(らしい)イギリスの課金HESHとかを真正面から喰らうと問答無用で抜かれる可能性・・・? -- 2015-01-17 (土) 22:12:37
    • そうそう、過去ログとは反するが、防盾が結構はじくのよね -- 2015-01-30 (金) 23:38:57
      • こないだはIS8の最終砲至近距離でタイマンになったとき弾いなw。防盾のみでってのは明らかにおかしいと思うんだよね。 -- 2015-02-04 (水) 17:08:06
  • 8000戦ほどドイツと日本車のみでやってきて初めてキャタ・砲塔高旋回高機動のSTA1に乗ったんだけど、トップならそれなりの火力に程よく偵察、ボトムならそこそこ火力にガッツリ偵察とホントすばらしい車両だね^^ただ個人戦績は常にトップレベルになれるけど -- 2015-01-31 (土) 04:22:58
    • 途中で文切れてしまった。。完全ソロでやってるんだけど、仲間運が最悪(XVMいれてないから分からない)なのか持ってる車両は全て勝率50%なのに、このコだけ勝率30%近くとはこれ如何に・・・。 -- 2015-01-31 (土) 04:27:01
    • どうせ100戦そこそこの勝率だろ?200戦とかでそれならちょっとアレだけど。湖の村とかプロホロだとわかりやすいがMTの仕事って早期警戒+側方支援だからガチンコしに行かない芋らないを徹底すればいいと思うよ。あと仲間運だけどSPGやHTならともかく8まできて仲間のせいにしちゃいかんよ。5,6らへんは魔境だからユニカムでも安定した成績は難しい。けどこのティア帯で仕事を知ってればコンスタントに55パーあたりの人はたくさんいる。俺も8MTは1個だけ53パーだがコイツ含めそれ以外は全部55以上ある。 -- 2015-01-31 (土) 05:42:43
      • 8も結構魔境だと思うんだがそれは -- 2015-01-31 (土) 11:23:42
    • ぶっちゃけ地獄みる車両は絶対いるから気にしてもしゃーないんだよな。合ってる、合ってないはともかく運用も稼ぐダメージも貢献度もなんら問題ないにも関わらず勝率50%うろちょろする戦車って絶対ある。自分なんかtier8仏TDとM103は地獄見たよ。全体勝率は56%、WRも最新ならユニカム色だけど100戦して49%~くらいで200戦してやっと51~52%。肝心な時に味方がまったく頼りにならず、こればっかりはどうあがいても味方運がないんだなと感じたね。長い目でみれば勝率バランス的にそういう車両も出てくるから気長に待つしかないよ。 -- 2015-01-31 (土) 12:05:30
  • 低い隠蔽率って…高い隠蔽率の間違いでしょ? -- 2015-07-19 (日) 20:00:00
    • もう一回そこの文章を声に出して読もうか -- 2015-07-19 (日) 20:04:32
    • どう考えてもそれは前のチリの特性を説明した文章なんだよなあ…「チリの隠蔽は高いだろ!!!!」って言いたい人なら知らない -- 2015-07-20 (月) 00:50:00
  • チリはこんなに強烈ですよ!STA1?いつもの日本車。こんな感じの説明だからね勘違いしても仕方ないね -- 2015-08-13 (木) 09:17:21
  • 何だかんだで結構辛い。 200戦して平均与ダメ1000/アシスト500.勝率も47%.何もできず死ぬこともザラで全っ々乗りこなせてる気がしないのに優等だけ72% 自車両分のHP稼げてる人は2割に満たないんじゃないか?  ・使ってる感じとしては全体的に、ほんの少しづつ性能が足りない気がする。 もうちょい、「単発か装填時間、照準拡散、足回り、自走が貫通しない装甲、APCRの金弾」あたりの性能が欲しい。 50km出せるだけでダ大分変わる気がする。 -- 2015-08-22 (土) 21:29:33
    • 最終砲が飛び抜けて高性能って訳でもないのに41,000掛かるし、61式に進む上で開発必須ってのも苦行に拍車を掛けてる気がする 9cm Bordkanoneなんて2万しないんだぞ・・・ -- 2015-08-22 (土) 21:52:11
    • 中戦車らしさが消えるが拡張パーツの構成でカニメガネ付けてやや駆逐よりの運用はどうだろう? -- 2015-08-22 (土) 23:04:52
    • 前回までの日本軍戦車よりマシになっただろ!(強くなったとは言っていない) -- 2015-08-22 (土) 23:53:11
    • まぁなー他国のtier8中戦車に比べたらペラペラもいいとこだし、最高速はドベ2。砲性能も並で貫通がちょっと高いくらい。俯角があって頭が硬いセンチュやパーシングに比べちゃうと、そういう感想があっても不思議ではない。それでも日本車の中では強い方 -- 2015-08-23 (日) 10:13:19
    • 六感、カモ、レンズで戦闘 -- 2015-08-22 (土) 22:57:58
  • 実際、評価は中くらいで高めの貫通とそこそこある隠蔽だけが売り。とはいえ芋ってても狙撃に向いてる精度ではないし、機動戦に向いた足でもないから野良だと扱いに困る感じなのは分かる -- 2015-08-23 (日) 00:44:45
    • まだ優等2だけど他の戦車と比べたらかなり扱いやすいから攻撃的な人はダメージを稼ぎやすいと思います -- 2015-08-23 (日) 01:21:54
  • 市街地で格差マッチで潜り込んできたKV1とバッタリしたりすると榴弾貫通、乗員パーツボロボロ、出火余裕なのをどうにかして欲しいが……。 -- 2015-09-11 (金) 00:45:20
    • このティアでKV-1て・・・KV-2の間違いだよな? -- 2015-09-11 (金) 00:54:20
      • 格差マッチって書いてあるからKV-1であってると思うKV-1くらいどうにかしろよと思うけども -- 2015-09-12 (土) 00:53:31
    • 安心しろ。 今後は15cm砲の日本車両がドンドン増えて、榴弾でアボンなんてチャメシ・インシデントになる -- 2015-09-11 (金) 01:06:55
    • いくらなんでも格差プラKV1との戦闘なんてレアケースにも程があるしほとんど日記だろ。そもそもこいつで榴弾砲を警戒するなんて当然だし車両じゃなくてプレイヤースキルの問題だろ -- 2015-10-26 (月) 19:31:15
    • KVよりか、自走の貫通と、T49やAMX1390等のLTが怖い。 逃げられない。 -- 2015-10-26 (月) 19:45:01
  • 俯角-X度は表記としておかしい(俯角-X度=仰角X度)ので修正 -- 2015-09-22 (火) 23:26:02
  • 昔は優秀な車両だったのに今はマップ変更やらLT勢の台頭やらで厳しいなぁ・・・。とくにLT勢には速度も視界も勝てない上に装甲無いせいでDPS負け=負けで本当に立場が無い -- 2015-11-02 (月) 20:35:36
    • 軽戦車に速力で挑むのはCromwellのようなごく一部の車両くらいだし視界もカニ目で530M台だせるから移動中でもない限り視界負けはしない(開幕スポットポイント取れない点はあるがそれは軽戦車の領分だし)、攻撃性能は昔から1390とかいたしね、STA-1器用貧乏で尖った所はないが特に致命的な問題もないし扱ってるが弱いと感じたことないな -- 2015-11-03 (火) 22:48:47
      • どちらも1両も落ちて無くても敵が押せ押せのときはどうしようもないじゃん。弱くないって、どうやって使ってるのか聞きたい。タゲ集めやすいし陣地転回したり速度取れるスピードないし装甲とDPSで打ち合い貧弱だし貫通よくても打ち合いでは的の大きさで先に打たれるし、唯一のいいところの隠蔽率もtierとLT勢のおかげで大して強みにならないじゃん。 -- 2015-11-04 (水) 00:45:28
    • マップ変更はまだわかるがなんでLTとのタイマンをそんなに重視してんだ?話聞く限り木主が援護も無い状態で勝手に前出てそのまま自滅してるだけの図しか浮かんでこないんだが -- 2015-11-04 (水) 02:15:51
      • 俺もコイツに乗って一番理不尽に感じた時はLTに殺された時だな。 それでなくても結構扱い難しい。 パーシングのような金弾貫通も、センチュのような(HE貫通を防ぐ最低限な)装甲も、CDCやT-44のような足も無い。 押せ押せできる性能でもないし、狙撃に向いてる性能でもないし、回り込みできる機動性も無いし、偵察運用しようとすればLTと遭遇して即死。 コレどう運用すればいい? て聞かれて臨機応変(足が微妙なのでイマイチ・・・)とハルダウン(自走の餌)以外の答え出せる奴っているか・・・? -- 2015-11-04 (水) 13:18:51
      • ↑高めの隠蔽を利用したアンブッシュ -- 2015-11-04 (水) 13:25:16
      • んなもん優秀な俯角生かして稜線射撃からの遊撃だろ、精度も悪くないんだから撃ってすぐ引っ込めばいい、この戦車が他のMTと比べて際立った物が無いから相対的にイマイチに感じてしまうのは分かるが、この器用貧乏さに慣れて相対的に他のより使いやすく感じている人もいることを考えてほしい。 -- 2015-11-04 (水) 13:30:00
      • ハルダウンしても他のハルダウンできる奴と比べても防盾ペラペラで優秀とはいえない。それにそういう利用できる地形は行くまでにLTに見つかるし離れた場所からじゃ撃てないようにマップ変わってる -- 2015-11-04 (水) 16:22:23
      • 後方に俯角取れないのもあって、他MTに比べてLTの相手がきついのは確かなんだよな。とはいえLTにタイマンで負ける=弱い車両ではないんだが。 -- 2015-11-04 (水) 17:12:32
      • 装甲が弱いからハルダウンで地形を盾にするんだろ、後退速度もあるんだしT29じゃないんだからハルダウンで顔出ししたまま喰らうなよ、これで喰らうようならタンコブあるType61なんて扱えないぞ -- 2015-11-04 (水) 17:53:20
      • 実装当初から装甲やDPM使った殴り合い、奇襲や機動戦に対応するような戦車でもないし、視界も390Mなら順当に視界関係強化したら開けたMAPなら隠蔽や索敵範囲外の敵以外は見えるはずだが視界で負けると言ってるのはどういった場面なのかな? -- 2015-11-04 (水) 18:06:08
      • その偵察車両が大量に出てきてるし、同格にも上のtierにももっと視界広い奴いるから中戦車は移動中は見つかったりする。特にコイツは場所取りに勝てないから見つかる -- 2015-11-05 (木) 21:30:46
      • だからさ…、相手に視界あってもこっちも索敵範囲に入ってれば見えるでしょ?木主の意見の通りなら隠蔽に使える茂みないし偵察車両いても後方から狙撃でるようなマップないんだから一方的に集中砲火受ける心配もないんだろ? まさか相手が待ち構えてるのに単身のこのこ身を晒して移動したり撃ち合ったりする脳筋プレイしてるわけじゃないよな? -- 2015-11-05 (木) 23:06:56
      • 足遅いんで、相手が先に有利な場所に陣取って待ち構えてる。 そんで「仕事しないLTの代わりに」とか、「TiertTopだし前に出なきゃ」と考えると死ぬ。 なまじ隠蔽高い、視界良好、チリの次、初の現代戦車なんで偵察運用もできると勘違いするが、TDのつもりで丁度良い。 -- 2015-11-06 (金) 14:04:58
      • STA-1は「強」にこそ分類されないが「弱」にも分類されない、日本の中戦車ツリーではむしろ優秀な部類だしこれ使えないなら日本の中戦車ツリー自体に向いてない -- 2015-11-05 (木) 22:47:05
      • パーシングよりもセンチュリオンよりも優秀な貫通と全く見劣りしない単発火力があって、防盾の絶対的な硬さでこそ一歩譲っても優秀な隠蔽があるこの戦車が性能で弱い戦車だったら逆にマトモなTier8中戦車って何よ -- 2015-11-05 (木) 22:53:46
      • MT以下の貫通力でも狙いつけずに撃ってどこでも貫通するのtier8MTでコイツくらいだけどな。それで味方が悪い位置取りしたら強みの隠蔽生かせず不利な打ち合いするしかないけどな。そういう意味で言ったら初動で自分で視界取り合戦に勝てないのはきつい -- 2015-11-06 (金) 04:50:08
    • もういい加減、雑談はやめにしないか? -- 2015-11-06 (金) 05:54:15
      • 環境の変化はまったく議論にならずに「お前がへたくそだから使いこなせてないんだろ」みたいな批判ありきでまったく生産性のないコメントばっかりだもんな。あと何勘違いしてるのかMT評論をSTA-1のページに書いてる奴もいるし -- 2015-11-06 (金) 19:39:40
    • STA-1と関係のないコメント及び「アホ」だのなんだの罵倒するようなコメントをコメントアウト。あと、ここは質疑応答の場所ではありませんので、そういうことは外部掲示板でやってください。 -- 2015-11-06 (金) 20:15:15
  • STA-2のAP貫通強化と共にこちらの中間砲も強化されましたね。最終砲までの繋ぎとしてかなり楽になったんじゃないかと思います。(フル金ならDPM以外変わらないけど) -- 2016-05-31 (火) 19:38:22
    • 弾速が変わってないと思う。 初期砲853/APCR1066 m/s 中間砲853m/s  最終砲914 m/s -- 2016-05-31 (火) 21:59:45
      • あ、ちょっと木を読み間違えた。スルーしてくれ・・・ -- 2016-05-31 (火) 22:01:54
  • 前身があのチリだからアレだけどバランスの取れた扱いやすい戦車では無いよな… -- 2016-06-11 (土) 00:17:22
    • 貫通いいし全体的なレスポンスに不満は無いからバランス取れてて扱いやすいとは思うよ。正しく言えば(経験の豊富な戦車長が使うと)バランスの取れた扱いやすい戦車って感じじゃないかな?素人におススメできるという意味の「扱いやすい」とは意味合いが違う感じ -- 2016-06-12 (日) 05:51:34
  • 初期状態のコイツで勝てる奴いるの? -- 2016-06-23 (木) 06:46:21
    • APCR使えば余裕だろ。初期インパンに比べればまし -- 2016-06-23 (木) 07:25:42
    • 初期から十分な火力が用意されてるし、特性が似てるT20のように扱えばいいだろう -- 2016-06-23 (木) 11:55:21
      • 50km出せるT20とは、運用だいぶ違うんじゃないかなぁ・・・ -- 2016-06-23 (木) 12:20:52
      • 君T20の機動力殺してるんでない? -- 2016-06-23 (木) 23:03:40
    • 初期T-44に比べればまし。というか最初から最低限の機動性と十分な火力があるし乗り出しの楽さはtier8MTでも上位じゃないか? -- 2016-06-23 (木) 18:47:16
      • 取り敢えず砲塔だけ変えてフル金すれば何とかなる。 逆に開発完了してもあんま変わらない -- 2016-06-23 (木) 21:36:14
  • STA-1が苦行とか言ってるプレイヤーの共通点が「紙装甲で被弾するとすぐパーツや乗員が死ぬ」「中途半端な速度」「低い砲威力と砲精度」なんだよね。これって砲精度以外はプレイヤーの腕とか立ち回りで充分カバーできる。コイツは高い隠蔽と地形適応力、それなりの砲貫通力・DPMや視界などを最大限に生かせば強戦車になり得る。茂みを挟んで300mほど距離をとって射撃すればまず見つからないしスポットだってできる。被弾しないように心掛けて神出鬼没の忍者になれば使える。 長文失礼 -- 2016-07-03 (日) 18:29:08
    • 強戦車になるために「紙装甲で被弾するとすぐパーツや乗員が死ぬ」「中途半端な速度」「低い砲威力と砲精度」を多大な努力を支払ってカバーする必要があるのではそれは苦行でいいのでは… -- 2016-07-03 (日) 19:46:15
      • 隠れてコソコソ狙撃するスタイルが好きな人には楽しい車両なんだけどね...まぁ人それぞれって、それ一番言われてる -- 木主 2016-07-03 (日) 19:51:30
      • それはTDの仕事 -- 2016-07-04 (月) 07:46:49
      • 微妙隠蔽の車両に挟まれてるから、隠蔽使った運用とか慣れてない人が多いのもあるかもしれん。 俺なんかカモ捨てて修理取ってたし。 -- 2016-07-04 (月) 08:14:28
    • いまさらそれ言って何したいの?ほめてもらいたいの? -- 2016-07-03 (日) 21:30:18
    • 同じ特性だけどChi-riha -- 2016-07-05 (火) 21:06:51
      • 失礼、同じ特性じゃないですね。 -- 2016-07-05 (火) 21:10:44
    • 車両自体は悪くないと思ってるけど、如何せんコイツは「バランス型」←ここが問題なんだよね...言い換えると器用貧乏なんだよ。だから苦行だと思うゾ(マップとかの相性とか相手とかね) -- 2016-07-06 (水) 13:17:33
    • 少なくとも苦行ではないと思ってる 割となんでもこなせるって中戦車本来の姿だと思うんだが 慎重なプレイとMAPの状況判断が出来ないと真価を発揮できない車両ではある -- 2016-07-06 (水) 14:31:56
      • 寧ろ運用上の制約凄く多いと思うんだが。 何でもこなせるってのはつまり、偵察したり、機動戦したり、前線押し上げたり、狙撃支援したり・・・あぁ、うん。改めて書いたら確かに全部ギリギリ出来なくはないけど・・・出来なくはない止まり。 -- 2016-07-06 (水) 16:11:33
      • 隠蔽の高いMTって時点でなんでもできるんだよな、高レベルで。使いこなすのが難しいのは否定はしないが、苦行って事は無いわ。 -- 2016-07-06 (水) 18:23:32
      • ↑2 中戦車はそんなもんだろ こいつは自走砲がうざいけど、それ以外はバランスが取れてて使いやすいし俺は好きだぞ というかこいつが使いこなせないやつはSTB-1も使いこなせないと思うぞ -- 2016-07-06 (水) 19:22:17
      • いやだからさ、「隠蔽使えばそんなに弱くない」ってだけで、寧ろそれ以外できないじゃん。 LTのように走り偵もできなけりゃ、快速MTのような動きも無理だし、HTのように装甲で押すなんて論外で、TDほどの砲性能も無い。 隠蔽だって所詮“MTとしては”高い程度。 何もかもそこそこできるしそこそこにしかできない。  これで「何でも“高レベルで”できる」ってんなら間違っても車両性能のおかげじゃない。アンタの腕で無理矢理カバーしてるか、「何でも」の定義が俺と根本から違ってる。 -- 2016-07-06 (水) 22:39:48
      • ↑2そもそも、STBは頭の形状が優秀だから(俯角・時間帯火力ともに)STAとは根本的に扱い方が違うね。第一コイツは隠蔽が微妙な位置にいる関係上それに合った戦闘をしなければならいからネ、そんな感じでSTAで使ってたポジをSTBでやると味方に負担が大きくてダメだね -- 2016-07-06 (水) 22:54:00
      • 追伸:STBを乗りこなしたいならobj.140、T-62Aあたりで練習した方が乗りこなせるよ -- 2016-07-06 (水) 22:55:46
      • 別に隠蔽にこだわる必要なんか無いけどね。撃たれ弱いから詰めるタイミングとか撃ち合い方とか間違えないように努力すればいいだけの話。大体中戦車ってのは「なんでもそこそこに出来る車両」っていう立ち位置であって上手い人が使えばそれぞれの分野の動きを高レベルで出来るってだけだろ。専門分野の他種車両と比べる意味が分からんぞ。足がもっさりしてるのは事実だが、MAP見て流れを予測しながら動くようにすればそこまで気にならんレベル。 -- 2016-07-07 (木) 06:52:04
      • ソ連MTじゃ俯角違いすぎて練習にならんだろ。だいたい他の10で練習するくらいならそのままSTBで練習すればいい -- 2016-07-07 (木) 10:05:17
  • これ苦行とか、T20もだけど柔らか中戦車まったくのれませんて言ってるようなもんだよ、貫通高いのがかなり良いけどねコイツ -- 2016-07-13 (水) 00:16:46
    • どちらかと言うと、鈍足中戦車、又は日本中戦車乗れません。てとこだな。これ「MT」というより「STA-1」という車種な気がするけど -- 2016-07-13 (水) 06:52:35
    • 日本車向いてないのかと思ったけど61式乗ったら全然違うね。 動きも軽快、弾速も早く火力も優秀。 背も高くて撃ちやすいし、長いケツがはみ出るなんて事もなくて気に入った。 所詮STAはSTAでしかないわ。 -- 2017-11-02 (木) 17:53:16
  • 砲性能に特化して装甲失くしたパーシングな感じやろ。金弾の弾速ga -- 2016-07-13 (水) 02:54:31
    • が変わらないくらいが欠点だと思う。あと背面の俯角 -- 2016-07-13 (水) 02:55:35
  • 一応中間砲だけ積んであとは初期状態なんですけど毎回1000~1500dmgぐらいしか稼げないんですが開発は何を優先するのか、立ち回り等は普通のMTとして立ち回ればいいのか隠蔽としか居合わせてLT寄りの運用をすればいいのかアドバイスいただけませんか? -- 2016-07-23 (土) 00:43:09
    • しか居→視界です申し訳ありません -- 2016-07-23 (土) 00:44:39
    • 開発はまず俯角無いと話にならんので砲塔最優先で。エンジンは最後でいい。 中間砲は何か弾速気になるし、HEATがソ連MTとかに弾かれる弾かれる・・・ 平均与ダメ1000なら、完全に乗りこなせてるとは言えなくても1優等は取れてるんじゃないか? 足が無いせいでMTとしてもきついし、LT運用なんざ不可能。 しいて言えばTDに近いけど狙撃ばっかしててもただの劣化TDだし状況見て引き気味に地形を利用して被弾を避けつつ極稀に前に出たりする感じでちまちま嫌がらせする感じというかぶっちゃけこれ立ち回り一言で言い表せないぐらいすんごく使いづらいよ! -- 2016-07-23 (土) 08:47:07
      • ありがとうございます! -- 2016-07-23 (土) 11:23:12
  • あれ、画像戻しちゃったの? -- 2016-07-23 (土) 08:01:35
    • 新しいの普通に良かったと思うが… -- 2016-07-23 (土) 08:05:35
      • 良くないです。前面も側面も写るように斜め前から撮影することになっています。アングルに問題がある上、非常に暗く全体の形状の把握すら困難です。トップページにある注意書きも読めないような人間に編集する権利はありません。ゲームのWikiなんか更新してないで夏休みの宿題を優先してください。 -- 2016-07-23 (土) 13:54:28
      • その言い方はさすがに無い。注意書き読まないのにイラつく気持ちはわかるが、仮にもより良い画像にわざわざ更新しようとしてくれた人に対して、注意書きに沿ってないからとそんな言い方するようじゃ誰も更新しなくなるぞ。 -- 2016-07-23 (土) 17:44:48
      • 戻した人が上げればいいのではないのだろうか?そこまで言うのであれば、もっといいのが上げられる自信があるんでしょう。車両プレビューで見られるようになったし、すぐに上げてくださいね -- 2016-07-23 (土) 20:48:40
      • 戻した人が上げればいいのではないのだろうか?そこまで言うのであれば、もっといいのが上げられる自信があるんでしょう。車両プレビューで見られるようになったし、すぐに上げてくださいね -- 2016-07-23 (土) 20:48:48
      • ↑×4 注意書きの前に最低限のマナーと良識は必要ですよ。 -- 2016-07-23 (土) 22:13:40
      • 画像が全体的に暗かったので明るい写真に変えてみました。どうでしょうか?あと、ルールうんぬんは正論なんだけど、夏休み~のくだりは余計。煽るな。板が荒れる。君こそ「誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめください。」っていうトップページの記載が読めてないじゃないか。 -- -- 2016-07-24 (日) 00:30:08
  • 隠ぺい高い割には結構な確率で見つかるのな -- 2017-10-06 (金) 20:44:38
    • まあ、使い方によるだろ -- 2017-11-02 (木) 21:30:31
  • パッチノートにはないのに通常弾貫通が218→219になってるぞ?と思ってtanks.gg見たら元の貫通は218.7で設定されてたようです。 -- 2019-06-12 (水) 15:18:23
    • って元から解説に書いてましたね。失礼しました。 -- 2019-06-12 (水) 21:51:49
  • 確かに取り回しは良くなって、飛び出し撃ちもしやすくなったけど、完全に”もっと前に出ろ”調整がなんとも言えない・・・。相変わらず玄人向け車両って感じ。 -- 2019-06-12 (水) 23:03:55
    • 俺は使いにくくなったと感じる。移動時の拡散は減ってる、登攀もマシになったけど、絞ってからのすっぽ抜けが多発してて本当に0.38か?って思うことがしばしば。 -- 2019-06-14 (金) 11:41:26
      • 相当すっぽ抜ける -- 2019-06-15 (土) 15:29:24
  • 今まで使った中で一番使いにくい、ロシア製のゲームだから日本車は不遇 -- 2019-07-31 (水) 23:20:59
    • 下手なだけ そもそも不遇だのなんだのって結局プレイヤースキルで変わってくるし、自分の戦績でも出さない限り戦車がどうのって何の意味もない -- 2019-08-01 (木) 03:22:47
    • 現状のSTAで不遇といいますか・・・。まぁ車両の向き不向きはあるから君には向いてないんだろうね。だけど不遇かと言われたらそんなこともない。自分が扱えないからと言って不遇戦車というというのは間違い -- 2019-08-01 (木) 03:52:58
    • そもそも「ロシア製のゲーム」ではない。まぁ日本はもともと陸軍国でもないし強豪国と思われてないのは事実だが。ただ使いにくいってのは分かる。明確なストロングポイントが無いもん。STA-2の方がスピードがあって使いやすい。 -- 2019-08-01 (木) 14:30:27
      • ベラルーシ・・・ご存知・・・ないのですか?ソ連から離れましたが、内情は・・・ -- 2019-08-06 (火) 01:16:33
    • 「使いにくい」って、ただ単純に使い方間違ってるだけなんじゃないの。もしくは搭乗員が育ってないとか拡張パーツの選択ミスとか?使っててそんなこと感じたことないし、「不遇戦車」だなんて感じたこともない。「使いにくい」っていうのであれば、どの部分が原因で使いにくいか言わないと愚痴にしか見えない。そんな愚痴ならどっかの掲示版でやってください。 -- 2019-08-01 (木) 15:15:23
    • まぁ、足が特別早い訳でもなければ装甲も無い。 仰角不足や後ろ向くと俯角取れないのも時々気になる。 自分で戦況を引っ張るような力が無くて辛い気持ちは分かる。 けどこれでも大分マシになったから…… -- 2019-08-01 (木) 17:11:09
    • 基本的に俯角が武器の戦車は頭硬い方が使いやすいわな。パーシングやセンチュリオンみたいに。もうひとつ何か強みがあれば運用の方向性が見えてくるが、他は特に無いからたしかに使いにくいよ。STA2持ってるならSTA1はM獲ったら売って資金にすればいい。 -- 2019-08-01 (木) 21:36:34
    • 金弾がHEATってのも使いにくい要因。ペネ250でいいのでAPCRにしてくれた方がよほど使いやすい。まぁティアTOPなら体力差もあって普通に強いけどね。 -- 2019-08-01 (木) 21:58:15
      • とはいえMTの方のUDESやSタンクなんかを相手にする場合はHEATの方が良いし一長一短 まぁ側面撃って履帯吸収とか結構多いのは事実だし扱い辛いのも分からんでもない -- 2019-08-01 (木) 23:01:33