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Last-modified: 2017-10-22 (日) 21:20:02

マップ画像 Edit

湿地-min.PNG

マップ解説 Edit

英語名SWAMP
日本語名湿地
リプレイ名slough
サイズ1000m*1000m
マッチングTier
迷彩夏季
戦闘形式通常戦

v0.7.0で追加されたマップ。
マップ中央の沼地と低い丘を挟んで対峙するマップ。
主要な地点での撃ち合いを行う、要所を確保してからの攻め方にコツがあり、
E4,F8が攻勢に出る時に重要となる。
橋付近の浅い川や中央の湿地は速度低下が大きい。

C7・D7は互いに移動中の車両を発見できるポイント、概ね南側陣営に不利。
城周辺の攻防は、K2側とH5側からの十字砲火に加えて自走砲の砲撃を受けるため北側陣営に大きく不利。
側面攻撃を受けるため、突破するには装甲よりも被弾を分散するための数がものを言う。

 

v7.5からはランダムマッチでは選択されない。
v8.8にて再追加。
v9.9で改変
あくまでジョークだが、回廊マップへと修正がなされたマップのうちの一つ。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 南スタートMTの時の動きが分からん... 自分は東いくんだけど、味方MTが西に行くから帰ること多いんだけど.... -- 2017-10-09 (月) 01:05:34
    • 東って北東の丘?あそこは初動で足の速いのがD7あたりに潜り込んで中央からの包囲を妨害できれば活かせるかもしれんけど、基本孤立するし通行料もとられるから難しいんでない? -- 2017-10-09 (月) 08:53:38
  • 最近高Tier帯でよく見るのが、北スタートの重戦車が真ん中の湿地を通って南側陣地に近い丘のところから攻めてくるパターン。これは南側スタートの場合、味方重戦車とかが城の方いってしまった場合に対策しようが無いよな... -- 2017-10-21 (土) 18:39:59
    • それ、南チームが北東に戦力置いてると丸見えの無防備になるよ。北チームは東に行くLT・MTと連動しないと詰む。 -- 2017-10-21 (土) 20:27:13
    • これ、今日戦って学んだけど南のプレイヤーがH7とかにいるのは自殺行為、かといって東に戦力を割かないと陣地を取られる…結局南無理ゲーでは。 -- 2017-12-23 (土) 23:42:27
  • 北スタートだとC7から0ラインの通行料取れるけど、足が速い車両なら南スタートでD7からAラインの通行料取れるんやね。とはいえ東側が北有利なのには変わりないけど -- 2017-10-21 (土) 23:45:37
  • 北の重戦車どもは城取りが絶望的だと学ばんな。余程敵が弱くない限り通行料で息切れしてズタボロになるし、仮にとれてもヘルスボロボロで狙撃()支援くらいしか出来なくなるってことを… -- 2017-10-22 (日) 07:41:51
    • F1F2あたりで待ち構えたほうがいいよなぁ 城の入り口見てれば狙撃は封じれるし押し込んでくるならDラインに陣取ってる駆逐の支援が貰える 支援アリの防衛だからそこまで枚数割く必要も無いし -- 2017-10-22 (日) 09:06:55
    • 海外のスパユニ配信見てたら試合前に「城に行くな。ただの自殺だ。」ってわざわざチャット飛ばしてた。本当、このことwikiに強調して書きたいんだけど。 -- 2017-10-22 (日) 12:47:53
      • 赤くしてみた。 -- 2017-10-22 (日) 21:20:38
  • 南チームが使える東に対してのアンチポジが少なすぎやしませんかね?南スタートだと開幕で中央に入られ東を取られ押し込まれるパターンばかりでうんざりなんですが 東で通行料が取られるのが有名になりすぎて南のMTは殆ど東に行かないから余計に大事な東が取られやすい負のスパイラルだぁ... -- 2017-10-23 (月) 00:08:48
    • ゆえにくそマップ・・・中央と東に行かれたら手の施しようがなくなる相手がわかってないのを祈るしかないからなぁ -- 2017-10-23 (月) 00:38:04
      • 首まわるやつで登山できるやつだとワンチャンあるんだが、そんなのは一握り -- 2017-10-23 (月) 06:26:22
    • G8の茂みはF9の小山に邪魔され、バレずに中央へ射線を通せる場所は皆無。H5、J5の稜線は傾斜がきつく使いづらい。城からは中央のハルダウンした相手やG7くらいにしか射線は通らず。ガチムチ以外のTDが機能しないのも南不利に拍車をかける。 -- 2017-10-23 (月) 09:37:40
    • とはいえ通行料取られて東で勝てるかと言われると難しいと言わざるを得ない 早めにKラインまで引いてGHラインで敵を食い止める展開が一番勝算高い気がする -- 2017-10-23 (月) 19:48:46
    • K4,5から茂み使って隠蔽射撃でG7,8は止まる。G6からスポット専念されるときついけどある程度入り込んできてからスポットされるからスポット料は取れる。あとはK7の死守やね。地形的には守りやすいから数さえいればtabunn 大丈夫。 -- 2017-10-23 (月) 23:51:12
  • いまだに北スタートで城に向かう馬鹿が5両とか出てきてもううんざり。頭さえ悪くなければ1万戦やれば大成するが、馬鹿は百万戦やっても馬鹿のまま赤ネームなんだと簡単に想像がつく。 -- 2018-01-01 (月) 08:28:16
    • 城に行かないのは論外だよ、木主はどうせ東の茂みから陣地(一部除く)撃てるやん!俺に撃たせろ!っていう橙か緑程度の駆逐だろうけど... -- 2018-01-01 (月) 09:57:50
      • 横から質問なんですけど北スタートは完全に城不利、東有利なのになんで城にいかないのは論外なんですか?いまだに北スタートで城に行く人の考えをぜひ知りたい -- 2018-01-01 (月) 11:29:22
      • 上記横から云々に付記すると自分は重戦車は1、2ラインのG以北で防衛する、G6、7に張り付く、(T-10のように)足のある重戦車は北東の制圧を確実なものとしその後南下、といったような初動がベターだと考えます。 -- 2018-01-01 (月) 11:41:09
      • 木主は攻めることしか考えてないだろ、西ルートは南側からしたら攻めやすいルートなんだぞ?G2あたりである程度抑えることな出来ないとDラインの狙撃組が無意味になるし、その防衛ラインを越えられるとかなり簡単に陣地まで進行されてしまう。北の東攻めは変わらないとしても西の抑えorスポットも必ずいる。じゃないとD4とかにいる駆逐がまじで役に立たんくなる -- 2018-01-01 (月) 11:53:53
      • 城に行くってJK辺りまで突っこんじゃう奴のことじゃないのか -- 2018-01-01 (月) 12:11:16
      • 城に行くっていうとHこえてJKあたりまで行くとこだろ常識的に考えて -- 2018-01-01 (月) 12:27:35
      • ああ、そういうことか。確かに状況にもよるが援護が期待できない場所で戦うのは基本的にリスキーだよな。個人的に東が押しきれてる状況ならJKラインまで行くのはアリだと思う。といってももうそこまで行くと戦闘中盤以降だけど。あとは低ティアの一部の無双戦車なら行ってもいいかもね。 -- 2018-01-01 (月) 15:09:51
      • お願いだからG2で止まって、H5から側面撃たれるんだから装甲があっても意味がないんだよ。東が勝ってるなら中央行けばいい。一番攻めづらい場所で出てきたのを叩くのは容易なんだから籠城させときゃいいじゃないか、攻略するのは最後にしてくれ -- 2018-01-01 (月) 17:01:17
      • 南側スタートの敵が8~0ラインを北上してこないならG4あたりで構えるのも割りとありだと思うんだけど。G2には自走砲がもろに降ってくるしH4あたりから射線通ってた覚えがあるからジリ貧で辛い。G4に居たら居たでJ2からは撃ち下ろしになるけど豚飯してりゃ耐えられる。まあケースバイケースなんだけどね -- 2018-01-01 (月) 22:49:38
    • 木主なんだが、HTなんぞの足でH2に入った時点でもう坂登り中に撃たれ始めてJKにつく頃には1〜2発は食らってるんだよね。登っても城の壁に張り付かなきゃSPGの餌食だし、壁に張り付いてもKラインから鴨撃ちにされるし。RNGに出るような(建物の窓をすり抜けて敵に当てるような)特殊な射撃場所から撃たれるような状況で崩れてるわけじゃないんだから、城で数試合ぼろくそに撃たれればトレーニングルームで十字砲火すら防げる特殊な場所を研究するか、防衛可能なラインを探ると思うんだけどね。 -- 2018-01-03 (水) 23:39:28
  • 南スタートでH5に登れるのほんとにウザイ。北スタートだとやることなくおわら背れてしまう -- 2018-01-04 (木) 05:56:37
    • そりゃあそこは強ポジだがHTラインを無理に上げたりせず、開幕でG6辺りにMTか、速めのHTが取り付けば8〜0ラインへの攻撃も抑制出来るからそこまで酷いことにはならんはずだが -- 2018-01-04 (木) 11:07:15
  • 南スタートでMT or HTってどうするの H5で岩に張り付くか、H6H7でハルダウンして登ってきた敵を撃つ? -- 2018-01-06 (土) 19:02:40
    • 他には、TierTOPとかで装甲に期待できるHTなら東行ってDE8の岩の東側に隠れて東を遮断しつつG6あたりにたかってくる敵を鴨撃ち。か、その南西の岩の陰で以下同。MTなら中央をハルダウンか様子を見ながら東へゆっくり侵攻。 -- 2018-01-06 (土) 21:14:56
    • とりあえず城の確保は行ったほうがいいよね 間違っても取られちゃいけない場所だと思うし -- 2018-01-06 (土) 21:29:49
    • どの車両でもさっさと撃破されて次の試合にいくのがベスト。南スタートは防衛に徹するしか勝ち筋はないけど、地形的に大きく不利だし、もし勝ちに持っていけたとしても試合時間ぎりぎりの勝負になる。その間に2試合こなしたほうがいい -- 2018-01-06 (土) 22:28:27
      • そういう時に限って湿地南、プロホロフカ、湿地南とかなんだよな -- 2018-01-06 (土) 22:42:37
      • 多少不利とはいえわざとやられるようなことはやめてくれ。他のプレイヤーのこともかんがえてくれ。このゲームオンラインだぞ・・・ -- 2018-01-06 (土) 23:19:32
    • 最近はH3の建物の影あたりに行ったりするなぁ 城に突っ込んできた車両の裏取ったりG4の車両とやりあったり -- 2018-01-06 (土) 23:55:50
    • 木主だけど、城には行っちゃいけないっぽいし上に北東行くと通行料取られて瀕死になる上に孤立するし、どこに行けばいいのかという意図での発言でした みんな情報thx -- 2018-01-07 (日) 05:26:50
      • 城まで行っちゃいけないのは北側だな 南は城確保してないと自陣が丸裸になるよ -- 2018-01-07 (日) 06:25:41
      • 南側は城制圧しやすいし、東が非常に攻めにくいので西を攻めるのが鉄板。北側は東が、南側は西が有利なマップなんだよな。 -- 2018-01-07 (日) 06:38:46
    • MTが城まで行って、北HTが城まで来るなら足止め・スポット。通行料払って城まで来た相手にトドメ。 来ないようなら臨機応変、あたり? -- 2018-01-07 (日) 10:15:07
    • 南のHTなら城まで詰めて城確保が最優先。地形的に多分簡単に確保できる。ただその勢いで北まで詰めると敵がハルダウンしながら鴨撃ちできるから、地形的に不利で結構戦力に余裕ないと詰め切れない。東の丘を確保した後北スタートが小さい山が2つあって射線切りながら南まで詰めやすいことを考えると、ここが南不利と言われる理由じゃないかな。となると1,2両だけそこに居座り、残りは東から来るであろう快速装甲車両たちを迎え撃つ準備かな。MTなら重装甲ならHTと同じ、軽装甲なら序盤はTDに交じって中央狙撃で構わないと思う。東の攻めを守りきったら東から行く方が楽だから、なるべく中盤までHPを減らすような動きはせず、終盤HPと火力と足でガンガン東をおすか、北中央に張り付いて西のHTの進軍を促すのもあり。不利なのは明らかだが勝てないことはない。 -- 2018-01-07 (日) 17:35:51
    • ま、南なら城の確保、維持は大前提。で中央、東+SPGで敵が10両以上確認できないなら西を絶対に進撃路にしない。中央を維持しつつ東を主戦場に「防御」。これで優勢になれば勝ち目が出る。ここでどこかがレミングすると簡単にひっくり返されるのが南スタートの恐ろしいところ。南は原則「防御」するマップだと忘れなければ勝てないマップでもない。真っ当に物事を考える事ができる味方が多ければ、ね。 -- 2018-01-07 (日) 20:23:23
    • 北スタートのHTどもがアホで城に押し寄せてくるなら勝てる。そうじゃないなら負け。南スタートはそんなもん -- 2018-01-17 (水) 19:17:26
  • いったいここはいつになったら修正されるんだ?南で始まった瞬間に萎えるから早くなんとかしてくれないかなぁ -- 2018-02-05 (月) 00:45:29
  • まだまだ暖色だけどこのマップ南は85%負けるってのがここを読んだり体感したわ。東取られたらそのまま一気に南下できるのに防衛側はなんの手もないってクソすぎだろ -- 2018-02-16 (金) 15:50:32 New
    • 北のB5地点みたいに、南にもJ6あたりに茂みマシマシの高台置いてくれればバランス取れるんだけどね。 -- 2018-02-16 (金) 16:07:30 New
    • TD使ってて思ったのが防衛しようにも中央に張り付かれると迎撃→東or正面からの迎撃、G7,8の凄い悪意を感じるほどの茂みの無さよ。高tier程一発撃ったらバレるし素通りさせれば背後or正面からの殴り合いで負けるし。なんつうか南だけが露骨に戦力の分散配置型になってるから負けるんだよな。北ならDラインから一応?全方位に火力支援できるのに。 -- 2018-02-16 (金) 16:55:49 New
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