アップデート

Last-modified: 2025-03-04 (火) 11:13:37

0.9.11は存在しません。欠番です。

  • アップデート日時: 2013/12/23
  • パッチノートv0.8.10
  • ASAP(動画での説明)
    • 日本車両の紹介(0:28-1:28が主、3:58-4:09、4:30-4:33にも若干登場)
      • 0:28-0:58 日本ツリー全般の解説
      • 0:58-1:28 Tier 10 中戦車 STB-1(74式戦車第1次試作車第1案) の解説
    • マップの調整(MINES(鉱山)のビフォーアフターが2:32-2:40)
    • AP・APCRは貫通が減少するものの破壊可能なオブジェクトを貫通するように(3:58-4:09)
    • 弾薬庫の誘爆により砲塔が飛ぶ演出を追加(4:18-4:25)
      • ゲームエンジン調整のため0.8.11に延期

アップデート日時:2013/10/31
アップデート 8.9 予備パッチノート(公式): 英語日本語
パッチノートv0.8.9
ASAP(動画での説明)

アップデート日時:2013/9/18(NA)
パッチノートv0.8.8

アップデート日時:2013/7/29(NA)
8.7 Update Notes
パッチノートv0.8.7
動画での説明

アップデート日時:SEA 2013/6/20 NA 2013/6/25
8.6 Update Notes
パッチノートv0.8.6
動画での説明

アップデート日時:2013/4/25
8.5 Update Notes
パッチノートv0.8.5

アップデート日時:2013/3/7
8.4 Update Notes
パッチノートv0.8.4

アップデート日時:2013/1/17
8.3 Update Notes
パッチノートv0.8.3

アップデート日時:2012/12/13
8.2 Update Notes
パッチノートv0.8.2

アップデート日時:2012/11/1
8.1 Update Notes
パッチノートv0.8.1

アップデート日時:2012/9/26
8.0 update notes
パッチノートv0.8.0

アップデート日時:2012/8/2
7.5 Update Note
パッチノートv0.7.5

アップデート日時:2012/6/22
7.4.1 Update
内容はパッチノートv0.7.4に記載

アップデート日時:2012/6/20
7.4 Released
パッチノート訳
パッチノートv0.7.4

アップデート日時:2012/5/8
World of Tanks 7.3 Update
パッチノート訳
パッチノートv0.7.3

アップデート日時:2012/3/30
アメリカ公式サイト 7.2 Update Released on March 30
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.2

  • 情報源: “You ask, We reply” #12
  • T30はTier9の駆逐戦車に変更され、Tier10重戦車として新たにT110が登場
  • T34はTier8のプレミア重戦車に変更され、Tier9重戦車として新たにM103が登場
  • 旧T30が研究済みで、購入していない場合
    • 必要があれば、旧T30の全てのストックのモジュールはT110の類似モジュールに変更される
    • 旧T30の未使用経験値はT110に引き継ぎ
    • 旧T30の乗員はT110と新T30に分散して移行(ボーナス・ペナルティ無しで再訓練された状態になる)
      • Commander, Gunner, Driver, Loaderの一人(経験値が高い方)はT110に移行
      • Radio Operator, Loaderの一人(経験値の低い方)は新T30に移行
    • 旧T30の戦績はT110に移行
    • 新T30は以下の装備が研究済みになる: 120mm_AT_Gun_T53, 155mm_AT_Gun_T7 guns, T84E38 second suspensions, Continental_AV-1790-5, SCR_528
      • 原文の"In the T30 branch should have all researched modules, if the T30 is in top."というのはどういうことでしょう?T30は研究項目ないけど…
  • 旧T30が研究・購入済みの場合
    • 上記の項目全てを適用
    • 旧T30はT110に置き換え
    • 旧T30に搭載されている弾薬と追加装備(equipment)はDepotに移動
    • 旧T30に搭載されている消耗品(consumable)はT110に引き継ぎ
    • 追加装備、消耗品なしの新T30と、スロット1つを受領
    • 新T30用のCommander, Gunner, Loader, Driverを受領(プライマリスキル100%)
    • 新T30は最高の状態になる: 155mm_AT_Gun_T7 gun, T84E38 suspension, Continental_AV-1790-5 engine, SCR_528 radio
      • 研究済みという意味か、これらの装備を搭載した状態という意味なのかは不明
    • 旧T30のカモフラージュは、T110と新T30の両方に移行。クレジット購入のカモフラージュの場合、期限は両方とも同じ
  • 旧T34が研究済みで、購入していない場合
    • 旧T34のTech Tree SlotはM103のTech Tree Slotに置き換えられる(?)
    • 必要があれば、旧T34の全てのストックのモジュールはM103の類似モジュールに変更される
    • 旧T34のモジュールを研究していると、相当するM103のモジュールが研究された状態になる。対応は以下の通り。
      • Continental_AV-1790-5 (エンジン) -> Continental_AV-1790-7C
      • T34T7 (砲塔) -> Turret_2_M103
      • T80E3 (サスペンション) -> Chassis_M103_2
      • 105mm_Gun_T5E1 -> 120mm_Gun_T122
      • 120mm_Gun_T53 -> 120mm_Gun_M58
      • SCR_528 (無線機) -> AN-ARC-27
    • 旧T34の未使用経験値はM103に引き継ぎ
    • 他の戦車に流用できないモジュール(例:120mm_Gun_T53 gun)は、通常の購入価格で売却される
    • 他の戦車に流用できるモジュールと弾薬は、Depotでそのまま
    • 旧T34の全乗員は新T34に移行(ボーナス・ペナルティ無しで再訓練された状態になる)
    • 旧T34の戦績はM103に移行
  • 旧T34が研究・購入済みの場合
    • 上記の項目全てを適用
    • 旧T34はM103に置き換えられ、T34の研究可能な全てのモジュールはM103の相当品に置き換えられる
    • 旧T34に搭載されていた弾薬と追加装備(equipment)はDepotに移動
    • 旧T34に搭載されていた消耗品(consumable)はM103に引き継ぎ
    • 追加装備、消耗品なしの新T34と、スロット1つを受領
    • M103用の全乗員を受領(プライマリスキル100%)
    • 旧T34の全乗員が新T34に搭乗
    • 旧T34のカモフラージュは、M103と新T34の両方に移行。クレジット購入のカモフラージュの場合、期限は両方とも同じ

アメリカ公式サイト Update v.7.1 Released
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.1

アメリカ公式サイト Update v.7.0 Released
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.0

アメリカ公式サイト World of Tanks Release Plan for 2011-2012

  • 尚、コメント欄に和訳した掻い摘んだ内容の記載あり

公式サイト UPDATE V.6.7 RELEASED! UPDATE
公式フォーラム Update v.6.7 Release on September 15
OVERLORD'S BLOG 記事 Full Patch Notes of v.6.7

  • 尚、コメント欄に和訳した掻い摘んだ内容の記載あり

パッチノート日本語訳
パッチノートv0.6.7

※7月末時点でのアップデート予定。変更があったら書き直してください。
公式サイト:In Development ページ
OVERLORD's BLOG:Preliminary Patch Notes v.6.6

  • 新マップ Siegfried Line
  • ドイツ 新規重戦車ライン: Pz.VI Tiger (P), VK 4502 (P) Ausf A, E-75, E-100.
  • 新戦車 E-50, Tier 9 ドイツ中戦車としてPanther IIと置き換え。改訂版ツリーに従ってドイツ中戦車ラインを変更。
    • World of Tanks Databaseは既に今回のアップデート分を反映済みです。スペック、装備、必要経験値なども確認できます。
  • IS - 7のHPを50減少
  • T30のHPを50減少、移動中のタレット旋回による分散が30%増加、タレット旋回による分散が10%増加
  • PzKpfwVIB TigerⅡ砲塔のHPを100増加
  • ドイツ 新規プレミア軽戦車 Skoda T-15, プレミア中戦車 Skoda T-25
  • 10回以下の戦闘しかしていないプレイヤーのための"Zero" battles (おそらくランダムマッチで解説されているBattle Tierに0が追加される)
  • フリーアカウントで2人までのPlatoon編成が可能。3人目のinviteはPlatoon leaderがプレミアムアカウントである必要あり
  • Platoon invite filterの追加:"accept from friends only"(friendからのみ許可)
  • アメリカ駆逐戦車M10とM36のクレジット収入増加
  • アメリカ駆逐戦車T95のmatch-making value増加
    • PzKpfw38H 735(f)?と同じ変更であれば、T95の側のTier9,10戦車の数が減る?
  • オブジェクトが破壊されたときにクレーターが正しく表示されなかったのを修正
  • Kareliaの喫水線が岸から離れすぎていたバグを修正
  • その他バグフィックスなど。意味がよく分からないものがあるので、英文のまま列挙
    • Fixed few errors with display of water waves
      • (仮訳)波打ち際の描写に関する幾分かのエラーを修正
    • Fixed bug when vehicle gets stuck due to critical inclination angle
      • (仮訳)(地形が)特定の角度の時、車輌がスタックするバグを修正
    • Fixed bug when destroyed tanks are displayed as non-destroyed tanks (rare)
      • (仮訳)自車が破壊された時、破壊されていないように表示されることがあったバグを修正(稀な現象)
    • Reworked models of 76mm guns for M26 Pershing
      • (仮訳)M26パーシング用の76mm砲モデルを再造形
    • Fixed errors with disproportional tank icons
      • (仮訳)戦車アイコンが不均等であったエラーを修正(訳注:「どこのアイコンか」は書かれていない)
    • Fixed incorrect effect of posts falling on Redshire map
      • (仮訳)Redshireマップで、落下地点によってはエフェクトが正しくなかったのを修正(訳注:「何が落下したか」については書かれていない」
    • Fixed error when unused consumables with passive bonus are displayed as used
      • (仮訳)(戦闘後に)消耗品を使用していない場合でも、ボーナスを受け取ると、消耗品が使用されたように表示されるバグを修正
    • Fixed error with incorrect display of crater created when object is destroyed
      • (仮訳)オブジェクトが破棄されるときに作成されるクレーターが正しく表示されないエラーが修正されました
    • Adjusted gun depression for T92
      • (仮訳)T92の火力下方修正
    • Removed "transfer gold" option from player context menu
      • (仮訳)プレーヤーのコンテキストメニューから"転送ゴールド"オプションを削除
    • Team damage when ramming now counts only if the speed of the vehicle involed exceeds 10 km/h.
      • (仮訳)チームにダメージを与えた車両の速度が10kmを超えた場合にのみカウントする
  • ちなみにTracer Effect(砲弾の軌跡描画)の仕様は、v6.6では現在のままで変更無しとなるようです
  • "IS-4の砲塔の機関銃スロット"は初期のパッチノートの記載ミスだそうです。消耗品"Engine power boost"はPublic Test Serverでのテストの結果除去されました。
  • 次の車輌のバランスを調整:Tiger (P), VK4502 (P) Ausf. A, E-50, E-75, E-100, Panther, Panther II, Maus, IS-7, T-30
  • マップのバグを修正:Lakeville, Arctic Region, Abbey, Mines, Malinovka, Siegfried line
  • 7.5 cm KwK 46 L/100のAP弾およびHE弾の価格を引き下げ
  • 車輌開発のリンクが途切れた場合、車輌がエリート・ステータス(開発完了)にならないことがあるバグを修正
  • チームリスト上でPanther IIがE-50より上位に表示されるバグを修正
  • T92の俯角を調整
  • 次の車輌モデルを調整:E-50, E-75, E-100, Panther, Panther II, T-15, T-25, Tiger (P), VK4502 (P) Ausf. A, M46 Patton, T92, T95, Object 261
  • E-100の戦車アイコンを修正
  • チーム車輌に対するダメージを(射撃した車輌の速度が)20km/h以下の場合に減少させる
  • 新規に追加された戦車の名称や部品を修正
  • Eシリーズ車輌用の馬力を向上させる消耗品を削除
    原文:http://game.worldoftanks.com/news/public-test-server-now-available
  • 次の車輌のバランス修正:Tiger (P), VK4502 (P) Ausf. A, Е-50, E-75, E-100, Maus, T-15, T-25
  • Pz III/IV経由でVK3001Hが開発できないバグを修正
  • Pantherの修理費を低減
  • ストア画面から「エンジン・パワー・ブースト」消耗品を削除(訳注:Eシリーズ用)
  • チーム車輌へのダメージを(射撃した車輌の速度が)が10km/h以下の場合に修正
  • E-50の履帯を交換しないと砲塔が換装できないバグを修正
  • E-50の長すぎるブレーキ速度を修正(訳注:急停車時の減速度のことと思われる)
    原文:http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/51542-update-v66-test3-is-out/

World of Tanks 6.4. - 6.5 preliminary patch notes:

  • 新マップの追加:Redshire、Arctic Region(作業名であり、このマップ名となるとは限らない)
  • アメリカに駆逐戦車ラインを新設
    • T18、T82、T40、M10ウルヴァリン、M36スラッガー、T25 AT、T28、T95
  • M26パーシングのTierを1段階引き下げTier 8とし、代わりにM46パットンがTier 9中戦車として導入される(T23中戦車は一時的に外される)
  • プレミアム軽戦車の追加
    • アメリカ:M22ローカスト
    • ソ連:T-127
  • 二つのマップ Karelia と Erlenberg のビジュアルを再構築
  • 大半のマップにおいてバグ、障害物、通行不可能な箇所を修正
  • いくつかのオブジェクトについて、破壊または損傷の表現を修正
  • 誤りのあった車輌モデルを修正
  • M12(アメリカのTier 6 SPG)のクレジット収入を修正(現在より減ることはない)
  • 次の車輌の俯角を増加:T1 heavy、M6、T32、T34
  • M6A2E1のクレジット収入を10%増加
  • T1 heavy、M6、M6A2E1の当たり判定を修正
  • 砲弾のトレーサー・エフェクトを再構築
  • Orlik's medalの解説を修正
  • ゲーム画面を最小化した際、まれにデスクトップがクラッシュするバグを修正
  • 照準装置が破壊された時の音声を修正
  • 敵車輌のモデルを読み込んでいる間、その車輌の射撃とトレーサーのエフェクトが消失するバグを修正
  • オブジェクトの上で爆発が発生した際の、敵車輌スポット表示の修正
  • ミュート済みのボイスメッセージ(無視リストに追加したユーザーのもの)のエフェクトがローディング画面で表示されるバグを修正
  • ボイスチャット設定画面の音声入力デバイス・リスト表示を修正
  • ガレージに戻った際に表示されるクレジットに、味方を破壊・損壊させた際に発生したペナルティの表示を追加
  • ゲーム画面のウィンドウ・サイズを変更したときに、ミニマップをきちんとクリックできない現象を修正
  • グラフィック設定によっては、画面にブランク・ラインが入ることがある現象を修正
  • 標準のグラフィック設定から「カスタム」に切り替えた時、設定がリセットされる問題を修正
  • いくつかの戦車についての説明文の修正
  • 獲得経験値を利用したaccelerated crew trainingをオンにしている場合、もっとも「弱い」乗員が訓練の対象から外れる現象を修正
  • プレイヤーがクランを脱退することができないエラーを修正

原文:http://overlord-wot.blogspot.com/2011/06/world-of-tanks-65-preliminary-patch.html

World of Tanks v.0.6.4 preliminary patch notes:

  • 新型車両の追加
    • プレミアム用重戦車 – Löwe, KV-5
    • 中級 – KV-13, Pz38NA
    • tier8自走砲 – Object 261, GW-E serie, T-92
  • スカートタイプのアーマーを使ったMausのコリジョンモデルの完全な作り直し
  • IS-7, JagdPantherの命中範囲(hit box)の修正
  • 新マップの追加 – Mountain Pass, Prairies
  • Pagorkiマップの外観再設計
  • Komarinマップのゲームプレイ再設計
    橋付近の茂みの数を減らして、中央の島を覆う新たな建物の追加
  • より正確な可視性チェックのために車体に新たなチェックポイントを追加
  • gold/credit first aid kits、repair kits、fire extinguishersの効果を変更
    • クレジットのリペアキットは戦闘終了まで1部位の破損を修理する。ゴールドの方は破損部位すべてを戦闘終了まで修理する。
    • クレジットとゴールドのリペアキットは同じ戦車に混載できる。
    • ファーストエイドキットも同じような仕様になる。
    • クレジットの消火器はボタンを押すとすぐに火を消すようになる。
    • ゴールドの消火器は発火後0.5秒で鎮火させ、火災確率も10%下げる。
  • 履帯へのダメージ機構を変更
    タンクの一番前または後ろの車輪に命中させることで、履帯へダメージを与えられる
    タンクの中央への命中で履帯を破壊することは非常に難しくなった
  • 作り直された車両の移動システム – 垂直な壁やマップの境界でのスタックはほぼ完璧に無くなった
    地形オブジェクトによってスタックする可能性を減らした
  • 破壊された車両の移動の最初のバージョンを追加
  • SPG Object 212のgun mantletが砲弾を受けても耐久値を失わないバグを修正
  • 特定のオープントップ型SPGsとその他の車両との間の小さな衝突のダメージ機構を修正
  • ゲーム内のGoldを他のプレイヤーへ送金するオプションを追加
    移動のさらなる規制のために、特別な掲示パスワードが使われる
    バトル中やハンガー内で他の(特定)プレイヤーからのvoice messagesをブロックするオプションを追加
  • 射撃時、移動時、停止時、被弾時にスナイパーモードの視界が揺れないようにするオプションを追加
    デフォルトでは揺れは有効
  • 履帯の轍を非表示にするオプションを追加
  • タンクの履帯が巻き上げる砂塵を非表示にするオプションを追加
  • ボイスチャットに詳細なオプションを追加:オーディオデバイスの選択、ボイステスト、その他
  • カンパニーかプラトーンに所属している場合、かつ、ボイスで使用するポートが開放されていない場合にクライアントがフリーズするバグを修正
  • 「クラン」タブを追加、クランメンバーの在線状況を表示
  • トレーニングルーム、カンパニー、プラトーン、マップロード画面に「誰が話しているか」のビジュアル表示を追加
  • 1日1回の勝利時2倍経験値を得ていない戦車には星のアイコンを追加
  • ミニマップのインターフェイスを作り直し、アイコンを車種ごとに変更、アイコンの色をplatoonごとに変更
  • (敵味方の一覧画面で)プラトーン所属している車輌に色付きでプラトーン番号表示を追加
  • プレイヤーのplatoonに所属するタンクの頭上にマーカー表示を追加
  • プレイヤーの車輌が撃破された後でも見ることができる戦闘の統計を追加
  • レンダリングバグの多くを修正。高品質なダイナミックシャドウの効率を改善。
  • クライアント側での色、輝度、トレーサーエフェクト表示時間の変更防止を追加
 

Planned for v.0.6.4, but currently in development:

  • 戦車・自走砲などすべての車輌においての暴露・擬装(visibility/camouflage)の見直し
  • 消費メモリの低減
    大きなメモリ(>2GB)を搭載したPCで起きるレッドテクスチャーバグを修正
  • tier9中戦車の重量バランスを明確化
  • 車両が斜面上にいる時のスナイパーとアーケードのクロスヘア間のズレを修正
  • New post-battle statistics.
 

注1. この変化のリストは完全ではありません
注2. v.0.6.4はバージョンリリースされる可能性が非常に高いと

 

ETA(施行予定日) – 発表されます。

 
  • Webベースの戦い(一族の戦い)のための基本的なUI。
  • 地図と格納庫から削除祭りもの。
  • いくつかのマップの書き直し静的雷。
  • サービスのウィンドウでシェル大使にするための固定長descriprions。
  • 固定障害時に押すとPTTボタン(まれ)。
  • 声が(まれに)チャットを使用してデスクトップにクラッシュする問題を修正。
  • SPGのモードでレチクルはいくつかのケースでマップを越えてバグを修正しました。
  • いくつかの構成の高設定を使用して、水の修正が正しく表示されない。
  • ゲームコントロールに割り当てられたボタンの修正が正しく表示されない。
  • 地図の読み込み中にゲームメニューを開くとバグを修正しました。
  • 固定のゲーム会社を検索するときに"ハングアップ"。
  • お店のウィンドウからのオブジェクト704のための"砲台"を削除しました。
  • いくつかの金メダルのクリアについて説明しています。
  • [E]は"火"と"自動照準"から割り当て解除ボタンをクリックします。
  • 固定も強力なジャークをSPGのモードでヒットするときに設定します。
  • 組み立てオーディオ出力ライブラリ。
  • 車両の性能特性:
    Tは- 54:15%増加修理費は、クリアランスは、15センチメートルの増加(現在はTシャツ44と同じ)5mmずつトラックの鎧を減少し、10%(現在、Tシャツ44の場合と同じ増加トラック修理時間を)。
    ISUの- 152:修理費は8%増加した。
    オブジェクトには、212:100%増加修理費、銃の外装を減少させた。
    203ミリメートルのF - 625Dシェル:価格1387 - > 1442。
    203ミリメートルのG - 620シェル:価格1050 - > 1092。
    です- 7:修理費が5%増加した。
    Tシャツ14:最大の戦いは1つずつ減少層。
    Т30は:修理費が10%増加した。
    III号突撃:トップ懸濁液の増加の重量制限、1つずつ減少の最大の戦い層。
    銃のための増加ヒットポイント:75mm_KwK_L70、75mm_KwK45_L100、88mm_KwK_43_L71、105mm_KwK45_L52_ausf_B。
    マウス:リロード時間は0.21秒減少している。
    パンサーⅡ:
  • 7,5смKwK42 L/70銃は:分散が7%減少した。
  • 7,5センチメートルKwK45 L/100銃は:分散は4%減少しています。
  • ストック懸濁液の増加の重量制限(ターレットトップマウントする)。
  • 修理費は6%減少している。
  • 10,5センチメートルKwK45 L/52 Ausf。 Bの銃:14%砲台を横断中に減少分散、0.17秒減少して時間をリロードする、分散半径は7%減少した。
  • マイバッハHL 234P50エンジンは:5%、火災の減少可能性は、12.5%のヒットポイントを増加させた。
  • アモラック:ヒットポイントは8%増加した。
  • 新しいマップウェストフィールドを追加しました。
  • 目的は円の外側に飛んでシェルを修正特定のケース。
  • 消えてシェルの修正特定のケース。
  • autoaimのバグを修正破壊タンクに付着。
  • 別のプレーヤーのためのカウンタが"戦いは始まる"の固定mistiming。
  • GWは、パンサー、M12の、店からM40M43の砲台が削除されました。
  • ストアから一流のタンクのunupgradableモジュールを削除しました。
  • 格納庫の見出しから"showcaptchadialog"行が削除されました。
  • タレット仕様ウィンドウとそれに対応する技術ツリー間の砲台の移動速度の固定不一致。
  • その名未満の4シンボルと接触するように検索のバグを修正しました。
  • で行方不明のスクロールバーのバグを修正チャットウィンドウ。
  • ポジショニングのバグを修正それに切り替えた後、チャットウィンドウ。
  • イントロ画面で固定著作権の年。
  • パンサーIIサイズを減少させた。
  • 固定破棄Tシャツ28モデルのいくつかのテクスチャが欠落しているから。
  • 105mm_KwK45_L52_ausf_B銃は(パンサーⅡ):シェル速度20%増加した。
  • 150mm_sFH18_L30銃は:分散砲塔を横断中に12%増加し、15%減少し、火災の範囲、軌道曲線を増加..
  • 150mm_sFH36_L43銃は:分散砲塔を横断中に25%増加、シェル速度を増加軌道曲線を増加させた。
  • 170mm_K72_Sf銃は:20%減少して火災のレート、被害は1400年から1100年から増加した。
  • はヘッツァー:新しい220馬力のエンジンを追加すると、移動速度が減少し、15%で通常と悪い地形に渡す-能力を減少させた。
  • ヤークトパンサー:88ミリメートルパック43 L/71銃のために増加装甲。
  • Pz35(t)は、Pz38(t)は:逆速度を増加し、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • フェルディナンド:128ミリメートルパック44 L/55銃のために火の減少率。
  • VK3001H:耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • LTraktor:耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzII:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを5増加した。
  • PzII Luchsは:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzIIIは/Ⅳ:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • PzIII:耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzIIIA:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • PzV / IVのPzV / IVのAに:20増加し耐久性がポイントをヒット。
  • S35のは、739(f)は:タンク層は、耐久性がヒットポイントを20に減少し、3 4に減少した10%、通常の地形の合格-能力を減少させた。
  • 38H 735(f)は、PzのIV、およびVK1602:増加逆速度を設定します。
  • グリル:固定砲台名前を指定します。
  • M3のスチュアートは、M5のスチュアート、T2はlt付き:増加逆速度、焼成後の効果を振って調整されます。
  • Ram2:エンジンはそれほど強力ライトコンチネンタルのR - 975C(440 HP)は、逆に速度を増加し、渡して増加し、能力に変更されました。
  • 155ミリメートルガンM1A1郡:火災の率は5%増加した。
  • 90mm_AT_Gun_M3銃:価格は110550から127300までのクレジットから増加した。
  • qfを6ポンド砲Mkさん三銃:5減の浸透と、それぞれAPとAPCRシェル10 mmです。
  • はM12:水平方向を目指して曲線を減少させた。
  • T14は:わずかに渡す-能力を増加させた。
  • T1の重:わずかに渡す-能力を増加させた。
  • Т23:修理費が30%増加した。
  • T2のmedが、M2のLTは、M2はデジタル音楽配信マック&、M3のリー、M4シャーマン:増加逆速度を設定します。
  • のV - 2から44は、V - 2 - 54、のV - 55U、およびV - 2 - 54ISエンジン:2%増加の影響で火災の可能性。
  • Tシャツ43:100ミリメートルD10T銃のために火災の増加率。
  • Т- 26:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • Т- 28:増加逆速度は、57ミリメートルZiS - 4銃発射速度を増加させた。
  • Tシャツ46:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • ツア- 3:わずかに渡す-能力を増加させた。
  • ツア- 1対応:わずかに渡す-能力を増加させた。
  • Т- 34:57ミリメートルZiS - 4銃火災の増加率。
  • BТ- 2、BТ- 7、А- 32:増加逆速度を設定します。
  • スケート- 152:トップ懸濁液の増加の重量制限。
  • 蘇- 14:分散が動きや砲塔を横断する、152ミリメートル銃のために5%減少し、火災のレート、203ミリメートル銃のために3%減少し、火災の割合で増加した。
  • 地図ウェストフィールドのためのいくつかの修正。
  • シェルの記述から128mm_testgun銃を削除しました。
  • シェルおよび消耗品の自動補給に動作していないと問題を修正しました。
  • Billotteの金メダルを取得するための変更作業条件。
  • 使用許諾契約書で修正された著作権の年。
  • 約15cm sFH 18 L/30ガン(Hummelの一上):砲塔を横断中に分散v.0.6.2.8(現在の)にロールバックさ増加した。
  • sFH36 L/30 Ausf 1943銃(のGW - Pantherの一上):砲塔を横断中に分散v.0.6.2.8(現在の)にロールバックさ増加した。
  • 100ミリメートルのD - 54(Т- 54の一上):ときに発火発見されるの増加のチャンス。

注意してください! 0.6.3.8パッチがシリーズ0.6.3.xの変更をすべてのいたしておりません。

  • 新しいマップウェストフィールドを追加しました。
  • ("!戦い"ボタンの下にある"特別な戦い")の一族の戦いのためにインターフェイスが追加されました。
  • 削除された新年は、地図や格納庫からの属性を設定します。
    PzII jは(ドイツ語第3層軽戦車)は、BT - SVは(ソ連第3層軽戦車)、M6A2E1(アメリカ層8重戦車): - プレミアムタンク(ボックスとプレオーダー)を追加しました。
    これらの車は、店で使用できなくなりますボックスバージョンおよび/またはプレオーダーパッケージで得ることができる。
  • いくつかのマップ上で再計算静的に点灯します。
  • 目的は円の外側に飛んでシェルを修正特定のケース。
  • 消えてシェルの修正特定のケース。
  • SPGの修正特定の場合には、狙撃モードでマップ外になることを目指し
  • autoaimのバグを修正破壊タンクに付着。
  • 固定強すぎるSPGの狙い狙撃モードで破損された後、握手。
  • ボイスの固定まれなケースは、起動ボタンの故障チャット。
  • 音声中にゲームがクラッシュを修正まれなケースは、使用チャット。
  • 特定のコンピュータ構成で高オプションで間違っていたのを修正水シミュレーション。
  • ホットキー[と]"火"と"autoaim"コマンドから割り当てられていません。
  • 別のプレーヤーのためのカウンタが"戦いは始まる"の固定mistiming。
  • 地図トレーニングの戦いでは、ゲームがクラッシュしたまれなケースを修正するために再加工ローディング機構。
  • 難破Tシャツ28モデルのテクスチャが欠落している問題を修正しました。
  • サービスのウィンドウでシェルHEの修正長い名前。
  • オプションのホットキーバインディングの間違っていたのを修正表現を返します。
  • 地図の読み込み中にゲームのメニューに入るのを修正可能。
  • 会社の検索中に固定クライアントの凍結。
  • タレット仕様ウィンドウとそれに対応する技術ツリー間の砲台の移動速度の固定不一致。
  • その名未満の4シンボルと接触するように検索のバグを修正しました。
  • 明確化の条件は、特定の賞を得る。
  • Billotteの賞を取得するための固定状態。
  • 著作権年オープニング画面と使用許諾契約書で修正されました。
  • 削除のGW -パンサー、M12の、M40/M43、オブジェクト704ストアからの砲台。
  • ストアから一流のタンクのunupgradableモジュールを削除しました。
  • シェルの記述からのテスト銃"128mm_testgun"を削除しました。
  • サウンド出力ライブラリを再コンパイル。
  • 地図の読み込み中に固定マップの写真やチームのリスト。
  • サンドリバーマップで登山固定丘。
  • Malinovkaマップでsubmersing固定水。
  • プレーヤーは、任意のイベントが予定されていない場合"特別な戦い"の選択がブロックされています。
  • 特定のPC構成でのパフォーマンス向上につながる可能性が変更された特定のグラフィックオプションを設定します。

バランスとタンクのパラメータの変更:

  • ガソリンエンジンの15%に設定されてディーゼルエンジン用の火のチャンス - 20%となりました。 のための、特定のモデルの初期値は、上記の値よりも低くされている場合、それはそのまま残ります。
  • 再調整の高級車:バレンタインとマチルダ。
  • 調整マッチバレンタイン、マチルダのパラメータとなっています。
  • 追加の戦いを、既存の層3と4の間の層が追加されました。
  • のV - 2から44は、V - 2 - 54、のV - 55U、およびV - 2 - 54ISエンジン:2%増加の影響で火災の可能性。
  • Т- 26は、Tシャツ46:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • Т- 28:増加逆速度は、57ミリメートルZiS - 4銃発射速度を増加させた。
  • Т- 34:57ミリメートルZiS - 4銃火災の増加率。
  • BТ- 2、BТ- 7:増加逆速度を設定します。
  • Tシャツ43:100ミリメートルD10T銃のために火災の増加率。
  • Tは- 54は:修理費用が15%増加し、船体の高さは10センチ上昇焼成100ミリメートルのD - 54の大砲の後に発見される可能性が増加し、10%増加し5ミリメートル、トラックの修理時間でトラックに装甲を減少させた。
  • ツア- 3:わずかに増加通過可能。
  • ツア- 1を:わずかに増加通過可能。
  • は- 7:修理費用が5%増加しました。
  • ISUが- 152は:8%増加修理費は、トップ懸濁液の重量制限を増加させた。
  • シェル203ミリメートルのF - 625D:4%増加コストです。
  • シェル203ミリメートルのG - 620:4%増加コストです。
  • 蘇- 14:分散が動きや砲塔を横断する、152ミリメートル銃のために5%減少し、火災のレート、203ミリメートルの3%減の発射速度に増加していた。
  • オブジェクトが212:修理費を削減銃装甲倍増した。
  • LTraktor:耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzII:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを5増加した。
  • PzII Luchsは:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • Pz35(t)は、Pz38(t)は:逆速度を増加し、耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzIIIは/Ⅳ:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • PzIII:耐久性がヒットポイントを10に増加した。
  • PzIIIA:増加逆速度、耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • VK3001H:耐久性がヒットポイントを20に増加した。
  • S35のは、739(f)は:タンク層は耐久性が、ヒットポイントを20減少10%、通常の地形の通過可能性を減少し、3、4に減少した。
  • 38H 735(f)は、PzのIV、およびVK1602:増加逆速度を設定します。
  • グリル:固定砲台名前を指定します。
  • 15 cmのsFH18 L/30ガン(上フンメル):15%減、火災の範囲、軌道曲線を増加させた。
  • 15 cmのsFH36 L/43ガン(上のGW -パンサー):シェルの速度を増加し、軌道曲線を増加させた。
  • 銃K72Sf 17センチメートルは:20%減、火災のレート、被害は1400年から1100年から増加した。
  • はヘッツァー:移動速度が減少し、15%で通常と悪い地形の通過可能性を減少し、新しい220馬力のエンジンを追加しました。
  • StuGIII:2番目の懸濁液の増加の重量制限、層のランダムな戦いの中でバランスをとるための1に減少した。
  • ヤークトパンサー:88ミリメートルパック43 L/71銃のために増加装甲。
  • フェルディナンド:0.29で128ミリメートルパック44 L/55銃のために増加リロード時間秒
  • 銃のためのより良い耐久性:7.5センチメートルKwK42 L/70、7.5センチメートルKwK45 L/100、8.8センチメートルL/71、10.5センチメートルKwK45 L/52 Ausf KwK43。 Bの
  • フェルディナンド:毎分5,79と5,50ラウンドから128ミリメートル朴44 L/55火率の低下。
  • 12.8センチメートルKwk44 L/55(以下、VK 4502 Bは、マウス):0.21時間をリロード減少秒

パンサーIIの変更:

  • サイズを減少させた。
  • 7.5センチメートルKwK42 L/70ガン分散半径は7%減少した。
  • 7.5сmKwK42のL/100銃分散半径が4%減少した。
  • 10.5 cmのKwK45 L/52 Ausf Bの上に銃を:銃分散半径14%減少した砲台の動きは、シェル速度の7%、分散減少20%増加した。
  • トップエンジンマイバッハHLは234P50:5%火の削減可能性、12.5%の耐久性を向上。
  • ための基本的な懸濁液の増加重量制限は砲台第二の載できるようにします。
  • 弾薬ラックの耐久性は8%増加した。
  • 修理費は6%減少した。
  • T30の:修理費が10%増加した。
  • T29は、105ミリメートルT5E1銃発射速度を減少させた。
  • 90ミリメートルで銃M3の銃は:価格は110550から127300までのクレジットから増加した。
  • 120ミリメートルガンT53郡:火災の率は5%増加した。
  • qfを6ポンド砲Mkさん三銃:5減の浸透と、それぞれAPとAPCRシェル10 mmです。
  • M3のスチュアートは、M5のスチュアート、T2はlt付き:増加逆速度、焼成後の効果を振って調整されます。
  • T2はMedは、M2のLTは、M2はデジタル音楽配信マック&、M3の李、M4シャーマン:逆速度を増加
  • Ram2:エンジンに変更以下の強力なライトコンチネンタルのR - 975C(440 HP)は、逆に速度を増加通過可能性を増加させた。
  • はM12:水平方向を目指して角度を減少させた。
  • T14の:層は、ランダムな戦いの中でバランスをとるための1減少通過可能性を増加させた。
  • T1の重:増加通過可能。
  • Т23:修理費が30%増加した。

http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/26557-beta-v063x-update/

 

アーカイヴ1,アーカイヴ2

最新の10件を表示しています。コメントページを参照

  • このアプデに関して海外勢とかはどう反応してるのかね -- 2023-05-03 (水) 19:47:09
  • 車両数が少ないときに、いつの間にか味方陣地付近まで入り込まれたりが増えたような気がする。あわてて引きかえしたりで忙しくなった。 -- 2023-05-04 (木) 10:19:16
  • アジア鯖の人数が減る一方だから、待機時間を減らすためにマッチング数減らしたんだろうか?自走砲ならまだしも特定マップで駆逐戦車の数まで制限入ってるし、過疎化が進行しそう -- 2023-05-04 (木) 10:42:14
    • 低tierではボットがプレーヤーより多いけどこの先高tierでもそうなるのかな -- 2023-05-07 (日) 11:34:52
  • 公式からMM元に戻すって告知出たな -- 2023-05-04 (木) 23:00:35
    • やる前に予測出来なかったのかね?枚数減ればこの力量差と車両性能差がはっきりするって分かるやろ… -- 2023-05-04 (木) 23:48:37
  •  全体的に複雑さが膨らんで、運営のほうも大変になったようですね。ゲーム自体をもっと単純なものにしたほうがお互いストレスが少なくて良いのではと思うけどね。 -- 2023-05-05 (金) 11:56:59
  • 今、アップデートの内容説明メールが届いたのだけれど、1.20のじゃないか。運営どうした -- 2023-06-14 (水) 12:42:16
  • スナイパーモードで射撃すると発射時の砲身の「ブレ」が画面にも反映されるようになって酷く酔うようになってしまった・ -- 2023-09-05 (火) 22:47:55
    • 設定の一般タブで「カメラの動的調整を有効化」がオンになってませんかね? -- 2023-09-06 (水) 00:03:54
      • OFFにする事で元通りになりました。ありがとうございます -- 2023-09-06 (水) 18:55:39
  • アプデ後に遊んだけど60FPSなのに妙に重さを感じる…設定とか変更あったのかな -- 2024-01-11 (木) 20:35:33
    • リログしたら治りました、お騒がせしてすみません。あとマップが初期化?されたっぽくて大きかった…ミニマップ縮小触ってなかったから焦った -- 2024-01-11 (木) 21:20:18
  • アンインストール後にあったアンケートっていつの間にか無くなりました? -- 2024-08-24 (土) 08:03:55
  • 戦闘でやられた際に画面下部に「今回の戦闘体験を評価」みたいな表記が出るようになったんだが、どうやって評価を切り替えるんだろう?(ガレージならリザルトから行ける) -- 2025-01-21 (火) 16:51:00
    • その横に親指が上向いてたり、下向いてたりする記号がありませんか?あれをctrlを押すとカーソル出てくるのでそれを選べば評価を切り替えられます -- 2025-01-21 (火) 18:17:24
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