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アップデート

Last-modified: 2018-12-14 (金) 00:14:10

1.3.0アップデート Edit

1.2.0アップデート Edit

1.1.0アップデート Edit

1.0.2アップデート Edit

1.0.1アップデート Edit

1.0.0アップデート Edit

0.9.22アップデート Edit

0.9.21アップデート Edit

0.9.20.1アップデート Edit

0.9.20アップデート Edit

0.9.19.1アップデート Edit

0.9.19アップデート Edit

0.9.18アップデート Edit

0.9.17.1アップデート Edit

0.9.17アップデート Edit

0.9.16アップデート Edit

0.9.15.1アップデート Edit

0.9.15アップデート Edit

0.9.14アップデート Edit

0.9.13アップデート Edit





0.9.12アップデート Edit

0.9.11は存在しません。欠番です。

0.9.10アップデート Edit

0.9.9アップデート Edit

0.9.8アップデート Edit

0.9.7アップデート Edit

0.9.6アップデート  Edit

0.9.5アップデート  Edit

0.9.4アップデート  Edit

0.9.3アップデート  Edit

0.9.2アップデート  Edit

0.9.1アップデート  Edit

0.9.0.1マイクロアップデート   Edit

0.9.0アップデート  Edit

0.8.11アップデート Edit

0.8.10アップデート Edit

  • アップデート日時: 2013/12/23
  • パッチノートv0.8.10
  • ASAP(動画での説明)
    • 日本車両の紹介(0:28-1:28が主、3:58-4:09、4:30-4:33にも若干登場)
      • 0:28-0:58 日本ツリー全般の解説
      • 0:58-1:28 Tier 10 中戦車 STB-1(74式戦車第1次試作車第1案) の解説
    • マップの調整(MINES(鉱山)のビフォーアフターが2:32-2:40)
    • AP・APCRは貫通が減少するものの破壊可能なオブジェクトを貫通するように(3:58-4:09)
    • 弾薬庫の誘爆により砲塔が飛ぶ演出を追加(4:18-4:25)
      • ゲームエンジン調整のため0.8.11に延期

0.8.9アップデート Edit

アップデート日時:2013/10/31
アップデート 8.9 予備パッチノート(公式): 英語日本語
パッチノートv0.8.9
ASAP(動画での説明)

0.8.8アップデート Edit

アップデート日時:2013/9/18(NA)
パッチノートv0.8.8

0.8.7アップデート Edit

アップデート日時:2013/7/29(NA)
8.7 Update Notes
パッチノートv0.8.7
動画での説明

0.8.6アップデート Edit

アップデート日時:SEA 2013/6/20 NA 2013/6/25
8.6 Update Notes
パッチノートv0.8.6
動画での説明

0.8.5アップデート Edit

アップデート日時:2013/4/25
8.5 Update Notes
パッチノートv0.8.5

0.8.4アップデート Edit

アップデート日時:2013/3/7
8.4 Update Notes
パッチノートv0.8.4

0.8.3アップデート Edit

アップデート日時:2013/1/17
8.3 Update Notes
パッチノートv0.8.3

0.8.2アップデート Edit

アップデート日時:2012/12/13
8.2 Update Notes
パッチノートv0.8.2

0.8.1アップデート Edit

アップデート日時:2012/11/1
8.1 Update Notes
パッチノートv0.8.1

0.8.0アップデート Edit

アップデート日時:2012/9/26
8.0 update notes
パッチノートv0.8.0

0.7.5アップデート Edit

アップデート日時:2012/8/2
7.5 Update Note
パッチノートv0.7.5

0.7.4.1アップデート Edit

アップデート日時:2012/6/22
7.4.1 Update
内容はパッチノートv0.7.4に記載

0.7.4アップデート Edit

アップデート日時:2012/6/20
7.4 Released
パッチノート訳
パッチノートv0.7.4

0.7.3アップデート Edit

アップデート日時:2012/5/8
World of Tanks 7.3 Update
パッチノート訳
パッチノートv0.7.3

0.7.2アップデート Edit

アップデート日時:2012/3/30
アメリカ公式サイト 7.2 Update Released on March 30
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.2

...

0.7.1アップデート Edit

アメリカ公式サイト Update v.7.1 Released
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.1

0.7.0アップデート Edit

アメリカ公式サイト Update v.7.0 Released
パッチノート日本語訳
パッチノートv.0.7.0

v.0.7.0アップデート予告 Edit

アメリカ公式サイト World of Tanks Release Plan for 2011-2012

  • 尚、コメント欄に和訳した掻い摘んだ内容の記載あり

0.6.7アップデート Edit

公式サイト UPDATE V.6.7 RELEASED! UPDATE
公式フォーラム Update v.6.7 Release on September 15
OVERLORD'S BLOG 記事 Full Patch Notes of v.6.7

  • 尚、コメント欄に和訳した掻い摘んだ内容の記載あり

パッチノート日本語訳
パッチノートv0.6.7

0.6.6アップデート Edit

※7月末時点でのアップデート予定。変更があったら書き直してください。
公式サイト:In Development ページ
OVERLORD's BLOG:Preliminary Patch Notes v.6.6

...

World of Tanks v0.6.5 update Edit

World of Tanks 6.4. - 6.5 preliminary patch notes:

...

World of Tanks v.0.6.4 update Edit

World of Tanks v.0.6.4 preliminary patch notes:

...

beta v.0.6.3.x update Edit

...

コメント Edit

アーカイヴ1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Tier8に乗ってる時のTer10マッチが激減したな。 -- 2018-11-14 (水) 22:01:52
    • Tier8LTとしてはTier10とマッチしたいので困る. -- 2018-11-15 (木) 07:33:28
    • 今までティア10相手で他よりも苦戦を強いられていたティア8車両が大分息を吹き返した良い変更に思える。マウアーとか装甲厚の割りにペラペラだったし -- 2018-11-19 (月) 19:07:57
      • 運営にしちゃ、ドル箱のティア8課金戦車がボトムばかりになってつまらないと言う苦情が多かったんだろうね。そもそも強戦車が多い10・8・6は使う人が多いから、3-5-7マッチにすると、どうしてもボトムの戦車数が多いので、特に多いティア8はボトムばかりになってた。ボトムばかりになるなら、ティア8の2ティア・1ティアマッチにした方がマシ的になったんやろな。 -- 2018-11-22 (木) 00:44:34
      • ただそうなるとTier10に当たるから、ということで貫通高めに設定されてた車両がちょっとOPに…正直LorrやSkGとかもうDefenderや独重以外適当に撃って抜けちゃうんだよな…正直ランダム戦の性能調整を放棄したようにも見えるが -- 2018-11-22 (木) 11:43:30
      • 最近、出る課金ティア8は貫通力高く・攻撃力が高いものばかりになってるから、良く当たるティア10対策にもなってたけど、今の多い2ティア・1ティアマッチでは性能インフレだよね。実質、今売りだされるティア8課金はティア9並の性能なものも多いしな。今の課金ティア8課金は貫通220以上も多いけど、通常のティア9中戦車車両はその貫通220ぐらいなものも多いしな。 -- 2018-11-22 (木) 12:42:30
      • 現状、Tier9車両が結構厳しい状態にあるよね…特にBC25APなんか同じ砲積んでかつクレジット、経験値に優遇持つ車両が一つ下に居るという…今9車両は10と当たると単純なスペック差がキツイし8と当たっても10 -- 2018-11-22 (木) 12:54:47
      • 途中送信、10と当たった分を埋めるほど勝てるわけでもない。今までの不憫ポジが8→9に変わっただけにも見える -- 2018-11-22 (木) 12:57:34
      • 確かに遊びやすくなったけどこれが正式採用されるとツリーTier8車両の調整がさらに期待薄に... -- 2018-11-22 (木) 13:16:59
      • 課金ティア8はクレ稼ぎ効率が一番良くて使用頻度が高いから、どうしてもティア8帯は常時多くなるよな。3-5-7マッチングじゃ、必然的にその帯戦車数が多いその7に入れられる可能性がかなり高くて、ボトムばかりに今までなってた。そのボトムに入れられる事を見越して、課金ティア8の性能インフレもある意味許容されてた感じだけど、2ティア戦が主になると、現状じゃ、ティア9とティア「8.8 -- 2018-11-22 (木) 13:34:09
  • マッチング優遇車両に関しては何も変更されてないよね? アプデ以来異常なくらいトップを引くからもしかして変わってるのかも?って思ったが運が良かっただけという可能性もあるから他の人にも聞きたい -- 2018-11-15 (木) 07:50:35
    • アップデート情報に、マッチング優遇車輛は同 Tier と-1Tier とのマッチングが増える事になります。+1Tier とのマッチングする可能性もありますが、確率としてはかなり低くなります。って書いてある。 -- 2018-11-15 (木) 08:15:17
  • のように性能的になっちゃうよね。 -- 2018-11-22 (木) 13:34:42
  • トップの次回アプデ情報の新マップが後背地から荒廃地になってますが、NA公式だとhinterland(=後背地)になってるので後背地で合ってませんか? -- 2018-12-11 (火) 10:25:26
    • 「荒廃地」のソースは多分ないんだろうし、書き換えて良いのではないでしょうか。 -- 2018-12-11 (火) 12:40:14
    • 細かいことですが一応書き換えておきました -- 2018-12-11 (火) 14:24:50
  • 今回のアプデでT-34sの塗装頭真っ白に変更になったんかな? -- 2018-12-13 (木) 20:19:37
    • うちのガレージもそうなってるから、多分バグだと思う -- 2018-12-16 (日) 13:59:55
  • 来年のロードマップが発表されましたね。プレミアム弾はダメージを下げる方向で考えてるとか、フロントラインは年間イベントとして復活するらしい。あと遂にE100やらレオやらIS-4やらの強化が来る -- 2018-12-16 (日) 02:56:19
    • STB1の強化も嬉しいな -- 2018-12-16 (日) 13:58:39
    • 金弾はお安くするけど与えるダメージは標準弾より下げますってことなのかな -- 2018-12-16 (日) 14:18:33
    • やっとか。でもLeo1とか拡散がよくなるだけでも終わりそうだな。 -- 2018-12-16 (日) 14:51:44
      • 強化はうれしいけどレオの弱いのって車両特性とマップが合わないってとこだしなぁ。ほとんど別車両くらいにならないと変わらない感じがする -- 2018-12-18 (火) 01:17:13
    • E50M・・・・・・ -- 2018-12-16 (日) 15:34:50
      • 「時代に合わなくなった車輌の廃止」クソ戦車スキーにとってこの一文が心臓に悪すぎる,,,. -- 2018-12-17 (月) 22:52:25
      • 「オーバースペックと思われる車輌を全体的に見直します」。この一文に一抹の不安を覚えたのは俺だけじゃないはず・・・ -- 2018-12-17 (月) 23:27:53
    • SU100YとかHESHみたいなのはさすがに威力下げれないよね。金弾の威力が変わるとなると、余計に使うタイミングが難しくなるな。特にHEATとかだとデメリットが気になって使わない方がいいまである。 -- 2018-12-17 (月) 16:14:28
    • 公式告知ページ ほい. -- 2018-12-17 (月) 22:42:10
    • 常時プレ垢の課金マシマシプレイヤーには威力低下は辛すぎる・・・。金払って優位に立てないなら金払う必要ないんじゃ・・・。さすがに与ダメ25%低下は痛すぎるんじゃ。 -- 2018-12-18 (火) 09:38:10
      • スマホ版ではかなり前からこの仕様で成り立ってたので大丈夫じゃないかな.あっちのプレイ経験からも貫通力と威力のトレードオフはこれくらいでいいと思う.10%程度の低下だとダメージの振れ幅でかき消されてしまうし.非課金HEマシマシマンとしては手持ちの大口径重装甲車両達がやっと本来の立ち位置に戻れそうで嬉しい. -- 2018-12-18 (火) 10:19:14
      • プレ垢についてもメリットUPを視野に入れてるみたいだし「金払って~」についてはひとまず置いておいていいんじゃない? -- 2018-12-18 (火) 12:26:49
      • 今まで脳死で金弾ばらまいて来れたんだけど良いんじゃない?これでローダー勢も脳死でフル金弾とかできなくなると思うしさらに言えば弾代も安くなるしね -- 2018-12-18 (火) 14:01:40
      • 単純なnerfだと正面戦闘主体の現状では軽装甲が辛くなるだけな気がする。総弾数の何割までとかの制限なら面白いのに -- 2018-12-18 (火) 15:00:27
      • ↑現状では軽装甲車両は装甲がないなりの利点を与えられてるので貫通力調整でどちらかが一概に有利不利になるということはないと思うよ. -- 2018-12-18 (火) 15:50:55
      • 市街地で軽装甲対重装甲のターン制だと金弾対通常弾になって現状よりさらに不利になるだろうな。同格・格上の通常弾を弾ける装甲の車両にはダメージ軽減効果で有利になる。 -- 2018-12-18 (火) 17:40:02
      • ↑↑確かに車両だけ見れば軽装甲の利点はあるよ。ただ側面を取れる(APで抜ける)状況は限られるし、そもそもマップがそれを許さないことが多いから辛くなると思うんだ -- 2018-12-18 (火) 17:59:13
      • 木じゃないけど、自分も少し嫌だなぁ...主砲性能的にAPの貫通力がクッソ低くて仕方なく金弾運用している戦車もあるし -- 2018-12-18 (火) 18:03:55
      • ↑↑個人的にはマッチングのテンプレートが車両のタイプを考慮されるようになってからは,チーム間の装甲の偏りはほぼなくなっている思う.問題は車両レベルでの戦いで,現状だと課金弾前提の硬すぎる車両(特に最近のソ連)が問題で,このあたりは車両単位での調整で対処していくのではなかろうか. -- 2018-12-18 (火) 18:48:04
    • 日本9,10HTの課金弾は除外してほしいな。1400を25%ダウンなんかされたら通常弾以下ダメージとか意味不明なことになる。 -- 2018-12-21 (金) 01:55:30
      • Type4 Type5については、課金弾をダメ750、貫通193のHESHに置き換える予定らしい。あと通常弾も900に下がる。プレ弾の威力が下がると言う事は日重のような超重戦車の生存性が上がる事だから、なんにしても何かしらの弱体化は受けるはず -- 2018-12-21 (金) 09:08:04
      • HE弾は貫通力が変わらずに威力のみで差がつくことが多いから,通常弾と特別弾のコンセプトであるテクニックと価格のトレードオフが難しいんだろうね.そういえば自走砲の特別弾はどうするのだろう. -- 2018-12-21 (金) 09:13:52
      • ティア10にもなって威力900の榴弾とか草しか生えない。当ててもカスダメしかでないわ。FV4005とかも同様に下げられたら運営がネタに走ってるってことやな。 -- 2018-12-21 (金) 10:45:29
  • マッチングシステムの改善 アジアで試していた新マッチングシステムは成功とのこと.確かに安定した試合が増えた印象.次のアプデで香港とオーストラリアでそれぞれ違うシステムをを試すとあるけれど,オーストラリアで実験が成り立つのだろうか. -- 2018-12-26 (水) 12:43:09
  • 今回のパッチで撃破される直前に撃った弾が消えなくなった・・・気がする -- 2018-12-27 (木) 17:17:32
  • YoutubeにVer1.4関連の動画が出てたな。出所をどこまで信用していいかはともかく -- 2019-01-15 (火) 11:03:40
    • https://www.youtube.com/watch?time_continue=504&v=c8-0QY73mLs アジア公式のやつ?装輪装甲車はプレミアム車両が先にくるかと思ってたら同時に実装なのだろうか.あと動画最後に懐かしいマップの設計図が出てきたね. -- 2019-01-15 (火) 13:33:12
      • 確かゴーストタウンはTDポジからHT戦場に射線通るのをやめてほしい、という要望が消される前は多くあったのにそこが手付かずのままなのが意外だね -- 2019-01-15 (火) 13:52:30
      • アジア版も同じか。俺が見たのはEU版 -- 2019-01-15 (火) 20:26:17
    • テス鯖でティア10装輪乗ったらデフォルトモードでも75km、ドライブモードだと110kmぐらいで爆走できて草 -- 2019-01-15 (火) 23:24:01
  • 2月5日にフレンド紹介プログラムが一旦終わるみたい。居るかわからないけど、T95E2入手のためフレと頑張ってる人は急いだほうがいいかも? -- 2019-01-15 (火) 23:24:54
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