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Super Conqueror/コメント

Last-modified: 2017-11-14 (火) 17:05:10

Super Conqueror

  • コイツが実装されたらマジでチーフテン実装はますます絶望的に・・・・ -- 2017-09-22 (金) 20:52:27
    • 215bと並んでツリーにいないだけ、まだ第二ルートという可能性を僕は信じます!! -- 2017-09-22 (金) 20:57:36
      • チーフテンとヴィッカースMBTはゲームコンセプトに合わないって言ってるからなぁ。まあコンセプトはちょくちょく方針転換するし今しばらくの我慢かね -- 2017-09-22 (金) 21:33:30
    • 最初からこの戦車と関係ない話しないでよ。 -- 2017-09-22 (金) 21:43:40
  • キューポラは平地でE3の通常弾を弾いたので、相当硬いと思われる。 -- 2017-09-22 (金) 21:47:39
    • 硬いと言うか72°くらい傾斜してるから強制跳弾するね -- 2017-09-22 (金) 22:10:40
    • AP・APCRに関しては強制跳弾だけどHEATだとスパスパっぽいけど実際どれだけ抜かれ易いのかね -- 2017-09-23 (土) 21:13:57
      • 69.9mm+約72度傾斜で220mmくらいになるので、Tier10のHEATなららくらく抜けるけどHESHだと厳しいってところ -- 2017-09-23 (土) 21:18:19
  • テス鯖はまだ行ってないから何とも言えんけど、見た目はクッソかっこいいな 今カナちゃんで止まってるけどこれは俄然やる気起きますわ -- 2017-09-22 (金) 22:00:48
    • スッとしてて格好良い! -- 2017-09-22 (金) 22:12:31
    • 砲塔を上から見ると何か途轍もなくグロいことに気づいてしまった… -- 2017-09-23 (土) 23:31:08
  • 側面履帯裏の装甲も100mm↑なんだろうか。215bはスペック詐欺で実際は50mm+履帯分しかなかったから気になる -- 2017-09-22 (金) 22:56:12
    • tanks.ggの装甲モデルだと101.6mmになってるな -- 2017-09-22 (金) 23:06:33
      • 教えていただきありがとうございます。車両タブを9.20.1ptにするのを忘れてたようで今ようやく気づきました… -- 2017-09-22 (金) 23:18:34
  • 特大内張が詰める模様 テス鯖で確認 -- 2017-09-23 (土) 00:12:10
  • FV215bに比べて総弾数が5増えてるのが地味に良い 継戦能力もそうだけど弾配分がいくらか楽になる -- 2017-09-23 (土) 08:58:49
  • 車体正面の広い範囲に弾薬庫判定あるんだろうか? -- 2017-09-23 (土) 12:24:33
  • 砲塔の項に脱字?「そのは空間装甲であり」→「その部分は空間装甲であり」 -- 2017-09-23 (土) 17:57:02
    • 修正ありがとう -- 2017-09-23 (土) 18:51:59
  • 車体の性能が良くなって砲の性能が弱くなってて嫌だなぁ -- 2017-09-24 (日) 10:54:15
    • 215bは残るんだから2度美味しいんだが -- 2017-09-24 (日) 12:06:40
    • せめて照準時間をコンカラーから悪くしないでほしいねぇ -- 2017-09-24 (日) 12:12:36
  • 215bの車体に新型砲塔がのっかったやつって聞いてたけど情報よりも随分かっこいい戦車だな 空間装甲多いのが課金弾が多めの高tierだと厄介になりそう -- 2017-09-27 (水) 22:28:05
  • 下手するとキューポラはティア9の方が硬いのか…? -- 2017-09-27 (水) 23:38:09
    • 流石にそれは無いんじゃない?9は垂直部分があるからAPでも抜かれ得るけど10はAPをほぼシャットアウトできる。HEATに抜かれるのは同じだけど照準儀の分10のほうが被弾面積が小さいし まあスペック上の話だから断定はできないけどさ -- 2017-09-27 (水) 23:50:56
  • 砲塔左側面に変な張出しが空間装甲内にあるけど、ダメージ判定か? -- 2017-09-27 (水) 23:40:26
    • Tanks.ggによればしっかりダメ判定はあるけど実厚が254mmや259mmあって他と大差ない硬さらしい -- 2017-09-27 (水) 23:53:14
  • この車体前面についたお弁当箱のようなものはERA?それともただの鉄板なのかしら。 -- 2017-09-28 (木) 15:16:41
    • 爆発反応装甲が使われ始めたのはコンカラーの退役以降のこと。ただの金属板じゃないとしても、ERAではなさそうですね。 -- 2017-09-28 (木) 15:31:59
  • こいつキューポラ以外だったら相当砲塔硬いと思う。 テストサーバーで乗ってたら100突の金弾3発連続で弾いたし。 -- 2017-09-28 (木) 15:30:33
    • 防楯中央(狭いけど)やターレットリング垂直部を狙えば100駆の金弾なら抜けるはず。 -- 2017-09-28 (木) 15:55:50
      • 流石に抜けるかw -- 2017-09-29 (金) 14:44:19
  • この戦車が悪いって言いたい訳じゃないんだが、FV215bのような独特のtier10戦車が開発できなくなっちゃうのが残念 -- 2017-09-28 (木) 16:34:27
    • 独特?コンカラーと殆ど変わらないでしょ。性能もあまり変わらないから乗る人大していなかったし。 -- 2017-09-28 (木) 16:59:30
      • そりゃ君みたいに215bに乗ってない奴には違いが分からんわな -- 2017-09-28 (木) 18:02:31
      • 乗ってないのは事実だけど相手しててコンカラーと対処法変わらないからなぁ。まあ違いがわかる()のならそのまま乗り続ければいいじゃん。なんで喧嘩を売るんだか。 -- 2017-09-28 (木) 18:34:39
      • 乗ってもない奴がコンカラーと変わらないとかホラ吹いてるからだよ? -- 2017-09-28 (木) 18:47:56
      • で、具体的にどう違うんだい?乗ってない奴にも分かりやすく教えてくれよなぁ。 -- 2017-09-28 (木) 18:51:13
      • 乗ってないのにそんな評価するって滑稽だなぁ。好きで215b乗ってる人に喧嘩売ってるのは枝主だろう? -- 2017-09-28 (木) 19:37:21
      • ConquerorとFV215bに乗ってるけど、性能も使い勝手も違うと思うよ。枝1のことは正論言われて赤面してるだけだからこれ以上枝葉を増やさなくていいんじゃないかな。 -- 2017-09-28 (木) 19:58:49
      • いや実際違いわからないから素直に教えて欲しいんだが。倒すときの参考になるかもしれんし。まあこれから会うかどうか知らんけど。 -- 2017-09-28 (木) 20:01:13
      • まぁここで話すことじゃないね。本当に知りたければ215bの過去コメ読めば済む話だ。 -- 2017-09-28 (木) 20:13:49
      • 追記だけど別に煽るつもりじゃなくてスパコンよりも215bの方が独特かということに疑問があったから最初に枝付けたの。もし215bに付いて書けるなら215bの解説を書き直してみたら?もう書く機会無くなるだろうし。 -- 2017-09-28 (木) 20:15:00
      • そういう意図なら余計なこと言わずにそう書けばいい。個人的には砲塔の位置の変化や砲性能の低下でコンカラーからの変化が以前より小さくなったと思うがね。 -- 2017-09-28 (木) 20:26:02
    • スーパーコンカラーもHEATや榴弾への耐性高いから独特ではあるけどね。215bの素晴らしい砲性能は共感してもらえなくなるな。 -- 2017-09-28 (木) 18:00:31
    • 見ない間にちょっと荒れさせたみたいやなすまんな。tier10HT唯一の後部砲塔で、今のスパコンみたいにがっつりHT!ではなく、ちょい毛色の違う215bにも残って欲しかったんや。特に今開発間に合わないし、置き換えじゃなくてツリー分岐じゃダメだったんかな。 -- 木主 2017-09-29 (金) 10:34:10
      • Mausがっつり後部砲塔だったわ。エアプみたいになってしまった。 -- 2017-09-29 (金) 10:35:02
      • Pz.Kpfw. VII「あ、あのっ・・・」 -- 2017-09-29 (金) 11:03:37
      • Pz.Kpfw.VII「(´・ω・`)」 -- 2017-09-29 (金) 11:04:03
      • おお、もう…。一旦tier1からやり直してくるわ… -- 木主 2017-09-29 (金) 14:49:50
  • 砲塔はかなり頼れる…が、防盾が比較的抜かれる キューポラ、タレットは抜かれない 215bに乗ってないから比較はできないが、砲性能は普通に良好 新規の人ならまず文句はないはず 機動力は並 って言った感想かな 私としては普通に使い易いしカッコいいし良い戦車だと思うよ 勝率も(20戦程度だけど)70%超えてたし 対HE性能の高さもgood -- 2017-09-28 (木) 21:17:27
    • 画像だと防盾部分結構傾斜もあるっぽいけどそれでも抜かれるのか。かなり薄いのかな -- 2017-09-29 (金) 11:12:08
      • tanks.ggで見ると防楯真正面は280mm(+砲身50mm)、側面は330mm前後あるけどちょっとでも角度が死ぬと300mm切るから金弾だと抜かれる時は抜かれそう -- 2017-09-29 (金) 12:32:05
      • テスト鯖がフル金弾使用前提なのが微妙に抜かれやすく感じる原因の一つではあると思う -- 2017-09-29 (金) 17:22:36
      • なるほど、綺麗に狙われると危なそうなのか。ありがとうございます -- 2017-09-29 (金) 21:15:16
  • 積載量80,000tって80tの間違いですか? -- 2017-10-06 (金) 20:58:45
  • テス鯖#2において拡散・DPM・HPがbuffされた模様 -- 2017-10-06 (金) 23:48:08
    • あと俯角も10度に -- 2017-10-06 (金) 23:49:39
      • 拡散が良くなったから飛び出し撃ちが強くなったのとこのカチカチ砲塔で俯角-10度は普通に強くて反応に困る テス鯖でもイギリス戦車らしからぬ扱いやすさ -- 2017-10-11 (水) 02:39:21
      • 俯角制限が気になる -- 2017-10-11 (水) 22:48:23
      • 俯角制限は後ろだけ5度になるね、砲塔旋回左右±150度は俯角10度なので使っててもほぼ気にならない -- 2017-10-12 (木) 01:31:37
  • やっぱりBuff来ましたね、俺もそう思ったんだこいつよえーなと -- 2017-10-14 (土) 05:43:19
  • tier10のHEATならキューポラ抜けるけど砲身ガードとハルダウンきめたらほぼ狙えないし、対峙せざる負えない時は防楯のすぐ周りを狙うべきかな。一番いいのは移動してサイド取るべきだけど -- 2017-10-14 (土) 20:21:08
  • 公式が主砲ゴミだけどいろいろ努力して頑張ってなって言ってる時点でなあ… -- 2017-10-15 (日) 04:54:14
    • Buff前は拡散が良くなかったんでコンカラーの皮を被った何か状態だったけど今の拡散とDPMでゴミだったらIS-7やIS-4に失礼 -- 2017-10-15 (日) 06:12:55
  • 215bの見た目がかっこよくて最近wot始めたけど、アプデまでに購入間に合わないな…。ようやくBPまで来たのに。 -- 2017-10-15 (日) 12:46:57
    • うーん、間に合ってほしいけど、必要な経験値があと40万ぐらいか。プレアカでパーソナルリザーブ使ってtier8課金戦車で集めた経験値をゴールドでフリー経験値に変換するのが一番早いけど、それでも間に合うかどうか。1日25試合、1試合平均2000exp取得したとして約8日間必要になる。 -- 2017-10-15 (日) 17:24:22
      • 露鯖が明日10/17にアップデートなんで、アジアは早くても次の週の火曜日、順当に行けば土曜日、遅ければ翌々週の火曜日あたりになる。経験値変換やリザーブなどの課金は必要だけど諦めるには早すぎると思う。FV215bが今後再入手できるとはとても思えないし、トライする価値はあると思うよ。 -- 2017-10-16 (月) 01:52:17
      • BPから40万Expは嘘。(Caernarvon(フル開発)からでも46万Exp。)これは車輌開発だけでモジュールが含まれていない。BPがフル開発の場合、FV215bまでは594,200Exp、約60万Exp必要。1日25試合、1試合2,000Exp取得した場合、約12日間必要になる。フリー変換でも約24,000G必要。あと経験値だけで話し合われているが、クレジットを忘れてはいないだろうか。Tier召泙婆飢欟發嚢圓場合、1231万Cr必要。最近始めた者に、これ程のクレジットがあるとは思えない。 -- 2017-10-16 (月) 09:35:44
      • そもそも1日25試合って同じ車両で回すわけだから試合終了待ちすると三〜四時間は平気でかかると思うんだけど、寝る時間削るかニートでもない限り社会人(仮定)だと割りと厳しいと思う -- 2017-10-16 (月) 10:30:25
      • いやそれ以前に一戦平均2000Expてのが現実味無くね、その条件を10日間程度維持するのにリザーブどんだけ必要だと思ってんの -- 2017-10-16 (月) 11:22:18
      • 平均2000Expのは枝主の計算をまんま使ったに過ぎない。現実的でないのはクレジットも同じ。今からやるとなるとプレミアムアカウント+リザーブ、フリー経験値変換のゴールドとクレジット補充にいくら掛かる事か。残念だけど、課金を加えてもBPからじゃ過酷過ぎる。枝2で余裕とか言ってるけど、仮に開発が間に合っても購入できなきゃ水の泡。 -- 葉2? 2017-10-16 (月) 11:49:12
      • 欲しかったら、頑張ればいいだけなんじゃないかな? コスト面とか気にしちゃうのはわかるけど、欲しいなら黙々と頑張るしかないしね -- 2017-10-16 (月) 17:28:16
      • 置き換わらない召醗磴辰董∀鯖のアプデという情報、他鯖での置き換えも間近である事が明らかになってきた。そんな状況でTier擦ら召帽圓のはなかなか「頑張ればいいだけ」で行けるものではなかろう。 -- 2017-10-16 (月) 17:48:39
    • 今売ってるWZ-120-1G FT、AMX CDa105、112のそれぞれ一番高いセットを買って経験値5倍ミッション合計90個を全消化すれば余裕で間に合う。 -- 2017-10-15 (日) 19:27:50
      • 経験値5倍ミッションはx2を取得してからじゃないと有効にならないので、実際の戦闘数がかさむ。あと車種によっては10位以内に入れとか条件が付いてるよ。その辺の条件、購入前にわからんのよね。 -- 2017-10-15 (日) 19:52:27
      • それより早く経験値貯める方法無いでしょ。とりあえずAMX CDaは経験値上位10位が条件、WZの方は単品で買ったからわかんねえ。まあでもこいつら強いしよほど馬鹿な動きしなけりゃ常にトップ10に入れるくらいのポテンシャルあるんじゃね(適当 -- 2017-10-16 (月) 02:20:19
      • 枝主の言うように経験値をどっと稼いで開発が余裕で間に合っても、短期間で1000万Cr以上稼ぐのは簡単じゃない。それに購入できなきゃ意味ないのよ?枝主は本当にやったの? -- 木支一 葉二? 2017-10-16 (月) 15:31:06
      • 気になるんだけどなんで1000万以上も必要なんだ?課金車両のフリーですっ飛ばしていくなら必要なクレジットは215bの購入費だけだろ? -- 2017-10-16 (月) 16:01:09
      • 「Tier召泙婆飢欟發嚢圓場合、1231万Cr必要。」ここの「1231万Cr必要。」だけ抜き出して読んだらそう思うよね。でも一文全部読んだら意味分かるよね?それにフリー経験値にしたって24000Gって事もお忘れなく。それに木主が課金してるか分からない。 -- 2017-10-16 (月) 16:48:10
      • 池沼か?大丈夫か? -- 2017-10-16 (月) 17:18:01
      • クレジットなんざ直接課金して買えば済む話だ。無論普段から課金してTier10作ってる者として、常識的な範疇で提言したつもりだが。 -- 枝主? 2017-10-16 (月) 17:36:54
      • だから、木主が課金してるってどうして分かるのさ?そもそも、課金できる人ならこんな木立てずに自分で解決してる。 -- 2017-10-16 (月) 17:42:11
      • 上の枝もこの枝も課金前提なら間に合うって話に無課金前提の話なんてそもそも間違えてるよね? -- 2017-10-16 (月) 21:56:41
    • ↑、↑↑そろそろやめたら?完全に場違い -- 2017-10-16 (月) 15:38:13
      • 「◯◯から」とか「購入間に合わない」とか書いたら、コスト面の話になるんだよな。木主はちょっとした独り言のつもりだったんだろうけど。 -- 2017-10-16 (月) 16:07:56
      • あ、これダメなパターンのやつだ... -- 2017-10-16 (月) 18:35:41
    • STGとWZ-120-1G FTの一番高いセット購入してなんとか間に合ったよ。アドバイスくれた方、ありがとう。 -- 木主 2017-10-22 (日) 02:28:21
  • 4式重戦車使ってる身としては15cm砲を車体上部にあてた場合どのくらいのダメになるのか気になるところ。砲塔の空間装甲にあてたら二桁になった話はどっかで見た。 -- 2017-10-16 (月) 17:52:33
    • 内張りなし&上部の空間装甲無しにして直撃したら最大500ちょいだから、そこからさらに空間装甲分を抜いたくらいか。砲塔に比べたら空間装甲と本装甲の距離が近いからそこまで軽減されなさそうだけど…どなたか実際にやった人が居たら教えてください -- 2017-10-16 (月) 18:40:34
  • スーパーコンカラーだから略してスパコン -- 2017-10-19 (木) 09:50:02
    • そ、そうだね(スパパやスパシャがあるんだから略して呼ぶならそうなるよね・・・)。うん、それで? -- 2017-10-19 (木) 10:30:02
      • スーパーコンピュータもスパコンだから言ったんじゃね? -- 2017-10-19 (木) 14:37:02
    • 超コンでもいいと思う (^Q^ -- 2017-10-19 (木) 15:50:24
      • 超征服者 -- 2017-10-19 (木) 15:52:42
      • もっと略してチョコ -- 2017-10-24 (火) 16:44:01
    • もっと略してスパコ -- 2017-10-19 (木) 16:23:30
    • スパンでもいいよね -- 2017-10-19 (木) 20:17:49
    • スコーン(小声) -- 2017-10-20 (金) 01:30:24
      • パコーン(もっと小声) -- 2017-10-21 (土) 19:11:33
    • スカラー(ナニ -- 2017-10-21 (土) 12:03:40
    • スーパーカー -- 2017-10-21 (土) 16:32:26
  • アプデ後だからか、スパコンだらけで通常のtier10戦車と戦えない... -- 2017-10-19 (木) 17:06:50
    • ASIAはまだアプデが来ていないから羨ましい限りです -- 2017-10-19 (木) 22:27:19
    • アジアであんまり215b使ってる人見なかったけど同じような感じになるのかな -- 2017-10-19 (木) 23:40:48
    • 215bは持ってるがコンカラーのほうが使用率高いな。正直あの装甲で後部砲塔は使いにくいったらありゃしない -- 2017-10-20 (金) 08:34:58
      • よっぽどの後部砲塔スキーでもないとあえて215b選ぶ理由が無いしな…キューポラとターレットリングがHD化でスパコンと同じになる可能性にかけてたんだがアカンかったわ -- 2017-10-20 (金) 10:51:02
  • 野良だと後部砲塔のFv215bは使い辛いからもっぱらコンカラーを使ってる。スパコンならいけそう。 -- 2017-10-20 (金) 00:53:04
  • E5息してる? -- 2017-10-20 (金) 22:16:40
    • nerfされて元々息してなかったのでセーフ -- 2017-10-21 (土) 17:58:13
      • E5「・・・ガク」   E3E4「お兄ちゃ-ん (T-T 」 -- 2017-10-22 (日) 00:06:58
      • 弟なんだよなぁ( ˘ω˘ ) -- 2017-10-22 (日) 04:50:24
    • マウスとローダー中華以外息していないからセーフ -- 2017-10-22 (日) 01:43:56
  • 上から見たら想像してたのと違うw鉄板を棒で無理やり固定しただけかよw箱がついてるもんたと思ってたわw -- 2017-10-21 (土) 19:42:16
  • マウッシェンでハルダウンのこいつと対峙した場合、どこを狙えばいいのかな?引くしかないかな? -- 2017-10-22 (日) 00:09:35
    • 切れただけみたいだったからくっつけた。 -- 2017-10-22 (日) 01:41:36
    • 防楯のすぐ真下が金弾で比較的抜けるけどハルダウン状態だと砲身で隠れて見えないことも多いから厳しいかも。他は防楯まわりの左右が抜けるか抜けないかレベルだし、ハルダウン状態のコイツと正面切って相手するのは得策ではないと思う -- 2017-10-22 (日) 12:26:13
      • サンキューです。一旦引くようにします。 -- 2017-10-23 (月) 02:00:13
  • 遂にキタ――(゚∀゚)――!! -- 2017-10-24 (火) 09:53:05
  • Conquerorと見た目ほぼ変わらんな。 -- 2017-10-24 (火) 20:39:25
  • ほぼ真正面でコイツと相対した時、車体下部ほぼ中央当てたのにイナゴの金弾弾かれたんだけどチート?それともバグ?弾かれたのはその一戦だけで他の戦闘では通常弾でも普通に貫通できたんやけど… -- 2017-10-24 (火) 21:28:16
    • 装甲厚を差し替えるチートは聞いたことないなぁ...たぶんレティクルの恥に飛んで行ったか、ラグじゃない? -- 2017-10-24 (火) 21:36:44
      • 3発ぶち込んでダメだったからラグっぽいな… -- 2017-10-24 (火) 21:43:43
      • 回答サンクスです -- 2017-10-24 (火) 21:44:10
      • マップと場所によっては透明なカベがある事がある・・・ -- 2017-10-24 (火) 22:04:15
    • リプレイで命中した瞬間で一時停止すれば、確認できそうなもんだけどな。 -- 2017-10-24 (火) 21:45:28
  • これハルダウン決めるとnerf前のT110E5と同じ無敵感あるんだけど、ていうか現行のE5の上位互換になってない?w -- 2017-10-24 (火) 22:04:27
    • 出力重量比とか機動面では劣ってるから… -- 2017-10-24 (火) 22:40:48
    • 本当に死んでるのはスパスパ抜かれるくせにガバガバHEATのE-100とかだよ  -- 2017-10-27 (金) 13:15:01
  • ハルダウン決められると高DPMと合わさって相当厄介だな.HE耐性もかなり高いし,高貫通で狭い顎を狙う以外選択肢がない.それすらも簡単に隠せるし距離取られてると狙えないしでどうしようもない.平地でもHEATと大口径で狙える場所が変わるので判断が必要だしで面倒くさいのが実装されたものだ.弱点と言ったら機動力が低いので試合終盤で格闘戦を仕掛けるくらいか?試合序盤は放置するしかないか. -- 2017-10-25 (水) 09:44:45
  • チムトレでスパコンの車体と砲塔の空間装甲に正面から4式重戦車の榴弾撃ったら車体500砲塔400くらいのダメージでした。コンカラーとあんまり変わんないような… -- 2017-10-25 (水) 10:38:57
    • 打ち張り付けてた? -- 2017-10-25 (水) 12:59:15
      • それは相手の方に聞いてなかったです。すみません。今晩あたりもう一度試してみようかと思います -- 2017-10-25 (水) 17:11:34
  • FV215bのコメ欄が解放されていないのでこちらで。FV215bがHD化されましたが装甲配置など変化したのでしょうか? -- 2017-10-26 (木) 20:49:16
  • 強いから荒れてるかなって思ったけど、英国紳士ばかりだった。 -- 2017-10-27 (金) 12:24:56
    • まあ通常車輌だしP2Wアレルギーの人が沸かなきゃこんなもんだよ。どう見てもぶっ壊れの5Aの時だってそんなに荒れて無いし -- 2017-10-27 (金) 12:32:01
    • 元々マイナーなツリーだっただけあってあんまり注目されてないのかもな…。装甲がおかしいぐらい硬いからそのうち注目されるようにはなる…かも? -- 2017-10-27 (金) 18:12:05
      • 砲塔正面が硬いなんて、この戦車に限った事でもないから、普通かな。新車輌で注目されないのも少し悲しいけど、荒らし評価されるよりマシかな。 -- 2017-10-27 (金) 18:18:13
      • まあ射撃性能だけを見たらFVの方が優秀だしこいつらのセールスポイントは装甲じゃないしね。 ところで空間装甲がついてるこいつに特張り装甲は有効なんだろうか? -- 2017-10-28 (土) 00:10:22
      • 特大内張り付けてTier10 -- 2017-10-28 (土) 09:38:37
      • 途中送信失礼、10戦場出てみたけど自走からは200〜300前後もらう感じでした。車体の天板が薄いんでそこまで有効じゃないかもしれません。 -- 2017-10-28 (土) 09:41:42
      • 弾薬庫脆いから湿式弾薬庫付けたほうがいいかも -- 2017-10-30 (月) 07:08:53
  • tier8HT使ってコイツと正面から戦わないといけなくなった場合はほぼ無抵抗でやられるしかないのでしょうか? -- 2017-10-28 (土) 19:17:29
    • Tier鴫欟發鬚いなり買って戦い方が分からないって言ってる感じがするんだけど...本当にTier爾泙任笋辰突茲討襪覆虧議餽海砲笋蕕譴襪覆鵑童世錣覆い呂困覆里世。相手できないと分かったら徐々に引きつつ、味方に叩いてもらう。ボトムでやり合う状況になるってトップがやられてるから勝機は無さそう。 -- 2017-10-28 (土) 19:38:51
      • まっtier8単独じゃどうにもなりませんよね。見方がいればこんな頭カチカチ戦車と正面からやりあうわけありませんよ。 -- 2017-10-28 (土) 19:56:13
    • 正面っていうのが相手側がハルダウン状態なら無抵抗でやられるしかないでしょうね。平地で撃ち合いってことなら車体下部の弾薬庫破壊に賭けるしかないかな。 -- 2017-10-28 (土) 21:19:16
  • 使いやすい戦車だけど、他のスパコンが寒色ばかりで自信なくす -- 2017-10-28 (土) 21:45:17
  • チート臭い車両。バッチャで3発撃つ間に2発も撃ち返してきやがった。リロード4秒くらいで120佶し發辰討る化け物。 -- 2017-10-28 (土) 22:50:13
    • 嘘乙、リプレイ貼ってどうぞ -- 2017-10-28 (土) 22:53:46
    • どうせリプレイはないんだろうな。根拠の無い出鱈目で荒らし始めようとしても無駄よ。 -- 2017-10-28 (土) 23:16:21
    • リロ4秒は明らかに嘘だがラマーとか戦友とか紅茶とか入れてたらリロ7秒切るくらいだから初弾を同時に撃ち合ったら3発目と4発目の間くらいに2発目が飛んでくるね -- 2017-10-28 (土) 23:41:51
    • 実は遠距離から別のスパコンが撃ちこんでいた可能性が・・・。そうスパコンの砲性能ならね -- 2017-10-29 (日) 02:22:59
      • それは充分有り得る。リプレイ見れば分かるけど、木主貼らないからな。敵にスパコン何両いたかも覚えてなさそう。 -- 2017-10-29 (日) 03:32:42
    • バッチャ収束ガバいから連射するのに体感以上に時間掛かって、相手が予想より早く2発目入れて来て驚くことはまああるけど…木主がバッチャ使い慣れてないだけじゃね -- 2017-10-29 (日) 22:51:37
      • 収束も次弾装填も2.7秒だっけ。3発撃つのに7.1秒、スパコンもラマー換気扇紅茶戦友で6.9秒弱だから相手のスキルや拡張パーツによっては普通に2発目飛んでくるな。…チートどころか普通やんけ! -- 2017-11-07 (火) 16:31:54
      • 「3発撃つ」のに7.1sは掛かんないよ、初撃を絞ったなんて書いてないし。マガジンに弾入れてから3発撃つなら2.73*2sでしょ -- 2017-11-08 (水) 06:26:55
    • そもそも2.73*2+狙う時間考慮すれば6秒程かかる筈なのを4秒と認識してる時点でローダーを過信しすぎ。 -- 2017-11-07 (火) 16:54:25
  • 弾薬庫かなりもろい?頻繁に弾薬庫持ってかれるんだけど…修理キットの消耗が早くてつらい -- 2017-10-29 (日) 04:22:00
    • 脆いよ。内張り外して湿式弾薬庫つけてみては? -- 2017-10-29 (日) 11:17:19
    • コンカラと同じ車体なので車体前方左側に弾薬庫が詰まってる(モジュールHPは普通)。弾薬庫保護スキルは勿論、できるだけ車体左側を撃たれないように。 -- 2017-10-31 (火) 18:53:37
    • コンカラと違って安定して抜ける場所が車体下部しかない で、皆そこしか狙わないから脆く感じる・・・のかもしれない -- 2017-11-07 (火) 23:40:39
  • FV215bに乗りたくて英HTルートに入って今はカーナヴォンで頑張ってる。でも見た目はスパコンの方が好き。やる気出た。 -- 2017-10-29 (日) 05:06:34
  • しつこくSPGに狙われるw -- 2017-10-30 (月) 07:02:03
  • お尻が38ミリっていうオートローダー系除いたらHT最薄装甲だしなw E5も38ミリの部分あるけどこっちよりコンパクトだしね -- 2017-10-30 (月) 16:07:47
  • クラン内での呼び方が「超コン」なんだが、聞くと何故だか笑ってしまう。 -- 2017-11-07 (火) 11:13:31
    • 生コンみたいだな -- 2017-11-07 (火) 20:57:01
  • 同格HTと比較た場合こいつの性能的短所って搭載弾数の総火力と仰角が狭いくらいじゃないか?試合全体では影響しても対面時に不利になる要素がない気がする. -- 2017-11-07 (火) 19:27:41
    • 車体下部に存在する弾薬庫も短所の一つですね。自慢の火力がガタ落ちします -- 2017-11-08 (水) 01:46:14
      • 弾薬庫の脆さはカナブン君から脈々と受け継いでる弱点だけどスパコンになっても頻繁に壊されているのであればそもそもの立ち回りが悪いよ。狙われないように動くのは勿論だけど湿式庫からもいい加減卒業しておくべき -- 2017-11-08 (水) 03:53:32
      • 卒業すべきは言い過ぎ。拡張パーツで長所を伸ばすか、短所を補うかは自由。 -- 2017-11-08 (水) 08:54:05
      • 確かに装甲弱点に弾薬庫判定までついているというのは数値では見えない弱点と言えるな.ただハルダウンなど動きで補える状況的な弱点なので,機動力や砲精度といった純粋なスペック的弱点とは言い難いかもしれない.ちなみにコメントでは度々弾薬庫の脆さが指摘されてるけれども,こいつの弾薬庫耐久力は260あって実は超重戦車たちの280に次いで高い数値らしい(同格HTのなかでも平均以上ではあると思われる). -- 木主 2017-11-08 (水) 10:05:38
      • 弾薬庫の場合、基本的に大事なのは耐久値ではなく判定のある場所や大きさでしょ。それに損傷になる基準が半分の50%と仮定した場合、130以上のモジュールダメージ食らえば損傷するんだから、94mm(3.7inch)以上の口径の砲弾だったら1発で損傷しかねない以上、260だから弾薬庫固いということにはならない -- 2017-11-08 (水) 10:50:22
      • 弾薬庫判定が2つ並んでる車両もあって、その場合1発の弾で両方にヒット食らう事も有るようだから単純なモジュール耐久値の比較はあんまり意味無いらしいよ。数値上は弾薬庫耐久280ある5式重がモジュールダメ135しかないObj140の弾1発で落とされる事あるし。 -- 2017-11-08 (水) 10:53:04
  • 使いやすいからnerfされないとええな -- 2017-11-10 (金) 11:58:26
    • nerfは無いんじゃないかな。強戦車しか作らないだろうし。昔からある戦車はどんどん産廃になっていくだけでしょう -- 2017-11-11 (土) 19:09:02
      • そしてその時代に合わせた強戦車が出てきていずれこいつも産廃になっていくのだ -- 2017-11-12 (日) 03:21:29
  • 103Bに手も足も出ないのはつらいな -- 2017-11-12 (日) 18:13:37
    • APCR使えば良くない? -- 2017-11-12 (日) 20:59:35
      • 強制跳弾の話してるんじゃないの? -- 2017-11-12 (日) 23:24:06
    • こいつの精度なら案外キューポラ抜けたりもするけど… -- 2017-11-13 (月) 12:44:31
    • 最後の1対1ならキツいだろうな、一方でやられたわ -- 2017-11-13 (月) 13:37:24
    • HESHを入れておけばそんな時役に立つ -- 2017-11-13 (月) 22:23:05
    • コイツの精度なら40mm部分狙えるんじゃと思ったけど120mmジャストだと40mmは3倍ルール適用されないのか -- 2017-11-13 (月) 22:55:28
    • 下寄りにキューポラ撃つのがおすすめ -- 2017-11-13 (月) 23:22:07
  • ハルダウンしてるこいつとかち合わなきゃいけない場合、330HEATならどこ抜けるかね?主砲横も抜けないしポラもハルダウンしてると狙いづらいしどうしたもんかね。 -- 2017-11-14 (火) 11:47:02 New
    • 防楯のすぐ下の垂直部や防楯が抜けるはず。防楯の左右傾斜部は装甲厚的に厳しいけど -- 2017-11-14 (火) 12:08:03 New
    • Tank.ggで見た限りだと、VSLeopard1(ぱっと思いついたHEAT330mmだったため)で防盾下部が抜ける・・・とはなってるけど、完全にハルダウン決められたらそもそも戦闘を避けることをお勧めする・・・(コイツカタクテキライナンダモン…) -- 2017-11-14 (火) 14:27:23 New
    • 防盾下と防盾そのものか、覚えておく。引きたいのは山々だがMTルートに来られるとどうしても対応しないといけなくなるから、時間稼ぎとして覚えておくのも大切かなって(obj140やT-54乗り)。特にtier10乗るなら同格として止めなきゃならん場合もあるし、それが8-10戦場なら尚更だからさ -- 木主 2017-11-14 (火) 17:05:10 New