TVP VTU Koncept/コメント

Last-modified: 2024-03-31 (日) 19:12:06

TVP VTU Koncept

  • 100mm砲の攻撃力が175? -- 2015-11-29 (日) 20:55:14
    • おぉーっとぅ、こりゃ失礼。訂正しました。 -- 2015-11-29 (日) 21:08:10
  • T-34-2に似た性能かな? -- 2015-11-29 (日) 20:55:29
  • 砲が三つあるけど88が一番よさげ -- 2015-12-01 (火) 22:43:32
    • 10.5は精度が悪くて安定しないな。妥当だと思う -- 2015-12-02 (水) 01:17:10
    • 10.5cmはもう一味足りない。精度・貫通・単発火力どれか一つでも1割程度上がれば選択肢に入る -- 2015-12-14 (月) 21:01:09
    • 実装されれば8.8はTier8MTで収束速度トップになるな 制度が追いついてないけど -- 2015-12-14 (月) 21:49:53
    • 装甲が薄く隠蔽も心もとないから、少ない手数でダメを伸ばせる10.5cmも十分選択肢には入る。ただ上のコメントにもある通り精度が悪いから距離を詰めなければならず、使う砲によって運用を見直す必要アリ。しっくり来る方使えばいい。 -- 2015-12-19 (土) 15:17:06
  • 初期砲塔のスペックがゲーム内表記と違っていたので修正。ゲーム内表記と合わせましたけどもし間違ってたいましたらお手直しのほどを…。 -- 2015-12-20 (日) 19:11:01
  • 俯角-12°なのは初期砲だけ。ハルダウンTUEEEはできないので注意。 -- 2015-12-23 (水) 04:01:05
  • 精度0.4はパットンの105mmと同じだ。交戦距離が中~近のこの子は10.5のが良いように思う。 -- 2015-12-23 (水) 16:12:33
  • 8.8cmと10.5cmは威力以外にも重さが2t違うってとこが悩ましい、出力重量比が8.8cmだと20.28で10.5cmだと19.17で大分違うんだよな。初期砲塔で8.8cmだと21.21まで上がる。 -- 2015-12-24 (木) 12:10:48
    • 俺は8.8かな。貫通差もあるが精度の方を取った感じか。金弾の貫通も同程度だから困る状況も少ないし、好きなほうでよさそうだけどね -- 2015-12-24 (木) 16:03:01
    • 口径が大きいとモジュールダメージが大きくなるから、10.5の方が壊しやすい・燃やしやすいっていうのもあるけどね、いちおう。 -- 2015-12-25 (金) 02:01:25
  • スペックだけ見ると凄い微妙な気がするんだけど、どんなんだこれ・・・ -- 2015-12-24 (木) 18:30:09
    • 微妙・・・?ソ連のキチガイ除けばティア8MTの中じゃかなり優秀だと思うが -- 2015-12-24 (木) 19:25:14
      • 装甲ない、隠蔽微妙で火力はいいけどAPCRの貫通が微妙やし、微妙な性能やと思ったけど、今思ったらパンター2とかと砲の貫通もそんな変わらんな…適当なこと言ってすまんな・・・ -- 2015-12-24 (木) 19:47:40
    • 出力重量比の割に履帯性能が悪いのか、もっさりした挙動で車体がでかいし、MTかこれ?と思う。 -- 2015-12-31 (木) 18:18:19
  • 初期砲塔で8,8cm開発して乗せたら俯角-6°以上ある気がする -- 2015-12-25 (金) 05:29:12
    • 追記:個人的な感覚だけど初期砲塔の方が俯角取れるからこっち一択だわ -- 2015-12-25 (金) 06:32:27
      • 追追記:初期砲塔の俯角は8度くらいでした -- 2015-12-25 (金) 12:59:11
      • 俯角について貫通高い88は初期砲塔で8度、改良砲塔で6度。105㎜は初期砲塔で5度改良砲塔で6度でした -- 2015-12-26 (土) 03:25:23
      • armor inspectorの数値を入れました。やはり改良砲塔だと10,5cm砲以外は俯角が取れなくなります。 -- 2015-12-28 (月) 20:40:44
  • クレジットあるならAPCRだし初期砲フル金でもおもしろいかな? -- 2015-12-26 (土) 09:23:09
    • 最終8.8と比べて37mmとはいえ貫通力が落ちるのはtier8MTとして痛いと思います -- 2015-12-26 (土) 16:26:51
  • でかい・薄い・隠蔽悪い・火力微妙・俯角あんま無い ほとんどの国のMTツリーは埋めたが中々に扱いにくい一品 フリー飛ばし推奨 -- 2015-12-27 (日) 04:43:26
    • 各国の悪いとことだけを集めた最悪の戦車だと思うわ -- 2015-12-27 (日) 08:12:23
      • 火力微妙とは書いたけど、単発だけは基準以上だからそこを何とか活かすしか無いわ -- 2015-12-27 (日) 18:10:16
      • 後隠蔽がどうやら独パンターシリーズ並に悪いので慎重に立ち回りつつ、しっかりと狙撃でもダメージを取る必要がある。詰めの格闘戦では装填11秒が重くのしかかるので状況を良く吟味する必要がある。車体前部側面に弾薬庫があるようなので飛び出し撃ちもしにくい点に注意かな。 -- 2015-12-27 (日) 18:14:47
      • 加速が良くなったパンターIIという感じ。ゆえにかなり慎重に動かさないと、デカい車体が被弾しまくるので注意。 -- 2015-12-27 (日) 22:30:44
      • モジュールがやたら壊れて乗員が負傷しまくる。修理キットと救急箱が足らんね… -- 2015-12-28 (月) 03:11:29
      • 敵戦車の振り向き即撃ちに当てられる車体サイズはつらい -- 2016-01-07 (木) 00:14:56
  • まるでKV-1のような車体形状のせいで傾斜による跳弾も全く期待できません。← この戦車ってそこまでKV1に似てないと思うしそもそもKVは結構跳弾構起きると思うんですけど -- 2015-12-27 (日) 19:20:43
    • 正面から見て傾斜装甲の上にほぼ垂直な装甲があるって特徴が似てるってことだろう。垂直装甲は明確な弱点だしKV-1だってそこを狙われるだろ。マッチング帯の貫通力の差もある。 -- 2015-12-27 (日) 21:48:02
  • 最初は俯角-12°で使いやすそう、改良砲塔でも-10°ぐらいだろうなと思ったら・・・ -- 2015-12-30 (水) 11:28:08
    • どの道、格闘戦はできないし、10,5cm運用せず、狙撃、一撃離脱に徹するなら初期砲塔の方が使いやすいのかな?砲塔開発にフリー突っ込むかためらい中。 -- 2015-12-31 (木) 17:37:50
  • 初期砲塔に8.8cm(41N)が一番バランスいいのかね。なんか罠度高いな。 -- 2016-01-01 (金) 08:17:42
    • 改良砲塔の方が良いと思うぜ?俯角は許容範囲だし、なにより視界が致命的過ぎる -- 2016-01-01 (金) 13:37:40
    • 自分は改良砲塔に10,5cm 積んでたのー・・・チェコミッション進めるのにダメ稼がないときつくてきつくて -- 2016-01-01 (金) 13:48:24
  • T-44でよくね? -- 2016-01-04 (月) 03:09:38
    • チェコに有るならな -- 2016-01-04 (月) 15:25:36
  • 8,8cm vz. 41Nで初期砲塔と改良砲塔を使い比べてみた感じ、視界10mより俯角2°の方がありがたみを感じる場面が多かったけどどうかな?自分で視界を取りに行く戦車でもなさそうだし・・・ -- 2016-01-05 (火) 10:03:53
    • 個人的には支援がメインになりやすいから俯角よりレートを確保しておきたい -- 2016-01-05 (火) 14:22:23
      • まぁ1.5トン増えてるから、その分の影響も考えると実際は使いやすいほうでいいような気もするけどね。俺はレートと視界とHPを取っただけで、それらを減らしてでも機動力と俯角を確保するのも悪いとは言えない -- 2016-01-07 (木) 18:13:29
    • 俯角より ここぞ!という時にハズレる精度が痛い -- 2016-01-05 (火) 14:57:05
    • 木主ですが、レートと精度って砲塔によって変わるんですか?私が根本的に何かを勘違いしていたかもしれない・・・ -- 2016-01-05 (火) 15:36:49
      • レートは確かに変わるよ。DPMの部分を見ると矢印がついてるじゃん?それが初期砲塔と改良砲塔とのDPMの違いを表してる。精度は多分変わらないと思うが -- 2016-01-05 (火) 15:39:46
      • この車両は変わるよ。砲塔を変えるとレートが変わるものも結構あるから注意な -- 2016-01-07 (木) 08:51:37
      • レートは変わるんですね!なぜかレートだけテストからの変更点を記載してるのかと勘違いしてました・・・。ありがとうございました! -- 2016-01-07 (木) 17:04:56
    • 初期砲塔と8.8の組み合わせだと最終砲と砲塔の組み合わせより3トン以上も重たくなる。これだと挙動がだいぶ変ってくるので、悩んでる人はどちらも付け替えてみて。ガソリンで挙動面を強化出来ないのでMTっぽさが欲しい人には十分選択肢になると思う -- 2016-01-07 (木) 21:16:32
  • 戦車事典での出力重量比は改良砲塔+10.5cmで19.21、初期砲塔+8.8cmで20.56だった。上のほうにある数字と違うのは何故かと思って調べたんだが、戦車事典の方は初期砲の37Nと41Nの重量が違うんだよな。ここは同じになってるけどどっちが正しいんだ?しばらくログインできないから誰か見てもらえないだろうか -- 2016-01-07 (木) 18:25:50
    • 41Nの重量が違った 修正しといた -- 2016-01-07 (木) 21:15:13
      • どもども。素早い対応ありがとうございます -- 2016-01-08 (金) 06:41:39
  • チェックチェコを終えて、ここが一番の鬼門だった。大きな車体に鈍い動き、Tier10には足りない精度。8.8付けても弱点狙いするには車体が足を引っ張る。この先の車両はダメージ稼ぎしやすいので、ここを突破すれば楽 -- 2016-01-07 (木) 21:23:52
    • 不整地だと鈍いよね。これ苦行戦車だと思う。 -- 2016-01-08 (金) 23:02:10
      • そこまで酷くはないけど慣れるまでは結構大変ね -- 2016-01-09 (土) 06:43:11
  • 言及されてないけど隠しステータスである砲の照準拡散がとても少ない。スタビを積める事も相まって機動戦は割と得意。そして同格とのダメージ交換で優位に立てる10.5cmが何より強みであり、足回りも中の上くらいある。戦車全体を見ても決して強くは無いが少なくとも苦行と言うほど弱くも無い戦車。 -- 2016-01-10 (日) 12:27:51
    • 恐らく次に控えるのがŠkoda T 50とかいうブッチギリの強車両である事が何より本車を必要以上に辛く感じさせる要因だと思う -- 木主 2016-01-10 (日) 12:30:57
    • 機動戦をするとなると、ますます後期砲塔と100ミリ砲の出番なさそうですな -- 2016-01-10 (日) 13:55:15
  • ドイツのVK4502Aみたいにどこを取っても中途半端って感じか…私はまだここまで到達してないが細かく調べても強そうな点が見当たらない…すげぇ辛そうな戦車ですなこれは(´・ω・`) -- 2016-01-11 (月) 11:15:11
    • もともとTier8MTは微妙なのしかいないから平均レベルだと思う。同格が90mmクラスの中105mmを俯角6度で回せるし -- 2016-01-11 (月) 12:06:49
      • そっち方面だとソ連・中華に及ばず、8.8cmだと90mm連中に及ばないという中途半端さが、低い隠蔽と薄い装甲に合わさって恐ろしいことになってる。でもギリギリどうにかできる範囲 -- 2016-01-11 (月) 15:13:10
      • tier8MTは命中も貫通も威力も装甲も視界も周りのインフレについていけてないから足で稼ぐしかない。昔は貫通200か隠蔽率0.3あれば優秀だったけど今はそういう環境じゃないし -- 2016-01-11 (月) 17:11:09
    • 経験値をケチって履帯だけフリーで開発してTier7の100㎜でやってたら、チェコミッションクリアするのに178回もかかった・・・・。しかも、最後の方の12連敗が効いて勝率49%まで落ちた。大勝ではダメが追い付かないから程よく勝って、さらに1:1では柔らかすぎて生き残れないから上手に味方と連携できないとTOP5に入れない。チェコミッションを抜きにしても、柔らか&腰高なのでちょっとつらい -- 2016-01-12 (火) 23:25:35
      • 拡張パーツ半額来てたのでサスペンション使ってフリーで41N砲積んだら60戦くらいで達成できた.フリー突っ込むならやはり主砲開発だな. -- 2016-01-13 (水) 10:49:27
      • おっしゃる通り。途中で何回主砲を開発しようと思ったことか。意地と実験のために最後までやってみたけど、課金弾増し増しでも大変でした。次のが楽々(3回に2回は5位以内)なので、そっちで経験値を稼いだ方が精神的にも時間的にもいいですね。 -- 子木主? 2016-01-13 (水) 23:24:26
  • まず車体の大型化と装甲の薄さから前に出ることが出来ない.加えて隠蔽率の低下のためTire7までのように茂みを使って一方的に撃つといったことも難しく稼ぎにくい.前身に比べ出力重量比が改善したので初期の履帯とエンジンでも旋回と動き出しは良好だが,トップスピードが出せず配置転換や逃走が出来ない.乗員とモジュールが信じられないくらいよく死ぬ.これらの特性からこれまで以上に前に出たら死ぬ戦車になっている.そのため開幕含め前線構築に参加できず,Tire8リストトップで要所確保が必要な戦場に入ると味方が一気に劣勢になる.砲周りは改善されてはいるがこれらの弱点を補えるほどではなく,中戦車としての仕事が出来ない謎の車両に仕上がっている.履帯とエンジンの開発を終えれば多少戦えるのは分かっているが初期状態が余りにも苦痛で砲頭開発後フリーで飛ばした. -- 2016-01-13 (水) 11:47:41
    • 機動力は多少どころじゃなく変わるんだが、いかんせん目が悪いせいで61式のような隠蔽の悪さを補う戦い方もままならない。モジュール関係はなんだかんだでTier8MTは何かしら弱いので特に気になるほどではないが、柔らかいせいでセンチュリオン等の、同格で隠蔽が悪い車両のようにいなすことは不可能。まぁTier8MTで前線構築に参加できるのは一部の車両だけだし、異様に劣るってわけでもないかもしれない -- 2016-01-13 (水) 14:38:07
    • 突っ込み所満載の車評だな。よほど辛かった&合わなかったと見える。しかし最終状態にしてやっと及第点な性能だからこういった意見が出るのも頷ける。 -- 2016-01-18 (月) 19:44:24
      • 途中で投げちゃったなら評論しちゃだめだとは思うけど、普通こうなるとは思うね -- 2016-01-18 (月) 22:10:57
    • STA-1乗ってみろって足があって砲塔前についてるのに贅沢だな。それにこのtier帯にきて隠蔽率無いだの隠れ撃ちできないだの文句言ってるのはちょっとまだ来るのに早すぎるんじゃないか? -- 2016-01-18 (月) 23:22:35
      • 上の枝主もそうやけど、どこぞの愚痴り合いや煽り合いよりよっぽど生産性があると思うんやけど。だからそうきつく言うなよ。そういう問題じゃないかもしれないが。 -- 木主じゃないけど...? 2016-01-19 (火) 14:32:58
      • すまん、そういう自分が一番生産性が無いと判断されそうな書き込みをしてしまとった。 -- 2016-01-19 (火) 14:35:52
  • 初期砲塔で100ミリを使っていると、俯角8度ってのは嘘じゃないかと思うほど下方向が撃てないです。・・・ほんとに8度あるんですかね。 -- 2016-01-14 (木) 23:42:14
    • ちょっと試したけど確かに怪しい気がする・・・どうやって計るんだこれ? -- 2016-01-19 (火) 18:36:52
      • 後期88mm砲にのせかえたら下が撃てないストレスだいぶ減って、それなりのスコアも出せるようになりましたよ。初期砲塔初期100mmの俯角8度はやっぱ怪しいと思いますよ・・・。 -- 木主 2016-01-20 (水) 23:02:33
      • ヒメルズの丘で検証してみましたけど、初期砲塔初期100mmの俯角は、初期砲塔後期88mmの俯角と間違いなくほぼ同じくらいだとわかりました。(稜線越しに撃てる位置により判断) 初期100mmの使いにくさは俯角が原因というわけでもない感じですね。弾速や弾種(HEAT)の問題でしょうか。 -- 木主 2016-01-21 (木) 19:36:41
  • この戦車の強みである高火力砲やトルクの良さを発揮するには開発が必須。一方で隠蔽率の無さや装甲の薄さは最初から足を引っ張る。初期状態はゾッとしないほど弱いのでせめて購入前に砲とエンジンを開発できる程度のフリーは確保しておきたい所。 -- 2016-01-18 (月) 19:54:08
    • そういうとこソ連MTっぽくて悩ましいな -- 2016-01-19 (火) 18:37:38
  • T40砲塔に10.5cm砲積んだ時の弾数は74 -- 2016-01-21 (木) 18:02:57
    • 修正 -- 2016-01-25 (月) 10:04:25
  • 8.8だとMutzの下位互換にしか見えない。 -- 2016-02-18 (木) 21:29:51
  • 前身の俯角の無さや馬力の無さからだと天国に感じるねw -- 2016-03-05 (土) 11:43:33
    • 雑談は外部掲示板でやってくださいね -- 2016-03-05 (土) 13:49:16
  • 長文での雑談をカット。 -- 2016-03-07 (月) 08:57:00
    • 煽りや脱線したコメントも多々見られたけど、元々は初期砲と初期砲塔の組み合わせが有用かどうか検討する議論で、まとまればページに記載できるような内容だったのでは?木ごとコメントアウトするのが適切な対応とは思えない。 -- 2016-03-07 (月) 13:13:05
      • その組み合わせの特徴たる俯角と機動性の向上について話さずに、貫通200mmでTier8を戦えるかばかりに終始してたんだからいらんでしょ。 -- 2016-03-07 (月) 13:31:40
      • それができないと話にならないからじゃね?最重要だろう。まぁあれは削除でいいと思うけど -- 2016-03-07 (月) 15:39:55
  • 正直解説のハイバランスな8,8cm って文言誇張だとおもうんだよなあスペック的には平均以下だぞ -- 2016-03-15 (火) 20:58:16
    • しかも戦車自体の強みである10.5cmをかなぐり捨ててる時点で相当ネガティヴな選択肢だからな。解説も「取り柄の単発火力を犠牲に命中率を重視する8.8cm」とかの方がしっくりくるわ -- 2016-03-24 (木) 11:34:59
  • 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できる砲って言えば良いんじゃね? -- 2016-03-19 (土) 12:18:11
  • これって10.5cmのせないなら初期砲塔のほうがいいのか?視界は狭くなるが... -- 2016-04-02 (土) 19:47:51
    • 10.5を載せないってこと自体まずほぼ論外だが、仮に8.8を使うなら精度は変わらず俯角-8°の初期砲塔の方があらゆる面を総合的に見てもいいと思う。俯角にはその価値がある。ただ繰り返すが10.5を使ってはじめてトントンな戦車だから、それを使わない(使えない)時点で戦績の方は覚悟しておいたほうがいい。 -- 2016-04-06 (水) 09:42:43
      • そうかな?砲塔の旋回速度、dpm、装弾数、視界、HPが上昇するわけだし10.5を使うにしても8.8を使うにしても初期砲塔の方がいいとは言えないんじゃないかな? -- 2016-04-07 (木) 02:12:36
      • 初期砲塔はクッソ軽くなるからな。8.8cmチョイスなら2.4トン軽くなるし活動の幅はかなり増えるな。もちろん視界は壊滅的なのでそれを前提に動くことになるけど -- 2016-04-09 (土) 03:57:06
      • 10.5って単発以外糞だし(主に精度とDPM)、初期砲塔に8.8は単発を捨ててでもそれに見合う俯角と収束と地味な精度とDPMがあると思うんだが... 10.5じゃないと戦績がどうのってそれはプレイスタイルの問題じゃないのかな -- 2016-04-10 (日) 12:33:25
      • ”この車両”で”単発威力を捨てる”事がどれほどディスアドかは間違った運用してなければ簡単に理解できるし、実際に10.5cmを使ったことがあるなら単発以外クソだなんてまず思わない。けどこれから使う人を養分化させるための作戦だとしたら逆に感心する -- 2016-04-10 (日) 22:43:07
      • ティア10とかともマッチングする事を考えたら弱点狙撃に向いてる8.8のがいいんじゃないかな?単発火力があっても貫通しなきゃ意味がないわけだし -- 2016-04-12 (火) 09:04:52
      • 割と接近戦しかける事も多いんでDPMの高めな8.8cmを選んでるかな、俺は 単発は大きな魅力ではあるんだけどDPMが300ほども落ちるのは割と辛い -- 2016-04-12 (火) 13:13:21
      • 俺も8.8だ。足をはじめとして発生するデメリットがメリットをはるかに上回ってたからな。下にもあるが味方の穴埋めをやろうと思ったら単発よりDPMのほうが欲しいからってのもある -- 2016-04-15 (金) 09:36:43
      • 10.5cm押したい人はそのディスアドとやらをまったく語らないからただのごり押しにしか見えねんだよな。そんな私は後期砲塔8.8cmでT-44風に運用してるが250戦闘でaveダメ1300は超えとる。やわらかいの知ってて押してくる相手が多いから手数でいなせる場面も多い。 -- 2016-08-06 (土) 23:41:34
  • 重戦車の数で負けていると必敗レベルで辛い。正面で撃ち合いは断然不利、隠蔽もないしどう戦えばいいのか全く分からない…… -- 2016-04-09 (土) 00:12:02
    • 長距離⇒巨体で俯角がない為被弾増。絞りはいいが精度は並のため当たらない -- 2016-04-09 (土) 20:46:36
    • 中距離⇒巨体(略)絞りなしのHTからも被弾する始末下位Tierからも余裕で被弾 近距離なんてもってのほか。一体どうすればいいんだよ。 -- 2016-04-09 (土) 20:54:10
    • 紙装甲の基本通り砲塔が向いてないときに顔を出す、正面に立たない、逆に砲塔を向けさせて味方が横をとれるようにちまちま仕掛けてヘイトをとるとかだな。フル換装で上手くいかないなら初期砲塔+41Nが俯角もよく出力重量比も20.56あるからやりやすい -- 2016-04-10 (日) 12:00:30
    • 近~中距離で味方の隙を埋め敵の隙を作る。言うは易し行うは難しだけどこれしかない。柔らか&単発高でヘイトばっかりは高いから上手く逆手に取れば平均2000与ダメ+多アシストも難しくないよ -- 2016-04-10 (日) 22:53:58
  • HPも含め、このままTier7に落としても大概のマップでは脅威にならないと思う。ワースト車両の一台じゃないかな。 -- 2016-04-12 (火) 03:13:28
    • そのままTier7に落としても弱い部類に入ると思う -- 2016-07-03 (日) 17:30:34
  • 隠蔽の悪さが欠点扱いされているけど、具体的に他の戦車と比べてどのくらいの隠蔽なんだ? -- 2016-04-12 (火) 12:36:55
    • 重戦車並。カモ100パーでも他の中戦車では使える茂みで撃つ前に見つかる時がある。 -- 2016-04-12 (火) 21:19:21
    • type61とどっこいって感じかな。遠距離で伏せて1発撃つくらいはできる隠蔽率 -- 2016-04-15 (金) 12:00:31
  • すごい地味な長所だけどこいつの10.5この辺りのTier帯で単発300オーバーの癖にAPの弾代が標準的なラインから半分近く低いな。他の300ダメ以上行く車両は一発1000クレ当たり前なのに -- 2016-04-12 (火) 18:55:49
    • 貫通力ないですしおすし -- 2016-04-13 (水) 21:12:13
  • 8.8でやってる間は何これ弱い……って感じだったが、10.5開発したらここのコメントの通り多少マシになったね。データ上10.5はT34/100の100mmと単発、装填以外は同性能なんだが、スタビに加えて上でも出てる照準拡散率の低さのおかげでT34/100で感じる微妙な使いにくさは感じない。一方で8.8はDPMと扱いやすさに優れた砲ということになるんだろうが、貫通と車体性能が低いせいでいろいろとキツイと感じた。ちなみに8.8+改良砲塔のDPMはtier8単発240組中最高っぽいが……。似たような低車体性能+高DPMの組み合わせのpntherⅡは評価低くない(高くもないけど)のになんでこいつはアレなのか。自分が下手なのはあるっちゃあるけどさ。 -- 2016-04-15 (金) 00:25:24
    • DPM型は扱い方を理解してないと運用しきれないからな -- 2016-04-15 (金) 09:29:29
    • DPM最高は8,8パンターだったかな。NAでは8.8パンレンタルミッション開催中で使えるんだけど車体性能悪いなりに戦い方はあるんだよね。このレベルの装填速度だと120mmクラスの交換で2発撃てたりするし。パン2はなんだかんだ結構硬いのでまた戦い方違うけど…。 -- 2016-04-15 (金) 10:07:30
    • 全て悪いのは車体性能だよなあ......。8.8noせめて隠蔽か装甲のどっちかがあれば -- 2016-04-19 (火) 02:28:14
      • 途中送信 8.8自体は性能良いのに、いかんせん車体との相性が悪すぎる。せめて隠蔽か装甲があればもっと使い出があったろうに。 -- 2016-04-19 (火) 02:31:35
      • 10.5のほうがエイム時間考えると微妙な気がするが近寄れる分人によっては戦いやすそうではある -- 2016-04-19 (火) 10:25:09
  • ぐりぐり動くし拡散がものすごく小さいから使いやすい。 -- 2016-04-15 (金) 22:59:41
  • 車体の下に向かって広がる形してるから大きさが把握しづらくて色んな所に引っかかる -- 2016-04-16 (土) 16:57:29
  • こいつの前面装甲って空間装甲でもあるのか?前にHESH撃ちこんでも非貫通だったんだが -- 2016-04-19 (火) 18:08:31
    • 調べてから聞けカス。http://tanks.gg/wot/tank/tvp-vtu#tab:model -- 2016-04-19 (火) 22:13:55
      • とか言いつつちゃんとリンク張ってくれるツンデレ兄貴ほんとすこ。個人的には俯角の無さが全てを台無しにしてる気がする。こんだけ装甲薄くてデカくても頭出し運用がやりやすいならまだもうちょいやりようはある…と思う -- 2016-04-28 (木) 08:56:10
  • 今さらですが、初期砲の8.8cm 37Nの課金弾はAPCRではなくてHEATです。修正できる方お願いします。 -- 2016-04-29 (金) 00:32:45
    • ついでに言うと、単発390砲は中ソ2国なので「320の単発火力はソ連のObject 416と並んでTire8MT中2位」ってのもおかしい気が -- 2016-09-02 (金) 22:20:49
      • 一応320っていう数値だけ見れば390に次いで二位だから間違ってはないのかな -- 2016-09-29 (木) 04:39:05
      • 普通は同点で1位が二人いたら次は3位じゃないの? -- 2016-09-29 (木) 15:14:33
      • 車両順位じゃなくて火力の順位だから -- 2016-09-29 (木) 16:28:40
  • 目指せ来てるから久々に買い戻して乗ったけど、強化とタボチャのおかげか昔あった劣悪な印象消えた。足は正義か…… -- 2024-03-31 (日) 00:49:10
    • P虎とかとおんなじタイミングでバフされてたはず -- 2024-03-31 (日) 19:12:06