JagdPz E 100/コメント

Last-modified: 2014-08-11 (月) 19:53:16

JagdPz E 100

  • 脅威の単発火力。tier10HTでも1発でHPの半分近く持っていかれる。防御力自体はE100を変わらない感じ。test1では全体的にtier10TDが強すぎるので修正来そう。 -- 2012-07-13 (金) 11:50:44
    • リロードタイムと精度低下に20万クレジット賭ける -- 2012-07-14 (土) 18:00:56
  • 弾薬費が他国Tier10TDより割安やね -- 2012-07-13 (金) 12:42:29
    • なんで他国の150mm級APより安いんだ・・・。修理費がバカ高いのか? -- T30装填手? 2012-07-13 (金) 13:42:59
  • レートは分間二発なんだし開発もこれぐらいで手を打ってくれないかなぁ。 -- 2012-07-13 (金) 12:49:54
  • ん?砲塔旋回速度20?車体旋回速度じゃなくてか?まさかこいつが旋回砲塔だなんてことはないよな? -- 2012-07-14 (土) 15:57:14
    • 砲塔というか、砲の可能範囲の速度かと -- 2012-07-14 (土) 16:01:17
  • 戦闘室正面は何mmあるんだろう。200mm程度じゃないのは間違いないと思うけど -- 2012-07-14 (土) 17:56:09
  • 強すぎワロタ -- 2012-07-16 (月) 14:48:41
  • イカれた威力してやがるw -- 2012-07-18 (水) 08:13:14
  • 何この怪獣。軽戦車なんぞ接触したら即爆発しそう -- 2012-07-18 (水) 12:23:10
  • こいつとフランスの10TDが7.5の二大怪獣だな -- 2012-07-18 (水) 14:24:59
    • 砲塔が回るT110E4も地味にヤバい。 -- 2012-07-18 (水) 18:09:11
  • 隠蔽率が死んでそうなくらいデカイなw見つかったら自走砲弾が雨の様に飛んできそうだ。でも格好良いから何の問題にもならなそう! -- 2012-07-18 (水) 17:47:12
  • こいつのどこか強いのか理解に苦しむわ。でかいし、装填速度遅いし、見つかりやすいし、自走砲や中戦車から見ればただの的でしかないこの糞戦車。ほかの国の駆逐を見ろよ。みんな小さい上に機動力もそこそこあって、ドイツだけまた雑魚戦車導入じゃねえか。今回のバージョンアップはフランス、アメリカ駆逐が強いだけ。以上。 -- 2012-07-18 (水) 18:52:19
    • 撃たれる前に当てて殺せば問題なし。初弾を当てられない、撃たれない位置取りもできない下手糞は黙っとけ。以上。 -- 2012-07-18 (水) 18:57:34
    • こいつに乗ってて思った事は、みんなテストサーバーだから適当に前に出て来てくれるから殺せるな~って思うけど、本サーバーのガチ試合では自走砲に真っ先に狙われてやられるだろうな・・・。この戦車、誰がどう見ても待ち伏せ用とも思えないし、ドイツらしい難しい運用が求められそう。でも、弱いのは言い過ぎですよ!この単発火力は男のロマンであり、勝利を掴むためのガチ車両じゃないんですからw -- 2012-07-18 (水) 19:02:24
    • 文句を言うのは自由だけど正直こういう意見ばかり目に付くせいでドイツ戦車専の人って忠実では~とか露助が~とか勝手に他国戦車を敵視して文句ばかり言うイメージが自分の中で定着してしまってる。 -- 2012-07-18 (水) 19:05:46
      • 俺まさにそういう人だよ。運営が「ドイツ車両は忠実では~」って言って弱体化が続いたりするけど、忠実と言うのであればT-34-85やISシリーズは弾薬庫が床下にあって数発の即応弾を撃ち切ったら床下からいちいち弾薬をとり出すので装填速度が極端に落ちるし(忠実ではIS-2が1発撃つ間にパンターが3発撃てた。)、車長と砲撃手の椅子は砲塔の旋回に追従しないので、砲塔旋回中は装填作業ができなかった、などなど・・・。「ドイツ車が忠実では」って言うならソ連車両やアメリカ車両も忠実に基づいて欲しいもんだね。 まぁ、旧ソ連圏が作ってるゲームだから嫌ならやるなって話なんだろうけどね。 -- 2012-07-18 (水) 19:13:15
      • ドイツ厨とドイツ戦車好きは別枠で扱ってあげて -- 2012-07-18 (水) 19:21:31
      • 史実の性能とこのゲームの戦車の性能比較してみ。一部の国だけ妙に盛られてるから。 -- 2012-07-18 (水) 20:02:41
      • 忠実では~ってなんか免罪と冤罪を間違ってる人みたいなアレ具合だな -- 2012-07-18 (水) 20:05:29
      • そうしないとバランス取れないんだから仕方ないじゃん。贔屓贔屓言われるほどソ連車の勝率は高くない。最近のバランスで言えば、むしろフランス人が開発に混じってるのを疑った方が良いレベル。 -- 2012-07-18 (水) 20:06:58
      • 独で史実関連の話すると妙に噛み付いてくるヤツいるよねぇ 何か不都合なことでもあるのかしら -- 2012-07-18 (水) 20:17:44
      • 真面目な話性能が忠実通りになったところで平均勝率に差が出ないようにTierが調整されるだけなんだけどね。何でドイツ戦車厨が忠実云々にこだわって文句を言っているのかわからない。 -- 2012-07-18 (水) 20:30:08
      • 運営が「忠実に基づくとドイツのトランスミッションは(ry」とか言ってドイツには史実通りを適用するくせに他の国の砲威力やその他はなぜか史実を無視して盛りまくるのでドイツが相対的に弱いから。史実どおりならヤークトパンターはIS-2の122mmでも100mまで近づかないと貫通できないしT-34-85はゼロ距離からでも貫通不可、逆にヤークトパンターは75mm砲装備のままでもIS-2やその他連合国の当時の戦車をすべて2000m以上から撃破できる。まぁ、ここまでやるとバランス取れないのはわかるけどさ、もうちょっと・・・ねぇ。って思うわけですよ。ぶっちゃけドイツ車両の勝率はドイツスキーの廃人プレイヤーの偏愛によって支えられていると思う。 -- 2012-07-18 (水) 20:33:51
      • またこの話題で荒れてるのか、何度目だよ。すでにJagdPzE-100と何の関係もない話題になってるからこれ以上議論するなら雑談ページかドイツページでやれよw -- 2012-07-18 (水) 20:46:47
      • JagdPz E-100と関係ない話が長引いてるので続けたい人はドイツのコメ欄でどうぞw -- 2012-07-18 (水) 20:49:17
      • 日本語がおかしい人が多いですね。史実です。歴史の。 -- 2012-07-18 (水) 21:08:38
      • 史実の読み方は知ってるし忠実の意味も知ってる。なのに何故このような間違いが起きたのかわからない。恥ずかしすぎて顔からが出そうでござる。 -- 2012-07-18 (水) 21:23:40
  • ヤクパンスタイルのヤークトE-100のほうがカッコイイがあれ通りに3Dモデルを作ると17cm砲が戦闘室に入りきらなかったとか・・・残念だ、 http://www.panzer-modell.de/berichte/e-100_stug/f14g.jpg こいつめっちゃかっこいい上に正面傾斜300mmとかキチガイじみた装甲なんだw -- 2012-07-18 (水) 21:13:31
    • 垂直でもヤベーのに傾斜で300って・・・しかしかっこいいなこいつ。 -- 2012-07-18 (水) 21:19:06
    • もし奇跡的にWoTに実装されるとしたら驚異的な硬さだが戦闘室の上にある30mm遠隔対空機関砲の子砲塔が弱点になるんだろうな。 -- 2012-07-18 (水) 21:22:36
    • JagdPz E-100との差別化で17cm砲を装備できないかわりに、足と傾斜装甲を与えられるような感じかな? -- 2012-07-18 (水) 21:41:26
    • それ、17cmどころか15cmすら戦闘室に収まらないっぽいぞ -- 2012-07-18 (水) 21:57:20
      • AMX50fochやヤク虎8.8みたいに単発火力は抑え目で、速射性の高い主砲になるってのも面白そうだな。発射速度9~10くらいの12.8cm期待してもいいですか? -- 2012-07-18 (水) 22:18:35
      • でも、火力はやっぱり750は欲しいよな。 -- 2012-07-19 (木) 01:33:42
      • ドイツの戦車は所詮でかいだけの的駆逐だ。正面傾斜が300mmあったって強露補正でスカスカに抜けるようになってるだろうな。みんなも知ってると思うがE100は本来、マウス以上の装甲を備えている筈なのにこのゲームではティア10でも正面から簡単に抜けてしまう紙戦車だ。もともと紙装甲しかないamxならわかるが、史実ではマウスを超える装甲を誇っていた筈の戦車が紙に修正されてるんだから、いくら傾斜があろうと修正で抜けるようになる。期待するだけ無駄という物だな。 -- 2012-07-19 (木) 01:46:21
      • 負け犬根性ですねわかります。 -- 2012-07-19 (木) 01:47:00
      • 言っている事は正しいが、こういうやつが同じドイツ戦車に乗っているのだとしたらとっととほかの国の戦車に乗り換えてほしい物だ。戦車が腐る。 -- 2012-07-19 (木) 01:47:49
      • そう言ってやるな、ドイツの強さに気づけない下手糞なんだ。俺達はゴミを見るように軽蔑と侮蔑の視線で冷たく見守ってやろうじゃないかw -- 2012-07-19 (木) 01:48:54
      • こういうコメ見るとドイツ戦車乗りって性格悪いの多いんだなぁと思う。 ホントに乗ってるかどうかは不明だが。 -- 2012-07-19 (木) 02:10:02
      • だからお前らその話題はここじゃなくて雑談かドイツのページでやれと(ry -- 2012-07-19 (木) 02:11:10
      • もう無視しましょうよ。 -- 2012-07-19 (木) 02:27:11
      • >E100は本来、マウス以上の装甲を備えている筈なのに←ソースを出せ。 -- 2012-07-19 (木) 11:12:28
      • http://ja.wikipedia.org/wiki/E-100#.E6.A7.8B.E9.80.A0 第二段落冒頭 -- 2012-07-19 (木) 19:44:38
      • ミス。構造の第二段落ね。訂正しないとと叩かれるだろうなぁ -- 2012-07-19 (木) 19:46:23
      • 横からで悪いんだが、そもそもE100は紙になってるのか?正面自体はちゃんとMausよりも固く設定されてるが?Mausも紙だっていうのなら -- 2012-07-19 (木) 20:24:57
      • お前、ティア10に乗った事ないだろ?こいつの柔らかさは周知の事実だ。もしテョア10持っててわからないなら相当な下手糞だなお前。E100を正面から打ち抜けないなんて。 -- 2012-07-19 (木) 23:14:43
      • wikipedia日本語ページのその部分は車体上部正面の話です。車体下部正面は150mmの40°でしかありません。ttp://www.wwiivehicles.com/germany/tanks-heavy/e-series.asp -- 2012-07-20 (金) 04:54:58
      • 運営の意図的な「補正」や「修正」じゃなくて良かったなw ドイツ坊君w -- 2012-07-20 (金) 14:03:08
      • 草なんて生やしてる時点でお里が知れるな。 -- 2012-07-20 (金) 14:10:45
  • 夏ですなぁ -- 2012-07-19 (木) 02:13:55
    • 暑いのぉヤス・・・ -- 2012-07-19 (木) 02:17:47
      • ああ、暑い暑い。 -- 2012-07-19 (木) 02:27:28
    • ドイツ戦車乗りって、温厚な人は温厚だけど過激な人は本当に過激だなwでも、ドイツの高い勝率はそいう個性の強いキャラ達によって支えられているとしみじみ感じます。あ~、夏は暑いな~。 -- 2012-07-19 (木) 02:28:32
      • ここで暴れてんのはドイツ乗りっていうかアンチドイツだろwアメリカ持ち上げてるのから見てT110E4のとこでやっぱドイツ貶しながらアメリカ持ち上げてる奴と同一人物じゃないw そういえば学生はもう夏休みか・・・ -- 2012-07-19 (木) 03:12:20
      • 史実デハーとか言うけどそもそもこんなJgE100なんてものがそもそも実物として完成してないだろうと・・・本当の史実厨なら「こんなペーパーだらけの10TDなんか実装してる暇があったらイギリスツリー早く出せ糞運営」と言うべきだろう -- 2012-07-19 (木) 14:07:13
  • とりあえずTier7HTでも一撃死ありうるってだけで、十分怖い。 -- 2012-07-19 (木) 10:56:29
  • 後半戦で角まちの直射狙ってる重SPGみたいに怖いよね、一撃がでかいから耐えれるか不安なときもあるし思い切って出ることができない -- 2012-07-19 (木) 11:01:36
    • しかもある程度の硬さと数発撃たれても死なないHPまであるときた。こいつは街道に居座られるとなかなか厄介だなw -- 2012-07-19 (木) 15:18:32
      • だが、戦局を左右できる程の機動力とDPMは持っていない -- 2012-07-19 (木) 20:33:24
      • ・・・せ、せやな -- 2012-07-19 (木) 20:35:56
      • 一台で戦局を左右する様な車両があってたまるかwこいつの火力は相手にしてみれば十分な脅威になるだろうよ。連射は利かなくとも、一撃でごっそりHPを奪って行くんだから。 -- 2012-07-19 (木) 20:50:03
      • そして、一撃、撃ち終わった瞬間にわらわら囲まれて死亡ですね、ありがとうございます。 -- 2012-07-19 (木) 21:02:25
      • 装填速度の速い戦車が負けかけの試合を覆すのは見るけど、装填速度が遅い、移動速度が遅い、隠匿が悪い、汎用性に乏しい、これらを備えた戦車が試合を覆す様は見ないですね。少なくとも、ドイツのティア10sが試合を覆した試合は数少なく、覆せたのは敵が糞雑魚しか残っていなかった場合に限りますね。 -- 2012-07-19 (木) 21:11:13
      • そこは運用で上手くカバーさ。そりゃ思考停止して開けた場所で停車すれば当然やられちまうだろう。そこはTDなんだから狡猾に、慎重に行こうぜ。あと、ニコ動に早速テスト鯖での戦闘の様子が上がってたけど、巨体の割には機動性は悪くない感じだったよ。まあ軽快ではないけどねwフェルディやヤク虎に乗ってきた人なら上手いことやれるんじゃないかな。 -- 2012-07-19 (木) 21:19:16
  • この図体で最高速が時速30kmもあるんか…。ん? 待て待て、下り坂じゃないと30km出ませんってオチじゃなかろうな? -- 2012-07-19 (木) 21:39:46
    • 動画で見た感じだとデコボコした不整地でも20km台後半は安定して出てる。少なくともT28やT95よりは遥かに「動く」車両って感じ。動画のURLって貼っても大丈夫なのかな? -- 2012-07-19 (木) 21:48:55
      • おお、情報ありがとう。実装楽しみだな~。友達のT95と組んで二人移動要塞するんだ♪( ´▽`) -- 2012-07-19 (木) 21:57:24
      • T95の真後ろに密着して車体下を隠せば無敵要塞になりそうだなw俺もこの車両欲しくなってきたぜ! -- 2012-07-19 (木) 22:02:57
      • 速度もさることながら装填速度も思ったより速い。これは結構やばいかもw -- 2012-07-19 (木) 22:10:26
      • 若干、心配なのは、一緒にやってる奴らが100突に重戦車的な振る舞いを要求されないかどうかだな~。テストサーバーで一応駆逐だから、駆逐として運用してんだけどそしたら同じチームの奴が「おい、そこのnoob100突!最前線で戦ってこい!」って命令されてしまった。まあ、図体もでかいし単発火力も強いから重戦車に見えるのはしょうがないけど他の国と動揺に駆逐戦車として扱ってほしいな。最前線に出て中戦車に側面とられたら即ゲームオーバになってしまう。 -- 2012-07-19 (木) 23:02:05
      • まあ、その場にいたわけじゃないからなんとも言えないけど、もし出て行ったら孤立したり、中戦車に回り込まれるような開けたマップでそうチームメイトが命令したのならそれはそいつが駆逐をわかってない。だけど、町とか狭い一本道の戦いで味方の格下重戦車とかの影で戦ってたのなら君に非がある。個人的な見解でもしわけないが、この戦車はどうしても駆逐というよりは重戦車に見えてならないから、時と場合では重戦車的立ち回りが求められると思う。ロシアやフランスの駆逐とはやっぱり大きさが違いすぎるからね。 -- 2012-07-19 (木) 23:05:40
    • E-100とJPE-100乗り比べたけど、E-100よりほんの少しだけ小回りが利かないって感じ。味方の重戦車のラインに随伴できるだけの機動力は十分あった -- 2012-07-20 (金) 12:00:59
  • 他の国のティア10駆逐のコメント見ると、ここほど盛り上がってないね。アメリカもロシアも自分たちの駆逐、弱いんじゃね、みたいなこと言ってるし、フランスはコメント欄に修正して弱体化しろっていうコメントばっかり。純粋に100突の魅力について語り合ってるここは結構ホットだな。 -- 2012-07-19 (木) 23:16:33
    • 今まで運営のお零れに預かりすぎたんだよ、雑魚共が。ざまあみろって感じだぜ。ま、ドイツの駆逐も強かったですがね。 -- 2012-07-19 (木) 23:18:27
    • どうでもいいが100突じゃなくて100駆な -- 2012-07-20 (金) 13:17:27
  • あれ?主砲の火力落ちてない?俺の気のせいか? -- 2012-07-20 (金) 23:31:06
    • APとHEATの威力が1100から1050に、レートが2.4から2.33に落ちて、ついでに制度も0.34から0.35に落ちた -- 2012-07-20 (金) 23:47:55
      • やっぱりか。他の国の新TDは変化なしかな?前のデータよく覚えてないから分からん・・・。 -- 2012-07-21 (土) 00:01:27
      • 他のTDも色々弱体化したよ。 -- 2012-07-21 (土) 00:11:42
      • パッと見だと威力は落とされてない。榴弾の貫通が150あった奴らが90に戻されてるくらいかな・・・・ -- 2012-07-21 (土) 00:20:30
      • そんなんよりフランスの一撃850を落とさないとバランスが取れんだろうな -- 2012-07-21 (土) 15:05:24
  • 敵戦車を一撃で半壊させる快感を知ったらもうJTには戻れない。 -- 2012-07-25 (水) 17:44:05
  • KVのロマン砲に通じるものがあるな、ただコイツは護衛が必須。ドイツらしくからぬ尖った戦車だね、早く本鯖で乗りたいわー -- 2012-07-26 (木) 20:12:46
    • KV-2のをロマン砲、ISU-152のをスーパーロマン砲というからこいつのはハイパーロマン砲と言っておこう(何 -- 2012-07-27 (金) 01:39:25
      • 実装当初のE-100は実際強かったんだけどな。今の立場になったのは7.0くらいでの装甲&HE(HEAT)調整、T30→T110E5差し替え、IS-4Tier10化で周りが強化されていった結果であって。 -- 2012-07-28 (土) 06:34:05
      • 貫通299、ダメージ1050が役に立たなくなるとは思えないなぁ。 -- 2012-07-28 (土) 07:28:56
      • E100実装当初も750ダメージだ、すげえな・・・って言われてたけどね。数撃てなきゃ弱いんだよ。 -- 2012-07-28 (土) 17:03:46
      • E-100が残念なのは発射速度じゃなくて貫通235というとこなんじゃないかな。高Tierの正面抜ける貫通力+大ダメージは使えると思うがね -- 2012-07-28 (土) 18:10:12
      • しかもE-100の砲は精度が0.42とドイツ車とは思えない低精度で、弱点を狙っても当たらないことが多い。一方こいつの砲の精度は0.35だから、299の貫通と組み合わせればかなりの確率で貫通可能でしょう。 -- 2012-07-29 (日) 00:45:58
      • 750だ、すげえな・・・という意見が出てたなんて初耳。それならT30がそうだったじゃないか。こいつが残念なのは貫通力と弱点丸見えの正面。実装当時強かった?それはない。ただ珍しいものにたかってただけ。 -- 2012-07-29 (日) 00:47:05
      • 独車が強かったってデータは頑なに認めたがらないだろうけど、実装から↑に上げてる調整入るまでの半年くらいは、統計勝率も高かったよ。>E-100 -- 2012-07-29 (日) 09:07:28
      • 今でも十分強いよ。まあ、俺的にだけどさ。というよりも、この戦車は国事に違いを見出しながら楽しむゲームなんだからもう少し穏やかにしたいよね。ドイツはどうも熱狂的すぎる信者が多いみたいw -- 2012-07-29 (日) 21:29:29
  • 足回りの悪さは明確な弱点。キャタピラに食われたりカス当りではじかれたりということを考えると使いやすいとはいえないだろう。ドン亀TD全般に言えることではあるけど -- 2012-07-28 (土) 18:49:07
    • リプレイ見る限りだと思ったより動くからフェルディと駆逐虎乗り慣れてるから使いやすそうだなって思った。マウスやT95並の鈍重さを想像してたからw 隠蔽?駆逐戦車で車列の陣頭に立つほうが頭おかしい。 -- 2012-07-29 (日) 13:40:07
      • お前のWoTにはSPG実装されてないのか。 -- 2012-07-29 (日) 13:44:34
      • 撃たれないように動くからめったに直撃されないな。遮蔽物に隠れながら動くことを心がけたり見つかってて撃つときは撃ったらすぐにジグザグに動くとか。あ、もちろん車体正面は敵に向けたままにできる範囲でね。フェルディも駆逐虎も勝率60%越えてるしでかくて不便に感じたことはないなぁ。 -- 2012-07-29 (日) 13:59:46
      • E100駆逐はフェルディやヤク虎とは役回りが大きく異なってくる。こいつが他の駆逐と並んで駆逐プレイした暁には味方かたの罵声が飛ぶだろう。こんな車体で誰も駆逐として扱う事はない。そして、重戦車としても駆逐としても半端なこいつはチームの中では足手まといにしかならない。俺はこいつが味方にいるぐらいならロシアかアメリカのティア10駆逐が一緒にいてほしいね。 -- 2012-07-29 (日) 20:18:37
      • フェルディとヤクトラとの役割の違いを詳しく。あと「こんな車体で誰も駆逐として扱う事はない。」←コレはなぜ? 視界外から手痛い一発撃つのも駆逐の仕事だし、狙撃に向かないマップじゃ重戦車と一緒にくっついてくるのも重駆逐の仕事で、そこから飛んでくる1000ダメなんてどっちも十分脅威だと思うが。 -- 2012-07-29 (日) 20:38:54
      • そうなのか、じゃあこいつ用の立ち回りを考える楽しみが増えた。いいこと聞いたね。アメリカとソ連のTier10TDは個人的にはかっこ悪いから開発しないけど、こいつは真っ先に開発するんで同じマッチングになったらごめんね。 -- 2012-07-29 (日) 20:39:36
      • まっとうな駆逐乗りなら隠匿が低くて速度が遅い事がどれほど致命的なのかよく理解できてると思うのだがな。そもそも、これほどばかでかい車体が遠距離から誰にも視認されずに狙撃できると考えている事態、正直、下手糞か駆逐に乗った事がないとしか思えないね。 -- 2012-07-29 (日) 21:19:06
      • ドイツ駆逐を乗り続けて駆逐虎まで来てそれなりの戦績を出せるようになってしまったので正直でかいのにはでかいなりの勝てる戦い方があると思える。でかいでかい言うだけの輩はそういった戦い方を知らない人なんだろう。ようは使い方だよ。ドイツ戦車で勝率が凄まじいことになってる人達もいるんだし、全く使えないわけじゃない。それだけの勝率を出せる戦い方があるってことだ。 -- 2012-07-29 (日) 21:36:49
      • でもフェルディナントもヤクトラも隠蔽全く無いに等しいしドンガメだし装甲も同tierに対しては信頼たるもんじゃないし、大して変わらなくね? 後、違うなら結局どう使えばいいんだ? 愚痴だけならチラシの裏にでもかけるだろう。乗ったことがあるって言うなら、そういうのを書き込むのがここの使い方じゃないのか?-- 2012-07-29 (日) 23:20:02
      • こいつの運用方法か……。俺ならもう重戦車みたいに使うだろうね。テストサーバーでも使ってるけど、こいつでオブジェと並んで駆逐プレイをした時は酷かったよ。直ぐに中戦車に見られて自走砲にバカスカ撃たれるわ、見つかってから逃げようとしても足がなくてすぐに殺されちゃうわ。オブジェクトには「お前のせいで俺まで自走砲食らったわ、ヌーブめ」って苦情を言われるし、味方からは「なんでお前がオブジェと並んで後ろで戦ってんだ。前に出ろよ下手糞」って罵声を受けるし。隣のオブジェクトは周囲後方からの狙撃でも罵声を受けなかったのにさ。上のコメントでも話題にはなってるけど、こいつを駆逐として運用するのはおすすめ出来ないね。ヤク虎程精度があるわけでもないし、オブジェ程隠匿があるわけでもないしさ。まあ、駆逐プレイをした結果は、味方に迷惑ばっかりかけて活躍は出来ないという事。まあ、俺の腕での話だからうまく活用できた人がいたら教えてくれ。そんでもって、俺は今は重戦車と肩を並べて最前線で撃ちあってるよ。そっちの方がキルもダメージも稼げるし……まあ、格好の的なんだけどさ。正直、こいつは滅茶苦茶難しいよ。 -- 2012-07-30 (月) 04:51:14
      • あ、でも一つ追加でこういう戦法がある。それは、相手戦車のHPが1000ぐらいの奴から攻撃するって方法。まあ、当たり前の事かもしれないけど、1000HP強ぐらい残ってると大体の人はまだ行けるだろって隠れないんだよね。そういうやつを殺しきっていくと敵の砲の数も減るし、自分のキル数稼ぎにもなる。まあ、これはあくまでも戦法だから、その時々で撃つ相手を変える事や殺しきれなくても削らなきゃいけない場面とあると思うからそこは見極めかな。 -- 2012-07-30 (月) 04:55:39
  • #b を修正 -- 2012-07-29 (日) 21:43:40
  • こいつの車体って200mm傾斜だけど、戦闘室はどんぐらいなんだ?250mmぐらい? -- 2012-07-29 (日) 21:44:43
  • いい加減な実験だと約250mm程度はほぼ防げるけど270mmになるともう駄目、それよりも車体下部が・・・、そして俯角がもう少し欲しい -- 2012-07-29 (日) 22:26:29
    • 260mm程度だと思えばいいわけか。Tier9中/重戦車ぐらいまで防げるわけね。車体下部はなんだその・・・隠そうw -- 2012-07-29 (日) 23:24:52
      • 頑張れ。もしできたら教えてくれ。 -- 2012-07-30 (月) 00:07:32
  • ここのコメ見ると隠蔽率低くてバランスとれてるんだね -- 2012-07-30 (月) 08:14:02
    • う~ん、どうなのかな。微妙・・・。まあ、昔からドイツ駆逐は不遇だからみんなそれに慣れてるのさ。 -- 2012-07-30 (月) 20:05:03
  • さてさて、この子の勝率がティア10駆逐の尻から数えて何番目になるのか見ものだね。 -- 2012-08-02 (木) 18:43:52
    • ヤクトラさんが酷かったからなぁ・・・ -- 2012-08-02 (木) 19:04:37
      • 浪漫があるからそれでいいや。 -- 2012-08-02 (木) 20:12:46
      • ヤークトタイガーは普通に強いでしょ。コイツは独TD浪漫代表だからそれでいい。 -- 2012-08-02 (木) 23:39:37
  • 予想以上に動く。戦闘室はほぼ無敵に近い硬さ。こいつは使い道を間違えなければ重戦車に随伴してオラオラできる。 -- 2012-08-02 (木) 23:45:37
    • E-50のAP弾で簡単に抜けたという報告もあるのだがどちらが本当なのだろうか・・・ -- 2012-08-02 (木) 23:54:30
      • 戦闘室はさっきT110E4の主砲を4連続で弾き返した。車体下部撃ったって話じゃないのかな? -- 2012-08-03 (金) 00:43:47
  • 一通り追加されたTier10と交戦したが、こいつとフランスTDがダントツで恐い。デメリットも多いとはいえ、1対1でも無い限りこの火力は強いわ。 -- 2012-08-03 (金) 01:44:24
  • 重戦車運用が出来たフェルデ、ヤクトラより機動性が悪化しているので重戦車運用自体は出来ないことはないが少々難しくなっている印象。また、時間帯火力が他国Tier10TDと比べて低いので必然的に障害物を利用しての戦闘ベターと思われるが機動力が微妙なので撃ってから障害物に隠れるのに時間が掛かるので注意。車体正面下部を執拗に狙われるのは覚悟していたがやっぱりスカスカ撃ち抜かれるのは悲しい・・・てか、砲可動範囲が狭いので昼飯は厳しいものがある。しかしそれ補って余りある単発火力とそこそこの砲精度だと思う。一発で高Tier敵戦車が半壊する爽快感と脅威度はは凄まじい。正直、相変わらず癖のあるTDといった感は拭えないが一癖も二癖もあるドイツ駆逐戦車を扱ってここまでたどり着いた人にならきっと運用できるはず。 -- 2012-08-04 (土) 18:57:01
    • 十分戦えるな、今のとこ勝率58%。つええわこいつ。 -- 2012-08-05 (日) 20:51:44
      • ああ~今年も夏厨の季節が来たな~。夏だね~。 -- 2012-08-05 (日) 22:18:18
    • T110E3とどっちが動きやすいかな?使用感教えてくれー -- 2012-08-05 (日) 21:08:31
      • 使いやすさならT110E3じゃないかな?どっちが強いかは、使い方による。プレイヤーのスタイルによってどっちのほうが戦果をあげられるかは変わると思う。 -- 2012-08-05 (日) 21:11:17
      • 流石に車重差もあるか。thx!どっちもあと数万expで手に入るんでがんばるわ! -- 2012-08-05 (日) 23:27:46
  • こいつのデスラー砲はトラウマレベル。loweで70%残ってたが出会い頭に撃ち込まれて丸焦げにされた。 -- 2012-08-06 (月) 01:19:40
    • 敵のこいつが下手に芋ってるとキャプしに行こうと1人で走ってたら何故ここにいるってなって瞬殺されたから恐ろしい -- 2012-08-06 (月) 09:48:51
      • 何だT95と同じ運用で安定かw こいつの使い道は通常戦の陣地防衛かねー。協同しないと死ぬんだろうけど -- 2012-08-06 (月) 10:36:41
  • JTで勝率6割あるのにJagdpzE-100の運用方法がわからん。。。このままだと勝率5割切りそうボスケテ -- 2012-08-06 (月) 10:34:48
    • obj268やIS-4他乗ってる時に「こうして欲しい」と思うのは前半重駆逐・後半重戦車みたいな運用。勿論MAPにもよるけど敵車両の多い序盤はスポットされにくい位置で後方支援してもらい、味方が遠くなって孤立するまえに前に出る。耐久値と装甲を活かして味方の生存率を上げるようにしてもらうと嬉しいかな。 -- 2012-08-06 (月) 11:49:35
      • 隠蔽率低すぎて超見つかる、他の重駆逐より更に後方に陣取る必要あり。で、突破した10MTに襲われても助けてもらえず死亡、フレンチに浮気しそうです総統閣下。 -- 2012-08-06 (月) 12:02:09
  • 俺も頭だけだして敵進軍部隊のHPを半分に減らす作業してたらamx12に張り付かれて死んだ。後方と9し -- 2012-08-06 (月) 13:03:41
    • 途中送信&非ツリーで申し訳ない...NDKされてくる -- 2012-08-06 (月) 13:06:19
    • 俺はこいつ乗る時、戦闘機の戦訓と同じ、「軽快意識は前1、後ろ9」を心がけて乗ってる。常に後ろを警戒しておく。もしマップに何も映っていなくても、見方が敵を見たor来そうな動きをしていたらすぐに反転できるように準備しておく。あとは前から突破してきたやつは確実にキャタピラを狙って止める。HPが1000切ってたら直接ぶち当てて瞬殺してもいいと思うけど、最後に大原則は絶っっっ対に単独行動しないこと。こいつはいわば大火力の爆弾を大量に搭載した戦略爆撃機みたいなもんで、戦闘機(重、中戦車)の護衛がなければ簡単に食われちまう。見方との協調を最優先にすれば、こいつのスーパーロマン砲の大火力は敵にとって最も恐るべき物の一つとなる。極めてクセが強く、乗りこなすのも難しい車両ではあるけども、決して弱いわけではない。それだけに戦果を上げられた時の喜びは何にも代えがたいものがある。ヤクパンやフェルデ、駆逐虎を乗り継いできた歴戦のドイツ駆逐乗りならきっとできるはず。みんながんばって駆逐E-100で敵をふっとばそうw -- 2012-08-06 (月) 13:45:21
      • そんなnoobからの質問です閣下、PROKHOROVKAアサルト攻撃側でのこいつの有効な運用方法をご教授ください。普通の張付きだと再布陣も他方面への火力支援も旨く行えないのです。番犬以外の有効な活用方法は無いでしょうか。 -- 2012-08-06 (月) 17:54:33
      • 普通に真ん中の左側に張り付いて南側を支援してるけど。撃たれないように自走砲やら周りの戦車の射線が見えたら動くようにすればそこまでダメージ被らないよ。 -- 2012-08-06 (月) 18:08:54
      • 坂井三郎なら「前1、後ろ10」ですね -- 2012-08-08 (水) 08:19:25
    • ドイツは上手い人が乗ると戦える。しかし、ドイツ戦車をうまく乗れる人が違う国の戦車に乗るともっと強い。 -- 2012-08-06 (月) 17:17:36
      • ドイツ・ソ連・仏と中戦車乗ってるけど毎回運用方法切り替えてるよ。上手い下手以前に慣れとか得意不得意の領域だと思うけどね。 -- 2012-08-06 (月) 20:10:38
  • 運用、と状況次第でしょ。分かってる人間が敵、味方どっちに多いかで強いか弱いか決まる戦車でしょこいつは特に -- 2012-08-07 (火) 00:41:29
    • 未だにそういう奴にあったことないな。いっつもすぐに見つかって滅多うちにされてるのしか見たことがない。早く上手い人のを見て参考にしたいのだが。 -- 2012-08-07 (火) 02:01:34
    • コイツを孤立させたらヤバイのが分からない味方が多すぎて泣ける。直掩機つけてくれよぅ…。 -- 2012-08-07 (火) 02:17:09
      • 俺、こいつを持ってないからまだわからない所が多いのだが、直属機として何がいてくれたら一番いいと思うか教えてくれ。 -- 2012-08-07 (火) 03:01:42
      • 横に回られないように動き回れる中戦車かな。パットンやE-50M、T-62Aあたりが二両ぐらいいると非常に心強い。一番イイのはやっぱり重戦車部隊についていって火力支援することかな。 -- 2012-08-07 (火) 03:05:25
      • なるほど。でも、重戦車についていきたくても戦力の薄い所に行かなければいけないのがトップティアの悲しい定め。やはりマウスとかと同様に、こいつを生かす立ち回りを味方にしてもらう必要があるわけか。なら、こいつと少しティアの低い中または重戦車を二人着けてチーム行動するといいかもしれないね。 -- 2012-08-07 (火) 03:07:28
      • せめて一両でもイイから中戦車がコイツに張り付いてくれてるとNDKされなくて助かる。てか、コイツを置き去りにしてガンガン突き進む味方達はちゃんと後ろを見て欲しい。これは贅沢な願いなのかな? -- 2012-08-07 (火) 04:22:47
      • 野良でもそういうの分かっている人もいるけど極めて稀。結局は自分がオスオスして結果チームが勝てばいいじゃんって感じだから野良では淡い願いだな。 -- 2012-08-07 (火) 04:57:46
      • ただでさえ自走砲が大目だった戦場でこいつに直援MT2機ついたせいで前線で戦うやつが少なくなって突破されてこいつも数でつぶされて・・・って戦闘を二回ほど見た。味方守るのもほどほどに -- 2012-08-07 (火) 07:35:36
      • ↑×2 確かに…そういえば野良の味方が直掩についてくれたコト一度も無いわ。もうダチとプラトーン組んでる時以外は使わないようにしようかな…(-_-;) -- 2012-08-07 (火) 09:05:17
  • 実装されてこのかた、こいつが活躍する所を見た事がない・・・。敵にいても味方にいても、どのみち序盤で死ぬか最後まで生きてていても活躍せずに負けるパターンばかり・・・。ここで言われているように、本当に脅威になりえる戦車なのだろうか?それとも、俺のであった100駆逐乗り全員が下手糞だったのか・・・。 -- 2012-08-07 (火) 21:52:44
    • 俺も見ないな・・・。キル数稼げるような車両じゃないから活躍してても目立たないのかもしれん。ていうかtier10TDが大活躍!ってのすら見てないな。案外バランス取れてるのかも。 -- 2012-08-07 (火) 22:57:09
      • 確かにこいつが活躍してるところを見たこと無いな。華々しい戦果より、敵主力のHPを大幅に奪い去ったり、壁役になったりしてるってことなんだろうな。 -- 2012-08-08 (水) 06:38:09
    • 実際自分で撃たれてみたら分かる、撃たれたら一発1100ぐらいぶっ飛んでく上にこいつが複数並んでたら複数いても頭を出すのすら躊躇するレベル。しかも大口径故なのかこいつに撃たれるとかならずなんか壊れる。 -- 2012-08-08 (水) 00:58:04
      • ダメージが上に振れたら1300ダメージとか叩き出すからね~。敵のT34にブチ込んだら1300ダメージで外人さん達がメチャクチャ驚いてたわ -- 2012-08-08 (水) 04:58:58
  • ゲームのは弱いけどねドイツ。。”自称”勝利国中華戦車は強いのか?ゲーム以外で。 -- 2012-08-07 (火) 22:59:06
  • 案の定、平均勝率が残念なことに 運用が難しいのは間違いない -- 2012-08-08 (水) 02:01:51
  • 20戦ほどやったが40%前半だわ、発砲するとまず見つかるので撃った後の事を考えて発砲しないといけない。一撃当てれば戦意までもっていける破壊力だがとてもむずかしいね、マウスやT95のよう護衛が必須で防御力も高い方ではないので使いこなすのが難しい車両である。 -- 2012-08-08 (水) 21:33:30
    • 投げキャラみたいなもんか。一撃特大ダメージの恐怖で相手を縛ることで立ち回りが互角になるっていう -- 2012-08-08 (水) 22:53:16
  • TD全般そうだけど、TDは支援されるものでなくて、支援するもの。こいつも支援するように運用すると破壊力抜群。 -- 2012-08-09 (木) 13:39:43
  • この子にラマーは当然つけるとして、ほかに何がいると思う?個人的には重戦車のように扱って最前線で戦おうと考えてるから換気扇と照準速度が上がるやつつけようと思ってるのだが、ほかの人は何がいいと思うか教えてくれ。 -- 2012-08-13 (月) 01:49:44
    • 良いかどうかはわからないですが、私は砲駆動装置ではなくて内張りつけてます。そんなに選択肢はないような。 -- 2012-08-13 (月) 01:57:31
    • 駆逐はカニメガネとカモネットがデフォだとおもうけど、前線で動き回るなら砲安定装置とか砲駆動装置かな。この辺はT34みたく照準時間が長かったりレティクルが広がりやすいと思うならつけて損はないと思う。↑の人みたく内張りでもいいけどT95と違ってマッチング的にHEをどれだけ撃たれるかだな。Tier8-10ばかりならAPで狙う奴の方が多そう。工具箱はお好みで。 -- 2012-08-13 (月) 02:14:05
  • 上の人たち、教えてくれてありがとう。参考にさせてもらうね。 -- 2012-08-13 (月) 08:50:53
  • そろそろE100駆逐をガチで勝たせようの会を発足。さまざまなマップでの戦闘や教訓をコメントに書き込み、こいつに乗っている多くの人たちと勝利への道を探ろう。協力を求む。 -- 2012-08-13 (月) 12:07:58
  • 50戦超えたけど、心が折れそうだ・・・。最後まで生き残っても、5~6発しか撃てない事も。火力が泣く。 -- 2012-08-14 (火) 04:33:36
  • T110E4がうかつにも後ろを見せていたのでエンジンに榴弾をぶち込んだら貫通して最大ダメージが出た上に炎上して一撃死した。毎回こんぐらい運がいいと楽しいんだがw -- 2012-08-14 (火) 06:09:41
  • 同時に来たTD達と火力が大して変わらんのにその他性能が落ちすぎなんだよコイツは。300ダメージと500ダメージには大きな違いはあるけど、850と1050じゃ大して変わらんよ。かと言ってこれ以上火力あげちゃうとバランス壊れて芋ゲーになるし・・・というわけで運営は早くT11HTをですね -- 2012-08-14 (火) 07:27:34
  • フェルっぽい何かが横向きに動いていたので、砲塔後部を狙撃したら火災が発生して爆散した。 -- 2012-08-14 (火) 11:03:02
  • これじゃあ、前にいた荒らしの言ったまんまやないかw本当におわこんなの? -- 2012-08-14 (火) 11:22:35
  • 正直、バランスが悪い。ダメ1000に落として装填をもう少し上げて欲しいわ。弱くない車両だけとピーキーすぎて俺にゃあムリだよ -- 2012-08-14 (火) 11:35:39
    • 大抵のゲームでは一つの能力に特化したキャラクターが強くて、バランス型は不遇というのは多いが、このゲーム(特に高tier)だと逆で、トータルバランスが重要なんだなぁと思わされるねぇ。 -- 2012-08-14 (火) 11:40:06
      • 現実の戦車戦と違うとは言え、戦車を主モチーフとして作られている以上、やっぱりMBTに収斂したのは必然の結果なんだなと思わされるよね。 -- 2012-08-14 (火) 12:17:32
    • いっつも乗ったことのない戦車を乗り出すときはyoutubeでうまい人の動画を見て参考にするけど、E100駆逐の動画はだいたい途中で死んでしまう動画ばっかり。うまい人の動画はだいたい活躍して最後まで生き残ってる物ばっかりなのに、やっぱりこいつは難しいんだな。でも、敵にこいつがいると一番の恐怖を感じることだけは確実だわ。俺が一撃をもらうのだけは嫌だ!って。 -- 2012-08-14 (火) 11:40:51
  • 相対して厄介だと思うのは敵主力戦車から距離取って後ろに随行してくる奴。主力の即背面に回り込むのが辛くなるし前にも出にくい、味方としても常に背後から撃てる位置取りにいてくれると心強いかな。 -- 2012-08-14 (火) 12:32:34
  • トップガンげっと。精度とリロード上げてくれたらもう言うこと無い。隠蔽は元来のでかさのせいだからもう知らん。それにあった運用法するわ。 -- 2012-08-14 (火) 15:00:00
    • おお、救世主だ!ちなみにどこのマップかとか詳しく教えてください。 -- 2012-08-14 (火) 16:32:31
      • 軽戦車のウデが良かったのにも助けられてREDSHIREの丘の左のほうの上からぼかすか撃ちまくってうまうまですわ。自走砲は撃ったら岩に隠れるを繰り返してたらあんま当たらなかった。 -- 2012-08-14 (火) 16:40:49
      • なるほど。いっつも友達とプラトゥーン組んでやるんですけど、ほかにいい働きをしていた車種っていますか?3人でやる時の参考にしていので教えてください。 -- 2012-08-14 (火) 21:57:22
      • あとはE-50MとM48A1が付かず離れずの良い感じのところ(100mぐらい)で戦ってくれてたから進撃するときも後ろ取られなくてよかったかなぁ。やっぱ遊撃しつつ護衛する中戦車と偵察係の軽戦車がいると楽でいいよ。 -- 2012-08-14 (火) 23:54:36
      • TD共通するけど特にこれ乗ってて何がまずいって、敵のMTやらが目の敵のように息を合わせて一度に襲いかかってきた時。体当たりしてでも横付けされるの阻止してくれると非常に助かる。 -- 2012-08-15 (水) 00:00:06
    • 今度のアップデートで強くなるとのこと。どんな強化なのか楽しみ。 -- 2012-08-15 (水) 14:45:38
      • 運営「HPを100あげて、履帯の接地性を良くしますね^^」 -- 2012-08-15 (水) 20:23:13
      • それ、たいした強化じゃねえしw -- 2012-08-15 (水) 21:35:27
      • それ、たいした強化じゃねえしw -- 2012-08-15 (水) 21:35:32
  • 弱い弱いて言われてるけど、マジで恐ろしいんですよコレ。正面はドコが抜けやすいの??横か後ろに回ったらNDK出来るけど出会い頭にコレがいると最悪。見つけたらSPGに砲爆依頼。 -- 2012-08-16 (木) 22:45:14
    • E-100と同じで股下抜けるよ。照準時間が長いから、すぐには撃ってこない・・・かも -- 2012-08-16 (木) 23:06:47
      • わかってる駆逐E-100は下腹部を隠せるポジションで戦ってくるからなぁ・・・そうなって自走砲からも隠れられるとこにいられるともうヤバイね。全体としての数は多くないけど、そういう「できる駆逐E-100」は確実にいるから厄介だ。 -- 2012-08-17 (金) 00:10:05
      • いいポジションついても砲塔回せないのがやはり弱み。なぜかTDの待ちかまえる正面から突破しようとする集団相手でない限りは迂回されて置いてかれたりすると仕事できない。 -- 2012-08-18 (土) 19:48:20
  • やっぱり1回見つかると自走砲の集中砲撃を受けてでてこなくなるな・・・ -- 2012-08-17 (金) 08:00:30
    • 今のMMだとTier9、10のゲームにやたらSPGが配置されるんでさらに辛い感じ。SPGから見るといろいろな意味で優先目標だし。 -- 2012-08-18 (土) 02:37:54
    • 砂漠とか平原とかにぶち込まれたらもうどうにもならないよねw隠匿がなさ過ぎてこいつの強みを生かせる機会がすごく少ない気がする。 -- 2012-08-18 (土) 20:00:14
  • T95に比べれば脚があるからまだマシだけど、図体でかいし旋回が絶望的だから一度SPGに狙われたらどうしようもないなぁ。地形を良く把握している人なら被弾をある程度選らせるかも知れんが -- 2012-08-18 (土) 21:51:46
  • こいつを使う場合は1番の弾と3番の弾どっちがいいだろう。 -- 2012-08-21 (火) 10:33:27
    • 徹甲弾と榴弾のこと?貫通299mmもあるから徹甲弾がいいよ。榴弾も数発積んでおくと使い分けできていい。 -- 2012-08-21 (火) 11:22:56
    • あの…せめて徹甲弾、榴弾、課金弾、AP、HE、GOLD弾と具体的に言ってくれないか? 一番、三番と言われても分からない。ちなみに俺は徹甲弾しか使わないね。ワリと十分な貫通力があるし。一応榴弾も積んでるけど…携行弾数が少ないしリロード遅いし榴弾の使いドコロ無いし…イロイロな面から徹甲弾の使用を勧める。徹甲弾も榴弾も凄まじい弾薬費だから課金弾も選択肢の一つだ。長々と書いたけど俺の意見はこんな感じ。gl -- 2012-08-21 (火) 11:30:00
    • 1番を課金弾、3番を通常弾にすることもできるよね -- 2012-08-21 (火) 12:36:03
    • ありがとうございます。徹甲弾を主に使おうと思いました。 -- 2012-08-21 (火) 13:34:28
  • あと少しでこいつに到達できるのだけど、持ってる人に質問です。ぶっちゃけ、こいつの勝率っていい?戦車やってる何人かの友達からも産廃だからやめておけと言われてしまっているのだが単発のロマンにあこがれてここまで来てしまった。友達にこいつが産廃でないことを勝率で見せたいのだが・・・正直、いいのか気になってしまっている始末です。 -- 2012-08-23 (木) 02:18:30
    • スーパーロマン砲の渾名が示す通り、圧倒的な単発火力が魅力ではあるが決してバカが乗っても勝てる使いやすい車両というわけではない。かと言って弱いわけでもない。浪漫を追い求める玄人用なので運用には十分な研究が必要。8.0で上方修正入るらしいからちょっと使いやすくなるかもね。 -- 2012-08-23 (木) 06:10:35
    • MAPによって脅威度というか強さがかなり変わる。まぁ、同じ車両でも人によって勝率はガラリと変わるし…使って見ないとイロイロ分からんと思うぜ? 50回くらいしかまだ使ってないから勝率については何とも言えないがコレだけは言える。コイツは相当な金喰い虫。全損で修理費二万超えで弾代で1ゲーム、三万~四万は吹き飛ぶ。 -- 2012-08-23 (木) 08:43:13
      • 訂正、修理費と弾代で三万~四万 -- 2012-08-23 (木) 08:44:50
      • Tier10戦車の修理費と弾薬費は大体そんなもんだよ。 -- 2012-08-23 (木) 11:26:57
      • 横から質問失礼。オレも今開発中なんだけど、MAPや運用で差が出やすいのはT95と同じ感じ? -- 2012-08-23 (木) 11:53:30
      • かなり差がある。市街地や一部の峠など一方通行な場所ではT95と同様に有利な戦闘が可能。T28にチョットだけ機動力を付けたしました…と表現したらいいのかな? まぁ、こいつをT95が愛車のダチに使って見てもらったら『運用が完全にT95』と言われたよ -- 2012-08-23 (木) 15:01:12
      • ↑回答感謝!まぁ隠蔽率や装甲等差はあるだろうが似たような運用ができるんだね。T95乗ってることもあるし開発が楽しみになってきた。そしてその友達とは良いコーラが飲めそうだww -- 2012-08-23 (木) 19:35:20
    • 正直微妙だなあ。いくら単発火力が高いと言っても、こいつがマッチングする相手はLT除けばどれも2発必要な敵ばかり。それなのに二の矢を継ぐのに時間が掛かるからその間に肉薄されてしまうと美味しくいただかれてしまう。よって他の戦車より味方との連携が大事。味方運が悪いとホント悲惨 -- 2012-08-23 (木) 13:39:37
  • KV-2の152mmがロマン砲だとすればISU-152のBL-10がスーパーロマン砲、そしてこいつのはハイパーロマン砲だなw -- 2012-08-25 (土) 20:35:15
    • その口径ってロンドン軍縮条約の区分で重巡洋艦クラスなんだよな。装甲はWW2の重巡洋艦並にあるし。マジキチやでw -- 2012-08-25 (土) 22:24:14
  • 後半のみんなダメージを負った中での進撃中に、こいつが街道に「やぁ!」って出てくると悪夢。全員HP減った状態なので一撃で殺されていく。 -- 2012-08-26 (日) 17:41:54
    • リロード長いから発砲後に後ろに回ってNDKすればいいじゃない。フットワーク軽い車両に距離詰められたらもうお手上げ。E50プラトーンに後ろから横からレイプされてトラウマ -- 2012-08-27 (月) 02:01:00
      • 俺が出会ったときは横にT-62AとIS-4を従えた小隊だったんだ・・・/(^o^)\ -- 2012-08-27 (月) 04:20:21
      • こいつは後半に残ってるよりも前半に撃てるだけの弾を撃ち込んで死んだほうがいいと思うな。死にやすいからとか言って後方でこいつが狙撃していても、大きいから結局敵に発見されて自走砲に蒸発させられるのを敵味方、ほぼすべての100駆逐で見てきた。でも、つい最近、これは駆逐ではない、重戦車だ!と叫んでいた外人が重戦車と肩を並べて最前線で戦い、敵のトップティの殆どを半壊させてくれたおかげで圧勝できた。まあ、その人も死んでしまったのですがwこいつの運用は後半まで生き残るような立ち回りじゃあ邪魔なだけだなってその時思いましたよ。 -- 2012-08-28 (火) 14:48:42
      • 貫通さえすれば全戦車が中破~大破以上のダメ受けますからね。味方と協同して前線作りしつつ戦える序盤に削れるだけ削るのは確かに理にかなってるね。参考になるわ -- 2012-08-28 (火) 15:46:12
      • マップによる使い分けが鍵だと思う。開けたマップなら前線にくっついていった方がいいし、マウンテンパスのような自走砲がほぼ役に立たないようなマップで守勢になった場合、敵の侵攻ルートに居座って、味方と交戦して半分以下まで減って進んできた敵を少数の味方と一緒にバッコンバッコン一撃で倒して行ったりとか。 -- 2012-08-28 (火) 16:55:44
  • 後半に出会ったら死を覚悟するな -- 2012-09-14 (金) 13:40:54
    • 900ほど残ったHP、とりあえず目の前の敵は排除して進む、曲がり角を曲がると300m先に 「やぁ!」 次の瞬間煌く発砲炎。私はそっと目を閉じた。 -- 2012-09-14 (金) 13:50:26
    • 通常であれば「まだいけるな」の900程度から即死食らうんで、計算が立たなくなるよねー -- 2012-09-14 (金) 15:44:57
    • そういうのもあるし、序盤ですぐ見つかるからヘイトが高いんだろうな -- 2012-09-14 (金) 15:53:29
      • HPが半分程度まで減ってれば即死する危険性がある凶悪な火力だから、見つけ次第こっちが撃たれて大破させられる前に優先して撃つわ、こいつは後まで残しとくと厄介。上ぶれで1300までは即死圏内とか訳わからんダメージ入るからな。 -- 2012-09-14 (金) 16:52:23
      • マップにこいつが表示されたとたん自走砲4両から斉射くらってて一瞬で蒸発してたわw -- 2012-09-14 (金) 19:38:40
      • コイツ使っててPROKHOROVKAのアサルトで攻撃側に配置されたら線路に近付くコトすら許されない。線路に張り付く前に自走砲から超集中砲火される。おまいらカウンターで自走砲狩れよwなんで俺を狙うんだよwwwみたいな? 実際にコイツ使うと命中精度の問題で同格の正面すらマトモに抜けないんだがね…だけど敵からのヘイトがヤバイw -- 2012-09-14 (金) 23:48:03
      • それでも貫通すれば見方が大ダメージ食らうので優先的に狙わせてもらいます。 -- T92乗り? 2012-09-15 (土) 13:25:51
      • 貫通ダメージでる前提でやってますため、最優先で狙っております。 -- 261乗り? 2012-09-15 (土) 20:39:29
      • 貫通299の精度3.5照準時間3で正面抜けないっておかしいだろ。装填遅いし隠蔽率悪くて車体大きいから距離取りたいのはよくわかるけど遠すぎじゃないか? -- 2012-09-15 (土) 21:04:55
      • でかい上に隠匿も低い。しかも速度も微妙。こいつが敵にいるとうまうまできてうれしいです。 -- GW乗り? 2012-09-17 (月) 06:01:46
      • 乗ればわかる運用の難しさ、発砲すればまず見つかる、見つかると確実に袋叩きにあう -- 2012-09-18 (火) 05:07:38
      • しかし一発四桁ずつ減っていく圧倒的火力の快感には抗えず今日も乗ってしまう、悔しいビクンビクン -- 2012-09-18 (火) 06:35:27
      • 乗ってみて感じたネックは装填速度>精度>隠蔽率=車体サイズ。装甲と耐久値、見た目より動ける機動性で露見していること前提で動く分にはかなり弾く。でも遮蔽物からのケツ出し運用は射角の都合でチョイ厳しいね。 -- 2012-09-18 (火) 11:57:37
    • こいつが後半まで生き残ってるのはもう稀だな。うまい自走砲がいると見つけ次第、撃ってくる。 -- 2012-09-18 (火) 12:24:16
  • テスト鯖にて旋回性の向上などでだいぶ扱いやすく放ってた。 けど、やはり行動の自由度が少ないために全体的に見ればイマイチ感が拭えない。 -- 2012-09-18 (火) 13:15:12
    • ねえ、こいつって次のアップデートで強化されるみたいな事をどこかで見た気がするんだけど、本当の話?もしそうならどこがどう強化されたのか教えて? -- 2012-09-19 (水) 02:02:15
  • テスト鯖でいろいろな駆逐に乗ってみたけど俺的ランキングを着けるなら2位と言った所だな。テスト鯖で装甲や旋回性が向上していよいよ固定砲台として機能できるのが躍進の理由。その上、E4の装填速度がほぼ20秒まで低下したのに対して、こっちは22秒と前回から装填速度の差が少し縮まった。しかし、相変わらずの隠匿の低さに、機動性にも難を多数抱えているのが最大の欠点。しかし、E100重戦車を乗り慣れている人間ならば自走砲への対処や隠匿の低さは慣れっこであるため砲塔が回らない高火力版E100として運用できる。欲を言えばもう少し装填速度あたりも早くしてくれたらな~ってwでも、ドイツ冷遇運営にしてはまあまあ性能を向上させた辺りはある程度の評価も出来そうだな。 -- 2012-09-22 (土) 10:37:46
  • 8.0になってから乗ってみたインプレ。 とにかく旋回性能の向上が一番でかい。7.5とはちょっとした別次元で使いやすくなっている。それから上でも書かれてるけど硬くなってる。あと加速がよくなった。 -- 2012-09-27 (木) 04:27:49
    • さて、これで勝率が上がれば万々歳なのだが、後は時勢に任せるのみか -- 2012-09-27 (木) 09:13:28
  • 最近、100駆逐のコメントを見ないのだが、最近のこいつの調子はどう?本鯖では結構強くなった? -- 2012-10-01 (月) 14:40:23
    • 機動力は多少ましになった。それ以上に装甲が優秀。一撃必中で一発900-1200↑。生存率は前より大分ましになった印象だね。乗り手もこなれてきたんじゃないか? -- 2012-10-01 (月) 15:44:12
    • 車体下部さえ隠せれば、ほぼ抜かれないねー。課金弾でAPCRとか撃たれるとさすがに抜けるけど。あと旋回性能と加速性能がうpしたからすげー使いやすくなった。 -- 2012-10-01 (月) 15:48:07
    • なるほど。それはありがたい。もうすぐ100駆逐だから不安ありありだったんですよw -- 2012-10-01 (月) 20:06:29
  • さっきマウスで戦闘してたんだけど、味方にこいつの3輌チームがいてまじでやばかった。もはや戦略も戦術もあったもんじゃない。俺という盾を得たこの3輌が傷つくことなく無双をはじめやがったwまさしく三段構え。俺が昼飯を屈しして弾き、履帯を切る。その後、こいつらの4桁の火力がすべてを薙ぎ払っていった。自慢で申し訳ないがそれでもチームで一番の経験値は俺の物w -- 2012-10-01 (月) 21:55:29
    • 要塞ってレベルじゃねーぞ・・・(震え声 -- 2012-10-01 (月) 22:23:42
    • ちょっと違う状況だけどT95でHIMMELSDORFの例の道をジリジリと進んでた。すぐ後ろからE4とコイツが追従してたワケだが。まぁなんだ・・相手が可哀相だったな。 -- 2012-10-01 (月) 22:25:45
    • フランス戦車がログアウトしました。 -- 2012-10-01 (月) 22:50:04
      • AMX-50 Foch(155)が狙撃モードに移行しました -- 2012-10-01 (月) 22:55:07
      • ここでなんでフランス? -- 2012-10-01 (月) 23:19:18
      • WoTではHTやMTルートが柔らかいの代名詞だから? -- 2012-10-02 (火) 00:09:20
      • なるほど。そしていよいよ最強のフランス駆逐とこいつが二強として台頭し始めたという事だなw -- 2012-10-02 (火) 00:20:02
  • 8.0になって随分足回りが良くなってだいぶ使いやすくなったけどやっぱりリロードェ・・・ -- 2012-10-03 (水) 08:03:59
    • 1050dmgの弾が連射して飛んできたらお前はどう思うよ!え!言ってみろよ!俺は死ねるぞ!! -- 2012-10-03 (水) 12:14:20
      • 実戦だと1050より上を叩き出すから困るわ。実装当初より火力上がってない?気のせい? -- 2012-10-03 (水) 12:44:27
      • 砲弾のダメージは最大25%前後するから、場合によっては1300超える事もある。どんな自走砲だよ、お前はw -- 2012-10-03 (水) 13:22:43
      • 使ってる感じだと低い時で900台、高い時で1200台、まぁ1000以上安定で出るよ。その分1発入魂具合は他車の比じゃないけどw -- 2012-10-03 (水) 13:50:18
      • こいつのリロードが10秒程度になったらチートってレベルじゃないな。今22秒17だから許せても20秒台だよなw -- 2012-10-03 (水) 15:19:22
      • しかも、E4がリロード20秒ってことを考えるとdmpもそこまで低いわけじゃない。いよいよ我らドイツ帝国の栄光ある戦いが始まったようだな。 -- 2012-10-03 (水) 16:40:47
      • 街角でこいつと遭遇、1発と引き換えに2発ぶち込んでやるぜと課金弾を装填して飛び出した俺のフェルディが蒸発した時は笑っちまったwAP弾を直接照準してくる自走砲だなw -- 2012-10-03 (水) 22:41:06
      • ↑無傷のT28、フェルデを一撃で粉砕したことが一回づつあるわ -- 2012-10-03 (水) 23:25:29
      • Tier8のHT相手でも大体一発で8-9割ダメージ入るんで1発と引換になんて思っちゃだめwそのくせコイツ耐久値2200もあるからな・・ -- 2012-10-04 (木) 00:05:15
  • アンリマイユの名のもとに、全ての戦車に死の弾丸を! -- 2012-10-03 (水) 23:01:05
  • JE-100の後ろに密着したType59がそのままバックで壁に押し付けられて前後運動体当たりで80%→撃破された時は笑うしかなかった -- 2012-10-05 (金) 17:11:08
    • おしくらまんじゅう押されて死ぬな・・・ -- 2012-10-05 (金) 17:18:56
    • 最後に残ったのに辛味に行って自爆する奴居るよね… -- 2012-10-05 (金) 18:39:18
  • 相変わらず運用が難しいが1対1で横に回られてggって場面は減ったな、1発で殺せるなら生きる可能性が十分ある -- 2012-10-06 (土) 08:37:00
  • 長い間、解説が書かれていなかったので書き足しました。しかし、自分は解説を書くのが初めてのため至らぬ所も多いと思いますのでその時は誰か、心優しいお方が書き加えたり修正をしていただけたら幸いです。 -- 2012-10-11 (木) 00:45:53
    • 執筆おつ! -- 2012-10-11 (木) 02:13:59
    • 編集おつ!さぁ、その勢いで日陰っ子に光を当てる作業に移るんだ -- 2012-10-11 (木) 07:20:48
    • 乙です!ついでに微修正かけておきました -- 2012-10-11 (木) 08:36:31
      • ありがとうございます。 -- 2012-10-11 (木) 12:42:54
  • 今までの苦労を無駄にしない良い戦車、どっかのポンコーツとちがって -- 2012-10-11 (木) 06:12:17
    • 裏切らない -- 2012-10-11 (木) 06:12:36
  • どうしてこうなったのだろうか・・・。俺は、何を間違えていたのだろうか・・・。順調に勝ち続け、勝率が67%にまで達したというのに -- 2012-10-14 (日) 22:27:21
    • その後は大敗に大敗を重ね、今では53%まで落ちてしまった・・・ -- 2012-10-14 (日) 22:35:44
      • 平均の48%下回らなきゃ良いべさ -- 2012-10-14 (日) 23:31:40
      • 乗り始めは試合数が少ないから、連勝してくと数字が高くなりがちだけど、ある程度試合数こなしていくとだんだん本当の数値に近づくもの。少ない試合数で67%になったってちょっと連敗したら簡単に下がるもんだよ。そのまま53%キープできれば上出来だと俺は思うけどね。 -- 2012-10-14 (日) 23:36:23
      • 数が少ないのだったら気にしないのだが、20連敗してここまで勝率落ちたからガン萎えしてるのですわ。 -- 2012-10-14 (日) 23:42:25
      • ↑ご愁傷様です。としか言いようが無い。いずれ良いことがあると思って頑張るしかない、ちなみに自分は10連敗したら電源カット。 -- 2012-10-15 (月) 00:13:52
  • 先程中距離でお互い昼飯+岩に隠れて側面撃てない状態でE-100と撃ち合ったがお互い貫通無し。試しにHE撃ってみたら砲塔正面で3発合計1600ダメ入った。非貫通で一発500↑って恐ろしいな。 -- 2012-10-17 (水) 01:07:35
  • なんかさ、こいつの解説、知らないうちにどんどんと変化してないか?最初は強いみたいな事書いてあったけど、今じゃあ真逆の解説になってる。前々から自走砲に撃たれたらどうなるか、とかの解説が書き換えられてるな、とは思ったが、今までの解説はそんなに的外れだったのか? -- 2012-10-23 (火) 23:05:50
    • ほんとだ、一番最初の解説しか見たこと無かったけどコレはひどい。なんか前半愚痴になってるし。こんなの解説じゃない。最初に戻せ -- 2012-10-23 (火) 23:09:50
    • 酷いは酷いが……俺は前の解説、ちょっと着色しすぎてた気がするけどな。それに、貫通が299mmが虚偽情報だっていうのも半ば納得できる所がある。俺はE4に乗ってこいつと正面からやりあった時、こいつの弾は一度として俺の車体を貫通しなかった。キューポラや車体下にも命中した跡は残ってたけど、どれも簡単に弾けてた。俺は友達にこいつを持ってる奴がいないから検証できないけど、本当に299mmも貫通がるのかどうかだけは疑問符が残る。確かにこの解説は酷すぎるが、貫通の部分はもう少し言葉を柔らかくして残したほうがいいと思う。だけかが検証するまでは。 -- 2012-10-23 (火) 23:14:06
      • 待て、駆逐E-100の貫通のことはよくわからんが、E4の車体下部はペネ175mmで抜けちゃうくらい紙なんだぜ?これは所持してる俺自身がトレーニングで検証済みだから確かなことだ。どんな角度で被弾したら車体下部で弾けるのかいささか疑問に思う。 -- 2012-10-23 (火) 23:28:04
      • 実際に100駆逐でやってみた?距離によっては100駆逐は車高が高いから角度的に弾けると思うんだけど? -- 2012-10-23 (火) 23:32:36
      • いや、KV-3の122mm砲での近距離射撃での貫通だ。すまないが駆逐E100は持ってないから確かなことは言えないが、車高角度の変化くらいで弾けるような厚さはないと思う。車体上部ってさ、160mmだかの装甲にあのキツい傾斜でしょ?にもかかわらずけっこう抜かれちゃうのよ。あんまりT110系の傾斜装甲はアテにならない。ちなみに俺はE4に乗ってて駆逐E100にキューポラ、車体下部、防盾横をそれぞれ抜かれた経験あり。 -- 2012-10-23 (火) 23:47:06
      • 実際に100駆逐に乗ってる人間から言わせてもらうと、正直、貫通に乱数があるんじゃないかと思う事が多々ある。上で話題のあがってるE4に対してだが、よく抜ける時もあれば全く抜けない時もある。酷い時だとティア8中戦車、たしかパーシングだったと思うけど車体側面に命中したけど弾かれた事もある。アメリカの傾斜装甲はあてにならないかもしれないけど、こいつの貫通も時々、あてにならない。 -- 2012-10-24 (水) 00:12:13
      • T110系は実際に車体下部の装甲が薄いです。http://wotarmory.com/2012/07/22/devastator-the-t110e4-on-testserver/t110e4-front-armor-scheme/ http://wotarmory.com/2012/09/12/t110e5-8-0-armor-update/2/ ただし、車高が高い車両で近距離から撃つと角度が浅くて跳弾判定になる可能性がありますね。 -- 2012-10-24 (水) 00:25:01
      • ちなみに上の図にあるように、T110系の子砲塔は結構防御が硬いです。 "218"と書いてあるのは貫通力218mmでは貫通不能という意味なので、運と角度によっては299mmでも弾かれるかも? -- 2012-10-24 (水) 00:27:21
    • とりあえず解説はある程度戻しておいた。ただ、今までこいつの解説を読んだのは書かれた時の一度だけだったから最初の方は覚えてない。最後にうまく乗れば脅威になる的な事が書いてあったのでそこだけ書き直しておいた。 -- 2012-10-23 (火) 23:18:16
  • こいつに乗ってると味方が率先して前に出て一発当ててスポットしてくれる気がする、その後にトドメを刺すんだけど -- 2012-10-26 (金) 16:14:05
    • 途中送信失礼。味方との連携あっての車両で単独ではやっぱり余り力にならないね、スポットしてくれた味方にはきちんとお礼を言う様にしてる。 -- 2012-10-26 (金) 16:17:07
      • 火力特化で足が遅く序盤に自分だけで敵を見つけるってのが難しい車両だから、ほんとありがたいよな。きっと木主の感謝の気持ちで次も頑張ろうって味方もなってるよ -- 2012-10-26 (金) 16:34:50
    • まじうらやまだわ。そんな味方、今まで一度も出会ったことがない。俺なんてむしろ、味方の重戦車に「お前、先に行けよ」とか言われる事がしょっちゅうだわ。駆逐がどういう車両なのか理解できてサポートしてくれる奴がこの世にいるとは驚きだ。 -- 2012-10-26 (金) 17:08:27
    • 視界取りとは違うが、こいつが味方にいたら全力で守る様にはしてる。特に敵に押され気味な時は長いリロード時間を狙われるし。自分がMTなら回りこんで援護するし、HTなら敵の前に立ちふさがって盾になる。こいつの火力は戦局を覆すレベルの強さだから、いかにして長生きさせてやるか、それをいつも考えてるな。 -- 2012-10-26 (金) 18:20:41
      • あんたみたいな奴が沢山いたらいいのによ。さっきなんて、味方がぶるって、攻め時に全く動かないから俺が先頭をきって出たらようやく動きやがった。でも、結果的には時、すでに遅しで敗北するしよ。まじで最近、下手糞が多すぎるわ。 -- 2012-10-26 (金) 18:23:47
  • この戦車の解説を書いた者ですが、最近はなんだかこの子の勝率が酷い事になっててしょんぼりしています。この解説を書いた当初は100試合程やって勝率がだいたい67%でした。しかし、ある日から一度も勝つ事が出来なくなり、ついには勝率が49パーセントまで・・・。そして、今日も既に5試合程やっていますがいまだに勝てません。いったいいつになったら勝てるのやら。 -- 2012-10-26 (金) 17:44:58
  • なんかさ、こいつの弾へんじゃね?貫通もしてないのに装甲、貫通、とか言うんだけどwそれに、スーパーパーシングにゼロ距離から側面に一発打ち込んだけど、弾かれた、とか出たw謎貫通力w -- 2012-10-26 (金) 18:08:15
  • 基本E3乗りだけど友達のこいつを使うとT95と同じ使い方すると良く勝てたよ? -- 2012-10-26 (金) 18:28:01
    • こいつはT95程固くないからな。それがネックだわ。 -- 2012-10-26 (金) 18:34:40
      • 自走砲でAP使うとT95よりこっちのほうが明らかに貫通する -- 2012-10-26 (金) 19:36:55
  • 参考にどうぞ http://wotarmory.com/article-galleries/jpz-e-100-front-armor-scheme/#comment-1029 -- 2012-10-26 (金) 19:27:30
  • おっしゃあトップガン取れた。やっぱ重駆逐戦車は防衛戦闘になると強いな。 -- 2012-10-27 (土) 09:59:03
    • もしかしたらだけど、その試合、味方にもう一両100駆逐いなかった?もしそうなら時間帯からしてそいつは俺という事になるがw -- 2012-10-27 (土) 15:41:57
  • KV-4によく弾かれてイライラするぜ。 -- 2012-10-30 (火) 00:09:34
  • すっごくどうでもいい話なんだけど、ティア10駆逐の中でこいつを見る確率が一番高いのはおれだけ?こんな事を言うと失礼になるかもしれないけど、ティアア10駆逐の中でダントツに勝率が悪く、某サイトの貢献度指標とかでも最悪だったこいつをたくさんの人が乗っているのってやっぱりドイツ愛?だとしたらちょっとウルルえ -- 2012-11-19 (月) 13:09:33
    • 体感だけど遭遇率自体はobj263以外どれもあんまり変わらないな。乗り手側としては愛よりロマンかな。貢献度のサイトは知らんが、別段乗りにくさは感じないし一発でTier8が吹き飛ぶ火力と爽快感が病みつきになる。人気があるのは確かだよ。 -- 2012-11-19 (月) 14:21:01
    • 重SPG以外で一発ドーン!で四桁コンスタントに減っていくのは病みつきになる快感だぜ -- 2012-11-20 (火) 22:36:50
    • 北米鯖最近2週間の統計によると、Tier10TDで最も出現率が高いのがこの車両です。保有(出撃)者の数はT110E4の方が上ですが、この車両の所有者は一人一人の出撃回数が多い模様。楽しんでいる(orロマンを感じている)証拠ですね。なおTier10TD最希少種はObject 263、遭遇確率はJagdPz E-100の10分の1というレアキャラです。しかも勝率まで最低という悲しいおまけ付き。 -- 2012-11-24 (土) 05:41:14
  • 殆どの国のティア10を獲得して乗ってみたけど、こいつの難しさがダントツで高い。解説に書いてある通り、駆逐と重戦車の両方のいい所を持っている分、悪い所も両方併せ持ってるからなお難しい。こいつを100戦以上乗ってて、勝率が55%とか超えてる人いるのかな?いるならちょっとしたアドバイスをもらいたい。俺の戦績は135戦で勝率は44%でティア10で最低。平均経験値は634です。 -- 2012-11-28 (水) 23:52:19
    • 装甲を過信せずにあまり前に出すぎないことかなぁ。一発の隙が大きいし、車体下部の弱点が割と抜かれるから、ライン形成を味方HTに丸投げして一歩引いたところからの支援射撃に徹してるよ。あと敵自走砲のヘイトが凄まじいんで常に障害物の存在に気を配ってるわ。ついでにできればプラトンを組む。これで200戦程で56%維持してる -- 2012-11-29 (木) 00:28:09
    • 単独野良123戦で54%って参考にならないかもだが、コイツは昼飯・豚飯威力が半端じゃ無い。車体下部隠せば昼飯だけで課金弾以外ほぼ弾く。豚飯すれば課金弾も余裕。都市部ではミニマップで位置を確認しておけば前に出てもOK。遮蔽物の少ないマップなら一歩下がろう。平均経験値は692と変わらないから一工夫すれば大丈夫だと思うよ。 -- 2012-11-29 (木) 01:13:27
    • こいつはMAPによって動きが大きく変わるから難しいと感じるんだと思う。遮蔽が豊富なMAPならまずは一目散に遮蔽が多いエリアに飛び込む。遮蔽が少ないMAPなら割り切って味方の視界を頼りに射線が通る、かつ相手からは見られない距離の場所へ行く。まあどのMAPでもこいつの一発はかなりのプレッシャーになるからそのプレッシャーを武器に味方とラインを上げていくのを優先したらいいよ。ラインが下がり始めるとリロードの関係上かなり厳しい戦いになる。今のとここの戦い方で180戦60%キープ出来てるんで参考になれば幸い。 -- 2012-11-29 (木) 04:14:35
    • やはりそういうプレイですよね。上に書かれている3つはいつも普通にしてるプレイなんだけどな・・・。でも、とりあえず自分のプレイに問題ない事が確認できてよかった。みなさん、サンクス。そして俺は今日も100駆逐で敗北を続けている・・・。しかし、俺はあきらめない。ドイツは戦うのだ!!勝利あるその日まで! -- 木主 2012-12-01 (土) 03:19:16
    • つーか、愛されているよなー他のT10なんて最近コメントすらないのにこいつだけ定期的にUPするし、戦場でも良く見かける。やはりウルトラ浪漫砲の力なのか・・・ -- 2012-12-01 (土) 03:59:28
      • 22秒もの装填時間と絶大な単発威力のおかげで波動砲のようなロマンが・・・(*´Д`) -- 2012-12-01 (土) 13:18:24
      • 悪い言い方になるかもしれないけど、俺はドイツを一種の練習用の戦車としてよくのってるな。ドイツをうまく乗りこなせれば立ち回りなんかがよりうまくなって他の国の戦車を簡単に乗りこなすことが出来るからね。こいつでティア10TDの訓練を積んだおかげでアメリカとロシアのティア10TDは安定して勝率60%を維持できる。しかし、こいつの勝率は木主と同じありあさまにorz・・・しかし、私も負けない! -- 2012-12-02 (日) 01:02:20
      • ↑気持ちはよく分かるw抜ける場所を一発必中、リロード中の立ち回りから勉強になるよな。昔の浪漫KVとかS-51とかも同じ感覚だった。 -- 2012-12-02 (日) 02:02:07
  • Test2で弾薬費が一発2200Crに -- 2012-12-02 (日) 01:14:01
    • ますますロマンの塊になるな。 -- 2012-12-02 (日) 14:55:56
    • ん?駆逐E-100は元々APの弾薬費2200Crだよ。 -- 2012-12-02 (日) 17:53:09
      • 追記。持ってるから今クライアントたちあげて確認したけどやっぱ2200Cr。このwikiの情報が実装前の情報のままなだけだと思われる。 -- 2012-12-02 (日) 17:56:04
  • 既にE-100は所持してる身ですが、こいつは使ってて面白いでしょうか? 戦車砲で一撃1000とか、すごいロマンを感じるのですが・・・・・TDはあまりやった事がないです。 フリーで一気に行くか迷ってます -- 2012-12-09 (日) 03:45:36
    • フリーで一気に行ける余裕があるなら途中の車両を使ってみるべき。特にヤクパン以降は使い勝手が似てる。市街地MAPでの動きはE-100に近い感じで運用が可能だよ。 -- 2012-12-09 (日) 04:24:22
      • ご意見ありがとうございます。 駆逐4号までは頑張って来ましたので、ヤクパンをまず目指してみようと思います。 -- 2012-12-09 (日) 19:13:53
      • 4駆までやってたら大きく車両の性格が変わるから尚更だね。頑張って!肝心の面白さだけど、主砲一撃の爽快感だけで毎日乗れるくらいには楽しいよw -- 2012-12-10 (月) 12:28:02
  • なんていうか、あれだ、列車の先頭にある列車砲みたいでかっこいいな -- 2012-12-10 (月) 15:24:28
    • かっこいいよね。俺もそれが気にって買ったんだけどさ、友達はこれ乗りたくないっていうんだ。畜生!こんなにかっこいいのに、ロマンのわからない奴らだ!撃っちゃえ!! -- 2012-12-10 (月) 15:43:35
    • 1番前がT95、その後ろにT30、その後ろに100駆、その後ろにE-100という車列を目にしたことがある。まさに装甲列車だったなw ただ、市街地MAPじゃなかったんで車列の効果は無かった。 -- 2012-12-10 (月) 15:51:37
      • 重Artyが5両とかのマッチングだったら、敵斥候LT・MTがMAPにピコーン!ってなってしばらくして、悲惨な脱線事故起こりそうだなw -- 2012-12-11 (火) 03:32:47
      • こいつは自走砲の多いマッチングだとすぐに蒸発しちゃうからなw -- 2012-12-11 (火) 12:14:17
  • 課金弾の貫通420があれば、防盾に当たらなければ全ての車両を正面から抜ける? E-100では、米Tier10のTDを真正面から抜けない。 中遠距離で対峙したら最悪だったが、この車両では抜ける? -- 2012-12-12 (水) 02:00:40
    • 駆逐E-100の砲なら車体下部と、安定はしないかもしれないけどキューポラが抜けるんじゃないかな?課金弾使えば防盾横も抜けるよ。ただ、距離が離れていた場合弱点に当たらない可能性を考慮してHEを使うのが得策かと。幸い自走砲クラスの威力のHEをお持ちですし。ちなみにペネ420mmあれば、E-100の最強200mm前面傾斜も超至近距離からなら貫通可能。 -- 2012-12-12 (水) 03:09:44
  • 車両の開発に加え、経験値6万の大砲2門も経由して開発しないといけないから、必要経験値が多いな・・・・・、でも乗りたい。 -- 2012-12-16 (日) 12:33:47
  • こいつ乗ってみたけど、すっごい楽しいなw  一撃4桁の安定ダメージは癖になる。  正面装甲も硬いし、ちゃんと特製理解して乗れば間違いなく最強の部類。  でも、当然単騎でどうこう出来る代物じゃないから、ここでTigerで培った乗り回し方が活きる。 -- 2012-12-29 (土) 15:37:05
  • むしろtier10まで来てもやることなすこと単調で大ざっぱな俺にちょうどいいです。もうテクにテクで対抗するのはあきらめました。 -- 2013-01-01 (火) 18:22:04
    • 間合い・引き際の理解、リアルでも第6感持ってないと、あっという間に爆散するから一番テク要るんじゃないか? 装填に20秒以上かかるのは皆知ってるから、撃ったの確認されると大胆に敵は接近して側背面とろうとする。 だから絶対味方の援護は必要。 そもそも、発見されてる時点で天の雷が無数に降ってくるから、SPGの攻撃から身を隠せない砂漠MAPとかだと、リアル第6感で回避行動心がけないと直ぐにやられる。 SPGには何時もガクガクブルブルしてなきゃいかん。 -- 2013-01-04 (金) 14:30:26
  • いらいらするほど自走砲に目の敵のように撃たれるので、敵の自走砲のところまで辿りつけたら殺意を込めて弾を撃ちこむとスッキリ爽快 -- 2013-01-19 (土) 20:30:13
    • 第6感持っておいた方がいいぞ。 隠蔽率が最低なのは周知だと思うが、敵の斥候から発見されたのに、こっちは斥候を発見できてない事が結構ある。 当然第6感以外にそれに気づく手段がないので、持ってないと直進移動で前線向かってる最中に「親方!空から目のかた(ry -- 2013-01-25 (金) 22:43:33
      • )」 -- 2013-02-28 (木) 02:26:17
  • こいつの一撃が700台だと、凄い残念な気持ちになる。 -- 2013-01-27 (日) 04:07:29
    • IS-7が正面向けてると「うほ!一撃殺チャ~ンス!」と思ってる俺ガイル。課金弾でなくAPでできるYO -- 2013-01-27 (日) 10:57:08
  • 史実ではヤク虎の128mm砲すらオーバーキルだったのにこの砲で何を撃とうとしていたのかが気になる 森の王でも撃つのか? -- 2013-01-31 (木) 00:40:18
    • そこは戦艦大和よろしく量より質、ってところじゃないの? Eシリーズだから一概にそうとも言えんかもしれんが -- 2013-01-31 (木) 00:47:12
    • ペーパープランレベルなら、どんな企画でも立ち上がるものだよ。 -- 2013-01-31 (木) 01:07:02
    • 軍隊って奴は基本「自分が持ってるものは相手も持ってるかも」って前提で考えるらしい。てな訳で、自分たちが持つ予定の最も強力な戦車であるE-100(と同等の能力を持つ敵戦車)を正面からぶち抜ける奴を用意しとこうとしたんじゃないかな -- 2013-01-31 (木) 02:07:37
    • ラーテ(28cm連装砲)やらモンスター(80cm砲)やらを計画していたドイツの戦車ですぜ?それらと比べたらこいつはまだ常識の範囲内だろう -- 2013-01-31 (木) 05:27:24
    • 陣地や要塞、トーチカ攻撃。それに射程距離も違う。 -- 2013-02-02 (土) 15:25:17
  • 砲塔付の上に単発火力で上回るTDが出るかもしれないとは… -- 2013-02-08 (金) 17:32:16
    • イギリスのTier10の183mm砲のやつか...あれやばそうだなあ 完全に食べられないことを祈ろう・・・ -- 2013-02-08 (金) 17:51:41
      • 見た目も向こうのほうが(E・・・ -- 2013-02-08 (金) 17:55:12
    • 上方修正がくるはず(確信) -- 2013-02-08 (金) 17:52:43
    • アレって確かIS-3をぶち殺すために開発された完全な戦後戦車でしょ?そりゃ勝てんわ。 -- 2013-02-08 (金) 18:10:27
    • http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%84%E3%82%A1%E3%83%BC ヤグアル先生ならいける -- 2013-02-08 (金) 18:12:47
    • 抜ける重装甲、負ける単発火力。 どんどん肩身の狭い思いをするドイツ帝国・・・・・万歳! -- 2013-02-14 (木) 00:20:06
    • 英国の183mmがテスト鯖でレートがジャスト2らしい・・・ -- 2013-02-14 (木) 23:42:51
      • 発射レート2 貫通・威力がAPで350位1150 HESHで275 1750ですね JagdE-100さんはもう要らないんじゃないかな -- 2013-02-15 (金) 03:37:57
      • おっとちなみに精度は4ジャスト、収束時間は3.4秒なので遠距離では勝ってるかもしれませんね -- 2013-02-15 (金) 03:40:27
      • おいおい、リロードはまあそんなもんだろうと思ってたが、照準時間と精度が死んでるな。ロイヤル・オードナンスの超精度、高速照準に慣れた紳士達には長すぎる。これでは紅茶が冷めてしまうではないか。むしろ、その戦車からはピロシキみたいな匂いがするぜ。 -- 2013-02-15 (金) 04:52:20
      • HESH使われたらTier8HT即死とかワロタwwwワロタ… -- 2013-02-15 (金) 08:07:34
      • Tire9でも一部の車両は即死とかワロエナイ -- 2013-04-03 (水) 22:38:18
    • 車体をMausにしよう(提案) -- 2013-02-15 (金) 09:57:28
  • てか↑の話みてるとイギリスTDの性能が壊れすぎてて、ゲームバランス崩壊しまくりんぐじゃねーか。 -- 2013-02-16 (土) 01:41:00
    • テスト鯖初回でヤバイのはだいたいいつものこと。テスト中に1段階くらいは調整されて本鯖投入されると思うよ。 -- 2013-02-16 (土) 01:49:06
    • この駆逐E-100もテスト鯖では榴弾の貫通力が高くて横向けたHTに2000ダメとかぶち込めたんやで -- 2013-02-17 (日) 13:16:57
      • おー、そうなのか。でもE-100ちゃんがお株食われまくってて絶望だわさ...。とりあえずヤクパンまで研究したけど新TDルートに鞍替えするか悩むわさ... -- 2013-02-16 (土) 02:03:13
      • そんな君に。機動力と機動力を併せ持ったJP2は強いからそこまでは開発しといたら? 損はしないぜ -- 2013-02-17 (日) 13:14:52
      • 機動力しかないじゃないですか、ヤダー!でも感じちゃうのビクンビクン。ところでみんなは象さんとヤクパンⅡ、どっちのルートからE-100まで進めたのか聞きたいです -- 2013-02-17 (日) 21:46:26
      • ↑自分は乗員を育てるため、JagdPz E-100と同じ乗員構成になるフェルから行きましたね。フェル自体も乗ってて楽しかったし後悔はしていない。 -- 2013-02-19 (火) 01:36:27
  • 忠実の方の話だがこの戦車設計存在するのか? jagdE100らしき設計は見つけたが こいつはどうしても見つからない -- 2013-03-05 (火) 12:26:21
    • 忠実ワロタ -- 2013-03-05 (火) 12:41:02
      • なにが面白いか知らないがこいつはE100の車体で他にE100駆逐がいるんだ なぜこいつなのか気になる -- 2013-03-05 (火) 12:53:29
      • 史実と忠実のことじゃねとマジレス。前にも話しにあったがペーパープランの車両では当然設計図が無いこともある。WGは設計図の有無に関わらずCADで実際に主砲が可動するかどうか等調べてこの形状にしている。ヤクパンスタイルではスペース不足だったそうだ。 -- 2013-03-05 (火) 13:03:21
      • ↑なるほどね 確かにヤクパンを3倍大きくしたらキャパ超えるか ラーテみたいにでてこないかな -- 2013-03-05 (火) 13:32:42
  • こいつの装甲見て気づいたが後を見せてても虎2の正面の硬さなんだなそう考えると装甲は恐ろしいな最下位ティアの8からしたら後ろで弾かれたなんて絶叫が聞こえそうだ -- 2013-03-07 (木) 19:34:50
    • 虎IIは傾斜してるだろ。傾斜してるのとしてないのじゃ防御力は全然違うからな -- 2013-03-07 (木) 19:47:00
  • イギリスのアレの登場で日陰に追いやられると思ったがそげなことはないようだ -- 2013-03-08 (金) 02:20:32
    • 数が増えてきたらどうなるか分からんよ? あちらさん足速いから、数の暴力で課金弾x3被弾でHTのHP全快からでも完封されるかもしれない。 -- 2013-03-08 (金) 02:49:42
      • 3対1とかどの車輌でも死ぬわ。向こうのが連携しやすいってのは分かる。でもどちらかと言うとForch155の方が脅威。どっちにせよTier8HTが一撃死する機会は増えたなw -- 2013-03-10 (日) 02:12:16
      • 3対3、あちらさんは3発でこちら一両潰せて、こっちはそれが出来なかったら負けるって意味だよ。 一斉に飛び出し撃ちする性能もあるし、制限ありとはいえ砲塔は没収して良いんじゃね......? JagdPz E-100のが巨体なのに、なんで砲撃力でも砲塔でも肩身がせめぇ~んだよ...... -- 2013-03-10 (日) 13:18:20
      • 183乗りの自分に言わせれば、100駆が183に対して絶対的に劣っているとは思えないな。確かに183の火力は恐ろしいが、あちらは装弾数がたったの12発しかない。対して100駆は倍の24発。長期戦になれば向こうは何も出来なくなる。故に短期決戦を挑もうと積極的に攻めざるを得なくなるが、183の車体装甲は格下でも抜けるくらい貧弱で、正面に被弾すると高確率で操縦士が死ぬ。砲塔も正面250mmクラスに見えるが、結構薄い部分が多いみたいで信用ならない。無論側背面はもっと薄い。また、183は精度、照準時間ともに劣悪でレティクルの広がりも大きいので、会敵から即座に砲撃に移れない。加えてHESHは傾斜に弱く、格下相手でも貫通しない事が多く、安定性に欠ける。貫通400mmオーバーの砲弾を24発も持ち歩けるのは正直な話羨ましいよ。 -- 2013-03-10 (日) 13:58:56
      • 何気にこいつの砲は装填以外はTDトップクラスなんだよな。上回るのはObject268ぐらいか。 -- 2013-03-11 (月) 18:49:58
    • こいつの課金弾だったら、T34とかの砲塔全面もぶち抜けると思ってたが........ 抜けない。 420あろうと、固い所はやっぱ無理なんだな。 -- 2013-03-10 (日) 01:12:19
      • 多分t34の砲塔は防盾しか正面無いんで打つならキューポラの方がいいと思う -- 2013-03-11 (月) 17:47:35
  • コイツが防衛主体で居座ってると味方の支援がないときっついね。こっちがHP的に一撃死が無いと判っていても前に出るのに躊躇する。 -- 2013-03-23 (土) 04:22:44
  • こいつのAP弾はじける車両ってあるのか? -- 2013-03-24 (日) 19:02:53
    • T95 E3ぐらいじゃないかな -- 2013-03-24 (日) 19:22:00
    • 意外と謎装甲のObj.268とか。 -- 2013-04-01 (月) 00:56:43
      • 無茶言うなw268も100駆も持ってるが268が撃たれる時は絶対期待すんなw その為の足と隠蔽率なんだから。 -- 2013-04-04 (木) 14:35:55
  • 解説についてですが、「自走砲を除いた全車両中で最高の火力と、2番目の貫通力を誇る重駆逐戦車。」となっていましたが、FV215b (183)がカタログ値では貫通力・威力共に最高値となりましたので改訂しました。なんか2番目と3番目になると説得力が無くなってしまいましたが、ご了承下さい・・・。 -- 2013-04-03 (水) 22:31:53
    • 金弾使えば貫通は(183)より上だし(震え声) -- 2013-04-03 (水) 22:47:33
      • まぁでも183mmの貫通力は数値詐欺みたいなもんですからね・・・。まだこっちの方が強いんじゃないでしょうか。 -- 2013-04-04 (木) 14:08:45
      • 貫通の数値詐欺はHESHだけでAP弾は文字通りの貫通に威力だと思うが -- 2013-04-11 (木) 08:44:13
  • TDなのに巨体の鈍重で隠蔽率逝ってるから、壁1枚挟むような市街地至近戦の方が得意。リロード中に敵が飛び出てきたらramで余裕の履帯カットだ。 -- 2013-04-11 (木) 02:55:53
  • ここのコメントログ見てて思ったんだがこの戦車まずドイツ好きでも嫌いな人半数はいると思うぞ こいつペーパーすらなかったはず ヤクパンスタイルがキャパに収まらないから変えたとはいえ完全架空だから このWOTが試作とペーパープランをなくしたらたぶんドイツとソ連の2強だとおもうぞ 10tierはjagdtiger k�・nigstiger panther hummelといったところか アメリカはM4主体でパットンだぞ 正直試作とペーパー(´・ω・)イラネ -- 2013-04-11 (木) 08:55:21
    • ? -- 2013-04-11 (木) 09:24:18
    • ???日本語でおk。試作とペーパープランいらないとか他ゲーやればいいんじゃないですか?あとこの形のペーパープランはあったみたいですよ、StuG E-100としてですけどね。 -- 2013-04-11 (木) 09:52:34
      • 悪い文章苦手でな ログにペーパープランを10tierにすんなよぉというコメあってさ アメリカ使いとかに言われたくないなぁと思ってさ -- 2013-04-11 (木) 13:37:52
      • ? -- 2013-04-11 (木) 13:55:05
      • 矛盾してない?? -- 2013-04-13 (土) 13:25:52
      • 誰か意訳してくれ -- 2013-04-13 (土) 13:33:01
      • もうコメントアウトでよいかと -- 2013-04-13 (土) 13:51:20
  • テスト鯖で使ってみたけど狙撃に徹せられる編成だと楽しいね。TierXが自分と仏HTだけだったりしたら禿げ上がりそうだけど -- 2013-04-13 (土) 16:58:32
  • 昨日開発したわ なんいうか...仰角はtiger駆逐までは足りないと思わなかったのにこいつは本当に足りない あとシャティヨンきたら終わりだわ何もできない -- 2013-04-15 (月) 07:45:58
    • この車両だけは本当にすべての情報を瞬時に整理できないと、何もできないで昇天もありうる。 -- 2013-04-15 (月) 08:23:22
      • だね 多分ドイツ戦車で操作一番難しいよ だけどあの砲の快感を味わったら捨てられないわなぁ本当にな -- 2013-04-15 (月) 08:30:50
      • 開幕ラッシュ警戒で初弾はHEにしてる。警戒が杞憂に終わったら初弾HEは適当な敵に打ち込んで(極力弱点狙い)次弾HEATにするけど、敵の分布見て対峙してる勢力にMTが多い場合にはHE装填するとか見極めないといけない。こいつに限った話じゃないけどTierXTDの存在意義はいかに効率よく敵の戦力を削れるかだと思ってる。 -- 2013-04-15 (月) 08:58:03
      • 問題はポジショニングなんだよね こいつの威力と正面装甲があれば前線全て見渡せる後方が適しているが 味方はそれをわかってはくれない んで動けと言われて動くともちろん相手が恐怖して出れなかった前線が崩壊そしてnooob連発 味方は分かってくれない -- 2013-04-15 (月) 09:25:28
      • こいつは接近されて回り込まれたら終わりだから、味方にHTがいない場合を除いて壁を張るような戦いはするべきじゃない。鈍重だがE-100並みには動けるから、持ち前の大火力を最大限に発揮できる状況を作って味方を守る戦い方をしなければならない。ノーダメージでcowardと言われようがリザルト画面で見返してやろう。ただ、逆に囮になって味方を生かす戦い方をしてみるのもたまにはいい。TDで被潜在ダメージ15,000オーバーで生き残れるのはこいつかT95くらいだ。 -- 2013-04-15 (月) 10:49:34
      • とりあえず、第6感は必須だと思う。 一度発見されると高確率で相手側に攻撃要請連打があるだろうから、2度目の発見時に榴弾が雨みたいに降ってくる。 敵の置き偵察かは知らんが、何か敵から一方的に発見される場合があったりするんで、丘陣取って覗いてる時、画面に電球が点灯したら丘を左右にクネらせて後進したら榴弾を回避できる場合が多い。 -- 2013-04-15 (月) 23:22:34
  • そういえば 解説のところさ2番目の火力~のところだけど 現verでは火力はイギリス駆逐にトップを取られてしまったがその代わりこの火力を24発打てることと分間3発打てる事が魅力になった と変えてみたらどうかな? コメにも183の弾数の2倍と分間3発打てる方がメリットだと言ってる人いるから -- 2013-04-19 (金) 08:03:43
    • この戦車って分間3発、20秒で一発のペースで撃てるんですか? -- 2013-04-22 (月) 11:56:05
      • クルーの練度100%、戦友スキル、ラマー、換気扇、チョコレートあたり載せておけばそれくらいは行くはず。それはそうと、こいつの17cmと英国の183mmは似ている様で全然違うな。意外にも17cm砲って、Tier10TDの中では精度も照準時間も優秀な部類に入るのよね。183mm使うと、本当に照準の締りが悪くて驚く。トータスまでが高精度だっただけに、余計にね。 -- 2013-04-23 (火) 00:33:50
    • ただいま、解説文に「現Verでは、火力はイギリスの駆逐戦車のFV215b (183)にトップを取られてしまったが、その代わりこの火力を24発打てることと分間3発打てる事が魅力。」と、「車体前面はE-100と変わらない強固さ」の二点を書き加えました -- 2013-05-08 (水) 12:17:00
  • ところでこいつの弾薬費、通常弾と半額購入時の課金弾の値段がほとんど変わらないんすね…w -- 2013-04-20 (土) 01:51:16
    • 基本的に高Tier大口径なほど課金弾の効率いいからね、俺半額来た時とかは買い溜めてるよ。 -- 2013-04-20 (土) 03:00:05
  • HP1500満タン状態の俺のT34がコイツに一撃死された。一発目は防盾に当たって穴はあいたが無事だった。二発目は車体に当たって1500から一気に撃破にもってかれた -- 2013-04-22 (月) 11:54:24
    • この戦闘でこちらのT34はAP弾で戦闘室の装甲は3発撃って一度も抜けなかったので、解説に「戦闘室は少なくとも240ミリ級の砲を防ぐ装甲が施されている」ことを書き加えました。 -- 2013-04-22 (月) 12:08:21
      • こいつの戦闘室正面に追加装甲ついてるとおもうぞ -- 2013-04-22 (月) 14:49:49
    • 戦闘室は実厚300mmこえてなかったかこれ -- 2013-04-22 (月) 22:03:10
    • ただいま「戦闘室は300ミリ以上の装甲が施されている」と書きなおしました -- 2013-04-23 (火) 13:21:12
    • てかtier8重戦車でtier10TDに勝負挑むとかいろいろ無理なものがあるだろww -- 2013-04-29 (月) 14:36:48
  • 経験値1368 プレ垢NAで1バッチがこいつのマスターはどんだけ取ればいいのだろうか -- 2013-04-24 (水) 09:04:12
  • この駆逐戦車おそいなっw -- 2013-04-28 (日) 10:06:36
    • 自走砲(直射専用)だと思えば、そこまで遅くは感じない -- 2013-04-28 (日) 10:41:26
    • フェルディより若干遅く感じるぐらいでそんなに遅いとは感じない -- 2013-04-28 (日) 23:48:12
  • ほんとですね!ありがとう! -- 2013-04-28 (日) 12:38:25
  • 文句はあれど人によってはこいつ以上に使いやすい戦車無いわ こいつの全面やたら弾くし威力も最強クラス 固定砲台と化したこいつを止めれるのは268か183だけだとおもうぞ -- 2013-04-28 (日) 13:25:49
    • E3「・・・。268は分かるけども。けども---」 -- 2013-04-28 (日) 13:37:55
      • E3だと戦闘室正面は抜けない 昼飯とってればだけどな -- 2013-04-29 (月) 08:00:46
    • 固定砲台って。 -- 2013-05-16 (木) 11:47:39
  • これ壊せるのmausぐらいじゃないですか…… -- 2013-04-28 (日) 18:17:50
    • 単騎でいるこいつを見つけたらシャティヨンとか快速中戦車に乗ってれば崩せるけど、護衛のMTがいたりするともうだめぽ -- 2013-04-29 (月) 07:40:45
    • マウスよりも鈍足過ぎてむしろIS-7か4の方が怖い まさかHTにNDKされると思わなかったわ -- 2013-04-29 (月) 07:50:23
      • 砲塔旋回できる相手なら誰にでもNDKされかねないから、常にMAP見て奇襲されないようにしとかにゃいかん。 -- 2013-05-08 (水) 01:19:14
  • 車体下部さえ隠してしまえばあら不思議。tier10TDのなかで断トツの防御力を発揮するではありませんか。紅茶TDに砲威力で負けてもうダメかなと思ってたけど防御面では圧倒的だね。 -- 2013-04-29 (月) 14:33:04
    • ふ、obj268のHEATなら距離に関わらず車体上部も防盾横も抜けちゃうぜ。防盾は貫通してもそこで止められることが多いけど・・・。 -- 2013-04-30 (火) 01:59:31
      • JgPzE100「紅茶TDに負けるほどヤワで旧式じゃないんでね。」 -- 2013-05-20 (月) 22:49:54
      • 8.6でheatが弱体化するではありませんか。うきうきしてきましたわ -- 2013-05-26 (日) 14:39:42
  • なんか戦略兵器みたいな運用が要求される -- 2013-05-08 (水) 10:43:58
    • 戦略兵器っていうのは、どんな運用法からそう思った? -- 2013-05-08 (水) 12:03:27
    • 戦略兵器っていうのは相手の都市や産業を壊滅させるICBM等のことを指すから全く意味が通ってない。そもそも戦車等のAFVは戦術兵器なので戦略兵器って格好つけて言いたいだけならそれはあなたの知識不足です。 -- 2013-05-08 (水) 12:33:18
      • みたいなって言ってるし意味は解ってると思うけどなあ、遅いから配置転換しにくい位の意味かと… -- 2013-05-08 (水) 17:20:00
      • 抽象的な表現で使ってるんだろうよ。それにガチ回答返すのは逆に知識ひけらかしたい馬鹿に見えるから止めとけ -- 2013-05-12 (日) 20:47:48
    • まぁ使ってる身だから意味は分かる そのチームの切り札とかそんなもんだろ -- 2013-05-08 (水) 15:33:40
      • 戦略級というよりは超戦術級? -- 2013-05-08 (水) 16:37:21
      • 超戦術と言えるだろうな こいつが味方にいたら俺は必ず護衛に回るようにしてる こいつは護衛なしでは本領発揮出来ないからね それならドイツの重と駆逐の10tierはほとんど言えると思う ドイツは弱いと言われるがドイツを理解してるひとだけでチームを組むと多分最強 ドイツは完全味方依存なんだ -- 2013-05-09 (木) 11:32:58
      • tier10に限らないな。ドイツ戦車は基本味方が糞だと何もできなくなっちまう。 -- 2013-05-11 (土) 22:31:16
  • 解説、金弾の貫通はソ連の方が上じゃね?編集出来ないから誰か修正よろ -- 2013-05-08 (水) 12:53:46
    • 最高の→トップクラスのに修正 -- 2013-05-08 (水) 13:08:25
    • 本当に貫通420もあんのかね?  ソ連HT真正面から車体撃っても弾かれたりする。 -- 2013-05-11 (土) 02:45:48
      • HEATだから 傾斜装甲を真正面からだと安定して抜けない。というよりまず抜けない。相手の傾斜を殺した撃ち方をするか 薄いところ調べて狙っていくしかない。 -- 2013-05-11 (土) 04:18:36
      • 課金弾より通常弾の方が良いかもしれないね......。 -- 2013-05-11 (土) 22:27:13
      • どっち使っても、T110E4を真正面から抜けなかったよ.....。 榴弾だけ撃ってた方が幸せそう。 方や相手は通常弾でも余裕で車体下部抜いてくるな。 ひもじいよ。 -- 2013-05-11 (土) 22:36:35
      • ↑そういう時のためのT95さん(盾)が存在する・・・・ -- 2013-05-11 (土) 23:29:30
      • もう.....これは...... 合体せずにはいられない! -- 2013-05-12 (日) 00:30:36
      • 前から順にT95、100駆、E-100、マウスが最強の装甲列車 -- 2013-05-16 (木) 12:18:58
      • ↑なにその自走砲の的になるべくして生まれた装甲列車はwww -- 2013-05-16 (木) 12:34:31
      • SPGの大幅弱体来たら洒落にならんかもな -- 2013-05-16 (木) 12:37:49
      • いくらSPGの精度が落ちるからって、こんなデカい的は外さないだろ 多分・・・ -- 2013-05-16 (木) 16:02:58
      • ストライクゾーンが多少広いからといってプロレベルから高校生レベルに落とされたら半分は棒球になるぜ。 -- 2013-05-16 (木) 16:42:31
      • 8.6現在・・・その装甲列車冗談にならないレベルでやばいです・・・・ -- 2013-06-28 (金) 08:41:06
  • ただいま解説文を「この戦車は高火力の砲と「強固な前面装甲を備えている」」に書きなおしました -- 2013-05-11 (土) 23:18:58
  • 今こいつにラマー付いてるんだが、ほかにつけた方が良いものとかある? -- 2013-05-19 (日) 15:18:54
    • 何というか、付けたら効果が出そうな拡張パーツがラマー以外に無いんですがww改良型射撃装置とか付けると多少は扱いやすくなるかもしれないですな。 -- 2013-05-20 (月) 22:46:27
    • ありったけの愛と赤字になってもいいという覚悟じゃねw  強化サスって履帯が頑丈になるらしいから意外といいかもよ -- 2013-05-22 (水) 18:14:42
    • 換気扇付けて装填速度UP  最高装填速度出すには、ラマー・換気扇・戦友が通常早くて、追加でアドレラリンラッシュ -- 2013-05-23 (木) 01:54:54
      • そこにチョコ加えたら、もっと上がる? -- 2013-07-03 (水) 17:03:08
  • こいつに乗り始めてからまだ10戦くらいしかしてないけど、こいつは上部視点モードが使えなくて狙撃モードが使える自走砲だと思ったほうがいいのかな? -- 2013-05-26 (日) 21:52:01
    • こんな重装甲なSPGが居たら倒せる気がしないぞ?w  まぁ~固定砲、装填に20秒以上かかったりする辺り、乗って見た感じが似てるのは認める。  HTばりの重装甲だけど、車体下部が残念なのはE-100と一緒な上にSPG優先して狙ってくるから一瞬で蒸発なんてのも起こりうるのでSPGには気を付けよう。  常にSPGが照準を付けてると思って回避行動を常にしながら戦おう。  コイツで死にまくってる俺に言える事は以上ダ。 -- 2013-05-28 (火) 02:05:59
  • wotタンクビューアーで見たら戦闘室の装甲厚250ミリでした。中央付近の盛り上がってるところだけが300ミリでした -- 2013-06-15 (土) 21:09:02
  • 今乗ってるヤークトティーガーから、そろそろこいつに乗り換えできるんだけど。ある程度正面装甲は信頼できそう?。車体下部は柔いみたいだけど、アップデートで金弾の貫通落ちるみたいだしそう易々抜かれないかな?。 -- 2013-06-15 (土) 21:43:49
    • 悪いが、金弾なんて使うまでもないほど下部は薄い。 -- 2013-06-15 (土) 22:36:07
      • おっと、読み間違えてた。下部以外の正面装甲はすごく硬い。 -- 2013-06-15 (土) 22:36:56
      • なるほど、ある程度なら前線張れそうだね。今までのハルダウンに加えた前線でのタイマン...ようやく装甲で勝負できそうだ。回答ありがとう。 -- ? 2013-06-15 (土) 23:57:56
      • 真正面から撃たれると、金弾使うフェルディあたりから抜かれる。ちょっと角度ついてれば戦闘室は駆逐虎とか268とかの弾もはじく -- 2013-06-16 (日) 05:32:08
      • いや、フェルディ金談じゃ確か抜けない・・・単純装甲厚が330ミリだった気がする&傾斜 -- 2013-06-28 (金) 08:42:01
  • 0.8.6になってから装填時間が1秒くらい短縮されたし、速度も若干速くなっている気がする -- 2013-06-28 (金) 00:15:54
    • それに加えてTier10の貫通nerf、HEATnerf、SPGnerf、超内張りによって前より格段に強くなったね。 -- 2013-06-28 (金) 13:58:06
      • 単発最強火力はイギリスに取られたけど、硬さで耐える能力が付いたって事だろうかね。 ただ、車体下部は依然弱い? -- 2013-06-29 (土) 01:30:59
      • 車体下部は依然弱いな。撃ち抜かれるとエンジンが損傷するし。ただ貫通240ミリ級までなら跳ね返すことは可能だから、格下HTくらいなら信頼できる防御ではある。 -- 2013-06-29 (土) 08:47:32
  • このページに画像のアップロードがしたいのですが、画像のアップロードの方法が分かりません。できたら教えてください。 -- 2013-06-29 (土) 08:49:24
    • ページ一番上にあるメニューの「添付」を御覧ください -- 2013-06-29 (土) 08:58:17
    • 的確なアドバイスありがとうございます。おかげでアップロードできました (^^) -- 2013-06-29 (土) 09:31:04
    • 車体が見やすい画像ですな、乙です -- 2013-06-29 (土) 14:04:31
    • 戦闘室上面に機銃塔があったんですね。この画像見て初めて気づきました。 -- 2013-07-07 (日) 02:40:01
      • どうせ撃っても抜けないから戦闘ではあまり関係ないけどな -- 2013-07-14 (日) 22:37:17
      • いや、抜けるからなww 車体下を隠されたら機銃狙えばいい。 -- 2013-07-15 (月) 09:29:07
      • 草生やしてる時点でお察しだけどいちおうマジレスしとく。ソ連系の車両では特に本車との車高にかなりの差があるから打てないということ。うててもごくごくいちぶしかみえなかったりするから。遠距離ならもちろん見えるけど機銃等のサイズ的にあまり狙うのにはおすすめしないということ -- 2013-08-06 (火) 00:33:06
      • どうしてソ連車両が前提? 普通にT30やアメ車なら見えるよ? -- 2013-08-16 (金) 12:18:19
  • こいつって味方のサポートを受けつつ正面晒してオッスオッスするための車両やんね? -- 2013-07-09 (火) 23:32:02
  • 砲身が後部にあるから仕方ないといえばそうだけど、俯角が足りないと感じることが結構ある。 -- 2013-07-14 (日) 21:09:46
    • 一応関係あるかと思ってツリーにした。デザインはトランペッターからでてるヤクパン型にしたら深く取れるしバランスいいしなによりカッコいいし。・・・なんでキモい方にしたんだろ?運営謎過ぎ -- 2013-07-14 (日) 22:36:52
      • それ過去ログかなんかにあったはず。砲が収まらないらしいよ。 -- 2013-07-14 (日) 23:14:49
      • 完全に自分の憶測になるけど 砲の重さで前につんのめる+↑の人 だと思う -- 2013-07-14 (日) 23:55:35
      • 装甲+砲のせいでフロントヘビーになり前のサスペンションに負担がかかる。17cm砲デカすぎて前だと入らない。 -- 2013-07-15 (月) 10:16:40
      • WGのポリゴン作成担当だったかが実際にポリゴン作ってみて収まらないの確認したから今のデザインがあるそうな。 -- 2013-07-16 (火) 02:37:33
      • でもヤクパン型の方がロマンあるよね…正面装甲もキツイ傾斜付いて(250mm~300mmで傾斜はヤクパンと同様)ほとんど弾けるし… -- 2013-07-16 (火) 08:35:54
      • FOSHとかなにが強いんだってレベルになるな・・・ -- 2013-07-16 (火) 13:42:30
      • 砲身が後部にあるタイプのほうがかっこいいと思うんだけどなぁ。俯角があまり取れないのはそうだけど -- 2013-07-26 (金) 00:47:50
      • ヤクパン型にするMODあったよ、見た目だけだが -- 2013-08-10 (土) 00:51:46
  • フェルディ、ヤクトラよりも貫通しない気がするなと思ってたらtier8すら連続で貫通しないし -- 2013-07-20 (土) 14:32:58
    • 貫通230くらいしか無いように感じるんだけど。5連続非貫通とか頻繁に有るんだけど普通ですか?(AP弾 -- 2013-07-20 (土) 14:38:53
      • Tier8以上は一部を除いてほぼ全車に傾斜装甲が搭載されてるから、貫通299と言えど甘えた照準で撃ちこんだらそりゃ余裕で弾かれるわ -- 2013-07-20 (土) 16:11:28
    • 今度から主語書こうな -- 2013-07-20 (土) 14:55:37
    • いや~コイツはそこそこ車高高いから、傾斜に頼った装甲の戦車に乗ってると高確率で抜かれちゃうことがよくあるんだがね。tier8相手だからって適当に撃ってない?tier8にだって抜けない部分もちらほら存在するからね。 -- 2013-07-26 (金) 01:27:32
      • 車高低い相手とゴリゴリ正面戦闘すると相手が車体下部撃てなくて一方的に殴り殺せることもあるよな。 -- 2013-07-26 (金) 02:49:24
  • 戦闘室後部にある機銃塔の装甲厚って何mmあるんでしょうか?分かる方はいらっしゃいませんか? -- 2013-07-27 (土) 19:29:43
    • WOTTankViewerで見ると全周160mmですね。小さいとはいえ明確な弱点です。左の方から撃たれないように立ち回ればいいのかな。 -- 2013-08-11 (日) 09:01:39
  • 貫通420って弾ける奴いるの? -- 2013-08-05 (月) 21:21:32
    • 正面角度無しだと、多分いない -- 2013-08-05 (月) 21:27:30
    • 弾けない。is7砲塔正面ならごくごく稀に弾いたりする。e3戦闘室正面でも五分五分。それと17センチという大口径になったことの副次効果で傾斜装甲にもかなり強くなってます -- 2013-08-06 (火) 00:34:23
  • 修理費かかれてなかったんで10回全損になった修理費を平均しました。 -- 2013-08-10 (土) 09:57:38
  • 市街戦は苦手でも野戦TDとしては相当だな -- 2013-08-10 (土) 17:38:08
  • APで299mmの貫通力を誇るが、砲位置が高い故に特にフロントボトムの傾斜の影響をモロに受けるので数字ほど貫通力は頼もしくない・・・ -- 2013-08-11 (日) 01:57:01
    • そうか?下部狙える状態で弾かれたことないんだが。逆に下部狙えない近距離時は上面の傾斜をある程度殺して抜けちゃう。超至近距離だと相手の砲塔上面が丸見え。 -- 2013-08-11 (日) 03:10:46
  • こいつを8.8テストで使ってみたが、ちゅどーん!と一発1050は気持ちがいいw しかし実装予定のソ連10MTのObj.140でも正面下部抜かれるから、下手すると動きがのろいコイツだと今後は存在自体が空気と化してしまうかも知れん・・・今後は、より一層気が抜けない戦いを強いられるだろう。 -- 2013-08-25 (日) 01:38:43
    • テストは基本全員がオール金弾で来てる感じだから、通常戦だと、もう少し楽だろうけれど、やっぱ今の状況はマウスとE-100にはキツイよね -- 2013-08-25 (日) 01:48:36
    • ドイツは一部戦車以外車体下部は完全な弱点だから一生付き合っていくしかない。そのかわり利点がたくさんある。そこを理解して運用したら全然問題なく活躍することができます。ドイツ車にのるのであればその前提条件を理解した上で運用することが必須だと思います。話は変わりますが高機動の戦車に対してもある程度戦闘はできます。バットチャットですが何もない平原でもない限り対応できるのですからobj140程度であれば運用次第でいくらでも対応できます。それとこの戦車は基本味方を支援する戦車です。単騎で同行できるものではありません。 -- 2013-09-04 (水) 03:52:54
    • 車体下部なんてドイツに限らず他国でも基本弱点。この火力で昼飯等すれば下部以外結構弾けるだけで十分だよね。纏わりつかれて装甲抜かれなかったらやばすぎ。纏わりつく所に行くまでと、そこから生還する過程が軽中重戦車がどれだけのリスクと状況判断等の能力を必要とするか考えれば、この火力貫通装甲を持つこいつが空気にはそうそうならないと思うよ。のろいからって動かずにSPGの餌食になるのは気を付けよう。 -- 2013-11-09 (土) 22:27:37
  • 戦闘室上部の機関銃にベラルーシの悪意を感じる。戦闘室だけさらして、ちょっと無敵気取っていたら、ここ狙われて壊されるし。 -- 2013-08-31 (土) 23:51:27
    • そういうweekpointないとゲームなりたたないからじゃないか?E100とかヤクトラだって上抜けるとこあるし別に悪意とかじゃないと思うが -- 2013-09-01 (日) 00:05:15
    • 寧ろ無い方がベラルーシの悪意を感じるぞw -- 2013-09-01 (日) 00:18:01
    • 試作機レベルなら史実でも艦砲乗っけた戦車ってあるものよね。もしソ連がマウスを持って帰った後に復元するんじゃなく、このまま艦砲乗っけちまおうぜって話になってたら、JagdPZ Maus みたいな物はありえたわけだし -- 2013-09-29 (日) 17:46:43
  • もう艦船の砲塔に履帯付けたって感じだな。正に架空戦記にしか登場出来ない戦車w -- 2013-09-02 (月) 15:34:53
    • 他戦車の話になるが、SU-100Yのページを見、そして驚愕せよ。 -- 2013-09-04 (水) 23:19:22
  • 機関銃の弱点大きすぎだろ…、もう少し弱点の装甲を増してくれ… -- 2013-09-07 (土) 00:32:12
    • ドイツ戦車専門家の話によると、機銃は実は100㎜ベアリング球に穴を開けたもんだから車体と装甲は変わらないらしい。で、その話を受けた運営が次のアプデだかなんだかでそれを反映させるってしたらばで聞いた -- 2013-09-07 (土) 01:51:18
      • お!マジで!ちょっとオラわくわくしてきたぞ! -- 2013-09-09 (月) 01:27:57
      • それこいつは関係ないぞ -- 2013-09-15 (日) 14:07:06
  • こいつJTとか像と同じ感覚で射撃すると痛い目みるんだよな・・・精度って大事だな -- 2013-09-07 (土) 17:00:41
    • JTの感覚が染みついてるとこいつの精度・照準速度・砲俯角に結構なストレスを感じるよね。再装填時間が2倍近くになってる分、狙ったところからちょっとずれてノーダメになった時のがっかり感もすごい -- 2013-09-16 (月) 13:09:41
  • 新10駆はこいつとまったく異なる感じなので少し安心、ただ今度は防御性能皆無の新しいほうがHPも機動性もこいつより劣るなんてことが無いか心配になってきた。ある程度防御性能のあって遅いこいつと、機動性の高く自動装てん装置を持つ新10駆、交互に使いたい限りだ -- 2013-09-23 (月) 18:59:51
    • えっなにそれkwsk!!もしや突撃型E100なん!? -- 2013-09-23 (月) 20:23:57
      • 上のほうのコメントにリンク貼ってくれてる人がいるよ。行って見るといい。 -- 2013-09-25 (水) 03:27:44
      • ゴメン、リンクはドイツコメントのほうだった -- 2013-09-25 (水) 05:38:34
      • あらやだ・・・巨大な自走砲だわ -- 2013-09-30 (月) 11:54:17
  • ようやくこいつ買えたけど、超楽しい。米帝のファッ○ンマジ○チ駆逐戦車を屠れる。もちろん撃った後は隠れないとだめだけど。 -- 2013-10-02 (水) 00:45:08
    • T110E3「課金弾とか車体下部とかじゃないと貫通できないから(震え声)」 -- 2013-10-08 (火) 13:30:29
  • 主砲防盾厳つすぎィ! -- 2013-10-08 (火) 15:57:58
  • MOD入れたら艦砲射撃かと思ったわ -- 2013-10-24 (木) 15:26:04
    • HR Gunsound入れるとなんか爆発したような爆音の後に地響きが少し続くw -- 2013-10-28 (月) 08:47:36
  • こいつキューポラもくっそ固いんだな。100突は前傾姿勢で前のめり状態、それでIS3最終砲で3回撃って3回とも弾かれたわ -- 2013-10-28 (月) 06:25:10
    • あんな平べったいところ狙うからだろ。機銃塔を狙え機銃塔を -- 2013-10-28 (月) 12:54:46
    • 機銃は簡単に抜けるぞ。戦闘室だけだしても機銃を簡単に抜かれるから注意 -- 2013-12-07 (土) 17:16:15
  • 最近、戦場でWT E100はよく見かけるが、コイツの影がだいぶ薄くなっている気がするのですが……。 -- 2013-12-09 (月) 20:04:31
    • べ、別に実装されたばかりなだけだし(震え声 -- 2013-12-10 (火) 14:22:42
    • こ、こいつを持っている酔狂な人はWTE100にも乗るだろうし、実際に乗ると戻ってこれなくなるから(震え声 -- 2013-12-10 (火) 15:19:36
      • おいらは逆にWTE100の後にこっちに乗った。STB-1用にとっておいたのだがなー・・硬くていい!一発で1000オーバーは燃え! -- 2014-01-15 (水) 01:34:25
    • どんなに装甲厚くても貫通されちゃ意味ないし、だったら動けて撃てる100パンマンのほうがいいよね -- 2013-12-10 (火) 16:26:45
    • こいつに乗ってた乗員がそっちに移っただけだと思う。 -- 2013-12-30 (月) 21:50:44
  • 使う場面は少ないが、この子のHEの威力は非貫通でもゾッとする威力だな。頭だけ出してハルダウンしてる憎たらしいIS7の砲塔に1発ぶちこんだら非貫通でも700↑出て敵が逃げて行った。装填考えるとHE撃つのは勿体無いかもしれんけど17cm砲の威力は伊達じゃないね -- 2013-12-14 (土) 23:21:48
    • 流石にそこまでの火力は普通期待できないが、駆逐E100の正面戦闘室相手でも300は出るからね。最近はWTE100もよく見るし場合によっては一発で吹っ飛ぶかもしれん。 -- 2013-12-15 (日) 03:34:36
    • 昨日、ほとんどHPのないT34に止めを刺そうとHE装填して接近したら、背面向けていた268がいたので咄嗟に撃ったが、1200以上のdamが入ったな。また、頭出しされての撃ち合いでAPでもHEATで抜けない場面があったので、HEは少し多めに持っておくと良いのかもと思った。 -- 2013-12-17 (火) 14:35:16
    • HEは4発積んでるな、頻度は高くないけど使える場面はあるし。この前市街戦で障害物挟んでの攻防で、相手のT-44のHPが僅かだったから壁にHE撃って撃破できたよ。ハルダウンや豚飯中の敵にもそうだけど、こういった場面でも使えるから積んでおくといい -- 2013-12-23 (月) 07:13:34
    • こいつのHEには自走砲並の「爆発範囲」があるからな。ちなみに砲はGW.Tiger(P)の初期と(威力、爆発範囲等)まったく同じ。 -- 2014-01-26 (日) 12:38:08
  • 次のアプデでついに主砲貫通力(課金弾)が最上位に位置する模様 -- 2014-01-21 (火) 18:36:28
    • それでもこいつ微妙なんだよな・・・・。ほんとに分間3発でいいのに -- 2014-01-21 (火) 18:48:50
  • 前にヤクトラでこいつと密着して打ち合ったことあるのだけど必死になって戦闘室前の丸っこい所打ちまくってたら炎上したので辛うじて倒せた。車高高い戦車なら密着した時にここ狙うのがいいのかも・・・。まあでも私が勝てたのはヤクトラだからとなめくさって接近戦挑んできたnoodE100駆だからあんまり参考にならないかな? -- 2014-01-21 (火) 20:14:13
    • 全く関係ないけどヌードに笑ったわ -- 2014-01-26 (日) 12:30:04
      • 「lol u nood]」 「yes .... i am noob...] -- 2014-02-09 (日) 22:50:51
  • アルティメットロマン砲かこっちかどっちがいいかな? -- 2014-01-22 (水) 23:00:46
    • 高精度で安定して1kダメージ叩きたいならこっち。ロマンが欲しいならあっち。両者とも車体のクセが強いからその辺も考えて。 -- 2014-01-22 (水) 23:54:04
      • あとコイツは重装甲という利点があるね。その点含めてダメージは安定して稼げるんじゃないかな。183が使いこなせないと悲惨なことになりそうだ。 -- 2014-01-23 (木) 00:03:16
      • あちらは装甲こそ無いが速力がそこそこあって射角自体も広いから使いやすい。ただ木主がどれを求めてるのかによると思うよ。単発火力、DPM、機動力等全て含めて考えると良い -- 2014-01-26 (日) 12:34:04
      • 総弾数があっちと比べて12発多いのも利点じゃないかな。弾種選びに困ることないしね -- 2014-01-26 (日) 12:41:56
      • ワンパンマンの弾数であまり困ったことは無いかな。所詮HEは使わんしAPも使う機会が少ない、なら全HESHでいいなと。でも弾数が多いのは確かなアドバンテージ。向こうがHESHによる確殺を狙う車両なら、こちらは堅実に大ダメージを狙っていく車両かな。木主が気にするかはわからんけど稼ぎはこちらに分があるよ。TierXまで来て稼ぎ、と思うかもしれないが赤字になりにくい、と考えて頂ければおk -- 2014-01-26 (日) 15:35:34
      • TierX戦車はこいつが初めてだったが、そこまで深刻な赤字はあんまりないならなかった、前線で角度つけて重戦車と一緒にオッスオッスするのが一番性に合うとおもったし、TierX戦場だと後ろから狙撃した方がいい場合も多いし -- 2014-01-29 (水) 10:34:25
      • 俺もTierXはこいつが初めてだったな。最初は強いと思って使ってたけど他の戦車開発してからだと微妙に感じるようになってしまったな・・ -- 2014-02-02 (日) 04:14:15
      • 183は金弾の威力が物凄いから、あのリロード時間でもある程度しょうがなく思えるけど、こっちはダメージが下に振れると800台のダメージになってしまうこともあるのが少し悲しい。もうちょっとダメージが欲しい。リロードが速くなってくれれば一番だが。 -- 2014-02-03 (月) 14:34:09
  • WTE100対応で少量の榴弾携行は重要だな。こないだWTEの砲塔に放り込んだら、1400ダメ出て敵が涙目なってた。 -- 2014-02-02 (日) 04:54:04
    • BCとかLTとか最初に発見しやすいやつもいるし裏回る場面もあるし普通に数発持ってると使う場面はそこそこあるかんじ -- 2014-02-03 (月) 11:38:14
    • AP、HEAT、HEをバランスよく持っていくべき。10/10/4ぐらいの割合。 -- 2014-02-03 (月) 12:21:03
      • 俺は6/12/6で持って行ってるな。確かに全部の弾が必要なんだよね、この子は。 -- 2014-02-03 (月) 14:35:27
      • 今までは全弾課金弾が絶対と思ってたが、APも必要なのかなぁ。HEATでツルッと滑るより、安定のAPか。ちょっと貫通の振れ幅がでかいのが気になるが… -- 2014-02-04 (火) 11:45:12
      • 逆にオレは持ってるTier10駆逐はみんなHE3-金弾3-5で残り全部APだな。貫通困るような状況がまず少ない、のだが、今度のVUでどうなるか分からん。 -- 2014-02-04 (火) 12:59:19
      • こいつも正直APで事足りちゃうんだよね結構。でもE3を(下部見えてない状態で)確実に潰そうとしたらHEATで砲の根本撃つしかないからねぇ。HEは結構応用がきくから便利。 -- 2014-02-04 (火) 14:20:32
  • この車両使うとダメージ稼ぐのが捗るね。アルティメットロマン砲と違って硬いから攻撃できる機会が多いのが特に良い -- 2014-02-03 (月) 13:26:16
  • いまのところこいつは次のバージョンで修正とかないのか 安心はできんが -- 2014-02-07 (金) 10:38:44
    • 263とこいつは他の駆逐とくらべて凄い行き遅れてるからってのも今回のナーフの理由の一つ。実際コツとアイツはかなりアレだからbuffが来てもなんらおかしい状況ではない。 -- 2014-02-08 (土) 00:16:28
      • そんな弱いとは思わないが。まあ何にせよ弱体化がないのはうれしいことだ。 -- 2014-02-09 (日) 21:42:17
  • 最近これで出撃してる人ってラマー以外の@2箇所何つけてる? 8.11で若干他車両が弱体化するみたいだからその辺も踏まえての意見をお願いしたい -- 2014-02-10 (月) 01:44:38
    • こいつは弱体化しないね・ -- 2014-02-10 (月) 03:34:10
      • ↑の木の人も言ってるけどこいつは弱体化関係ないからね。そんでから私の場合はラマー、改良射撃は確定。ほかは換気扇か工具箱。気が向いたらカニメガネ。まぁ換気扇か無難なところやね。ただ私の場合はスキルが6つ目ついてるからそれも加味してのこと。もうここまでつけたら正直換気扇以外考えられへんけどな -- 途中SRY? 2014-02-10 (月) 03:36:39
  • コイツBL10で狙撃してるときにE100より弾かれる気がするんだが・・・jgのほうは駆逐なのであまり前に出てこないからそう感じるだけか!? -- 2014-02-11 (火) 01:53:36
  • 268がnerfされたからこれに乗り換える(ノд・。)グスン -- 2014-02-11 (火) 02:33:01
    • き -- 2014-02-11 (火) 17:12:30
  • 最近イベントあったから断腸の思いでmaus売ってjgE100買ったのだけどあまりの強さにnerfされそうでビクビクしてる (--; -- 2014-02-11 (火) 14:34:15
  • やっと手に入ったけどなぜnerfされないのか不思議 今までソ連駆逐乗ってたけど結構弾いてくれるから射撃の機会が多くて助かる 個人的にはしっくりきた 長文失礼しました -- 2014-02-11 (火) 15:02:09
  • コイツが目の前にくると焦っちゃって貫通したためしない200の傾斜は怖い -- 2014-02-11 (火) 15:10:26
    • あんたが何乗ってるか知らないけど、正面から車体下部撃てば抜けるよ -- 2014-02-11 (火) 15:26:02
  • 車高低い戦車のってるとキューボラねらえないしへたに角度ついてると車体下 撃っても弾かれる (^^; -- 2014-02-11 (火) 15:36:35
    • 履帯切って横づけがいいんじゃね。レートは低いから一発耐えればいける -- 2014-02-11 (火) 15:39:40
    • T95と対決したとき向こうから仕掛けてこなかったのはそのせいか・・・ こっちも車体下部晒せないから特攻できずにモジモジしてたんだけど -- 2014-02-11 (火) 16:14:56
  • 中戦車ならおとなしく側面とりなされ -- 2014-02-11 (火) 15:38:12
  • こいつの戦闘室の側面装甲圧どれぐらいか誰か分かりますかね? -- 2014-02-11 (火) 16:50:18
    • 150mmよん -- 2014-02-12 (水) 08:35:26
  • 解説の砲基部のくだりはobject268のHEATが大幅narfされたので変えたほうがよろしいのでは? -- 2014-02-14 (金) 20:46:27
    • これでどうだろうか。 -- 2014-02-15 (土) 02:37:37
  • 貫通力がとうとうさいだいになったか これで個人的に気になるところがなくなった -- 2014-02-15 (土) 01:46:06
    • それでもAP弾だと268にまけてるのかぁ -- 2014-02-15 (土) 01:57:42
  • 相対的に立場上がったよね -- 2014-02-15 (土) 15:56:50
  • WTE100と真逆の性能・・・というか・・・ -- 2014-02-15 (土) 21:03:13
    • あの人は5発 撃ちきって蒸発してるとこばっか見るけどコイツは簡単には死なないからなぁ -- 2014-02-15 (土) 21:08:12
      • WTE100に乗ってる時に、道連れになって先に逝ったJgE100さんに「君は何発撃ったんだい?」って言われたんだけど、何のエスプリだったんだろう・・・ -- 2014-02-16 (日) 05:03:42
      • さっき珍しく5000ダメージいれてるの見た -- 2014-02-16 (日) 15:15:09
  • こいつを遠距離戦闘で撃破するのは至難の業だからなー -- 2014-02-16 (日) 04:47:32
  • 個人的な意見でいいんでコイツとWTE100どっちが強いですか? -- 2014-02-16 (日) 15:47:31
    • 野良ならこっちでプラトーンならWTF100だなぁ -- 2014-02-16 (日) 15:57:06
      • ですなー、野良だと -- 2014-02-17 (月) 02:26:29
      • ですなー、野良だと自分の身は自分でですから、テッシュ装甲のWTよりは安心ですなーw -- 2014-02-17 (月) 02:28:50
    • あくまで個人の意見だけど、強いのはWTE100で弱いのもWTE100。しぶとく戦えるのはJgPzE100 -- 2014-02-17 (月) 02:45:32
    • WTE100に向かって「HE loaded!」と言ってJgPzE100が突っ込んで行った。結果はJgPzE100の勝利。やっぱりJgPzE100の一撃は凄い -- 2014-03-02 (日) 16:39:33
  • とにかく遠距離だとあたらないことったらないわ・・・勝っても1発もあたらないこともあるので、やはり重戦車に帯同してオッスオッスするのが一番いい。 -- 2014-02-17 (月) 15:01:37
  • 解説の砲基部の硬さについて、具体的なものがあった方がわかりやすいと思ったので268の話を復活させました。 -- 2014-02-19 (水) 21:43:53
  • 射角が左右20度ずつぐらいあったら・・・・・使い勝手がむちゃくちゃ良くなるのにな -- 2014-03-03 (月) 05:29:02
    • そんなあったらブッ壊れ強戦車になるだろ -- 2014-03-03 (月) 06:14:26
    • そしたら旋回8度ぐらいにされるだろうな -- 2014-03-03 (月) 06:22:22
    • そもそもこのサイズの砲が左右8度も動いちゃう方が驚きだけどな。あの狭い戦闘室で駐退機とかどうなってんだろう。 -- 2014-03-03 (月) 09:05:52
  • 自分で乗っていると、「まぁこんなもんだよなぁ」と思いながら戦っているが、敵に回すと正直結構面倒な相手だよな。なにしろ弱点が限定されてるから、そこを確実に狙っていかないといけない。正面戦闘は絶対にしたくないし。つまり自分が乗っている時は正面戦闘を強要していけばいいのだけど、なかなか上手くいかないんだよなぁ。 -- 2014-03-03 (月) 14:56:13
    • 足が遅いから、すでに出来あがった前線の形に合わせないといけない事が多いからかね。鈍重装甲の車両と少数で防衛線を張れたりすれば、味方主力の他方突破まで余裕で抑え込めたりするけど、なかなか意思疎通がねぇ。 -- 2014-03-03 (月) 16:05:49
      • オイラはE100とかについてって様子をみながらついてく感じかな もと268乗りだけどこいつはある程度はじくからそうてんおぞくても機会的にはほかの駆逐より早く撃てる気がする ただ気づいたら味方からかなりおいてかれてたとかはよくある -- 2014-03-04 (火) 00:38:21
  • 砲基部は硬いけど、正面から砲のど真ん中撃たれた時は、抜かれたり・主砲破損なったりしますか?それとも砲付近は鉄壁? -- 2014-03-17 (月) 05:54:51
    • こいつの解説の装甲面を見ろ -- 2014-03-17 (月) 09:11:35
    • 主砲は結構破損する。あと頭だけ出してても金弾だと両側の部分を抜かれる -- 2014-03-20 (木) 17:09:52
  • ゲーム内最大の貫通を持っているのはこいつじゃなくてT92のAPじゃないのか? -- 2014-04-04 (金) 12:50:54
    • 向こうは400だな -- 2014-04-04 (金) 13:29:41
  • お国柄の前面下部エンジン判定はヤク虎から引き続きあるん? -- 2014-04-05 (土) 16:56:57
    • 起動輪が前にあるところからお察し -- 2014-04-05 (土) 19:42:22
  • WTE100とかオートローダーが増えたためか、以前よりヘイトが減った気がするけど他の人はどうだろう? 理由はオートローダーをカバーしながら戦ってるが、自分よりそっちが狙われていると感じるため。 -- 2014-04-11 (金) 01:26:07
    • 自分もオートローダ組を守りつつ・カバーされつつやってるけど、それは感じるね。単発型で動きが鈍いから「あとでどーとでもなる」と思われるんだろう。高tier中戦車速すぎ・・・・。 -- 2014-04-11 (金) 02:43:17
      • あーまさにそれだな。こいつも十分脅威だしなるべく早く潰しておきたいんだけど並んでたらやっぱり装甲が薄い方を優先撃破するね... どちらかというとWTFの火力がつよいというより(火力も十分脅威なんだが)装甲が薄いからあっちが狙われるんだと思うよ。もし逆にこいつの装甲が薄くてWTFが厚かったらこっちが先に狙われるだろうね。 -- 2014-04-12 (土) 03:22:21
    • しかも割りとコイツは狙いが甘いから被弾する確率が低いし -- 2014-04-13 (日) 21:21:32
      • そう?収束、精度共に結構いいと思うけど -- 2014-04-22 (火) 22:38:35
  • ワンパンマンと違って安定してダメージだせるのがいいね -- 2014-04-29 (火) 22:07:47
  • 対自走砲は的にならない様に位置取りすれば何とかなるが。硬いからってHEを撃ってくる15cmクラス砲の敵は面倒だね。戦闘室正面に撃たれると、装甲の薄い車体天板で300位受けたりする、数が多いと無視できないので敵の口径には注意されたし。内張りも装甲厚40mmを50%補正したぐらいじゃ効果が薄い。 -- 2014-05-06 (火) 07:21:59
  • まだ70戦くらいしか載ってないけど、これの拡張パーツ何がいいかな?今は、工具箱とラマーで運用してる -- 2014-05-17 (土) 09:33:15
    • ラマー 内張り ガンレイ -- 2014-05-17 (土) 14:24:14
    • 俺はラマー・カニメガネ・工具箱のオールレンジ仕様。ラマーは必須として、カニメガネは遠距離用(見えなきゃ撃てない)で、工具箱は中距離・近距離でのダメージレース用。これと修理スキルでパーツ破壊からの主に機動力回復が数秒で済む。 -- 2014-05-17 (土) 15:05:17
      • 後衛にいれば味方が視界を取る、前衛にいればすぐに見つかるので自走砲対策に陣地転換やこまめな移動が多くなる。じっと隠れてられる機会が少ないのでメガネは適さないと思って使ってなかったが、そんなに効果的か? -- 2014-05-17 (土) 15:42:29
      • まず前衛にいる場合は仰る通りあまり効果はない。後衛にいる場合だが、スポッターが視界を取っても(発見しても)自車の視界外のため攻撃できない場合がある。特に開けたMAPでは隠蔽率の関係で移動自体がしにくいため、スポッターをフル活用し相手の視界外から殴りたい。スポッターが発見した車両はメガネ発動時は理論上500mまで撃てる、+100mの差は大きい。因みに前衛時は遮蔽物・地形で自走砲対策するので移動による被弾回避はあまりしないな。 -- 2014-05-17 (土) 22:30:49
      • あれ、スポットされた敵は(無線が許す限り)自分の視界範囲関係なく500mまで表示されるんじゃないの? -- 2014-05-17 (土) 22:35:11
      • カニメガネの有無に関わらず敵車両の見える距離は変わらないんじゃない?重戦車追従なら、ラマー 工具箱 ガンレイor内張りが良さそうかな?皆さん回答ありがとうございます! -- 2014-05-17 (土) 22:43:59
      • ん?つまりは敵車両の発見可能距離と表示限界距離を混同していたのか。 -- 2014-05-17 (土) 22:49:47
      • うおマジか!これは恥ずかしい混同具合だったスマンw となると木主や他のコメ主さんの言う通り、ガンレイと内張りは有力候補だね。オレもどっちか積んでみよう。 -- 2014-05-18 (日) 02:56:34
      • 野良ではSPG以外はとりあえず視界延長パーツを何か積んどけ派だけど、このTierまで来たら役割により特化したパーツにして良いと思う。SPG乗りとしては、「撃てない位置にいる」とはみんな言うけど内張しといたほうがいいよと思わなくもない。ただAPで撃つことも多いから微妙っちゃ微妙かもしれない。 -- 2014-05-18 (日) 18:08:53
  • 交戦レンジから考えると精度が足りない。300m程度なら問題ないが400m~は当たる事を祈るしかないわ。 -- 2014-05-18 (日) 17:01:56
    • お前そんなこと言ってると183乗った時毛根すら残らないぞ。 -- 2014-05-18 (日) 17:32:38
      • 183は砲塔回るしHESHあるからテキトーに当たってもダメージ入る。比べてこっちはバレ易い上すべてにおいて弱点狙っていかないと弾かれるリスク持ってるのに弱点狙いにくい精度なんだわ。 -- 2014-05-18 (日) 17:54:57
      • HESHあるからテキトーに当たってもダメ入るとか言ってる時点で御察し。砲塔がない代わりにこの連射速度と照準時間だし、貫通300弱で精度0.35って普通に400mでも貫通できるだろ?木主の腕の問題なんじゃないの? -- 2014-05-18 (日) 18:29:12
      • いい場所に当たる当たらないに腕も糞も無いだろ。交戦距離を適切に保つ腕か、運の問題。 -- 2014-05-19 (月) 14:37:32
      • セールで買ってつかってみたが本当に狙ったとこに飛ばないな、こんなのならobj268買った方がよかったわ -- 2014-05-19 (月) 17:20:53
      • マスクデータありそう。 -- 2014-05-19 (月) 18:34:26
      • ↑*2 ぇ?どうやったらそんな感想になるんだ?使い方教えてくれない?車輌コメ欄が消える前に。 -- 2014-05-19 (月) 18:38:42
      • ↑3 obj268を買えた状況って事は、BL-10を長らく運用してきた経験があるという事だよね。0.35でもそのありがたみを十分実感して頂けると思うんだけどなぁ・・・ -- 2014-05-20 (火) 00:48:33
      • 前のヤクトT比べると当たりは多少悪くはなるけどね、そんな外れたり弾かれたりするか? -- 2014-05-20 (火) 05:10:57
  • 地味に全駆逐中最大のHPを誇って2200に達してて、重戦車のis-7より高いから、高い装甲値と相まって終盤のHP交換の時助かる -- 2014-05-18 (日) 19:06:13
  • こいつの側面をT54E1貫通210で直角に撃ってどこも抜けなかったんだがどこ狙えばいいんだ? -- 2014-05-23 (金) 00:51:45
    • 車体がE 100と同じであれば側面は120mm+サイドスカート100mmなので、車輪が見えているところを撃てば抜けると思います。 -- 2014-05-23 (金) 00:56:52
      • いや、確かにE100と同じだが正しくは、側面120mm+サイドスカート60mm+履帯40mmだ。E100系の側面は最強と言っていいレベルで、サイドスカートでカバーされていない部分は狭くて実戦ではよく狙う余裕などあまりない。戦闘室側面は150mmと微傾斜だから狙うならこっち。 -- 2014-05-23 (金) 03:40:29
      • スカートそんな分厚かったのか。戦闘室も横にちょっとでも向いてたら無理くさいな。 -- 2014-05-23 (金) 14:53:03
      • あれ?E100と同じってことは100駆の説明文の車体側面が10mm程薄いってのは間違ってるのかな?直してもいいかな? -- 2014-06-10 (火) 17:06:41
      • じゃあ -- 2014-06-15 (日) 07:11:47
      • 側面は空間装甲込みで210mmでいいんじゃないか? -- 2014-06-15 (日) 07:13:08
  • 正面戦闘室HEで打たれて二回も火災になったorz消化能力を上げておいたほうがいいのかこまめな手入れでいいのか迷う -- 2014-05-27 (火) 04:01:26
    • 自動消火装置だけで特に困ったことないな。1戦闘中に2回も火災になるのは相当運が悪いし、その為にスキル枠を使うのはもったいない。 -- 2014-06-07 (土) 03:08:03
    • 正面戦闘室HEで撃たれても、燃える要素あるのか?一番薄くても250mmでHEダメージは軽減されて、燃えるようなモジュール判定も無さそうだが -- 2014-06-07 (土) 09:40:12
      • こいつで敵の100駆の戦闘室正面にHE撃ち込んだら火災を起こしたことはある。戦績で確認したらエンジン損傷起こしてたから、弾が下に逸れたのと榴弾の山なり弾道で、車体天板(主砲直下)にあるエンジン区画に当ったんだろうね。戦闘室正面に直接当たった場合、命中点から45度以内に燃える要素が無いので火災にはならないはず。 -- 2014-06-07 (土) 18:35:49
      • ↑これはマウスでも起こったな。HE使ってるアホ百駆が居たから密着してやったら、砲塔付近(確認していない)にHE撃たれて火災発生して死にそうになった。理由は多分↑だと思う。 -- 2014-06-07 (土) 20:49:03
    • HEじゃなくてHEATかHESHじゃないか?modの着弾種入れてるとどっちもHEって判定されてるし、正面戦闘室抜かれるならHEAT1tte -- 2014-06-07 (土) 12:17:39
      • ミスHEATって線が濃そう、ただ火災は謎だが、もしくは至近弾の自走HEで腹くらったか -- 2014-06-07 (土) 12:18:36
      • MODの話題だからここで話すのはあれだけど、HEATはHCとなるはず -- 2014-06-07 (土) 19:51:16
      • これは失礼、MoDによって表示は変わるのか、自分だけの視点で見ちゃダメだな -- 2014-06-08 (日) 20:01:44
  • この車両に迷彩の意味はあるのかな・・・聞きたい -- 2014-06-07 (土) 23:35:19
    • 斑迷彩とか威圧感あっていいぞ。隠蔽効果はないに等しい。 -- 2014-06-08 (日) 00:22:59
      • 隠蔽効果なし、威圧感増…余計目立っちゃうじゃないかwww -- 2014-06-16 (月) 19:16:56
      • まぁコイツの場合、相手の耐久900以下は確殺圏内、紙装甲ならHEで1400持ってくからね。見つけてSAN値が削られることはあるw -- 2014-06-16 (月) 19:56:22
  • 183と出会っちゃうとHEで瀕死or即死にされるwww -- 2014-06-09 (月) 00:30:03
    • あれが車体下部に貫通したら高確率で炎上する -- 2014-06-09 (月) 06:57:25
    • 車体下部は薄いがさすがに榴弾は貫通しないと思うが、HESHならお察し -- 2014-06-10 (火) 17:02:49
  • ドライバーのスキル4つ目を何にするか迷ってるのですが、こいつの移動時の照準拡散具合はどんな感じでしょ?スムーズライドか修理つけるか、はたまた消火か迷ってる。 -- 2014-06-12 (木) 11:05:19
    • 一瞬 そこまで乗ってるのに何を言ってるんだ?と思った。おそらく乗員の載せ替えでいいんだね?スムースライドつけてもどうせ停車して撃つからあまり意味はないと思われる。それならドイツの弱点である正面の燃えやすさを考えると消火とったら良いと思う。 -- 2014-06-12 (木) 12:47:08
      • Jgtより下部厚いからちょっとは燃え難いと期待していたんだが、やっぱ燃えるのか・・・無難に消火付けとくthx -- 2014-06-12 (木) 19:07:03
  • こいつの周りをオートローダー乗っけたやつらが守ってるとまず勝てた試しが無い 孤立でもしてない限り倒すのが非常に辛い -- 2014-06-18 (水) 01:08:40
  • HEなんて大して使わないと思うけど、なんでこいつのHE貫通力が85mmでKV-2のが86mmなんだ?とふと見てて気づいたんだけど… -- 乗ったことはないです? 2014-07-05 (土) 17:52:38
    • マジだったwww うーむ、贔屓目に見ても152mmよりは貫通力あって欲しいな。90とか100ぐらいでいいから… -- 2014-07-05 (土) 22:02:08
    • 弾速もこっちの方が早いと思うし、質量もこっちの方があるはずだからやっぱりおかしい…(´・ω・`) ソ連の陰謀か… -- 2014-07-06 (日) 01:00:30
    • HEは抜けない装甲をぶっ叩く物だから……… -- 2014-07-08 (火) 15:55:39
  • 他のTier10TDが軒並み勝率51%を超えている中で勝率50.0%とぶっちぎりの低勝率 -- 2014-07-05 (土) 21:38:46
    • あれ、183は? -- 2014-07-05 (土) 22:11:47
      • 183の課金弾の貫通ナーフ来るらしいやったね!100凸ちゃん -- 2014-07-06 (日) 22:38:48
    • Fochと勝率差4.3%もあってワロタ…ワロタ… -- 2014-07-08 (火) 00:24:29
    • 統計データ見る時は注意しようね、数値ってのは勘違いするためにあるんだよ。データはおそらくnoobmeterのことを言ってるのだと思うがOPはFoch、E4と同じ、jgtE100のPWRが低いのが原因。なお、vbaddictではTier10TDの中でjgtE100のWRは3位です。 -- 2014-07-08 (火) 13:50:43
    • 統計を正しく見れないのに知ったかしてドヤ顔でおかしな事を書き込む奴が最近多い。 -- 2014-07-09 (水) 10:10:30
  • こいつとWTaufE100で組まれて勝てた試しが無いw何度爆殺されたか -- 2014-07-09 (水) 08:47:21
  • 隘路でDPMの高い味方の盾になるとその道を封殺できる。攻めるのは苦手だけど守備要員としてならピカ1じゃないかな、200戦して勝率63%だから間違った使い方じゃないと思う。 -- 2014-07-12 (土) 14:50:03
  • 例え経験値にならなくても前線で生きてるだけで貢献できるタイプの重駆逐。楽しい -- 2014-07-12 (土) 14:51:47
  • 撃てる時でも撃たない方が抑止力になることもある妙な戦車。誰だって単発1000ダメ以上の前には飛び出したくない。 -- 2014-07-12 (土) 14:54:11
  • なんでこいつ頭の上に装甲160mmのプリン乗ってるの?(´・ω・`) -- 2014-07-13 (日) 21:27:56
    • 仕様ですw 対空機銃では? -- 2014-07-14 (月) 17:15:17
    • Eシリーズにはあるみたいよ E25の上とかね -- 2014-07-14 (月) 18:12:33
  • チャームポイントだろ -- 2014-07-15 (火) 03:19:28
  • 経験値稼ぐのは難しいけど勝てる戦車ってイメージ。進路を一つ的確に塞げればそれだけで勝利に貢献できる感じ。 -- 2014-07-15 (火) 22:34:21
    • 撃たないでじっと睨みを利かせてるほうが強いな・・・。ちらちら顔出して撃つふりするだけで味方1台と自分だけで倍の数を余裕で足止めできる。撃たぬが勝ちのなんか侍的運用ができる謎戦車w -- 2014-07-15 (火) 23:22:13
      • KV2とかSU152とか、そのティアにおける最大級の瞬間火力を持ってる戦車にいえることだな。逆を言えば攻めるか抑えるかをしっかり見極めないと後手に回ってしまうのが難しい。 -- 2014-07-16 (水) 02:34:35
      • 豚飯非貫通したあとに射線通そうとまごまごしてると隠れられちゃうのが悲しい。かといって先に撃とうとするとカウンターで車体下部貫通される。本当に撃たない方が良いのではw -- 2014-07-16 (水) 16:51:05
  • 弱くはないのだがデカブツ+鈍足+DPS低め等の車体特性上とにかく経験値が稼げない。レーティングもガンガン下がるので気にするに人にはオススメできない。 -- 2014-07-27 (日) 05:25:05
    • それはあなたの運用方法が悪いのでは?この高火力 装甲厚がるのに足を求めるのか? -- 2014-07-27 (日) 08:34:02
    • DPSは上位に入るぞ、なんたって一秒で平均1050与えられるからな -- 2014-07-27 (日) 10:27:29
    • 経験値が稼げないとあるが、これは同格にヨダメをきっちり与えていけば解決しますし、初心者ではマズ抜けない&HEしか撃ってこないので稼ぎたい放題だと自分は思いますが・・。あなたの運用方法をお書きになられたほうがいいとおもいます。 -- 2014-07-27 (日) 20:25:13
    • 1試合4,5発入れときゃ上位に入るのに何いってんだか。 レーティングがガンガンさがるって、それ1試合に1発も当てれてないんじゃないの -- 2014-07-27 (日) 20:50:57
    • 動き方ってもんを知ってればTier10の車両どれを使ってもレーティングが下がることってのはないと思うけどな、どの車両も最低限戦える -- 2014-07-27 (日) 21:12:24
    • ヤクトラよりよっぽど使える。一撃入るだけで相手は余裕なくなるし、反撃されてもこっちは弾くことも多い。無理を強いる場面でも、ダメージ交換で非常に心強い。そんな本車両を稼げないと嘆くのは戦術が合ってないのでは -- 2014-07-28 (月) 13:34:28
      • 逆。一発撃ったら全員が喜んで距離詰めいてくるから無言の圧力貫く方が堅実 -- 2014-07-28 (月) 22:55:18
      • ↑それはそんな運用してる君が下手なだけじゃん(笑)それに一発撃ったら距離詰められてーなんて状況で無言の圧力したって賢いやつには通用しないぞ?結局一発撃ったら殺られるのは変わらないんだから(笑) -- 2014-07-29 (火) 12:04:55
      • 20秒では詰められない距離に味方をもう一両携えて構えてたらいい話。 野良の場合自ら進んで1k喰らいに行く奴は希少だから撃たないほうが拘束力ある場面があるのも事実。 撃った後に連携取って相手が詰めてくるかどうかは相手の戦力と戦闘スタイルによるからプレイヤーが下手とかは余程じゃない限り関係ないでしょ。  -- 2014-07-29 (火) 12:34:09
    • nerf後のFV183乗ってみれば?色々恥ずかしくなるんじゃないかな。 -- 2014-07-28 (月) 14:12:25
    • みんな夢見すぎ。トッププレイヤーのexpですら他のTier10TDより数百低いのに・・・。 -- 2014-07-28 (月) 16:50:18
    • 硬い、高貫通、高単発威力、6発も叩き込めれば上位に入れるような性能だぞ?単発4桁は伊達じゃあない、まさか車体下部隠してないとか無いよな? -- 2014-07-29 (火) 07:29:15
      • 下部隠せない場所に行けないE100とかそれこそ恥ずかしいわ -- 2014-07-29 (火) 07:47:58
  • 内貼りと救急大乗せれば乗員ほとんど怪我しない。戦友スキルが生きる戦車 -- 2014-08-07 (木) 07:48:10
  • みんな弾は何使ってる?やっぱ金弾ガン積み? -- 2014-08-11 (月) 19:38:28
    • AP10 HEAT10 HE4だな、APでも高貫通だからそれで物足りる事多いし、HEATは癖強いからね。HEは絶対貫通できる相手しか残っていない時装填してる何しろリロードクソ遅いからね -- 2014-08-11 (月) 19:53:16