JagdPz E 100/コメント2
Last-modified: 2015-09-06 (日) 07:28:04
JagdPz E 100
- saitest,一杯だったので更新 --
- アップデートで火事が起こりにくくなったのかな? --
- 170mmAP弾は並の装甲では豚飯角度が意味を為さず貫かれるのでカチカチ戦車以外は豚飯厳禁 --
- 豚飯して170mmに貫通されるとかほかの戦車間違えてないか? --
- コイツの主砲が170mm砲。つまり、こいつのAPが飛んできたら普通の豚飯じゃ意味を成さないってことを言いたかったんじゃ? --
- 他の戦車視点で書いてました。こいつに出会ったら中途半端な装甲の豚飯は死亡フラグといいたかった --
- 強制貫通判定になるような連中は装甲で防ぐんじゃなくて履帯で防ぐタイプだから豚飯自体リスクがある。ただしHEATの場合は適切な角度をつけないと装甲型でも無理矢理ぶち抜いてくる。 --
- ペネの話してるのかと思ったんだごめんよ… --
- 豚飯って15度とか20度とかそのくらい角度つけるだろ。抜かれてるのは側面じゃなくて砲塔正面だと思うが。 --
- あの、とても細かいことですけど、解説のところのトップのAP貫通力って英駆逐でしたよね?単純に最高貫通力にしてはいけないのでしょうか? --
- 弾種にAP系がないときのDPMにHEATダメージが代用されてることもあるのでAP=HEATとみなしているという意味ならごめんなさい -- 木主
- 確かにAPの貫通力だと嘘になるな 課金弾の貫通力と直しておくけど問題が有れば勝手に作業しといて --
- 乙です -- 木主
- 【ちなみに砲塔の横に 」 こんなのがついているがこれは~】というのが追記されているが、なにかソースがあるのか?(こいつほぼ架空車両だし) --
- ver9.3にて車体正面から撃たれてもエンジンが燃えない修正が入ったので解説を一部書き直しました。不適切であれば改変お願いします。 --
- (車体下部隠してる前提)市街地とかで一本道で戦ってる時に左側から顔出すと機銃塔が障害物に隠れてなんら問題ない(この時は高貫通の敵対策に右側戦闘室を守るように砲を右側に向けて上下に動かす)けど、右側から顔出して戦わなきゃいけない時に直面したら、撃つ時以外は砲を上にあげて敵と機銃塔の射線を切るのおすすめ。 --
- こいつにどんな拡張パーツ付けようか悩んでる…ラマー、射撃装置は必須としてあとは何を付ければいいのかな? --
- 内張りとかどうです? --
- ラマー工具内貼りとかはどうだろか --
- ↑コレ超優良。因みに工具箱と修理スキルをセットすると履帯切られても3-4秒程度で直る。射撃装置が必要な程遠距離で撃たないので尚更。 --
- 俺もこれ、こいつで後方支援に徹してられるマッチングなんて滅多にないから。 --
- 装填棒と射撃装置、カニメガネにしてる --
- 自分もラマー・内張り・工具にしています。この3セットは開けたMAPでも市街地でも、そつなく戦えると思います。 --
- だいたい500戦ぐらいのってラマー,換気扇,工具箱or射撃装置にしてる。最後のは工具箱やけど正直戦友,修理マックスだしそこまで急ぐ必要ないかなって感じで射撃装置でもいい感じ。 --
- ほう・・・いろいろあるんですね皆さんありがとうございます! --
- 200戦乗って思ったことは、こいつは活躍できるマップと出来ないマップがはっきりしてる、そうゆう時は終盤まで狙撃に徹してHPを残しておくといいかも。 --
- ある地点を守り通せば良くて、それに付き合ってくれる味方がいれば滅法強いんだけど。攻勢に出なきゃいけない場面では、射界の狭さと鈍重さに泣かされるね。 --
- 本当にそれだよなぁ、拠点防御力がクソ高いけど進行戦になると足の遅さと図体から味方が溶けた場合撤退も出来ずに死ぬからなぁ… --
- こいつ、ラマー、換気、戦友、チョコで分間三発行けますか? --
- その状態で装填20.34ぐらいなのでおしいとこで無理ですな。それにアドレナリンラッシュで18.49で3発いけるけどちょっと非現実な状態。 --
- 有難う御座います。換気積むのはやめときますは --
- この木を説明に移植した --
- e100と装甲同じなんだし隠蔽もかなり悪いから前線張ったほうがいい気がする それと若干精度の悪さが気になる(183に比べればかなりいいけと) --
- なんか、HD化してから心なしか堅くなった気がしないわけでもない --
- このページの画像見る限り戦闘室の側面装甲が今までの120mmから背面と同じ150mmに上がってるように見受けられる --
- TANK INSPECTORで調べたけど, --
- 側面は一番薄い箇所でも150mm以上あったよ。 --
- 側面の数値はは戦闘室じゃなく、シュルツェン抜きの車体の側面な --
- げに?ということはスカート 履帯込みで240ミリあるってこと? --
- こいつスマホ版だと分間3.3発になって平均ダメが200下がってるんだな こっちもそれにしてくれたら良いのに --
- ロマンがないからキャンセルだ --
- E100でさえ分間3発の単発750なのに、この低機動+固定砲塔で単発850の分間3.3発だったらじゃE100使ってるほうがいいわな --
- blitzはHPが低くなってるから良いのであって、こっちで --
- 絞りきって、ひと呼吸空けてから撃っても弾があらぬ方に飛んでいくんだけど --
- ロマンが足りてないだけなのだろうか・・・ --
- 車体装甲厚200mmになってない? --
- (wiki)の --
- 正面上部の大部分は200mm、傾斜のきついところと下部は150mm --
- 基本HEATだろJK。ローダーと同様、外したり弾かれた時の味方への負担が大きすぎる --
- HEAT使ってやるから、視界取りと纏わり付く敵の排除して欲しい。そして勝ってくれよ・・・ --
- ここぞというとき以外はAPで困らない感じするなぁ、精度 --
- 途中送信してしまった・・。精度はたしかにあまり良くないから基本絞りきって射撃すればいいのだけど、偏差射撃ツライすなぁ --
- MTが横に張り付いてるのに味方がたおしてくれいことちょくちょくあるんだが••• -- misonikomiudonn?
- それ、こいつに限った話ではないしここで話すことなのかな?ただの、愚痴では… --
- このWikiに限らないけどコテハンな時点で察しようよ --
- 砲が左右8度ということですけど、それで限界まで車体を傾けると車体下部抜かれにくくなったりします? --
- あまり変わらない。増えたとしても10mm程度。そもそも、こいつと対峙する時分かってる人なら課金弾で戦闘室正面狙うから殆ど意味が無かったりする。気休め程度にはなるかもしれないけどあまり徹底しなくてもいいよ --
- フルヘルスの7が正面からワンパンされるからコイツ嫌いだ! --
- それ弾薬庫逝ってるだろ。平均ダメージくらい見ろや --
- IS7は防盾のある下の車体部分から車体中ほどまで弾薬庫です。また本車両の車体にある弾薬庫はヒットボックスが違います。斜めから抜かれた場合弾薬庫の損傷の有無に関わらずワンパンで撃破可能です。 --
- https://youtu.be/R48aaAbUTIU?t=509 この動画の通り、車体上部のマンホールみたいなとこって弱点だったんか? --
- いや、マンホールには判定はなくて、ただ天板を3倍ルールで抜いたってだけ。車体の方の天板は40mmで120mm砲から3倍ルールが適用されるからね --
- 平地でそんなところを狙える車両なんて限られてるから気にするほどでも無いが、背の高いE100や日本重戦車に乗る人はは覚えておくといいかもしれない --