MTLS-1G14/コメント
Last-modified: 2018-04-11 (水) 18:32:05
MTLS-1G14
- 稀に見かけていたけど漸く実装か。 --
- 家庭用では先に実装されて2発1セットで発射×5セット 1マガジン10発400ダメージの化け物だったが暴れすぎて大幅弱体化されて実装された模様 一応貫通力だけは上がっている --
- いやこいつもテスト時はそういう性能で大昔から居たんだけど、今回実装するに当たって調整された --
- 糞戦車過ぎてワロタw --
- こいつテスト段階だと壊れ性能だった気がするんだけど、随分弱くなったな。瞬間火力700の化け物だったのが80まで落とされるとは……。 --
- あれ。上のコメント見たけど、700はPS4版でPC版テストは400だったっけ?まぁもう性能かわっちゃったんだけどね --
- 本当にバランス調整下手くそだな、実装どころかテストする前に企画の時点で落とせよ --
- 4.6s装填で80ダメか。紹介のTier3で80ダメが中々のダメージって本気で言ってるのか。もはやTier2レベル。実装前まで性能も併せて超レア感あったのに結局コレクター車輌もしくはそれ以下に成り下がった。 --
- Tier3の感覚忘れてるのかもしれないけど徹甲弾の80ダメはTier3ならなかなかだぞ。それに配布車両はToldiみたいな微妙なのもこれまでいたんだから欲張っちゃいけない --
- 殆ど機関砲みたいなのと単発砲くらべてもな。単発砲でみればdpmが低すぎるし機関砲でみれば瞬間火力が低すぎる、機関砲なせいで距離減衰も大きいし砲はいいとこなしだろ --
- 元超レア車輌(入手方法不明)と単なるログイン配布車輌43 M. Toldi IIIを同等に見るのは無理がある。。 --
- 今はこいつも単なる配布車両だろ --
- "元"超レア車輌って書いてあるのも見えねえやつは黙ってな。前情報すら知らない初心者君。 --
- なんでこんな配布戦車に顔真っ赤にしてるんだ・・・? --
- 遠距離は短い視界と射程距離で全くダメ。毎回4秒の装填時間で2発目も殆ど当たらない火力。観賞用だったな。 --
- CruiserIVあたりを配布戦車として調整した、って言うんならこんなもんだろ?ギャーギャー喚いてる奴は同格を瞬殺できる無敵車両で初心者狩りでもしたかったのかな --
- 大昔からこの車輌について知ってると下方修正の酷さが響いてな。お前みたいに今さっき始めた奴には分からんよ。初心者狩りねー、低Tier=初心者いっぱいと思ってるやつが未だにいるとはな。 --
- むしろ初心者狩り狩りが熱い低ティア戦 --
- 初心者みたいな奴はどのtierにもいるけど低tierの方が比較的多いのは間違ってないよ --
- いや、別に誰も喚いてなんかないだろ。CruiserIVレベルのものは求めてないし。話してるのは全体から見ての評価の話だよ。ティア平均レベルあるかと言われたらきつくてわざわざこいつ乗る意味ないよねって話。強いか弱いかでいったら弱い部類だろ?Toldi IIIもそうだけど配布戦車ってそういうもんなんだろうな。T-29は普通に強かったのになぁ --
- これ貰えるミッションまだやってる? --
- 最高速度は高くとも、走り偵は厳しい視界。弾倉火力もDPMも微妙。俯角はそこそこあるから、何とか意表を突いていくのが得策か。ただ、チームを勝たせたいなら他の戦車を使った方がいいと思うなこれは --
- うーん...すごいポジティブに言えば丸い性能で、遠慮なく言えば強みのない戦車。乗ってて楽しい感じでもないかな --
- 丸くは無いねえ・・・。LTとして色々劣ってるからいびつな形になると思う --
- 低レベルでまとまってるから丸っちゃ丸じゃね? --
- 観賞用だよ。コイツは --
- クレジットにもならなさそう --
- 連装砲ちゃん(ボソッ… --
- 兵器を擬人化してムフフな人は帰って♡ --
- CS版と違って一方の砲身しか発射出来ないんだよなw --
- 速攻売ったわ。クレジット配布って解釈で良いと思う --
- 弱くし過ぎ。なんの面白みもないゴミ車両 --
- blitzでティア7に似たような戦車あったような --
- 前動画で見たぶっ壊れ奴やん!!って思ったらめっちゃnerfされてるやん… --
- 軽戦車としては全く使えない、中戦車としても厳しい。結局、重戦車的な壁を挟んでのダメージ交換に徹する程度しか有効な戦い方がないと思うわ。 --
- 配布戦車なのに強戦車なわけないだろ。別にTier3なんだからこれくらいでよくね? --
- まあぶっちゃけtier3ならこんなもんだよな。配布車だし妥当だと思う。 --
- 以前に1回だけ見たことがある車両とは別物だった。これは運営からの忖度だろうなぁw -- kzj?
- 軽戦車搭乗員の育成用になら、まあ何とか? 最低限貫通と足があるから、わりと戦えなくはないっぽい --
- Tier3で育成するくらいなら上位Tierの通常車両の方が腕のためにもいいと思うぞ --
- それも一理あるが、やはりプレ車なので当車の効率も高い --
- 乗員構成が噛み合うのがM2とM3軽戦車だけっていう・・・一応100%乗員もセットで貰えるし、新規で米LT乗員育成する人なら嬉しいか。 --
- 装填3秒弱で単発だったらそこそこ使えそうな感じなのにどうしてこうなったw --
- また特殊過ぎて戦いかたが確立されてないみたいでなんとも言えないけども 対機関砲戦車みたいだな そこそこの威力固い装甲 相手も相手だし、戦い方が分かったら強そう --
- まあもし本当に産廃だったと分かったとしても見た目がアレだからコレクターなら取っておく価値は十分あると思う --
- スペック的に産廃以外ないぞ --
- 二発目がしっかり当たってくれればまぁ使えないこともないかもしれないけどな、少しでも距離があると大体一発しか当たらない上に地味に弾速が遅くて避けられやすい。上手いこと2発当てれてリロード中の反撃を喰らわない立ち回りができればそこそこ戦えるんじゃないかな --
- 2発目を当てようと思うと、0.5秒余計に立ち止まる関係で反撃は受けやすい。場合によっては2発目は完全に無駄撃ちになっても即座に引っ込んだ方が良さげ --
- そしたらこいつの長所が瞑れちゃうんだよなぁ。何かいい立ち回りないのかね。 --
- 接近戦で確実に2発ずつ叩き込むのが一番だと思うわ。隠蔽か視界どちらか一方でもあれば運用の幅が広がるけど、両方ないので長距離、中距離ともに諦めた方が良いかと。 --
- 衝突の制御を鍛えて特攻マシーンにするとかなりいいかもな。 --
- 速さは足りてるけど、重さが足りない。あと旋回性もちょっと --
- 貫通が悪くない感じなんで頑張って生き残れば残った厄介な仏戦車とかの掃除役になれる --
- 二点バーストが楽しいミニゲーム戦車と思って乗るのが良い。どうせtier3だし、数字なんて気にせずいけるね --
- 貫通ある分今までの配布の中でも普通に使えるし問題ない。 --
- 課金弾を使えば、格上のマチルダやB2にもダメージを与えれるのは大きい。 --
- 二発目も初弾と同じ軌道で飛んでいくから距離あっても使いやすいね。 --
- 同じ軌道・・・?俺のは全然違う方向に飛んでくんだけど乗ってる戦車がちがうのか? --
- 皆これ売る? --
- 配布されたやつは集めてるので売らないですね、使い勝手も良いし息抜きに使ったりする。。。が、戦場ではそんなに見かけない --
- 次手に入る可能性はかなり低いけどガレージ欲しかったりするなら売るのも手だよ。自分はコレクションとして取っとく派。無課金なら売ってガレージもらった方がおいしいかもね --
- 配布戦車で全然ゴールドが美味しくないやつなら売らないかな --
- アメリカ軽戦車ツリーを進めるつもりがあるなら、これかM22 Locustを持っておくと乗員育成が捗る。T92が有るなら要らんだろうけども --
- 買い直し出来る車両なら好きな方でいいんでは? --
- けして強くはないけど貫通力が高いので格上にダメージを与えられる。ティア4重装甲使ってると地味にこいつがうっとうしい。自分で使うとすげー微妙なんだけどな --
- 機動力も軽快だから火消し役や咄嗟の援護に駆けつけやすいよね。スペックで見えない部分で良さを感じるアメ車らしい車両だったわ --
- 貫通力が高いって冗談だろ?このティアでも課金弾100m超えは普通だぞ?ルクス砲搭載車で貫通がいいならまだわかるが --
- こいつより上はいるけど今のtier3はtier4までしか当たらないしAP68mm/APCR92mmでそう困ることはないくらいに貫通は高いと思うが。機関砲で長距離狙撃なんて使い方してない限りは… --
- 「類似車輌のM3 StuartやM3 Lightの砲と比較した時」が抜けてるな。Tierで比較したら駆逐戦車も入ってくるし。 --
- 貫通は高いでしょ。ただ精度の悪さと二発目が捨て弾になった場合含めると当たらないってのが問題だと。近接だと装填が足引っ張るし痒い所に手が届かない感じ。 --
- 同じティアの軽戦車と比較しても高くないぞ。通常弾で95mmもいるし課金弾でも110超えてんのが普通。 --
- 同格軽の普通レベル。下はアメリカ・フランス・日本・スウェーデン(全て課金弾も100mm未満)、中くらいにドイツ(バラつきあり)、上にはソ連・イギリス・中国・チェコといったところ。ただ110超えが普通はさすがに盛りすぎ。 --
- 3-5マッチングの名残で軽戦車の110超えは普通だぞ?ティア3軽なら半分程度は課金弾110mmを持ってる。話を戻すとこれは高貫通では決してないし、同格だと貫通力は平均より低い。 --
- マジレスすると、こんなTierで課金弾バラマキなんか普通しないので通常弾の事言ってるんだと思うけど… --
- マジレスすると通常弾でも微妙 --
- 微妙って… いったい何と戦ってるんだ? --
- 貫通が通常で68、APCRで92あってTierVともMMしない。この砲性能で困る相手が存在するのか? --
- DPMまで含めたらますます微妙な砲だろ。ぶっちゃけ狙撃は無理、貫通微妙、DPMで殴りに行けず困ることが多い --
- 抜けない相手がMM内ではいないのに貫通が微妙の意味が未だに分からん。それとも重戦車と正面から戦うの? --
- ごめんなさい、私が悪かったです。この主砲はとても素晴らしいです。たしかに理論上は抜けない相手はいません。 --
- 重戦車(B1、B2)はむしろ正面から行ったほうが良いな、この砲の場合。 もうちょっと貫通があれば、ってなる車両は、ハルダウンしてるバレンタイン、ヘッツァー、あたりかねえ --
- 小口径の距離減衰や装甲に垂直に当てることの難しさを考慮しないんだろうな。貫通が微妙の意味が多分分からないんだと思う。このゴミ砲はカタログ以上に抜けない --
- 結構抜けるぞ?当たらないだけで。 --
- 92mmもあれば下部隠したアヒルやヘッツァー以外は割と楽に抜けるくない?ちゃんと狙ったところにあたればの話だけど --
- 抜けません。狙った所に当たらない←それが答え。92mm「も」ではなく「しかない」が正解。接近してNDKすればいいって話が出るとしてもDPMが低すぎて処理に時間がかかりすぎる --
- 当たらないと抜けないは別じゃん。自走の貫通が一万あったとしても(当たらないから)抜けないってのと同義よ?どの道トータルで微妙以外ってのはかわらないから新規ユーザーと遊ぶに丁度良いくらいかな。ボリュームゾーンが上がってきたらストレス製造機になりそうだが。 --
- 配布戦車の中ではって意味じゃね?今までの配布は貫通微妙なのが多かったけど、こいつは困らない程度にはある。それにTier5とは当たらないしな。 --
- 課金・配布除くtier3LTの最も優秀な砲を抽出した通常弾の平均貫通は66mmだとさ。平均よりは上だが、優秀と言うよりは平均並みと言っていい。データがあるんだから計算もなしに的外れな推論で断言しちゃいかんよ、混乱の元だ。 --
- 優秀じゃないな --
- つまりこいつの強みって結局ないな --
- 強みを没収して実装されてるからな。Tier5と当たらないってだけでこんなにされる。低Tier課金戦車を新たに実装しないのはこのせいでもあるのか(マッチング変更前の車輌よりも劣るからか)? --
- 一発当たればいいや戦法で使ってて思ったが一発しか当たらないとToldi IIIよりもDPMが低いことになってかなり悲惨だな --
- 強いかと言われれば全くそんなことはないけど、じゃあ実戦ではどうしようもないのかと言えばこれまた全くそんなことはない。そうした性能の微妙さ加減が延々議論が続く所以でしょうな --
- 配布戦車ですし、そこは初心者さんがこれ乗れば、少しはクレ稼ぎできるからいいと思います。玄人戦車乗りには物足りなくてもTierⅢですからね。 --