Nameless/コメント

Last-modified: 2017-11-03 (金) 22:45:45

Nameless

  • 252Uに比べるとまともな性能で安心した・・・ -- 2017-06-16 (金) 17:43:29
    • と思ったけどHTの割にやたら速いっすね、Tiger2と装甲、速度で相互互換みたいな性能なのかな -- 2017-06-16 (金) 17:45:48
  • 数値ではTiger2以上だけど…傾斜込みで正面何ミリだ?Tier7じゃ相当硬いんじゃないのか。 -- 2017-06-16 (金) 17:50:10
    • 8だぜ これ -- 2017-06-16 (金) 17:52:20
      • 編集時記載ミスで7って1回書いてしまった所為かと。申し訳ない。 -- 2017-06-16 (金) 18:06:57
  • 中戦車みたいな起動力とカチカチ装甲強いけど昼飯すると転輪のとこスパスパ抜かれるね -- 2017-06-16 (金) 18:12:16
    • 履帯の装甲40mmらしい -- 2017-06-16 (金) 18:15:31
  • tanls.ggとゲーム内よりデータを収集記載。ゲーム内と違う場合は修正お願いします。 -- 2017-06-16 (金) 18:14:46
    • 拡張は未着手なので記載願います。 -- 2017-06-16 (金) 18:17:54
  • 隠蔽と単発落としたE50みたいな感じかな -- 2017-06-16 (金) 19:15:03
  • こいつ重量かるすぎね?知らずにラムアタックして死にかけたわ…チリよりも軽いとかおかしいやろ -- 2017-06-16 (金) 19:29:42
  • デカいキューポラが弱点と思いきやIS-6のAPCRで抜けない程度には硬いですね -- 2017-06-16 (金) 19:57:38
    • tanks.ggでも3Dモデル無いからポラが弱点なのかなって思ってたら装甲厚硬いのか・・・きついなぁ -- 2017-06-16 (金) 20:46:00
  • 何か形きもいw -- 2017-06-16 (金) 20:57:15
    • ディフォルメしたティーガーIIって感じ -- 2017-06-16 (金) 21:04:19
      • どっちかといえば縦に細長くしたVK45.03 -- 2017-06-16 (金) 21:33:42
      • でかいSP1c -- 2017-06-16 (金) 21:52:39
  • 乗ってみたけど扱いやすく性能のバランスが良い戦車。 -- 2017-06-16 (金) 22:01:19
  • 貫通がちょっときついけど、意外と硬くて速いのはいいね! -- 2017-06-16 (金) 22:07:56
  • 乗員育成に利用できない以上、収入と戦績が気になるところ。貫通はそこまで悪く無いし足もあるので稼げる方なのかな? -- 2017-06-16 (金) 22:24:21
    • 300ダメージで475crなので弾代は安い方だね -- 2017-06-16 (金) 22:48:04
  • うん正面俯角8°も取れないわ感覚的に5°付近だな、車高の高さも相まって低車高の車両相手しづらい。またほうが -- 2017-06-16 (金) 23:13:23
    • 途中送信) また砲がガバガバで敵車両の弱点を狙いにくいね、収支はプレ垢でなければフル金しなければ黒字だね -- 2017-06-16 (金) 23:19:08
    • 正面左右45度までは車体が邪魔して俯角5度までしか取れない。45度以上でやっと8度向ける。ただし真後ろは2度まで。 -- 2017-06-17 (土) 09:19:32
  • まさかの車長に専用ボイスがあってオッサンの代わりに喋ってくれるぞ。 -- 2017-06-16 (金) 23:20:46
  • 名無し? -- 2017-06-16 (金) 23:42:01
    • ”ネームレス”ってゲーム中の部隊名がそのまま戦車名になってる。使い捨て部隊なので”名無し”。 -- 2017-06-16 (金) 23:45:21
  • VK4502(A)の上位互換みたいな性能してんな -- 2017-06-17 (土) 01:02:39
  • 正面向くと車体が干渉して5度ぐらいしか取れなくて微妙。40度ぐらい傾けないと俯角は取れないな -- 2017-06-17 (土) 01:23:00
  • 足速いなー8ティアではトップクラスちゃうかこれ? -- 2017-06-17 (土) 01:38:47
    • ティア8HTというので、あればFCM50tが51km/hだから二位ですね -- 2017-06-17 (土) 02:23:01
  • 鼬の最後っ屁状態だな・・・さいなら -- 2017-06-17 (土) 01:48:27
  • 驚きの隠蔽の悪さ。VK100より悪いってどゆこと。 -- 2017-06-17 (土) 02:22:01
    • いいじゃん。架空戦車なんだ。もっと目立ってどうぞw -- 2017-06-17 (土) 09:29:30
  • 正面思いのほか硬かった。スコGのAPだと100mぐらいの距離でも上部抜けなかったな。下部も抜けなかったが撃ち下ろし気味だったからどうだろうか。少なくとも弱点ではない感じか? -- 2017-06-17 (土) 02:28:54
  • この機動性にそれなりの砲性能 トップクラスの装甲で近、中距離戦はえらい強いなこれ 装甲詐欺じゃないぽいしキューポラ隠すと鉄壁過ぎる 俺の倉庫のLöweちゃん U252兄弟息してない。。。。-- 2017-06-17 (土) 09:43:11
  • 装甲と速度が目立つが地味に移動時の収束のガバさも少ない気がするから飛び出し撃ちも精度の割には当たるような気がする。 -- 2017-06-17 (土) 12:56:41
  • 履帯上の装甲が正面から見えてるので122mm以上なら貫通できるみたい。・・・撃てるかどうかは兎も角 -- 2017-06-17 (土) 13:16:52
  • Edelweissも含めてこのコラボ車輌の装甲及びモジュールの3D モデルが見られるサイトは有りますか -- 2017-06-17 (土) 14:00:31
    • Tanks.gg等のサイトではないが、Tank Inspectorで見れる。このWikiにもダウンロードサイトのリンクが有る -- 2017-06-17 (土) 16:27:04
  • なんだこの詐欺クセぇ装甲はぁ!?(手越HEATやらレオAPやらを正面で弾きつつ) -- 2017-06-17 (土) 15:27:12
  • 標準の国家共通ボイスに切り替えられますか? -- 2017-06-17 (土) 15:50:28
  • むう、フランスのAMX M4 mle.49並かそれ以上の前面装甲と思っていいですかね? -- 2017-06-17 (土) 16:46:51
    • 大半の傾斜も込みで考えると、真正面を向いた状態では230mm以下の貫通は望めない。キューポラも正面は230mmを弾いたから、VK100.01Pみたいに正面側だけ厚くなってる可能性がある。車体を振った時に履帯裏を120mm超口径の砲で抜くか、素直に正面を課金弾で抜くのが正解ぽい。後誘導輪に榴弾が当たると、122mm口径でもクッソ痛い。 -- 2017-06-17 (土) 17:46:18
    • Nameless同士で通常弾だとキューポラあんまり抜けないから220mm前後あると思われる。AMX49のようにキューポラ弱点では無いけど代わりに下部は割とあっさり抜ける -- 2017-06-17 (土) 20:57:42
    • 側面薄くて曝したくないけど、真正面向けるだけだと結構ガスガス抜かれる。 特に下部は自分のAPでも抜けたから隠したいけど、俯角が無い。 足も前進は早いけど、後退速度は並みで旋回が遅い。 結構扱いが難しい玄人向け車両だと思う。 -- 2017-06-18 (日) 06:58:29
  • 育成車両にならんのか・・・・悩むなぁ -- 2017-06-17 (土) 17:48:25
    • 育成は出来ないがたまにある国別ミッションで日本を達成するには破格の性能だと思う。金も稼げるし -- 2017-06-17 (土) 20:26:20
  • 上にもあったけど俯角の無さがかなり響くね。現在拡張パーツで悩み中。 -- 2017-06-17 (土) 19:55:50
  • 火力と機動性の欄を書いてみました。修正あれば是非よろしくお願いします -- 2017-06-17 (土) 21:03:01
  • フロントにトランスミッションがあるのか、正面抜かれてエンジンが破損することがあるね -- 2017-06-17 (土) 21:05:44
  • 元の戦ヴァルだと色んな戦車にカスタマイズしてたわけだが、何故にこの型なんだろうな。重戦車の車体に機関砲搭載(照明つき)Verとかの遊び心が欲しかった・・・ -- 2017-06-17 (土) 23:22:13
    • 火炎放射砲があったら短射程の代わりに装甲関係なく乗員を殺傷できる面白いモノになってたかも? -- 2017-06-18 (日) 00:45:07
    • このゲームでの副砲は弱点にしかならないのだ… -- 2017-06-18 (日) 00:56:11
    • いっそモジュール変更可能な課金戦車にすれば面白いのに。 -- 2017-06-18 (日) 06:26:37
  • 34トンとかスウェーデンとか最近のHTは軽いなあ パン偵なんて40トンあったのに… E50が居たらラムで引き潰されそう -- 2017-06-17 (土) 23:40:02
  • 解説に「通常弾のAPは貫通力220mmと少々低めだが」って書いてあるけどティア8HTで通常弾貫通220mmは最高クラスだと思うんだが… -- 2017-06-18 (日) 01:43:42
    • Tier8HTの通常弾の平均貫通力は205mmなので確かに低くはない、でも上位5輌は概ねネームレスより10mm~28mm上の貫通力を持っているので最高クラスかと言われれば違うね -- 2017-06-18 (日) 03:13:02
    • 上位の下くらいかな。低いって書かれるほどじゃ無いと思うね -- 2017-06-18 (日) 03:32:31
    • Tier8HTとしては上位クラスの~とかに直せば良いでしょうね -- 2017-06-18 (日) 07:17:27
    • 普通に平均的じゃない? 優遇付き糞貫通を除けば、「VK45,T32,Chryslerが約200mm」 「Lowe,AMXの2両,T26E5が約230mm」 「T34が248mm」で、残りは220mm以上の方が多いけど10mm差以下の誤差。 -- 2017-06-18 (日) 07:52:39
    • 読み直すと下の課金弾の文を引き立て立たせる書き方だから、意味が 通る様に セットで直してね -- 2017-06-18 (日) 08:07:46
  • Conwayの通常弾を打ち下ろしても抜けない装甲と有り余る機動性を合わせもつキチガイみたいな戦車という印象、P2Wに舵を切ったな。 -- 2017-06-18 (日) 13:02:57
    • scorpionGの時点でそれは分かってたことだけどね。まあリリース当初は課金弾がゴールドでしか買えなかったと考えれば今でも十分恵まれてると思うけど -- 2017-06-18 (日) 14:25:08
    • 最近の課金戦車は貫通力も全体的に高くなっているし相手するための装甲も突出して高くは無い。けど正面装甲はオホ以上、悪くない貫通力を持つ金弾を課金戦車でありながら同格HT上位のDPMでばら撒ける。機動力は文句無しで砲の旋回も高めでありながら履帯性能も別に低くは無い。隠蔽率と俯角を犠牲に正面戦闘力と機動力を更に高めたT26E5みたいなもんだな。今後乗員がスキルを覚え始めると更に強くなりそうだ。 -- 2017-06-18 (日) 19:34:28
  • Edelweissもそうだけど、他コンテンツとのコラボ品は版権の絡みで再販されない可能性もあるので、一応念頭に。 -- 2017-06-18 (日) 19:05:15
    • Rudy「せやな」 -- 2017-06-18 (日) 21:20:00
    • Furyって確か最近再販されたよね -- 2017-06-18 (日) 23:37:47
      • 「 M4A3E8 は毎年限られた期間でのみ入手可能となっていました。そして、今年もその時期がやってまいりました!」って書いてあったので、毎年売る気あるぞ? -- 2017-06-19 (月) 23:41:15
      • 以前オフラインイベントで質問あったときはFury2でもやらないと難しいって言ってたのにこれである -- 2017-06-20 (火) 02:45:43
    • Rudyは古すぎて権利切れてるのかな? Furyは’滅多に’再販しないね。 -- 2017-06-18 (日) 23:51:00
    • まあたしかに著作元の許可がなければ勝手に販売できないしな。某FPSのアニコラ銃なんかはちょっともめて結局再販なし。国内コンテンツは色々めんどくさそうではある。 -- 2017-06-19 (月) 01:26:33
  • なんだろう 俯角Buff前のE50を調整してTier8に落としたような感じがする 無視できない硬さで無視できないところに開幕で飛び込めるのが楽しい -- 2017-06-18 (日) 19:51:58
  • モジュール的には恐ろしいくらい履帯が切れる、マジでキツイ。他はよくエンジンが壊れるくらい -- 2017-06-18 (日) 22:26:35
    • 駆動輪が前にあるから、被弾した弾がトランスミッションの判定に引っかかってるんだろう -- 2017-06-19 (月) 01:08:46
  • 乗せ換え不可ってバグじゃねえの?そんなこと書いてたっけ? -- 2017-06-18 (日) 22:59:21
    • 書いてあった覚えは無いけど普通に仕様だろ 「これバグじゃねーの」の大半は勘違いなのはなんでなんだろうね -- 2017-06-18 (日) 23:23:33
    • もし本気で仕様だと言い張るなら今度は景品表示法に抵触する可能性があるから、「いつか直るかもしれない予定のバグ」か「ノーコメント」が妥当じゃないですかね -- 2017-06-19 (月) 00:04:45
    • バグであってほしいってだけでしょ。「エラー:搭乗員を兵舎に送れません:この車輌には固有の恒久搭乗員がいます。」って表示される。バグならわざわざこんなエラー表示出すかな? -- 2017-06-19 (月) 03:29:19
    • お前の頭がバグだったようだな。 -- 2017-06-19 (月) 10:36:23
    • 追記で書かれたね。問い合わせ多かったんじゃね? https://worldoftanks.asia/ja/news/game-events/ps-valkyria-chronicles-tanks/ -- 2017-06-19 (月) 20:57:34
      • まあ当然だろ。説明に明記するか普通の仕様にするかのどっちかはしないと -- 2017-06-20 (火) 01:18:34
      • 当然ができてれば問題にもなってないわけで。後告知を当然と言うのは無理あるぞ?まー怠慢と取るかするだけマシとるか… -- 2017-06-20 (火) 06:48:00
      • そりゃあ利点の項目に通常の課金戦車と同じ記述を使いまわしてたんだから文句出るの当然だろ、嘘ついたわけだし -- 2017-06-20 (火) 12:58:11
  • トランスミッションが前のせいでよく壊れるけど、発火率が10%のおかげで燃えにくいからドイツとは大違い -- 2017-06-19 (月) 07:54:56
    • 多分これもTiger系と同じでトランスミッションから発火しないし前方からはほぼ燃えないかな? -- 2017-06-19 (月) 09:44:08
  • 騒がれてる程強く無い、戦車長の皆さん!はいつも通り。 -- 2017-06-19 (月) 11:12:35
    • DPMや締りが良い砲と機動力のおかげでストレスなく戦える。 強いかは置いといて楽しくて良い戦車ですね。 -- 2017-06-19 (月) 13:01:13
    • 小隊組めば凄く強そうな予感はする。 野良でも・・・まぁ弱くはないが。 -- 2017-06-19 (月) 16:51:45
    • 騒がれてる理由は強い弱いじゃなくて、WoTの中で現実に登場し得ないアニメ戦車って事でしょ。 -- 2017-06-19 (月) 18:30:29
      • 現実に登場し得ないってのが問題なら日本重戦車ツリー後半は削除だな。騒いでるのは頭と財布の紐が固い老害だけだろ。少なくともこの車両を買った人達がWGに金を落としてくれてることは確かな事実。 -- 2017-06-19 (月) 21:34:49
      • そうなるんだよね。だから騒いでる連中の今更感がなんともw -- 2017-06-20 (火) 08:18:29
      • それいったら、大半の車両が現実で有り得ない砲搭載してるし -- 2017-06-20 (火) 10:20:50
      • なるほど。ではこれらの戦車に浮かれてるのは頭と財布紐の緩い連中になるわけだな。では仕方あるまい。 -- 2017-06-20 (火) 10:51:04
      • なんでこの人達ナチュラルに中傷してるんですかね…実装に関する愚痴も外部掲示板でやってくれませんか? -- 2017-06-20 (火) 11:48:46
      • 愚痴か?実装に対する批判・反対意見に見えてるなら、それは違うぞ?反対だ!って騒ぐ事が変じゃないかって事なんだがな。 -- 2017-06-20 (火) 13:25:36
      • 頭が堅いっていうか自分に都合よく考えてるのがむかつくんじゃない?たくさん書かれてるけどWoTには以前からWGというゲーム会社が妄想した完全架空戦車がいくつもいるのにまるで今回が初めてみたいな反応するじゃん -- 2017-06-20 (火) 14:50:01
      • この議論になると必ず「日重が、計画のみが」て書き込みがあるけど、当時の資料を元にしたWG社謹製の妄想戦車と、他ゲーム・他世界創造のSF戦車との間に明確な線引がある、と感じる人、感じない人の間では結局水掛け論で平行線なんだろうね。解り合えない価値観はあるから仕方ないね。 -- 2017-06-20 (火) 15:18:11
      • 一応公式の紹介文だと「第二次世界大戦の大規模な戦車戦に参加します」だからなぁ。架空とはいえ現実の国の戦車ならともかく、異世界の国の戦車って・・・と思うのは分かる -- 2017-06-20 (火) 16:06:29
      • 現実に登場しない戦車?このゲームで登場するほとんどの車両じゃないか。いったい何割が史実と同じ姿なんだよ。搭載不可能な砲ばかり積みやがって -- 2017-06-20 (火) 18:02:14
      • 現実に登場し「得」ない、ね。これ重要。 -- 2017-06-20 (火) 19:17:25
      • WGが検証したからOKって、WGが学術機関か何かと考えてるのか?ゲームバランスのために装甲やらいじりまくってる普通のゲーム会社なんだが -- 2017-06-20 (火) 19:41:40
      • 俺はもうWOTにリアルなんて求めてないが、この違和感が受け入れられない人が居るのも当然。 感性の問題だから理屈じゃない。幾らやっても水掛け論。 -- 2017-06-20 (火) 19:53:41
      • 搭乗員なんてそれこそ持ってる人にしか関係ないやん それならガルパンMODにも文句付けるのか? -- 2017-06-20 (火) 20:53:56
      • 確かに車輌を買った人しか関係ないね。嫌なら買わないはずだし関係無い。好きで購入しておいて顔嫌って矛盾するね。 -- 2017-06-20 (火) 21:09:47
      • たしかに原作と似ても似つかない、そのブサイクなカリサとグスルグには違和感しか覚えないね。 -- 2017-06-20 (火) 22:16:13
      • 別に乗員に限った話じゃなくてな、別ゲーの空想車両とか他の架空戦車と比べても異質に感じる人も居rまぁ、どうでもいいよな! 文句あるならWGに言えば良いんだよここで文句垂れても何も変わんねーよ! -- 2017-06-21 (水) 10:05:09
  • T49の15榴が抜けたからいろいろ調べてみたんだが、スーパーテスト時のモデルのままだと装甲20mmクラスの大穴が空いてるっぽい。エーデルの方もどうやら同じ様で、後ろのヒートシンクみたいな所が弱点みたいね。原作通りか・・・ -- 2017-06-19 (月) 12:28:44
    • 正直嘆くよりも原作再現してくれてて嬉しいと思ってしまうなw まぁ元々エンジン露出してるようなもんだったし、横から撃ってダメージが入らないだけマシかなって。 -- 2017-06-20 (火) 19:21:58
  • コンバットチョロQ -- 2017-06-19 (月) 16:38:08
  • え、まじこいつ50km近い速度で走るわけ? -- 2017-06-19 (月) 21:09:59
    • 平地なら50km出るよ。不整地でも40後半は出る感じ。 -- 2017-06-19 (月) 21:28:23
      • 注:沼地とかは除く -- 2017-06-19 (月) 21:28:44
  • 8HTの砲の中で一番好きかも ガバガバ大口径か単発240のポンポン砲かどっちかしかなかったから中間的で扱いやすいわ 貫通も拡散も絞りも単発も装填も突出はしないが必要十分って感じで好き -- 2017-06-20 (火) 02:11:21
  • 側面80ミリで豚飯非推奨とか、質の悪い冗談だと思うんだけどどうだろう -- 2017-06-20 (火) 11:47:57
    • 同格で比べると、砲塔番長の米や装甲捨てた英仏よりちょっとマシ程度だぞ。防御専念の急角度で晒してれば弾くだろうけど -- 2017-06-20 (火) 12:09:59
    • まあ、それで弾けるならそれでいいんじゃない?でも、万人向けではないね。 -- 2017-06-20 (火) 12:41:30
      • 格上相手に安定して弾きながら戦えるって事なら木主凄いな。 -- 2017-06-20 (火) 20:27:13
      • 格上相手に装甲使うのは、大抵の戦車は非推奨だと思います -- 2017-06-22 (木) 03:50:25
    • 一応理論的には、155mm砲に引っかからない78mm以上からは豚飯運用可能、183mm砲に引っかからなくなる92mm以上は豚飯推奨って感じかな、ネームレスは履帯裏の装甲が薄いって聞いたけど、どうなんだろうね? -- 2017-06-20 (火) 12:47:10
    • 側面80mm豚飯で信用できるのは格下相手だけだよ。もちろん撃ちに出ずに防御専念ならその限りじゃないけど。同格以上が相手なら、少なくとも撃ちに出れる角度は確実に抜かれると思うが。 -- 2017-06-20 (火) 17:27:06
      • 豚飯で大事なのは 砲塔の位置と 車体の長さ 車体が長くて 砲塔が後ろよりもしくは前寄りでケツ豚すれば弾ける 430 IIとかは豚飯硬い -- 2017-06-21 (水) 14:54:42
  • キューボラ硬くね・・・?P虎で通常弾と課金弾それぞれ1発ずつぶち込んだけど2回弾かれたわ -- 2017-06-20 (火) 12:37:45
    • 装甲の砲塔の所に明確な弱点じゃないって書いてあるじゃん。しかも、格下のP虎で1発ずつの計2発。流石に検証材料少ない。 -- 2017-06-20 (火) 12:49:22
      • 検証っていうかそもそも垂直220mm近い装甲厚なんで、円筒形の被弾経始も考慮すれば金弾でも抜ける面積は少ないのは確定的に明らか。 -- 2017-06-20 (火) 19:28:34
  • これアリなのか。ヒルドルブ、ライノサラス、ザメルもチャンスあるな -- 2017-06-20 (火) 22:17:31
    • ガンダム類出す人は何を考えてるのか分からん。どんだけサイズが違うと思ってんのよ?願望やらの生産性の無い話題はここじゃない事をいい加減分かろうぜ。ここは運用やら生産性のある情報交流の場所だよ。 -- 2017-06-20 (火) 23:34:54
    • 待て待て、お手頃な61式とマゼラがあるじゃないか。ところで、戦ヴァルは認めるがガンダムは駄目だと言う人の線引きを解説して欲しいわ。 -- 2017-06-21 (水) 00:08:15
      • 枝1の者だが61式もマゼラも否定はせんよ?ただガンダム物の話題で殆どMSとかモビルタンクしか出てきてねぇし、木の話題はそっちだろ?マウスを5両重ねた様なサイズをそもそも考察するのが分からんと言ってるのよ。マウスが全高3.6mに対してザメルとか27mだぞ?それといい加減雑談枠だろこの話題。 -- 2017-06-21 (水) 00:26:40
      • 待て待て -- 2017-06-24 (土) 16:33:03
      • 待て待てエイプリルフールがワンちゃん(殴 -- 2017-06-24 (土) 16:33:22
    • ラーテのほうがまだ現実味あるわ -- 2017-06-21 (水) 01:14:57
    • 計画車両だろうが、現実のものは殺すために設計されていた。二次元の架空の物は正真正銘の玩具で子供に見せるために作られる。つまりは冗談も大概にしてほしい -- 2017-06-21 (水) 02:57:30
      • ゲームも玩具も大して変わらん -- 2017-06-21 (水) 03:17:37
      • どんな冗談の事を言おうとしてるのか、イマイチ伝わってこないな。 -- 2017-06-21 (水) 08:20:02
      • 兵器の中に光線銃混ぜるようなまねすんなよって言いたいんだろうよ。どっちのゲームも好きだけどこうやってゲームに直接影響出るようなコラボの仕方は自分もしてほしく無いと思うクチだし -- 2017-06-21 (水) 10:19:19
      • そもそもゲーム自体子供を楽しませるための架空なんだよなぁ -- 2017-06-21 (水) 10:20:14
      • そんな貴方にwt -- 2017-06-21 (水) 10:20:29
    • キャノン外してザクマシンガン持たせたザクタンクでさえ120mm砲を毎秒数発ペースで数十発連射するオートローダーやで? ティア30ぐらいかな? HALOの戦車の方がまだマシな感じw -- 2017-06-21 (水) 14:59:41
      • しかしザクマシンガンは初速200m/sの豆鉄砲だったり -- 2017-06-22 (木) 22:28:31
      • 120mmのHEをあんな速度でばら撒かれたらあっという間に削り殺されるw つまりザクマシンガンは榴弾砲だった?ガンダムは装甲分厚いから全部0ダメだったと言う事で -- 2017-06-24 (土) 03:33:47
    • ブリッツにガンダムのイラスト書いてる人の車両あるけどゴミやぞ -- 2017-06-24 (土) 04:21:18
  • これ1台に蹂躙されてる味方見ると、正面固いとか何も知らずにWotやって何が楽しいんだろうか... -- 2017-06-21 (水) 07:25:42
    • そりゃWOT全車両の情報を網羅してるプレイヤーなんてそうそういない。新しく実装されたのに情報入手しようとしないのかって事だと思うけどさ。 -- 2017-06-21 (水) 08:17:36
  • 側面80mmで「かなり薄く」は贅沢すぎるのでは? -- 2017-06-21 (水) 09:00:00
    • 強制跳弾角度を超えると190mm程度しかないから「かなり薄い」で良いと思うぞ?ティア8LTですら貫通180近いしMTなら200程度あるから50も80も差は無い印象。50100ですら105mmまで強制跳弾できるしね。EmilⅠだけは強制跳弾も期待できんけどなぁ。 -- 2017-06-21 (水) 12:30:53
      • 側面のそこそこ角度ある部分は虎2の80ミリとは体感結構違うぞ。あと履帯部分は隙間が少ない上に40ミリだから、切断に気を付けて乗れば結構頼れる気がする -- 2017-06-22 (木) 03:55:40
      • 履帯裏40mmじゃソ連の122mm砲の前にはむしろきつくないか?3倍ルール適用されるんだが・・・ -- 2017-06-22 (木) 12:35:05
      • 履帯が40mm判定ってことでは? -- 2017-06-23 (金) 16:46:32
      • タンクインスペクターによると、履帯裏80mmの履帯40mm -- 2017-06-23 (金) 22:29:07
    • 前後の長さが短いから角度をつけにくいような感じがする やっぱり長いのは正義 つまりTOOOOOG IS GOD -- 2017-06-21 (水) 14:47:47
    • 米重戦車と違って履帯吸収ができないからな…機動力と正面装甲考えると贅沢すぎる悩みやけどね しかし機動力もない柔らか虎2は本当に立場がないな  -- 2017-06-21 (水) 20:41:59
      • 虎2はあの精度のおかげで格上とも戦いやすいんやで… -- 2017-06-21 (水) 21:18:30
    • 俺正面固いの知らずに豚飯に徹してたww -- 2017-06-24 (土) 17:15:02
  • CS版に来てたような漫画内戦車は許されてるんだろうか -- 2017-06-21 (水) 15:00:03
  • 出べその装甲めっちゃ気になる -- 2017-06-21 (水) 19:25:23
    • 当たり判定ないはず -- 2017-06-21 (水) 20:12:45
  • 足早いのは良いけど、開幕有利ポジ取ろうとしても ・機動力に勝るMTに取られる。 ・そもそも薄い車体下部と俯角不足で使える場所が限られる。 ・迂闊に出過ぎれば、トロい旋回と薄い側面と酷い隠蔽で逃げる事もままならず爆散。 とそう上手くいかない。 無理に足活かそうとせずに、序盤は大人しくしてる方が良いかも。 -- 2017-06-22 (木) 10:00:53
    • 開幕有利ポジってもMTで行く場所はMTに任せればいいんじゃないの?自分はマリノフカ北東山頂、エーレンベルク北始まりの西窪地とかレッドシャイアの東山頂への初動で活用してるけどなぁ。あと車体下部薄いっても200mm近くあるから多少角度つければ割と固いんじゃないの?55度あるらしいし。そもそも格上相手に厳しくなるとか、金弾使われたら抜かれやすくなるのはどの車両も同じ。この装甲厚を少し遅めのMTレベルで運べるのが良い所だと思うから積極的に足を使うべきだと思う。 -- 2017-06-22 (木) 12:29:41
    • 重戦車の中では機動性が良いってだけで、中戦車と比べるのは違う。開幕有利ポジを取るなら加速も良いEdelweissでやること。 -- 2017-06-22 (木) 19:14:31
    • このコメントだけでネームレスの乗り手の質の悪さが分かってしまうな。この機動力でLT・MTが確保した場所にいち早く駆け付けるもよし。重戦車ラインの戦いやすい強ポジを取りに行くもよし。重要ポジで相手が同格以下のMT・LTなら先に蹂躙して奪い返すも良し。幾らでも序盤から足と装甲は活かせるよ。というか単純な撃ち合いとかなら同格HTに252やLowe、VK100Pとかいるんだから、普通にHT運用するならそいつらでいいわな。 -- 2017-06-23 (金) 13:41:16
      • つーか、似たような機動力のhtは居るし、こいつだけ速いと勘違いしてるのが運用失敗の原因のような -- 2017-06-23 (金) 15:05:37
      • たった一人の発言でネームレス乗り全体を悪く言うのはやめて欲しいんだが? -- 2017-06-24 (土) 12:02:51
      • 上手い人ならそれで良いんだけどね。 MTと勘違いしてるのか、馬鹿みたいに突っ込んだ挙句孤立して死んだり、MTルート行って攻めあぐねてる間に味方が壊滅。とかしてる奴よく見るんで、あれなら普通にHTしてくれた方がマシ。 -- 2017-06-24 (土) 16:25:12
  • つまるところ113と同じ運用でOK? -- 2017-06-23 (金) 16:57:59
  • カリサ車長で新規ボイスだから原作でカリサ好きな人は買って損ないね。性能見た目は好みじゃないけど車長ボイス聴くために使ってるわ。 -- 2017-06-23 (金) 18:36:19
    • 分かる。背が高く俯角がないので使いづらい場面もあるがカリサさんボイスで全て許される -- 2017-06-23 (金) 19:35:18
    • それ聞いて買うの決意した。久々に6感が無いのと隠蔽壊滅で突然撃たれることはあるが、思い通りに動く性能とカリサボイスで全然ストレス溜まらないわ。 -- 2017-06-24 (土) 04:10:09
    • 簡単に横転しそうな縦長の車体はちょっと違和感あるよね。原作知らないけど調整してほしかったような気もする。個人的には性能とボイスは大満足で楽しく扱ってるけど。 -- 2017-06-24 (土) 05:37:47
    • 欲を言えばグスルグ版も欲しかったな -- 2017-06-24 (土) 06:37:00
    • 原作やったことないけど買おうかなと思うくらい良性能&良ボイスな車両。E50乗りには -- 2017-06-24 (土) 12:50:41
    • なぜASIAだけなのか・・・。うおお、誰かボイスModをはよ。 -- 2017-06-28 (水) 11:02:02
      • ごめんなさい。Modは探せば有りました。車両販売はよ。 -- 2017-06-28 (水) 11:05:59
  • こいつ正面凄く固いね。IS6・T26E5P・T34・パンサー88・スコGなど計14発4680ダメ弾いて鋼鉄の壁及びHT12不屈の装甲を取得した。 -- 2017-06-24 (土) 12:48:25
    • tanks.ggにもaromor inspectorにもまだ3Dモデルが来てないから、どれほどの装甲か図りかねてるんだけど。同格の金弾でもそれなりに弾けるみたいだね。正面220mmって記載されてるけど、至近距離でロレの263mmAPCR3発撃って全部弾かれたからな。貫通の下振れか若干の昼飯効果かわからんが。 -- 2017-06-24 (土) 13:35:39
    • 相手して堅いと思ってたが自分で使うと防御意識すればTier10のMTやHT相手でも通常弾なら結構耐えられるね。放置してたHTミッションを買ってすぐに15まで連続達成出来ただけでも金出した価値があった。幅が狭いのと加減速の素早さから正面防御力は252UやVK100を超えている気がする。豚飯は期待できないしHTとしては一撃が少し軽いけどMTの相手するには単発火力とDPMのバランスが良いおかげで臨機応変に立ち回りやすい。ただ主砲は100mmクラスの性能だけど88mmなのでスウェーデン駆逐などの超傾斜装甲系には数値以上に苦戦して抜かれやすい。 -- 2017-06-25 (日) 05:32:24
      • strv系の正面は90mm以下はシャットアウトされるからね。tier8HTとして口径が小さいのは割ときつい。2倍ルールの恩恵も薄いし。 -- 2017-06-25 (日) 10:00:19
  • 乗員に関する追加告知以前に購入された方はチケットを切ればパッケージの返品が可能とのこと。リザーブ等使用済みでも残った分だけ回収して返金されるようです。また返品を望まない場合でも後日プレ垢やリザーブの補填が有るようですので、対象の方は泣き寝入りせずにチケットを切ることをおすすめします。 -- 2017-06-24 (土) 14:28:21
    • 返品の受付期限についても問い合わせたところ、答える事ができないとのことでした。 -- 2017-06-24 (土) 14:31:43
    • 質問禁止なのは重々承知しているが「返品を望まない場合でも~」の部分が理解できないのだが。告知前に買った人は返品する気が無くても補填があるって事? -- 2017-06-24 (土) 19:29:10
    • 返金はどういう手段踏めばいいんだ?そもそもどういった形で返すの、ゴールドに返還とかじゃないよな? -- 2017-06-24 (土) 21:20:04
      • 過去例から推定するならゴールドで返品だが。チケットを依頼して聞いてみれば? -- 2017-06-27 (火) 19:59:23
  • そりゃまぁ自由に載せ替えできるのが価格の一部であるはずの課金戦車で、実はそうではないということは、騙して高く売りつけていたわけだし。 -- 2017-06-24 (土) 20:14:44
    • CS版は戦友が付いてない代わりに載せ変えが出来る模様・・・CS基準で統一して欲しかった・・・ まあ、車両自体は強いから良いか -- 2017-06-27 (火) 21:37:43
  • 全ての正面カチカチ族に言えるけど、前面豚(?)が強い。ボトム市街地でも履帯裏とか角度とか気をつければ普通に弾ける -- 2017-06-26 (月) 00:42:42
    • 80mmの豚めしよりは約220mmの前面豚が弾き特化にはなるね。ただ攻撃しようとすれば車体くらいの高さの遮蔽物も必要だが。 -- 2017-06-26 (月) 12:11:24
    • オーバーロードの海岸線で船に隠れてちまちまやってたらHTやらTDに狙われつつ計11発もはじき返しやがった!なんだコイツはw砲塔ムチャ硬いネ -- 2017-06-27 (火) 19:04:44
      • 一言突っ込みを入れるなら、オーバーロードで海岸に降りてるのか…?ってところだな。それはそうとハルダウンされちゃうと同格以下だとキューポラ課金弾で撃つしかないのかね。ハルダウンってことは撃ち上げにになるからペネ240mm↑が必要になりそうだけど -- 2017-06-28 (水) 11:19:38
  • 火力項目の左右40°から俯角―8°っておかしくない?ちゃんと俯角がー8°になるのって45°からっぽいんだけど -- 2017-06-26 (月) 20:28:23
  • 車体上部はどういう装甲配置になってるんだ?T-54の貫通330mmHEATでまったく抜けない。空間装甲でもついてんのかね -- 2017-06-27 (火) 10:52:19
    • T-54乗ってるが330㎜HEATなら正面どこでも抜けるぞ。撃ち上げや車体捻られたりで角度付いてただけなんじゃないの。 -- 2017-06-30 (金) 22:51:07
      • 車体の上端付近や砲塔の防盾が重なってる所は弾かれる -- 2017-07-02 (日) 01:03:47
  • 正面硬過ぎぃ...下部隠されて細かく動かれると厳しいものがある -- 2017-06-27 (火) 21:49:10
    • 昼飯で下部隠されたからKranvagnで相手したけど車体中央、上部、砲塔で3発弾かれた。通常弾とはいえ252相手よりきついぞ。自分で使うと最前線構築だけでなく格上相手にはMT運用も出来るので主砲も装甲も全然不満を感じない。 -- 2017-06-29 (木) 00:29:53
    • あの形状の防盾でもそれなりに抜かれるんだよなあ -- 2017-07-02 (日) 11:55:45
  • 正面は堅い堅いと言われるけど、妙に抜かれて信用できないんだよなぁ。似た配置なら虎2の方が信用できる。…異様に10戦場に駆り出されているせいもあるけど -- 2017-06-28 (水) 10:24:30
    • 3Dモデルを見れば、この情報提供欄で「やけに抜ける」「やけに抜けない」ってコメントが多い理由が理解できる。前面装甲が5段に分かれてて、おそらくそれぞれ微妙に異なる装甲圧が設定されてる上に、車体の正中の左右でも微妙に角度がついてる。それに加えて、向かって前面からもきつい傾斜がついてるせいで、相手戦車との位置関係で、装甲圧がカメレオンみたいにころころ変わるんだな。だから一様にどこが弱点ともいい難い。3Dモデルを色々、角度をつけて見れば理解できるけど、これは初心者殺しやな。。 -- 2017-07-02 (日) 12:09:44
      • こいつは車体下部よりも車体上部の車体下部寄りのところが弱点だからな -- 2017-07-02 (日) 12:24:00
      • 申し訳ないけど、それは違うと思う。5つに分かれた車体前面装甲の実質装甲厚は上から下にさがるにつれて160.170.180.200.220となってる。傾斜と向きで装甲厚が大きく変わるのは、上でも書いた通りだけど、車体上部の1番車体下部よりの部位が弱点(もっとも厚みが薄い位置)になるような状況は基本的にない。下から打ち上げる状況では、相対的に上が厚くなるけど、その状況でも真ん中の部位が1番薄い。 -- 2017-07-02 (日) 12:50:47
  • キューポラの実厚200mmって超重戦車かな? -- 2017-06-30 (金) 11:14:48
    • 傾斜加味したジャンボよりは薄いし(震え声) -- 2017-06-30 (金) 20:22:14
  • Tanks.ggに3Dモデルが未だに追加されないのも強みなのではw しっかしなんで追加されないんだろうなぁ こんなの認めない!ってことなんかね? -- 2017-06-30 (金) 23:53:13
    • 鯵鯖限定だから -- 2017-07-01 (土) 00:05:49
      • 確かにType59Gの3Dモデルも無いね そういうことか 納得だわ -- 木主 2017-07-01 (土) 12:15:21
  • 見てるとすぐやられてるけど創作戦車ということでアニヲタ糞NOOBが喜んで買っているみたいね。 -- 2017-07-01 (土) 20:12:19
    • 性能で考えたら8HTは252U以外価値ないからな?他に付加価値あるならそれでいいじゃんよ -- 2017-07-01 (土) 20:35:49
    • それ創作戦車に限った話じゃなくね?史実戦車ということでミリヲタが~みたいなのと全く同じなんだが。まあ常時販売じゃないし、再販されるかも分からん代物だし、欲しいなら買っとけってのはあるな。要らんなら特に文句言う必要はないがな。 -- 2017-07-01 (土) 21:07:40
      • そもそもミリオタのゲームじゃん、それはokなんだよ。あんたみたいな今まで戦車なんて知らんnoobが~と、アニオタが~は同じだがな… -- 2017-07-02 (日) 18:53:40
    • チームに居ると期待してしまうがあっさりやられることが多いということか -- 2017-07-01 (土) 23:33:59
    • ユニカムとかも買ってるんだよなそれが… -- 2017-07-02 (日) 11:59:42
    • 速度が出せることが悪い面に出てることも多いね。未確認地帯への尖兵みたいな立ち位置も多いから被害も多いと思われる。 -- 2017-07-02 (日) 12:01:59
    • 速度に関しては乗り手の問題じゃないか?速度出る分に悪いことはないし。突っ込み過ぎるとか尖兵とか乗り手がアレなだけじゃないか。上の方でTier8HTは252以外性能面の価値が無いというが、こいつは足回りとこの装甲で十分価値あると思うぞ。ここら辺は個人差かもしれんがな。 -- 2017-07-02 (日) 14:05:58
      • 尖兵=無謀な突撃、じゃないからね? 誰かが見ないといけない場所に最初に着いてるからその役割をして被弾も多いって話だよ。速度が出せる=多くの役割ができるし期待される。鈍足と同じことしてちゃダメだぜ。 -- 2017-07-03 (月) 19:14:10
    • 乗り手の質自体はたの課金車両と同じだと思う。 他の車両にアレが乗っても最高速でストッパー掛かるけど、コイツはドンドン進んで逝くから特に目立つんじゃないかな。(側面の薄さと旋回の遅さで多正面戦闘苦手なのに複数のMTに囲まれたり、ボトムのくせに最々前線でtier10と撃ち合って死んでたり。) ちゃんと引き際弁えてる人が乗る分には良い車両だと思う。 -- 2017-07-02 (日) 17:51:41
      • 自分もそう思う。 変に足があるせいで味方が援護できない場所であるとか もう下がることが出来ない場所に開幕赴いて孤立して死ぬ人が目立ってるだけだとおもう。 -- 2017-07-04 (火) 21:21:09
    • 訳:アニオタは硬派()ゲーマーよりも劣る存在 俺は硬派ゲーマーだからアレとは違うんだ -- 2017-07-02 (日) 19:31:40
  • ティア10戦場ばかり駆り出されてもう嫌になってきた。マッチング不遇でもついているのか。そして俯角が悪すぎて異常に使いにくい場面が多すぎる。 -- 2017-07-01 (土) 23:53:28
    • ソ連、中華戦車だと思って扱えばどうということはない ボトムだったとしても機動力あるんだから無理にHT会場で戦う必要がある戦車でもないぞ -- 2017-07-02 (日) 08:15:15
    • 肝心なところで俯角で不覚をとる。平野マップだと勝負所で飛び出し・・撃てない!?みたいなことが多い。 -- 2017-07-02 (日) 12:00:00
      • 車高が高いし砲塔も中央だから、位置取りミスるとただの的になっちゃうよね…うかつに定番の場所行くと何もできないとかたまにある。都市部マップならともかく、野戦マップだと本当に神経使う。 -- 2017-07-15 (土) 09:45:39
    • ティア10戦場への投入率やたら高いよね・・・しかも低隠蔽でとてもしんどい -- 2017-07-08 (土) 23:47:12
  • 何で88mmなのに威力300も出るんだ... -- 2017-07-03 (月) 16:37:32
    • 砲弾がめちゃめちゃ重いんだと思うよ。弾速も900m/sしかないのに貫通220mmもあるし -- 2017-07-03 (月) 19:57:00
    • 75mmだって110~170の差があるんだしこんなもんだろ -- 2017-07-03 (月) 23:33:12
    • 100mm砲だってTierや車種によって250だったり300だったりするじゃん そういうことだよ -- 2017-07-05 (水) 00:05:42
      • ゲームバランスってものがあってだな -- 2017-07-10 (月) 17:34:31
    • 88砲って情報だけ知ってたから最初くらった時は???ってなったわ。 -- 2017-07-12 (水) 01:02:46
  • ツンドラでWZ-111にNDKされてワロタ ホントに旋回が凄まじく悪いのなw -- 2017-07-07 (金) 21:31:30
    • 乗員が死んでたからじゃないのか 砲塔旋回はWZよりも僅かに早いし履帯抵抗は分らんがスペック上での履帯旋回性能は一緒だぞ -- 2017-07-07 (金) 21:35:42
      • 流石にNDKって程では無いと思うが、近距離の撃ち合いから全速で突っ込んで来られると、割りと旋回間に合わずに側面撃たれる程度には遅い。(その状況だとWZ-111も側面曝してると思うけど、こっちは薄くて背が高いので。) というか、正面でも俯角無くて背が高いせいで、IS-3みたいなペラペラに取っ付かれるとかなり面倒。 あと砲旋回は同じ。 27.12は戦友無し100%乗員時の性能なので修正。 -- 2017-07-08 (土) 18:55:05
      • Namelessは確かに接近戦で回られると弱いが、40km越えで突っ込まれたらHTはもちろんMTですら砲旋回は追い付いても車体は追い付かないだろ。もし周りこまれそうなら重量差で痛くても車体ぶつけて止めた方が良いな。正面向けて組み合えば下部撃たれないし背も高いから格上でも結構はじく -- 2017-07-12 (水) 20:57:35
  • FCM 50 tに乗ってるとこいつにカモにされて本当にムカつくわ -- 2017-07-11 (火) 23:24:46
  • どうでもいいけど、こいつの車両詳細のところでエーデルワイスがデーデルワイスになってね? -- 2017-07-11 (火) 23:35:08
    • ビデオを市長から続くローカライズやっちまった系のアレね -- 2017-07-11 (火) 23:52:33
    • デーデルワイス見たとき、声出して笑ってしまった。ビデオ市長と言いやる気あんのか日本支部はw -- 2017-07-12 (水) 00:01:10
  • 搭乗員の仕様上まだ六感ないのが頼りないけど格上相手でもAP弾ならそこそこ弾く正面装甲あるのはありがたい。速度が出て車体が寸詰まりなのも移動中の被弾率低下に役立つし。 -- 2017-07-12 (水) 10:02:57
  • 技術ツリー殺しの車輌のひとつ。こいつの登場でティーガー2がますます必要なくなった。 -- 2017-07-16 (日) 02:22:54
    • 虎2は基本的にE75やE100へ上がるための道で元から常用してる人は史実好きはともかくとしてそうおらんだろうから正直関係ないとしか -- 2017-07-16 (日) 02:41:43
      • 個人的に史実好きでも虎2は10,5 cm砲がこれじゃない感を醸し出してて。E75に手を出すとその性能も相まって虎2を乗らなくなるというか。ティアも技術ツリーで乗るには中途半端な8だし。虎2自体は癖の無い扱いやすい良い車両よ。namelessと違い遠距離戦で無理せず戦えるし(芋る訳ではない) -- 2017-07-16 (日) 04:30:16
    • こいつは乗員育成出来ないし国籍も違うしで別に虎2の評価は変わらないでしょ -- 2017-07-16 (日) 11:22:49
    • そもそも虎、虎2共に設定Tire的にハンディキャップ背負わされてるの昔からだし。戦闘数多くて勝率高い人見ると素直に関心する指標車両よ。 -- 2017-07-16 (日) 11:54:17
      • 虎1さんは結構強いと思うんだけど。今は消耗品使いやすいし -- 2017-07-16 (日) 16:05:14
      • てか未だにTire(タイヤ)って言う人いるのか‥‥。無理しないでティア(Tier)って言えばいいのに。 -- 2017-07-16 (日) 16:36:47
    • 虎二郎は砲性能が素敵だから… -- 2017-07-16 (日) 19:48:37
  • 課金tier8戦車の性能インフレ化が止まらないな。普通にtier10とも対峙できちゃもんな -- 2017-07-17 (月) 21:54:28
    • 昔なら性能を抑えてマッチング優遇になったんだろうけど今は優遇ないからね -- 2017-07-18 (火) 23:05:59
    • 旧来のTier8戦車たちもBuffされてるしいいんじゃないかと思う。同格に固いの増えたせいで優遇組はかわいそうだが・・・ -- 2017-07-20 (木) 01:29:58
  • 正面はたしかに硬いが側面背面は格下にもスパスパ抜かれる。そして旋回性能は悪い。 機動力があるので有利な場所に行けるが後続の味方が来ないと乱戦の中あっさりと沈む。 -- 2017-07-30 (日) 11:59:30
  • こいつ車高が高くて俯角が無いから市街戦とかでIS3等の平たいヤツに張り付かれると車体が撃てなくて困った事になるね。 -- 2017-07-31 (月) 10:17:32
    • IS-3相手ならデコッパチ撃てばいいじゃない。IS-3以外の同格平たい族ならキューポラを撃ち放題よ? -- 2017-07-31 (月) 20:27:02
    • 逆に他戦車でこいつが正面から張り付いてきたときの方が対処に困るわ。下部が撃てないからキューポラ撃とうにも背の高さで少し面倒だし同格以下はTD以外だと課金弾使わなきゃいけない。車体上部は傾斜がきついおかげかjagdE100のHEATをオートで撃ったら弾かれた。 -- 2017-08-03 (木) 02:07:20
  • 低隠蔽&低視界って辛いねぇ。味方と行動できる序盤ならともかく、中盤以降、味方がやられていき孤立したとたん手も足も出なくなる。 -- 2017-08-04 (金) 19:06:52
    • 味方がやられるまでに押し込むか味方に別ルートをラッシュさせればええんやで...でも最近は民度低いから無理かもな...現実的じゃないけど孤立前提で考えるなら一応370あるから一人でも戦えるようにカニ目積んじゃうのもアリかもね -- 2017-08-04 (金) 19:17:00
    • HTが基本隠蔽に対して視界短いからね。市街地や下部隠せる等の有利な条件がそろえば単発とDPMのバランスが良いから単体でも粘れる。でも正面以外から攻撃受ける状況になったら目立つデカイ薄い3拍子揃って確かに他に比べても瞬殺だわ。敵の視界や射線を予測出来ず序盤から的になっているのも珍しくないし、重装甲型の中でも扱いやすい割に上級者と初心者の差が露骨に出ると思う。 -- 2017-08-05 (土) 02:25:01
      • 独マウスルートとどっこいの隠蔽率って事を忘れてる人多いよね・・・ -- 2017-08-05 (土) 02:28:58
      • 足が速すぎて突出してしまう人が多いからなあw 初心者には足は速すぎてもいけない -- 2017-08-27 (日) 12:23:24
      • 前面装甲も厚いから、速度も相まって開幕に前に行きたくなる誘惑強いしね。実際はさほど良い位置とれる速度じゃないけど。ただ、上手い人は楔を打ち込むが如く思い切った位置取りするから、結局は扱う人次第か -- 2017-08-30 (水) 11:26:05
  • なんか使えば使うほど不満が出てくるって感じ。完全な平地では強いけど、ちょっとでも起伏があると途端満足に攻撃ができなくなる。それが攻守において致命的なミスに繋がりやすい。戦える場所が限定的すぎる。 -- 2017-08-14 (月) 20:12:10
    • 側面なら俯角がとれるが正面以外ボール紙装甲。 高速を生かして急行できるが軽中戦車との乱戦に弱い。 いろいろ噛み合ってないんだよね。 強いて言うなら遠く離れた市街地めいたところなら生かせる。湿地とかかな。 -- 2017-08-17 (木) 12:49:03
  • JUCでNameless使ってたチームが合ったぞ。プロホロフカの攻めと守備はあれ面白いと思った -- 2017-08-27 (日) 02:35:09
  • 正面俯角5度がきつ過ぎる。車体も高いからちょっとした起伏でオホと大差無い状態になってストレスやばい -- 2017-08-28 (月) 00:41:44
    • 俯角の話はおなかいっぱいです。どうしてもというなら外部へ。 -- 2017-08-28 (月) 07:59:22
  • 再販来たね -- 2017-09-15 (金) 16:42:44
    • コラボ車両の再販にしては早いな・・・買い忘れた人は今の内だな。あと運営が違うのかCS版ではまだ来て無いな。CS版の人は気長に待とう -- 2017-09-15 (金) 16:53:24
  • 買ってみて非常に個性的で楽しくて満足してます。この子とエーデルワイスは優等マークどうなってるんでしょう、日本戦車の斧ですかね? -- 2017-09-15 (金) 17:59:13
    • ページに書いてないな… 優等マークは他の日本戦車と一緒 -- 2017-09-15 (金) 18:02:30
      • そうですか、ありがとうございます -- 2017-09-15 (金) 18:19:35
  • 軽いから、MTに体当たりしても大したダメージ出ないな。 おまけに馬力も無いから、取っ付きされると全く動けずキューポラガンガン抜かれる。 特にStrv 81とか接近すると砲塔しか狙えないのにこっちは下部普通に抜かれる。おまけに機動性の差で余裕で回り込んでズボズボしてくるトラウマ。 車体下部は隠したいけど接近戦もしたくない。 -- 2017-09-16 (土) 13:08:41
    • むしろMTに当たり負けするw E50とか相手だと轢き殺される LTですらそれほどダメージ出なかったりも -- 2017-11-03 (金) 22:45:45
  • 正面から撃たれるとエンジンに当たる -- 2017-09-16 (土) 18:20:33
    • ドイツ車と同じでトランスミッション判定が前にあるんじゃない? -- 2017-09-16 (土) 20:16:05
  • 乗ってると全然気にならないんだけど、この装甲のど真ん中に鎮座する豚の鼻みたいなのはなんなんでしょう、ライト? -- 2017-09-16 (土) 23:10:33
    • ライトやね -- 2017-09-17 (日) 11:38:24
  • 再販ついでに聞きたいんだけど、エーデルワイスみたいに内部にサプライズ的な物はあったりする? -- 2017-09-17 (日) 12:51:40
    • スキンを見た限りなさそう。 -- 2017-09-17 (日) 12:56:07
    • 個人的にはキャラ絵が邪神モッコスみたいになってたのがサプライズだった。嫌がらせかよ… -- 2017-09-18 (月) 07:16:54
    • 「内部にサプライズ的な物」ってどんなサプライズですか? -- 2017-09-25 (月) 03:33:36
      • エーデルの所の過去ログ見ると、「撃破時 車体前部内にテレビとメガドライブ」があるらしい。 あとStrv 81やSkorpionGも砲塔内に写真が貼ってたり。 -- 2017-09-25 (月) 12:17:21
      • ↑ありがとうございます。今度撃破されたらよく観察してみます。 -- 2017-09-25 (月) 12:34:43
  • 俯角に関して目をつぶるとしたら優秀な戦車なのか? -- 2017-09-24 (日) 21:33:51
    • 悪くは無いけど、正直使いづらい。 150戦スキル2つめ(戦友で実質3つ)くらいでようやく慣れてきた。 IS- -- 2017-09-24 (日) 21:51:52
      • ミス 俯角は目を瞑れない。 IS-3と同じだしイケルと思いきや全然違う。 使用感的には寧ろKV-85が近い位かもしれん。 さっきも平地で近づいただけでT25 Pilotの砲塔しか撃てなくて(’Д`)ってなった。 相手の装填中に横向けてカバーすれば多少は何とかなるけど。 -- 2017-09-24 (日) 21:57:42
    • 完全な頭だしの時に横向けて俯角を保ちつつ砲塔をスライドさせるとかテクニック的な部分を鍛えられる戦車だと思う。まぁでもこの速度と装甲に平均的な火力ある時点で強い。ただ↑の枝のあるように機動戦と接近戦は苦手だから丁寧に立ち回らないと思わぬところで痛い目を見る。天敵は口径の問題からStrv系がかなりキツイ感じ。個人的な部分になるけど、他の同格課金より平均与ダメが少し低いけど勝率が高い車両だなー -- 2017-09-25 (月) 02:52:36
    • スペックだけならかなり優秀だよね。最高速度50kmに高めの加速力(なお旋回性能)。そつない主砲に俯角は8度(正面俯角制限)。正面カチカチで側面も80㎜(履帯裏40㎜)。 -- 2017-09-25 (月) 12:53:10
    • 虎2に慣れていれば使いやすい車両よ。速度が段違いだからそれに慣れる必要あるけど。が、俯角の悪さによる影響は目を瞑る事が出来ないくらい悪い。下手するとHT定番と言われる場所でも戦えない。 -- 2017-09-26 (火) 17:54:47
      • この戦車は丘陵を降りてくる敵と相対する方がいいな。そうすれば車体下部は相手の俯角の問題で撃てず、硬い砲塔部を撃つしかない。車体下部を隠すのは定番。あと側面もよわいから堂々と正面で構えたほうがいいね -- 2017-10-03 (火) 19:33:28
  • ほんっとうこいつ同格以下には強いな。課金弾使わなければ全然貫通できない正面に速度、おまけにAPでも割と貫通高いので何とかなる。昼飯を適切にとれればTDでも下部で防いでくれることが多い。また、機動性がいいので何でそこいるんだ的な場所に滑り込めるのもいい。けど角度は死んでる -- 2017-10-02 (月) 22:58:02
  • 恐ろしく転倒しやすい。架空戦車ゆえの宿命か、地形に対する適正が悪すぎるw -- 2017-10-07 (土) 16:28:24
    • 転倒しやすい、俯角が取れない、恐ろしく目立つの三段活用w 史実だったら恐ろしく失敗兵器と呼ばれたのでは・・・ -- 2017-10-07 (土) 16:29:30
      • 車体が縦に長いのが仇になってるって感じだね -- 2017-10-07 (土) 17:30:45
  • クラッチのスキルをとったら旋回がだいぶマシになった。というか同格MT並みの足があるのな。 -- 2017-10-10 (火) 00:38:14
  • 引火率低い割にはそこそこ燃えるな。 あと弾薬庫損傷もぼちぼち。 食料やガソリン積みたいけど、消化スキル+救急+修理キット2つにしてる。 拡張パーツも、砲がDPMと単発型の中間みたいな半端性能なせいで、ラマー、スタビ、換気で埋まった。 けど被膜と内貼りも欲しい感じ。 -- 2017-10-20 (金) 06:14:07