アップデート情報/2019

Last-modified: 2020-12-09 (水) 14:55:59

アップデート 6.6.0 (2019.12.18)

(イベント『ホリデーショップにようこそ!』にて)『VK 90.01(P)』登場。『BT-SV』配布。
(『Progetto 46』登場。)

(前文)

12月18日から新しいバージョンをダウンロードしましょう!

クリス・デヴからのプレゼント

クリス・デヴからのプレゼント
クリス・デヴとは誰で、ここで何をしているのか、ですか? 実は、私達も何も聞いてないんです! 知っていることと言えば、12月23日~1月12日までプレゼントを配る予定だということだけです。この期間中にゲームに入ればもらえますよ!

冬季迷彩

冬季迷彩
・T110E4 用の「戦闘の星」と呼ばれる伝説迷彩が 2,550 で追加されました。
・レア迷彩「常緑」、「星の輝く夜」、「祖母の贈り物」も追加されました。費用は車輌 Tier によって 65 ~ 750 の間で変動します。
・「冷血」、「大草原の雪嵐」、「塊氷」、「凍った炎」、「氷河の装甲」が迷彩選択メニューに戻ってきました。費用は車輌 Tier によって 65 ~ 750 の間で変動します。
・次の迷彩がショップから削除されました。迷彩:
「蜘蛛の罠」、「パンプキンスパイス」、「恐怖の群れ」、「トプシー・ターヴィー」

車輌の変更点

車輌の変更点
X T-62A
・前方を向いている時の主砲の最大俯角が 5 度から 7 度に上昇しました。
X Leopard 1
・再装填時間が 6.71 秒から 6.52 秒に短縮されました。
Tier I-V
車輌のパラメーターがやや調整され、車輌から車輌への移行がより快適かつ論理的になり、さらにそれら車輌の特性がより頻繁に改善されます。

改善点とバグ修正

改善点とバグ修正
・スナイパーモード時の草むらの表示が部分的に非表示になりました。今後は、草むらの表示によって敵の捕捉が妨害されることはありません。
・1日に閲覧できる広告動画の最大数が上昇しました。ガレージで最大5本、戦闘後に最大5本の動画を見ることができます。つまり、総計10本の動画を1日に閲覧できます。
・搭乗員 EXP が経験値タブの詳細戦闘結果に戻ってきました。
・HE 砲弾がオブジェクトを通過しながらも車輌にダメージを与えられていた問題を修正しました。
・連続して自動再装填する主砲は、装填システムが損傷している場合は、装填プロセスを停止しないようになりました。
・受理していないのに受理済みとしてマークされていた手持ちの勲章の表示を修正しました。
・Windows 10 でのリプレイ中の砲塔の表示を修正しました。修正前は、リプレイで砲塔が最大まで旋回していませんでした。
・様々な画面や相互作用、通知が改善されました。特に:
 ・資源が足りない状態での車輌とモジュールの研究が簡素化されました。
 ・砲塔を変えた時は砲弾を売却できないようになりました。
 ・砲塔を搭載した時に標準砲弾が装填されます。
 ・プレミアムアカウント時間の証券の使用を確認する表示がなくなりました。
 ・コンテナの褒賞の画面に「戻る」ボタンではなく、「受け取る」ボタンが追加されました。
 ・個人オファーや通知を同時に複数受け取った場合は、それらをスクロールできるようになりました。
・全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 6.5.0 (2019.11.20)

ガレージのインターフェースデザイン変更 他。

(前文)

やってきました! ホラーシュタットを深夜の呪文から救い、全てを(というか... ほぼ全てを)元に戻すアップデートです。今回のアップデートでは、インターフェースを再調整し、新しい迷彩とアバターを追加し、プレミアム車輌の特性を改善しました。
また、明るさ、明暗差、彩度スライダーにも調整が入ったため、特定の曜日はずっと暗くなりました。
最新の動画レビューを見て、11月20日以降に新バージョンをダウンロードしましょう!

新しいガレージのインターフェース

新しいガレージのインターフェース
数の画面デザインが更新され、アニメーションが追加され、重要な機能へのアクセスがより簡単になりました。主な変更には以下が含まれます。

  • メインメニューが常に開いている状態になり、画面左側にアイコンとして表示されるようになりました。必要なセクションに入りやすくなり、また赤いインジケーターのお陰でアップデートに気づきやすくなりました。左のサイドメニューには、ニュースと通知、技術ツリー、ミッション、ストレージ、クラン、小隊ゲーム、トーナメント、コミュニティ、設定が表示されています。
  • プレイヤーの現在のレーティングとそれに該当するリーグが、左上隅のアバターの下に表示されるようになりました。
  • 車輌パネルにて、車輌が最高 Tier から最低 Tier の順で分類されるようになり、フィルターのボタンが右に表示されるようになりました。
  • 戦車フィルターのメニューが改善されました。エリート車輌と非エリート車輌のフィルターが車輌タイプ(研究可能、プレミアム、コレクター用)と別になりました。フィルターされた車輌のカウンターが導入されました。
  • 「アップグレード」と「搭乗員」のタブが車輌強化画面に追加されました。選択した車輌の強化レベル、およびその車輌が実行可能なアクション全てに関して、情報が1つの場所で閲覧可能になりました。
  • クラン検索、ニックネーム変更、リプレイ、受け取った褒賞リストがプロフィール画面で実行、閲覧可能になりました。
  • 画面の上部の通知がより小さくなり、画面のこの部分を完全に覆わなくなりました。
    改善点は他にも多数あります。ですが、諺にもあるように、百聞は一見に如かずです。未変更の画面およびインターフェース要素は今後のアップデートで変更予定です。
バランス変更

バランス変更
・WZ-113、WZ-121、M4A1 Revalorisé: ダメージ量を増加。
・WZ-120: 再装填時間および照準時間を短縮。
・Chieftain/T95: 装甲を強化。貫通力を上昇。
・T95E2、Churchill Mk. VI: 装甲を強化。
・研究可能な Tier III 戦車の経済性を変更。
・研究可能な Tier IV 車輌の費用(クレジット)を上昇。
・Tier I–V 車輌の拡張パーツを開放する費用を大幅に減少。

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アップデート 6.5 によるバランス変更
アップデート 6.5 では、中国軍 Tier X 車輌の与ダメージ量が増加し、プレミアム戦車がより強く、より危険になり、低い Tier 車輌の拡張パーツが値下がりします。最後に、スウェーデンの国旗が頑丈なスウェーデン軍 Stridsvagn 74A2 のアイコンの下に翻ります。
これらの変更はアップデート 6.5 のリリースと共に実装されます。
研究可能な車輌
X WZ-113
・APCR 砲弾の平均ダメージが 400 から 420 に上昇しました。
X WZ-121
・AP 砲弾の平均ダメージが 400 から 420 に上昇しました。
・HEAT 砲弾の平均ダメージが 340 から 370 に上昇しました。
IX WZ-120
主砲「122 mm 60-122T」:
・再装填時間が 10.55 秒から 9.59 秒に短縮されました。
・照準時間が 3 秒から 2.5 秒(最終設定時)に短縮されました。
プレミアム車輌
VIII M4A1 Revalorisé
・APCR 砲弾の平均ダメージが 310 から 350 に上昇しました。
・HEAT 砲弾の平均ダメージが 260 から 300 に上昇しました。
VIII Chieftain/T95
・砲塔の後部装甲、屋根の前面装甲、車長の円屋根の装甲が 50 mm から 102 mm に強化されました。
・AP 砲弾の平均貫通力が 202 mm から 212 mm に上昇しました。
・APCR 砲弾の平均貫通力が 238 mm から 265 mm に上昇しました。
・100 m 地点での主砲の拡散が 0.345 m から 0.326 m に縮小されました。
・砲塔旋回時の散布界が縮小されました。
VIII T95E2
・機関銃の車長の円屋根の前面装甲が 114 mm から 180 mm に強化されました。
・照準時間が 4.1 秒から 3.9 秒に短縮されました。
VI Churchill Mk. VI
・砲塔の前面装甲が 152 mm から 176 mm に強化されました。
・サスペンションの前の駆動輪の後ろにある装甲、および下方前面装甲板の一部の装甲が 57 mm から 127 mm に強化されました。
服務期間の開始
新しいプレイヤーがゲームの基礎をより速く、より簡単に学べるように Tier V までの研究可能な車輌の調整を続けています。
アップデート 6.5 では、研究可能な Tier III 戦車の経済性を変更し、研究可能な Tier IV 車輌のクレジットの支出量を上昇させました。さらに、Tier I–V 車輌の拡張パーツを開放する費用を大幅に減少させました。それにより、Tier I 戦車の拡張パーツ完全装備を 1,800 で、Tier V の場合は 450,000 で行えるようになります。もっとたくさんのプレイヤーが低い Tier 車輌に拡張パーツを使い、さらに新しいプレイヤーが前ほど費用を気にせずに装備できるようにしたいと思いました。

外観とアバター

外観とアバター

  • 「咆哮」と呼ばれる伝説迷彩を E 50 Ausf. M 用に追加しました。費用: 2,550。
  • 迷彩コンテストの勝者である「自然の息吹」、「崖っぷち」と呼ばれるレア迷彩を追加しました。費用: 42,000–600,000 (車輌 Tier による)。無料で再補給できます。
  • 「寿」と呼ばれるレア迷彩を追加しました。また、迷彩「鋼の意思」が再度購入可能になりました。費用: 65–750 (車輌 Tier による)。無料で再補給できます。
  • 次の迷彩がショップから削除されました。迷彩:
    「不気味なクモの巣」、「パンプキン・カオス」、「強靭」、「ミサイル斉射」、「ミサイル工場」、「雷と稲妻」。
    ハンカチにアイロンをかけて、カモミール茶を作って、ストレス解消ボールをぎゅっと握りしめましょう。感情的なアバターのセットが入手可能です!
    新しいアバターの一時的バージョンは、ショップのボーナスコンテナからもらうことができます。永続的バージョンは、ミッションを完了させることで手に入る普通の週のサプライコンテナ、および後日ショップから手に入れられるアバターコンテナからもらうことができます。
改善点とバグ修正

改善点とバグ修正

  • 天候の効果が「ヒメルズドルフ」、「冬のマリノフカ」、「運河」のマップで最適化されました。それにより、FPSに以前ほど影響を与えません。
  • 「自分のアシストありのダメージ」のリボンが追加されました。自分が見つけた、または履帯を破壊することで移動不能にした敵車輌に味方がダメージを与える時にもらえます。
    ・コモン: 総ダメージ量が自分の戦車の HP の 30% 未満。
    ・レア: 総ダメージ量が自分の戦車の HP の 31–50%。
    ・エピック: 総ダメージ量が自分の戦車の HP の 51–70%。
    ・伝説的: 総ダメージ量が自分の戦車の HP の 71% 以上。
  • スナイパーモードの貫通ゾーンのハイライトが、防御システム + 拡張パーツによる HE 砲弾の減少した貫通力を考慮するようになりました。
  • ジャック・イン・ザ・ボックス効果が、駆逐戦車、Gravedigger、Matilda、Cruiser Mk. III を除く全砲塔車輌に実装されています。
  • 戦闘中に受けたダメージのマーカーが間違った方向に表示されることがあったバグを修正しました。
  • 小隊長がレーティング戦を選択した状況下では小隊を解散させた後に戦闘に入ることができなかったバグを修正しました。
  • スウェーデンの国旗が Stridsvagn 74A2 アイコンの下に表示されるようになりました。
  • Helsing の装填された砲弾のインジケーターが修正されました。緑色の砲弾が2つ(赤が1つではなく)表示されるようになりました。
  • M4 戦車の短縮した名前が M4 Sherman と長くなりました。
  • B1 の初期砲塔の仰俯角を変更し、主砲が丘を通り抜けないようにしました。
  • 履帯を破壊してミッションを完了させることに関する通知が戦闘中に表示されるようになりました。
  • 車輌の耐久性がリプレイで不正確に表示されるバグを修正しました。
  • フルスクリーンモードのオプションが PC バージョンの設定に追加されました。
  • 様々な画面、通知、説明文を改善させました。
  • 全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 6.4.0 (2019.10.16)

マップ『アルペンシュタット』がハロウィン仕様になり『ホラーシュタット』と改名。
(イベント『狩人の月』にて)『Nightmare』『Lycan』登場。
『転生』戦登場(10/18~11/2)。

(前文)

暗闇がアルペンシュタットを崩壊させました。この世のものとは思えない力が目覚め、既に混沌と化しているこの世界へやって来ようとしています。まもなく、それに伴う新しい生物が何かが判明するでしょう! 今は、アップデート 6.4 で施される変更を詳しく見ていきましょう。10月16日、新しい迷彩、バランス改善、その他修正がゲームに追加されます。

迷彩による雰囲気の変化

迷彩による雰囲気の変化
一見平和的に見える伝説迷彩「幸運」を 2,550 で X WZ-113G FT に適用できるようになりました。この駆逐戦車の戦闘中の名前を WZ-113G FT Lucky に変更します。
他にも不気味で美しいレア迷彩やものすごくスタイリッシュなレア迷彩、そして非凡な付属品も用意しました。
・パンプキンスパイス (65–750)
・蜘蛛の罠 (65–750)
・恐怖の群れ (65–750)
さらに、車輌をテーマに則った迷彩で飾ることもできます。
・パンプキン・カオス (65–750)
・不気味なクモの巣 (65–750)
レア迷彩「潜伏者」と「ファイア・センチネル」は「外観」タブから削除されます。
新しい付属品が追加されます。
・X WZ-113G FT 用の「自転車」 (1,200)
・「夜の翼」が一部の車輌に適用可能 (400–4,000)

(車輌リスト)

Tier 3
『BT-7』『M5 Stuart』
Tier 4
『Pz.Kpfw. IV Ausf. D』
Tier 5
『KV-1』『SU-85』『T-34』『M4A2E4 Sherman』『Pz.Kpfw. IV Ausf. G』『VK 16.02 Leopard』
Tier 6
『SU-100』『SU-100Y』『KV-2』『T-34-85』『MT-25』『KV-1S』
Tier 7
『Dracula』『Helsing』『T-34-1』『T-43』『LTTB』『SU-122-44』『IS』『KV-3』『SU-152』『T29』『M41 Walker Bulldog』
『AMX M4 mle. 45』『AMX 13 75』『Panther I』『Jagdpanther』『Tiger (P)』『Spähpanzer SPIC』『Tiger I』
Tier 8
『IS-3』『ISU-152』『IS-6』『T-44』『IS-5 (Object 730)』『T-54 ltwt.』『KV-4』『T49』『T26E4 SuperPershing』
『M6A2E1 EXP』『AMX 13 90』『AMX 50 100』『Tiger II』『Spähpanzer Ru 251』『Löwe』
Tier 9
『IS-8』『T-54』『Waffenträger auf Pz. IV』
Tier 10
『IS-7』『Grille 15』

付属品「標準外観」が X T-22 medium に適用可能 (4,000)

車輌のさらなる強化

車輌のさらなる強化
戦闘 EXP とクレジットの獲得量の倍率が研究可能な Tier IV 戦車に対して上昇しました。例外は B1 と M7 で、クレジットの獲得量の倍率が少し減少しています。
短縮された主砲再装填時間:
・Vickers Medium Mk. III は 6.23 秒から 4.31 秒に短縮
・Valentine AT は 6.23 秒から 3.84 秒に短縮
・M3 Light は 5 秒から 3.5 秒に短縮
・D2 の最終主砲は 5 秒から 4.2 秒に短縮
・Renault UE 57 は 7.19 秒から 4.79 秒に短縮
・Großtraktor - Krupp は 13.42 秒から 11.51 秒に短縮
M2 Medium Tank、M22 Locust、M5 Stuart の APCR 砲弾の平均ダメージが 40 から 30 に減少しました。
III T82
主砲:
・主砲旋回時の散布界が縮小
・距離 100 m での散布界が 0.52 m から 0.451 m に縮小
・再装填時間が 5.8 秒から 4.6 秒に短縮
IV T-28 mod. 1940
主砲:
・再装填時間が 10.74 秒から 8.15 秒へと短縮
・距離 100 m での散布界が 0.412 m から 0.393 m に縮小
IV SU-85B
車体旋回時の初期および最終サスペンションの散布界が縮小しました。
最終主砲の照準時間が 5.2 秒から 3.1 秒へと短縮されました。
IV Alecto
主砲:
・再装填時間が 11.03 秒から 9.59 秒へと短縮
・主砲旋回時の散布界が縮小
・距離 100 m での散布界が 0.499 m から 0.431 m に縮小
・再装填時間が 5.3 秒から 3.8 秒に短縮
IV Covenanter
車体旋回時の散布界が縮小されました。
主砲:
・主砲旋回時の散布界が縮小
・弾倉の再装填時間が 11.51 秒から 9.59 秒に短縮
IV B1
下方の前面装甲板を際立たせました。装甲の厚みが 27 mm になりました。
前面装甲の他の部分は 75 mm で統一(以前は 75~80 mm で変動)されました。
サスペンションの前面の駆動輪の後ろの装甲が 25 mm から 75 mm に強化されました。
運転室の側面装甲が 20 mm から 65 mm に強化されました。
V T1 Heavy Tank
強化された装甲:
・上方の前面装甲板を 83 mm から 127 mm に強化
・上方および下方の前面装甲板の傾斜部分を 70 mm から 127 mm に強化
・履帯の上の側面装甲を 44 mm から 76 mm に強化
・下方の前面装甲板の前面装甲を 102 mm から 83 mm に弱くしました。
前面部分の装甲と初期砲塔の防弾盾を 102 mm から 115 mm に強化しました。
前面部分の装甲と最終砲塔の防弾盾を 102 mm から 127 mm に強化しました。
V BDR G1 B
強化された装甲:
・上方の前面装甲板を 75 mm から 80 mm に強化
・側面を 65 mm から 80 mm に強化
・前面および後面の両方で 65 mm から 80 mm に強化し、さらに上部の履帯の上の装甲の一部を 30 mm から 50 mm に強化
・下方の前面装甲板を 90 mm から 75 mm に弱くしました。
初期砲塔の強化された装甲:
・前面を 65 mm から 100 mm に強化
・側面を 65 mm から 76 mm に強化
・主砲の防弾盾を 80 mm から 100 mm に強化
最終砲塔の強化された装甲:
・前面を 90 mm から 105 mm に強化
・側面を 80 mm から 86 mm に強化
・車長の円屋根の測距計を 60 mm および 70 mm から 76 mm に強化
・最終主砲の防弾盾が 70 mm および 30 mm から 100 mm および 100 mm に強化されました。
V VK 30.01 (H)
強化された装甲:
・上方の前面装甲板を 50 mm から 100 mm に強化
・上方の前面装甲板の機関銃の防弾盾を 50 mm から 100 mm に強化
・車体の側面装甲を 50 mm から 80 mm に強化
砲塔の強化された装甲:
・前面を 80 mm から 100 mm に強化
・側面を 60 mm から 80 mm に強化
・防弾盾の後ろの部分を 0 mm から 80 mm に強化
・防弾盾の装甲が 40 mm および 20 mm から 80 mm に強化されました。
V VK 16.02 Leopard
最終主砲:
・弾倉に装填される砲弾の数を 9 発から 12 発に増加
・射撃ごとの砲弾数を 3 発から 4 発に増加
・射撃後の散布界を縮小
・砲塔旋回時の散布界を縮小
VI M6
強化された装甲:
・上方の前面装甲板を 102 mm から 127 mm に強化
・無線手と運転手のハッチの装甲を 86 mm から 127 mm に強化
初期砲塔の強化された装甲:
・前面を 102 mm および 83 mm から 140 mm および 140 mm に強化
・防弾盾を 102 mm から 140 mm に強化
最終砲塔の強化された装甲:
・前面と防弾盾を 102 mm から 150 mm に強化
・側面を 83 mm から 86 mm に強化
VIII 112 Glacial
強化された装甲:
・下方の前面装甲板を 80 mm から 140 mm に強化
・防弾盾の後ろの部分を 0 mm から 150 mm に強化
IX K-91
UBR-412D AP 砲弾を UBR-412DA と差し替えました。平均ダメージが 310 から 350 に上昇しました。
ZUBK4 HEAT 砲弾を ZUBK4A と差し替えました。平均ダメージが 260 から 300 に上昇しました。

山々を包み込む暗闇

山々を包み込む暗闇
たった1つのアップデートを通して、「アルペンシュタット」のマップは夜間照明を得て「ホラーシュタット」と名前を変えました。

美しく飛ぶ砲弾

美しく飛ぶ砲弾
IX Prototipo Standard B と VI Sherman Firefly の砲塔を、破壊時に吹き飛ばせるようになりました。
砲弾の軌道を示す線の画像が一新されました。
車輌名が更新されました。T6 Dracula および Helsing H0 はシンプルに Dracula および Helsing と呼ばれるようになります。

バグ修正

バグ修正
クランサプライの割引が、ヨーロッパ諸国の車輌用の常備品に適用されます。
III 14TP の初期および最終サスペンションの特性が同一だったバグを修正しました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 6.3.0 (2019.9.18)

新国家『ヨーロッパ諸国』(『Vickers Mk. F』『10TP』『14TP』『Lago』『Strv m/42』『P.43 bis』『P.43 ter』『P.44 Pantera』『Prototipo Standard B』『Progetto M40 mod. 65』)登場。

(前文)

ついに導入です! 待ちに待った新分岐であるヨーロッパ諸国が9月18日から利用可能になります! 頂点まで研究し、自動再装填システムを備えたイタリア軍 Tier X 戦車の強みを大いに楽しみましょう。最初から Progetto M40 mod. 65 と P.44 Pantera を伝説迷彩で着飾りましょう。さらに、中国軍駆逐戦車とアメリカ軍重戦車用に最近のアップデートで導入された常備品と消耗品も試してみましょう。

新しい勢力

新しい勢力
ヨーロッパ諸国がゲームに加わりました。Tier VIII–X には、 自動再装填システムを持つ主砲が搭載されたイタリア軍中戦車があります。分岐の内容: Vickers Mk. F、10TP、14TP、Lago、Strv m/42、P.43 bis、P.43 ter、P.44 Pantera、Prototipo Standard B、Progetto M40 mod. 65.
各戦車の背景には国旗が表示されます。それと同時に、チュートリアル前の画面、技術ツリー画面、プロフィール統計画面、車輌選択フィルターでは分岐全体を表すためにヨーロッパ諸国の連邦旗が使用されます。
アップデート 6.3 のリリースにより、全プレイヤーが Vickers Mk. F およびガレージスロット1個を受け取ります。

常備品と消耗品

常備品と消耗品
シナモンロール(搭乗員の熟練度 +3%)とチーズヘッド(搭乗員の熟練度 +10%)の常備品がヨーロッパ諸国の Tier VI–X 戦車で利用可能です。Tier IV および V 車輌は戦闘にシナモンロールしか持って行けません。
照準調整と反応装甲の消耗品、そしてサンドバッグ装甲と強化型サンドバッグ装甲の常備品が中国軍 Tier VII–X 駆逐戦車で利用可能になりました。
改良済みエンジン出力ブーストと反応装甲の消耗品、そしてサンドバッグ装甲と強化型サンドバッグ装甲の常備品が X T110E5 分岐のアメリカ軍 Tier VII–X 重戦車で利用可能になりました。

迷彩

迷彩
最初から新しいイタリア軍車輌を伝説迷彩で着飾ることが可能:
・1,450 で P.44 Pantera に「逆上」。戦闘時の車輌名が P.44 Pantera Furious に変更されます。
・2,550 で Progetto M40 mod. 65 に「剣闘士」。戦闘中の戦車名を Progetto 65 Gladiator に変更します。
または、50–3,000 でコモン迷彩を入手(ヨーロッパ諸国の全車輌用):
・夏季マップ用の「熱波」と「樹皮」。
・冬期マップ用の「冬の草原」と「アイスモザイク」。
・砂漠のマップ用の「灼熱」と「ブロンズグリーン」
以下の新しいレア迷彩はゲーム内の全車輌に適用可能:
・65–750 で「エリア 52」。
・65–750 で「金鯉」。
レア迷彩「ミサイル工場」と「ミサイル斉射」がショップに 65–750 で戻ってきました。
その反面、「全速前進」、「レトロ」、「Blitz」、「より速く、より高く、より強く」の迷彩は購入できなくなりました。

バランスの変更

バランスの変更

  • X WZ-113G FT のエンジン出力が 650 馬力から 750 馬力に上昇しました。
  • X WZ-121 の主砲の再装填時間が 9.11 秒から 8.34 秒に短縮されました。
  • VIII Tiger II
    強化された装甲:
    ・上方の前面装甲板が 150 mm から 160 mm に強化されました。
    ・下方の前面装甲板が 120 mm から 160 mm に強化されました。
    ・側面の上方部分が 80 mm から 100 mm に強化されました。
    最終砲塔の強化された装甲:
    ・前面が 185 mm から 220 mm に強化されました。
    ・側面が 80 mm から 100 mm に強化されました。
    ・砲塔の屋根部分が 40 mm から 55 mm に強化されました。
    ・車長の円屋根が 80 mm から 100 mm に強化されました。
    ・主砲の取り付け具の部分が 80 mm から 180 mm に強化されました。
    ・主砲の取り付け具の空いた部分が 0 mm から 180 mm に強化されました。
    ・全ての防弾盾が 180 mm に強化されました。(以前の数値は 20~145 mm)
  • VI VK 36.01 (H)
    強化された装甲:
    ・上方の前面装甲板が 100 mm から 145 mm に強化されました。
    ・機関銃の防弾盾と駆動輪のカバーが 100 mm から 145 mm に強化されました。
    ・下方の前面装甲板とトランスミッションルーフの上方部分が 86 mm から 100 mm に強化されました。
    ・側面の下方部分が 60 mm から 80 mm に強化されました。
    ・側面ハッチと後面の下部分が 60 mm から 80 mm に強化されました。
    ・側後部観測装置が 0 mm から 80 mm に強化されました。
    ・運転部観測装置が 100 mm から 145 mm に強化されました。
    最終砲塔の強化された装甲:
    ・前面が 100 mm から 145 mm に強化されました。
    ・防弾盾の後部が 60 mm から 100 mm に強化されました。
    ・主砲の取り付け具の空いた部分が 0 mm から 100 mm に強化されました。
    ・全ての防弾盾が 135 mm に強化されました。(以前の数値は 20~100 mm
マッチメイカーに新ルールを追加

マッチメイカーに新ルールを追加
最近プレイした戦闘で極端に効率性が低かったプレイヤーに対するマッチメーカールールのテストが、CIS とヨーロッパのライブサーバーでも行われることになりました。

勲章

勲章
胸元に飾る勲章をもっと獲得可能:
・技術士官: ヨーロッパ諸国 ― ヨーロッパ諸国の全戦車を研究する。
・専門家: ヨーロッパ諸国 ― ヨーロッパ諸国の各戦車を少なくとも一度破壊する。

国旗

国旗
Ram II の背景にカナダの国旗が、AC 1 Sentinel と AC IV Sentinel の背景にオーストラリアの国旗が表示されるようになりました。

バグ修正

バグ修正
VIII T-44 の三重構造と砲塔の間に遭った穴が排除されました。
ヴィニヤードの茂みと風車から見えないテクスチャが排除され、砲弾をブロックできないようになりました。また、オブジェクトと地形の間の隙間も排除されました。
マップ「鉱山」と「ニューベイ」で、プレイヤーが入り込んで抜けられなくなっていた計画外の道やエリアが削除されました。
迷彩「黒龍」をマップ「廃線」で使用する時、宇宙の穴のような見た目にならなくなりました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 6.2.0 (2019.8.14)

マップ『ニューベイ』登場。
レーティング戦はTier7~10に戻る(9/5~10/31)。

(前文)

車輌に燃料を補給してニューベイの大都市へと旅に出ましょう! コンクリートの摩天楼、高速道路、道路の幾何学的配置によって戦闘を大いに楽しむことができます。今回のアップデートでは、デザイナーとエンジニアの双方が全力を尽くしました。より高い Tier のイギリス軍重戦車がユニークな常備品と消耗品のお陰で目が眩むほど美しくなります。
これらの新しい仕様、そしてバランス改善、迷彩、これまでのアップデートでも見られたようなお馴染みの要素は、8月14日にリリースとなります。

この都市を沿岸に建設

この都市を沿岸に建設
新しい前線を制覇する準備をしてください! 通常戦、レーティング戦、遭遇戦、優勢戦モードで、マップ「ニューベイ」を Tier VII 以上の車輌でプレイできるようになります。都市がどのようなものか見たい、またはその道路や路地を歩き回りたい場合は、タンクス・アンド・ザ・シティの記事をチェックしてください。

イギリス軍のゲームプレイを多様化

イギリス軍のゲームプレイを多様化
イギリス軍 Tier VII–X 重戦車に以下を装備できるようになります。

  • 消耗品「反応装甲」と「改良済みエンジン出力ブースト」
  • 常備品「サンドバッグ装甲」と「強化型サンドバッグ装甲」
    詳細はイギリス軍重戦車用の特別な消耗品の記事を読んでください。
導入したバランス変更

導入したバランス変更
アップデート 6.2 によるバランス改善の記事でバランス変更の全文を確認してください。
X AMX 50 Foch (155) に2点装填式の弾倉を持つ第2の主砲が搭載されました。
X STB-1 の装甲が全面において大幅に補強されました。
一部のドイツ軍 Tier IX および VIII 戦車の貫通力が高くなりました。
V KV-1 の装甲をやや弱くし、Tier IV–V 戦車が対抗できるようにしました。
VI KV-2 は敵の弱点をもっと注意深く狙わないといけなくなりました。
IX FV4004 Conway が耐久性を一部失い、もっと散発的に射撃するようになります。
低い Tier の主砲のパラメーターに多数の変更を加えたため、Tier から Tier へ上がる際に、ダメージ量と射撃速度がもっと論理的にかつ段階的に上昇します。

アップデート 6.2 によるバランス改善

アップデート 6.2 によるバランス改善
この新しいアップデートでは、サーバー統計およびプレイヤーからの感想に基づいて、一部の車輌の特性を改善しました。変更は研究可能な車輌とプレミアム車輌に施されました。例えば、AMX 50 Foch (155) に2点装填式の弾倉を持つ主砲が第2の主砲として追加され、STB-1 と 59-Patton の装甲が補強されました。
さらに、Tier I–IV 車輌もその有効性を最大限にするため、よりプレイしやすくするために改善し続けています。大半の砲弾ダメージと射撃速度も車輌 Tier に大きく影響され、Tier が上がるごとにその値も上がるようになりました。
アップデート 6.2 のリリースによって実装される最も重要なバランス変更の詳細は、以下で一読することができます。
⚫︎X AMX 50 Foch (155)
第2の主砲「155 mm AC SA58 mod. 2」を追加:
・2点装填式の弾倉。
・砲弾の再装填時間: 7.1 秒
・弾倉の再装填時間: 17.26 秒
・100 m での着弾分布: 0.355 m
・照準時間: 4.8 秒
車長の円屋根の装甲が 60 mm から 180 mm に強化されました。
この改善により、AMX 50 Foch (155) の戦闘でのパフォーマンスがよくなります。どちらの主砲も同等の貫通力と単発ダメージを持っています。第2の主砲は射撃精度こそ僅かに劣りますが、照準時間が短めで分間ダメージが高めになっています。
また、弾倉ベースの主砲を持つ他の車輌と同様に、装填棒が改良型換気装置に差し替えられました。
⚫︎X STB-1
車体装甲の強化:
・上方の前面装甲板の上方部分が 40 mm から 80 mm。
・側面のメイン部分と上方部分が 35 mm から 75 mm。
・側面の前面垂直部分が 35 mm から 80 mm。
砲塔と防弾盾の前面部分の装甲を強化:
・前面の下部分が 132 mm から 145 mm。
・防弾盾の後ろのスペースを 0 mm から 100 mm。
・防弾盾の前面を 116 mm から 132 mm。
この日本軍 Tier X 車輌は敵の HE 砲弾に対する耐久性が高くなり、前線でより自信を持って戦うことができます。
⚫︎IX AMX 50 Foch
測距計と車長の円屋根の中央部分の装甲が 60 mm から 180 mm に強化されました。
このフランス軍駆逐戦車の車長の円屋根(AMX 50 Foch (155) の場合)と測距計は簡単に貫通させることができました。そのため、この装甲を強化させることにしました。
⚫︎IX M46 Patton
M46T119 の最終砲塔の重さを 1.7 t 減らした結果:
・重量出力比が(最終設定時は 19.8 hp/t まで)上昇しました。
・車体の旋回速度が(最終設定時は 55.32 deg/s から 57.59 deg/s まで)上昇しました。
軽量の最終砲塔を搭載し、M46 Patton はよりダイナミックになり、機動性が高くなります。
⚫︎IX FV4004 Conway
車輌の耐久性が 1,800 HP から 1,600 HP に下がりました。
初期主砲:
・100 m 地点での砲弾の拡散が 0.307 m から 0.345 m に拡張されました。
・再装填時間が 7.48 秒から 8.15 秒へと長くなりました。
・照準時間が 3.9 秒から 4.4 秒へと長くなりました。
・砲塔旋回時の着弾分布が拡張されました。
最終主砲:
・100 m 地点での砲弾の拡散が 0.364 m から 0.384 m に拡張されました。
・再装填時間が 13.42 秒から 14.38 秒へと長くなりました。
その素晴らしい動力、射撃速度の高い主砲、高い HP のお陰で、このイギリス軍駆逐戦車は戦闘能力が高くなりすぎました。そのため、その耐久性を下げ、両主砲の破壊力を僅かに減少させることにしました。それと同時に、この車輌の主要素である動力と機動性は手つかずにしてあります。
さらに、FV4004 Conway に初期主砲がレーティング戦で使用可能になりました。
⚫︎IX Type 61
最終主砲の弾薬数を 32 発から 50 発に増やしました。
弾薬数を増やしたことで、Type 61 が戦闘中に弾切れになる状況を防ぐことができます。さらに、この車輌に様々なタイプの砲弾を装備しやすくなりました。
⚫︎VIII 59-Patton
車長の円屋根の前面装甲が 115 mm から 178 mm に強化されました。
低車高、優れた安定性、素晴らしい仰俯角のお陰で、59-Patton は後方から敵車輌を破壊するのに適しています。しかし、車長の円屋根が弱いため、この車輌はそういった戦術でフルに活躍できていませんでした。そのため、この装甲を強化させることにしました。
⚫︎VIII Ferdinan
車輌の耐久性が 1,200 HP から 1,400 HP に上がりました。
このドイツ軍駆逐戦車が戦闘で生き残るのは難しかったので、HP を増やしました。
⚫︎VII Panther/M10
AP 砲弾の平均貫通力が 150 mm から 160 mm に、APCR 砲弾の平均貫通力が 194 mm から 205 mm に上昇しました。
⚫︎VII T23E3
AP 砲弾の平均貫通力が 150 mm から 160 mm に、APCR 砲弾の平均貫通力が 199 mm から 208 mm に上昇しました。
Panther/M10 と T23E3 の砲弾の平均貫通力を上昇させ、両車輌ともより頻繁に敵を貫通できるようにしました。
⚫︎VII T71
車輌の耐久性が 1,000 HP から 1,100 HP に上がりました。
最終主砲:
・弾倉の再装填時間が 9.79 秒から 10.77 秒へと長くなりました。
・砲弾の再装填時間が 2 秒から 1.5 秒へと短縮されました。
・砲塔旋回時の散布界が縮小されました。
耐久性と砲塔旋回中の射撃精度が上昇したことにより、俊足で軽量の T71 が攻撃をより効果的に先導できるようになります。
弾倉の再装填時間は長くなりましたが、車輌の分間ダメージは砲弾の再装填時間の短縮により上昇します。
⚫︎VI KV-2
主砲「152 mm M-10」の HE 砲弾の平均貫通力が 86 mm から 76 mm に減少しました。
KV-2 は最も人気のある Tier VI 戦車の 1 両です。その榴弾砲は 1 発で敵車輌を破壊することができます。貫通力を減少させることで、そのような強力なショットの発射を最小限に抑えることにしました。とはいえ、KV-2 は依然とても危険な車輌で、1 発で敵戦車を破壊する力を備えています。ただ、敵を 1 発で仕留めるには、敵の装甲の一番弱い部分をよく狙って射撃する必要があります。
⚫︎VI M4A3E8 Fury
前進走行時の最高速度が 42 km/h から 48 km/h に上がりました。
再装填時間が 5.48 秒から 5.08 秒に短縮されました。
再装填時間が 4.5 秒から 3.6 秒に短縮されました。
車体旋回時の散布界が縮小されました。
M4A3E8 Fury は速度が上昇したことでマップの主要地点をより素早く占領でき、主砲が強化され、移動中の射撃が改善されたことで攻撃の質を高めることができるようになります。
⚫︎VI AMX 12 t
最終主砲の砲弾再装填時間が 2 秒から 2.5 秒へと長くなりました。
AMX 12 t はとても効果的な Tier VI となりました。敵はこの戦車を阻止不可能だと考えることもあるくらいです。そのため、最終主砲の再装填時間を僅かに長くすることにしました。これにより、戦車は弾倉をフルで装填するのに少し時間がかかるようになり、敵は少なくとも勝つチャンスを見出せるようになります。
⚫︎VI Stridsvagn 74A2
距離 100 m での散布界が 0.384 m から 0.364 m に縮小されました。
再装填時間が 4.7 秒から 4.2 秒に短縮されました。
弾倉の再装填時間が 14.38 秒から 12.46 秒へと短縮されました。
砲弾の再装填時間が 2 秒から 1.5 秒へと短縮されました。
砲塔旋回時の散布界が縮小されました。
これらの変更により、Stridsvagn 74A2 は攻撃時によりダメージを与え、よりいい結果を出せるようになります。
⚫︎V KV-1
下方の前面装甲板を 75 mm から 70 mm に弱くしました。
側面のメイン部分を 75 mm から 57 mm に弱くしました。
後面のメイン部分を 75 mm から 57 mm に弱くしました。
最終主砲:
・100 m 地点での砲弾の拡散が 0.403 m から 0.431 m に拡張されました。
・再装填時間が 8.82 秒から 10.55 秒へと長くなりました。
特に Tier IV 車輌にとっては KV-1 はほぼ破壊不可能であったため、主な変更は装甲の弱体化にあります。そのため、この戦車を倒すのが少し簡単になると思います。とはいえ、その Tier で最も耐久性が高く、重装甲の車輌であることに変わりはありません。
⚫︎V KV-220 Beta-Test
AP 砲弾の平均貫通力が 99 mm から 110 mm に、APCR 砲弾の平均貫通力が 121 mm から 145 mm に上昇しました。
貫通力を上昇させたため、KV-220 Beta Test は Tier V および VI 車輌により効果的に対抗することができます。
⚫︎III M5 Stuart
最終主砲から弾倉がなくなりました。主砲の新しいパラメーター:
・照準時間: 2.8 秒
・100 m での着弾分布: 0.384 m
・再装填時間: 4.79 秒
・AP 砲弾の平均貫通力は 68 mm、APCR 砲弾の平均貫通力は 95 mm です。
・AP 砲弾の平均ダメージは 60、APCR 砲弾の平均ダメージは 40 です。
また、他の弾倉式の主砲を持たない車輌と同様に、改良型換気装置が装填棒と差し替えられました。
これにより、この戦車がその研究分岐によりよく沿うようになり、そのゲームプレイも同分岐の他の車輌と類似するようになります。


 

⚪︎ドイツ軍車輌のための改良型主砲
「10,5 cm Kw.K. L/52」と「10,5 cm Pak L/52」の主砲において、AP 砲弾の貫通力が 200 mm から 215 mm、APCR 砲弾の貫通力が 244 mm から 265 mm に上昇しました。
これらの変更は以下の車輌に影響しています。
主砲「10,5 cm Kw.K. L/52」
・IX E 75
・IX VK 45.02 (P) Ausf. B
・VIII Tiger II
・VIII VK 45.02 (P) Ausf. A
・VIII VK 100.01 (P)
主砲「10,5 cm Pak L/52」
・VIII Jagdpanther II
・VIII Ferdinand
・VII Jagdpanther
これらの主砲は頑強な車輌に対して思ったよりも威力を発揮していませんでした。上昇した貫通力によって主砲が強化されただけでなく、Tier VII から IX への進行がより快適になります。

鮮やかな迷彩をデザイン

鮮やかな迷彩をデザイン
レア迷彩「トプシー・ターヴィー」が 65-750 Gold で入手可能になりました。

古いデバイスから新しいデバイスへ

古いデバイスから新しいデバイスへ
バージョン 6.2 以降、iPhone 4s、iPad 2、iPad mini、iPod touch 5G に対応しなくなります。これらのデバイスでも依然 World of Tanks Blitz を起動することはできますが、ゲームクライアントが安定して機能するかどうかは保証できません。

美の作成

美の作成
ジャック・イン・ザ・ボックス効果を一部の Tier VI–VIII 戦車に追加しました。
最大画質設定の射撃エフェクトを再調整しました。
破壊された車輌の修理のコストを計算する時、弾薬庫の爆発がカウントされなくなりました。それにより、クレジットの節約につながると思います。

修正したバグ

修正したバグ
III SU-76I に伝説迷彩「クロー」を適用する際、車輌メニューのアイコンが変化するようになりました。
VII IS の砲塔に間違ったテクスチャが表示されていた問題を修正しました。
VIII Object 252U を破壊すると、累積型勲章「シナイのライオン」にカウントされるようになりました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

(参考 マッチメイカーに新ルールを追加)

マッチメイカーに新ルールを追加
アップデート 5.4 で、新兵がまず最初に他の新兵と戦えるようにしました。
アップデート 6.2 以降は、極端に低い効率を見せたプレイヤー、または最近プレイした一連の戦闘で全く活躍できなかったプレイヤーも、同様の「トレーニング」戦にマッチングされることになります。一般のマッチメイキングへは、一連の戦闘でチームに貢献できることを証明できれば戻ることができます。この変更によって「ターボリーク」や「ターボビクトリー」の数を減らし、経験豊富な兵士と効率性がほぼ0のプレイヤーが滅多にマッチメイキングされないようにできると考えています。
(このルールはASIAサーバーでは適用されず、使われたのはCISとEUサーバーのみ)

アップデート 6.1.0 (2019.7.10)

レーティング戦が(実験的に)Tier8限定となる(7/10~7/31)。
レーティング戦で使用可能な主砲が追加。
レーティング戦がTier10限定となる(8/5~8/31)。

(前文)

使用端末で 7 月 10 日に公開されるアップデート 6.1 に備えましょう。素晴らしい新迷彩を試し、射撃時に立ち上る煙を鑑賞し、更に多くの敵戦車の砲塔を吹き飛ばしてください!

楽しい新要素を一挙紹介

楽しい新要素を一挙紹介
Tier VIII 車輌限定のレーティング戦で敵を攻撃し粉砕して再起不能にしましょう (詳細は特集記事「7月のレーティング戦」でご確認ください)。
リアルな戦闘で戦場を支配し制圧して破壊をもたらしましょう (この戦闘タイプは週末 1 回で利用可能になります。具体的な日時は後日お知らせします)。
近日登場の「王家の狩猟」イベントで女王陛下のために戦い祝砲を挙げて敬意を表しましょう (間もなくお知らせします)!

7月のレーティング戦
(前文)

7月のレーティング戦
7月はちょっとした実験として、Tier VIII 車輌のみがレーティング戦に参加できるようにしました。戦車長がリーダーボード上でもっと満遍なく分散され、プレイヤーのマッチメイキングもより速く、より整理されるので、戦闘がより楽しいものになると思います。
7月10~31日の期間中にレーティング戦に参加して、褒賞をもらいましょう!

ゴールド

ゴールド
お住まいの地域のトップ10に入ると、褒賞としてゴールドがもらえます。
(1位-3000 2位-2000 3位-1000 4~10位-500)

迷彩

迷彩
7月のシリーズをダイヤモンドまたはプラチナリーグで終えると、それ相応の迷彩がもらえます。
ダイヤモンドリーグの迷彩(何だろう?)
プラチナリーグの迷彩(何だろう?)
シリーズ中に最もレーティング戦で使用した Tier VIII 車輌にこれらの迷彩を適用できます。ですが、「このシリーズのレーティング戦で50戦戦う」という適用条件が存在します。
車輌に迷彩を適用できない、または既に適用されているという場合は、補償として250,000(クレジット)受け取ります。

アバター

アバター
最終的なレーティングによって、アバター1個を31日間もらえます。
ダイヤモンドリーグアバター
レーティングポイント5,000 以上
プラチナリーグアバター
レーティングポイント4,000 以上
ゴールドリーグアバター
レーティングポイント3,000 以上

ボーナス

ボーナス
この月は、レーティング戦で勝利するとボーナスをもらえます。
クレジットボーナス:
ゴールドリーグ: 0–32%
プラチナリーグ: 33–65%
ダイヤモンドリーグ: 66% 以上
☆Tier VIII 車輌での戦闘における戦闘 EXP は +15% です。
これは戦闘に勝利した時の固定ボーナスであり、EXP とクレジットの総獲得量が上昇したわけではないのでご注意ください。

ボーナス

参加方法
初期レーティングを決めるために調整戦を10回戦いましょう。レーティングによって、5つのリーグのいずれかで戦うことになります。その5つとは、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドです。レーティングポイントを獲得し、リーダーボードを這い上がって上のリーグへと移動しましょう。
戦闘での成績がいいほど、戦闘ごとに受け取れるレーティングポイントが増えます。

レーティング戦における変更点

レーティング戦における変更点
アップデート6.1で、レーティング戦にて使用可能な代替主砲の数を増やしました。
TIER IX

  • WZ-111G FT : 130 mm 59-130JG FT
  • T95 : 120 mm AT Gun T53
  • VK 45.02 (P) Ausf. B : 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 および 10,5 cm Kw.K. L/52
  • E 50 : 8,8 cm Kw.K. L/100
    TIER VIII
  • 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger : 8,8 cm Pak 43 L/71
  • Snowstorm Jagdtiger 8.8 : 8,8 cm Pak 43 L/71
  • IS-6 Fearless : 122 mm D-30
  • KV-5 : 107 mm ZiS-6M
    TIER VII
  • T25 AT : 90 mm AT Gun T15E2
  • IS : 122 mm D-2-5Т
  • KV-3 : 122 mm D-2-5Т および 107 mm ZiS-6
    これらの変更点は Tiers VII–X に施されていますが、今のところは Tier VIII 車輌のみでしか代替主砲を試すことはできません。
    代替主砲を持って戦闘に入りたい場合は、使用している車輌にトップ砲塔が搭載されている必要があるのでご注意ください。
新ウォーペイント

新ウォーペイント
X WZ-113 の伝説迷彩「銅の戦士」。費用:2,550 ゴールド。戦闘時の車輌名が WZ-113 Bronze Warrior に変更されます。
レア迷彩「黒龍」。費用:65–750 ゴールド。
レア迷彩「潜伏者」。費用:65–750 ゴールド。
レア迷彩「砂漠の風」と「紅の怒り」がセール対象外となります。

レーティング戦の主砲

レーティング戦の主砲
レーティング戦参加時に使用できる主砲のリストを拡張しました。砲塔は最終状態である必要があります。
Tier VII

  • VII T25 AT (90 mm AT Gun T15E2 を装備可能)。
  • VII IS (122 mm D2-5T 砲を装備可能)。
  • VII KV-3 (107 mm ZiS-6 または 122 mm D2-5T 砲を装備可能)。
    Tier VIII
  • VIII 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger (8,8 cm Pak 43 L/71 砲を装備可能)。
  • VIII Snowstorm Jagdtiger 8.8 (8,8 cm Pak 43 L/71 砲を装備可能)。
  • VIII KV-5 (107 mm ZiS-6 砲を装備可能)。
  • VIII IS-6 Fearless (122 mm D-30 砲を装備可能)。
    Tier IX
  • IX WZ-111G FT (130 mm 59-130JG FT 砲を装備可能)。
  • IX E 50 (8,8 cm Kw.K. L/100 砲を装備可能)。
  • IX VK 45.02 (P) Ausf. B (8,8 cm Kw.K. 43 L/71 または 10,5 cm Kw.K. L/52 砲を装備可能)。
  • IX T95 (120 mm AT Gun T53 を装備可能)。
    Tier X
  • X Bat.-Châtillon 25 t (100 mm SA47 砲を装備可能)。
  • X E 100 (12,8 cm Kw.K. 44 L/55 砲を装備可能)。
バランスの変更

バランスの変更
VII Panther/M10

  • 距離 100 m での散布界が 0.336 m から 0.307 m に縮小されました。
  • 再装填時間が 4.5 秒から 3.7 秒に短縮されました。
    VIII T69
    最終主砲:
  • 弾倉の再装填時間が 15.34 秒から 13.42 秒に短縮されました。
    VIII AMX 50 100
    最終主砲「100 mm SA47」:
  • 距離 100 m での散布界が 0.364 m から 0.336 m に縮小されました。
  • 砲塔旋回時の散布界が縮小されました。
  • 照準時間が 6 秒から 4.7 秒に短縮されました。
    VIII ISU-130
  • PB-46 砲弾の平均貫通力が 230 mm から 245 mm に上昇しました。
  • PB-46A 砲弾の平均貫通力が 195 mm から 215 mm に上昇しました。
    VIII T95E2
  • 車輌の耐久性が 1,350 HP から 1,450 HP に上がりました。
    VIII Panther mit 8,8 cm L/71
  • エンジン出力が 700 hp から 765 hp に上がりました。
    VIII Charioteer
    最終主砲:
  • 再装填時間が 7.19 秒から 9.59 秒へと長くなりました。
  • 照準時間が 4 秒から 4.5 秒へと長くなりました。
  • HESH-T L-37 砲弾の貫通力が 210 mm から 175 mm へと減少しました。
  • HESH-T L-35 砲弾の貫通力が 105 mm から 90 mm へと減少しました。
    IX T54E1
    初期主砲:
  • 弾倉に装填される砲弾の数が 3 発から 4 発に増えました。
  • 弾倉の再装填時間が 17.26 秒から 15.34 秒に短縮されました。
    最終主砲:
  • 距離 100 m での散布界が 0.364 m から 0.336 m に縮小されました。
  • 砲塔旋回時の散布界が縮小されました。
    IX AMX 50 120
    初期主砲「100 mm SA47」:
  • 距離 100 m での散布界が 0.355 m から 0.345 m に縮小されました。
    最終主砲「120 mm SA46」:
  • 弾倉の再装填時間が 26.25 秒から 24.3 秒に短縮されました。
    vehicle:Type_61
    最終主砲:
  • 距離 100 m での散布界が 0.345 m から 0.336 m に縮小されました。
  • 再装填時間が 8.82 秒から 7.86 秒に短縮されました。
    IX FV4004 Conway
  • 初期サスペンション: 車体旋回速度が 27.68 度/秒から 15.64 度/秒に短縮されました。
    X T57 Heavy Tank
  • 弾倉の再装填時間が 22.05 秒から 20.13 秒へと短縮されました。
    X AMX 50 B
  • 弾倉の再装填時間が 21.39 秒から 19.44 秒へと短縮されました。
アップデート 6.1 での iOS のサポート

アップデート 6.1 での iOS のサポート

  アップデート 6.1 以降、World of Tanks Blitz は iOS 9 以上に対応します。プレイを継続するためには、iOS をアップロードしてください。
その他の改善

その他の改善
ボーナスコンテナの褒賞が若干変更されました。コンテナからアバター「のみ」を取得することがなくなります。コンテナ開封時に、リストから 1 個の褒賞を取得し、一時的アバター 1 個も 20% の確率でドロップします。
Tier V & IX 車輌で砲塔が吹き飛ぶ素晴らしいエフェクトをお楽しみください。一部の車輌の砲塔 (KV-1、WZ-111 model 1-4、AMX ELC bis) は固く溶接されているため吹き飛ぶことはありません。
各射撃時に煙が一条立ち上るようになります。シューッ!
爆発後に車輌が炎上する新しいエフェクトが追加されました (グラフィック品質設定が最大の場合のみです)。
弾倉式主砲の再装填表示がアップデートされました。Così potrete sparare meglio!
今後の「新レンダー」設定は、Metal API に対応した 全ての Apple 端末において標準で有効化されます。
アップデート 6.1 以降の本ゲームは iOS 9 以上に対応します。

バグ修正

バグ修正
Android 使用者はゲームを再起動する度にリソースをダウンロードする必要がなくなります。
ミッションがリフレッシュ直後に誤って「完了」メッセージを表示しなくなります。
較正戦を行わなかったプレイヤーには、アバター「ゴールドリーグ」が授与されなくなります。
クランの説明文、スローガン、結成日が誤って表示された問題が修正されました。
履帯を破壊するミッションの説明文において、異なる敵車輌の履帯を破壊する必要があることを明記しました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 6.0.0 (2019.6.5)

イギリスツリーに新駆逐戦車ルート(『Challenger』『Charioteer』『Conway』『FV4005』)登場。
『リアリスティック戦』登場(6/10~6/16)。
戦績(ラシェイニャイ、勝利数)に応じたアバター登場。
砲弾の「装甲貫通力の分散」が減少。

(前文)

6月5日に多数の仕様がリリースされるため、冒頭部分だけでは十分に語ることはできません。その例として、弾倉再装填システムが特徴の Tier X を含むイギリス軍駆逐戦車の分岐、そして独特なゲームプレイ体験を提供してくれる新しい駆逐戦車用の常備品や消耗品があります。さらに、もっと自信を持って射撃できるように、もっと効率的に射撃できるように、装甲ハイライトを改善し、装甲貫通力の拡散を減少させました。また、敵の砲塔を爆破するメカニズムも加わりました! この段落は終わりに近づいていますが、勝利時にもらえるアバターや広告を見ることで得られる利益ボーナスについてまだ言及できていません。6月10日からプレイできるリアリスティック戦についてもまだ...
さらなる詳細やニュアンスについては、以下をご一読いただくか動画を見ていただくことで、より鮮明で本質的な情報を得られると思います。

イギリス軍駆逐戦車を運転して戦場を支配しよう

イギリス軍駆逐戦車を運転して戦場を支配しよう
この新しい分岐は Sherman Firefly から始まり、4つの駆逐戦車を含んでいます。

  • Tier VII で Challenger
  • Tier VIII で Charioteer
  • Tier IX で FV4004 Conway
  • Tier X で FV4005
独特な常備品と消耗品を適用しよう

独特な常備品と消耗品を適用しよう
新しいイギリス軍車輌のために追加された消耗品:
砲弾再装填ブースト

  • 各砲弾の再装填時間を 30% 短縮
  • 時間: 15 秒
  • クールダウン時間: 75 秒
  • FV4005 にのみ搭載可能。費用: 8,400
    照準調整
  • 主砲の着弾分布を 40% 縮小
  • 照準時間を 40% 短縮
  • 時間: 15 秒
  • クールダウン時間: 65 秒
  • 補給: 5,600–8,400
    改良済みエンジン出力ブースト
  • エンジン出力を 50% 増加
  • 旋回速度を 10% 上昇
  • 前進走行時の最高速度を 8 km/h、およびバック走行時の最高速度を 10 km/h 上昇
  • 時間: 15 秒
  • クールダウン時間: 90 秒
  • 補給: 5,600–8,400
    常備品:
    スポール・ライナー
  • HE 砲弾から受けるダメージを 20% 減少
  • 戦闘中に自動的に有効化し、その戦闘が終了するまでずっと機能する
  • 補給: 5,600–8,400
リアリスティック戦で気づかれずに忍び寄ろう

リアリスティック戦で気づかれずに忍び寄ろう
Mad Games によって歯止めの利かない楽しさが何度か提供されたことがありましたよね? 今回は根本的に違うものを試していただきたいと思います。6月10~16日の期間中、ゲーム内でリアリスティック戦の戦闘タイプをプレイすることができます。その内容は以下の通りです。

  • 装甲貫通ゾーンがハイライトされない。
  • 貫通力とダメージ量に変動がなく、常に平均値と同等になる。
  • 敵車輌がミニマップに表示されない。
  • 敵の車輌が、障害物の後ろに隠れていない限りはどんな距離からでも見える。
  • 電球が表示されない。
  • 敵が照準サークルの中にいる間、および出た後も3秒の間は、車輌の上にマーカーが表示される。敵車輌の上のマーカーも、この車輌が攻撃を受けた、または攻撃のクイックコマンドが発動した場合は、全味方に対して3秒間表示されたままになる。
  • 消耗品と損傷したモジュールのアイコンは敵戦車の上に表示されない。
  • リアリスティック戦で、「敵を発見」リボンは表示されない。
容赦なく敵の砲塔を爆破しよう

容赦なく敵の砲塔を爆破しよう
弾薬を爆発させたり、HP が 3% 以下の戦車を破壊したりすると、ほぼ全ての Tier I–IV および Tier X 車輌で砲塔が壮大に爆破します。
砲塔は以下の車輌には取り付けられたままです。

  • 車室が開いている全ての駆逐戦車および車輌
  • デザインのため爆破が非論理的な他の車輌(例: M3 Lee)
    爆破された砲塔は敵車輌、味方車輌の両方にダメージを与えます。ダメージはどちら側にも起因しません。砲塔の爆破によって戦車が破壊された場合は、戦闘結果には破壊ステータスとして衝突が表示されます。
    ですが、戦車の砲塔を爆破できなかったとしても、車輌の破壊はきちんと認知されます。車輌の爆破のアニメーションをやり直しました。真の意味で伝説的になりました! 新しいアニメーションは最大画質設定でのみ見ることができます。
新しい迷彩と付属品を試そう

新しい迷彩と付属品を試そう
注目すべき特徴:

  • VIII T49 のための伝説迷彩「スズメバチ」が 1,450 ゴールドで入手可能です。戦闘中の戦車名を T49 Hornet に変更します。
  • レア迷彩「Blitz」を 65–750 ゴールド(車輌 Tier による)で入手可能です。
  • レア迷彩「雷と稲妻」を 65–750 ゴールド(車輌 Tier による)で入手可能です。
  • FV4005 のためのレア付属品「王族の待遇」を 4,000 ゴールドで入手可能です。
    以下の付属品は永久的に入手可能です。
  • フォワード VIII AMX Chasseur de chars 用。費用: 435 ゴールド。
  • パイオニア VIII IS-6 用。費用: 2,500 ゴールド。
  • ハシゴ、幸運のサイコロ、野外炊事場、音楽愛好家、24 フレーム。費用: Tier VII 車輌用は 1,950 ゴールド。Tier VIII 用は 2,500 ゴールド。IS、IS-3、SU-152、ISU-152、LTTB、Tiger I、Tiger II、Rhm.-Borsig Waffenträger、T49、AMX 13 75 に適用できる。
温かい服を用意しよう

温かい服を用意しよう
ガレージ全体が心地いい森から 1944 年の曇り空のフランス沿岸へ移動します。 ノルマンディーでは戦闘が止まらず、さらに荒れた風が骨に染みます。

カッコいいアバターを適用しよう

カッコいいアバターを適用しよう
通常戦とレーティング戦で勝利すると、勝利者アバターをもらえます。究極の破壊者アバターはラシェイニャイ英雄勲章を通してもらえます。
アバターをチェックして、その獲得条件を確認しましょう。
アバター画面で、勝利数や勲章獲得数の進捗を確認することができます。この数はアカウントを作成した瞬間からカウントされています。

動画広告を見て資本化しよう

動画広告を見て資本化しよう
☆ IOS と Android の機器のみです。☆
戦闘で獲得する経験値とクレジットの量が広告を見ただけで 20% 上昇します。戦闘に勝利したかどうかは関係ありません。各戦闘の経済性は1回のみ上昇させられます。
モバイル機器でゲームをプレイしている場合は、広告を見るとゴールドを獲得できます。ですが、ゴールドを獲得できる広告と戦闘の褒賞を増やせる広告は同じカウンターで数えられています。この「技」を使って1日に5回まで利益を増やすことができます。カウンターは 00:00 (UTC+0) にリセットされます。

スプリングシーズンの勝者をお祝いしよう

スプリングシーズンの勝者をお祝いしよう
アップデートのリリースにより、スプリングシーズンが終了します。注: シーズンコンテナは6月12日までショップで購入可能です。
ガレージでは、勝利したクランのロゴが描かれた旗が飾られ、スプリングシーズンのロゴが取り除かれています。
サイドメニューの「スプリングシーズン 2019」ボタンが名誉の殿堂へのリンクに差し替えられています。

新しいタブでボーナスコードを入力しよう

新しいタブでボーナスコードを入力しよう
「設定」に「ガレージ」タブが追加され、「アカウント」および「法律情報」画面の情報が表示されるようになりました。ここでは、サーバーに関する情報を見つけたり、ゲームに関する詳細を確認したり、ボーナスコードを入力することができます。

重要な改善について常に知っておこう

重要な改善について常に知っておこう

 

貫通ゾーンのハイライトを再調整したので、特定のゾーンを貫通する可能性について、さらに正確な表示が入るようになりました。車輌装甲自体に変更はありません。

 

装甲貫通力の分散が 15% から 5% に減少しました。装甲貫通力は「砲撃マスター」のスキルを作動時は 100-105% の範囲で、通常の砲撃時は 95-105% の範囲になります。ダメージ分散は同じ ± 25% のままです。

 

迷彩または付属品の証券はクレジットと交換でき、アバターはショップでアバターの入ったコンテナを購入するのに使えるスプリンターと交換できます。一時的かつ特に思い出に残るアバター(トーナメント、特定のゲームイベントで獲得したなど)は交換できません。ストレージで横に「使用」ボタンが表示されている証券のみ交換できます。

 

異なるデバイス間でお気に入りの車輌を同期させられる機能を実装しました。車輌をお気に入りに追加するには、左右にスライドするメニューでその車輌をダブルタップしてください。Windows ベースのデバイスでは、左のダブルクリック、または右のシングルクリックで同じことができます。

 

「ミッション」ボタンの赤いインジケーターが、コンテナを開封できるようになる時にも表示されます。(以前は、回収できるキーがある時のみ表示されました。)

 

車輌購入画面には、一時的な研究用の証券のタイマーが追加されました。

 

そして、ストレージの一番上の段にスイートブースターを隠しました。先に言っておきますが、まだ触れませんよ。誕生日用なんですから!

バランス改善の詳細を知ろう

バランス改善の詳細を知ろう

  • 車長の円屋根の形状と、VIII IS-6 およびVIII IS-6 Fearless の前面装甲が正されました。
  • VII Vindicator Ultramarines ' scoop now display correctly.
  • IX AMX 30 1er prototype の側面に搭載型要素が加わりました。
  • 105 mm Gun T5E1 が取り付けられた VII Tankenstein でレーティング戦に参加できるようになりました。
  • VIII WZ-111-1G FT の側面の縦断面の装甲が 80 mm で均一になりました。
  • IVA-20
    トップガン: HE 砲弾の平均貫通力が 95 mm から 39 mm に減少しました。
  • I Pz.Kpfw. II , I M2 Light Tank
    全弾倉式主砲において、弾薬庫にもう4発追加され、その数が弾倉の砲弾数の倍数になりました。
  • IV M5A1 Stuart , IV Type 1 Chi-He
    47 mm Gun Type 1B: HE 砲弾のダメージが 50 HP から 65 HP に上昇しました。
  • II Chi-Ni
    トップガン: Ichi-Go AP 砲弾のダメージが 15 HP から 30 HP に上昇しました。
  • IV B1
    ストックガン: APCR 砲弾の平均貫通力が 79 mm から 84 mm に上昇しました。
    トップガン: AP 砲弾のダメージが 50 HP から 65 HP に上昇しました。
  • III D2
    ストックガン: APCR 砲弾の平均貫通力が 79 mm から 84 mm に上昇しました。
  • III Cruiser Mk. IV
    ストックガン: APCR 砲弾の平均貫通力が 49 mm から 65 mm に上昇しました。
  • III Pz.Kpfw. III Ausf. A
    AP 砲弾の平均貫通力が 60 mm から 76 mm に上昇しました。
バグのないゲームプレイを楽しもう

バグのないゲームプレイを楽しもう
一部の戦車の特性で隠蔽率へのボーナスが正しく表示されていなかったバグを修正しました。
IX Bat.-Châtillon 25 t AP で、静止した状態での射撃時の隠蔽率のパラメーターが正しく表示されていなかったバグを修正しました。
戦闘結果の「褒賞」タブの勲章のクラスが正しく表示されるようになりました。
車輌の「特性の要約」の回転スケールが正しく埋められるようになりました。
チャットの人数が多数いても、ゲームクライアントが遅延しないようになりました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 5.10.0 (2019.4.24)

『ミッション』システムの刷新

(前文)

美しい迷彩とミッションの新システムを混ぜ合わせ、そこに一新されたガレージを追加したら、仕上げに十数個の様々なアバターを振りかけましょう。さあ、出来上がり! 色鮮やかな春のアップデートの完成です!
アップデート 5.10 は4月24日にリリースされます。この動画を見てその内容を確認してください。

ミッション

ミッション
プレイ可能なタスク数が増え、褒賞も多様化しました。詳細は、「新しいミッション」の記事をご覧ください。
これからは、今日のミッションを3個ではなく、10個(難易度によって分類)完了させることができます。車輌 Tier が高いほど、ミッションレベルも高くなります。つまり、ミッションを完了させた時の褒賞もより上質になります! 褒賞の中には、どんな車輌にも適用できる新しい迷彩も多数含まれています。

  • アップデートのリリース時、全プレイヤーにボーナスとして360個のキーが贈られます。これらのキーを受け取るには、4月29日 0:00 (UTC) (3:00 (MSK) / 2:00 (CEST) / 8:00 (UTC+8) / 4月28日 17:00 (PT)、20:00 (ET))までにアップデートをインストールしてゲームに入る必要があります。
バランス改善

バランス改善
データは 「アップデート 5.10 によるバランス改善」 の記事で確認できます。
Tier VII 車輌と戦場で敵対しても果敢に立ち向かっていけるように、多数の Tier VI 重戦車の側面、下方および上方の前面装甲板、ハッチ、車長の円屋根の装甲を強化しました。
低い Tier のモジュールの研究を簡素化するため、一部の車輌の非効率的な主砲やエンジンを入れ替えたり排除したりし、さらに今までになかったタイプの砲弾を追加したり、砲弾数を増やしました。

  • 差し替えられた、または排除された主砲の砲弾は、全てフルで返金されます。
迷彩

迷彩
「人目を引く迷彩」の記事を読んで新しい迷彩を細かく見ていき、伝説迷彩を纏った車輌の戦闘名を突き止めましょう。
どの伝説迷彩も戦闘中に車輌名を変化させるようになりました。
ミッションを完了させると、全車輌に使用可能な6つのレア迷彩(「凍土」、「オアシス」、「ヘキサゴン」、「グリーンマンバ」、「カーボン」、「放射エネルギー」)のいずれかを手に入れることができます。
アップデートがリリースされたら、一部のレア迷彩(「レトロ」、「サンダーボルト」、「全速前進」、「より速く、より高く、より強く」)が再度購入可能になります。「戦術の盾」、「凍った炎」、「地殻変動」の迷彩はショップから削除されます。
レア迷彩「ファイア・センチネル」がどの国のどのタイプの車輌に対しても使用可能になります。

アバター

アバター
以下の11個の新アバター(一時的)がボーナスコンテナからドロップします。

  • バトルスター
  • ビッグバン
  • 剣闘士
  • 電球
  • 最大の危険物
  • 獰猛な肉食獣
  • アイルランドの幸運
  • シャムロック
  • 厳しい最後通告
  • ベリークラッシュ
  • 有毒なハンター
    ミッションを完了させれば、これら11個のアバターの永久バージョンを獲得できます。
その他の改善

その他の改善
以前は、戦闘タイプ選択ボタンをタップするとメニューが表示されましたが、これからは新しい画面が表示されるようになります。戻りたい時は、画面の空白スペースまたは「戻る」ボタンをタップしてください。戦闘タイプボタンをダブルタップすると、戦闘タイプを選択して画面を閉じられます。(また、ここには美しい火花も飛んでいます)

 

この春を森で過ごしましょう!
それを可能にするため、ガレージを屋外に移動させました。

 

戦闘待機画面が新しくなりました。

 

「特性の詳細」画面に隠蔽率パラメーター(静止中、移動中、静止した状態での射撃時)がパーセンテージで表示されるようになりました。機関砲の特性の名前が更新されました。(バースト射撃の再装填時間 -> 射撃ごとの再装填時間、弾倉ごとのバースト数 -> 弾倉ごとの射撃数、バーストごとの砲弾数 -> 射撃ごとの砲弾数)

 

このバージョンに隠蔽率のパラメーターを実装するのに必死で、迷彩のバグを見落としてしまいました。アップデート 5.10 では、迷彩を車輌に適用していない状態でも、一部の車輌の隠蔽値が迷彩のボーナスも含めた状態で表示される可能性があります。このバグはゲームの次のバージョンで修正されます。

 

「外観」タブがコンポーネントパネルでも使用可能になりました。ユニークな外観が特徴的な車輌(例: T6 Dracula)の場合はブロックされています。

 

Discord の World of Tanks Blitz 公式サーバーへのリンクがサイドメニューの「コミュニティ」タブに追加されました。

バグ修正

バグ修正
ストレージに迷彩の証券がある場合は、その迷彩がショップから削除されていても入手できるようになりました。
戦闘結果画面の「詳細」 -> 「クレジット」タブに車輌の修理におけるクランサプライの割引が間違って表示されていたバグを修正しました。
レーティング戦を選択する時、トーナメント参加者はガレージで自分のレーティングを確認できるようになりました。
障害物に向かって射撃する時、砲弾の軌道を示す線が正しく表示されるようになりました。
様々な画面、通知、説明文を改善させました。
全般的なバグやクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 5.9.0 (2019.3.27)

(前文)

アップデートされた画面での車輌の特性の調整、新しい迷彩、スプリングシーズンの開始、任意の戦車での初勝利時の2倍ボーナス複数入手可能、Tier V–VI 車輌の改善された拡張パーツ、Mad Games の帰還...
ふう、変更点をリストするだけでも大変ですね。3月27日にリリースされるアップデート5.9に関するこの動画は、もうお楽しみいただけていると思います。

車輌の特性を表示する画面

車輌の特性を表示する画面
アップグレード画面の車輌の特性パネルが2つのタブに分割されました。「特性の要約」には「ダメージ」、「射撃速度」、「貫通力」、「装甲」、「速度」、「旋回」の6つのパラメーターが表示されます。インジケーターシステムは以下のようになっています。

  • 黄色は、現在のパラメーターです。
  • 赤と緑は、2つのモジュールを入れ替える時にそのパラメーターの差異を表します。
  • 薄い灰色は、最上位モジュールを全て搭載した時に達成できる最大値を表します。
  • バーは、選択した車輌のパラメーターを全 Tier の車輌の最大値と比較した結果に基づいて埋められます。
    「特性の詳細」タブに表示される一部のパラメーターは新しく名前が変わります。(例: 「装甲」 -> 「主要装甲」) 新しいパラメーターもたくさん追加されました。再装填時間、分間ダメージ、仰俯角、主砲旋回限度(左/右)、前方およびバック走行の最高速度、平均速度、重量出力比、道路/地面/水辺走破能力などです。自動大砲に関しては、弾倉ごとの射撃数、バースト射撃の再装填時間、弾倉装填数があります。
複数の EXP ボーナス

複数の EXP ボーナス
4月1~8日まで、Tier X 車輌での初勝利時に複数の2倍ボーナスを獲得できます。2倍ボーナスは、ガレージに所有するTier X 車輌の数だけ使用することができます。

スプリングシーズン

スプリングシーズン
スプリングシーズンが3月27日~7月5日まで開催され、プロフェッショナルズ・トーナメント、アシェントトーナメントとエシュロンチャンピオンシップ、クイックトーナメントという3種類のアクティビティがプレイ可能になります。トーナメントとレーティング戦で戦ったり、公式ポータルでトーナメントのライブストリーミングを見ることでシーズンコインを獲得しましょう。
そのシーズンコインを使ってショップのシーズンコンテナを開封することができます。このコンテナには IV A-32 、VI Type 64 、VI Cromwell B を含む様々な褒賞が含まれています。

迷彩

迷彩
全車輌に対し、「紅の怒り」、「砂漠の風」、「強靭」という新しいレア迷彩が3つ追加されました。 費用: 65–750 (車輌の Tier によって異なる)。 
以下の伝説迷彩およびレア迷彩が再度購入可能になります。

  • V Type 3 Chi-Nu Kai の「Shinobi」。費用: 450。
  • VI M36 Jackson の「武勇」。費用: 490。
  • VI Pz.Kpfw. IV Schmalturm の「Pz.Kpfw. IV (-o-)」。費用: 600。
  • VII Tiger I の「Gamescom 2016」。費用Cost: 950。
  • VIII STA-1 の「リン」。費用: 1450。
  • VIII IS-5 (Object 730) の「クランの守護者」。費用: 1450。
  • VIII Chrysler K の「トマホーク」。費用: 1450。
  • IX KpfPz 70 の「鋼鉄の騎兵」。費用: 1890。
  • X 121B の「無敵」。費用: 2550。
  • X T-22 medium の「捕獲不能」。費用: 2550。 
    一部のレア迷彩(「老貴婦人」、「銀河系軍団」、「WG Fest 2017」、「鋼の意思」、「酸化金属」、「ヒスイのかけら」、「塊氷」、「冷血」、「氷河の装甲」、「実績」)は購入できなくなります。
    迷彩「強運」と「ヴェルダン・フォレスト」はクレジットを使って入手が可能です。
バランス改善

バランス改善
アップデート5.9によるバランス改善の記事にて、新しい数値を確認してください。
Tier I–IV 車輌でゲームプレイがしやすくなりました。サスペンション回復の加速、接地抵抗の削減、平均貫通力の上昇、主砲の照準時間の短縮などです。 
研究可能な Tier VII 軽戦車の火力も改善し、さらに一部の駆逐戦車の戦闘における耐久性や射撃時の戦力も上昇させました。
VIII VK 100.01 (P) 、IX Mauschen 、IX AMX 50 Foch の装甲および耐久性が下がりました。
IX KpfPz 70 と X Jagdpanzer E 100 の効率性および射撃性能が上がりました。
X T-22 medium と X T95E6 が Tier X コレクター用車輌の標準価格である 7,500 で売れるようになりました。

新しい拡張パーツ

新しい拡張パーツ
Tier V–VI 車輌の「改良型モジュール」と「防護システム」が新しい拡張パーツ「改良型モジュール +」と「防護システム +」に差し替えられます。そうすることで、☭Ⅵ KV-2が戦場に姿を現しても、臆することなくその榴弾に対抗していくことができます。
「改良型モジュール +」はモジュールの耐久性を上げ、体当たりによるダメージを下げます。加えて、130 mm より大きな口径の榴弾のダメージを 10% 減少させます。
「防護システム +」は敵が自車輌のモジュールおよび搭乗員にダメージを与える可能性を下げます。加えて、130 mm より大きな口径の榴弾の貫通力を 10% 減少させます。

その他の変更と改善

その他の変更と改善
砲弾の軌道を示す線が一新。百聞は一見に如かずです。
Mad Games の戦闘タイプが4月19~23日までプレイ可能です。
iOS デバイス、Mac App Store、Steamで、ゲームクライアントのサイズが約 30% 減少しました。アップデートをインストールする時はゲームクライアント全体を再度ダウンロードしてください。
ゲームは Android 4.1 以前のバージョンではプレイできなくなりました。
Metal API と互換性のある Apple デバイス全てにおいて、新レンダー設定がデフォルト設定になりました。

バグ修正

バグ修正
勲章「報復者」の進捗が再度蓄積されるようになりました。
120 FPS オプションが Razer Phone で再度選択可能になりました。
クラン募集画面をロードしなおしている時、その前に選択していた値が表示されるようになりました。
再度ゲームに入る時に、FPS 設定が正しく表示されるようになりました。
様々な画面、通知、説明文を改善しました。
全般的なバグとクライアントのクラッシュを修正しました。

アップデート 5.8.0 (2019.2.21)

中国ツリーに駆逐戦車ルート(『WZ-131G FT』 『T-34-2G FT』『WZ-111-1G FT』『WZ-111G FT』『WZ-113G FT』)登場

(前文)

簡潔にまとめましょう。「Mad Games」の再来です!3月15日から、奇抜な改造パーツが 1 週間復活します。今回より多くのマップで利用可能になるこのモードでの戦闘は、より多彩になります!このクレイジーな闘技場の門が開くまでの期間を利用して、2月21日に新登場する最新の中国駆逐戦車の研究を開始しましょう。

車輌

車輌

  • 中国駆逐戦車ブランチが追加されました:
    ・WZ-131G FT
    ・T-34-2G FT
    ・WZ-111-1G FT
    ・WZ-111G FT
    ・WZ-113G FT
  • V Scavenger の Shellthrower 砲: 32-pdr HEAT Mk.21弾の口径表示が、90mmから94mmに修正されました。
  • IV Valentine II : エンジン出力が140hpから160hpに向上しました。
Mad Games

Mad Games
3月15日から21日までの期間、Mad Games アリーナの門が再び開きます。戦闘は、Tier V–X 車輌を使用し、優勢戦モードが利用可能な全てのマップで行われます。この楽しいイベントの詳細は、特集記事で改めてご紹介します。今後の情報にご期待ください!

迷彩

迷彩

  • 新しい迷彩が追加されました:
    ・X Leopard 1 専用の伝説的迷彩「ワイルド」。価格: 2,550。戦闘時の車輌名を Leopard 1 Wild に変更。
    ・VIII T-54 first prototype 戦闘の伝説的迷彩「起源」。価格: 1,450。
    ・レア迷彩「老貴婦人」。価格: 車輌 Tier により 65–750 で変動。無料で再補給可能。
    ・レア迷彩「銀河系軍団」。価格: 車輌 Tier により 65–750 で変動。無料で再補給可能。
  • アップデート 5.8 では、迷彩「強運」および「ヴェルダン・フォレスト」が無料で再補給可能になります。
  • 各種迷彩の価格体系が統一されます。車輌 Tier に応じた価格幅は、今後以下のようになります:
    ・コモン迷彩: 50–3,000。
    ・クレジットによるレア迷彩: 42,000–600,000。
    ・ゴールドによるレア迷彩: 65–750。
    ・レア迷彩(特定戦車適用): 105–1,200。
    ・伝説的迷彩: 125–2,550。
  • 以下の付属品の価格が変更されました:
    ・ジャック・オー・ランタンおよび外れた砲弾: Tier V— 185、 Tier VII— 325、 Tier VIII— 435。
    ・アメリカの鷲: Tier VII— 1,950、 VIII— 2,500、 Tier X— 4,000。
    ・鋼鉄の槍、フォワード、パイオニア: Tier VIII— 2,500。
    ・フラグシップ、伍長、車長: Tier X— 4,000。
フリー EXP 用の証券

フリー EXP 用の証券
これからは、フリー EXP の証券が合成可能になります:

  • コモン証券 1 枚で 200 を取得します。コモン証券 10 枚でレア証券 1 枚を合成できます。
  • レア証券 1 枚で 2,300 を取得します。レア証券 10 枚でエピック証券 1 枚を合成できます。
  • エピック証券 1 枚で 28,000 を取得します。エピック証券 10 枚で伝説的迷彩 1 枚を合成できます。
  • 伝説的迷彩 1 枚で 350,000 を取得します。
その他の改良点

その他の改良点

  • 一時的アバターが、12/72 時間用から 3/7 日用に変更されます。
  • 弾薬画面が改良されました。砲弾アイコンをクリックすると、詳細な説明が表示されるようになります。
  • アイテム取得画面が改良されました。獲得したアイテムの数が、アイコンの左上ではなく中央に、「アイテム」の代わりに表示されます。
  • Twister シーズンの以下のアイテムが倉庫から 削除されました: 下位・中位・上位の各エシュロン・チャンピオンシップのカップおよびチケット、グランドチャンピオンシップトーナメントのチケット。新年の冒険および World of Ducks イベントにおける以下のアイテムも削除されました: キャンディケイン、ラッキーチケット、ガレージの改善、迷彩、新年の木の背景、浮き輪。
バグ修正

バグ修正

  • クランサプライの最高レベルに到達したプレイヤーに、正確なステータスが表示されます (レベルの進捗状況として、「研究完了」の代わりに「クランが研究済み」が表示)。
  • III T-46 の拡張パーツが変更されました。プレイヤーはレベル I の第1スロットに改良型換気装置ではなく装填棒を装備可能になります。
  • プレイヤーが車輌を選択する度に、その車輌で利用可能な新付属品の複数のヒントが表示されるバグが修正されました。
  • 「ファウスト」マップにおいて、ダイナミック照明、想定外の通路、地形の陥没、ゲームセッションへの再接続時のロケット発射などが修正されました。
  • 一部のマップにおける水面テクスチャの表示の不具合が修正されました。
  • オンラインプレイヤーのカウンターが正確な数字を表示するようになりました。
  • 各種の画面、通知文、説明文が改善されました。
  • 一般的なバグおよびクライアントのクラッシュが修正されました。
?ミス?

ミス?

  • コモン迷彩「オーレ! オーレ! オーレ! 」が再度購入可能になります。価格: 車輌 Tier により 50–3,000 で変動。
    (アップデート直後は購入出来たがすぐ不可になり、この案内も削除された)

アップデート 5.7.0 (2019.1.16)

マップ『廃墟』廃止。
新しい『アバター』。
TierI-IV車両の性能向上。
一部車両の改名。
一部プレミアム車両のコレクター車両化。

バランス調整


FV215b(183)?
 ・旋回速度が毎秒 33.38 度から毎秒 26.07 度に低下しました。
 ・100m 地点での砲弾の拡散が 0.384m から 0.431m に広がりました。
 ・移動中、静止中、および静止した状態での射撃時における車輌の隠蔽率が減少しました。
VK 72.01(K)?

 ・主砲の手持ち弾薬数が 24 発から 42 発に増加しました。


M4 Sherman

 ・主砲「75mm Gun M3」のAPCR砲弾の平均ダメージが135から105に減少しました。

T-34
 ・主砲「76mm L-11」のAP砲弾の平均貫通力が68mmから76mmに上昇しました。

M7
 ・主砲「37 mm Gun M6」の AP 砲弾の平均貫通力が 56mm から 76mm に上昇しました。
 ・主砲「75 mm Gun M3」の APCR 砲弾の平均ダメージが 135 から 105 に減少しました。
B1
 ・主砲「47 mm SA35」 の AP 砲弾の平均貫通力が 58mm から 76mm に上昇しました。
 ・主砲「47 mm SA37」 の AP 砲弾の平均貫通力が 75mm から 79mm に上昇しました。
Pz.Kpfw.IV Ausf. D?
 ・主砲「5 cm Kw.K. 38 L/42」の AP 砲弾の平均貫通力が 60mm から 76mm に上昇しました。
A-20
 ・主砲「45 mm VT-42」の AP 砲弾の平均貫通力が 75mm から 78mm に上昇しました。
 ・主砲「76 mm L-11」の AP 砲弾の平均貫通力が 68mm から 76mm に上昇しました。
M5A1 Stuart
 ・主砲「37 mm M6」のAP 砲弾の平均貫通力が 56mm から 76mm に上昇しました。
 ・主砲「37 mm M6」のAPCR 砲弾の平均貫通力が 78mm から 95mm に上昇しました。

M5 Stuart
 ・主砲「37 mm Gun M6」は弾倉を持たなくなりました。
 ・主砲「37 mm Gun M6」の再装填時間は4.6秒(ストック砲塔)と4.31秒(トップ砲塔)です。
 ・主砲「37 mm Gun M6」のAP砲弾の平均貫通力が56mmから76mmに上昇しました。
 ・主砲「37 mm Gun T16」のAP砲弾の平均貫通力が56mmから76mmに上昇しました。
 ・主砲「37 mm Gun T16」のAPCR砲弾の平均貫通力が78mmから95mmに上昇しました。
D2
 ・主砲「47 mm SA35」のAP 砲弾の平均貫通力が 58mm から 76mm に上昇しました。
 ・主砲「47 mm SA35」の手持ち弾薬数が 40 発から 60 発(ストック砲塔)に、42 発から 62 発(トップ砲塔)に増加しました。
 ・主砲「47 mm SA37」のAP 砲弾の平均貫通力が 75mm から 79mm に上昇しました。
 ・主砲「47 mm SA37」の手持ち弾薬数が 50 発から 72 発に増加しました。
Pz.Kpfw.III?
 ・主砲「5 cm Kw.K. 38 L/42」の AP 砲弾の平均貫通力が 60mm から 76mm に上昇しました。
 ・主砲「5 cm Kw.K. 39 L/60」の AP 砲弾の平均貫通力が 67mm から 82mm に上昇しました。
BT-7
 ・主砲「45 mm VT-42」のAP 砲弾の平均貫通力が 75mm から 78mm に上昇しました。
 ・主砲「45 mm VT-42」の手持ち弾薬数が 50 発から 102 発に増加しました。

M3 Stuart
 ・主砲「37 mm Gun M5」(トップ砲塔)の照準時間が 4.4 秒から 3.4 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun M5」(トップ砲塔)の100m 地点での砲弾の拡散が 0.345m から 0.364m に広がりました。
 ・主砲「37 mm Gun M6」は弾倉を持たなくなりました。
 ・主砲「37 mm Gun M6」の射撃後の着弾分布が広くなりました。
 ・主砲「37 mm Gun M6」の照準時間が 4.4 秒から 3.4 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun M6」の再装填時間は 4.5 秒です。
 ・主砲「37 mm Gun M6」のAP 砲弾の平均貫通力が 56mm から 76mm に上昇しました。
Cruiser Mk. III?
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の照準時間が 5.2 秒から 3.6 秒(ストック砲塔)に、4.3 秒から 3.3 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の弾倉の再装填の時間が 10.07 秒から 7.67 秒に短縮されました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の砲弾の再装填時間が 0.75 秒から 1 秒へと長くなりました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.403m から 0.384m に縮小されました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の照準時間が 4.2 秒から 3.7 秒に短縮されました。
AMX 38

 ・主砲「47 mm SA35」の AP 砲弾の平均貫通力が 58mm から 76mm に上昇しました。

Chi-Ni?
 ・主砲「37 mm Sogekihou」の照準時間が 6 秒から 3.8 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Sogekihou」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm Sogekihou」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.39m から 0.38m に縮小されました。
 ・主砲「5.7 cm Gun Type 97」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「5.7 cm Gun Type 97」の照準時間が 5.7 秒から 4.1 秒に短縮されました。
Pz.Kpfw. 35 (t)?
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40」の再装填時間が 6 秒から 5.5 秒(ストック砲塔)に、5.2 秒から 4.8 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.39m から 0.37m に縮小されました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 34 (t) L/40」の照準時間が 4.1 秒から 3.7 秒に短縮されました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47」の再装填の時間が 4.6 秒から 4.5 秒に短縮されました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.38m から 0.36m に縮小されました。
 ・主砲「3,7 cm Kw.K. 38 (t) L/47」の照準時間が 4.1 秒から 3.5 秒に短縮されました。
LT vz. 38
 ・主砲「37 mm Škoda A8」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm Škoda A8」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.35m から 0.38m に広がりました。
 ・主砲「37 mm Škoda A8」の照準時間が 4.1 秒から 3.9 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「47 mm Škoda A9」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「47 mm Škoda A9」の射撃後の着弾分布が広くなりました。
 ・主砲「47 mm Škoda A9」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.39m から 0.4m に広がりました。
 ・主砲「47 mm Škoda A9」の照準時間が 4.2 秒から 3.9 秒に短縮されました。
BT-2
 ・主砲「37 mm B-3」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm B-3」の照準時間が 5.8 秒から 3.7 秒(ストック砲塔)に、4.9 秒から 3.7 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「45 mm 20K」の照準時間が 4.7 秒から 3.4 秒に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.393m から 0.384m に縮小されました。

M2 Light Tank
 ・主砲「20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun」の弾倉の再装填時間が 8.15 秒から 7.19 秒(ストック砲塔)に、7.48 秒から 6.71 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「20 mm Hispano-Suiza Birgikt Gun」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.46m から 0.403m (ストック砲塔)に、0.479m から 0.384m (トップ砲塔)に縮小されました。 
 ・主砲「37 mm Gun M5」の再装填の時間が 5.27 秒から 4.31 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun M5」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm Gun M5」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.412m から 0.384m に縮小されました。
 ・主砲「37 mm Gun M5」の照準時間が 4.7 秒から 3.5 秒に短縮されました。
Cruiser Mk. II?
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の照準時間が 4.3 秒から 3.6 秒(ストック砲塔)に、4.3 秒から 3.4 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の再装填時間が 5.4 秒から 4.8 秒(ストック砲塔)に、5 秒から 4.5 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「QF 2-pdr Mk. IX」の手持ち弾薬数が 50 発から 80 発(ストック砲塔)に、60 発から 80 発(トップ砲塔)に増加しました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.422m から 0.393m に縮小されました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の照準時間が 4.2 秒から 3.6 秒に短縮されました。
 ・主砲「40 mm Pom-Pom」の弾倉の再装填の時間が 11.98 秒から 10.07 秒に短縮されました。
Renault R35
 ・主砲「37 mm APX SA18」のストック砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm APX SA18」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.54m から 0.43m (ストック砲塔)に、0.52m から 0.43m (トップ砲塔)に縮小されました。
 ・主砲「37 mm APX SA18」の照準時間が 5.2 秒から 4 秒(ストック砲塔)に、5.5 秒から 3.8 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「37 mm APX SA18」の再装填時間が 6.2 秒から 5.2 秒(ストック砲塔)に、5.7 秒から 4.7 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「37 mm APX SA18」の手持ち弾薬数が 48 発から 70 発(ストック砲塔)に、52 発から 80 発(トップ砲塔)に増加しました。
 ・主砲「37 mm SA38」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm SA38」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.42m から 0.41m に縮小されました。
 ・主砲「37 mm SA38」の照準時間が 5.3 秒から 3.8 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm SA38」の再装填の時間が 5.5 秒から 4.5 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm SA38」の手持ち弾薬数が 56 発から 80 発に増加しました。
Type 95 Ha-Go
 ・主砲「37 mm Gun Type 94」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 94」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.46m から 0.39m (トップ砲塔)に縮小されました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 94」の照準時間が 5 秒から 4 秒(ストック砲塔)に、4.5 秒から 3.8 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 94」の再装填時間が 6.2 秒から 5.5 秒(ストック砲塔)に、6 秒から 5 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 98」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 98」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.43m から 0.39m に縮小されました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 98」の照準時間が 4.8 秒から 3.5 秒に短縮されました。
 ・主砲「37 mm Gun Type 98」の再装填の時間が 5.5 秒から 4.5 秒に短縮されました。
Pz.Kpfw. II
 ・主砲「2 cm Kw.K. 38」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.57m から 0.41m に縮小されました。
 ・主砲「2 cm Kw.K. 38」の照準時間が 3.9 秒から 3.7 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「2 cm Kw.K. 38」の弾倉の再装填時間が 8.82 秒から 6.71 秒(ストック砲塔)に、7.67 秒から 6.23 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「2 cm Flak 38」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.45m から 0.4m に縮小されました。
 ・主砲「2 cm Flak 38」の照準時間が 4.4 秒から 3.4 秒に短縮されました。
 ・主砲「2 cm Flak 38」の再装填の時間が 7.29 秒から 5.75 秒に短縮されました。
Vickers Mk. E Type B?
 ・主砲「47 mm Vickers QF」のストック砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「47 mm Vickers QF」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.46m から 0.412m (ストック砲塔)に、0.46m から 0.403m (トップ砲塔)に縮小されました。
 ・主砲「47 mm Vickers QF」の照準時間が 5.8 秒から 3.9 秒(ストック砲塔)に、5.3 秒から 3.9 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「47 mm Vickers QF」の再装填時間が 8.6 秒から 7.7 秒(ストック砲塔)に、8.2 秒から 7.2 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「45 mm 20K」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.393m から 0.384m に縮小されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の照準時間が 4.7 秒から 3.4 秒に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の再装填の時間が 7.2 秒から 6.2 秒に短縮されました。
T-26
 ・主砲「37 mm B-3」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「37 mm B-3」の照準時間が 5.7 秒から 4.1 秒(ストック砲塔)に、5.4 秒から 4.1 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「37 mm B-3」の再装填時間が 8.2 秒から 7.2 秒(ストック砲塔)に、7.7 秒から 6.7 秒(トップ砲塔)に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の砲塔の旋回における砲弾の拡散が縮小しました。
 ・主砲「45 mm 20K」の100m 地点での砲弾の拡散が 0.441m から 0.384m に縮小されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の照準時間が 5.2 秒から 3.6 秒に短縮されました。
 ・主砲「45 mm 20K」の再装填の時間が 7.2 秒から 6.2 秒に短縮されました。

修正・変更点

車輌
Ⅷ KV-4の研究費用が53,000☆から72,000☆に上がりました。
Ⅲ BT-7のV-2エンジンが2,500☆から1,250☆に下がりました。
Ⅵ SU-100の主砲「85 mm D-5S-85BM」が15,500☆から10,000☆に下がりました。
KV-1SからKV-3を研究できるようになりました。研究費用54,420☆
Ⅱ T1E6戦車の砲弾の価格が0から10に上がりました。
M7から永続的な強化が取り除かれました。
Ⅸ AMX30 1er prototype?の装填数が上がりました。
Ⅸ T 55Aモデルのバグが修正されました。そのため、車両の走行がゲームクライアントで示される値と合致するようになります。
4両の車両の改名
 ・M48A1 Patton → M48 Patton.
 ・Pz.Kpfw. IV → Pz.Kpfw.IV Ausf. G.
 ・Valentine → Valentine Mk. IX.
 ・T-28 → T-28 mod. 1940
7両のプレミアム車両がコレクター車両になりました。これらの車両をゴールドでの購入価格とともに以下に記載しました。
 ・Panzer IV Anko Special - 1200G
 ・Kuro Mori Mine - 1200G
 ・Vindicator Ultramarines - 2500G
 ・Predator Ultramarines - 2500G
 ・KV-220 Beta-Test - 2500G
 ・M4A2E4 Sherman - 2350G
 ・Pz.Kpfw. IV hydrostat. - 2400G
アバター
 ・プレイヤープロフィールで、アバターアイコンに編集ボタンが追加されました。それをタップすると、アバター選択画面が表示されます。
 ・アバター画面に「自分」と「全て」の2つのタブが表示されるようになりました。「全て」タブには、プレイヤーが入手したアバター、およびその他の入手可能なアバター全てが表示されます。
 ・「アバター」タブがストレージから取り除かれました。プレイヤーが所持していたアバターは全て「自分」タブの新しい選択画面へ移されます。
 ・新年のアバターの代わりに、右記の新アバターがボーナスコンテナからドロップするようになります。
   ・一触即発
   ・幸運続き
   ・獣の怒り
   ・戦闘用ヘルメット
   ・不敵な笑み
   ・深い車輪跡
   ・不屈の兵士
   ・鷹
   ・獣の凝視
   ・ピクセル洗車です
 ・レーティングリーグに到達すると、ゴールドリーグ、プラチナリーグ、ダイヤモンドリーグのそれぞれに相当する一時的なアバターがもらえます。
迷彩
 ・迷彩新しい伝説迷彩「RA1DER」が Grille 15 に追加されました。2,550G。戦闘中、この駆逐戦車の名前を Grille 15 RA1DER に変更します。
 ・新しいアップデートがリリースされることにより、以下の伝説迷彩を「外観」タブから購入できるようになります。
   ・IS-4 の「熟練者」。費用: 2,840。戦闘中の車輌名を IS-4 Skilled に変更。
   ・Panzer 58 の「Mutz」。費用: 1,590。戦闘中の車輌名を Panzer 58 Mutz に変更。
   ・Skorpion G の「猛毒の針」。費用: 1,590。戦闘中のこの駆逐戦車の名称を Skorpion G Stinging へと変更。
   ・T-44-100 の「業火」。費用: 1,450。
その他の変更
 ・戦闘中に「ダメージブロック」が表示される時、ブロックしたダメージの合計数がその下に表示されるようになります。
 ・戦闘のローディング画面で、戦闘前のカウントダウンが始まる前に音楽が流れるようになります。
 ・マップ「廃墟」がゲーム(トレーニングルームも含む)から除去されました。
 ・マップ「ノルマンディー」が改善されました。
   ・船の側面を通して射撃できなくなりました。
   ・マップ中央の飛行機の透明な部分を修正しました。
   ・車輌が飛行機のテクスチャから抜けられなくなるバグを修正しました。
   ・地形や空中にある物体が正しく表示されていない問題を修正しました。
   ・水の画像を改善しました。
   ・水による意図していない配置を取り除きました。

不具合調整

 ・小隊の仲間の車輌が戦闘中にも関わらず、小隊のプレイヤーに押せる状態の「戦闘開始!」ボタンが表示されていたバグを修正しました。
 ・照準を定めている時、クイックコマンドメニューとスナイパーモードが正しく機能していなかったバグを修正しました。
 ・スナイパーモードの時、T-22 medium の貫通エリアが正しくハイライトされていなかったバグを修正しました。ハイライト時の輪郭線が車輌の輪郭線と一致するようになりました。
 ・コレクター用車輌を売る際、技術ツリーに間違った価格が表示されていたバグを修正しました。
 ・リプレイを2回目に見ている時、選択していた設定に関係なく、30 FPS という上限が適用されていたバグを修正しました。
 ・クイックトーナメントで戦闘した後、チームがトーナメントルームに入れないことがあったバグを修正しました。
 ・様々な画面、通知、説明文を改善しました。
 ・全般的なバグとクライアントのクラッシュを修正しました。