コメント/Leopard 1
Last-modified: 2019-11-11 (月) 00:09:51
Leopard 1
- もう出来たのか早いな --
- PC版の画像やんw --
- ↑この画像の前はPC版の画像だったのよ。 --
- 私が変えたのよ --
- 悪かったのよ、赦しちょー --
- britzは近距離だから、本家と違ってコイツ弱いかもね。 --
- なんで情報わかっちゃったの!? --
- 公式動画と本家wikiのおかげで --
- 装甲薄すぎだろ --
- このゲームだとtier10の軽戦車みたいなポジションだ --
- こいつを見かけたられおぽおおおおおおおおおおおおおんと言ってあげよう!! --
- Tire10のBT-7的な立ち位置か --
- 50戦ほどしたので感想を言うと下手くそにはまず使いこなせない --
- ヘタクソと言うが、ブリッツの狭い戦場じゃ不利すぎる。 --
- MAP狭いから脚が完全に活かしきれるのは難しい感じ? --
- 序盤は後方安定かもね、敵味方が半減してお互いの位置の探り合いになってから足を生かした強行偵察が光る --
- 隠蔽率ってどうなの? --
- 糞猫乗りこなせる奴なら相当強いだろうな --
- この戦車は中身次第でいくらでも化ける戦車、ヌーブはソ連使っとけ --
- つーか、こいつに限らずドイツ戦車は上手い人が乗れば戦況覆せる --
- うまけりゃ戦況覆せるのは当たり前だ。でも同じ人間が乗れば今のtier分けではドイツ戦車が弱い事は事実。 --
- ドイツは玄人向きだからな普通の奴が乗っても直ぐ爆散なんて良くあること --
- 始めちょっと顔出しで偵察して、後はうさぎ跳びで後退しながら2~3発打ち込んで、その後後方支援にまわるといい感じ。 --
- あとこの戦車はクレジット収支が良くないから気をつけてね --
- 履帯がやられた!いつ壊れてもおかしくないぞ! --
- れおぽんを化けさせるレベルの人がT-54に乗ってくれた方が、味方にするなら頼もしい。マップの狭いブリッツでは。 --
- レオパルドはt62aと比べて俯角と単発火力、そしてなによりスピードが上だから強いぞ --
- じゃあ金弾積んだT-54が最強ってことだな。 --
- この車両は使い手による強さの変動が凄まじいから下手くそには弱く思えるかもね --
- FOEの連中も、あっという間に乗らなくなったな笑 現実見ろよ。 まあセルブロがこのルートに対応するまで、せいぜい現実逃避して吠えてればいいよ。 --
- 見た目がかっこわるい --
- こいつの見た目最高にかっこいいだろ。 --
- 防盾が残念な感じ、と思って画像検索してみたら以外と良かった。改良型か分からんが防盾カクカク砲塔いいね --
- t54強いっていうのは結局金弾前提で車両性能任せの跳弾狙いだからだろうな、ほんとに上手い奴なら斜線把握してるからこいつみたいな高機動車両でも鬼神のごとき働きするだろうし --
- ならT-54やT-62A使った方がもっと凄い活躍が出来るだろ 話についてきてるか? --
- 現実の配備型の砲塔はカッコいいが、ゲームのLeopard 1の砲塔は砲塔カバーが包茎チンコみたいで使う気が失せる。 --
- ふざけんなテメーそうとしかみえなくなったじゃねーか。しかもブツブツついててキモいんじゃ。 --
- とりあえず乗ってみた感想。前身のレオパルドPTに比べ、少し機動力が落ちた感じがするが、砲の発車速度があがり俯角も増えてより扱いやすくなっている。また防盾の面積が増えたおかげか頭が少し硬くなった。でもまぁ相変わらず車体装甲は紙なので榴弾には注意。クロムウェルや糞猫を乗りこなせた人ならこの戦車でも活躍できると思う。 --
- 7までとは全く違う乗り心地なの? --
- 7までの車輛とめっちゃ相性いいからこのまま進めたいけど、薄さが不安です どうなのかな --
- 撃たれたらもれなく貫通されるから結構きついけど、機動力はマジパネェ(平地で60km、下り坂で68kmくらいだせる)からどっこいどっこいかな --
- 活躍出来る(T54 --
- 活躍出来る(T-54やT-62よりも活躍出来るとは言ってない) --
- 使いこなせない下手くそが喚いててワロタ --
- 使いこなせないも何も、初めから見切りを付けてこのルートはやってないんだが。上級者が遊びで使う車輌だろこれは。これを使いこなせる人がソ連乗ったら更に強い、って何回言われれば気が済むんだろうねこの馬鹿は。セルブロがこのルートに対応したら大人しくなっちゃうんだろうね。これは強いから乗る戦車では無い。弱いけどドイツ愛で乗る戦車だろ。 --
- チンコ戦車弱ぇ --
- 新車でこんなにお祭りなんて初めてじゃねw、まあ乗らない俺には関係無いが --
- スナイパーモードでこいつ狙ったら、赤色が皆無でバグかと思った。 --
- うっかり迷い込んだSU-152にすら撃破されかねない…(´Д` ) --
- 下品なコメントにこのゲームの年齢層の低さが表れているな。 --
- あとクランの連中は安定した勝率を重視するからな。残念だがこの戦車にはそれが期待できない --
- 車輌としては速い軽い柔らかいの一言。戦場と乗り手によって価値が大きく変わる面白い戦車。 --
- 非常に格好いい戦車だな。無骨な戦中車両とは違って、洗練されスマートだ。ジャーマングレーがよく似合う。 --
- 防盾カバーが、象の鼻みたいにシワシワでなんかださい。 --
- バカはお前だろw俺はお前と違ってtier10複数10以内にランクインしてるんだがw --
- 使い慣れれば弱くはない。ただ、試合を動かす能力は皆無でひたすら逃げて --
- A20とかと似たような感じだな。格下からもスパスパ抜かれるから、足で何とかするしか無い。砲塔も紙だからハルダウンの意味がない。 --
- A20と違って砲性能は申し分無いんだからあえて言うなら糞猫だろ --
- 履帯がやられた!いつ壊れてもおかしくないぞ! ワロタww --
- ほぼ現代戦車だし、凄くカッコイイんだけど……カッコイイんだけどね……超玄人向けの戦車だと思うよ --
- L7A1のHESHにご注意を。 --
- 解説のポエムww。笑ってしまった。 --
- しかしそんなに旋回悪いかな?ドイツ戦車にしては異常なくらい曲がるぞ。平地ならIS-7くらいならNDK(ぐるぐる回ろうとせず超信地旋回と直進も組み合わせる感じで)できるけどな… --
- それをするには平地でとても広いスペースが必要なんですな。とても限られるんですな --
- 面白い解説だな、おいw --
- この解説書いた人は、被害者を増やさないためにもこのルートのもうちょい低tierでも解説してあげてください。 --
- tier10で通常の榴弾が必要か疑問だったが、レオパルト用に必要だということがわかった。逃げるレオパルトの側面やケツを撃てば2~3発で殺せる。 --
- なんぞこの怪文書 --
- 結構面白い解説書いてるけど、某クランの身内専用Wikiとか参考にしたの? --
- T82の解説書いた人と一緒かな?ほかにもないか探してしまう --
- 短所で、草 --
- なんやこの怪文書、いいぞもっとやれ --
- ポルシェ好きはレオパルトと、マウスに乗ろう --
- レオパルド2ルートはよ --
- NDKなら履帯切ったりボタン真横にして急な旋回も加えればできるだろ。ゴミ編集おつでーす --
- ポテンシャル自体は高いからクラン戦での裏取り要因として使われそう。ただスピードを活かす脳みそがない君たちには無理だろうね -- ボノボ?
- 実際俺が会ったレオポンはFOEメンバーとか以外はゴミだったな。まぁやっぱり狭いからやりづらいんだろ、裏取りは割と難易度高いし。前線突破される、裏に何故かHTがいるとか。 --
- この子を活かすにはBlitzのMAPは狭すぎる… --
- あれ、あの面白い解説削除されちゃったの? --
- 公式の解説 よく見たら最後に震え声で草 --
- プロトレオパルトの方も消されてたな、消した奴は池沼 --
- Wotではレオパルトシリーズの存在そのものがネタなんです --
- それでもあの内容はアカンで…。そういう所から反感を買うだけや --
- 編集した奴下手なんだな。この戦車はソロでも6割は超えるだろうに --
- この車両でソロで6割越えるような扱いができる人が他のを使ったら...あとはわかるな? --
- 今更かもだが、小隊勝率一桁で勝率60%超えてるの二人だけだったな --
- というよりこの車両、履帯の旋回性能は悪くなかったと思うけど --
- 弱いからクラン勢は使わない?FOEにもACEにもこの車両狂ったように使い回してる奴いるんだがwしかも平均与だめ2800とか3000とか出してるしお前みたいなゴミには使いこなせないだけw --
- 装甲ない戦車は初心者には使いにくい。blitzはマップが狭いし。ただこいつが強化されるのは勘弁 --
- それ中の人が強いだけで、れおぽんはあんまり… --
- 攻と速に振られた様な戦車は一般的に扱いづらいけど、上手い人が使うと限界値が高い。上手い人が使っても微妙な戦車とは違う。 --
- 装甲以外は普通に強いんだけどな・・・ ぶっちゃけパットンより強いだろ --
- 装甲ないの致命的すぎるからな……blitzじゃ距離取れないし詰められたら本当にキツイ、格下相手にも半分削られる --
- これ75%の状態だったらゴミ? --
- なんだこの解説?本人とは思いにくいな --
- T62に勝てるかというと…うーん --
- 榴弾をプレゼントしてあげるね! --
- tierXのモブ戦車、気付いたらやられてる --
- こいつは中の人が強いならTear10最強クラスだと思う。ただしその境地まで至るのがそもそも無理レベル。例えるなら主砲の貫通力と隠蔽が相対的に低くなった猫。 --
- 何かプロトより動きがもっさりしてない? --
- こいつに乗るくらいならT62に乗る --
- 使いこなせれば最強とか…それどの戦車にも言えることだろ --
- 使いこなしても最強にはなれないのがレオポン。 --
- レオポンルートは性能据え置きで各車tier一つ落としても問題ないレベルなんだよなぁ、格下にもスパスパ抜けられる装甲の性で --
- 訳の分からん自分語りの解説を消去し、手直ししました。 --
- アレ何回消されては復活してを繰り返すんだろうな。別にわざわざ開かなきゃ見えなかったんだから消す意味も無かろうに。 --
- 少なくとも自分語りはいらんだろ --
- 使いこなせれば最強っていうの消せ、どう考えてもプロの乗ったT62の方が強い --
- ユニカム未満~の部分も主観的意見が見られたので合わせて削除しました。別にグレートでもvery goodでも強い人は強いし。 --
- 解説に若干ニンスレ要素が・・・アッハイFV4202には決して挑みません --
- 解説大分マトモになったな。良かった --
- どの戦車にもファンはいるしこの戦車が一番得意な人もいるだろうに一々罵倒するから面倒な事になるんやな --
- 役立たずの金喰い虫 --
- 役に立たないと思うのは貴方に合わなかったから。金を喰うのはtier10戦車の常。以上 --
- わたし2800戦ほど乗ってるけどtier10MTでは4202に次いでゴミだと思うよ。楽しいけど強いわけじゃない。あと収支にマイナス補正かかってるのか御三家に比べると明らかに収支が悪い --
- こいつはともかく4202は全然ゴミじゃ無いんですが… --
- 前身のPT Aである程度勝てるようになれば攻撃力はこっちのが上なんだからそこそこの戦力にはなるんでねえの? --
- PTAはこいつを凌ぐゴミだからそいつで5割行ってればまぁ戦力になるな --
- もう・・・あれだ・・・見た目を愛でよう。この格好良さが全てだと・・・ --
- マップ狭すぎて機動力を活かしにくい --
- マップ狭すぎて機動力を活かしにくい --
- マップ狭すぎて機動力を活かしにくい --
- もうあれだ。無理ぽって思ったらすぐ逃走だ。それしかない。 --
- そんなの中戦車使うなら当たり前のことだから --
- このあと、chickenと呼ばれる模様... -- れおぽおおおおおおん?
- それは誉め言葉だ!! --
- むしろTier10の攻撃力を持ったLTと思ったらいいんじゃないか(適当) --
- それな --
- レオパルトの特権だよ! --
- 本家なら視界と隠蔽と精度で強いんだがな --
- PTAで勝率6割なら、それなりに扱えますか? --
- 十分扱える。PTAで6割なら7割以上いけそう --
- 夏祭りの間はやめといたいいぞ。100戦で69%150戦で63%になった --
- 夏祭りのおかげで総合勝率0.15も下がったわ --
- ↑与ダメ教えてクレメンス --
- PTAで6割なんちゃらって言ってる僕ですか? 与ダメは2100で低めですが、生還率が58%なのでそれで勝率カバーしてます。 --
- パットンと似た感じ?弾かないし。 --
- 攻撃くらえないとか辛そう --
- パットンもそうだよー --
- パットンは地味に頭硬いんだよなぁ --
- パットンは基本弾かない、れおぽんはほぼ絶対弾かない --
- まとめると→パットン基本弾かないが格下でなおかつ防盾に当たれば微レ存で弾く。レオポン絶対に弾かない。イギリス車に大ダメージもらう。ってことだよね? --
- パットン:よっしゃ!弾いた! --
- このルートやろうと思ってるんだけど、イメージとしては隠蔽の良いT20みたいな感覚? --
- ノーダメで済むのは履帯吸収の時のみ…ってことになるのかな?強制跳弾は狙える? --
- 基本履帯吸収のみって思っておくといいかと 謎弾きもあるっちゃあるけど --
- 謎弾きは砲に当たったんだろうと思うことにしてる。 --
- FOEのエアキャビンがyoutubeで遠距離戦闘を推奨してるくらいだから、敵陣の穴を見付けて突っ込むとかただの馬鹿だろ --
- 敵布陣の穴を見つけてそこから遠距離戦しろって意味だからな --
- エアケビン上手くないし --
- 十分上手いし、遠距離と支援なら中距離も近距離もできる優秀な子。近距離厳禁なのがパットン。 --
- こいつに会うと、余裕で貫通できるやんwって思ってあんま絞らないで撃つと大抵砲で弾かれるか、上に外れてファっ⁈ってなるから舐めちゃいかんよ --
- こいつで開幕スポットで通行料をもらい、その後もマップ全体を駆け回るのが楽しすぎるw --
- これに268のAP5回、HEAT3回弾かれてトラウマなんだけど…強制跳弾食らってんのかなぁ…。 -- 画像がPTAになってる、訴訟。?
- APで弾かれてるのはたぶんよく狙ってないか当たり所が悪かっただけ。 こいつの砲塔正面には空間装甲(?)があるらしいのでHEATを撃ち込むのはやめといたほうがいいかも --
- ホントだ、ptaだ --
- 車体動かしまくると結構弾くよ❗この前E100の砲撃三回弾いた‼ --
- おぉー👏 --
- あの、画像がプロトになってるんですが --
- と、とりあえずレオ1の画像が残ってたからそれ表示するようにしたけど一枚じゃ寂しいし前は2つくらいあったと思うからわかる方いらっしゃいましたらお願い致しますm(_ _)m --
- 発射速度もさることながら俯角広がったおかげでPTAよりは戦いやすいね --
- この子の車種別勝率6割の人って平均与ダメおいくらですか?自分今週乗り始めて全戦野良で与ダメの平均1770、10勝15敗(つまりちょうど40%)なんですわorz --
- 今週じゃなくてこの週末からだった。連投失礼。 -- 枝主?
- 基本的にtier10で --
- すまん誤送信。車両にもよるけどtier10で60超えるには2500が最低ライン。70は3000。小隊組めば-300 --
- Thx 砲弾の数でいえば最低あと2発ってとこですね。 --
- 少々画像追加しましたが、おかしい所があれば修正お願いします。 -- 一枚だけじゃ物足りなかったので?
- 実車は砲盾100mmなのにこの装甲厚…… --
- ついでに言うと、T54の車体装甲は実車より若干水増しされている。ソ連優遇の影が見えるな。 --
- そしてそれを言うと、ソレンユウグウジャナーイっていう池沼半歩手前の阿呆が湧いて出る --
- 高DPMって言うけど実際はtier10MTの真ん中だからな。140・62A>>4202>>leo>patton>50M。弾薬庫の損傷率を考えたら殴り合える戦車では無い --
- そもそも足止めて殴りあう事自体バカのするなので、単発ダメージが少しでも大きいほうが砲としては性能がいいんだよ そこに貫通力や精度も入るとレオポンの方は優秀 --
- ヘルキャットみたいに運用するといい感じだな、平均ダメ2900超えれた --
- この子の拡張パーツはどうしてますか?? --
- 基本味方がくそいと勝てる見込みがない --
- tier10でそれはこの戦車に限ったことじゃない --
- 未だに活躍するレオ1見たことがないわ --
- 紙装甲って言うけどコツ掴めば結構弾くよ --
- 使ってる人が下手くそだからLeopard の良さがわからないんだと思う --
- 使ってる人が下手くそだからLeopard の良さがわからないんだと思う --
- 俺はLeopard 好きだな!HT に乗ってたせいもあるかも知れないけどどんな地形でも快速に走れる足に精度の良い砲、照準時間も短いし、ダメージもそこそこあるし、貫徹力も不満を感じずに撃ち込める❗発射速度も良い!あとコツ掴めば結構弾く❗良いところ一杯あるけどそれを活かせる人があまり多く無いから活躍場面が少ないだろうね! --
- そもそも弾く車両じゃない。茂みを使っての中距離~遠距離戦、足を活かしての奇襲に秀でた車両であり誰でもできる前線での撃ち合いには向かない。セルブロ見れば分かるけど上位層の戦績はソ連には負けるものの悪くないことから長所を活かしてあげれば活躍できる車両 -- レオポン平均ダメ2900以上の人?
- 大半のプレイヤーは会敵するとその敵しか見えなくなりミニマップを見なくなるから前線移動をする事で輝く快速柔戦車よりも棒立ちで殴りあうための装甲がある戦車の方が万人受けしやすいのもある --
- どうせ被弾=ダメージなら俺の愛車のM48よりコッチの方が優秀なんじゃないかと思え始めた。隠ぺい高い(これ大事)し足速いし 俯角も同じだよなぁ・・・ --
- スパユニ以下の判断力では厳しい車両だし致し方無し 自信が無いなら素直にソ連MTかHTにでも乗る方がよっぽどマシ --
- これ上手い人に味方で遭遇したけどどこからともなく飛んできて援護が的確だったのがすごく助かったわ。しかもその人7割以上のスパユニ様だった --
- 前代のptaで俯角と装填速度があればなぁと思ってたらこいつは両方揃ってて本当に強いな。所詮mtなんて被弾=ダメなんだからレオ1に於いては気にならないな。 --
- 最大の問題はパンツとかに撃たれても弾薬庫誘爆即死するってとこな気がする --
- 装甲は被弾経始しっかりしてるから強制跳弾とかも起こるし上の人の言う通りどうせ当たればどの戦車もイコール被弾だから気にならないかも。でもモジュールが打たれ弱すぎるのが本当に腹立つ。 --
- どの戦車も→どの中戦車も --
- モジュールの壊れやすさはどのMT あまり変わらないくないか!? --
- 愛で乗る戦車デスナ! --
- パンツに軽々と弾薬庫抜かれてワンパンされる、なんて他のMTである? --
- 防盾しか弾くとこないよね? --
- 装甲のはしっこで強制跳弾丸するかもしれない。飛び出し撃ちでできたらラッキー程度だけど --
- 立ち回りptaとおんなじでええんか? --
- 良いと思うよ!ただフカクがPT A よりあるから対応可能な場面とか戦術増えるから頑張ってね❗かなり扱い易くなっているはずだから! --
- あり~!確かに俯角すごいな。装填よくなってるし感動したわ。やっぱ最高ッス --
- 特大HESHをぶち込む紅茶マンことFV215b(183)のせいで装甲の薄さが致命的に... --
- 特大HESHをぶち込む紅茶マンことFV215b(183)のせいで装甲の薄さが致命的に... --
- 連投失礼 --
- FV183とかE100とかはいいんだけど何を勘違いしたかトータスとかも榴弾打ってくるんだよなぁ --
- トータスでも正面から抜けるのがレオぽん --
- そ、それな・・・T54とかの榴弾なら100ちょいですむ・・・ --
- つーかトータスの榴弾HESHで貫通120あるからな --
- 100駆でHEこいつに撃ったら面白いほどHP飛ぶ、火災合わせて1500程度、ただ高速で動かれると履帯に良く吸われるなー --
- やっと平均ダメ3000超えしたので一言。ソ連中強すぎ運営くたばれ --
- 運営どうしたんだろうねーHPもソ連あげたりして --
- もうね、諦めた。弱いと思われてるレオポンに乗って活躍することだけが楽しみ。 --
- おう、殴り込んでボコボコにしたろうじゃねーか(だけどそしたらソ連崇拝者の手でnerfされそうだな....... --
- それなww。なんでかレオの平均は高いようだからね --
- 枝主だがこのルート来るの玄人くらいだからねー --
- T62AとE50 --
- T62AとE50MのHP一緒にしちゃうとドイツ長所のHPが高いことが関係ないよねw --
- 試合終盤負け戦で追い詰められた時e100の弾を弾いた時は衝撃だったなぁ。 --
- ウスウスだけど避弾経始はきっちりしてるから強制跳弾のワンチャンはある --
- こいつと140どっちにしようか迷ってる。このティア帯じゃあ装甲なんぞあんま関係なさそうだしな、単発火力勝ってるし.... --
- まぁレオでいいんじゃね? 装甲以外の性能はトップクラスだし --
- 火力だってDPM負けしてるけど単発高いから逃げつつ装填待てばタイマンでt62aに勝てなくもない。俯角あるし視認広いし機動性は神だし。 --
- 木主だがなんだかんだ酷評されまくってるのにソ連中戦車より勧められるんだな、とにかくありがとう。この戦車、愛に勝れば大活躍できそうだ。たくさん愛でて、活躍させて酷評を覆すよ! --
- すまん、あとひとつ。拡張パーツについてなんだが、"立ち止まっての撃ち合いは自殺行為""弾薬庫破損率が高い"などを考えると、ラマー、換気扇に砲垂直安定装置か湿式積むべきかな? -- 木主?
- 火力でなめられること多いから装填棒つむほうがいいかもよ --
- レオパルト=HEて言うけど実際機動力で泥酔運転しちまえば履帯吸収狙えるし、撃ったからって当たるわけでもない。逆に考えればレオパルトを見て榴弾装填した阿呆の前に重戦車とか引き連れたら.......あとはわかるな? --
- 最強の軽戦車!もちろん軽戦車なので中戦車相手には分が悪いです! --
- そこは共喰い(同種類戦車)か赤の大国の殺し屋に任せるんだよねw --
- 砲垂直安定装置は必要かな、上の人のようにやっぱり立ち止まっての撃ち合いは自殺行為だっていうし --
- うんこれは必要。飛び出し打ち使えばT62a、obj140に勝てる時がある(勝てるとは言ってない) --
- これ玄人向けとかいうけど嘘だろ。俺虎2とか勝率46%だしE100も52%程度だけどレオは55%だゾ。みんなが言うほど弱くないス。ただやたら格下と駆逐のヘイト高いのと脳筋T62aとかに突っ込まれると死ぬから爆散多いけどな。むしろ玄人向けは虎じゃないかと思っている。 --
- 味方の支援に最適の戦車。疾風の如く現れて偵察してはまた陣地転換して偵察、隙あらばこちらに気づかない敵戦車に対し自慢の105mmライフル砲をお見舞いする。撃破できずとも敵に相当なプレッシャー(視界外からの攻撃)を与えられる。Tier10としては砲性能も機動力も一級品だけども、運営による魔改造を経たT-62A、Obj140がはびこる現在、見劣りを感じざるをえないが、優秀な視界範囲と陣地転換、援護に最適の機動力を持つこの戦車は、ソ連戦車のように単独で敵陣を踏みにじるような役ではなく、最前線から一歩引いた、縁の下の力持ちとして味方を大事にするような運用をすれば自ずと活躍していける。とにかく、面倒見のいい戦車?かな --
- カスティーリャの下り坂バックしたら時速-56kmでたわ.....機動力を少しでも装甲に当ててほしいよ!! --
- E 50乗ってくれとしか言いようがないぞw あれだって車体前面上部以外は弾くの期待できないんだからどのみち被弾減らす努力が必要なんだけど。 --
- それ対戦車ミサイルかわすための機動性やで --
- 装甲厚くしたら速度下がりそうじゃん。そんな中途半端な性能になるなら今のまんまでいいわ --
- そうだね今のままがいいよ防御以外高水準だし❗装甲が欲しいならソビィエトの頭カチコチ中戦車にのったら?! --
- 速さだ、まだ速さが足りない 装甲をもっと削ってあと10k速くしてくれ --
- むしろ装甲を半分にして速度を20km上げてほしいか(無茶ぶり --
- そうなると全面35だな、ということは3倍ルール適用すると同格の戦車のほぼすべての榴弾が前面装甲からこんにちはするな --
- kv2 2台 vs レオポン ファイ!! --
- レオさん強いんだけどね、ティアトップ3輛すべてレオvsE100、is-4、obj.140は厳しいよ..... --
- レオPTAが持っていなかったものを全てくれる戦車(装甲を除く) --
- 74式(STB-1)が出るまでこいつで我慢.... --
- ソ連中が強化されてマップも狭い中ヘルキャット並みの隠蔽があればやりあえると思うんだけどやっぱり自分が下手くそなだけかなぁ... --
- STB-1は中途半端だからあまり強くなさそう --
- FV4202(183)ってなんだよ、遂にイギリス中戦車も狂っちまったのか...... --
- まあ直ってるけど別に183は最高クラスの脅威でもないし、あとこのページもう少し真面目な記述にした方がいいんじゃないの...? --
- ここまで装甲が薄ければ、史実で試作された120ミリ搭載型を可能にしてもバチはあたらんだろ --
- WG「それするとソ連の戦車がよわくなっちゃうからダメ」 --
- 120mmってwotでゆうと装填どれくらいかな --
- レオパルト1A5にしようか --
- もういっそティア9をこいつにしてティア10はレオパルト2にしよう --
- GWナス「じゃぁソ連にT-90、アメリカにM1A1、イギリスにチャレンジャー実装したろ。」 --
- 前にこいつでとある人が平地でドリフトしててビビった --
- 見ると装填がガッツリナーフされるみたい。 --
- え、まことか?どこ情報? 今目指してるから聞き捨てならんぞ( ゚д゚) --
- え、うそやろ? --
- ptaのデータと見間違えてないか? --
- え!?いや、ウソ...だろ...?そう言ってくれぇええ --
- この子はヘルキャットみたいに乗るのがいいのかい? --
- A5やA4砲塔も選べるようにしてください。着せ替えの楽しさを。 --
- Vergoldeter leopardレオ1の強化型やkpz70も実装してください。 --
- これとか1つ上のコメを少しイタイと思うのは俺だけなのだろうか…笑 --
- 本家で実装されてないんだからさすがにブリッツでだすのはだめだねw --
- でも --
- すまんミス。でもmbt70(kpz70)は実装してもいいと思うけどな。国籍が問題だが --
- mbt70は強すぎるのでNG --
- いちおうドイツ、アメリカで砲とか色々違いあるから両国に実装すればOK --
- 上で言ってるけど装填ナーフされたんか? --
- マジかっこいい… 拡張パーツは何使ってる? 狙撃メインならカモネットも良さそうなんだけど --
- スポット取ったり何なりするとどうしても止まることが少ないからカモネは微妙やな --
- 皮膜カニ目ラマーで偵察特化。たまに皮膜→スタビorガンレイ --
- ガンレイは選ぶ理由が何もないよ。完全にスタビの下方置換だから --
- 62の車体にレオの砲と機動力、パットンの視界、あとHEでなくてHESHを搭載させてくれたら他に何も望まない --
- ラマーカニ目までは決まったけど皮膜にするかカモネットにするかどっちがいいかね… --
- スタビ載せとけ --
- カモネットはいらないかな。ボノボ式を極めるなら皮膜 --
- カモネ積むなら140にしたほうがいい。レオの隠蔽は普通 --
- 芋ると味方溶けて負けるぞ!戦況見て動き回れ --
- 「芋は絶対にしてはいけない」とあるけどだったらどうやって戦うべきなんだ? --
- 射線が通らない所での芋は無駄だけけど視認範囲外からダメージを入れていき終盤ヘルス差で圧倒するのがLeopardのやり方ではないだろうか?序盤は開幕スポット以外は芋るべき --
- 確かにそうだな 前面撃たれて弾薬庫飛ぶし 極論するとスポットを140とかやってくれるなら 素直に任せて駆逐っぽいホジションに速攻移動して撃って またすぐ移動って繰り返せばtier10のヘルキャットになるし 説明のダメ交換メインの運用は弾薬庫飛ばさない被弾受けできる自信がない人はやらない方が良いかも --
- 前線に居ても後方に居ても発見されたら一度射線を切ることが大切。弾受けは他に任せて相手の砲塔の向きと芋TDからの射撃に注意してチクチクやるのが良い。ヘイトを全く稼がないのも考えものだけどね。 --
- 味方に頼れるのがいるならできるだけ頼る。中戦車自分だけとかボトムしかいないならスポットだけ取って味方の重戦車の前に引きずり出す。これ鉄則。あとは裏どりなりすればよろし --
- マップ改悪で視界を活かしにくくなった。視界が悪いソ連の為に他国の強みを壊すクソみたいなWG --
- 鉱山要らねぇ --
- 鉱山こそやりようがあるというのに。通行料取ったら違うところから登れるし敵のほうが圧倒的に多いなら島行くのもあるし --
- 運が良ければ130ミリや150ミリも弾く。運が良ければな。 --
- 薄い薄いと聞くから乗ってみたらホントに薄かった。M2重機関銃でも場所によっては貫通するかもな。 --
- T7combatがM2載せてるけど、貫通27mmだからレオパルドのケツならギリ抜ける程度 --
- そのM2重機関銃、このゲーム最低貫通力だぞ。 --
- T44はコイツノ砲弾くのに、こいつはTI4の砲を弾かない。愛で乗る --
- え、t44に弾かれるとかどこ撃ってんの? --
- ↑Noob なだけだからきにするな! --
- ↑Noob なだけだからきにするな! --
- 22:58:53の奴のことね --
- あのさーお前らアホ過ぎるんだけど開発コンセプトが違うんだから近距離で交戦したら弾かないからバカ丸出しでうける --
- コイツは俺の嫁だわ!Leopard 1君は最高だー --
- 何よりもカッコイイo(^o^)o --
- こいつの拡張ってラマー、スタビ、カニ目か ラマー、スタビ、皮膜のどっちがいいですかね? --
- ラマー、スタビ、カニ目で安定する! --
- う~んカッコイイんだけど装甲ないのが痛いなー(*_*) --
- 今までこのルートで何やってきた&そんな物求めてるならMT向いてないんじゃないすか --
- お前冷たい奴だな --
- 間違いなくこのルートに向いてないでしょうね。ある程度の装甲を求めたいならソ連の方がいい。このルートを進めて適応できてない奴が悪いに決まってるじゃんよ --
- 冷たい?あなたは感情論だけで物言うクチかな?このルートで装甲に不満持ってる時点で立ち回りを何も身につけてこなかったか課金で飛ばしたnoob確定だろ。 --
- 不満を持っている=Noob ではないし、装甲が無いことで戦況的に不利になることが多いってだけだろ。何でそんなに突っかかるのか謎なんだけど……… 装甲がないこと位その人もわかってるだろ バカ丸出しはお前だ‼ 「装甲ないのが痛いなー」だけで判断するな! --
- ↓コイツもバカ丸出し --
- いやこのルートを進めてきたならまずPTAより断然俯角が取れて装填上がって且つカッコよくなって何にも不満なんてないはずだけど… --
- いやこのルートを進めてきたならまずPTAより断然俯角が取れて装填上がって且つカッコよくなって何にも不満なんてないはずだけど… --
- 速度も出る視界もカニ目つけたら相当なもん、精度も◎。これで装甲まで求めちゃいけないでしょ。同tierMTの中で十分な利点があるのだからそれを生かさなきゃ。 --
- こういう突っかかってくるヤツって大体いじめられっ子の中学生だから無視して構わない --
- このル装甲のこと言うとか馬鹿丸出し --
- まあね。そうだけど格下の攻撃を防御できないのが痛い時があるのは歪めない。(戦況的に不利になると覆すのが他のMTに比べて難しいと感じる)視界もあるし、砲も優秀だから良戦車だとは思う。但しNoob率高くてイライラすることが多い それにそんなにそんなに突っかかることないと思うけど… --
- まあね。そうだけど格下の攻撃を防御できないのが痛い時があるのは歪めない。(戦況的に不利になると覆すのが他のMTに比べて難しいと感じる)視界もあるし、砲も優秀だから良戦車だとは思う。但しNoob率高くてイライラすることが多い それにそんなにそんなに突っかかることないと思うけど… --
- PTAより弾弾く確率高くなった気がするけど気のせいだろうか? --
- 砲塔正面に中空装甲があるらしいので、HEATを吸収したかと。 --
- 画像のちょうどその位置にマウスポインターがあるのが気になった。 --
- なるほど。言われてみるとそうかもしれないね --
- 敵さん相当おどろいてたな...w --
- 砲塔正面に中空装甲400mm程あるはず、JPzE100のHEATが垂直に当たらないと貫けないレベル --
- なおAPで事足りるのでHEATを撃ってくる敵がいない模様 --
- たまぁにだけどAPの強制跳弾も砲塔のみだったら期待できるけどは --
- けどな。です --
- は?それどこ情報よ?インスペクター見ても400mmの部分なんてどこにもないし、それだけの中空装甲があれば普通に砲弾弾き返せるだろ --
- 跳弾したらラッキーくらいの気持ちで乗ってる --
- パットンで弾く→お、ラッキー レオパルドで弾く→神に感謝 --
- 普通に撃てば抜けるけど適当に撃ったAPCRとかは意外と防盾で弾かれたりする --
- 今PTAで俯角とペラペラ装甲の扱いに苦戦しててコイツ開発するか迷ってるんだけど、俯角ある分こっちは扱いやすい? --
- 途中送信スマソ。当方M46とは相性いい感じです --
- オレも上の人と同じようにM46の上位互換だと思う。PTAよりかなり使いやすいし結果も残しやすい。けどやっぱり偵察とかは過去のコメにもあるように燃えたりするからあんまり無理に行かなくていいかと。m46よりは逃げるのが超早いのでスポット即逃げって感じで勝率65くらいです。駆逐を守る感じにすると良いかも。なお一部マップはソ連系MTがいるときはどうやっても不利なのであきらめも肝心かと。 --
- 回答サンクス。やっぱりレオ系統で無理は禁物ですな。PTAもちょっと運用に制限があるくらいで使えない子ではないからやる気出てきた。 --
- Leopardとstb-1のどっちが使いやすいか教えて強い人 --
- leoはstbの上位互換。特にレオは特徴がハッキリしてる。stbもそこそこ弾ける頭、優秀な俯角と良い面はもちろんあるが、どっちが使いやすいかっつったらleoなんじゃないかな --
- 高精度、良好なRPM、かなり良好な照準時間、高機動力、良好な府角、が欲しければLeopard 1へ! ハルダウンによるそこそこの防御、良機動力、良RPM 、脅威的な府角、広い視認範囲が欲しければSTB-1へどうぞ! --
- わかってることだと思うけどLeopard 1だとハルダウンしてもほぼ貫徹される --
- 明らかにSTB-1の方ができることが多い Leopard はSTB-1の上位互換ではない --
- Leopard 1→ハルダウンで弾けない=前線維持するためにHPで受ける=前線維持は厳しい --
- STB-1→ハルダウンによる防御狙える=狙わせて弾くが可能=Leopard 1よりは前線維持がしやすい --
- 君はどちらが向いているかな? --
- もともと前線行くような戦車ではないけどねw --
- よ〜〜く考えよ〜〜 --
- こいつとT-62Aて全体的に見たらどっちが強いんだ? まぁソ連に優遇なのはしかたなく --
- ソ連MTとその他MTは強さのベクトルが違うから比べるものでは無いと思う ゴリ押し前線維持してなんでもできるオールラウンダー、それがソ連MT その他MTは前線維持やゴリ押しは難しいけどその分視界や俯角、HESHや重量によるRAMができるなどに優れている だからleopardと比べるならSTBやm48辺りが妥当だろう --
- わかってたことだけどもうソ連には勝てないのか・・・ --
- DPMが一番高いって時点でタイマンでソ連MTに勝てる車両は無いと考えていいんじゃないかな でもそれは平地での話 leopardに限った話じゃないけど地形を使えば俯角の関係で他の車両に分があるからいかにそういう環境に引き込むか まぁ地形を使わないと勝てないのかざっこw とか言われたらそれには反論できない --
- m48クソ車両とレオ1を比べるなんてひどい レオ1はSTBと比べると良い感じです --
- 彼はたまに弾くから そう、たまに… --
- こいつの拡張パーツってラマーとあとは何にすればいいと思いますか? --
- 車両特性上カニ目は必須 --
- 途中送信ミス、あとは長所の精度をスタビで上げて全力疾走中だろうが当ててやるもよし、偵察や遠距離戦用にネットもよし、視界負けの状況を作りたくないなら皮膜もよし。ここら辺から選ぶのがセオリーだと --
- 俺はラマー、スタビ、カニ目 偵察特化にするならスタビを皮膜 --
- まだ100戦ちょっとだけど、今のところptaよりさらに勝ちにくいという実感。多分、ptaの方が前線を任せられる仲間がいる展開になりやすい。leoは --
- leo1は自分が必ずtopなので、相手のtopに前線張られると力負けする印象。隠れて撃てる展開にできればかなり強いが。 --
- 俺のクラメンもptaの方が使いやすいって言ってた 勝率みたらleoが65%でptaが73%だった。 --
- それはPTAの方が使いやすいってことは100%ない PTAがレオに比べて乗りやすい部分は一つもないし 勝率は小隊のこともあるから一概に言えないけどtier9MTの中でPTAだけが対応できるパターンなくね?T54やらセンチュ7/1もしくはパットンで出来ないことってないと思うが。E50は持ってないから分からない --
- ↑2 PTAの方が使いやすいとかないわ、貴方がTierXに見合った働きが出来てないだけじゃないか --
- えっと文章見えてないのかな? 俺のクラメンって言葉が見えないのかな? --
- PTAの良いところってなにもないだろwww --
- PT A の方が中戦車としての動きがしやすい --
- 俺もPT A の方が勝率が高い --
- あれ?何気にPTA人気やん --
- PTAの時から隠蔽下がった? --
- 隠蔽は上がってるんじゃね? よくわからんけど --
- 下がってないと思うけど。あとPTAの方が動きやすいってことないかな。PTAはなぜか出だし遅いのと俯角がないのとほとんどやれることが限られる。あと重要なことは名前とか雰囲気似ててもPTAとレオだと全く違う運用だからPTA乗っても練習にはならないのよ。むしろ火力とか距離感を考えるとm46パットンの方が互換性が少しある感じ。 --
- まぁ動きやすいとか動きにくいとかは個人の意見だしさ あなたにはPTAはあわなかったのでしょう --
- レオ1のところでPTAを宣伝するPTA信者ウザい ティア9最弱MTとティア10でかなりの強さのMTのレオ1を一緒にするなよ ちなみに動きやすいとかは出力比の関係じゃなくてPTAの微妙な対地形性能がレオ1ではかなり良いからなのでハッキリしてることだぞ PTA推しのやつはレオ1エアプかな --
- PTA推しててleoやってないやつなんているんか? --
- ↑コイツどうしたの?頭大丈夫? --
- アンガーフ --
- 頭可笑しい --
- Leoはカッコいい --
- PTAとLeoどっちも乗ってたらどっちが使いやすいかなんてわかると思うが --
- レオ1の方が勝率6%ほど高いかな。やっぱり1の方が強いと思う。ただ買いなおしてやりまくってたらPTAもじわじわと強くなってるけどね(;'∀') --
- みんなヒメルズの初動どうしてる? --
- 普通に中戦車運用デスガ… --
- どのマップでも前に出過ぎない事が前提だがチャンスがあれば突っ込む。4202が見えたら逃げる。ソ連絶殺。 --
- 足が早い駆逐だと思って運用してるよ 安全なマップなら最初は強行偵察 廃線とか被弾する可能性があるところはソ連中に任せる カステラなんかは山登ったら速攻逃げて山登りでずっと狙撃してるよ 最初の初動以外見つからないで5000ダメとか最高に気持ちいい --
- そのカステラでの運用なんか動画で見てみたい。あとただのイメージだけどこういう紙装甲・高火力の戦車って(重装甲・低火力のと比べて)実力の差が如実に出るね(tier10noob並の感想) --
- ツイッターにLeoの0ダメでMバッチとってる画像があって草 --
- 観測ダメと履帯切りばっかしてたのかな?というよりもコラでは? --
- 本家ならできなくもないがブリッツではビヨット勲章並みに困難だろうな。 偵察mapとかないし --
- お茶のクラマスカ --
- やっと納車したで!乗るのが楽しみ! --
- おめでとう! --
- 今Ruなんやけど、LeoPTAと1の違いって、はっきり言って何?運用方法とか全然分かんないから誰か教えて --
- Leo1がソ中のように前線で殴り合えると思ってる人いて時たま無茶言う人居るのが辛いね。精度が高いからと言って芋るのはNG。精度の高さを生かして撃てる立ち回りを常に考えて動くべき。決して弱くは無いけど乗れば乗るほどSTB-1で良いと思う車両だけど… --
- 正直stb1の方が勝ってるところって毛の生えた程度の装甲と若干の俯角くらいじゃね? --
- 頭硬いてのは大きなアドバンテージだと思う。Leo1はほぼ撃たれたら貫通するけどSTB-1は個人的な数値だけど実装甲圧はそこまででも形状的に優れてるから85%くらいは弾く。 --
- STBはハルダウンで金弾使わせるからねぇ、そこを割り切れない --
- 送信ミス、割り切れなかったり金弾使わない相手とかだとほぼ損害無しで撃てるからやっぱり運用は変わるわな 黒金の丘の柱裏とかレオだときつかったり --
- そもそもstb-1とleoって運用方法が全然違う気がするんだが --
- 運用方法違うくらいはわかるよ。ただ同じ俯角取れるMTとして比べた時頭固くて燃料積めば快速、視界も広いSTB-1のが良いってこと。 --
- ↑砲性能は? leoの砲性能はstb-1よりも圧倒的に使いやすいと思うんだが --
- 通常弾でも精度が良いから弱点抜けるっていうのはいいよね。でも個人的にはSTB-1の精度でそこまで困った事はないしなあ…Leoは遠距離メインで動ける駆逐って感じでSTB-1は中距離って感じよね --
- 正直Leo1がソ中みたいに前線出れるて考える能無しが多いのとマップがそこまで広くはないあら生きづらい環境ではある。 --
- STBが燃料積んだところで燃料なしのレオの足の速さにも勝てないだろ --
- 確かに両車の速度には20km程度の差があるけど、STB-1も十分速いし20km弱の速度で全てが決まるような状態に持ち込むこと自体がもう駄目なんだよなあ…それについて言及してるのではないかもしれないですけど一応述べてみました。 --
- そりゃもちろん俯角の取れるMTとしてスペックだけで見たらSTBに軍配があがるけど、何度も話を戻すようだけど運用が違うから比べられない。狭いマップならSTBの方が使いやすいだろうけど、フォールズや黒金みたいなマップだとそれぞれの役割が違いすぎる。レオの足の速さと精度の良さは敵を撹乱するためのものだし、STBの精度の悪さと砲塔の硬さは前線を構築するためのものだろ。STBがレオと同じ運用をしようと思ったら足の速さと精度が足りないんだよ。だからこそこの20kmの差は十分に大きすぎる --
- STB-1使う方が良いと言及したのは最近のblitzでは味方HTが仕事しないまま溶けることが多いのでの活躍する場所はあまりないなと思った次第です。 --
- 小隊組まないと活躍の場は作りにくいなとを追加で --
- 言葉があまりまとまってなくて言いたい事伝えられてないなあ…ごめんよ --
- 本家でSTB実装時、レオパルド1の存在意義ェ、ってことで砲精度ナーフされて実装されたっていう逸話があったな --
- 強いとは思わないが、手練れが使うと実にいやらしい戦車。 --
- この子作ったら強い? --
- こいつが強くなるか弱くなるかは使い手によって大きく変わる。レオの特性を見事に活かせるなら強くなるし、それを活かせず間違った運用をしたら大戦犯になりかねない。 --
- 上手い人の動画を見てスポットポジや自分が撃たれずに陣地転換・射撃する位置取りを学ぶことが大切だと思う。 --
- 車種としてはMTだけどLT扱いするべきだと思う。砲の精度威力はソ連MTより上だからそれを生かす為に動かないと敵の良い的にされるから注意。倒す敵の優先順位も考えるようにすべきだと思う。 --
- PTAをやってみて最低でも勝率50%以上いけなかったら、leo作っても楽しくないと思う --
- 与ダメとスポット比率と生存率かな重視するのは… --
- 今レオパルド1を優先するかSTB優先するかで迷ってるんですがどっちがいいですかね?両方ともティア7までは終わってるのですが --
- 紙装甲高機動力が得意ならLeo1、やや前線気味でハルダウンしつつ戦うのならSTB-1 --
- Leoの方が立ち回りが難しい 撃ったら視界切り 裏取りのタイミング 偵察 ミスると戦犯レベル STB-1は砲塔がそれなりに硬いから一応前線にいることができる。 そのかわり、砲性能がleoより悪く、加速が悪い あとどっちもモジュールが壊れやすい --
- どっちがいいのかは、立ち回り次第 --
- 最近はHT殴り合い脳筋マップ多いからなあ… --
- マップを見る事が全く出来てない人にはこの戦車は扱えないでしょうね。しっかりとマップを見て状況に応じた対応をする事ができるならレオを使いこなせるだろう。この子はかなり扱いが難しいから、6割かつユニカム以上の成績の人が使っても良い結果にならなかったりするから5割とかグレート以下が使う時点で大戦犯かと思うよ。あ、どうぞレオワンを使ってください!(汗 --
- MTの動き方を踏まえた上で更に慎重な運用を求められるよね。終盤のためにヘルス残しておく事も大切だし比較的頭使う車両だと思う。 --
- 頭使いたい人には楽しい。逆に言うと、敵の配置も把握できない頭の中がアレな人には向いてない --
- ソ中は正直脳筋プレイでもどうにかなることもあるから頭使わなきゃダメ稼ぎ・生存・勝利出来ないこの車両は楽しいよね --
- 乗ってて疲れる --
- カッコいいし、防御以外不満ないから良いんだけど確かに頭使うから疲れるね --
- ハルダウンできなくてハゲル(Blitzでは致命的 --
- それだね…最近は4kダメ主戦場で稼いで援護してもHTが能無しで速攻溶ける事多過ぎて禿げるね… --
- これが味方にいたら負けチームだと思った方が良い。あっという間に溶けて爆散するよ --
- それは中の人が猿なだけ、稀に素晴らしい人が乗ってることもある --
- 戦闘数213回で勝率64%で生還率61%で与ダメ3014なんだけど、この戦歴なら乗っても文句言われないよね --
- 誰も褒める人いないからな。このコメント欄に書いてもいい内容をちゃんと把握しろ --
- え、この内容って書いちゃダメなの? 俺馬鹿だからさ、書いちゃいけない内容教えてよ --
- 与ダメ3k超てのは素晴らしいと思う。自分もぜひ見習いたい。他の成績を知って切磋琢磨するという形に近いからある意味では個人の車両別成績を載せるのもありじゃないかなと思うよ。ルールが既にあるならそれに従うべきだけど。 --
- 自分語りだけじゃなくてその運用のコツを言葉で説明してくれると助かる。ただの自慢なら掲示板にどうぞ。ここは日記でもチラシの裏でもない。 --
- 与ダメの割に勝率低くね?もしかしてボトムとかしか叩いてないとかいうのないだろうね? --
- ソロでやってるならそんなもんよ --
- ボトムと戦っても貫通されるんだから関係なくね? --
- 味方が猿以下で速攻溶けるからでしょうに。粗探しは止めなね? --
- M掲示版行けよオナニー野郎 --
- 戦績報告、Mバッジ報告は掲示板でお願いします --
- つぎのアプデで素のdpmが3000越えるな --
- それはありがたい --
- 7.5秒から7.0秒はヤバい(確信) --
- このアプデでレオポンが滅茶苦茶強くなってレオポン使いが増えそう(特に上手く使えない方々 --
- 頭使って動ける人のみが乗ることを願うばかりだよ… --
- アプデでキャビン撃ちの精度さらによくなるのか --
- 実際Leo1来るまでの過程で雑魚は心折れて開発終わってなさそうな希ガス --
- だいぶbuffされたけどSTB1と比べてどっちが強く感じますかね --
- 前よりなかなかいいかもw --
- 狭いBlitzでは依然としてSTB-1の方が優秀な模様 --
- STBのが頭硬いし強い。 --
- 似ているけど運用が違うから一概には言えん まぁ出来ることが多いのはstbだな --
- まぁ否定はしないけど…足回りと遠距離狙撃はleopardのほうが優れてるけどそれを活かせるマップがないからなぁ… --
- 尚、最近では鬼ごっこと言う新しい活躍場所が出来た模様 --
- バフされたから通常戦にもっていきたいけどトレモのせいで通常戦だしてねえ、でもヘイト高くなってそうだよなぁ --
- 買ったけど、まだ拡張載せてなくて、戦犯になるから出撃できない。こいつの隠蔽ってどうだろう、迷彩いるかな --
- 追記:迷彩ネットではなく塗装のほうです --
- 中戦車には迷彩必須やで 特にleoは見つかったら一瞬で死ぬから少しでも隠蔽をあげたほうがいい --
- ありがとうございます。中はどれも迷彩付けてますが、上手い人のレオプレイ動画で付けてない事が多かったので --
- 多分つけてないんじゃなくて、迷彩を見えないように設定してるだけなのでは? --
- そんな質問するならティア10来ないでくれる? --
- レオは必要。E50Mは要らない --
- その質問してる時点で拡張積んでも戦犯になる気がするんですが --
- PTAで54%の自分には無理かな --
- この車両で1400戦?くらいのrinrin1999っていうやつに小隊誘われたんだけど、それだけ乗ってて勝率56%ってどうなの?やっぱり難しいの?それともその人が微妙なだけなの? --
- 正直言って勝率よりも与ダメと生還率を見たほうがいいと思う。 与ダメ2500以下または生還率30%以下の場合は期待しないほうがいい --
- 与ダメは2300?くらいで生還率は40%だったかな --
- 名前は出さないほうがいいと思う --
- こいつUAPEに居たのかwなのにUAPEの悪口ツイートし過ぎだろw --
- クビになったんでしょ?もうどうでもいいじゃん。こいつUAPE舐め過ぎてたんでしょ。TEAでも相手にされなかったみたいだしね。 --
- twitter今頃必死で削除してるんでしょ。こいつの動画見れば低tierブーストなの分かる。基本が出来てないから。 --
- UAPEの悪口は言った覚えないような… --
- 途中送信すみません、最近はTwitterで言った覚えない気がしまする。TEAさんでは腕磨きでお邪魔していたので短期間で戻っただけなんですが(´・ω・`)ま動きが糞なのは否定のしようもないんですが(*`ω´) --
- カーソルで草 --
- 人によって合う合わないがあるから仕方ない --
- こいつに乗ると決まって味方が弱い...ほとんどが4割で5000ダメ出しても負けることがある...ティア10まで来て0ダメはやめてほしい --
- コイツマジで不遇だよな --
- 最近はソ連MTがやたらと増えてるから乗る気になれん --
- <ヽ`∀´>ニダー 「ソ連戦車大好きニダ!」 --
- こいつの立ち回りって何に似てる?糞猫?PTA?クロム?わかるひとお願いいたします --
- 使ってみての感想だけど、糞猫とクロムはtierが違いすぎてあんまり参考にならない PTAは防御面は似てるけど、俯角が6度だから立ち回りが変わってくる --
- 米7MTのT20 --
- RU251とか --
- tier9~10が重装甲からバ火力まで溢れてる中でトップMTとしてダメ稼ぎの義務があるこいつは最早何と比べることもできんな --
- スパユニ未満が乗ったところで枠潰しの車両 --
- それな。マジで6割以下は乗らないで欲しい --
- ユニカムも乗っちゃだめなん? --
- ユニカムならいいべよ。つかここまで来るのに挫折してやめる人が大半を占めるから大丈夫でしょ?…多分…… --
- そう思うじゃん? 42%以下くらいになってくるとどの戦車でも負けるのが当たり前になってくるから挫折しないんだよなぁ --
- PTAで6割も乗っちゃダメ(´・ω・`)? --
- この子CWでも使われたりするのかな? --
- STB-1が使われるだろうねマップ狭いから尚更 --
- この子アプデで砲台旋回速度遅くなってる --
- 普通に使いこなせてるけどそれでもやっぱりソ連中に比べて勝ってるところって無いよな...どうにかバランス調整してくれないかなぁ。まあ無理かロシア辺り国威発揚に忙しいもんな。 --
- そして加速性能と精度も勝ってる --
- 実行遅くて連投してしまいすまそ --
- 他のコメントが流れてしまうので非表示にしておいた --
- 正直防御位しか欠点無い希ガス --
- ただその防御がBlitzでは致命的なんだよなぁー --
- obj140 t62共にソロで勝率62 一方レオはソロで勝率64 車体性能でソ連に劣らない 精度は上手くなればなるほど欲しくなる --
- 砲塔旋回遅いせいからか、短伸縮がやりにくいイメージ --
- こいつってドリフトしやすい?それとも出来ない事は無い?やり方教えてクレメンス --
- ヴィニヤードで活躍できるぞ --
- なんだよこれクソ連より強いわww --
- なんだこるは・・・(驚愕)こいつ、癖になるものがあるぞ・・・ --
- 分かる奴やっぱ多いのな、クッソ楽しいよな -- LQ-84i?
- 基本的に味方が猿じゃなければ活躍出来る。そしてこの砲と機動性といい。癖になるね。 --
- その気持ちわかるで(ニコ --
- 参考画像にマウスのカーソルがw --
- 見た目がカッコ良い!正直この戦車がガレージに一両あったら他に戦車要らない(笑 --
- 使いこなせないのにそれで出撃するのは止めてね。迷惑だから。ガレージで眺めるのは良いと思う --
- ある程度使わないと使いこなせるようにならんだろ --
- 使いこなせないってどこに書いててそう言うんですかねぇ… 迷惑なのは貴方ですよ。 --
- とりあえず無根拠に発言に噛み付くこの性根 味方に来ないで欲しい --
- Leopard 1はクラン戦で使えますかねぇ? --
- 総員レオ1のクラン戦は是非参加したいね...w --
- レオ使うくらいならSTB1使っとけと言われる、まぁ相手が自分らより弱いとこならありじゃないか? --
- サンクス! --
- レオよりSTBの方がいいんですか? --
- 微妙だよね。金弾撃たれればLeopard 1同様に貫通されるし。個人的にはLeopard 1でも良い気がするトレーニングルームだから金弾結構使うはず --
- Leopard 1は鉱山だと強いねぇー --
- Leopard 1だとHillに行くルートが3つもあるから良いね --
- 同TeirMTと比べて視認範囲はどれくらいですか? --
- STB1より低くてソ連たちより高いよ --
- ラマー,カニ目,皮膜かラマー,カニ目,換気扇どっちがおすすめですか? --
- ラマー、スタビ、カニ目で安定する!けど↑の前者が良いんじゃないの? --
- ありがとうございます!Leoはスタビなくてもいけそうなんで前者のほうでやっていきます --
- レオはスタビいる気がする。ビタっと止まって撃てる確率が低いので、せっかくの精度を活かすためにはスタビは必要では? -- 味方の罵声に負けないMT運用氏?
- まぁそれはプレイスタイルによりけりだ。 --
- 戦線崩れて逃げると他のMTから罵声が…… --
- こいつに前線維持能力なんてあるのか…?前線でドンパチするよりむしろ逃げてクロスファイア仕掛けた方がいいと思うんだが… --
- 戦線が崩れだしたら逃走して体制立て直すのは普通なのにそれにケチ付ける連中いるんだよね。マジで草生える -- Leopard 1最高かよ?
- 味方のレオと隣で戦っていると「こいつ、ワイのこと囮にして逃げるんとちゃうか……」と思っちゃう --
- くっwwwww わかる..www --
- レオぽんは逃げ足あるからね(笑) --
- まぁ無理と思ったら早めに転換ずべきだからね。ただ突っ込んで爆散するよりかはいい --
- 援護してくれてると思ったらいなくて、いないと思ったらいつの間にか裏取って援護してる。そんな印象 --
- レオパルトの運命だからね、仕方ないね --
- すいません、こいつ使って50戦位したのですが、勝率が50%ギリいかないです。立ち回りなどのアドバイスなどありますか?平均与ダメは2300位です。 --
- 経験積んだ人じゃないとこいつは扱えないよ --
- 申し訳無いけど5割すら行かないのは全体勝率とか実力お察し --
- Ru,LeopardPT Aで基礎から練習する事をオヌヌメする。PT AよりRUの方が練習になるかな。紙装甲戦車の立ち回りの基礎から練習ですねあなたは --
- 自分全体勝率51%ですが、 --
- 自分全体勝率51%ですが、PTA 2000回乗って、レオ1やったら --
- 自分全体勝率51%ですが、PTA 2000回乗って、レオ1やったら勝率56%まで上がりました!PTA で基本極めるのおすすめです! --
- そんなによく頑張りましたなぁ --
- PTA2000回はなかなか苦行ですわw --
- PTAだと勝率58%あってこいつでも大丈夫だと思ったんですがまだまだ甘かったんですね。またPTA乗り回してみます。コメありがとうございました。 --
- 装填速度と俯角が強化された分ちょっと攻撃的な動きをし過ぎてるんじゃない?それで必要の無い被弾をしてるとか --
- これPTAと使用感変わってくる? --
- 大体同じだけど、俯角が生まれたことによってPTAよりも撃てる場面が増えるぞ --
- Tー54やFV215b(183)よりも1番欲しい戦車w --
- じゃあ作るんだ。 --
- 扱うの難しいからしっかりと基礎的な技術と知識を押さえた方が良いですぞ --
- なんかここ最近よく見るようになった気がする --
- 前はFV4202程じゃないが10戦くらいしないと見かけなかったが、ここ1週間は2戦二一度くらいの頻度で見るイメージ(そして9割は案の定爆散)。PTAも見るようになったし何が起こっているのだろうか --
- blitz最速で人気のru251からおまけに開発できるからかと --
- PTAより隠蔽率良くなってる? --
- TOPとして仕事しないとって思うと、どうしても早めの退場になってまう --
- 中戦車の最も戦犯とされるのが序盤でのクソ溶けだと思います。高ティアですが落ち着いて生き残っていきましょう。そうするとだんだん慣れてきて勝てるようになるはずです。最初は勝率下がるかもしれませんが、落ち着いていきましょう! --
- 中戦車は生き残ってなんぼのもん、これ格言や --
- だが、戦略的撤退すると罵倒される模様...難しい・・・ --
- 罵声なんか気にしてたら勝てないのですが、それは。回りは無視でいいよ --
- たまに砲塔弾くよな --
- グリレの砲弾弾いたときは驚いたよ --
- 強制跳弾だったが --
- 榴弾じゃなくてよかったな --
- 最近は人の壁(53%↓)を越えてすらいないゴミが紙装甲という難しい戦果に乗ってて草生える。大体の奴等は開始3分以内に溶けてくれるし --
- 特にベトナム人とか台湾人、インドネシア人とかいう地雷人が大量発生しててストレスマッハだわ。 -- アジア人は劣等民族?
- まあ、良く見るわな、んでタチが悪い奴は味方に試合が終わるまでnoob連呼する奴手が付けられないわ -- 愚痴ばかりなってしまった・・・?
- こいつの買い物カゴはなんの意味があるの?? --
- 乗員の荷物とか置く所 --
- 空間装甲とほぼ同じ様な物(このゲームでは当たり判定がないので意味は無い)、主にHEAT等の装甲に弾体が当たってから効果を発揮するタイプの砲弾を着弾前に防御できる。詳しくはwikiで空間装甲について調べた方が良い -- LQ-84i?
- 空間装甲とほぼ同じ様な物(このゲームでは当たり判定がないので意味は無い)、主にHEAT等の装甲に弾体が当たってから効果を発揮するタイプの砲弾を着弾前に防御できる。詳しくはwikiで空間装甲について調べた方が良い -- LQ-84i?
- 連投申し訳(ーー;) -- LQ-84i?
- 追記:空間装甲で検索の所は間違いだったわ、スマソ。 増加装甲とかケージ装甲の方が出やすいかも、一応空間装甲でも検索出来るけど… -- LQ-84i?
- ラマー、スタビ、カニ目が安定だと思うんだけど、 ラマー換気扇皮膜はあり? --
- 食糧全積みなら換気扇あり --
- 枝主とは別だけど、やっぱ換気扇は食糧2積みじゃないとあかんかな? --
- それ相応の効果を得られないものを乗せたどうするのって…… --
- 食糧全積みしないなら装填棒、砲垂直安定装置、双眼鏡が無難。換気扇1個(熟練度5%UP)だけじゃねぇ --
- 換気扇はスキルUpだゾ --
- ↑Tier10まで来て何言ってんの? --
- ラマー、皮膜、カニ目も結構オススメやで。 --
- 格下が突っ込んでくると笑う DPM差しらんのかな --
- クラン戦で使えないのが残念やね --
- ???「時代は高機動力!高精度!高DPM!神装甲!」 --
- なお最近はTDマッチング多くてやはり火力に装甲がついて行けてない模様 --
- 4202に乗って此奴に対峙すると、榴弾がバスバス貫通するから軽い経験値BOXに化してるね --
- そんなのptaと七倍センチュリオンの時から変わらない関係性じゃん。 やっぱり孤立してる状態で不利な相手と戦う状況は避けないとな --
- フル金運用で調子こいてたら、手越に弾かれてまくって爆散した・・・HEATが傾斜に弱いことすっかり忘れてた --
- HEATは弾かれないで!角度によっては貫徹しないだけ(お節介野郎) --
- いやheatは寧ろ傾斜に強いんだが。ap,APCRの強制跳弾は70°、heatは80°だからね。しっかり勉強しようね。 --
- 強制跳弾はされ難いけど、同貫通のAP(CR)と比べると傾斜に弱い…詳しいことは本家かファンサイト漁って、どうぞ --
- 例えばFV215bの金弾はAPCRの貫通326mmだけど105mm L7のHEATの貫通330mmより実戦での貫通は高いってことじゃ --
- 「wot 砲弾 標準化」でggrks --
- HEATの強制跳弾は85°なんだが、しっかりお勉強しましょうw --
- 初めて183弾いた。「ガキュイーーーーン」 --
- あれ凄い音しますよね。それにあれ弾いた後は何故か笑ってしまうw --
- 50回乗ってみましたが与ダメが2700乗らない。拡張はラマースタビ皮膜。MT負けしてる時はHTについては行くがヒメルズドルフ?のようにハルダウンなんかが出来ないところでは偵察してから攻撃がなかなかしにくい。そう言う時どうしてますか? --
- DPMを生かした立ち回りより、HTの合いの手を意識した方が良いぞ、HTが撃った後に対象の砲身がそっち向いたときに撃ち込んで、更にこっち向くまでチラチラしておく、そこに味方がシュッー!してくれる。 --
- 消耗品は何がいいんだろうか --
- レストアアドレナリン修理キットがおススメ。弾薬庫よくぶっ壊れるし、エンジンブースト使わなくても別に問題ない。 --
- やっぱ修理キットがいいのか、エンジンブーストは開幕走り偵察に使ってたが、市街系だと役に立たんこと多かったからなぁ --
- このページに限らないけど、差分見ると文章削除して同じ文章張り付けてるけどなんの意味があるんだ? --
- どゆこと? --
- 差分みると、赤(消した文)と青(追加した文)で同じ文があるのよね --
- 理解 --
- 下手に弄ると激怒プンプン丸が出てくるので何もしないのがBetter --
- なるほど、編集しようとしたけど、良編集ならないから元に戻そうってことか でもそれキャンセル押せば良くない? --
- 知らんがな。私に言われても…… --
- Leopard 1確り動ければ強いですね。味方がゴミ(VN,TW,IND,IDNA,CHI,KOR,FRP,SG等々)ですが……一部例外を除いて大抵クラン名に国名があるクランは地雷 --
- そう考えると欧州鯖は羨ましいなぁ。イギリス、ドイツ、フランス、スペイン、ポーランド、オランダ、ベルギー、ロシア等々。発展途上国が密集してるアジア鯖とはエライ違いですね。あっちは教育もまともそうだからこっちみたいに地雷だらけではないんだろうね -- VN, TWには勝率によるTier制限掛けて、どうぞ?
- おいおい、JPつく奴とOARAIも忘れてるぜ --
- 他の地域と比べても南アジアの地雷率はマジでヤバい 特にインドはガルパンクラン並 --
- ガルパンクラン並とは心外だなぁ --
- あんなベトナム、台灣、インドのbad smell ass holeな猿共と神国日本のガルパン信者を一緒にするなんて --
- くっさ --
- ガルパンの豚共もVNとかと同じなんだよなぁ --
- 戦闘開始にグローバルチャットで「パンツァーフォー!!」からの戦闘中ずっと日本語でお喋り始めて(英語喋れないから当然かw)小隊総与ダメ1000以下のセンチュリオン小隊いたな(笑)←(ティア8戦場で迷惑だったボトムの俺) --
- それは気の毒に……。戦闘に集中してくれよって感じだな --
- ガルパンクランは地雷やで --
- Leo1すんごい扱いやすいしストレス少なくて射撃自由度高くてすんごいつおい --
- PTAもそうだが上手い人が使えばかなり強い。けど大半のnoobが使うとただのエサ。 --
- Leopard 1クラン戦で普通に活躍できるね。連携取れるクラン戦だと尚更強い --
- なんていうかさ、いやゲームなんだけどさ。中戦車がすっげえ嬉しそうに突っ込んでるし、中の人の考えがひしひしと伝わるんだよね。「お、レオじゃん!やっちまえ」みたいな笑 返り討ちだけど --
- わからんでもないw --
- fv「お、レオじゃん!(HESHポチー)」 --
- 長かった解説を畳んでみた、変だったり立ち回りはこうだ というのがあれば、言ってくれ --
- 見やすくなりました~ 乙です --
- 良い仕事したねw --
- 先生!弾受け出来ないので味方に任せてたら直ぐ溶けてしまいますwどうしたら良いでしょうか?(笑) --
- 全弾を履帯で受け止める術を身につけましょう!(笑) --
- FV215b(183)のHESHは喰らったら大損害出るけど、あいつは砲精度的に履帯吸収とか嫌がるから案外APの事も多い。 あっ、4202さんこっち来ないでッ(良好な砲精度とカバーの効くRPMでガンガンHESH撃って来るので要注意) --
- leopard 1の購入クレジットが安くなるオファーきたから4600円位課金して買ったけど、ソ連MT を購入した方が良かったかな?(笑)レオポンはガチ玄人専用車だわ。ソ連MT ならハルダウンして相手のバイタル削っていくだけでソコソコ活躍出来ると思う。けどレオポンはspotと初弾撃ち込んだあとの戦略的撤退も頭入れとかないと、体力が簡単に削られて活躍の幅が狭まるわ。距離感も大事だし。上手い人の動画見ると、味方がすぐ前線来てくれたりとか芋ってなかったりするけど、実際そんなこと少ないし。ソ連MT ほど汎用性がないと思います。いざという時、後ろから弾撃たれてもソ連なら謎弾きあったりして奇跡的勝利も可能性がある。leopard 1 はもれなく貫通するし、それが致命的な傷にもなる。僕は6割近く勝てるようになってきたけど、ソ連MT なら安定して勝てると思いますよ。あくまで一個人の勝手な偏見ですけど(笑) --
- だから、僕はソ連大好きWG に嵌められたと思っている --
- 汎用性が低くはないだろ。ソ連MT程近距離交戦しない方が良い話で距離取って必要な立ち回りすれば普通に6割は行けるよ --
- 後ろ取られてる時点で扱いが違う。そもそも被弾しない立ち回りが必須よ。その為の機動力だろ --
- まぁ合わないと思うならソ連MTとかSTB-1行くとええんやで --
- このWikipediaが上にも書いてあるけどこの戦車は戦況分析力と洞察力とかなり熟練した腕がある人位しか扱うのは難しいから自分でWikipediaを確り読むべきだったね --
- 乙ですw --
- レオもたまに頭弾きを見せる。しかもそうなったときの精神的ダメージはソレンより大きいものを与えられる。 --
- 平常時の視界パットんに負けてる? --
- 途中誤送信失礼 開幕走り偵(ソ連とか他mt.が味方にいない時のとき、敵の視界に入ると絶対見つかっちゃうから素の視界で勝ってないと先制回避できなくて辛くないですか? --
- それ稜線の上走ってない?蛇行しながら頭出しで打たせないようにしないと --
- 隠蔽そこそこ高いから視界負けすることは少ないよ。ソ連Mtはキツイけど --
- ↑素の視界で負けてるのに、視界負けは少ないっておかしくない?相手が視界強化一切してないならともかくどうしたって負けるんだから、↑2みたいに稜線から頭だけ出しで偵察するしかない --
- なんで視認範囲だけで「視界負け」になるんだよ。PC版と違って視界の差が微々たるものだから実際に重要になるのは隠蔽率の方。デカくて隠蔽低いパットンを持ち出すのはナンセンス --
- わざわざ強調するほどFV4202脅威じゃなくね --
- 言いたいこと分かるけど一応ね --
- タイマンであうと絶望的 --
- そりゃheshは怖いがこいつがタイマンしちゃいけないのはどれが相手でも変わらんと思うのよ --
- 特にHESH持ちには気を付けろってことだろ --
- 特に他の車両は被弾覚悟で逃げればいいけど、FV4202からはそうはいかんからな --
- それもそうか --
- Leopard絶対殺すマンと化したFVは実際怖い、アドレナリン使われながら数秒追い掛けられただけで瀕死、駆逐の射線に誘導してなかったら開幕1分で退場するとこだった --
- FV4202はver.3.1.0で機動力BuffされてからTierX2番目の総合的な機動力持つし、Leopard1と言えど追撃から逃げ切るのは厳しそう --
- FV4202はver.3.1.0で機動力BuffされてからTierX2番目の総合的な機動力持つし、Leopard1と言えど追撃から逃げ切るのは厳しそう --
- 解説のところ編集中って・・・新車両でも無いのにそんなんでページ更新すんのかよ --
- 荒らされてたのでバックアップから復旧、ブッキングしたひとすまんそん --
- 開幕すぐに前線に行っちゃだめなのに溶けるか肉薄にされて帰ってくる奴が多すぎる。こいつはまず様子見で前に出過ぎずに偵察しないといけないのに。つべには上手い人の動画たくさん上がってるけど使いこなしてる人はなかなか見ないな。 --
- 玄人向けの戦車だからそれはしゃーないんやで。殆どがゴミやけど --
- 本家と違ってBlitzは4割が大量発生してるからね -- 本家は戦車のバランスも取れてて楽しいですぞ!?
- Blitzはソ連MTが強くなりすぎてて偏りが酷い --
- 玄人向け←これ大事。あと肉薄になって帰ってくる奴とかは乗ってるプレイヤーが猿なだけ --
- でも、味方にm居らんかったら多少無理してでも偵察しないとなぶられるだけじゃね? --
- それは状況にもよるから何とも言えない --
- 偵察したって味方の射線通ってない事多いし無理にやるもんでもないでしょ。終盤フルヘルスの快速mtほどおっかないもんはないし終盤まで余力残しとくのもこいつの大事な仕事だよ。 --
- ドイツ語に関してだけど「1」は「アインス」ではなく「アイン」と読んだ方が良いんよ。そもそもアインスって殆ど発音しないし…… -- ドイツのミュンヘンに5年間住んでた者ですが、何か?
- 深くとれる俯角() --
- 隠蔽上げてくれればなぁ~、Tier10糞猫になれるんだが… --
- 砲性能と機動性に極振りしてるこいつから貫通取り上げんで欲しい(´;ω;`) --
- (╭☞•́⍛•̀)╭☞それな こいつのいい所は同格MTの中でも高めの通常弾貫通力ってのも大きいのに…もういい!!速さに全部させろ!! --
- 貫通下げないでーーーェェナンデモシマスカラー --
- 貫通力低くするなら ソ連MTと同じ装填速度に……てか105mm砲の貫通力下げなくてよくないか? --
- ベラルーシはソ連愛国主義そしてソ連至上主義やで。しゃーない --
- ものすごく親切な取説に感謝!感謝です! --
- 通常弾でソ連中の車体ぬけなくしたいのかな? --
- ふざけんな!コレ目指して頑張ってるのに --
- ソビエトが嫉妬←分かる なので、leopard1の貫通も下げます←は? 正直言ってこい --
- 軽戦車で何戦くらいしたら使ってOK?それなりに勝率も自身もあるんだが…(まだRU) --
- Leo1を解説に従ってやったらとりあえず3000ダメは取れたんですよ、、、でも芋とでも思われたか、fkとか言われるんですよ、、、陣地転換してるのに、、、 --
- 高速で陣地転換しながら駆逐運用が一番良い戦いかただから、落ち込むな --
- 味方にMTがLeo1だけの時ってどうすれば良いんだ・・・、取り敢えず敵MTズをスポットして本体に合流してるけど、マップによっては逃げる間にラッシュかけれてやられるし、かと言ってある程度前に出てスポットしないと挟撃を防げないしで、返済した負債がまた積もって来て禿げそう --
- ruもptaもそうだが取り敢えず生き残るこったなあ。とにかく生き残る事が大事。圧倒的な機動性と火力が後半になればなるほど活きてくるから。 --
- この間のアプデから前身のleopardptaのDPMがさ程問題でもないように感じるんだけどなぁ… --
- スだけ半角?で違和感がすごい・・・前の方が良かった --
- HD画像ってやつあるけどあれHDじゃないよねw --
- 自分のLeo見てきたけどHDであってるで --
- HDの方が汚い --
- そもそもHDって何だ。PC版のHD Leoとは違うみたいだけど --
- HDテクスチャのことじゃね、画質設定で出来るやつ --
- 非貫通のHEでも50~100位出てrpmでゴリゴリ出来るってわかってから世界が変わった・・・無理して側面取らなくなっただけでこんなに違うんやなって --
- この手の戦車って無理したら終わりな気がする。少し臆病(だが味方を勝利に導く)動き方しないとすぐやられちゃうもんな --
- 正面からHE撃つだけのガイジMTは死んでええで? --
- 側面に回り込めず、正面から貫通出来ない状況を指加えて眺めてるガイジはアンインストールしてね --
- その、ほぼあり得ない状況に快速MTで陥る時点でガイジだと思うんですが、それはw --
- 裏取り警戒して、敵MTの配置割れしたら行動に移した方がいいぞ。敵MTが前線でHEゴリゴリしてるなら速攻で裏取って2,3発入れて一時撤退出来るのがレオの強味 --
- tier10でHEの非貫通ダメに満足するとかどういう事?なまじ側面が取れないとしてもHEATで大抵の相手には事足りるじゃん、何故そこで榴弾 --
- 市街地+HT負けすると禿げ上がる、そこに駆逐メインになると絶望しかない --
- 作ったけど妙に強い(^ω^) --
- PTAで5割5分さあ行くべきか…。なんだかPTAに比べても難しそうだけど楽しそうな戦車だし、ぜひのりこなせるようになりたい1台。 --
- PT Aで6割ないとLeopard 1乗っても5割で停滞する可能性大 --
- マジか…途中までは勝率60はいってたんだがな…もう作ったがちゃんとwikiとかYouTubeとか見て学び直します。 --
- 頑張れ! --
- そうやって勉強してくれる人で溢れていれば現状みたいな4割で溢れてストレス溜まることは少ないだろうに…… --
- ありがとう!頑張る! --
- レオポンの独特な立ち回りはWR40 % の方々のお怒りに触れるようですわ(笑) Wtf!fk leo!the chiken!とか罵声されてる。誰よりも頑張ってるのに( ;∀;) おそらく前線張って、60ミリない装甲でガンガン弾いていくスタイルが求められてるのかな? --
- 時にパルティアンショットはオススメですわXDD --
- 確りした立ち回りして罵声飛んでくるなら無視すりゃいいだろ。態々ここに書くことではない --
- 俺はここに書くのはアリだと思うけどな。暴言吐く日本人結構多いし。レオの性格も理解してないのに --
- ヒント:生産性 --
- ↑↑考えてみろ。 WR40%がこのwikiを見るわけ無いじゃないか --
- あっ…そっか(納得) --
- 確かにファンメは増えた --
- noob期に4割決め込んだPTAを6割に持ってきて買い戻したけど強いなこれ…PTAでは俯角の関係で下部狙えなかったりすることが地味なストレスだったけど思い通りに動いてくれる。ただ覚悟はしてたけどヘイトは上がったな… --
- 双眼鏡は、レンズ皮膜が有る無しで視認範囲変わってきますか?今、拡張を装填棒 ガンレイ 双眼鏡にしてるのですが、視界系2つあると優位性が変わってきたりするのでしょうか?先輩方教えて下さいm(__)m --
- ないぞ。動けば皮膜、止まればカニがそれぞれ機能する。皮膜を装備したからってカニ発動時の視界が広がったりしない。詳しくは拡張パーツのページへ。 --
- このティアにもなって何て質問してんだ…装備品の拡張パーツのページ見ればわかることだけど、効果は重複しないよ。難しい日本語が分からないお子様用に例を出すと、100mの視認範囲の車に両方積んでも、通常時110m、停車時125mになる。停車時に110mの25%増しで127.5mにはならない。 --
- 車体の中からレンズ皮膜通して双眼鏡・・・これだ! --
- 双眼鏡より被膜のがいい希ガス --
- 一昨日から本格運用したんだが、案外勝てるもんだね。でも与ダメが稼げない…コツある? --
- 愛すべきクソ雑魚ナメクジ --
- ちょっと味方が耐えててくれればどんどん射線通して敵溶かせるのが楽しいけど…leo1より弾けない味方しかいないと最後に敵と味方()からのヘイトがすごいw --
- ナーフ回避のソースはよ。PerfectM1ndはTier10MTの貫通は弱体化するって言ってるぞ --
- 情報出典も無いしこのクッセー文章修正しとくわ --
- Twitterのあけぼしって人のリークだと今の所ナーフ情報ないよ。 --
- Blitznewsでナーフ情報見たが、APCR268→255,HEAT330→300らしい --
- えっ?レオもナーフなの!? --
- nerfされると仮定すれば、L7組は横並びにされるのかな?同じ砲でペネに大きく差が生じるのは変だし --
- じゃあ何のための紙装甲だったんだよ!現段階でも他MTより部が悪いってのに。いつかソ連がナーフされてバランス取れると信じてたのに何で一緒にナーフされんだよ --
- ソ連第一のゲームだからだぞ --
- レオポンよりもFVとかE50Mの方がもっと深刻なんやで --
- FVはいいんだよ。HESH撃ち込んでくるクソ野郎だから --
- TierIXのPTAがTierXとほぼ同性能の砲積んでる事、運営がTierXMTのnerfにしか言及していない事を考えると、レオパルトは貫通nerfを免れるのではないか・・・? もちろん希望的観測だけど --
- 残念!FV4202と同じ砲を積んでいるCenturion7/1もnerfされるんだよなぁ --
- いやtier9の戦車でtier10の主砲使えるのは他にも沢山あるやろ。ちなE50MとSTB1がAPCR(245)HEAT(300)にナーフ、レオ1はAPCR(255)HEAT(300)、FVはAPCR(255)にのみナーフが濃厚。 --
- いや、動画でもleo1の砲性能下げない的なこと言ってたし --
- WG「変更後も高い貫通力を発揮することができます(nerfしないとは言ってない)」 --
- WGにAPCR(255mm) HEAT(300mm)の何処が高い貫徹力なのか説明して欲しいのだが。 --
- 因みに本家WGはこんな形でMTsのNerfしてないよ。BlitzのWGはやってるけど(察しますクソ運営) --
- Leo1良い所って速度と高精度と装填速度と貫通力だよね? 主砲の性能落とさないで欲しいんだが… --
- Nerfされて何処が高い貫徹力を発揮するのか納得いく説明して、どうぞWG --
- Leo1のエンジンを1500馬力のガスタービンエンジンにすれば全て解決 まだこの車両がマシかもな こいつの開発も検討してみようかな --
- まじでnerfしやがった… --
- 今まで通りコソコソウィークポイント狙ってればそこまで以前との差は感じないかな。 --
- T-54が --
- ソ連MTの車体正面、通常弾の貫通怪しくなってて草も生えませんわ・・・ --
- ハルダウンのテクニックの解説必要か?内容的も積極的にやるなとかネガティブ内容だし、フェイントくらいtier10に来るまでには大抵は出来るやろ、出来ないやつはそもそもWikiなんて読まないだろうし --
- でもここはwikiなんだから書いておくべきだろう --
- それは貴方個人の考えであって他の人のことも考えるとそうとは限らない --
- 平地で対4202戦をしなくてはいけないときはいっそ側面晒して起動戦したほうがいいのかな…何回か試したけれどそっちの方がまだ履帯が吸ってくれてる感ある --
- 255mmになってからIS‐7の側面に撃ち込んでもかなりの確率で弾かれるから草生える --
- 弾かれるというより「貫通しなかったぞ!」ってやつがやた多い --
- 利用者様各位へ 他人を誹謗中傷するようなコメントはせずモラルを尊重したコメントをお願い致します --
- 編集履歴から辿って貴方に質問するけど、注意書の追加分はWiki運営の確認を取った上で書いてるのか? --
- 編集議論とかテンプレ、KV-1のページ見たけどコメントの注意書き&折り畳みは何処にも見当たらないし、気付いたら修正してくね、あと1つ上の木も枝2からコメントアウトでええよね? --
- 元の注意書はWiki運営に許可を貰っているから、運営さんが何も言わなければ現状維持で構わないと思うぞ --
- そうなん?見逃してたか --
- 書き込み履歴を確認させてもらったけど、注意文の無断追加に加え(荒らし行為)このページを含めた他のページでの暴言(煽り行為)が目立つ。これらの木はコメントアウトって形で対処はするが、このままだと通報でBANされてもおかしくないぞ --
- ヒント:自己中心的な利用者と利用者年齢層。注意書きがあるのみ平気で無視するやつね --
- wot界no.1のイケメン車輌 --
- 編集者どんだけ4202怖いんや。 --
- 英国乗りとしてはいちいち弾種切替面倒で、つか操作に集中しすぎてHESHぶち込む余裕無いw --
- 弾種切り替え面倒は甘え。10榴車両でも買って修行してこい --
- FVのrpmでHESH連打は実際コワイ --
- HEAT貫通減ったから4202の車体上部ぜんっぜん抜けなくなった --
- で? --
- なぜ砲塔を狙わないのか --
- それ以前にHEATで車体正面上部抜けるはずなんだけど --
- 砲塔はスパスパ抜ける前提の話なんだけど?車体上部以前は普通に抜けたけど今じゃ至近距離でもない限り安定してHEAT貫通しないじゃん? --
- 普通に抜けるで --
- エアプ乙 --
- 向こうが俯角-10°の完璧な体勢のを撃ち上げると貫通しない。でも平地ならAPCRでも余裕。ハルダウン中の4202と勝負してる地点でお察しだが。 --
- コイツとSTB-1ならトーナメントでどちらをとる? --
- 総評にいろいろと書いてあるのうれしいわ。どなたさんかわからんがありがとう。 --
- 前の車輛と運用は同じでいいのですか? --
- 芋強いな。精度も良いしダメが稼げる。 --
- いつも思うのが、芋するならTD乗った方が強いと。MTとして動くにもSTB-1に乗った方が強いと。 --
- 全てが劣化何とか言うつもりはないけど他のMT乗った方が強い気がするなぁ。 --
- 高機動スナイパーみたいな感じだね。芋はいけない。見つからないように動かねば --
- 装甲以外完璧戦車なんですけどね。Blitzは近距離戦闘を強いられるし、装甲無いのはやはり痛い --
- 偵察の後は後方支援に徹することが長生きの秘訣かもね…撃たれたら終わりだし --
- むしろ積極的に十字砲火、裏取りをしに行った方が勝てるよ。当然移動の前にはヘイトを切るけど。最初前線付近でわざと見つかってヘイト切ったら離れて、裏取ったり敵MTを殺しに行った方が貢献できるで。但し序盤から単発交換は論外。タイマンでも無理に相手せず、味方呼んで2:1で殺るか、自分はそいつ無視で裏取ったりした方がええ --
- カッパーフィールドは知らん。前線を構築しないHTも知らん。諦めろ() --
- ぶっちゃけた事言うと本家ほどマップ広くないし、STB-1の弾くしSTB-1で事足りる --
- PTAより機動力高く見えるのは気のせいか? --
- 気のせいじゃないぞ、PTAよりほとんどが勝ってるから --
- 開発してない俺からしたらロマンの塊なんだが --
- PTAと比べて機動力のどういった点で強化されているのですか?旋回とか履帯抵抗値でしょうか? --
- たぶん履帯の性能が向上したおかげで、PTAで鈍かった反応がかなり良好になった。陣地転換の際の隙も少ない --
- 接地抵抗かな ptaとレースしたら分かるけど、旋回後の加速が早く感じる --
- 貫通ナーフされてから乗ってないんだが、実際teir10戦場では立ち回り変わったの? --
- 貫徹力が物足りない感は凄いあるので、正面から貫通させるのはかなりキツくなった。それだけ --
- 重装甲相手だと結構安定しなくなった() --
- 体感でいいので、ソ連HTへの謎弾き具合はどんな感じですか? --
- IS‐7の側面にAPDSで連続3回非貫通だったことがある。Nerfされてかなり不安定になった --
- HEATも正面からだと不安定で貫徹力が物足りない感はかなりある --
- いや7型の側面のアレはnerfとか関係ないレベルで弾くからね、体感で抜けなくなったとかアホらしくなるくらい入射角と減衰値依存の運ゲーだし --
- 砲性能が売りだったのにそれすら微妙になったからねぇ() --
- 重装甲相手には正面よりも側面を狙いに行こう 元々正面からやりあう戦車じゃないでしょ? --
- その側面で非貫通なんだよなあ(絶望) --
- E100、椅子4、椅子7の側面ほんとひで --
- 椅子7がアカン。APDS非貫通が結構ある() --
- まだHEATが有るだけマシやろ!FV4202なんてな…… --
- 側面ですら微妙だから言ってるのよ --
- HT共は装甲5%上げて来るだろうし、ラマー積んで弱点ガンガン攻める方が良いんじゃろか --
- 対峙する側からするとptaと大差ないな。むしろこちらの方が早く溶けてるイメージがある。 --
- カニ目か"え"せ"ぇ"ぇ"ぇ"ぇ"ぇ"!!!! --
- 今PTAなんだけど、後ろ向いた時の強制仰角があるのか気になる --
- ないぞ。俯角は全くとれなくなるが強制仰角にはならない --
- 結局のとこティア10で強い戦車はなんなんだ… -- むむむ?
- ティア10なんて強さはプレイヤーのスキルでいくらでも変わるわけだから特にこれといって強い戦車はないけど敷いていうなら扱いやすいって表現の方がいい --
- ぶっちゃけコイツは装甲以外は満点なので、使い方によってはこいつなのかもしれない。でもやっぱり汎用性のあるソ連が好まれるよね --
- FV4202乗りからするとレオパルド1がさいつよ、ぶっちゃけ装甲とか巡航乗りは無いものと割り切ってるし --
- やはりソ連が扱いやすいのかwスパーnoobの俺にとってソ連はいいのかもなー…w --
- 視界は増やして300くらいでしょ?止まった状態で大体何メートルくらいで敵発見できる? --
- 皮膜しかないから動いてようが止まってようが同じだよハゲ --
- でしたね、まだカニ目つけてる気分だったわ。それで何メートルくらいで見えるでしょうか?できればHT, --
- 送信途中失礼。できればHTとMTとTDに分けてもらえればうれしいです --
- 枝くらい繋げろや、答えも出てるし新手の荒らしにしかみえん、コメントアウトするぞ --
- どうせ編集するならCOよりツリー化してやったほうが… --
- 冷静になりツリー化致しましたが、冷静になったが故にそれでもこの質問はねーよなと思う候 --
- そもそもtier10まで来たら経験則上分かりそうなもんだ、上手いプレイヤーでも偵察は勘と経験によるところが大きいと思ってる --
- 次のアプデはコイツを始めとする西側MTBがバカを見る予感…。何なんですかねほんと --
- こいつMの基準高くないですか?何ダメくらいで取れます? --
- なんでtier10にもなってM基準がダメージだと思ってるんですかねぇ(困惑 --
- Mバッチ取るには経験値、経験値取るにはダメージ まあスポットとかアシストダメージもあるけどあくまでも基準としてね --
- スポットとかもせずにアシストダメージも低いと5000ダメージあっても2級とか1級止まり。でも履帯切りからのアシストダメージとか観測ダメージ、初動のスポットとか陣地占領とかで経験値稼いでいれば3000強のダメージでもMは取れる。与ダメは基準の1つに過ぎないからね --
- 140と62Aが大幅ナーフされた今、オススメMTはこちらになりますか? --
- 最初の解説を読もう、読んだ上で聞いてるなら救えない --
- LT/MTの経験が未熟なプレイヤーがこの戦車を扱うには困難を極めるので乗らないことを強く推奨する。 Leopard 1で活躍するには高度な戦況分析力及び非常に熟練した腕が必要になる。完全に玄人向けの戦車である。 --
- こいつ早く永続強化来ないかな・・・愛車だしこのページ見る限り愛がある人も多いみたいだし --
- obj140の貫通と単発が死んだから開発してみたけどこんなに強かったのか HEを使ってくるTDが怖いけど敵にTDが多いときはこちら有利という… --
- んで思ったのは「近距離戦闘が苦手」←他のMTと比べるとそこまで酷くないってこと そもそも他のMTにしろ近距離で殴り合うと防御もクソもない… E50系ならともかくな --
- DPMもそれなりに高いからなこいつ。ソ連MTとは単発交換すればいいしFVとかE50とはしなけりゃいい話だし。けどどこ撃たれても抜かれるし折角のこいつの精度が殺されるからあまりしない方が良いけど。 --
- だから個人的には、近距離よりもむしろ、かなり距離があっても偶然の跳弾が全く期待できないという点で、射線管理ヘイト集めスポット切り偵察の勘etc…とMT慣れしてない人が失敗するのはこっちだと思う。格闘戦が下手な人は…何乗っても一緒だわ --
- 400戦乗って勝率56%…。前に出て大活躍っていう車両でもないし、序盤から敵の中戦車とタイマンも出来ないので、スポット結果を生かしてくれる味方がいないと勝てない車両だと思った。六割行くためにはどんな立ち回りすればいいの? --
- 駆逐運用で安定 --
- 芋る馬鹿が増えるからせめてスポットされないように側面や裏取り、前線の後方にて火力支援と言ってくれ --
- して五割切るんですね 分かります --
- この戦車で前行け、スポットしろ、と言われたらどうすればいいですか?敵は中戦車多目の編成でこちらは重戦車や駆逐戦車ばかりでとてもできない現状だったのですが。 --
- だからこそスポットしなきゃ蹂躙されるだけやん、スポットした相手の動きを見ながら後退すりゃいいだけだろ、Tier5からやり直してこい --
- 「この戦車で」ってどういうことやねん、tier10でスポットできる奴なんてごく少数しかいないのに --
- クソNoobは低Tierから練習して、どうぞ --
- 自分でどう立ち回れば良いか分からないほど経験未熟なのにLeopard 1に乗らないでください。迷惑です --
- そんな状況に入ったって事は町レミかな?だったら重戦車達の支援してやりなされ、そうだな具体的にはまず敵は中戦車多いんでしょ?視界レイプされる可能性あるから重戦車や駆逐を盾にしてでも(ケツブロとかはダメよ?)位置把握して(前出すぎちゃダメ)少しでも戦いやすくするか側面裏面をスポットされないように回り込みか最悪駆逐として運用するしかない、罵倒されてでもいいから体力を温存すれば終盤勝機があるかも知れないから頑張りなされ、立ち回り見直したいならsp1c辺りが見直ししやすいかも知れませぬぞ --
- 割と砲塔弾かね?4202でお互いハルダウンして撃ち合ってるとそこそこ弾かれるイメージなんだけど --
- 砲塔の強制跳弾角度の部位に当たったんやろ --
- 基本抜かれるし、相手がLeopard 1でも易々と抜ける。以上 --
- もしかしてHESH撃ってないか? --
- HESHならば爆風ダメ入るはず、まさか通常HE…? --
- こいつの砲塔前面は空間装甲になってるからHESHでも通らないんじゃ? --
- 対駆逐戦車の欄に「上に挙げた戦車(E4などが記載されているところ)には横に付けると撃たれる可能性があるので後ろに回り込もう」という記述を追加してもいいですか?横に付けると俯角でエンジンの辺り撃たれるので --
- それだと長いから可能なら後ろに回り込むのが無難とかの方が良いと思う --
- FV4202のHESH無くなるってな --
- DPM勝ってるからタイマンで負け無くなったな --
- 4202「通常HEを背面に叩き込んでやるよ(震え声)」 --
- 多分コンカラーとかみたいに高貫通HEになるんじゃないかな --
- FV4202は通常HEの貫通も高いから、Leopard相手の優位性はそんなに変わらないと思うぞ --
- まあ、正面が抜かれにくくなった程度だな --
- それでも助かるよ、正面から弾薬庫ぶち抜かれないし、側面なら履帯吸収期待できるし。 --
- 残念ながら通常HESHでも正面下部は抜けるし、それを防ごうと角度付けると側面は今まで通り抜けるんやな…35mmの側面なんて100mmちょいの貫通のHESHでも余裕やで --
- 弾薬庫は上部だから大丈夫…かな? --
- 接近戦だと上部の傾斜も相殺されるから結局貫通されるんやな --
- 結局車体フリフリか… --
- 対駆逐戦車に加筆しました。気に入らなかったら別の表現方法にしてください。 --
- 単体だとできるが少な過ぎてM48とSTB-1かソ連中使ってる方が強いな。ホントに不遇というかトーナメントにおいても居なくてもいい戦車 --
- 日本語でどうぞ --
- 恐らく木主は「こいつは味方と連携しないとできない事が多くて一両で運用するならM48とかのが強い」って言いたいのかと。けどこのTierで一両で運用するかなぁ? --
- は?トナメでも採用されますが?そりゃLT.MTが上手くない奴が使ったらそうなるよね。 --
- 猿ぅに何言っても無駄無駄無駄ぁぁぁぁ! --
- トナメでレオだすくらいならソ連MT出すけどね --
- キレてて草。民度を感じる。本家の方々を見習って、どうぞ --
- STBや4202使っても同じこと言ってそう。 --
- 沢山釣れてるねぇ --
- 動き回れるくらいの広さのマップで常に状況に対応し死角に回り込んで狙撃しまくってくるようなユニカム野郎でもない限り弱いね。機動力を生かしきれなければSTBの下位互換。 --
- こいつの目安の交戦距離は280m位 茂みか起伏があるとなお良し --
- Blitzはマップ狭いし射線通りにくいから難しー ヒメルズとか当たると結構つらい --
- 確かに ヒメルズとかは初動通行料取って浮いた敵を囲んで叩いてる --
- インファイト得意なソ連車にすぐ距離詰められるから辛いんだよな…当て逃げでチマチマ削るってのができん --
- して五割切るんですね 分かります --
- 短髪350でDPM3000は強いよなぁ…APCRも255mm貫通だし… --
- 装甲意外は欠点がないのよね。こいつ。まぁその欠点が重大すぎるんだけども --
- leo1乗ってると意外にE50とタイマンはると辛い、、、mtだと思って装甲抜こうと思ったら「え?硬くない(╹◡╹)?」てなっちゃう --
- 「レオ1くん大好き♡」ドーンってされたら勝ち目ナッシングね --
- E50はタイマン強いからなあ… 側面取れないと中々貫通できないし、特にレオ1乗ってると体当たりがとても痛い --
- 車体下部を狙うんだ!傾けてたら履帯切り狙うのもいい。でも一番は(レオの場合どの車両ともだが)なるべく距離を取って戦うべし! --
- そうやって距離取ってくれるとE50やAusf Mからするととても戦いやすくなる。砲塔抜かれにくくなるし、精度は同等、弾速はLeopardより速い --
- そりゃ弱点の車体下部隠されて、車体上部より上しか見えてなかったらほかの敵行くわ…。 --
- E50Mとタイマンになったら、一度履帯を切ってから側面に回り込み、あとはDPMのゴリ押しで行けるかな… --
- そもそもすぐに倒せない敵に馬鹿みたいに相手してる時点で運用が違うし、合理的じゃない。すぐに倒せる敵からやるんやで。装甲厚い車輌と正面から相手する時点で馬鹿 --
- ↑さっきからタイマンになった時の話がされているのに、何を言ってるのかな?周りに敵がいるのをタイマンとは呼ばないよ? --
- 可能な限りタイマンを避けろということだろ ティア10最速のこいつなら難しくないしな --
- たぶん両方とも残り一両になったときを想定してるんだと思うけど… --
- アイーン! --
- センチュリオン7/1もFV4202も同じだから... --
- PT Aから俯角とDPM、精度以外になんか向上してる?旋回とかレティクル拡散、履帯の性能とか変わるのかな?? --
- 履帯の性能は大きく向上してる --
- サンガツ!なるほど…PT Aの時点で履帯性能に文句はないけど更に向上するのか、楽しみだな --
- こいつ集中してないとすぐ平均ダメ3000切るんだが...つらい --
- ドラを割とうまく乗りこなせているんだけど、こいつもいけるかな?どなたかアドバイスを🙇 --
- まず敵の一撃の重みがまったく違うのと、空間装甲ないからMTでさえもHEぶち込んでくるから常に交戦距離に気を配らなけれいけない。ドラのようにラムはできずヘルスも余裕ないから相当気を配らなければいけない --
- そう聞くとドラのチートっぷりは異常だな --
- もっと言うと、レオに183HESH貫通とドラに15榴貫通した時の相対的なダメージは同じくらいだけど、食らった後ほぼ終了なのがtier10って事や -- 枝主?
- 気を遣いまくるせいか所有する車両の中で一番勝率が高い。装甲薄いのに不思議。(同じく紙装甲のグリレはあんまり勝てない。なぜだ) --
- tire10のAMX CDCかな? --
- Tier10のCDCというよりかはRuをTierXにした感じ。 --
- 装填棒より貫通upの方がこいつにあってるな…通常弾貫通もnerf前に近くなるし --
- まぁ遠距離戦が主体になるからObjとかほどDPMが重要にならないってのもあるかもね。まぁ装甲以外はほとんど平均以上で機動力と砲の照準関係はほぼトップクラスだから結構拡張の幅は広いんだよねこれ --
- 268mmはNerf前と同じやで --
- こいつの伝説的迷彩がとても欲しい。 --
- やあだ、見ないうちに主砲弱くなった? --
- いつからの復帰ですかねえ… --
- 過去から来たんだろ? --
- エンジンの馬力が900くらいまで欲しいなPTAと機動力の差が履帯性能だけっていうのもちょっと寂しい --
- こいつ走行ないんだからもっと速くても良いじゃ --
- FV4202が強化されてHESH打たれまくって死んでる。はやくHESH没収かRPM下げてくれ… --
- 課金HESHなくても車体上部くらいしか貫通できないとこなかったから気のせいなだけやで --
- 砲塔は課金HESHでも防盾に邪魔されて抜きづらいからハルダウン徹底すればいいよ --
- それは主の運用が悪いだけやね、65キロ安定で出るんだから常に動き続けないとアカン、そもそも通常榴弾でも普通に抜かれるレベルだから課金ヘッシュどうの関係ないよ、寧ろFVからしたらレオに課金ヘッシュ打つ事自体がクレの無駄って思うくらいなわけやしね、レオなら通常ヘッシュで十分やし。 --
- お前はエアプか?Blitzの狭いマップで高機動活かして弾避けろとか冗談だろ。MTルートで必然的にかち合うことが多いんだから自ずとHESHのDPM差でやられるだろ --
- ↑じゃあLeopardなんて乗らずにSTBや4202乗っときゃいいだろ --
- 普通にかちあってる時点でレオ1乗りとしては失格 --
- お前エアプか?ってエアプにエアプ言われてマジ草、正面からかち合うとかレオパまでの道のりでRU系統は使ってこなかったのかな?少なくともPTAで運用法は学ぶと思うんだが…まずレオ1で偵察して見つけたら一旦引いて敵主力が交戦に入るまで少し後ろから後方支援、敵が全体的に見えて来たら側面がある裏どりなどに回って撹乱するのがレオ1の基本の運用方法だろ、何のために65キロも出る足と高い馬力持ってると思ってるんだよ…後FVは頭全体と大きいキューポラが有るからしっかり運用しておけばヘッシュがどうのとか殆ど言う事は無いはずなんだよね。確かに立場上FVも側面とりメインだけどどちらかと言えば前線支援だからレオ1なら格闘戦に持ち込まなければそこまで怖く無いからね。 --
- 後脚で弾を避けるんじゃ無い、そもそも弾を貰わないようにする動きがレオ1の基本なんだろ。wikiにもしっかり書いて有るしそもそも前線でかち合ってたらFVなんかよりもっと怖い車両に沢山見られるわ。特に駆逐系統はレオが残ってると怖いから先に消そうとするしね。他の人も言ってるけど前線で姿晒してるような運用はレオ乗り失格だから。 --
- 後MTルートってあくまで進む方向な訳であってアホみたいにそのルート内からでちゃダメなわけじゃ無いからw大体敵主力が見えて来たらどっち押してるか何て分かるし敵もMTルート来たなら相手の編成見てHTが1、2両HTルートに流れててもレオなら処理出来るし大体その時点で敵主力は壊滅出来るんだから臨機応変に動くべき --
- ボコボコで草 --
- 避けるって言葉の綾だよね。あくまでこの避けるはギリギリで回避することじゃなくって稜線や障害物使って撃たせない事だからね。 --
- まあLeopardにとって逆風ってことには変わりないな。 --
- レオ1は絶対トップティアだし、PTAほどサボれないじゃん。 --
- 逆風にもならないでしょ、だってレオ1の装甲薄過ぎるし、逆風は通常ヘッシュがある時点からでだから課金になったからとかなんの関連性もない、通常ヘッシュで100%抜かれる訳だし。 --
- 寧ろ足の速さでギリギリ弾を避けるとかユニカム様だって中々成功するもんじゃ無いぞw最初から地形を活かすための足、車体を晒してたらどうぞ打ってくださいと言ってる様な物だからね。裏どりハルダウン戦法身につけてから使う事だね。 --
- あ、枝つけ忘れた….すまそ --
- 多くは裏とる頃には味方が半分は溶けててたいおうされる。 --
- それは味方運が悪いだけだね…開幕会的ご潰されてたら流石に無理() --
- 本家に比べてこいつDPM高くない?STB-1も本家レベルにDOMあげて欲しい --
- DOMって何w --
- ホバー移動できるジオン軍の陸戦型重MSに決まってるだろ! --
- こいつの頭STB並みに硬くしてくれたらいいよ --
- 玄人向けだって書いてあんのに自称玄人の勝率白のチンパンジーばっかりこいつ使ってる --
- これとSTBどっちが使いやすいですか?自分は61式よりPTAのが足が有るのでコソコソしやすいので好きです。でも俯角の有る61式も捨てがたいです。大枚叩く価値のあるのはどっちですか?先任の方々アドバイスお願いします。 --
- STBあんま使ったことないから正論じゃないかもだけど個人的には圧倒的Leo1 --
- だったら返信すんなや --
- ↑そんな生産性無いコメントするくらいならどっちが良いか書いたほうがよっぽどマシ まぁその程度すらできてない時点でティア10持ってないor持ってても糞雑魚って分かるけど --
- 草。すぐに噛みつくガキ定期やん --
- STB-1をオススメします。ハルダウン徹底すればそこそこ弾くし、Leopard 1より運用が楽 --
- それにBlitzの狭いマップだとある程度脳筋できる車輌が強いってなる --
- 臨機応変に動き回る自信がないならSTBかな。STBならハルダウンすれば前線張れなくもないけどレオは地形と射線把握して死角から撃ち込まないとまともに戦えないから。 --
- PTA会長の時よりはマシだな……何故ならT49が居ないから! --
- うん。で? --
- 183でお待ちしております --
- 個人的には俯角の改善が一番大きいな --
- 自分の勝率では48→62→140の順でレオが一番低いんだけど使ってて一番楽しいから圧倒的に戦闘数多い --
- 迷彩なしのコイツが味方にしょっちゅう来る、この戦車程使い手選ぶ戦車ないのに。。。たのむからRU辺りで気付いてくれ。。。 --
- よろこべ、イギリス105㎜HESHのナーフだぞ。これで、レオ1の餌が増えたな -- 英国紳士修行中?
- 納車したは良いが扱い難しくて全然乗ってない --
- 蜃気楼で4202と開幕のspot取り合いになったんだけど加速負けてるのな改良燃料とエンジン加速器付いてたけど900馬力エンジン欲しいわ --
- 出力重量比勝ってるぞ? --
- 単純な出力重量比だけじゃない気がする加速性とか履帯の接地抵抗とかのマスクデータで。まあ元々ドイツ車って砂地には弱い感じはあった --
- PC版のデータを元に話すけどLeopard1の接地抵抗はかなり改善してる、ただFV4202の方が更にその上を行っている --
- やっぱイギリスって糞だわ --
- compare tanksのblitz版みたいなサイトによると、全ての種類の路面での接地抵抗でレオパがFVに勝ってるけどどうなんだろうな --
- ↑あっそうなの。嘘書いてすまなかった -- 葉3?
- PTA乗ってたら完全上位互換で圧倒的に使いやすいはずなんだがエアプか飛ばしたかtier10戦場にしか当たらなくなったから難しくなったかのどれかか? --
- 機動性、速力申し分ないけど、機動戦してるとドリフトしないよう気を使うわ --
- こいつってレオPT Aと違って後ろ向いても打てますか? --
- tire10さいつよmtはこいつでおけ? --
- 読みが当たれば最強だと思う 外れると即死するけどな! --
- 個人差と言うものがあります --
- レオは軽戦車枠じゃ駄目なんですか?走行中の隠蔽落ちないとOPになるのかなぁ --
- いや、そもそも戦後の主力戦車の殆どは中戦車扱いになってて、こいつも戦後主力戦車だから中戦車なんだと思う。バッチャは知らん --
- 車格的にもう軽戦車の枠じゃないだろう。戦後戦車の軽枠は概ね空挺戦車クラスばかりだし --
- 運河みたいな広々としたステージでスポットしつつ狙撃してると本来の戦い方って感じでほんと楽しいんだけど鉱山とか当たると…ね笑。 --
- 鉱山は紙装甲車両全般に辛いマップだよな。駆逐ポジで援護するのがスマートなんだがそうしてっと理不尽にnoob扱いされるし、かと言って前衛にいるとガリガリ削れるし…。 レオパ1は俯角あるだけまだマシだけど、PTAとかは俯角もないからマジで居場所がない。 --
- それ分かるわwHP温存の為に駆逐ポジ行くとnoob連呼で呆れますよぉ --
- そういう時は最初だけ丘に行くそぶりを見せて、HTが追いついてきたらしれっと下がるとよろし。あとはnoob島なり町側なりから走り込んで裏取りすれば文句は出んだろう --
- こいつってマシマシにして装填何秒まで縮まるの? --
- 棒で5.9秒。貫通upで6.3秒。0.4秒の差なら貫通upを付けるね僕なら。 --
- でも3発目には約1秒差空くからなあ。まあ俺も貫通かな --
- ゴリ押しで接近戦挑んでくるアホがいるから装填の方がよくない? --
- ↑個人的にはそんな状況になってる時点で立ち回りとしてアウトだから貫通だな --
- そもそも撃ち続ける状況なんて稀だしレオパの場合は遠距離から攻撃する事多いから貫通でしょ。 --
- レンズじゃなくてネット積んでる人いる? 軽か駆逐ぐらいでしかネット使わないから、距離取る中戦車でどのくらい使い心地違うんやろか --
- 貫通buffのおかげででほとんど以前の貫通に戻ったな --
- トナメでも使われるのこれ? --
- blitzでしか戦車見ないから内心レオクソダサいなって思ってたけど歴史背景の実写レオ格好良すぎんなあ・・・やっぱ戦車は角張ってないと --
- サイドスカートつけてるだけなんだけどね --
- 防楯の形状変わってるけど… --
- 間違えた防盾だ --
- 理想的な動きってみんな知ってるけど --
- 途中投下すまん。(続きから)理想的な動き出来るかどうかって結構味方にかかってる気がする。そもそもこいつblitzだとそこまで強く無い --
- stbとleoどっちか選べと言われたらleoだな。走り撃ち時の精度の差がデカイ。 --
- けど最終的には近距離で殴りあいになるからハル・ダウンできたりするほうが勝機はあるんじゃない? --
- ハルダウン自体はレオも出来るし、STBも特段弾けるって訳でもない、両車とも確実に勝てる状況じゃないなら近距離で殴り会うのも間違いだぞ --
- STBは駆逐の弾をそこそこ弾けるくらいには硬いぞ --
- STBのハルダウンはちょっとでも砲塔の上か下かに当たると貫通するからシビアなんだよね。弾けるとこまったく無いよりはマシだけど。 --
- 上なら強制跳弾角だぞ?まさか低い位置でハルダウンしてるのか?砲身より半分上だけだしたハルダウンならキューポラでもない限り抜かれないぞ。あとは小刻み運動で嫌がらせだ --
- STBのキューポラは実はけっこう大きくて、キューポラ手前にある一部抜ける部分の面積も含めると砲塔下部に負けず劣らずの面積があるから注意ね --
- 仮に殴り合う状況だとしたらmtなら側面取り合うでしょ。(硬いなら尚更) --
- 一対一ならそうだけど敵味方複数いればそうもいかないんじゃないか --
- まあどの道STBの装甲が輝くのなんてハルダウン時ぐらいだし撃ち合いになっても最悪逃げ切れるleoのが強いわ。 --
- 手越乗ってるとコイツがTier10MTの中では一番与し易いから気分が楽なんだが手越以外だと初動の早いコイツが一番ウザいかな --
- なんかこいつ照準時間元から3.6sだっけ?なんか変わってる気がするけど気のせいだと思っておきたい --
- 表記の基準が変わっているだけ 他の車両も同様だから安心して乗ってくれ --
- 今こいつの最新型は65トンもあるんだな 流石に薄すぎたか --
- 余談のビットマンは実話なのかね?バルクマンとかバクマンとか有名だけど、かなり盛られていない? --
- ヴィレルボカージュの戦いの事だと思うけど夜間の奇襲が完璧に決まった上にそのクロムウェルも初期型だし大体クロムウェルってこのゲームと違って実物は小回りそんな効かない --
- 盛られてるのが後年の通説だけど、戦時のごたごたで不明瞭だからね、当人が活躍したのは間違いないのは確かだし、野暮な突っ込みはしないでおくにこしたことはないさ --
- 実話だよ。ノルマンディーにてCromwell一個連隊と補給トラック、装甲車を含む車列を発見して、側面から単機で奇襲をかけてそれらを壊滅させて撃退した話しだと思う。その1週間後だかいつだかに新米戦車長の訓練を頼まれてイギリス軍を狩りに出掛けたが、茂みからFire Flyの奇襲を受けて、亡くなった --
- 弾薬の値段が車両価格に比べて著しくおかしいよね。課金弾はかなり高価で、榴弾と徹甲弾がバッタもん使ってんじゃ?って言うくらい安すぎる --
- レオに限ったことじゃないし、値段もゲームバランス上の問題だしおかしくはない --
- まあ常用する弾が安い分課金弾撃てるから問題なし --
- 122mmM-62-T2のAPはL7A1のAPCRよりさらに安いよ --
- スペックだとPTAから若干エンジン出力落ちてるけど実際のところどうなの? --
- 変わってないぞ。きっと常備品や拡張積んでるから高く表記されるんだよ。まあ実際Leo1のが加速も旋回も良いですから安心して乗りなよ --
- 現状leoはまだ現役ですか?買い戻そうかと思案中です --
- 今も昔もこいつが用済みになったことはないと思うよ。 敵に回すと厄介だし --
- イースターエッグと化したマウスカーソル君すき --
- 駐退機を短縮したって…いったいドイツは何をした?性能そのまま短縮するなんて絶対どこかで問題が発生するはずだ。 --
- 俯角を取る時に閉鎖機上の角が砲塔上部に当たらないように改設計だから、切り詰めるような事はしてないんじゃないか? --
- つまり丸めたのか、納得したありがとう。 --
- L M H 色々乗ってきたけど、 --
- こいつが一番乗りやすく活躍しやすい、当たらなければどうと言う事無いって実践出来れば最強に思える(笑) --
- つまり味方依存度が高いのですね、わかります --
- 確かに味方依存度は案外高いと思う、だけど、味方がそれなりに正面戦闘持ちこたえくれると、かなり味が出せるよ! --
- 結局は味方ゲー --
- つまりblitzはスプラOゥーンだったのか(困惑) --
- スマン、使い最初はそこそこと思ってたけど、正面戦闘に耐えれないから結局は味方依存度高いわ、味方が主戦線で溶けたらまず負ける、遊撃が成功するも失敗するも味方次第であった、 --
- こいつに乗るときはある程度の臆病さ(tadasiが必要だとよくわかる --
- 途中送信... (ただし腰抜けにはならないこと) --
- 伝説迷彩欲しい(ノシ 'ω')ノシ --
- 被弾しない立ち回りはどの中戦車でも同じだから 装甲をいかしたり 足りない俯角や機動力 隠蔽 精度 とかを補ったりすることを考えなくていい分乗ってて楽な戦車 無理をしようと思わないから生き残って活躍しやすくなる --
- 砲塔装甲失って機動力と貫通力とDPMを得たSTB-1? --
- あと精度もかな? --
- むしろ半端な装甲と過剰な俯角を捨てて砲性能と機動力がピカイチになったSTBって感じ。特に精度面は差がデカイからどっちが使いやすいかと聞かれたら断然こちらかな。 --
- 行進間射撃してそのまま走り抜けできる状態だとかなり楽になるね --
- アプデの後から何か動きが鈍くなった気がする --
- そろそろA1みたいにしてくれてもいいよねWG? --
- A1砲塔を追加してほしいね。空間装甲で榴弾やHEAT耐性持たせたい。しかし機動力は若干下がるが、、、 --
- コイツにe100の15センチが弾き返されたんだがどうして? --
- 183の弾でも弾くことはあるよ 小さな固い所に角度つけて当たったんだろ --
- 貫通と装填、どちらを上げるべきでしょうか? --
- DPMはもともと高いしチョコとかで底上げできるから貫通上げて少しでも確実性を高めると良い。330mmの --
- 途中送信失礼)330mmのHEATもここぞという時に役に立つ --
- まあ出来ることならばラマーだけど、tier10中戦車は貫通の方がいいことが多い --
- 搭乗員100%食料2種ラマーでRPM10超える? --
- 期待の新人AMX 30Bのグラフィックが随分と子綺麗なんだけどLeopard1のモデルが古いだけなのかね?新しい車両はみんな綺麗 --
- 34-3なんて特にそうだけど、今の本家のスペックに合わせて性能やモデルが設定されてる --
- STB1000戦、レオは800戦ぐらい乗ってきたけどレオの方が断然強い。まず砲性能が良すぎてSTBに比べてストレスフリーだし装甲以外の全てが高水準で文句の付け所がない。立ち回りマスター出来たら最強かと --
- T-62Aなんかと一緒でnoob御用達となってしまってる感が否めない --
- ほんと鬼ごっこの延長でPTAとレオ1乗ってるカス共が多すぎる!装甲なくて機動力もあるもんだから死ねるスピード全車両中トップクラス、迷彩ついてないコイツラいる時点でもう6vs7を覚悟しなければならない!頼むからnoobは硬い戦車乗ってくれ、is7乗って前線に走るだけで存在認めてやるから!頼むからレオ1に乗るな! --
- 芋重戦車って、知ってる? --
- 特攻しても0ダメ爆散する重戦車いるんですがそれは・・・。 --
- ソ連はNOOB御用達だからあれだとしてもレオのルートを最後まで来といて弱いってのはなんだかねぇ --
- どこでもNoobはいるんだし今更文句言っても仕方ないと思う。 --
- 単発交換で他国MTに勝つとか書いてあるけど、T-62Aとかと単発交換したらもう虫の息なんじゃ... --
- まあ62Aは精度もDPMも高いからなぁ --
- あくまで必要にかられての話だから --
- 必要に駆られたら負けだなぁ…味方に盾になってもらえるポイントで一緒に撃破するかを考えてしまうな〜この走行の薄さは。レオ狙うとき、砲身以外ならどこでもいいや、って、感じだけと62Aにはしっかり狙って打ってて、Leopard乗ってて少し悲しくなった。でも容赦なく弾薬庫狙う。 --
- 1対1は駄目だってのは書いてあるし、その状況で少しでも勝ちに繋がるプレイは何かって話だと思うのだが --
- この戦車、レーティング戦の方が輝くな!レーティングだと無茶なラッシュしないし、スポット見ながら周りが動く --
- この子俯角9度もあるのか。乗るのが楽しみ -- 拡張待ちのnoob?
- STBと一度しか違わないっていうね・・・ --
- マジか知らなかった。でも、レオは砲塔硬くないからハルダウンには向かないがな。 --
- 被弾を減らすハルダウンは有効だぞ 頭で弾くことだけがハルダウンではない --
- 見られたら集中砲火食らうから正直 --
- STBの俯角はは姿勢制御ない代わりに12度になってます --
- ↑は? --
- こいつってドリフト出来るの? --
- 砲性能良いから精密射撃スキルとの相性がバッチリ。終盤での強さにハマる。 --
- 鉱山で開幕丘取りあり? --
- 大ダメージ食らってそれ以降迂闊に動けなくなるとかなければアリ --
- 編成と味方中軽の初動次第でしよ、わざわざリスクを背負いに行く必要は無い --
- 見た目好きだから早く伝説迷彩来て欲しい --
- ひょっとしたら付属品でa1等の後期生産型っぽい見た目になったり…? --
- フレクターカモが施せるようになったらいいね --
- 車両割引来てたんで購入してトレモで乗ってみたけど機動性最高。砲周りの性能もいいし早く戦場に出たいけど拡張開放に時間かかりすぎfkWG --
- tier10はパーツ多くかかるし時間かかるしで実際に乗れるのは買ってから2週間後っていうね --
- 183乗ってお待ちしております。 --
- 無駄米乙、普通に相対的に装甲薄くなるよで良いじゃん… --
- 次のアプデが楽しみですね --
- ptaもだったけど砲塔旋回遅くない?走り抜けながら打つときとかケツのエンジンの盛り上がりも合わさって結構外れるんよね --
- 走り撃ちが結構外れるのは、快速車によくあることなんだよね、速い分車体の揺れが大きくて想像以上にブレてる --
- バッチャと同じで砲塔旋回速度同格MT中最下位タイなんだな。E50Mは半分HTみたいなもんだから置いとくとして --
- 俺も遅く感じて手持ちのtier10MTと比べたらドベだったわ。快速な分余計に気になる --
- 足が速い車両で走りながら当たるのって、ドラくらいだと思う。 --
- これ乗って鬼ごっこしてた奴が押さえつけ連発でバッシングされててワロタww --
- で何?それがこの車両ページにとって有益なコメントになるの? --
- まぁまぁ。枝一さんの気持ちも分かるけど多少はいいじゃない。返信不要です -- 仏ユニカム?
- 面白くもない淫夢ホモネタばら撒かれてる約虎
コメント欄よりマシやで --
- イギリスが巡航戦車やめた後で似たようなコンセプトの戦車が開発されたっていうのが面白い --
- 一方巡航戦車で失敗したイギリスは機動力を少し捨てて装甲を盛った模様 --
- 巡航戦車とは想定した交戦状況が違うはず(うろ覚え) --
- 巡航戦車「走って弾除けたるww どうせ走ってるワイに当てられんやろ?^^*」 Leo1「装甲施しても抜かれるし、装甲なんてあっても無意味やけ捨てたるわ。機動力で陣地転換して火力と精度でアウトレンジキルしたる。」 って感じ。 --
- 言ってることは分かるけどせめて榴弾抜けない程度は欲しかったなぁ! --
- 実際の想定交戦距離は1~3kmなので相手が撃ってから動いても避けられるくらい距離がある。 --
- 1~3kmの距離で1000m/s以上のAPDSを撃たれてから回避てデタラメ過ぎる。 --
- 対戦車ミサイルですよ。基本的に軽量化と回避のコンセプトは歩兵のRPGなどの対戦車兵器の圧倒的優位から開発されたもの。 --
- 戦車対戦車のために考えだされたわけではない。 --
- それは祖国のグリレも同じ気持ち --
- 貫通330mmってこんなに強かったんだなぁ… --
- 全く関係ないけどコイツの履帯が凄い好み --
- ティア10でかっちょいいのはレオポン1ダントツ --
- StBの旋回に慣れすぎてこいつがhtクラスの旋回に感じる(砲塔のみ) --
- レオ1目指して開発中で今SPICなんだけど、レオパルトの立ち回りの練習になるのはRuと淫パンどっちかな? --
- 解説でNDKは行わない。の欄で弾薬庫爆発って書いてんけどそんな爆発するもんなん?w瀕死はあるだろうけど、そんな頻繁に爆発しちゃうとレオポン誰も乗らんだろうに --
- レオに限らず西側中戦車は車体にデカい弾薬庫があるから危険なんやで --
- どのみち撃たれて爆発するなら中にしまっとけよ --
- 手越もT-62も似たような弾薬庫配置だし当時のトレンドだったんや。40トンクラスの図体に100mm超のデカさの砲弾を40発も詰め込もうとすると車体底と後頭部だけでは足りなかったんだ --
- 終盤とかでミリ残りの敵に対して「もう最後だし別に900ダメくらい食らってでも殺したろw」とか思って大口径砲相手に凸ると、結構な確率で弾薬庫飛ばされるので注意 --
- tierXで一番楽しく勝てる車輌。 --
- 俺はこいつの伝説迷彩をずっと待ってるんだ... --
- ワイもやで…地味なクセにやたら高い附属品出してる暇があるならTire10の伝説迷彩早く全部実装してくれ… --
- 正面向いた状態でも大口径のHE貫通しますか? --
- 上部は傾斜込みで120mm程あるからHESH以外は抜けない 下部は70mm程度しかないから15cm級から抜かれるようになる --
- 味方依存過ぎる車輌 --
- どのtier10でもいえるが、特にこの子は無課金にはきついっすね。熟練度100に --
- 失礼。100にせんと辛い --
- でも、その道のり楽しいのだよ。課金の力で100%にしてもゲームの趣旨を楽しめないと --
- 思うよ。まぁLeopard1は乗ってて普通に楽しいけどね♪ -- 連投ごめんよ?
- なにドヤ顔でゲームの趣旨語ってんの?楽しみ方は人それぞれ、無課金なら無課金でいいから黙ってろ。ちなみに俺の楽しみはお前みたいな雑魚を蹴散らして積み上げたtier10戦績でリロール・パディングの雑魚を黙らせること --
- ドヤ顔で自分の楽しみ語りたいだけで草 --
- 定期的にこの池沼出てくるな --
- こ れ は ひ ど いwwww --
- 枝の付け方も知らない雑koなんかに愚痴いわれたきゃねぇーよwサシで勝てるな。お前となら( 。ˆωˆ。 )♪ -- 連投ごめんよの人(;`ー´)o/ ̄ ̄~ (ω・ミэ )Э?
- この池沼コメけせ。 --
- 別に何パーでもええけど、ちゃんと索敵して与ダメも2000は出してね --
- 2000は低すぎワロタ もっと志高く持ってくれよなぁ --
- 2000出せてる奴がこのゲーム何割いんだよ…君自身が上手いのはいいけど、周りにそんなの要求しても無理だぞ --
- 戦後MBTはやっぱかっこいいなぁ --
- ブリッツはレオ1強いけど、PCみたいに弱いって言われないか心配だわ --
- レオ1の伝説はよWG --
- A4はよWG --
- とりあえず発射レートをソ中と同値にバフして、どうぞ。(てかそれ位しないとleo1救われねぇぞ… --
- てか歴史背景みたら分間10発じゃねぇか(怒 史実厨にはなりたくないけど拡張無しで近い数値出す位にはなって欲しい --
- 62Aとか史実ではゴミだったんでしょ? --
- e100やマウスなんてもっとアレだぞ --
- 確かにマウスはアレだな。というかマウスってWW2時の戦車なのに何で他国近代戦車とtier10で肩を並べてるんだ? --
- 現代に蘇った超古代兵器とかロマンにしてド定番だろうが --
- 超古代(1944年) --
- 本題に対する後付けでしか無い物に葉付きまくってて草、やっぱり皆史実好きなんやなって --
- Leo1の立ち回りに一番近いやつってなにがあります?それで練習して乗りたいのですが・・・。 --
- 近い奴無いんじゃない?ペラくて割とデカいのに結構早い、隠蔽は良くも悪くもない位だけど正直ちょっと足りない(ソ連mtを怨むべし)、俯角あるけど頭ペラいし出たら見つかるから同じポジは使えない、最高速乗ると速いけど加速はもっさり(ここはかなりRu似)、狙撃は強いが単発のせいで膠着打破は出来ない。 俺的にはRuとパンターを足して2で割った感じ --
- VK28はどうかな。スペック値的には似たような働きができると思うんだけど(あんなに装甲ないが) --
- (28しばらく乗ってないから的外れだったらごめん) --
- AMX CDC はけっこう近いと思う。Ru251は砲がアレだし --
- あんなに速く無いぞ(´・ω・`) 代わりに榴弾に抜かれる事は少ないけど… 運用自体は近いかも --
- type62はどうでしょう あっちのページで似てるとかいわれてたんで 隠蔽がダンチってことは知ってるけど --
- 普通にPTA 、PTA合わないと思ったらやめとけ、183と当たる機会増えるし --
- 木付け忘れた...あと運用はCDC結構勉強になった、ただCDCと違って走り打ちや精度面で苦労は一切しない --
- 弱かろうと味方依存度が高かろうと見た目かっこいいというだけでコイツに乗る千万の理由に勝る --
- 別に弱くはないか 少なくともPTAよりは扱いやすかったし --
- 個人的にはティア10MTで一番優秀な砲だと思う --
- 地雷率NO.1車両 --
- 何だろうptaでそこそこ戦えてたのに1だと扱い難く感じる --
- カッコ良すぎて試合に集中できないんじゃないか --
- tier10はやっぱ上手な人多くて難しいよ それにもしPTAとleo1両方倒せる状態ならどちらを優先する?そういうのもあると思う --
- tierトップに求められる役割のうち、弾受けがほぼ出来ないからなぁ。ヘイトは集められるとはいえ、安定して弾くのは無理だから… --
- 大口径乗る誰もが榴弾ぶち込みたいって狙う筆頭だろうしな。 --
- 開幕偵察してからのトンズラ楽しい --
- 183のおやつ --
- かっこいいけど薄味な外見だ、後他の中戦車より精度良いおかげで飛び出し撃ち等がよく当たる --
- 見た目がレオA5とかレオA1A1だったらもっとかっこいいんだけどなぁ...ってことで変えてみませんか?WG? --
- この車両でラム特性とかどうすんだよwwと思って使ってなかったんだけどカメレオンだけでつよいわ。ノーリスクで偵察楽しい --
- 基本的にカメレオンが強いルールだもんな。ラムスキルは操作ミスって事故ったときの保険くらいに考えてるわ() --
- 走ってるMTの履帯切りってそんなに簡単にできるものなんですか?榴弾使って切るのはダメージ入らないのでちょっと‥ --
- あ、もちろんお互いに動いてる状態で、です --
- 平原なら出来ないことないけど、起伏多いと難しい --
- 適当に狙って当たればラッキー 基本成功しない --
- 足速い分砲旋回遅いこいつだと特に難しそう --
- もうすぐ開発出来るんだけれども、貫通も単発もPTAと変わらないからあまりメリットを感じないんだよな。何か優れている所ありますか --
- とりあえず乗ってみた感想。前身のレオパルドPTに比べ、少し機動力が落ちた感じがするが、砲の発車速度があがり俯角も増えてより扱いやすくなっている。また防盾の面積が増えたおかげか頭が少し硬くなった。でもまぁ相変わらず車体装甲は紙なので榴弾には注意。クロムウェルや糞猫を乗りこなせた人ならこの戦車でも活躍できると思う。 -- 2015-05-25 (月) 01:58:09←コメント見たか? --
- コメントなんて最新10件だけ見とけば十分だろうに...ちょっとでも情報見逃すの許さない勢はなんなんだろうな。本題に戻ると、基本的に↑の2015年のコメントの言う通りやね。機動性はむしろ加速、旋回共にLeo1の方が良いと思う。他にも主砲の精度、拡散が良くなっててすごく使いやすくなると思う --
- ↑こういったコメントあるから最新の使用感とかじゃないのは質問する前に見て欲しいなって意味合いで貼ったんだが…このコメントの場合まぁ拡張アプデ以前の話になるけど --
- どうやら前身より上級者向けの様ですね。詳しくありがとうございます --
- 今回実装された迷彩の「戦術の盾」がなかなか似合うな --
- 基本的カッコイイんだけど砲身の上の蛇腹が致命的にダサい。これのおかげで俯角取れるようになったんだろうけども… --
- わかる。だから迷彩は蛇腹が目立たないようなものを選んでる。特に今回の悪魔の魂は絶望的に目立つ --
- なるほど迷彩でカバーできるのか。その発想は無かった --
- やっぱり気になるの俺だけじゃなかったか…全体的にイケメンなのにあの蛇腹のおかげで横から見た砲塔がチ○ポに見えてしょうがない --
- 本家のStb-1を見て絶望してこい --
- 幌の表現とかよく出来てる良モデルなのに何故絶望せねばならんのか --
- あんなん玉袋じゃん --
- お前の玉袋蛇腹なんか…どういうしまい方してるん… --
- 1番上の画像古いしマウスカーソル映ってるけど誰か撮り直せない? どうでもいいっちゃどうでもいいけど気になって夜しか寝れない --
- 奇遇だな。俺も気になって夜しか眠れないわ --
- わざわざpc版入れるのもあれだし自分も提供できなくて昼も眠れないわ --
- 貫通力は不足気味だけど全体的に使いやすいですね。拡張は装甲だと無意味ですか? --
- このtier帯で金箔装甲に装甲アップにしても焼け石に水だから体力アップ一択 --
- かしこまりました。ありがとう --
- 枝1にも書いてある通り紙装甲に装甲増加はほぼ無意味、椅子4とかE100みたいなガチガチの戦車か豚飯昼飯多用するならば装甲増加だね --
- AMX30とか装甲upで強制跳弾できるようになるとか例外はあるけどね --
- 俺的にはtier10版Draculaみたいな感じでやってる。ただまだデリケートに扱わないとすぐ見つかるからそこがむずい… --
- 上の木で話題に上がった、マウスカーソル無しの新しい画像を高画質版の折り畳みに上げたから、元のままかどっちが良いか意見欲しい、この角度&迷彩でのサンプルが欲しいでも --
- 我儘ではあるが、出来れば(柄が線対称で同じなのなら無くて十分だが)反対側側面と、背面も欲しい。戦闘では背中しか見れないしの --
- 伝説迷彩おめでとう --
- 遂にドイツMTに伝説迷彩が!!しかもまあまあカッコいいぞ!! --
- え、そうなの?早くイギリスにも出してくれよfkWG。 --
- ついでにE50Mにも出して欲しいのだがな --
- 伝説迷彩よりもサンダーボルトの方がカッコイイと思うノ。 --
- Leonardだからヒョウ柄にしたってのは分かるんだけど、ソ連中戦車みたいなタッチの迷彩が個人的には欲しかった…MODで我慢するしかないのか… --
- 深くとれる俯角で草 --
- 特別迷彩、なんかアメ車みたいな色柄だよね。パットンがあれなら結構似合うと思うけどレオ1は… --
- 伝説迷彩買ってしまったLeo大好き野郎なんですけど、 -- 名無し。?
- 途中送信してしまった。皆さんはスポットした後どれくらい味方と帯同してますか? --
- Madのレオ強すぎ --
- madgames最強車両 --
- ほんとにカメレオン潜伏って最高速度2倍なの?120kmはエンジンブースト込みでも出ない… --
- 装甲よりHPアップの方が正しいのはわかるけど100戦に1回でいいからHE貫通防げたらいいなっていう謎思考で装甲アップにしちゃうんだよね… --
- そんなにHE撃たれるか? --
- 英国戦車は大抵HESH使ってくるぞい(少しでも側面向けたら痛い痛い --
- 装甲強化してもHESHはスッパスパやないの --
- 大口径HEが怖いんや…まあ実際戦闘に出ると装甲強化が役にたつことほぼないんですけどね… --
- 効率悪すぎて悪手でしかない --
- ちょっと前から精度悪くなった?明らかに外れる頻度が多くなったんだけど。走り撃ちどころか止まってる時の弾も変な方向飛ぶし --
- レオ1好きだけど伝説的迷彩がなんか微妙。。。 --
- レトロ迷彩のほうがカッコいいよ。異論は認める --
- こいつに乗ってる鼻糞外人率の高さはなんなんだ?開始20秒もしたら爆散してる。変な捨て台詞もセットで。 --
- この子文句言われる率高いなぁ…索敵したあと距離とってクロス組める場所から撃ってると、開幕爆散したやつから6割ぐらいの確率で文句言われる --
- こいつが如何に薄いか分かってないんでしょうね... 遠距離戦向けのMTってどの車両も運用法知ってる人あんまり居ない --
- こいつにあった戦い方すると相手からしたら滅茶苦茶脅威なんだけどな... --
- 中戦車って書いてるけど、事実上軽戦車だよな。62a相手とかならまだしもHT相手に前線張ってたら頭悪いとしかいいようがない --
- くっそ分かる、ある程度は持ってない他の戦車の特性は知っていて欲しい --
- 池沼はガン無視して淡々とダメージ稼げばよし --
- 開幕登山家のLeo1見たことあるけど、リザルト確認したらトップの3000超えとかだったわ。その人5割後半だったから偶然とかでは無いだろうしもしかしたら駆逐運用のが強いのかもしれない --
- TPOを弁えてやってくれよ... --
- 枝みたいな考えする人多いんだよなぁ。ケースバイケースが分からず、どれか1つを最適解として運用しちゃうタイプ --
- 枝みたいなのが増えると困るから、解説に追加したよ --
- こんな事書いといてあれだけど流石にわかっとるがな -- 枝2?
- 本家だとかなりBuffされてるね --
- オートローダーへの警戒の解説って必要か?特段レオ1に限った話じゃないと思うんだが むしろ一瞬で射線切れる機動力がある分ローダー耐性は高い方な気が --
- か、勝てない...。まだ100戦行ってないけど勝率30%...。どういうことだ。乗務員がまだ100%じゃないからだと思っておこう --
- それもあるだろうけど、搭乗員MAXでも一人で戦局覆す程の力は無いですし。あくまで支援型 --
- こいつの運用は他国MTと根本的に違うから慣れるまでは仕方ない あと接地性に影響出るから搭乗員はMAXにしてね 足をフルに活かせないとこいつの強みは出ない、1枝も言ってるけど支援に注力する、もし味方が溶けたなら残ってる奴の所まで全力で逃げるといい 打点が見つからないなら位置を変える位で丁度いい、間違ってもやっちゃいけないのはハルダウンで頑張って正面戦闘しようとする事、最初に有利取れても絶対負ける とにかく動き回ろう --
- 最初にスポットとって、序盤は超高速でリポジしまくる駆逐くらいのイメージでヘルス大事に前線支援。 中終盤になったら敵の数が少ない、弱ってるところにぱぱっと駆けつけてヘルス使って数を潰して勝つ --
- なるほど。とどまっちゃいけないのか、アドバイスのおかげでなんとか半分まで上がりました。まだまだ、慣れが必要ですけど...。全然関係ないけどマスタークラスのバッチが結構取れる気がする --
- 乗員100行ってないのにMボロボロ取れるとか天才かよ --
- 50回で、M4個って普通ですかね?僕にとっては結構多い方なんですけど。ってか、こんなダメージでなんで貰えるの?って言うのが多い。特にclass1バッチ --
- 50回でM4回は多い方かと、うまく立ち回れててスポットダメちゃんと取ってれば自然と1バッジ以上も多くなるよ --
- 木主さん、参考にMの経験値どれぐらいか教えてもらえませんか? --
- 一番低くて1250くらいでもらえた気がする。15回に一回くらいのペースでM貰える。勝率あんまり良くないけど笑 --
- ミデルで街レミになった場合の立ち回り教えてください!レミった味方が押せず膠着状態になってる上に敵MTがしっかり丘を取ってる想定でお願いします --
- 詰んでねーかそれ。 --
- 敵の街が4輌以下なら自分の体力削ってでも突っ込んで攻撃せよの指示連打しかないんじゃないかなぁ --
- やっぱ詰みでしたか…アホみたいな質問してすみません、、 --
- まぁ、一応言うと味方重が敵重をしっかり押さえて駆逐と中軽が裏取りしてくる敵を迎え撃てればワンチャンある。自分一人でどうにかするのは無理。 --
- 丘から射線が通らないように篭りつつ占領で丘上の敵を引きずりだすとか?結局連携ありきの話で、街レミ選択するようなチームに期待するものは何もないが。その間レオがすることは裏取り警戒、穴があれば裏取りスポット?いやキツイか。 --
- 以外と砲塔のラッキー弾きが多い笑 --
- ケツブンッブンで183の --
- 失礼。弾はじくの堪りませんわ。なんで抜けなかったのかが謎やけど --
- コイツ永続強化したい --
- てか「余談」の枠 ドイツの装甲無用論をディスりすぎ。当時はこの設計思想を元に開発された戦車がほとんどなんだが… --
- 確かにこのゲーム内では現実ではできなかったレベルの機動戦が可能だしその点も書いておくべきかも --
- ティーガーは戦闘力こそ凄まじかったものの、生産性や機械的信頼性が乏しいといった欠点もあったし、その反省や戦訓を元に設計されたのがレオたんだからね。 --
- 同世代車両として高い防御力を誇ったT-62でさえ中東戦争では格下の90mm砲にさえ撃破されてるしね。当時は複合装甲が登場する前で防御面の技術力が立ち遅れていた時代だったし、それ考慮するとあながち間違った設計思想ではないと思うんだけどな。 --
- より当時の事情に即したものに換えましょうか? --
- ↑そうしてもらえるとありがたいです --
- 換えました。こんなんでいいですかね? --
- 編集ありがとうございます。装甲不要論や本車のコンセプトについて細かく説明されていてすごくわかりやすいです。 --
- 解説の部分が1、2、4、4(展開時)になっていたので修正いたしました。 -- [[漆黒の軍曹]]
- L44を寄越せ(過激派) --
- 中華MTがいるから強すぎるってことにはならないと思うけど、DPMが最低クラスになって今以上に狙撃メインになりそう --
- ラマーと貫通強化どっちオススメ? --
- 貫通強化したらペネ330になるからドイツHTのほっぺが安定するようになるから、俺は貫通強化だね レオ1自体敵との殴り合いする車両じゃないからDPM 上げたところでとは思うよ --
- 私はラマーですかね、元々貫通力は期待していないので HTのほっぺた狙う事そんなにある? --
- 中間が欲しいですな... -- 木主?
- これは好みでいいよ、330mmHEATは割かし強力。素の貫通で立ち回れる自信があるならラマー --
- 大トロとソ連除けば最高の火力持ってるからラマーにすると2発目が刺さるかも、万一近距離戦しても意外と勝てる様になる 遠距離戦でしっかりブチ抜いて行きたいなら貫通強化、謎弾きがかなり減って試合毎の安定感が増す。敵HT目線だと弾けない弾がバスバス飛んで来るのはかなりツラい どっちも強いから気分で入れ替えてるよ --
- コイツの戦績他のmtと大して変わんないのに、勝率が4%も低い。なんでやー --
- 逆に前のプロとは戦績対して良くないのに、勝率めっちゃいい。なんでやー --
- ティア9はボトムになることが多いから戦闘の主軸にはならないけどティア10は常にトップだからその差かなぁ --
- 事故弾や不意の遭遇で死なずにすむ序盤偵察さえできれば、つよつよ。 --
- こいつの運用の基本のところまるっとCDCのページに転載したい……図体の差はあれどほとんど抑えるべき点が一致していると思うんだ --
- こいつにもHEP弾を! --
- WG「貫徹力が通常弾の250mmで頭打ちになるけどそれでも欲しいのか?」 --
- 本家のこいつはHE貫通105あるからあり得なくもない() --
- そろそろ開発出来そうなのですが、乗る前に似た特製の車両で練習しようと思っています。そこで質問なのですが、何に乗るのが練習として一番いいと思いますか?個人的にはクロムBかRuあたりが良いかなと思うのですが --
- レオPTA --
- こいつは実際に乗って慣れるしかない。クロムBは走行拡散大き過ぎ、Ru程速くないし俯角は前面でも取れる、PTAはリロード遅いし俯角ない、というかこいつ並の精度(とその他性能の両立)持ってる奴は居ないから参考になる奴が居ない。 こいつは通常弾がとにかく優秀で火力もある、そして意外とHPがあるので殴り合いもそこそここなせる。あと近距離~中距離はとにかく相手のキューポラ狙おう、自分視点から相手の砲頭上部しか見えない位の最低限の露出状態で狙うといい。自分から見て敵の砲頭上部しか見えないってことは敵から見ても此方の砲頭上部しか見えないからね、あとは火力と精度でゴリゴリ削って行けばいい。小さな弱点に瞬時にAimする技術が要るけどこれが出来ればこいつの装甲のハンデを幾らか誤魔化せる。最後に、あくまでもMTである事を忘れたらダメ。LTの真似しようにも動き出しは特別速い訳じゃないし車体が割とデカいから厳しい --
- こいつのハルダウンはaimして撃つって動作が如何に相手より速いかが最重要だから、置きaimされない、かつ必要以上近付かない事も重要。 DPMを活かす為にも隙あらば撃って行こう。攻撃的に動けないならSTBの劣化になってしまう --
- なるほど。沢山説明していただきありがとうございます。とても参考になります --
- レオ1目指してるんですけどこのルートで一番の苦行ってどこですかね? --
- 自分は軽戦車ルートから行ったけど一番しっくりこなかったのはPTA。辛すぎてフリーで飛ばした...。 --
- 俺もPT Aかな。柔らかいし、折角の砲も発射レートと俯角のせいで意外と使い難い、とにかくレート低いのがツラいね。tier10と当たる事考えると貫通upはまず外せないから補うのも難しい。 --
- VK28。強戦車とか言われてるけど、全く合わなかった。SPICからは火力が高めだからそれなりに使える。 --
- VK28は4号戦車の代替する目的で作られたこのツリーの中でも異色の存在だから合わない人には合わないかもね。使ってみたら軽戦車みたいな撃逃げよりは機動戦とかドックファイトを得意とする戦車って感じだったし。 --
- 圧倒的にtier5レオ。機関砲ってだけで萎える --
- spic以外は全部強い、それらが苦行だと思うのならこのルートに乗るな --
- 強さ使いやすさは個人差があるんだから多種多様な意見があって良いでしょう。苦行イコール活躍出来ない訳じゃない。それでもこのルートを使うなと言うのなら具体的な理由をお願いします。 --
- そもそも紙装甲しかないこのルートは上級者向けで、代わりに機動性があるんやで。それを上手く使いこなせないなら, --
- いや待って、苦行で活躍してるんなら文句なくね? --
- VK,3002 このルート中戦車どっちも行けるから選んだけどこいつがゴミやったわ --
- まぁ、ゴミには扱えない戦車だな。 --
- 久しぶりに乗って思ったんだけど弾速速いね --
- なんか最近RUからレオ1までのルートで頭出ししてくるアホが多い気がする。 --
- この子って後ろを向くと強制的に仰角を取らされますか? --