質問・雑談/コメント201405-06

Last-modified: 2014-08-14 (木) 20:21:00

  • フレンドいなくて寂しい -- 2014-05-09 (金) 03:24:05
    • イイ感じの動きしてる日本人プレイヤー見つけたらメッセージ送ったりしてみれば?俺はWoTでフレンド増えて毎日楽しくやらしてもらってるよ。 -- 2014-05-09 (金) 10:03:49
  • 夜間や悪天候マップが追加されたわけだが、通常マップより視認範囲が変わったり等の効果はあるのだろうか?体感だと雪の山岳路で隠蔽率が上がってるようには感じたが…。 -- 2014-05-09 (金) 10:09:53
    • わからんが、作る方の気持ち考えると、雨なら10%摩擦係数あげて、視界下げてみたいな調整簡単な気がするから、やってる気もするね。自走メインなんで、夜は見やすくて旨く、悪天候は見にくくて辛いけどw -- 2014-05-16 (金) 07:49:56
    • 隠蔽上がると思う。修道院2ラインで狙撃してると夜間はなかなか気づかれない -- 2014-06-03 (火) 19:13:18
  • 無課金でやるつもりだったが、5連敗もするとやたらゴールドが輝いて見えてくるなぁ…こういうゲームなんだな -- 2014-05-13 (火) 10:33:53
    • まぁ課金したところで勝てる訳じゃないけどな -- 2014-05-13 (火) 11:46:16
    • 勝敗なんてマトモな味方に恵まれるかどうかにかかってる部分が大きいから、5連敗も5連勝も珍しいことじゃない。少し時間置いてマッチングの面子を変えてみたり、下のティアーで気分転換してみればどうだろう?それに上の人も言うように、課金したところで勝率にはたいして影響ないよ。まぁストレスはだいぶ減るかもしれんが。 -- 2014-05-13 (火) 12:19:54
    • ご存知金弾はシルバーで買えるので課金するならソ連TDのSU-122-44買って俺TUEEEして下さい -- ハゲ? 2014-05-15 (木) 06:54:11
      • あれ欲しいんですけど高いんすよね。自分には。いつもおすすめプランのところで指をくわえています -- 2014-05-15 (木) 15:54:54
  • 課金=強いは妄想です、通常だんでも弱点を狙えばぬけます。 -- 2014-05-16 (金) 00:46:14
  • 課金の前に全車輌の装甲の薄い部分を把握しましょう。課金はあくまで経験値と収入の増加だけですので。 -- 2014-05-16 (金) 00:49:13
    • 国別で大まかに弱点把握できます、敵を知り己を知らば百戦危うからず -- ハゲ? 2014-05-16 (金) 02:01:02
      • 自分で言っておいてなんですが百戦危うからず は無理ですね、6割勝てれば御の字です -- ハゲ? 2014-05-16 (金) 02:10:23
  • このゲームは仲間を信用するのも大事だが、それ以上に仲間を信用しないことが大事。誰かやるだろうとか、他の人もわかっているだろうといった考えで動くとたいてい後悔することになる。特にベースの防衛なんかは、たとえ自分が敵陣に入り込んでいたとしても、誰か防衛に回る必要があるなら自分が戻るくらいの考えのほうが、結果的に勝利に繋がりやすい。 -- 2014-05-16 (金) 10:20:15
    • それな。味方は全員noobという前提で立ち回るようになってから生存率上がったわ。 -- 2014-05-17 (土) 19:05:00
  • 結構wikiのいろんな項目も埋まってきたけど、最大の難関は、各戦車の個別データのページをどうするかだよな~。 -- 2014-05-18 (日) 01:07:15
    • 手間がかかるうえにPC版のwiki見ればいいやって感じだしねー。 -- 2014-05-18 (日) 02:45:21
      • パッケージのアンロックに必要な経験値とか購入に必要なシルバーとは、ゲームをある程度進めてしまうと、後から調べられないし(特にアンロックに必要な経験値)。パッケージのツリー(シルバーと経験値無し)を作って、表示されている範囲のパーツのスペックを書いて、画像を貼って(あれば)とコメント欄を付けるぐらいかね~。 -- 2014-05-18 (日) 03:37:29
      • パッケージのアンロックに必要な経験値は経由ルートによっても変わって来るしな。それも含めると難しいと思う。あとPC版と箱版じゃ性能違う戦車もあるからこれまた難しい。 -- 2014-05-19 (月) 13:45:50
  • 上でゴールドの誘惑にふらついていた者ですが、結局T15というささやかな課金を行ってしまいました。で、数十戦後の結果勝率が7割前後。ぐ 、偶然に決まってますよね -- 2014-05-18 (日) 08:40:21
  • 弱いくせに 人にウダウダ言ってくる奴が居るんで つまらなくなった。 -- 2014-05-18 (日) 23:06:44
    • 弱い奴ほど よく吠える -- 2014-06-03 (火) 15:09:37
    • とある3人組の発言内容が酷すぎる。プレーヤーに対しての暴言の限度を超えていた。また2ちゃんで別のゲームにて名前が晒されていた。フレンド消去しました。こんな人と組みたくないと思った。他の人に迷惑な行為も2度目撃。味方のトップティア戦車の進路を塞いだり、笑いながらで行動が理解出来ませんでした。海外の方が怒るのを楽しんでいるか、この様な方は本当に真面目にやってる方の迷惑を考えないのか。 -- 2014-06-06 (金) 08:30:15
      • そんな奴ら 撃っちまえ -- 2014-06-06 (金) 11:48:51
  • すでに切れている履帯を撃つことで修理を遅らせられるか?両側の履帯を切ると修理時間は伸びるか?また、両側切れた状態から修理される場合、両側同時に治るのか?それとも切れた順番と時間差で片側ずつ治るのか?これらをご存知の方いますか? -- 2014-05-20 (火) 14:46:34
    • あくまで、今までやってみた感じでの話ですが、すでに切れてる履帯を再度撃たれると、修理のメーターがリセットされます。つまり、修理時間がリセットされ、修理時間が延びます。また、両側の履帯を切ると、修理は左右個別に行われるため、結果として修理時間が延びます。直るのも左右別々で、時間差で直ることになります。ただし、修理キッドで履帯を直すと、左右同時に履帯が直ります。こんなところでしょうか。 -- 2014-05-20 (火) 22:38:23
      • なるほど、では修理キットを使われなければ履帯を撃ち続けることで完全に動きを封じられるのですね。情報ありがとうございました。テストモードとかあればこういった検証も楽なんですけど、戦闘中だとなかなか試せなくて困りますね。 -- 2014-05-20 (火) 22:54:18
      • 確信を持っては言えませんが左右の履帯は同時修復のような気がします。 -- 2014-05-21 (水) 21:20:50
      • やっぱり左右の履帯が切られた場合は同時修理でした。左下の履帯修復度メーターはより修復が進んでいる履帯の修復度が表示され、そちらの修復が終わるともう片方の履帯の修復度が表示されます。その際もう片方の履帯の修復度がいきなり半分から、或いは1/4や3/4からになったりしているので間違いはないかと。 -- 2014-06-04 (水) 00:44:10
  • どなたかが、戦車の個別ページを作って下さっています。ありがとうございます。 -- 2014-05-22 (木) 22:03:02
  • 戦車の個別ページとか、本当は階層化したほうがいいんだろうね。戦車/国名/線車種別/Tier/戦車名 見たいな感じで。管理者なら一気にページ名変更できるんだけど…… -- M? 2014-05-24 (土) 23:20:42
    • 管理者、どこに行ったんだろう。このwiki、内容充実されても、その後どうなるのやら。 -- 2014-05-25 (日) 00:02:19
  • メモリアルウィークっていう2014/5/23~26にやった週末イベントが日本じゃ26日の~15:59って公式に乗ってたけど16:00以降も続いてた。同じ症状の人いない? -- 2014-05-27 (火) 06:32:08
    • 英語版の公式ページ http://worldoftanksxbox360edition.com/en/news/game-events/memorial-day-weekend-2014/ を見ると、太平洋標準時の月曜日の23時59分までとなっているので、日本時間の火曜日の16時までのイベントなんだと思います。たぶん、5月の最終月曜日(5月26日)が戦没将兵追悼記念日(Memorial Day)っていうアメリカの祝祭日らしいのが原因だと思います。例によって、公式ページの翻訳ミスだと思います・・・。 -- 2014-05-27 (火) 08:55:12
      • そうだったんですか。ありがとうございます。 -- 2014-05-27 (火) 17:13:27
  • 履帯切られまくってるのに、後退しろ連発され、戻れnoob野郎と言われ、しまいにはメッセでチームプレイを説くのが来たんだけど、履帯切れってそんなに解りいくいんですかね? -- 2014-05-27 (火) 08:58:37
    • そいつもnoobってことでしょ。まぁ履帯切られまくる状況になる前に後退するのが一番だけどね。 -- 2014-05-27 (火) 16:15:29
    • 遠くにいると分かりづらいな。そもそもそいつはあなたの戦車を見てない可能性もあると思うけど。 -- 2014-05-27 (火) 17:15:35
    • 即端っこに芋ってるようなやつだったのでおそらく、見てなかったのかもしれないです。 -- 2014-05-28 (水) 00:35:26
  • noobってどういう意味何ですか? -- 2014-05-27 (火) 14:45:51
    • 初心者やヘタクソってこと。 -- 2014-05-27 (火) 16:03:49
      • ありがとうございます。 -- 2014-05-28 (水) 00:32:55
  • 念願のAT15を手に入れた!なお砲身防盾をスパスパ抜かれる模様。 -- 2014-05-28 (水) 21:59:13
    • 7・8で苦労して手に入れたなら天国よ -- ハゲ? 2014-05-30 (金) 01:34:33
      • 最終パッケージ行くまでは修行だと思うことにしたw -- 2014-05-31 (土) 15:26:44
  • いよいよソビエトツリー来ますな、次はフランスキボンヌ -- ハゲ? 2014-05-30 (金) 02:14:52
    • オートローダーは楽しそうだけど試合が荒れそうだからなぁ…。中戦車乗りとしては日本ツリー来てほしい。 -- 2014-05-30 (金) 02:47:00
    • ソ連の追加は嬉しい。でも、イギリスやソ連の自走砲が追加されない。悲しい。 -- 2014-05-30 (金) 11:28:30
    • ガレージスロットの追加準備して待たないとなぁ。 P虎とかの未実装ルートもほしいねぇ。 -- 2014-05-30 (金) 12:48:14
    • KV-1をNDKするのが待ち遠しいぜ -- 2014-06-03 (火) 19:08:43
  • 日本車来たら嬉しいけど、やっぱり一撃爆散の紙装甲なのかなぁ。調整入って欲しい -- 2014-05-31 (土) 07:56:37
    • ドイツ車両はあれだけnerfか見合わない高tierにする割に弱い戦車は調整しないって言うね。 -- 2014-05-31 (土) 15:28:44
  • おすすめの操作方法ってありますか?初期のAのまま慣れてもいいのでしょうか? -- 2014-06-01 (日) 00:05:50
    • 色々試してみてやりやすいものを、としか言いようがないけど、初期Aで慣れてるならそれでもいいかもしれないね。 上下左右の反転は、チェック入れるとやりやすくなるのは確かだけど。 -- 2014-06-01 (日) 00:34:19
    • とりあえず後退時の左右反転はカットしとくのをオススメ。れのせせいでどれだけのチャンスと命を失ったことか…。 -- 2014-06-01 (日) 03:13:23
    • 色々試してみて・・・じゃつまらないので。もし、レースゲームとかに慣れているのであれば、Cタイプも良いと思います。また、パソコン版みたいに、前進や後退を別のボタンで操作したい場合も、Cタイプが良いかも知れません。Cタイプの前進後退を別々のボタンで操作する利点は、遮蔽物からちょこっと顔を出して攻撃するときなどに、前進後退がしやすい点だと思います。アナログスティックだと、戦車が旋回してしまったりしますし。戦車の移動をアナログスティックで、射撃をトリガーで行いたいなら、Aタイプ系ですね。こちらは、移動が左アナログスティックだけで操作できるのが利点だと思います。Aタイプ以外にも、Bタイプ、Dタイプもあるので、一度試してみても良いかも知れません。 -- 2014-06-01 (日) 03:17:22
    • ありがとうございます。別ゲーの話ですが慣れてしまってからwikiを見るとデフォルト操作では基本動作がやりにくいことを知り、操作を途中で変えて困ったことがありました。 -- 2014-06-01 (日) 07:04:11
  • ドイツ、イギリス、アメリカの中で軽戦車が強い国ってどこになりますか?tier5くらいを上限に遊んでみようと思ってます -- 2014-06-01 (日) 17:24:27
    • LTで強いっていうニュアンスが変だけど、鉄板がティア5のチャーフィーなのでアメリカ -- ハゲ? 2014-06-01 (日) 18:42:59
    • イギリスの軽戦車は、偵察枠扱いで戦場に連れて行かれることが無いのがポイントだけど・・・。チャーフィーだと、ティア10の戦場にも偵察車両として放り込まれる。 -- 2014-06-01 (日) 19:02:29
      • ちなみに知ってると思うけどティア10だらけにマッチングされるとウマウマだよ。自分がFV215b (183)使ってるときは至近距離にいても動いてたら撃たないw -- ハゲ? 2014-06-01 (日) 19:39:37
      • FV215b (183) だと、リロードに時間がかかるし、弾数も少ないからね~。チャーフィーは使いこなせれば、強いよね。突撃・爆散が多い私には・・・無理w -- 2014-06-01 (日) 20:44:48
    • ありがとうございます。初めに軽戦車に乗ったので慣れるまで乗り続けようと思います。アメリカのT1乗りやすくてシルバーや経験値貯めもよさそうな国ですよね -- 2014-06-01 (日) 22:43:49
  • 猫使っているだけでファンメ送ってくる奴は、猫に親でも殺されたんか。 -- 2014-06-02 (月) 12:50:22
    • 猫アレルギーが多いんだろうなw。確かに強戦車だけど、その評判につられて乗っているnoobの多さに嫌気がする。足速いからって開幕単独で突っ込んで爆散するのマジやめてほしい。まぁ敵にもそういう猫いることが多いんだけど。 -- 2014-06-02 (月) 14:48:20
  • 一昨日からこれ始めた者の雑感なんだけど、軽戦車ってノーダメ、ノーショットでも勝てるから不思議な車両だよね。戦場見てるだけであとは攻撃要請おくって撃破を見届けるだけでいいんだから、火力のある車両のない初心者向きの車両だね -- 2014-06-03 (火) 00:30:17
    • 最初は軽戦車から始まるからそう感じるのも無理はないけど、はっきり言って高ティアー戦にぶち込まれるティアー4や5の軽戦車は全然初心者向きじゃない。マップにもよるけど高ティアー戦では両チームの軽戦車の仕事によって勝負が決まることも珍しくないくらい責任重大。確かに見てるだけで良いんだけど、視界を必要としている場所を見続けることがどれだけ難しいことか。適当にタクトを振ってるだけの指揮者じゃろくな演奏にならないのと同じ。自分だけティアーが低いから早く死んでもしょうがないよねなんて言い訳は通じない。まぁこの -- 2014-06-03 (火) 02:42:10
    • まぁこのゲームやっていけばわかることだとは思うけどね。脅かすつもりはないけど、とりあえず軽戦車の役割と責任を甘く見てはいけないってことね。 -- 2014-06-03 (火) 02:44:55
    • ちなみに個人的には初心者にオススメというか、初心者でもそれなりに戦果を出しやすいのは重戦車だと思う。前を塞ぐ敵戦車を撃破して戦線を押し上げるという単純明快な役割だからね。もちろんそれをしっかりこなすためには経験と技術が必要だけど、他のカテゴリーと比べればまだ仕事を覚えやすいかなと。まぁ重戦車は攻撃の要でもあるから責任重大には変わらないんだけど、それを言ったらこのゲームで責任重大じゃない役割なんて無いんだよね。 -- 2014-06-03 (火) 02:59:11
    • 言うは易し行うは難し、個人的には軽と自走砲は上級者向け -- ハゲ? 2014-06-03 (火) 03:01:08
      • 特に自走砲上手い人尊敬するわ、上手い人は先見の明があるよw -- ハゲ? 2014-06-03 (火) 03:05:28
      • こちらの回避行動を読んで脳天打ち抜かれると相手に拍手したくなる -- 2014-06-03 (火) 19:03:03
    • 思った以上に軽戦車って重要だったんですね。ちなみに、攻撃する順番ってあるんですか?開幕、特攻する味方や敵が撃破されて両陣が落ち着いた後、奥にいる自走砲、駆逐戦車、重戦車など当たったら撃破されるような高火力車両を攻撃要請の優先度を挙げてたほうがいいんでしょうか?自分的には射線が通れば味方の自走砲を落としてくる敵自走砲を早く落としたいと思うんですが -- 2014-06-03 (火) 07:29:18
      • まず敵の目となる軽戦車を潰す。これだけでだいぶ仕事がしやすくなる。といっても敵の軽戦車も手練れだとそう簡単に見つけさせてはくれないし、見つけたとしてもすぐ隠れられちゃうけどね。あとは状況によりけりだけど、本来は後ろに引きこもってなかなか姿を見せない自走砲や狙撃型駆逐を早い段階で発見&撃破できれば、友軍の被害を大きく減らすことになるだろうね。 -- 2014-06-03 (火) 10:32:50
      • ありがとうございます。奥に隠れてる味方を敵側に知られるのは不利になりますね。こっちは見えていないのにあっちは見えていて撃破されるなんてことをされる前に見えている軽車両は落としていきます。まぁ、軽車両乗ってる自分よりは中戦車に乗ってる味方が処理してくれれば自分は隠れながら敵を見続けられるんですけどね -- 2014-06-03 (火) 11:48:40
    • それでも、視界取りに行ってくれるだけ、まだ有難いかな。 時々自走砲と一緒に芋っていたり、戦場の隅っこに逃亡する軽戦車様もいらっしゃるのでw -- 2014-06-03 (火) 09:26:08
    • 敵をスポットしたり、攻撃要請を出しても、味方との距離が離れすぎていると、そもそもスポットした敵が見えないこともあるので、注意したほうが良いです。昔のマリノフカ強襲戦が分かりやすい例でしたが、偵察してる車両が前に出すぎていると、せっかくスポットしても、その敵が視認範囲距離の限界を超えていて、見えないなんてこともあったので。自走砲の場合は、そんなことはないんですけどね。自走砲の場合だと、範囲が分かりにくい無線の通信範囲の問題が発生しやすいかと思います。通信範囲外だと、スポットした敵自体がマップに表示されないんで。あくまで参考に・・・。 -- 2014-06-03 (火) 09:40:07
      • 視界範囲と無線範囲と描画範囲の違いを理解してない人は結構多いね。PC版のwikiではちゃんと解説あるんだけどね。 -- 2014-06-03 (火) 11:24:32
      • ありがとうございます。そのあたりのことがよくわかってませんでした。わからない点があるので、別途ツリーを立てて質問したいと思います -- 2014-06-03 (火) 12:03:22
      • wikiに視認範囲と無線範囲と描画範囲の説明を作らないとダメなのかなぁ~。絵を描く才能があれば・・・。 -- 2014-06-03 (火) 16:56:42
      • ゲーム内でほとんど説明されてないうえに、これ知ってるのと知らないのとじゃ動き方の幅も違ってくるからねぇ…。 -- 2014-06-03 (火) 18:46:51
      • 自走砲は、マップ隅に引きこもっていると、味方との距離が離れすぎた場合、味方がスポットした敵自体が俯瞰画面からも見えなくなるからね~。これなんか無線の通信範囲の問題なんだと思うけど、理解している人少なそうだし。 -- 2014-06-03 (火) 21:42:01
  • 右下にあるミニマップの大きさを大きくすることはできないのでしょうか?また、Yで開ける詳細の偵察と視野範囲はどう違うのでしょうか?またPC版にある無線機の載せ替えはパッケージに含まれているのでしょうか?無線の範囲がわかりません -- 2014-06-03 (火) 12:35:23
    • ミニマップの拡大(大写し)はしいたけボタンの左にある<ボタンを押す。このマップ拡大は超重要だからこまめに行うように。(敵の車種も分かる)拡大マップでそれぞれのブロックにカーソルを合わせると~に注意せよ!ができる。通信範囲の広い車両は見えていない敵もこのマップ上で確認することができる。無線機の乗せ替え云々は360では車両のバージョン変更で勝手にパーツチェンジするから関係ない。 -- 2014-06-03 (火) 16:23:38
      • ありがとうございます。全マップ見れて便利ですね。戦闘開始前にマップ覚えて戦うものだと思っていました。それにティアーも見れるので自分の戦車が格上なのか格下なのか分かって、主砲が貫通するのかしないのかもわかるってのは大きいなと思いました -- 2014-06-03 (火) 20:57:56
    • 自走砲を使うなら、この全体マップをバックボタンを押して見る操作は、とても大切になります。ちなみに、自走砲の場合、俯瞰視点の状態で、全体マップ画面を出して、カーソルをブロックに合わせてYボタン(だったかな?)を押すと、そのブロックの地点に画面が移動します。照準の移動にとても重要です。 -- 2014-06-03 (火) 21:38:02
  • 確かに後方に芋る軽戦車は何やってんだろうと思うわ。 -- 2014-06-04 (水) 00:40:26
    • 野次や勝手な指示やら飛ばして、重戦車にお前固いんだから偵察行けとか、とんでも発言をする、自称指揮戦車様がいたりしますよw 大抵は、自走砲とかと一緒に芋って、一気に蹴散らされてるのが殆どですね。 -- 2014-06-04 (水) 00:50:24
      • 自走砲への射撃要請くらいしか英語聞き取れなくてかえって良かったかもしれない…w -- 2014-06-04 (水) 07:02:48
    • 自走砲に向かって強襲してくる敵の軽戦車から、味方の自走砲を守るためにいるのかな~とか前向きに考えてみるw -- 2014-06-04 (水) 03:06:56
      • そういうのは中戦車あたりがやればいいわけでさー、そういう軽戦車は自分はこの戦場でどう動くべきかを適切に判断できてないんじゃないかなと思う。このゲームは考えてることができない奴は活躍できないようになってると思う。 -- 2014-06-04 (水) 06:46:25
  • ここ最近の日本人のメッセ内容が酷い物が多いです。文章内容が二十歳までの方だと思われますが、お前はトーチカか?前進するって知ってるか?T95なんですけどね・・・。その他にも、臆病者、前に出ろ、ゲーム辞めろ等、常識のない人のメッセがあります。好きで使ってるのにゲームが楽しめないよ。言う前に押してくれれば良いのに・・・。 -- 2014-06-04 (水) 03:57:29
    • そういう達人様は公式サイトでアカウント名検索して勝率拝見させてもらうといいよ。短気で思慮の浅いヤツってのはこのゲームだとたいてい負け越してるからw -- 2014-06-04 (水) 10:27:02
    • ゲームで うだうだ言ってるなら 自衛隊にでも行け -- 2014-06-04 (水) 23:08:31
  • 上の話見て思ったんだけど速い戦車が遅い戦車を押すのって戦況にとって有利に働きやすいか不利に働きやすいか、どうなんだろうね。 -- 2014-06-04 (水) 06:43:53
    • 進軍が遅くなりがちな急坂や、単体では登れない場所ではありがたいけど、まれに押しているのを理由に、こちらを盾扱いにしてたり、自分が撃ちたいがために、遮蔽物や稜線から押し出されると言うシチュエーションはやめてとしか言いようがないですよね。 -- 2014-06-04 (水) 07:36:31
    • みんなのアイドルTOG2*さんは、押すと了解してくれる人と、迷惑そうに砲台向ける人が居て色々楽しいよ! -- 2014-06-04 (水) 08:23:45
    • もともと遅い戦車を押しても、ほんのわずかしかスピードは上がらないから、実際のところはあんまり意味が無いかも知れない。上り坂では少し助かるかも。でも、押すことで、前線の戦力が低下するわけで、結局は押さないほうが良いのかも知れない。戦いは数だよw -- 2014-06-04 (水) 09:21:20
  • アプデがうれしいんだね。敵味方問わず6割ぐらいがソ連車。まぁ~KV-1の多いこと! -- 2014-06-04 (水) 09:33:55
    • もうISU-152持ってる人いてびっくりしたw -- 2014-06-04 (水) 12:30:53
      • IS7とても硬いですよね。正面は絶望的です。もう出てる事にビックリですわ。 -- 2014-06-05 (木) 02:50:34
  • アドバイスを下さい。撃っては隠れながら移動して撃っては隠れながら移動してって感じに運用する戦車はありませんか?四号戦車が乗りたくて開発していたドイツのツリーがPz.38 nAで停滞していて、Pz.38 nAに乗っていて思った隠れながら狙撃してまた隠れて移動してって動きを出来る車両に乗りたいです。 -- 2014-06-04 (水) 16:14:45
    • 三突なんていいんじゃない?隠蔽も機動も貫通もいいし、38nAからヘッツァー経由で近いし。 -- 2014-06-04 (水) 17:48:17
      • ありがつございます。これで少しは味方ゲーから卒業できそうです -- 2014-06-04 (水) 20:44:59
  • ソ連来てからマッチメイクが酷くなった気がする。ボロ勝ちかボロ負けのどっちかしかない。 -- 2014-06-05 (木) 06:47:35
    • ソ連育てるために低ティアーに降りてきているベテラン多いから、その人達が片側に寄ってしまうとそういう展開になりやすいのかもね。 -- 2014-06-05 (木) 10:15:58
      • そのおかげかSPGが少なくてTDが捗る -- ハゲ? 2014-06-06 (金) 11:19:54
  • 中々日本人の -- 2014-06-05 (木) 20:21:40
  • 一緒にやってくれるフレがいなくて寂しい・・・・・ -- 2014-06-06 (金) 09:31:06
    • 上の方にそんな事呟いてた人がいたけど、同一人物?戦闘結果画面からゲーマーカード表示して、良さそうな日本の人だったらメッセージとフレ登録お願いしたら?あるいは基本無料だしやろうぜって刎頸のフレ引っ張ってくるとか。 -- 2014-06-06 (金) 10:15:14
    • 現状を変えたいならまず自分が変われよ!はっきり言って俺はこんなとこに愚痴ってるだけのコミュ障と一緒にやりたいとは思わんぞ? -- 2014-06-06 (金) 13:53:02
      • あなたもね! そして俺も -- 2014-06-07 (土) 08:10:37
  • 開戦して間もなくボンボン空気を射撃している空撃ち車両を見るけど、なんか意味あるんですかね?景気づけ? -- 2014-06-06 (金) 11:27:25
    • 砲の調子を確認してんじゃねw?まぁ気にしなくてよろしい。 -- 2014-06-06 (金) 13:55:18
    • 弾数少ないのに、開幕味方の軽戦車と空気撃ちまくってたヘッツァーが、弾が無くなったと言い出したのには笑ったw 無駄撃ちは止めないけど、弾薬の代金はしっかり引かれるというのが解っていれば、無駄撃ちしなくなると思うんだけどねw 下手すると、自分はここですと言ってるようなものだし。 -- 2014-06-06 (金) 15:03:05
    • SPGで開幕直後に敵陣眺めてたら、動かずに空撃ちしてるバカがいたから速攻鉄クズにしてやったわw -- 2014-06-06 (金) 17:39:16
    • 1発ぐらいなら、パッドの誤操作だと思う。私もたまにやることがある。2発以上だと・・・わからんw -- 2014-06-07 (土) 15:39:21
  • 今からでもやっておいたほうがいいことってありますか?所持車両のティアは4が最高でティア8と戦うようになって、第六感だけでもとっておけばよかったと今更ながら痛感しました。シルバーもカモくらいしか買えないのでもっと貯めておけばよかったと思います。これから、四号H型が経験値2000くらいとIII/IV号戦車が経験値10000万くらいで完成します。ティアをあげる前に今できることをやっておきたいのですが何をやればいいでしょうか? -- 2014-06-06 (金) 15:19:09
    • すみません。10000万は間違いです。1万です -- 2014-06-06 (金) 15:22:04
    • スキルやシルバーなんてのは数重ねてりゃ自然と増えるから焦る必要はない。むしろ高いティアーのほうが貰える経験値多いから、スキルが増えるのも早い。パーツにしても軽戦車以外はティアー5になってから装備し始めても問題ない。ただそろそろAT2なんかの堅い戦車を相手にすることが増えるから、そういった戦車の弱点は頭に叩きこんでおくべき。 -- 2014-06-06 (金) 17:36:05
      • ありがとうございます。弱点を狙うということなんですが、遠距離から隠れながら撃つのはできると思うんですが、接近して戦車の周りをくるくる回りながら撃つ場合運転に気を取られ弱点を狙えません。砲塔が回転しない駆逐戦車をPz.38 nAでくるくるしてみたんですが徹甲弾ははじかれ榴弾のダメージも入らない時がありました。くるくるしんがら弱点を狙うコツなどはあるのでしょうか? -- 2014-06-06 (金) 19:48:44
    • Pz.38 nA は、偵察車両扱いで、ティア8までの戦場に放り込まれるんですよ。皆さんにコメントにあるように、38nAは、通過する戦車と割り切って、次のIV号とかからスキルの習得とかを考えたほうが良いですよ。また、38nAに拡張パーツをつけるならば、取り外して売れる双眼鏡や迷彩ネットを付けると良いです。この2つは、偵察するのには、必須ともいえるので、これをつけて置き偵をすると良いと思います。 -- 2014-06-06 (金) 20:49:51
  • れはな慣れるしかないとしか言えない。とりあえずオートエイムで回りながら撃ってみて、ダメだったら焦らずに撃つときだけいったん止まって弱点を狙って撃つ。慣れてくればオートエイム使わなくても動きながら当てられるようになる。それと砲塔の無い駆逐相手なら回らずにケツに張り付いたほうがいい。他にも敵がいて狙われるなら別だけど。とにかく焦らずに相手の動きに合わせて対処すべし。相手が重戦車でも焦らずに砲塔の向きを確認しながら落ち着いて撃てば一方的に撃破できる。 -- 2014-06-06 (金) 20:30:37
    • ツリー化しわすれてもうた。 -- 2014-06-06 (金) 20:31:33
    • ありがとうございます。四号H型が先ほど完成したので、この車両で敵の弱点を狙撃することと足を使った戦い方を覚えようと思います -- 2014-06-06 (金) 20:47:54
      • うーん、はっきり言って4号は足で稼ぐタイプじゃないんだけどね。あと主装備となる10.5砲も精度悪いから狙撃するには向いてないし。知ってるかもしれないけどこの10.5砲は榴弾砲なので、AP弾で運用しちゃわないように注意。榴弾で運用してればティアー5屈指の強戦車だから。 -- 2014-06-06 (金) 23:25:06
      • 一応、三号で榴弾の練習はしていたんですが遠距離と偏差撃ちが安定しないです。 -- 2014-06-07 (土) 01:21:26
      • 10榴の場合、遠距離は少し上目、偏差射撃は相手の速度によりけりだから、弾が飛んで地面に着弾するまでのタイミングを覚えて、このぐらいの間隔をあければ当たるなという、見当を付けられるように練習するといいかも? -- 2014-06-07 (土) 01:52:52
  • あのwikiの戦車の各項目をちまちまと作っているんですが、戦車ツリーに無いプレミアム戦車のデータだけは、どうしても分からないので、もし購入した方がいらっしゃれば、その戦車の詳細データを教えてくださると助かります。KV-5 、 M3 Light 、 Pz.Kpfw. IV Hydraulic のデータをお願いします。 -- 2014-06-06 (金) 20:53:42
    • Pz.Kpfw.II Ausf. J のデータもお願いします・・・。 -- 2014-06-07 (土) 02:26:17
  • wikiの各戦車の個別データのページのレイアウトですが、データの記載が横形式と、縦形式の2種類あります。横形式はhttp://wikiwiki.jp/wotxbox/?Pz.Kpfw.IVこんな感じ。縦形式はhttp://wikiwiki.jp/wotxbox/?M4%20Shermanこんな感じです。今は、個別ページの完成を少しずつ行われていますが、いずれ、どちらのかの形式に統一した方が見栄えとしても良いと思うのです。どちらが良いと思いますか? -- 2014-06-07 (土) 15:34:16
    • 私としては、エンジンや履帯の名称が載っている方が、パーツの互換なども分かって良いと思うのですが・・・。 -- 2014-06-07 (土) 15:36:27
      • それと、データを入力していて、私には縦形式の方が入力しやすかったです・・・。横形式は、書式が高度すぎて、私には難しい・・・。縦のデータを横に変更するのは、他の人にお願いしたいくらいです。 -- 2014-06-07 (土) 21:36:47
      • よく考えたら、横でもエンジンなどの名称を入れることは出来るよね・・・。名称入れたほうが良いと思う。 -- 2014-06-07 (土) 23:18:18
    • 好みの問題だけどドイツの横のほうがいいかな。PC版とも同じ並びだから個人的には見やすい -- 2014-06-07 (土) 16:51:47
    • 名称があるから、縦を考えたんだけど、どっちがいいのかはちょっとわからんなぁ。ただ、まぁ入力さえ終わってれば後でなんとでもなるので、入力進めるのが大切じゃないかな。本当は武器などのTierも入れた方が良かったかも?と思ったり思わなかったり -- M? 2014-06-07 (土) 19:38:51
      • そうだよね。まずは入力だよね・・・。あれ、目が死にそうになるけど、頑張るよ・・・。それに、アップデート1.2で、未所有の戦車の初期パッケージの個別データが出なくなったのが、痛すぎる。それの修正が来ないと、持ってない戦車の初期パッケージのデータが埋まらない・・・。 -- 2014-06-07 (土) 23:09:21
    • アンケートコーナーを設置してみたので、アンケートへの投票でもOKです。 -- 2014-06-07 (土) 22:30:05
  • 38nAの勝率が50%に戻った。しかし、いざ中戦車(四号三号)に乗ってみて思ったことが軽戦車より難しい。軽戦車より足は遅いし、隠蔽率も低いし自分よりティアが高い戦車にはダメ通らないし、自分よりティアの高い戦車相手だと3発耐えれるかくらいで軽戦車より扱いが難しいな -- 2014-06-07 (土) 21:55:24
    • 時に偵察、時に主力打撃と、色々忙しい中戦車ですが、まずは徹底的に物陰に隠れたり昼飯を覚える、相手の弱点を攻撃できるようにするなどで、生存率が伸びますね。 敵わないなら相手の履帯を切って逃げるのも手です。 進軍も、軽戦車より視界が短いことが多いので、慎重に進むのもアリですね。 中戦車ばっかり乗ってたら、軽戦車のほうが中戦車よりな扱い方になってしまって、弱くなったのは秘密ですが・・・w -- 2014-06-08 (日) 00:56:40
      • ありがとうございます。射線が通りなそうなところは昼飯を心掛け軽戦車の時は撃たない相手にも装甲が薄い相手や榴弾が貫通する相手を覚えていったら、負けても経験値が400くらいもらえるようになりました。でも、優秀な味方がいないとそうはいかないので中戦車になっても味方ゲーを卒業出来てない感じです -- 2014-06-08 (日) 22:45:45
  • 各戦車のパッケージの詳細データを横形式に入力している人にお伺いしたいんですが、主砲以外の各パーツの名称を書かないのには、何か理由があるのですか?私は戦車の詳細データを入力していて、画面上に表示される性能は同じでも名称が異なるパーツがあったり、PC版とは名称が異なるパーツがあったりと、完全にPC版と同一のデータにはなっていないことに気がつきました。また、各パーツの名称を付けておくことにより、別の戦車でも共通なパーツが分かったりするのが良いのではないかと思います。各パーツの名称を付けるのは面倒かも知れないし、横形式のレイアウト上、見栄えの問題もあるのかも知れません。しかし、全部のパーツの名称を書いたほうが後々の為にも良いと思うのですが・・・。返事をお待ちしております。 -- 2014-06-08 (日) 03:08:19
    • まぁあれだ。後から調べてパーツ名を入れるのは入力するより楽なので、「何で入れないんだろう?」と思うのではなく「そこまで入力してくれて有り難う。パーツ名はこっちで調べるぜ」くらいのほうがwikiっぽいと思うよ。楽に行こう。一番wikiで怖いのは編集とメンテする人が居なくなることだからね。みんな仲良くです。 -- M? 2014-06-08 (日) 07:08:12
      • パーツ名、ツリーにある車両なら、後からいくらでも調べられるんですが、ツリーに無いプレミアム車両だと、課金して販売期間に買わない限り調べようが無いんで・・・。 -- 2014-06-08 (日) 12:52:46
      • 考えすぎか・・・。気楽に行きます。 -- 2014-06-08 (日) 12:57:25
    • 英戦車ページに倣って独戦車のページををいくつか作りましたが、主砲だけは名前が持つ情報量が多い(榴弾砲や機関砲等)から優先して書いているのだろうと納得して踏襲しました。レイアウトは武装の列と同じように書いて、少し色分けを直せば問題なさそうですね。 -- 2014-06-08 (日) 13:07:08
      • 返事、ありがとうございます。イギリス戦車のページが、先にありましたよね。そっちを踏襲したら、そうなりますよね。もっと良く考えろ私。 -- 2014-06-08 (日) 13:47:27
    • 個別テンプレhttp://wikiwiki.jp/wotxbox/?%3A%C0%EF%BC%D6%B8%C4%CA%CC%A5%DA%A1%BC%A5%B8%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC のレオパルドさんを手を加えて、名称を入れてみた。横に長すぎか? -- 2014-06-08 (日) 13:25:21
      • う~ん、横形式の方がすっきりしてる気がしてきた。書式難しいけど。 -- 2014-06-08 (日) 13:26:44
      • 横の方が、書式は難しいけど、画面からデータを入力するときに、一つのパッケージごとに入力できるので、楽かも知れない。 -- 2014-06-08 (日) 13:29:04
      • 俺は、フリーで使えるLibreOfficeの表計算で表をつくって、それからコピペしてエディタで置換してた。縦横変換の話をしてから、ちょっといい方法ないか考えていたんだけど思いつきそうなので、2,3日時間下さい。なんかいけそうな気がする。気のせいならごめんね。 -- M? 2014-06-08 (日) 16:49:09
    • Pz.Kpfw.III/IV?のページに名称を追加してみました。 -- 2014-06-08 (日) 14:19:45
      • いきなり実ページでやらずにテンプレページで試すべきでした。申し訳ないです。 -- 2014-06-08 (日) 14:24:25
  • 編集用雑談ページ分けた方が良いかもですか? -- M? 2014-06-08 (日) 16:52:44
  • 一度乗ったことのある車両に同じ搭乗員を再配置したのに、なんで再度訓練が必要なんだ?ゴールドつっこんでたから、えれぇ大損だったわ。 -- 2014-06-09 (月) 10:56:21
  • このゲームラグってあります?見つかって遮蔽物に逃げ込む前に一発もらいました。その時はスコーンって0ダメージでラッキーなんて思いながら建物裏に隠れたら三突に撃破されました。ミニマップ上三突は自分が発見した車両が三突で間違いないんですが、完全に隠れきってから撃破されたのでラグかなって思いました。それとも三突にはサイコガンが搭載されて撃てカーブでもしてきたのでしょうか? -- 2014-06-09 (月) 18:17:27
    • 画面が固まって、30秒近く何もできなくなる強烈なのがあったりしますね、主に鉱山の教会の辺りで起きますが、相手次第で他でも起きますね。 大抵相手の前にでたりしてやられたりしちゃうんですが、今日はマリノフカで食らって、そのまま海に落ちてラグが終わったら水没してました。 こちらの通信状態は通常値なので、多分視界内にいる相手の通信状態が悪いのかなと思うんですけど、謎ですね。 -- 2014-06-09 (月) 21:37:21
      • 僕も鉱山で画面が -- 2014-06-10 (火) 11:12:39
      • 画面固まるのホントなんとかしてほしいわ…。開幕ダッシュで要所取り合いのときとかに限って頻発したりするし。 -- 2014-06-10 (火) 15:32:24
  • あるんじゃないですかね?自分もたまにありますよ・・・・・・ -- 2014-06-09 (月) 19:15:17
  • 僕も鉱山で画面が突然フリーズしてしまう事がよくあります。キュラキュラ前進している音だけしたまま…w 自分だけかと思ってました。 -- 2014-06-10 (火) 11:18:12
  • チャットコマンドに「基地を占領しろ」が欲しいなぁ。「攻撃」や「基地を防衛しろ」じゃ伝わりにくいんだよね。解ってくれる人は解ってくれるんだけど。 -- 2014-06-10 (火) 15:36:33
    • エリア指定の注意しろも伝わりにくいよね。特に外人や子供には注意喚起しても伝わらないという -- 2014-06-11 (水) 02:35:55
    • 装填中と変えてほしいですね。装填中も高ティアで稀に使いますが、自分の行動に対する言い訳にしかならない(笑 -- ハゲ? 2014-06-11 (水) 03:39:14
      • 装填中はSPGで重宝すると思います。 -- 2014-06-11 (水) 03:44:52
  • マッチング(敵味方問わず)中1位の成績を成績を残して敗北することが多すぎて萎える。5連続でそうなった時はハゲた。運が悪いってレベルじゃねえ… -- 2014-06-11 (水) 03:48:17
    • わかります、デイリーボーナス消化中はハゲそうになります -- ハゲ? 2014-06-11 (水) 06:47:28
      • 箱○版は誤射できなくない?確かに誤射の欄はあるけど。 -- 2014-06-11 (水) 13:27:51
      • 繋げるところ間違えました。すみません。ハゲさんはまだハゲてなかったんですね。詐欺だと思います。 -- 2014-06-11 (水) 13:28:45
      • スペック詐欺はこのゲームでは常識です -- ハゲ? 2014-06-11 (水) 22:16:32
    • 全車両のデイリーボーナス消化は、諦めましたw 精神的に楽になりましたw -- 2014-06-11 (水) 14:50:57
    • 教官持ちの場合、連敗でリトライしまくった結果、何気にスキルが手持ちの車長の中で、1番多くなってましたw -- 2014-06-12 (木) 17:50:17
  • まだやっちゃったことはないけど、味方を誤射したら、勲功ポイントは当然さっ引かれるんですよね? -- 2014-06-11 (水) 12:12:51
    • PC版と違って友軍誤射によるダメージは発生しないよ。以前はSPGの砲撃のみ誤射ダメージあったけど、いまはそれも無くなった。ただし味方を崖から突き落としたりして死なせてしまうと青表示に変わっちゃうので注意。勲功はどうだか知らんが、たぶん修理費は弁償することになる。 -- 2014-06-11 (水) 13:32:37
      • 初期頃、外人SPGが開幕移動開始する前の味方車両を、ほぼ壊滅に追いやったりしたことがあったからね。 崖落とし以外にも、遮蔽物に隠れてたのを押し出されてやられたときとかも、フレンドリーファイア扱いにならないかな・・・。最近、自分が撃破ポイント取りたい為に、味方を押し出して、相手が押し出されたのを撃った所を狙って撃破するようなのが、たまにいるんだよね。 -- 2014-06-11 (水) 17:31:48
    • 一応、リザルト画面には、修理費などを弁償する項目があるけど、今は、フレンドリーファイアがオフになっているから、関係ないですよね。自走砲を使った場合でも、近くに味方が居ても安心して砲撃できますよw -- 2014-06-11 (水) 14:49:27
      • 色々とありがとうございます。堅い味方を楯にして後ろから射撃したいなんて時があっても誤射したらやだなーってひかえてたんですが、これで安心してバスバス撃ち込めるぜ!しかし、あの戦績の項目修正せんとダメなんじゃ…? -- 2014-06-11 (水) 19:06:12
      • 堅い味方を盾にするのは構わんが、後ろにくっついて後退を妨げたりしたらnoob呼ばわり必至だからな? -- 2014-06-11 (水) 20:12:12
      • 茂みに味方いるの気づかなくて撃って近づいたら出てきてびっくりしたことがあったな。その時は俺の火力が低いから味方の装甲貫通できないんだろうと思ってたわ -- 2014-06-11 (水) 20:52:06
  • 味方を引っ張ていく力ってどう養ったらいいんでしょうか?自分より弱い味方をひくと勝てません。自分がティアで最下位にいるならば生き残ることだけを考えマップ上どこから射線が通るかを気を付けて戦場をうろうろしてれば味方が何とかしてくれますが、自分が一番高いティアとかになるとどう動いていいのかわかりません。主に四号と38nA、三/四号に乗っています -- 2014-06-11 (水) 20:49:52
    • 味方を引っ張るとか以前に、ティアボトムで生き残ることだけしか考えないって時点でダメダメ。ティアボトムだけ生き残ったってそれこそどうしようもなくなるんだから、そうならないために上位陣の支援をするのがティアボトムの役目。たとえ攻撃が通らなくても履帯を切ることくらいはできるし、チョッカイ出して砲塔をこちらに向かせるだけでも立派な支援。まぁ普通はティアボトムでも横や後ろ取れば攻撃抜けるけどね。仕事を探すってことを考えたほうがいい。それすらできないヤツに味方を引っ張るのなんて無理だから。 -- 2014-06-11 (水) 21:16:04
      • ありがとうございます。自分には引っ張れそうにないんで、自分がトップに来たら諦めますね -- 2014-06-11 (水) 21:37:23
      • あきらめたら そこで試合終了ですよ…?(陳腐) -- ハゲ? 2014-06-11 (水) 22:14:51
    • このゲーム、小隊を組んでいる人以外はみんな野良だから、あんまり連携や味方を引っ張るとか期待しちゃタメ。で、トップティアの時に、自分がいくら頑張っても味方がタメだと、負けるときは負ける。じゃあどうするかだけど、ティアボトムなら、偵察出来そうな車両なら偵察。偵察が無理なら側面から攻撃支援したり、前線よりちょっと後ろから敵にプレッシャーをかけたりするのが良いかも。上のレスにあるみたいに、履帯切りや、砲塔とチラ見せして、邪魔をするとか。まぁ、ダメなときはダメですが(w。トップティアで、中戦車なら、攻撃や偵察など戦局に応じて動いた良いです。重戦車がいるなら、その支援だし、いないなら正面攻撃の肩代わりなど・・・。まぁ、最初はなかなか慣れないものです。ティア5ぐらいまでくれば、色々な戦車が扱えるので、練習するのが良いです。それと、マップを理解するのも非常に重要です。マップは慣れるしかないかも。ティアが上がっても動きがダメな私も言うのもなんですけどね(w -- 2014-06-11 (水) 22:11:15
      • それと、車両ごとにやはり特色があるので、それを生かして戦うべきです。IV号と38nAじゃ全然立ち回りが異なりますから。同じ中戦車でもIV号とIII/IV号でも、武装が違うし。 -- 2014-06-11 (水) 22:13:29
  • コメントツリーの表示数を30件から25件に減らしてみました。あまりに多いと、見難い気がして・・・。元に戻した方が良いなら、すぐに戻します。それとも、詳細データ提供用のページみたいな掲示板式にする? -- 2014-06-12 (木) 17:36:55
    • 個人的にはこれでも長く感じるので、15件くらいでもいい気がする。 -- 2014-06-12 (木) 17:46:11
    • 間を取って、ツリーの表示件数を20件にしてみました。変更の希望があれば、言ってください・・・。 -- 2014-06-14 (土) 15:21:39
  • 本当にこのゲームって頭のキレない人が多いチームが負けるようにできてると思う。頭がキレる人が多いチームが勝つように、ではなくて。 -- 2014-06-12 (木) 21:36:21
    • 他FPSでは上手い敵に感心しつつもイライラするんだけど、このゲームでは当たり前の動きができない味方にイライラしてハゲそうになるよね・・・ -- 2014-06-12 (木) 21:48:19
      • FFAモードマダー?って感じですわ。 -- 2014-06-12 (木) 22:08:41
      • FFAって、何だろう? フレンドリーファイア? -- 2014-06-12 (木) 22:52:36
      • 公式曰く、「あなたはトップになる方法を知っていますか?それは冷静に戦い続けることです!」だそうです。頭はキレても味方にキレたら負け -- ハゲ? 2014-06-13 (金) 01:11:48
      • Free For All、略してFFAです。WoTは2チームに分かれて戦うTeam Death Match, -- 2014-06-13 (金) 04:24:30
      • ↑誤送信です。すみません。Team Death Match,所謂TDMですがFFAは自分以外は全部敵というモードです。まあWoTのシステム上FFAモードの実装の可能性は限りなくゼロに近いですが、それでも期待してしまう程という皮肉を込めてFFAモードマダー?って言いました。 -- 2014-06-13 (金) 04:26:48
      • 新しいモードは無理でも、PC版に実装予定のキルマークシステムを箱版にも実装してくれないかなー?隣にいるのが頼れる味方なのかわかるだけでも楽になるんだけど…。 -- 2014-06-13 (金) 10:10:50
      • FFAの説明ありがと~。自分以外みんな敵ってモードね。箱版、ランダム戦しかモードが無いからな~。何か新しい対戦モードが増えないと、ちょっとつまらないよね。 -- 2014-06-13 (金) 18:54:33
  • 今週の週末キャンペーンは結構豪華だなー。各日初勝利経験値が2倍以上になるのも最近めっきり無かったし、嬉しい。 -- 2014-06-13 (金) 04:28:56
  • 確かちょっと前にやったTierⅤコンテストの優勝車両って課金戦車じゃなくてシルバーで購入する戦車だったよね。すごい実力と運の持ち主もいたもんだ。 -- 2014-06-13 (金) 05:02:11
    • コンテストの基準となるのはプレミアムアカウントや課金車両のボーナスを含まない基本経験値だから、課金車両が有利ってことはないよ。むしろ課金車両は性能的に同格の非課金車両よりも劣っているから不利になる。今回も前回同様、高ティアー部屋で経験値を稼げる軽戦車が、ランキング独占状態になるんじゃないかな? -- 2014-06-13 (金) 09:24:35
      • 次のソビエトTier4コンテストはTier10とプラ組んだSU-85Bが有利らしい。近眼な他戦車に比べて視界範囲390mで隠蔽率も高いから置き偵察できるし、金弾なら高Tierの側背面も抜けるからランキング上位はSU-85Bで埋め尽くされるんじゃないかと -- 2014-06-13 (金) 14:15:38
    • 実際にやってるヤツいるかは別として、例えば6人でパーティー組んで一人以外全員ティアー10で出撃すると、高確率で同じティアー10部屋に入れたりしちゃうんだよね。そうするとティアー4でもティアー10を3台撃破とかできなくもないわけで…。 -- 2014-06-13 (金) 14:46:50
      • 6人でプラトーン2組作るってことね。 -- 2014-06-13 (金) 14:48:25
      • 6人くらいなら十分あり得そう。 -- 2014-06-13 (金) 17:05:49
    • そうなると、Tier10と小隊を組んだSU-85Bを使って、この前のチャーフィーと同じように、偵察でポイントを稼いて、瀕死の敵に金弾とかでトドメをさすような人が上位を占めるのかな~。途中経過発表がくれば、わかるよね。 -- 2014-06-13 (金) 18:51:33
  • プラ組んで高ティアー戦に低ティアー車両連れてくるヤツの箱○を戦車で踏み潰したい。 -- 2014-06-13 (金) 14:57:32
    • ピコン!(10G:空からの死 -- 2014-06-13 (金) 15:11:12
      • 10Gの代償高すぎィ! -- 2014-06-13 (金) 17:01:50
  • 初勝利3倍なのに2個上Tierマッチングされた時のやるせなさ。 -- 2014-06-13 (金) 17:03:41
    • ティアー差ボーナスあるから、しっかり働けばティアーボトムのほうが経験値稼げたりするよ? -- 2014-06-13 (金) 17:37:41
      • よっぽどうまく立ち回ることができればなー。 -- 2014-06-14 (土) 01:43:09
  • 先月ガレージを10個まとめて50%OFFで販売してたのに今週末バラ売りで50%OFFとか先月まとめ買いした人泣いちゃうんじゃないの。 -- 2014-06-13 (金) 17:22:28
  • PC版で実装されるサッカーモード、こっちでも実装してくれないかなー?負けが続いたときの気分転換に良さそうなんだけどな。 -- 2014-06-13 (金) 18:24:11
    • サッカーモードとか、この前の8bitのカールカール自走臼砲とかね~。何か変わった物が実装されると良いよね。 -- 2014-06-13 (金) 18:56:13
  • もしかして、AT2とか使うときらわれる?自分のプロフィール、評価がひどいことになってるんだけど…それとも他になにかそそうをしちゃってるのか… -- 2014-06-14 (土) 11:39:12
    • さあねー。AT2乗りは嫌われるなんて聞いたことないな。 -- 2014-06-14 (土) 14:35:40
    • 普通のオンライン対戦ゲームの場合、プロフィールの星は、マッチ後、評価・無評価で+1、悪評で-1になるらしいです。でも、このゲームの場合、評価・無評価の+1が機能していなくて、悪評を入れたときの-1だけが有効に働いているらしいです。そのため、このゲームのみをしている場合、プロフィールの星が欠けてしまうらしいです。 -- 2014-06-14 (土) 15:19:31
    • 個人的にヘルキャット乗りは嫌いだけどな。見つけたら真っ先に潰すようにしてる。返り討ちに遭うことも多いが -- 2014-06-15 (日) 07:58:25
      • 特定の戦車が嫌いってどういうこと?強すぎるってこと? -- 2014-06-16 (月) 04:20:30
      • 敵のときの憎たらしさはいうまでもなく、味方でもこっちがドイツ車やらで頑張って3輛やっつけても猫は5輛撃破とか楽々とこなしてる。獲物を奪われた感が半端ない。うまい奴は強戦車でなく弱戦車に乗れよ! -- 2014-06-17 (火) 00:00:36
      • まあ特定の車両に愛がある人はその車両を差し置いて活躍しがちな車両が憎いってのも分かるが…うまい奴は弱戦車に乗れ、はちょっと可笑しいよなーw -- 2014-06-17 (火) 02:51:58
  • ソ連のSU-75がエリート化しないんですが、同じ -- 2014-06-14 (土) 16:17:50
    • SU-75? SU-76ならバグでエリートになりません。57 mm ZiS-2 を積んだパッケージが実装されていないのが原因みたいです。ちなみに、SU-85B で57 mm ZiS-2 を積んだパッケージを開発すると、SU-76もエリートになるみたいです。 -- 2014-06-14 (土) 19:06:48
      • エリートにしたかったらちゃんと駆逐戦車ルート通ってね^^ってことかよ…情報ありがとうございます。 -- 2014-06-14 (土) 19:55:58
      • T-34の57 mm ZiS-4も、研究可能状態で購入済みですとなり、研究すらできない状態になるみたいです、ソ連戦車バグ多いのかな? -- 2014-06-15 (日) 01:35:38
      • つまりソ連中戦車ルートと駆逐戦車ルートをスムーズに進めたかったらT-34からSU-85に派生させて、その後にSU-85Bでzis-2を研究すると何の滞りも無くどちらも進める訳だ。ややこしすぎるわ!w -- 2014-06-15 (日) 04:18:15
      • ↑ミスしました。SU-85ではなくSU-76ですね。 -- 2014-06-15 (日) 04:44:06
      • 2つ上のT-34の人ですが、駆逐戦車ルートでなく、重戦車ルートでT-28の57 mm ZiS-4を先にやってしまうと、T-34で研究不能になるっぽい? -- 2014-06-15 (日) 07:58:58
      • ↑再起動したら戦車経験値が0になってました。 もう一度貯めなおして、研究したらあっさり出来ました、お騒がせしました。 -- 2014-06-15 (日) 09:21:14
  • AT2の質問者です。返答ありがとうございます。にしても、「正々堂々としていない」で66%はへこみますね。 -- 2014-06-14 (土) 16:21:56
    • 俺も正々堂々としてないが66%だわwwwまあWoTやってると皆そんな感じになる、くらいに思ってもいいかもねw -- 2014-06-14 (土) 18:02:46
    • 自走砲乗ってるときはAT2をよくごっつぁんさせていただきます。硬さで慢心してるというか、敵陣ど真ん中で足止めて砲撃してる人多いから。 -- 2014-06-17 (火) 13:55:01
  • 戦い方を保守的と攻撃的に分けたとして、味方に同じ戦い方の人が多いチームが勝ちやすいのかなって思えてきた。攻撃半分守備半分だと前線部隊は溶けて後衛部隊は掃討作戦によって駆逐されるってのがオチだけど殆ど攻撃的、ほとんど保守的のどちらかだと効果的な戦いができるんじゃないかな。 -- 2014-06-14 (土) 18:07:48
  • 昨日からログイン出来ない状態になってしまいました…。「開始」と「サーバー選択」の画面までは行くのですが、「開始」を選択した後、「購入サーバーに接続しています」のメッセージが一瞬出るのですが、すぐにXboxのホーム画面になってしまいます。何か解決方法はありますでしょうか?また、このような状態になられた方は他にもいらっしゃいますでしょうか?ご教授願います。 -- 2014-06-15 (日) 03:39:17
    • XboxLiveにちゃんとサインインできてないとそうなりますよ。 -- 2014-06-15 (日) 04:14:28
  • 箱○WoTは、車長?の声がヤッチマッタゾさんであることやコマリンの開始地点から見てPC版の結構古いバージョンに準拠してるのかなーって思う。だからなんだって話ではないけど。 -- 2014-06-15 (日) 16:32:45
    • PC版のv0.7.5ぐらい?に感じるね -- 2014-06-17 (火) 12:40:16
  • 戦車の詳細データを入力していて気が付いたのだが、装備しているパッケージを変更すると、戦車ツリーでYボタンを押したときの詳細データが、今装備しているパッケージのデータに変更されました。たとえば、HPや通信範囲、視界やダメージなどの数値が変化しました。最高速度は変わらない感じだけど。誰かが書いていたけど、パッケージをアップグレードすると、ちゃんと通信機もアップグレードされていました。 -- 2014-06-16 (月) 02:20:36
    • 通信機は数値では見られませんが、双眼鏡マークの「偵察」という棒グラフが通信範囲の広さを示していますね。 -- 2014-06-16 (月) 04:19:30
  • 試合を放棄して車庫に戻った場合、その選択をした直後に爆破処理されるのですか?それともただ動かない車両が残りますか? -- 2014-06-17 (火) 02:55:07
    • マップ上から消えるんじゃないの?表示が灰色になってあれこの車両いないぞってのを何回か確認したことがある。ティアトップ車で抜けたり放置したりする奴は本当に腹立つからやめてね。悪評入れるよ。 -- 2014-06-17 (火) 12:27:06
      • 灰色アイコンの車両がそれだったんですね。てっきり通信エラーでずっと試合に入れてないのかと思ってましたwありがとうございます。 -- 2014-06-17 (火) 12:47:27
    • 戦闘開始前のローディング中になんらかの方法で参戦をキャンセルした場合は灰色表示のままだけど、戦闘画面になってからの放棄だと表示も車両もそのまま残ると思うよ。んでもって放棄車両は試合終了と同時に爆破され、その修理費も請求されることになる。やむを得ない場合もあるだろうけど、放棄や放置は本当に迷惑だから止めてね。 -- 2014-06-17 (火) 13:03:56
      • 課金車両はそれでもシルバー稼げたりしちゃうから、放棄している割合が高いね。もちろんそんなことするのは一部の悪質なプレイヤーだけなんだろうし、課金車両じゃなくても放棄してるヤツは珍しくないけど、どうしても課金車両乗りに対するイメージが悪くなってしまうわ。こういったプレイへの罰則強化とかしてくれないかねー? -- 2014-06-17 (火) 13:28:37
      • 開始と共に、マップの隅っことか戦闘に重要でない安全そうな場所へ移動して戦闘放棄の放置プレイしてるの見ると、溶かしたくなるなぁw たまに重戦車とか重駆逐戦車などの主力がそれやるし・・・。 -- 2014-06-17 (火) 17:09:24
      • チャーフィーあたりは修理費が高いからなのか、7対4とか敗色濃厚になってくると脱兎の如く戦線離脱してマップ端で震えてる奴とかよく見る。「途中で逃げた」をポチッとな。 -- 2014-06-18 (水) 10:32:33
    • 外国は、日本より通信環境が悪いところもあるって話も聞いたことがあるから、一回ぐらいなら、たまたま接続が切れたのかな~と思うけど、放置する人は、ほぼ毎回必ず放置しているからね・・・。消音でチェックしておくと、よく分かる。放置が味方に1両ではなく、2両以上いた日には・・・もう、どうしたものかと・・・。 -- 2014-06-17 (火) 14:38:34
      • ツリー主の質問を確かめるのは、フレンドと小隊を組んで、ゲームを抜けてみると分かるんだろうけど・・・。試してくれそうなフレンドが居ないw -- 2014-06-17 (火) 15:08:34
      • 確かめるにしても、完全に勝ち確定って状況になってからにしてくれよな? -- 2014-06-17 (火) 17:25:01
      • たまに味方の動き見て早々に「これは勝てなさそうだ…」って思うことはあるよね。そういう時は仲間はいないと仮定して最大限活躍するにはどうしたらいいかを考えるようにしてる。仲間がアレな分一人だけ圧倒的な結果を残せることもたまにあって、まあ負けるんだけど並の勝った時以上の経験値を貰うこともある。 -- 2014-06-18 (水) 02:49:21
  • ChurchillⅦのページで解説書いてみました。正直例がないのでどうしたらいいかわからず、車両の概要と前身車両との違い、及びこの車両で勝つためのテクニックやおすすめの拡張パーツなどを私見で書きました。まあ誰でも編集できるwikiなので改修前提で試験的に書きましたが、「解説について」というページをつくってそこに解説編集に当たっての留意点やテンプレのようなものを乗っけて統一感を持たせた方が良いかな、と思いました。 -- 2014-06-18 (水) 02:40:19
    • 木主です。個別ページ案に解説及びその方針書かれてましたね。方針に著しくそぐわないものを書いてしまった、具体的には方針には「コピーで良い」と書いてあったのですが自分は私見とPC版wikiの解説からの情報を混ぜて一から文を作ってしまったので、消した方が良いでしょうか。管理人さんが不在のようなので幾人かの人に意見をいただければ、多い方の意見に従おうと思います。個別ページ案を見ずに作ってしまったもので、すみません。 -- 2014-06-18 (水) 02:56:20
    • 私の場合、今まで、個別データを入力することや、書式を統一することに手一杯で、解説の項目の内容についてまでは考えていませんでしたw。私の意見としては、問題ないかな~と。誰かが書く時点で、私見は入るものだし、何かあれば、wikiなんで、誰かが付け加えたり、削ったりすると思います。ってか、wiki作成を手伝ってくれる人なら、私は大歓迎ですよ。 -- 2014-06-18 (水) 03:11:07
    • むしろPC版wikiから丸写しをなるべく減らしていくのが大切だと思う。マップの解説も抜粋して持ってきて気を遣ってたつもりだったけど、丸写しになってて泣けた。 -- 2014-06-19 (木) 00:04:27
    • 木主です。自分の解説を見直してみて見づらいと感じたので、解説の中にいくつかの小見出しをつくろうかと思います。ちょっとした概要と特徴及びおすすめの運用方法は入れようと思うのですが、その他に「長所・短所」を書くか「走・攻・守」を書くか迷っています。よろしければご意見をください。 -- 2014-06-19 (木) 03:12:08
      • 試しに作ってみるのが良いと思います。PC版の丸写しはなるべく避けようってのが基本方針だと思うんで。 -- 2014-06-21 (土) 02:41:10
  • 偵察枠として招聘されたスチュワートが、たまたま小隊を組んでいたらしくティアトップ9の戦場に2~5が三人居座るという大惨事に…なす統べなく自陣後方の茂みでブルブルしてるのを、タイガー�に押し出されてたのをみてると、面白いというか哀れというか…。結局その三人は、明後日の方向で敵のティアボトム車になぶりものにされたあげく爆ぜました。 -- 2014-06-18 (水) 10:58:31
    • ティア7~10戦で、ティア1のLTがまれにいたりするからね・・・。 視界取りに行った挙句、敵が群れて体当たりのなぶり殺しにあってたのは、同情しかなかった。 -- 2014-06-18 (水) 17:50:42
    • 軽戦車は偵察枠でマッチングされることも考慮して小隊組まなきゃだよね。もう小隊は同Tier限定とかでもいいと思うわ -- 2014-06-20 (金) 18:52:47
    • スチュアートなら優秀な視界と無線で偵察、75mm榴で履帯切りとやれることはいくらでもあるから後方でプルプルはそりゃ邪魔者扱いされますわ -- 2014-06-23 (月) 04:46:51
  • この前初めて敵戦車の無線壊した。無線手コロコロされることはあっても無線壊された記憶がない。 -- 2014-06-19 (木) 23:37:04
  • 中盤ビハインド3前後の不利な状況から相手と同点に持ち込んでからの戦いは本当に楽しいしドキドキする。勝っても負けても。 -- 2014-06-19 (木) 23:38:52
  • 水没した場合のペナルティってありますか?修理費が倍になるとか。この間tier9の英戦車が入水自殺しやがりまして我が目を疑ったんですが、いくら負け試合だったとはいえあれは然るべき罰が必要だと思うんです。 -- 2014-06-20 (金) 12:04:53
    • ペナルティーと言えるかわからないけど、水没は全モジュール破壊扱いとなり、最大修理費がかかるんじゃなかったっけ? -- 2014-06-20 (金) 15:15:22
    • TierTOPで入水楽しいよ。味方に呆れた時によくやる。え?毎回味方違うだろって?そんなの知らんわ。 -- 2014-06-20 (金) 15:43:15
      • 呆れたからって、呆れた事やっていいもんでもないと思いますがね…一応チームで戦うゲームなんですから。 -- 2014-06-21 (土) 01:04:58
      • やって迷惑じゃないなんて思ってないよ。わかった上でやってるから。でも、弱い人は「弱い」ということで味方に迷惑かけてんだから、わざと迷惑かけてるかがんばってるけど迷惑かけちゃってるかの違いでしかないと思うんだ。がんばってるからいいよねとかいう自己満足に浸ってる奴はオフラインゲーで遊んでてね、と思う。 -- 2014-06-21 (土) 15:53:12
      • どっちでも、迷惑かけてるんだから同じだな。オフゲーやればいいと思うよ。 -- 2014-06-21 (土) 17:47:42
      • 弱いけど最後まで諦めない者と、弱くはないが簡単に諦める者。組むんだったら前者のほうがまだマシだわ。 -- 2014-06-23 (月) 11:28:49
    • 味方が全員溶けた状態で多数対1の時、相手にポイントを稼がせたくない場合とか、硬い重戦車は榴弾でダメージポイントが稼ぎまくりだし・・・。 ペナルティは承知の上での自殺はありますよ。 -- 2014-06-20 (金) 18:48:27
      • お前らの慰み物になるぐらいなら、ってやつですか。しかしボトムの自分が食らいついて玉砕したってのに、トップのお偉いさんがそんな高貴なこっていいんでしょうか? -- 2014-06-21 (土) 00:49:37
  • 鉱山の教会のとこのバグみたいなのどうにかしてくれ、建物を貫通したように見えるぞ -- 2014-06-20 (金) 22:39:50
    • 教会一帯のバグ(画面硬直ラグ?)に対する、ちょっとした対策を編み出しました。 教会の集落に入る前に教会をあまり視界に入れないように、速度をノロノロのスピード程度まで落したら、ちょっとしたラグ程度で済むことが多くなりました。 完全回避ではないですが、お試しあれ。 -- 2014-06-22 (日) 08:55:05
  • ダメージの入る角度が把握出来ません。E100使用時、HPを削る弾丸以外ダメージ入らず生き残って勝利してしまう事があります。同ランクの駆逐も弾き返します。正面の腹下が弱いと思っているのですが、ダーメじが入らない時、鉄壁が発動してるとしか思えません。これしっかり計算されてるんですか?バグ試合があると言う事ですか?E75でもティア10弾き返し無双の試合があります。2~3回なら弾いても納得なんどえすが、8回被弾して無傷はバグでしょうかね。敵でもたまに全く入らない戦車がいます。私は5000戦以上戦っているので、大体は弱点把握して撃っているのですが、鉄壁の場合後ろでも弾くんですよね、横でも。どうなってるんだろ。キャタピラしか壊れない。 -- 2014-06-21 (土) 11:28:37
    • あと榴弾でもないのに異様に低いダメージしか食らわない時ってありませんか?T34やT34-85を使っててよく思いました。KV-1Sの最終砲でAP食らったのにダメージ100くらいだったことも。 -- 2014-06-21 (土) 15:56:05
      • ダメージですが、ばらつきがありますね。距離や当たり所もあるのでしょうが、全ての装甲板の厚さ、角度が同じなら検証出来そうなのですが、やはり動きますからね相手も・・・。T110E3使用時での感想ですが、対戦する車両がE75の場合、距離関係なく車両の横側、車体、砲塔狙った場合ダメージは差ほど変化はないと記憶しております。車両の後側「マフラー部分」を撃ったら跳ね上がりますが、基本的に部位での変化位ではないでしょうか?正面からでしたら、車体の腹下と、砲塔のハッチでは違いますし、双眼鏡ですか、あれ部位でも若干違いますね。ダメージが安定しないから面白いと言えば面白いですし、撃つ側だと嘘!?ってなりますしね。メモでも取ってれば良いんですが、普通に楽しむ程度なので、誰かレポートしてくれないかな・・・。角度なのかなやっぱり。どうなんでしょうかね。 -- 2014-06-22 (日) 02:51:08
      • 直下のツリーは上の文へのレスです。繋ぎ忘れました。 -- 2014-06-22 (日) 06:27:31
    • PC版のサッカーみたいだね。 -- 2014-06-22 (日) 06:28:15
  • ああ、とあるwikiに「Tigerは(装甲で弾くのではなく)体力でうけるタイプだから昼飯の角度が活きる」って書いてあったのを思い出した。その文から、垂直に受けるより斜めに受けた方が例え貫通したとしてもダメージが小さくなるということが読み取れる気もする。あとT-34を使ってる時にそういうのが多いのも車体が全面的に斜めになってるからということで辻褄が合う。 -- 2014-06-22 (日) 06:25:41
  • KV1Sの122mmでM5スチュアートの側面を射ったら初弾は弾かれノーダメ、その後3発撃って貫通したとアナウンスがあったにも関わらずノーダメ…しかも、極近距離で!!このゲーム、チートってやっぱり有るの? -- 2014-06-22 (日) 14:09:45
    • 角度とかいろいろ条件が重なると弾かれることもあるよ。知ってたらごめん。あと、履帯の下部を側面から撃つと履帯にだけダメージが伝わってHPは減らせない事が多いよ。もし履帯にもダメージを与えられて無いようなら回線のいたずらかチートかもしれない。ただ自分も貫通させたのにクリティカルヒットのリボンも貰えなければモジュールを破壊した時のアイコンが出ない、なんてことはたまにある。 -- 2014-06-22 (日) 16:50:10
      • さすがに近距離なのでどこに当たったかは分かるけど、車体側面をほぼ直角に撃ち抜いて、貫通シタゾ!!ってオッサンのアナウンスがあったにも関わらず、ノーダメだよ… チートだとしたらかなり萎える… -- 2014-06-22 (日) 17:13:47
      • 貫通とかいってるくせにノーダメとか、リボン出ないのはしょっちゅうあるけど。KV-1sならどこ撃ったってスチュアートごとき貫通撃破できるはずだし?同期関係のバグなのかも -- 2014-06-22 (日) 18:18:03
    • 同じくM5で似たようなのありました、山岳路で置き偵していたので10榴で撃ったら、ノーダメというか、弾が車体をすり抜けていくんですよね、当たったというけど、弾道は後ろに行ってました。 ダメージもなしで、榴弾を履帯至近距離で炸裂させても、モジュール被害なしですが、 相手からの弾はきっかり当たります。 自走砲の砲撃でも生きてました。 謎です。 -- 2014-06-22 (日) 18:24:48
      • 上のコメント書いたKV1Sの者だけど、自分の場合は鉱山の街中で近距離戦が予想出来たから、一撃必殺を狙って榴弾を装填してて100m位の近距離からM5の横腹撃ったら初弾は弾かれた!!ってオッサンが言ったから、まあ榴弾じゃそんなことも有るのかな?と思って、徹甲弾に切り替えて2発貫通させてもノーダメだよ…そもそも、最初の榴弾が弾かれても122mm砲でまったく傷がつかない段階でおかしな話だよね… -- 2014-06-22 (日) 22:43:30
      • じゃあチートか同期ズレだ。後者だといいな。 -- 2014-06-23 (月) 02:58:58
    • 箱版はどうかしらないけど、PC版はほぼチート不可能と言われてるね。俺も詳しくは無いけど、ゲームシステム的には戦車を持寄って戦うんじゃなく、毎回サーバー側で用意されてる戦車に乗って戦うって感じらしく、不正にデータをイジるためにはサーバーをハッキングしなきゃいかんみたいよ。俺自身はビックリする弾かれかたするときはあるけど、チートだと思うほどのはまだないなぁ。逆に自分でもビックリする弾きかたするときもあるし。 -- 2014-06-23 (月) 10:54:48
      • チートうんぬん気にするよりも、どうすればもっと勝てるのか考えたほうがマシよね。 -- 2014-06-23 (月) 11:32:19
      • イヤイヤ、これがチートだとしたら、もっと勝てるか考えてる場合じゃないだろう?!!ゲームシステムの根本から覆す様な大事ダゾ!!こんなチートが蔓延したらいくら腕を磨いて戦略練っても勝てんわ!! -- 2014-06-23 (月) 12:44:31
      • まぁ俺はそもそもチートじゃないと考えてるんだけど、じゃあどうやってちチートだと証明すんの?で、チートだったらどうすんの?チート止めろって説得でもする?それとも勝てないからって自分もチートになる?せいぜい運営に通報するくらいだろうし、そんな蔓延するまで運営が何もしないとも思えないし、もし何もしないようならそれでも我慢して続けるか、もうやるの辞めるかのどちらかだよね? -- 2014-06-23 (月) 14:00:22
      • チートなんていちいち気にしてたらオンゲーなんてやってられんわ。 -- 2014-06-23 (月) 14:22:32
      • オンゲでチートは当たり前ていうのは分かる話だがずいぶんみんなチートに寛容なんだなw 書き込んでるお前ら自身がチーターだっりしてw 逆にチートじゃないって事も証明できないんだからゲーム辞めろは一方的じゃないか? このスレ書いたヤツがなんか責められるのはおかしい様な気もするぜ! -- 2014-06-23 (月) 15:47:12
      • 俺もチートだとは思いたくないが、もしもこれがM5軽戦車じゃなくて、固めの重戦車で高tierだったらって考えたらかなり悪質なものだぞ、誰も不正に気付かないまま一生懸命プレイしてることになるぞ、それでもチートは当たり前で流せるのかい?その時にゲーム辞めてるのはお前の方かもな。 -- 2014-06-23 (月) 15:52:41
      • 誰も辞めろなんて言ってないだろw。チートなんて気にしても個人じゃどうにもならんのだから、そんなの気にしてないで勝つことに専念したほうがよっぽど楽しめるって言ってんだよw!チートを我慢するか、WoTを辞めるかは個人の自由。結局それくらいしかチートに対しての選択肢はないし、アクティブユーザー命の基本無料ゲーがそこまで悪質なチートを無視すると思うか?それに俺がチーターだったらそれこそわざわざM5なんて使わないってのw。少なくとも俺にとっては4000戦以上やって一度も出会ってないチート疑惑車両よりも、毎回のように見かける放置車両や大事なときに限っておこる画面フリーズのほうが大問題だわ。 -- 2014-06-23 (月) 16:20:42
      • あっ毎度KV1Sの者です。自分のチートかな?の質問コメントが原因で雰囲気悪くなってしまったみたいで申し訳ありません…私はまだ2000戦位の新参ですけど、同期の問題にしてはおかしな現象だったので、ここに書き込んだ次第です。WOTは大好きなのでちょっとした事では辞めませんが、決め付けるのもなんですがやっぱりチートだとしたら割りきって遊んでいても、悲しいし悔しいな~とは思います…結局、原因は今となっては分かりませんが、決して負けた言い訳の為にコメントを書いた訳では無いことだけは信じてください…みんな仲良くWOT楽しみましょう♪ -- 2014-06-23 (月) 17:12:47
      • あ、あと俺は木主を攻めてるわけじゃないから。ただ、そういう不思議なことが一回あっただけで、乱数のイタズラや回線バグの可能性も充分あるのに、すぐチート疑惑にしちゃうのはどうかと思うよ。 -- 2014-06-23 (月) 17:17:09
    • 私もベータ時代からだと、ずっとやっているけど、なかなか貫通しないな~と思うことはありますよ。まぁ、貫通力のブレ(数値の75%~125%の範囲で変動する)はあるし、相手が昼飯の角度などで装甲を上手く傾けているのかも知れないし、砲弾が照準サークルの範囲内で、ブレて飛んでいるのかも知れないし、そもそもサーバーとの同期が上手くいっていないのかも知れないし。もしチートかも知れないってことなら、公式ページのサポートから、チケットを送信した方が良いと思います。 -- 2014-06-23 (月) 19:37:33
      • 色々な原因が考えられますからね…自分も最後まで試合を確認して、本当におかしい様だったら通報なりチケットなりで対応していきたいと思います。今度このような事があったら最後まで残ってしっかり名前確認するだけでなく、チートでない可能性も考えて慎重に対応しなくてはなりませんね。ご意見ありがとうございました。後、かばってくれるコメントくれた方もありがとうございました。 -- 2014-06-23 (月) 20:27:17
  • それにそのスチュワートにしたって最後まで無傷で勝ってたわけ? -- 2014-06-23 (月) 14:02:28
    • ツリーミスったわ。 -- 2014-06-23 (月) 14:03:20
    • あっ自分、上でコメント書いたKV1の者です。そのスチュアートだけど、最後は砲身向けてる自分に気付いて真っ直ぐ自分に向かって来ました。ソコで最後の一撃を与えたのですが、まあ、貫通したのに撃破出来なくて回りの戦車とそのスチュアートにボコボコにされて撃破されました…その後、倉庫に戻っちゃたので詳細は分かりませんが試合自体は負けたようです。最後まで残ってよく確認しておけばよかったですね… -- 2014-06-23 (月) 15:10:52
    • 上の10榴ですが、M5の攻撃の後、敵自走砲の攻撃で爆散、味方はほぼ戦線崩れから押し込まれて敗北でした。 M5はF-6に居座っており、最後まで動かず。 PC板で言うなら自分はII側(南側)、M5はI側(北側)でした。 -- 2014-06-23 (月) 15:59:20
  • なんか自分の前を走ってたM5スチュワートが果敢にKV-1Sに立ち向かっていったから「これはもしかして例の…」と思いながら見てたら普通に爆散してワロタwww -- 2014-06-23 (月) 16:13:23
    • あっ毎度KV1Sの者です。何かあの件以来、M5スチュアートに乗りヅライんですよね…育ててるから乗りたいんだけどチート疑惑車両だと思われたらどうしよう…と考えてしまって…例の車両はオープントップの榴弾積んだ最終強化タイプで特に迷彩等はなかったです。まあ、上のコメントにも有るように完全にチートと決め付けるのもなんですけどね~ -- 2014-06-23 (月) 17:26:35
    • まあ、そんなことが確認出来る位、近距離で横腹に3発、正面から一発お見舞して3発はオッサンのアナウンスで貫通シタゾ!!って言われたのに122mm砲で倒せないなんて…俺は戦場で幻を見たのだろうか?正にWOTの都市伝説やね♪ -- 2014-06-23 (月) 17:36:23
      • いやまあ上のチートだったらなんだよ云々言ってる奴はチートかと思うくらいの状況に出くわしたことがないから偉そうなこと言ってるだけだろうし、まああなたの記憶が正しいならM5はチート使ってたんじゃないの。 -- 2014-06-24 (火) 03:17:16
  • 25万G所持した状態で店に入ると、普段目にすることはない秘密の項目が…「スーパープレミアムアカウント」!期間中は敵の砲撃が一切無効になり、獲得経験値、シルバーは常時10倍になる究極の証。このアカウントさえあれば、あなたに不可能の二文字はない。 -- 2014-06-24 (火) 11:04:45
    • ※あえて二文字としています。 -- 2014-06-24 (火) 11:10:16
      • ファミマガのウソテックイズに応募したら? -- 2014-06-24 (火) 13:38:41
      • ウソ乙w 自分だったら例え無料だったとしてもチートはやりたくないわ…ガチで撃ち合うからこそ楽しいのにね。 -- 2014-06-24 (火) 13:54:16
  • E100の者です。チート発言が多いですね。チートって可能なのでしょうかね?計算バグとかの部類になるかもですね。チートかどうか分かりませんが、2度程あった体験談ですが、私がドイツの駆逐JPE100使用時でフラッグを守る側のMAPのマリノフカで、私達半数が崖上で待機し、敵待ちをするいつもの戦闘で、とあるE50が敵陣に特攻。MAPで言う下側が川?ですか?その辺まで進み敵と交戦。ここで問題がおきました。当然距離的に索敵出来ない位置に私達がいる訳なのですが、そのE50の索敵範囲をMAP上から目視出来る状態になり、敵をタコ殴り状態にする戦闘が起きました。どう考えても見えるはずがありませんが、フレンドと共に、今のは何だったのか!?と笑い話になりましたが、索敵バグはあるんですかね?2回ともマリノフカで起きました。今月は遭遇してないですが、色々と箱版は問題が多そうですね。 -- 2014-06-24 (火) 16:09:04
    • E100の者です。長文で申し訳ないです。あれから弾丸が貫通するかしないかで、良く敵戦車を見ながら戦闘しましたが、角度ですねやはり。偶然が重なったりすると弾きますね。弾く時5回連続とかで、こっち側が大破で( ゚д゚)ですが(笑)。確実に赤のマーカーで底撃ちしたからと言っても、相手の装甲の角度で弾かれますね。17cmPAK46の砲でも、E50の車体に数回弾かれる時は、これは何の冗談だとなりますね(笑)長くなりましたが、何か発見次第また書き込みますね。 -- 2014-06-24 (火) 16:17:30
    • 丘上から川岸あたりの敵が視認できたのが不思議ってことかな?そこはまマップの位置関係状で描画範囲をほぼ最大(約700m)で使えるから、丘下の味方が発見さえしてくれれば、丘上から川岸のあたりの敵は視認できるはずだけど。 -- 2014-06-24 (火) 16:47:05
      • 例えばマリノフカのマップだと、B9の丘上からだと最長でG4の敵を目視することが可能だよ。 -- 2014-06-24 (火) 17:31:36
  • このゲーム、いくら装甲値が低くても弾の入射角が極端に浅ければ(具体的には忘れましたが10度か5度より小さい値だったような気がします。)弾きますよ。 -- 2014-06-24 (火) 16:42:30
  • ずっと日記かいてる人は、結局ゲームシステムを何も理解していなかったでFAだね -- 2014-06-24 (火) 17:38:54
    • う~ん その日記は何を指しているのかは良くわからないけど、チート疑惑の例の場合は、極近距離で横腹貫通って書いて有るじゃない。まあ、チート認定を安易にしてはいけないのは分かるけど、ゲームシステム理解してないは言い過ぎじゃない?チートじゃないって証明も出来ない訳だし…何かチートはないって言い切ってる人が、逆にあまりにも必死過ぎて、本当はチートが存在するのに隠そう隠そうとしているような気にもなってきたよ… -- 2014-06-24 (火) 18:27:40
    • FAとか言って早めに話切り上げようとしているコイツが噂のチート野郎だったりしてねw -- 2014-06-24 (火) 20:11:44
    • 実際、同期や計算バグでこの様なチートくさい問題が起こった時って、弾が外れたり弾かれるのはまあいいとして、貫通したぞ!!って言われる場合があるのかな?1発ならわかるけど何発もでしょ? -- 2014-06-24 (火) 20:54:59
    • チート疑惑の提供したKV1Sの者です。何かまた雰囲気が悪くなってる様ですいません…でも、さすがにゲームシステム理解してないとか、チートが嫌ならゲーム辞めろみたいな書き込みが有るとさすがに凹みます…ここでアドバイスいただいた事は、当然理解した上で軽い質問、雑談程度にコメントを書き込んだのにここまで言われるとは思いませんでした…バグなら自分も安心出来るかと思ったんですが、はぼ直角に横腹撃ち抜いてノーダメですから、さすがにおかしいと思ったのです。批判していただいたり、分析していただくのは構いませんが、どうか私の書き込みを読んだ上でお願いします。まあ、こんな長文、日記扱いされても仕方ないですけどね… -- 2014-06-24 (火) 22:00:19
      • 木主は上のE100の人のことを言ってると俺は思うんだけど?以前は弾きまくるのをバグかなと言っていたのを、結局は角度の問題でしたと自己解決してたり、描画範囲のシステムを理解してなさそうな感じだし。まぁ日記書こうが俺は気にしないけど。それにしてもみんなチートの話題好きね。そんなにチート疑惑車両って多いの?俺はまだ出会ってないから、なんかちょっと羨ましいわ。 -- 2014-06-24 (火) 22:36:12
      • E100の者です。こんばんわ。日記になっている様ですが、感想や疑問を書いたつもりなのですが、日記でも私は何も問題ありません。ゲームで起こった事や不思議と感じた事を聞ければと思っております。チートですが、あるかも知れないな~位で思っております。弾かれる試合、全く通らないので一息置いて -- 2014-06-25 (水) 00:48:39
      • 発砲しますが当たらないって事も良くあります。最近IS7ですかね、あの戦車はもう上が全く通らないですね。横や後ろはいけますが、正面でやりあって入った試しがない。KVさんこんばんわ。このゲームバグ多いですか体感で?アナウンス違う事ありますよね。間一髪ってセリフで大破したり笑えます。 -- 2014-06-25 (水) 01:04:09
      • おはようございますKV1Sです。何か話の前後から自分の事言われてたのかな?と思って書き込みしてしまいました 。勘違いだったら申し訳ありません。回線状況ですが、稀にカクカクした車両を見る程度で基本的にここに書かれているような不思議な現象を体験したことはないです。アナウンスの間違いも有るんですね~参考になりました。あれ以来、不死身のスチュアートには会っていませんし自分も前向きに何かのバグだったと思って精進していきたいと思います。アドバイスありがとうございました。 -- 2014-06-25 (水) 05:39:35
      • E100の者です。こんにちわ。毎日こつこつ戦闘している中で稀に疑問に思う戦闘がどうしても起きるんですよね。以前の鉄壁の話ですがその車両チームは勝利しますし、運が良いのか何なのか。私も体験しましたが、T110E3使用時に横にE100、正面にFV215b183とT110E5に残り私だけの戦いで、全て弾き返し返り討ちにした試合がありましたが「ノーダメ」、真横のE100の弾丸を弾くんですよねその試合って。通常の試合なら横なんて撃たれたらボコボコですが、たまに奇跡の試合ってありますよね。後ろのを弾いたときなんて、あ!これ今何か降りてきてると言いフレンドと楽しくゲームをしております。しかし海外の方からのボイスメッセージや、たまに日本方からの中傷メッセ、何とかならないかな・・・。トップティア使うと良くあるんですよね・・・。楽しく皆でするゲームだと思っておるのですが、攻撃的な人や自己中な方いますよね。「何やられてんの?後色々」とか、そもそもE100がトップでも普通にやられる時は直ぐ溶けますからね・・・。ちょっと愚痴入りましたが、こつこつしているので、誰でも気軽に声掛けて下さい。 -- 2014-06-25 (水) 12:29:25
  • 戦闘中に煽りメッセ送ってきた奴の戦績見たら、勝率45%前後のnoobだったわ・・・ -- 2014-06-24 (火) 18:43:03
  • まあ、そんなもんだよねw ところで他人の戦績って確認出来たんだんだね。どうやって確認するの? -- 2014-06-24 (火) 18:56:47
    • http://worldoftanksxbox360edition.com/ 公式→PLAYER STATSでゲーマータグ入れるだけで他人の戦績も丸裸だよ -- 2014-06-24 (火) 19:08:55
      • ありがとう。今度、見てみるよ。 -- 2014-06-24 (火) 19:18:37
  • http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140614_653427.html これを見ると、次のアップデートは、アメリカの自動装填装置付きの戦車や、ドイツの第2駆逐ツリーが追加されるみたいだね。 -- 2014-06-25 (水) 01:14:35
    • 先にドイツ重戦車ルートにしてほしかったな、Waffentrager auf E 100いてMaus目指す気持ちが折れそう -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 01:32:32
      • P虎>フェルディナント(エレファント)ルートもほしいところですねぇ。 -- 2014-06-25 (水) 10:01:30
  • 日本人からの中傷メッセージなんて貰ったことないけど、そんなに多いもん?外人の負け惜しみメッセージならちょくちょく貰うけど。 -- 2014-06-25 (水) 13:58:50
    • こんにちわE100の者です。今日はオフなのでINしております。日本人でメッセ送る方ですが、別のゲームでも叩かれてる人でしょう多分。私は5000以上の戦闘で来た数は日本人で12人位ですので、少ないでしょうね海外のファッキン言う方よりは(笑) 送られる内容も色々ですが、例えば私は小隊で半分近くゲームをしている者ですから、MAPによって前に出る、出ない作戦があり、特に出ないMAPのとき来ます。え~と湖の村だと、私はE100でトップ1人だとしても、Gの1・2でフレンドと待機し、岩陰から降りてきた敵を両方から撃ち破壊します。待ちプレイですね。しかしこれは、待つので反対側がやられると、かなり不利な戦いになります。ダメージ稼げたら良いと考えてる人間なので、この戦法を気にいらない方、Fの2に上り偵察する方が大多数ですが、私たちは動きません。確かに敵より味方の台数が多い場合はゴリ押ししますが、小隊の車両次第ですが、攻めません。これで先に消えた方からメッセが来る訳です。内容も酷いですよ。「上級者様流石ですね。のんびり待機ですか。勝てる試合も放棄ですか。臆病者乙。」等、ここに書き込めないコメントありますね。戦闘では指示を十字キーで出して合図してるんですが、発狂なさる方がいます。課金兵はこれだから、前に出ろや。ゲームやめちまえとか。返事に、どうしてそこまで言われるのか分かりません。そでしたら、一緒にやりませんか?そちらの指示にしたいがいます。と返信なんてすれば、「寄生房は勘弁っすわ」って返事が。これは高校生とかですかね?大人の対応とは思えないです。私はいい歳した戦車好きなおっさんなので、言い返しませんが、同じ戦車ゲームで、この様な事を言われると、悲しいですね。好きで皆してると思うんですが。 -- E100のおっさん? 2014-06-25 (水) 14:38:26
      • あー、聞いておいて悪いけど、E100で芋られたら俺もイラついてしまうわ。まぁメッセージは送らんけど。ゲームだからどう遊ぼうと勝手なんだけど、いちおう15人のチームで戦ってるんだから、チームの勝利に最大限貢献しようとするのがマナーだと思うんだよね。芋プレイでも与ダメージは稼げるだろうけど、それだと重戦車の最大の役目である前線での味方の盾になることを放棄しちゃってるもん。与ダメージを稼ぐだけなら駆逐乗ったほうがマシだし、本当に上手い重戦車乗りは自分もダメージを稼ぎつつ、味方にも稼がせるものだと思うよ。盾のいない前線で盾のいる敵集団と戦うのはなかなか悲惨なものだよ…。 -- 2014-06-25 (水) 15:31:58
      • E100の人が悪いとは言わないし、中傷メッセージ送るヤツは間違いなくバカだけど、正直文句のひとつでも言いたくなる気持ちもわかるわ。 -- 2014-06-25 (水) 17:45:46
      • こんばんわ。芋る芋らない以前に、このゲームって10使うと勝利しても、戦闘で戦果がないとマイナスなんですが皆さんどうですか?。他のFPS系等の様にシルバーが減らないなら良いんですが。前に出て弾丸を使うはダメージを受けるでは、マイナスうん万とかですよね。これが無ければ良いんですが、戦闘してやるって意気込みが強い時は、前に出て味方の為にって時は最後は体当たりで消えますが、現在欲しい戦車の為芋ってます。ホント申し訳ない。単騎ではヘルキャットで頑張ってます。ファッキン良く言われる様な・・・。 -- E100のおっさん? 2014-06-25 (水) 18:35:27
      • ティア10は赤字覚悟で遊びましょうぜ、俺も結構なおっさんだけど札束攻撃頑張ってますw -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 19:18:53
      • ティアー10はプレミアムでも赤字前提と思ったほうがいいね。E100は俺も持ってるけど、金弾運用が基本だからなおさらだね。少なくとも負けたら赤字確実なんだし、前線でしっかり働いて、勝利に貢献したほうが財布に優しいとは思うよ。 -- 2014-06-25 (水) 20:55:59
    • 野良でいつもやっているためなのか、このゲームでは、日本人からメッセージを貰った事無い。外人からも、今まで数回しかメッセージを貰った事無い。英語分からんから、意味不明だし。そんなにメッセージって送られてくるものなのか? -- 2014-06-25 (水) 17:31:51
      • 軽乗ってると置き偵を理解してない外人さんから「動け」とか来るぞ。ちゃんとスポットしてるのにねw -- 2014-06-25 (水) 22:10:31
      • 自分も野良だけど、外人さんは褒めてくれる時は素直に褒めてくれるから嬉しいよね。アンタのプレイは、クールでピュアだぜ!!と言う意味のメッセージもらった時は素直に嬉しかった♪ -- 2014-06-26 (木) 05:35:47
    • この間オーストラリア人からJapan C○nt! とかJAP F○ck!のような誹謗から、レミング扇動した外人からお前はチームプレイがなってないとか言われたりとかはありましたな。 -- 2014-06-25 (水) 18:17:22
      • レイシストからありがたい?w -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 19:01:58
      • メッセージを -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 19:03:08
  • もらう事は多々。日本人からは一度だけ嫌味メッセ頂きました -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 19:04:34
    • 嫌味を言ってくる奴は 皆から嫌われてるから -- 2014-06-25 (水) 21:18:28
  • 戦車データのページが出来上がってきてるけど、敵対した時の対処法みたいなのって需要あるかな?? T18とか葬り方かなり研究したんだけど、、、w -- アメジスト? 2014-06-25 (水) 19:41:55
    • 文字で説明すると判り辛い面もあるから、色分けして装甲厚解説してるサイト見てもらったほうがいいかも -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 20:21:30
    • 弱点や対処法って、戦車の個別ページには必要な情報だけど、画像とか無いと分かり難いですよね・・・。PC版の現行車両なら、ツールとかで戦車の画像を載せることは可能だけどね・・・。 -- 2014-06-25 (水) 23:59:34
  • チート 逮捕されたんじゃねぇ~ -- 2014-06-25 (水) 20:15:36
  • 何言ってんのかわからない外人ボイスメッセージを除けばファンメ来たことないなー。ウェストフィールドの橋げた付近にいたら空から中戦車降ってきて爆散して(もちろん相手も即死だったけど)「be careful on your head!」ってメッセージを貰ったことはあったけど。まんま「上からくるぞ気を付けろ!」で笑っちゃったわ。外人さんなのに。 -- 2014-06-25 (水) 23:04:18
  • 湖の村で谷に9両も行ってどうするんだろう・・・?村側行って数的不利でやられた後観戦してたんだけど、谷で渋滞して後続の戦車は射撃機会すら無いし・・・ -- 2014-06-25 (水) 23:08:52
    • 陣取りに偏りができるのは百歩譲るとしても、大きい集団が突撃しないで芋ってるのはさすがにね。それで芋った挙句に自分たちより少数の敵に全滅させられたりすることも多いんだよな。そういう集団って。 -- 2014-06-25 (水) 23:18:24
    • まさにレミングスだよね。 -- 2014-06-26 (木) 00:02:35
  • ダメージ(跳弾、非貫通の潜在ダメージも含む)を受けることで経験値が入るようにすれば、芋重戦車も減るし、田尻3兄弟も日の目を見る日が来るのでは?! -- 2014-06-25 (水) 23:13:44
    • 気持ちはわかるけどそうすると一部戦車(T95等)が優遇されすぎる。鋼鉄の壁で我慢しろ下さい -- ハゲ? 2014-06-25 (水) 23:43:06
  • ところで皆さんのキルレ -- 2014-06-26 (木) 04:57:32
  • ところで皆さんのキルレどれぐらいです? -- 2014-06-26 (木) 04:58:10
    • CODプレイヤーで案外キルレは気にする方だけと、このゲームに関しては基本、勝率が高くても、撃破される事の方が多くない?それとも俺が下手なだけかな? -- 2014-06-26 (木) 05:44:10
      • それはあなたがよく敵にダメージを与えるけど最後の一発を味方に持ってかれることが多いか、味方があなたの分まで頑張ってるかだと思います。 -- 2014-06-26 (木) 16:37:27
      • あっこの場合のキルレシオって、生存率との比較じゃなくて撃破した数と撃破された数の計算になるのか?だったら勝ち越している自分の場合もCOD的に計算すれば1.2~1.3と言ったところかな?まあ、FPSだと大したこと無い比率だけど、上手い人ってどれくらいなモノなのかな? -- 2014-06-26 (木) 17:57:26
    • このゲームではキルレは比較対象にならないと思う。どのタイプの戦車をメインで乗るかによって大きく変わってくるし、戦場での貢献度を比較するには平均経験値のほうが -- 2014-06-26 (木) 07:20:54
      • 指数としていいかと。でも、これもプレイするTier帯で変わってくるから微妙かも・・・ -- 2014-06-26 (木) 07:22:55
      • キルレやダメージ比率だと車種によっても変わってくるし、平均経験値だとティアーによって違うから、やっぱ勝率で見るのが安定じゃないかな? -- 2014-06-26 (木) 14:43:15
      • どうだろうね。正直自分がnoobプレイしても勝つときは勝つし、トップガン取っても負ける時は負けるからね。勝率はマッチング運の強さの指標にしかならない気が… -- 2014-06-26 (木) 16:15:31
      • 公式のプレイヤーステータスだかではその人がどの車種(LT,MT等)で何回戦ったかとかも分かるから、LT多めの人なら平均取得経験値で、その他ならダメージレシオで見ればいいんじゃないかな。 -- 2014-06-26 (木) 16:17:56
      • 勝率が安定って書いた者だけど、確かに活躍しなくても勝ったりってことはある。けど1000戦以上やれば自分の腕は確実に勝率に反映されると思うよ。上手い人はみんなそれなりに勝率高いもん。 -- 2014-06-26 (木) 16:27:07
      • こんばんわ。勝率って意味あるんですかね?チームで戦う以上自分が3~9キルした所で負ける時は負けますし、実力がある人が居た所で、味方が総崩れの場合勝てないゲームですしね。個人で全員が敵であれな面白い数値でそうですが、連敗が多い日もありますしね。勝利する回数が多い日もあれば、全く勝てない日もあります。私の場合49%ですね勝率は。使う戦車で1日の平均ダメージ2500で、1日の平均撃破1・3とありますが、どうなんでしょうね。勝率は入ったチームの運じゃないのかなこのゲーム。 -- E100のおっさん? 2014-06-26 (木) 17:41:36
      • 勝率が運って…それマジで言ってんの?マッチングの良し悪しなんて確率的には半々なんだから、数をこなせば平均化されて意味ないだろ。上手い人が多いほうが勝てる確率が上がるなんて、小学生でも解ると思うんだけどな?1000戦以上やってて総合勝率50%以下の人は、ハッキリ言って並以下の腕前と自覚したほうがいい。はなから勝とうと考えてないなら別だけど。 -- 2014-06-26 (木) 18:53:06
      • 小学生でもと言う発言は良く分かりませんが、上手い人が強いって事はわかりますよ。ただし複数人のチーム対戦で、車両も各自別。自分がいる側に大群が来るのも運だと思うのですが、勝率に疑問に思う人も書き込みなしで多いんじゃないんですかね?勝率が高い人に質問したいです。およそ半分の私なのですが、腕でカバー出来るんでしょうか?私の戦いの場合40%位最後の生き残りになるんですが、味方がほぼ敵を倒せていません。私も1か2です。この様な戦闘が多いんですが、マッチの運が相当ないんですか?それとも車両の問題ですかね?負けるパターンって決まって反対側壊滅してたり、総崩れな気がします。謎の特攻もありますし。私はゲームが上手いとは思っておりません。勝率70オーバーの方がフレンドに居ますが、運でしょと言っていましたが、小隊組んでも負ける日はとことん負けます。私は相当運がないのですかね?気になる事も少し、フレンドで、勝率が60%超えの方は、全員ティア9までしか持ってません。関係ありますか? -- E100のおっさん? 2014-06-26 (木) 19:33:06
      • まずE100で最後の一人になっちゃうような戦い方してる時点で、負けが増えるのが理解できる。仲間が全然倒してくれないって言ってるけど、あなたがその仲間の盾になってあげていれば、その仲間だってもっと敵を倒せてたとは考えられない?自分のルートに大群が来るか運次第って言うけど、それって大群が来ない確率も同じだけあるってことだよね?もし大群とぶつかっちゃっても防御専念で時間を稼げば、そのぶん他のルートの味方が楽になるし、敵が来ないならそのまま進軍して裏取りしたり、敵が来てる場所の増援に向かえばよくない?とりあえず勝率を改善したいなら、ティアーを下げることをオススメするよ。確実にティアートップとなるティアー10の責任を果たすには、あなたはまだ力不足だと私は感じます。 -- 2014-06-26 (木) 20:19:20
      • 詳しくお答えくださりありがとうございます。盾になる事ですか。正直私は自分の居る場所から動かないタイプです。残念な事に私がトップティアを使う場合、E100は覚えやすい名前なのか、後続がついてきます。その場合私が前なので、後続が生き残るのですが、反対側は何とも言えないですね。E100の体当たりに魅力を感じて良く使用しているのですが、これだと運用が駄目かも知れないですね。その他は駆逐も偵察、自走とバラバラに使っていますが、基本的には100ですので、勝率に大きな影響があるかも知れませんね。駆逐癖かも知れないですが、ちょっと運用変えてみます。10回戦ってどれだけやれたかレポートとってきます。盾になる戦い試してきます。 -- E100のおっさん? 2014-06-26 (木) 21:06:14
      • 今日は高ティアが少ないようですねこの時間。マッチがなくて6戦参加してきました。前に出る事を心がけた結果。HP300前後で生き残るが3回で、他大破でした。結果は3勝3敗。1試合目7対7で4両相手で3両破壊後、駆逐に破壊される。味方その時全滅です。次の試合は、3台生き残りHP432と奮闘。次の試合も前にでるが、2台撃破するがやられる。味方0キル全滅。次の試合は、私は大破しましたが、味方が2両残り勝利。次の試合は全滅し、敵残り4でした。ラスト7対7で3両破壊。もう奮闘しE1002台に挟まれるが援護ありで切り抜け勝利。明らかにシルバーが増えないですが、勝率が半分になりましたね。E100で負け越す前は、勝率58%だったので、運用次第で元の数値に戻るかも知れないですね。今回の試合では活躍する事が多かったのですが、これも配置による運と偶然も大きいと思います。勝利する場合味方の位置取りがいい配置、また素早い立て直し、移動がありますね。負ける場合は、完全に個人プレーが多い様な感じですねMAPを見ると。チーム運が一番大きい要素かも知れませんねやはり。下がるとに玉突きでうだうだになる時の試合とか結果も散々です。後見捨てて逃げる方、あれは何なんでしょうか。ちょっと!?ってなりますが・・・・。 -- E100のおっさん? 2014-06-26 (木) 22:33:23
      • いちおう私なりにE100のアドバイスをしてみます。まず基本は一番の激戦区となりそうなルート、もしくは友軍の数が少なく突破されてしまいそうなルートを選びます。重戦車の単独行動は厳禁です。必ず仲間の援護を貰える立ち回りを意識しましょう。会敵したらまず豚飯。E100の基本はとにかく豚飯です。豚飯できない場所でも可能な限り腹下を隠す。これだけで生存率が跳ね上がります。完璧な豚飯を決めているE100を抜くのは、ティアー10駆逐でも困難です。それと敵を撃つとき以外は敵に砲を向けずに、砲塔を昼飯状態もしくは左右に振り続けること。豚飯E100の弱点であるほっぺた部分を極力抜かれないようにするためです。豚飯してても撃つとき以外は障害物の影に隠れているべきですが、周りに仲間がいるのならあえて側面を露出させてヘイトを稼ぎ、仲間への注意をそらすことも必要です。E100の仕事は相手の攻撃を装甲で無効化し、自分だけじゃなく周りの味方が安全に反撃できる隙を作ることです。どうすれば撃てるかよりも、どうすれば貫通されないかを優先した立ち回りを意識しましょう。敵の自走砲の射線を意識することも忘れずに。 -- 2014-06-27 (金) 02:54:29
      • それが重戦車の基本だよね。厚い装甲と高いHPは敵の攻撃を受ける為のものだし、強力な主砲を持つ重戦車が前線に居るってだけで相手には脅威になるんだから。重戦車が後方に居るのは責任放棄だわ。あ、Tigerだけは勘弁なw -- 2014-06-27 (金) 04:10:45
      • ゲーム会社はティーガーに恨みでもあるのかね。純真無垢なキッズがスタ垢で必死こいて手に入れた挙句絶望しそうでおじさん心配だな -- ハゲ? 2014-06-27 (金) 07:25:26
      • いやまあWG.netはベラルーシの会社だし…元ソ連だし… -- 2014-06-27 (金) 12:14:07
  • おそらくキネクトだと思うんだけど、爆音で音割れすぎな曲を垂れ流す外人がいて困るんだよな、ミュートができる戦闘開始後までそのままだから、マッチング待機の間うるさくてかなわない・・・。 思わず「うるさいぞ」って言ってたけど爆音すぎて聞こえてないようだし・・・。 -- 2014-06-26 (木) 13:27:16
    • わざとマイクに思いっきり息吹きかける奴いるよね。 -- 2014-06-26 (木) 16:38:59
    • ゲップする様な外人もおるよね…日本的に考えれば屁の音を聞かせる様なものだしやめて欲しいわマジで -- 2014-06-26 (木) 18:03:43
    • 一人パーティーおすすめ。他人のVC全部聞こえなくなるし、ゲーム内のミュートマークはnoobチェックに使えるし -- 2014-06-26 (木) 22:22:17
      • なるほど、試してみます。 -- 2014-06-27 (金) 02:47:07
  • 売却したエリート車両が持っている経験値って、車両を買い戻さなくてもフリー変換に使えるかご存知のかたいます? -- 2014-06-26 (木) 14:34:18
    • 車庫になくても変えられるよ。 -- 2014-06-26 (木) 16:13:36
    • 売却後でも変換出来ますよ~エリート全部売り払った後、変換したら出来た記憶があります。でも、何ヵ月も前の話だからとりあえず被害少なそうな車両売ってみて試してみてね。 -- 2014-06-26 (木) 16:18:16
      • 現行バージョンでもできますよ。一昨日しました。 -- 2014-06-26 (木) 16:32:42
    • お答えいただきありがとうございます。 -- 2014-06-26 (木) 16:43:23
  • 平均経験値はプレ垢反映のせいで全くあてにならないから勝率と戦車別戦績でいいと思うよ -- 2014-06-26 (木) 17:01:52
    • とは言っても組んだ味方次第でどうにもならなくなる軽戦車と自走砲だけは運も絡みそう… -- 2014-06-26 (木) 18:09:43
      • 確かにLTとSPGは味方への依存度が高いから、腕前が勝率には反映されづらいけど、すぐにはされづらいってだけで試合数が多くなればやっぱり反映はされると思うよ。 -- 2014-06-26 (木) 19:02:59
  • 勝率は自分の本来の実力から5%くらい変動すると俺は思ってる -- 2014-06-26 (木) 19:02:52
  • 狙撃中にぶつかってくる味方はなんとかならんのかねー。 -- 2014-06-27 (金) 01:14:28
    • 狙撃してるのわかっててゴッツンと当たってきて向きかえられたりとか、砲塔固定の駆逐戦車にとってはかなり痛いですね。 そういうのをしてくるのに限って、キル横取りみたいなの多いからなぁ。 あと、撃ち合いしてるのに、射線に割り込んでくるのとかもいるけど、あれもジャマだよねぇ。 -- 2014-06-27 (金) 02:46:26
      • 当方、エルハルフの頂から突き落とされても怒らない仏ですが、割り込みはぶちギレ金剛です、クラクション鳴らしまくりたいです -- ハゲ? 2014-06-27 (金) 07:29:07
      • 発射間隔が短い戦車を使ってたらまあ邪魔だよくらいにしか思わないけど、SU-152の初期砲でやってる時に目の前通られて1発無駄になった時はもうFFがあればいいのにと思っちゃったよ。 -- 2014-06-27 (金) 12:17:31
      • 当方10榴へったんなので、軽い上に弾が少ない、おまけにリロード長い状態なのに、割り込んできた中戦車に、発射時にほぼナナメから後ろの転輪にドスコイさせられへったんが180度回転になり、HEAT1発損した上に、ひっくり返された背面に一発食らって即死と言う痛い損失まで・・・。 そこまでして、キル取りたいのかと、小一時間問い詰めたくなりますね。 -- 2014-06-27 (金) 17:45:13
      • ワザとじゃなくてもソレは怒っていいw -- 2014-06-27 (金) 20:28:08
  • リボン機能実装されてからブラインドショットやりやすくなったよね。 -- 2014-06-27 (金) 12:50:11
    • ゴメン、意味が分からない -- 2014-06-27 (金) 20:38:02
      • 見えない敵への射撃でも、当たったかわかるようになったからってことでしょ。まぁだからどうしたっつー話だけれど。 -- 2014-06-27 (金) 21:34:33
  • 公式ページのリーダーボード見てたら勝率その他とんでもない奴がいたんだけど、これってありえるかね… -- 2014-06-27 (金) 12:56:21
    • どうとんでもないのかわからんことには何とも言えん。 -- 2014-06-27 (金) 13:18:40
      • 俺が見た時点で勝率84%、キルデス比16.8、ダメージレシオ10.13、戦闘数128。 -- 2014-06-27 (金) 23:45:37
      • 戦闘数128なんかじゃ記録の価値無しでしょ。ベテランが別アカ使って低ティアーで心者食いしただけだと思うよ。 -- 2014-06-28 (土) 01:47:58
      • じゃああなたも別アカ使って初心者狩りすればこれくらいの結果は残せる…? -- 2014-06-29 (日) 19:31:17
      • 上級者がT18で小隊組んだらいけるんじゃないか?俺には無理だけど -- 2014-06-30 (月) 16:31:33
  • 勝率がーとか腕前がーとか偉そうに語る人ほど強戦車ばっか乗ってんだよな。フランスや日本のツリーが来たら上級者はがっちり使って勝率維持してください。 -- 2014-06-27 (金) 13:27:30
    • それお前の勝手な想像だろ?それともそうであってほしいという願望か? -- 2014-06-27 (金) 13:55:59
    • ゲームやってれば勝率やPSを気にするのは当然なことだと思うけど。 -- 2014-06-27 (金) 15:14:44
      • 煽ったような書き方になったかもしれないが、結局使用する車両や状況で勝率なんて下がって当たり前なんだから、何%以下はnoobとかそういう基準はくだらないって事をいいたいわけ。極論いくら腕があったってスキルなし熟練度50のイギリス車でトップガン穫れなんて無理な話なんで。マチルダBPで500戦くらいやって勝率60以上を維持してる人がいたら、それは天才だと思うわ。 -- 2014-06-27 (金) 18:39:34
      • T18で初心者狩りして勝率稼いでいる人もいるからねえ。 -- 2014-06-27 (金) 20:43:35
  • 強戦車でも対処法なんていくらでもあるから結局は腕だけどな。そもそも強戦車だろうがなんだろうが好きな戦車使えばいいだけ -- 2014-06-27 (金) 18:36:56
    • その通りですね。私もパンターに乗りたくてこのゲームを始めて、当初はろくに勝てず稼げずで苦労したんですが、慣れてその後アメリカ車に乗ってみると、まぁ勝てる勝てるw こりゃ勝率も撃破数も安定して当然だわと思いました。 -- 2014-06-27 (金) 18:49:04
    • Tigerに乗りたくてこのゲーム始めたけどシステムを理解すればするほど乗る気がしないw -- 2014-06-27 (金) 20:14:42
      • ティーガーは弱いわけじゃない。扱いがちょっと繊細なだけなんや。 -- 2014-06-27 (金) 21:18:51
      • 虎Ⅱまで行けば重戦車らしい戦いができるから・・・ そして、さようなら虎Ⅱ。こんにちはE75。 -- 2014-06-27 (金) 23:52:40
    • 虎Ⅱヘイト高すぎなんや… -- 2014-06-28 (土) 00:08:42
    • ドイツ戦車とKV-1好きで始めたけど、アメリカ戦車の石頭ほど脅威に感じることはないと思うこの頃・・・。 -- 2014-06-28 (土) 01:29:45
  • 勝率は実力にある程度比例するだろうけどこのゲームは運要素多すぎるから何%以下は~みたいな断定は意味ないだろうね。はっきりわかるのは戦闘中のそのプレイヤーの動きだろうけどそれを完全に数値化するのは不可能だしね -- 2014-06-27 (金) 20:13:55
  • 今日の発見。戦闘で残り少ない敵でE75が味方の駆逐にベタ付けしていたので、一撃で倒せないHPだったので下りだったので体当たりを仕掛けたら、E75にダメージが入ったのですが、駆逐にまでダメージが連鎖し味方駆逐が潰れる事に。発狂した外国人から謎のボイスメッセが4通きました。ファックは分かりましたが、相当怒っていた模様で悪評つけられたかなこれ・・・。事故でした。知らなかった連鎖するのは・・・。 -- E100のおっさん? 2014-06-28 (土) 00:27:39
    • アイムソーリーアクシデントとか簡単な英語でいいから謝罪メッセ返信するべきでは。しかしどすこいがFF判定あるなんて知らなんだ。参考になります。 -- 2014-06-28 (土) 03:24:13
      • どすこいにFF判定はない。[自分]⇒[敵]→[味方]とどすこいパワーが伝わったために起きた事故と思われる。 -- 2014-06-28 (土) 10:54:12
  • このゲームチームデスマッチだけど、ある意味自分以外全員敵だな。 -- 2014-06-28 (土) 01:12:50
    • 撃てる敵が15人 撃てない敵が14人やね -- 2014-06-28 (土) 02:02:43
    • あと一輛でtopgun!ってときに自分が削った最後の一台を横取りされるとコノ○○がぁ~○○○○!ってなる。 -- 2014-06-28 (土) 03:18:28
      • トップガンは「他の味方が全員下手」っていうのが前提条件だから、トップガン取れないチーム=最高のチームだったと思わないといけない。 -- 2014-06-29 (日) 09:20:56
      • 「トップガン取れたら自分以外全員下手」はないと思うな。 -- 2014-06-29 (日) 19:28:54
      • 軽戦車大目のマッチングで、10.5cm砲のヘッツァーが、ガンガン敵の弾を弾いてワンパンチで7両しとめてトップがンとかもありますからな。 -- 2014-07-01 (火) 02:21:12
  • 瀕死の時に敵と対峙して、撃とうと思った時にトリガー引いても弾が出ない(残弾はあるけど、弾切れのような感じになる)、もしくは、撃った弾が敵に当たらずに消える(こっちは、相手を道連れにしようとする時が多いです)。 というような事がままあるんですが、自分だけなんでしょうか? 無論、こうなった時に自分は100%やられます。-- 2014-06-29 (日) 09:22:53
    • ラグで既に殺されてたのでは? -- 2014-06-30 (月) 16:38:17
      • お互い、動きながらとかもあったのでラグではないですね。 トリガー引く音はしてるけど弾が出ないというのもありました。 砲手ビビってるのか・・・? -- 2014-06-30 (月) 17:05:23
  • E100の色々とアドバイスをもらってひたすら使うこと、なんとか勝率50%ちょいまで戻りました。ただシルバーが全く貯まりません。勝率放棄かな・・・。もう戦車が買えない(泣)駆逐なら安定するんだけどな・・・。アメリカのT95かT110でも使ってようかな・・・しばらく。砲塔が回るE4作る資金貯めないとな~。 -- E100のおっさん? 2014-06-29 (日) 11:07:59
    • シルバー貯めるなら普通はTier5~7じゃないか?それ以上のTierはプレ垢じゃない限り趣味の領域だからシルバーは貯まらないでしょ。というかプレ垢でも中Tierの方が稼ぎやすい -- 2014-06-29 (日) 12:44:48
  • 5対1を5回繰り返すのと5対5を1回やるのどっちが勝率高いかわからないnoob多すぎ。 -- 2014-06-29 (日) 19:30:09
    • A「お前いけよ」B「いや、お前がいけよ」C「じゃあ俺が」→C「BUH-KOOOOOOM!!!」 AB「前に出たらやられる・・・*1ガクガクブルブル」って感じで数的有利でも各個撃破されて数的有利を活かせないシーンよく見るよね -- 2014-06-30 (月) 00:32:21
    • 固まったら固まったで狙撃しようとしてるTDのケツにゴツンしたり、豚飯してるHTが後進した瞬間に建物の間に割りこんでHTが射線に晒され続けてSPG食らう、飛び出し撃ちしに出た瞬間逆方向から射線に割り込むとかやるのがnoob -- 2014-07-01 (火) 03:09:57
  • 7.5/5.5 cm Waffe 0725「ゲルリッヒ砲」と7.5cm KwK 41 L/58Konisch「コニカル砲」は、表記が違うだけで同じものなのでしょうか? -- 2014-06-30 (月) 11:01:41
  • 公式サイトのグローバルレーティングってどういう算出方法なんだろうか? -- 2014-06-30 (月) 11:24:06

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