質問・雑談/コメント201409-10
Last-modified: 2014-11-16 (日) 20:59:48
- 敵軽戦車を取り逃して見えなくなった後、榴弾を小屋に撃ち込んで壊してる味方がいてなんだろう?と思ったら、壊れた小屋の影から軽戦車が出てきた・・・。あれって榴弾の方が壊しやすいのかな? --
- 榴弾は口径とかにもよるけど、当たれば範囲にダメージを与えやすいというのもありますしね。 大口径榴弾砲で、相手がLTなら次弾で蒸発させる可能性もあるしね。 --
- 建物は榴弾の方が壊しやすい・・・気がするね。無駄弾になるし戦績の命中率も下がるけど、隠れた敵への射線を取るために建物壊すことはよくある(プロクホロフカ遭遇戦とか)。 --
- そう言えば、ブロック塀みたいな薄い遮蔽物はAP弾で撃つとその後ろの敵までダメージ入るようになってるけど、これ前からだっけ? --
- いや、多分最近のアップデートでそうなったと思う。 --
- E-75強いなー。虎や虎Ⅱで苦汁を舐めてでも目指す価値はあると思う。 --
- 名前がティーガー3だったら尚良かったな。ペーパープランだから仕方ねーけど。ただ、E-100に成りたいという気は全然起こらない。性能云々でなく、見た目がちょっと…ねぇ --
- 分かるわ。イナゴは強力な砲と高い防御力を備えていてキビキビ動ける上にシャープな外見だから騎士みたいな感じだけど、E-100は移動トーチカにしか見えない・・・あれはあれで楽しいけど。 --
- AT7「騎士と聞いて」 AT15「トーチカは黙ってろ」 --
- 俺もE-100に行きたい!とは思わんわ。虎や虎Ⅱに乗ってる時は次のTierに乗り換えたくて仕方なかったけどwそれくらい良い戦車。 --
- TOGⅡ「俺のこと、呼んだかい?」(移動バリケード) --
- イナゴはいい戦車だよ。虎2の正統進化な感じだから、虎2をマスターバッジ取るまで使い込んだ人なら存分に乗り回せる。無謀な突進して側面スポスポされたりリストトップHTなのに最後尾で芋ったり、ロクな働きをしないイナゴも目立つけど・・・そういうイナゴ乗りの戦績検索すると、虎2の使用が20回で3rdバッジと・・・フリー経験値でスキップした感じの人が多い。 --
- 各車種にミッションかぁ。これで偵察兵として覚聖する軽戦車使いが増えるといいけど、、、。 750なら市街地戦でも十分稼げそうですし、WGナイス♪ -- アメジスト?
- 軽戦車の場合、観測ダメージが条件だから、開幕特攻爆散じゃダメだしw --
- 撃破系の重戦車と自走砲は結構難しそう…2両でもよかったんじゃないかなって気がする。 --
- 逆に駆逐は簡単すぎるなあ。750ダメなんて高ティアじゃほぼ毎回獲得できるじゃんか。 --
- 撃破だけ狙って敵が瀕死になるまで撃ち渋る重戦車が出てきたら困るなぁ… --
- でてきそうで困る・・・ ダメとかでいいと思うんだけどなー --
- むしろ、こっちの射線塞ぐ横取りが多かった・・・。 KV-2は大変なのに、全部弾吸い取りやがって・・・。 当てる事が出来た他の1発だけだ。 --
- 質問なんですが供給品って買いだめすることってできるんですか? --
- 供給品?消耗品かな?普通にやってるとできない。が、「課金で買う」「ミッション報酬で貰う」「戦車に消耗品を載せ、その戦車を売る」でストックを貯めることはできる。3つ目は繰り返してもストック増えないけど。 --
- 消耗品です なるほど・・できないのか ありがとうございます! --
- たまにスターターパックみたいな感じでプレ垢や低Tier課金戦車とセット販売されることもあるよ。その場合消耗品がオマケになるけど・・・ --
- GRIMDOG8にフレンド依頼くれーい 箱買ったばかりで野良辛いよー --
- 今、戦績見てきたがまだ26戦しかしてないではないか。それで辛いと言ってたらこの先もっと辛いからあとせめて300戦野良で頑張ってみてもいいんじゃないか?まあ初心者同士で小隊組むもしくは誰かに教えてもらいながらやるのもいいかもしれないが --
- 木主の言ってるのは、箱買ったばかりで遊び仲間がいないって意味やと思うで・・・。社畜で平日はあまり遊べないし、低Tierでの小隊プレイばかりはできないかもしれないけど、帰ったら申請しとくわ。 --
- 自分も箱かったばかりだし 申請しとくよー --
- 3400戦やってる野良が通りますよ~ --
- ちなみにフレンド数0人です。もしかしてぼっち? --
- もしかしてでなくぼっちだ。成績優秀なら弟子入りしてやってもいいぜ… --
- 自分の成績はたぶん低い方だと思う、名前はxboxf22だからみんな評価してくれ。ついでにフレンド募集? --
- うむ‥よい成績とはいえんな。自分と大して変わらんからw 親近感を覚えたのでフレ申請しておきます。よろすぐ。 --
- 実際今は初動が非常に辛い。アメリカのふぁっきんLTが強過ぎるんだもんw それが蔓延してて、しかも特攻厨が使っても手が付けられないほど対策が難しいし、、、。 -- アメジスト?
- つい先日、市街戦で9両撃破のT1E6-Xがいたから戦績検索してみたけど、Tier10戦車を持っていて勝率キルレダメレも高い古参プレーヤーだったわ・・・・。T18だらけよりかは楽しいけどね・・・。 --
- 送るはw --
- 課金戦車半額で、T14やRamIIとかはもとより、レア扱いあったM10パンターとかもちらほら出る様になったなぁ。 --
- パン10が味方に来ると敗北率が高くなるからいらん。みんな買わないでください。デスワゴン並みに物騒だ --
- 某掲示板のスレで、1000銭でやっと脱noob --
- 某掲示板のスレで3000戦やってる人がnoobって言っていたのですが、そしたらまだ800戦程の自分は何なんだろう・・・ --
- 技量が拙いことや、知識や経験が乏しいのは仕方ない。チーム戦での立ち回りとか地形戦や心理戦の心得えとかは、別のゲームでの経験の有無の影響も大きい。ただ、それらは努力次第で補えるし、知識も経験も積むことができる。noodかどうかは「真摯に”競技”に取り組む気持ちがあるのかどうか」、その一点に尽きると思う。その気が無い人は反省をしないし、故に成長もしない。常に上を目指して前を向き続ける姿勢が大事だよね。ただ、その動機が「強い戦車兵に憧れるぅ!」でも「俺TUEEしてザコnoodをバカにしてやるわw」でも努力次第で結果が出てしまうのが、勝負事の非情なところやね・・・。 --
- ランキング見たら分かると思うけど20000戦以上やって勝率45%以下のやつがいたりする。戦績も大したことない。(おそらく放置込みでやってるのだろう。)むしろ少ない試合数でキルレダメレが高い人のほうがプロであり、試合数の多い、少ない、がnoobの指針とは言い切れない。 --
- 週末インしてからプレミアの日数が減らないでインするたびに戻る、バグ? --
- サーバー選択時のメニューが目に入らないのか。ログインボーナスだよボーナス --
- 1日なのに2日で標示かw紛らわし、ありがとう。 --
- KV-1とKV-1Sで質問したものなんですがISを購入したのですが初期砲から続く砲が3個あり迷っています。おすすめ?はどの砲ですか? --
- IS-3に行くには122 mmを取らなきゃいけないから122 mm、他の取るのめんどくさい --
- 確か一番上のパッケージの砲が単発火力も貫通力も一番高いんじゃなかったか?だからそれがおすすめだけど如何せん必要経験値が高いからな。フリー経験値の投入が望めないなら真ん中のパッケあたりを取っておいて、それから一番上のを目指してもいいと思うよ。 --
- 案の定TDのミッションちょろいな。でもこれ本当に1.25倍されてるか? --
- 戦績画面で最初に出てくる獲得した経験値と、詳細画面にある基本経験値を比較すると、微妙に増えている気がするけど・・・。1.25倍だから差が分かりにくい気もする。 --
- tire8くらいになると修理代、弾代が高くて無課金は厳しいのですかね。タイガーⅡまでたどり着いたけど赤字続き。88ミリ砲でも対抗できるかなあ。 --
- 俺も無課金だけど全然問題ないぞ、低tireで稼ぐのもあり。ちなみに俺はtire8を4台持ってるぞ --
- ティア10以外は二回に一回勝てばいい、シルバー貯めるにはティア5辺りで金策、虎2買うためにあらかた売ってしまったならプレ垢か課金戦車買ったほうがいい -- ハゲ?
- 8.8悪くないし、上を目指さなければ現状維持でもいいんじゃないかな(笑 -- ハゲ?
- 金策と戦績次第で無課金でも問題ない。とはいえ、金弾ばらまいてヒャッホーしてみたいだろうし、素直にプレ垢買うのがいいと思うよ。月額1200円くらいだと思えば安いもんじゃないか! --
- 金弾使うとヒャッハーできるの?教えて強い人。 --
- 金弾は強いが、有効に使わないと効果はないから、絶対ではないな。 --
- 例えば貫通力300mmオーバーHEAT弾はハルダウンしたTier9重TDを真正面から余裕でブチ抜いてHP4割削れたりするけど、ちょっとした傾斜で簡単に跳弾するからHEAT弾だけ使っても大勝できるかは微妙(相手がレミングス集団でカモ撃ちできたら与ダメ7000オーバーでヒャッハーだけど・・・)。硬芯徹甲弾も遠距離では貫通力下がるし、榴弾で貫通できる軽装甲のLTやMT相手にバラ撒いてたら撃破数稼いでも与ダメが釣り合わずに大赤字になる。 --
- ちなみに消耗品画面でYボタン押すとシルバーでも買えるし、貫通してダメージ与えて活躍すれば弾薬費以上のシルバーもらえるし、肝心なところで貫通できずにやられたら元も子もないし、スタ垢でも4発くらい持っていても損はないよ。 --
- 低Tierの機関砲金弾で、ヒャッハーできなくないけど、対効費用が見合わないしな・・・w --
- やっとISU-152の最終砲手に入れて、いざ敵さんずぼずぼしてやろうと思ったら結構頻繁に弾かれる。側面を90°±45°未満の入射角で撃ってもも弾かれたりするわ。そんなもん? --
- 最終砲を食らえ!ッて弱点狙って何発撃っても弾かれて、こっちは昼飯とってて弾けると思いきや、スパスパ抜かれるとかある不思議な世界だしなぁw --
- 正面装甲も薄いし、昼飯でも抜かれるのはわかるけど貫通280そこらがバンバン弾かれるのは納得いかんよなー。傾斜と貫通力のブレのせいなんだろうか。 --
- T29を兜割しようと同じところ狙っても、当たったり弾かれたりは謎ですが、砲弾のブレなのかな。 あと、虎IIみたいな前面傾斜装甲でも、ヒメルズの路地でほぼ真横からに近い敵の砲撃(170度くらい)を、前面装甲が受け流すかと思ったら、そのまま弾が突き刺さったりするという事態が起きてたりしますからねぇw --
- 俺も昨日最終砲手に入れてやったけど、なぜかみなさん側面ばっか向けてくれたから笑いが止まらなかったww --
- それとT29を正面から打ち抜いて7割ぐらい削った時はちょっと感動した。 --
- 金弾使うとヒャッハーできそうですな -- ハゲ?
- 今のところ100戦やってISUの平均与ダメ2400あるから不満はないな。精度のおかげで与ダメが安定しないけどTierボトムでも困ることはないからかなり楽 --
- 基本的に貫通力大正義だけど、このクラスの砲になると榴弾もかなりのもんだよ。確実にダメージ入るし、Tier9以上でもMTは側面に食らうと下手すればワンパンされる。AP弾→榴弾→AP弾と交互に撃ってるわ。 --
- 小隊を4人以上で組むと小隊戦になるんですか? 通常の大規模戦にはできないんですか? --
- ↑ミスです>< 小隊を4人以上で組むと小隊戦になるんですか? 通常の大規模戦にはできないんですか? --
- できない。運が良ければ各チーム3小隊くらい揃うこともあるけど、現状では圧倒的に1小隊vs1小隊のマッチングが多い。 --
- なるほどー>< 今日たまたま4人フレいたんですけど時間すごくかかるしティアもこちらティア3 4 敵ティア4 3 ティア5 1で勝ちなし・・ 小隊は3人以上はくまないほうがいいんですね --
- 小隊戦はティア差あるマッチングが多いから、うちは4人以上で組むときは基本的に全員ティア10で組む。同じティア10小隊がいればそのままだし、格下小隊しかいなければそれに合わせたティアで出撃したり。マッチングには時間かかるけど、クソな味方にイライラすることが少なくなるのは楽。 --
- TierV戦で、こっちにレオパルドx1・M5スチュアートx3の4人小隊でHTなしのMTがトップ、相手にT14の4人小隊+KV1という組み合わせがあって、結果はお察しください・・・。 --
- 遅まきながらKV-2買ったけど、HEだけで事足りるし与被ダメ高くなるからシルバー稼ぎやすいね。デカい割にスポスポの車体と極めて高いヘイトという逆境の中、長い装填の後に訪れる一撃必殺の快感・・・ええやんこれ。 --
- そんなふうに考えていた時期が俺にもありました、今はシルバーに姿を変えて活躍してもらってます -- ハゲ?
- 横向いた相手の履帯のスキマとかにジャストミートすると、ゴッソリ持って行ってくれたりしますからね~。 --
- 小隊戦を盛り上げるにはマッチングの見直しと運営側のイベントが必要だな。Tier4~6の小隊で10勝したら全員に500G、とか。 --
- 金弾ヒャッハー試してみようっと。 --
- 週末イベントの重戦車と自走辛すぎるな --
- HTとSPGでの取り合いに・・・。 相手がレミングとか、偏ったマッチングにならないと難しそうだし。 --
- 5両撃破は難しいよ・・・ --
- LT、MT、TDが多くなるかもね。 --
- マップでレッドシャイアが追加予定らしいけど、アップデート来るのかな? --
- いつかはわからないけど、何らかのアップデートは来るんじゃね? 来週になったら何かわかるかもね。 --
- 今回の新学期バンドルは随分お得なのがあるな。集中教育月間?がスゴイ。500Gで100万シルバーと消耗品50個セットが手に入る計算になる。買わねば。 --
- んだんだ --
- ヘルキャットtって、砲塔横部分も空間装甲になってるの? KV-2の152mmAPCRでぶち抜いたら、ダメージ1だったんだけど・・・。 --
- そんなこと無いと思う。着弾地点が防盾の側面だったくらいしか思い浮かばない。 --
- ヘルキャットにAPCRという選択肢のほうが不思議だが。 --
- APCRか。早とちりしてHEだと思い込んでしまった。そもそもAPCRって空間装甲でダメージ軽減なんかされるっけ? --
- APCRはAPより、距離による貫通力の低下する割合が高いらしいけど・・・。空間装甲によるダメージ軽減とかは無いと思うけどな。 --
- カスタマイズの紋章にある「鉄」だけど・・・どう見てもアイロンな件・・・スペルは同じだけど --
- アイロンマークつけてかっこいいだろ?って人なんかいるのかね。 --
- 徴兵された洗濯屋さんが戦車乗ってる場合には最適だと思うw --
- おにぎりやスモウレスラーの徽章が欲しい。 --
- 少し前にTortoise柔らかすぎて弱いってぼやいた者ですが、昨日最終パッケージに換装しました。かなり強く、汎用性がありますね。遠距離戦では、高貫通で精度の高い砲が射撃機会を無駄(弾かれたり当たらなかったり)にしづらいし、広い射角と速い装填速度及びレティクル収束速度は射撃機会を多くしてくれる。近距離戦では高HPで敵の砲撃に耐えつつ高レート砲で敵をガリガリ削っていく。正直最終パッケージまでの印象が悪すぎてTortoiseはしばらく放置しようかとも考えていましたが、最終砲になれば強いよと教えてくださった方ありがとうございました。 --
- でもなぜかプラ組んでる亀さん達は弱い謎。単にプレイヤーがヘボで、そいつらと運悪く何回も当たってるだけかもしれないが。 --
- 今週の経験値2倍のミッションは、ちょっと無理だな。まぁ、気にしないでやるか。 --
- いや・・・トータスが弱いのは主砲関係ないだろ。トータスで一番悲しいのは正面からティア --
- いや・・・トータスが弱いのは主砲関係ないだろ。トータスで一番悲しいのは正面からティア7にも貫通されてしまうキューポラや左右の膨らんだ装甲の薄い部分にある。低速であり、砲が回らない以上正面で撃ち合いになるのに正面から抜かれやすいのが --
- www諦めんなよ。防御性能がお粗末なのはそうなんだけど、最終砲の攻撃力が防御性能を補って有り余るほどのパワーを持ってるから結果的に主砲で強さはがらりと変わると思う。ただ単発火力マンと疑似ターン制バトルに持ち込まれたり、多対一の状況になると --
- WTE 1003両の分隊を止める方法を教えてくれー! --
- あきらめろ --
- あきらめろん --
- こちらもWTE小隊を投入すればよい。或いは優秀なスカウトと自走砲。 --
- ←これにフレンド登録募集中です。 Xboxでのマイク通話は出来ませんが、skypeでの通話は可能です。フレンド登録依頼の時にでもskype ID教えて下さい。 -- [[UnwisestTrack1 ]]
- 名前が後ろだとは… ゲーマタグは「UnwisestTrack1 」です。 -- [[UnwisestTrack1 ]]
- tier8で赤字続きだったのですが、考えた末30日アカウント購入しました。3000Gで --
- Tier8以上は収支が難しいよね。戦果トップになっても修理費や非貫通の無駄弾が多いと赤字になるし・・・。継続的にシルバー稼ぐなら1年プレ垢+Tier8課金戦車(ヤク虎88、IS-6、T34のどれか1台)もいいよ。 --
- 100万シルバーもついてたし。 --
- 公式フォーラムのタンクアカデミー第2週概要の誤植wwwwプレアカ高すぎ。 --
- ニュース画面の「コ」もいったい何なのか。ショップのゴールド画面もいい加減直せよな。気付いてねぇの? --
- プレイヤー「新学期のミッション、TDはすごい簡単なのにHTはなかなか厳しいなー。」WG「よっしゃ!TDもHTと同じくらいの難易度にしといたで!」(´・‿ ・`) --
- 連敗がかさみすぎたらみんなどうしてる?低ティアに切り替えたりとか?俺はなっとくするまでやりこみ、結果コントローラーたたき割った。 --
- 今日はついてない日だと諦めてゲームやめる。 --
- サーバー変えてみるとか? まぁ気休めでしかないけど。酷い時は10連敗とかもあるから・・・。 --
- フレとやってみる かな 一人だとイライラもあるけど フレいるとあんま感じないことが多いしね --
- 茶を飲んで気分転換したり、ガルパン見たり黒騎士物語読んだりしてモチベーションを高めたりしてる。経験則だけど、3日間以上プレイしてないと勘が鈍って連敗することが多かった。だから最近は、ブランクがある時は自走砲→駆逐→重戦車→軽戦車or中戦車の順番に慣らしてプレイしてる。高ランク戦だと軽戦車や中戦車は凡ミスでも致命的だし、それで偵察役なのに退場したら味方に迷惑かかるし。 --
- ムカついて声上げたりすることもたまにあるけど、コントローラー叩き割ったりする人はこのゲーム向いてない。不条理な負け方はしょっちゅうだし、冷静に戦える人が結局総合的に強い。 --
- 負けても自分がちゃんと戦果出せば車両の戦績にはちゃんと反映されるから勝率はあまり気にしない。今は平均与ダメが上がってくのを見てニヤニヤするのが日課 --
- T 57ヘビーの弾丸の発射した時の発射感がどうも120㎜にしては軽い気がするのは自分だけでしょうか?FV215bやT 110E5の120㎜砲に比べたら威力は差ほど変わらないのわ分かっているのですが --
- このページの下のコメント欄じゃない所に誰かが書いた雑談があるけど、これどうするよ。 --
- すげーヤツもいたもんだなw。とりあえず消してコメント覧に移しておいたわ。 --
- 朝の時間帯9時ごろなんですがラグが酷いです。 このゲーム始めて間がないのですが、 こんなものでしょうか。 --
- 繋いでる鯖がどこか解らないけど、NA-WESTならあまりラグはないと思うけどな・・・。 ヨーロッパ鯖辺りなら、ラグ多そうだけど。 ラグは、サーバ以外に要因もあるから、繋いでるサーバを切り替えてもダメなら、モデム類再起動と、デフラグor再インストールした方がいいかもね。 それでなかったら、サーバが重いか、回線の重い相手がいるなので、接続サーバをNA-WEST固定にしてみるといいかも? --
- 多少のラグは辛抱せんとあかんで。発射が一瞬遅れたり、目の前に現れた敵が映らないとかはよくある事だから。 --
- 最後の1両同士で、お互い後1発当たったら負ける状態のとき、こっちが装填と引き金引くのも早いのに、ラグのせいで負ける確率が高いっていうが痛いところだよなぁw --
- あるねー 痛すぎるよ・・・ --
- 時間帯によってラグの酷さが変わるなら、お住まいの地域の回線の問題かもね。その時間を避けるしかない。 --
- ポートの設定も見なおしてみたら? 「使ってるルーター名 360 ポート開放」で検索したりとか --
- 敗北して穫るMバッジの虚しさよ --
- 分かるわ~その気持ち。負け試合に限って、チーム一位になったりトップガンだったり…orz --
- そして負けたのに敵のトップより経験値がおおい時のしてやったり感 --
- ついにジークフリートライン実装か~。楽しみ --
- 東側が扇状の市街地で西側が平原のところだっけ? --
- そう、そのマップです。いつ実装されるんですかね~。 --
- 個人的に空港早く来てほしいなー。 --
- 車両スポットライト - Pz.Kpfw. 38H 735 (f)の公式ページ説明1行目の通称Micro Mausが賛成します!で笑ってしまったww --
- 公式で「嘘ではありません。TogⅡ*はボートなのです。」とか書いてるのも面白かった。 --
- 来週は重戦車のMVPコンテストだってさ。基準は与ダメで、しかも1日ごとに対象の戦車を変えてやるとは。まぁ、小隊に参加していると対象外ってのは良いかも。 --
- チャーチル売っちゃったよ~ KVにしちくりぃ --
- そういえばソ連戦車は参加しないんだな。3/5はドイツ車両、いったい何の意味が…。 --
- アフリカ戦線? --
- この中で北アフリカ戦線に投入されていた可能性のあるものはChurchillだけだけどねw --
- 今週末はいよいよパーツ半額が来ました! 皆さん、アレをする機会が来ましたよ!! 忘れずにねw --
- まずはイベント開始前までに、工具箱や双眼鏡などを全部売る。次にイベント中に出来る限りの工具箱や双眼鏡などを買う。そしてイベント終了後に買った拡張パーツを売ると・・・。後は秘密ですw 前回と同じならきっと不思議なことが起こるでしょうw PC版だとこんなことは出来ないからねw --
- ガレージに空きがあるときは、安い戦車でも良いから買って、拡張パーツを買い込んでおくと良いですよ~w --
- 英語版はアナウンス来てるね。「Equipment 50% Discount (Silver) 」http://worldoftanksxbox360edition.com/en/news/game-events/back-to-school-tank-academy-graduation/ --
- 公式フォーラムに錬金術のことを書き込んだ人がいたせいで、イベントからパーツの割引が無くなってるよ! なんてこった!! --
- ・・・・マジだ。なんてこった。↓の計算して今から売ろうとしてたのに・・・ --
- とりあえず、ゴールドに影響が無い双眼鏡や工具箱でも念のため売ってみる? --
- 公式フォーラムの錬金術のことが書き込まれたページへのリンクでも貼っておく。なんだかなぁ~。せっかくの錬金イベントが・・・。 --
- せやね・・・。短い夢やったなぁ・・・・ --
- でも、明日からのイベントのシステムをそんなに急に変更できる気もしないから、双眼鏡や工具箱があるなら、念のため売っておくのも悪くない気がする・・・。なんだかなぁ~。 --
- このLochnessgooseというオッサン、TDとHTばかりだけど戦績はスゴイなぁ・・・ --
- 固定パーツを外すのに1つ10G。交換レートが1G=400シルバーだから4,000のコスト。500,000のパーツを定価で売って半額で買い戻せば差額250,000、先のコストを引いても210,000(=525G相当)の利益になる。自分の場合、拡張パーツ全部売ったら30,000,000くらいになるから、それを500,000のパーツ60個分(解除コスト計600G=240,000)で換算すれば、買い戻し後はコストを引いても元本の42%に当たる12,600,000(=31500G相当)の余剰額が出る。60個のパーツを外すことで600G使ったとしても、換金レートに直せば1G=21,000の利益となり、通常レートの52.5倍。パーツ整理を兼ねて売買しても充分な利益になる。 --
- ワイちゃん昨夜↑を読んで全てのパーツを外す→「差額でTier10買えてしまうやんw」とホクホク気分で就寝→起きて半額中止を知って驚愕の巻。外すのに400Gは使ったんだが・・・1G=0.4で160円・・・コンビニで高いおにぎり買えてしまうやんけ! --
- 外すのに使ったゴールドですが、公式のサポートからチケットを切ればその分のゴールドを返金してもらえます。外したおおよその時間を書いてチケットを切ることをおすすめします。 --
- 戦場で真面目に働いて稼ぐのが一番って事ですね。(ううっ‥E-50M買おうと思ってたのに!) --
- 今回の錬金でT110E4やE100の資金を作ろうと思ったのに・・・。 --
- ワンウィークトゥグローリーバンドルをいっぱい買えばええんやで^^ --
- 各日10回まで限定ってあるけど 今回も何回やったとかわかんないのかな? --
- その可能性が高いね。 --
- ミッションが最近のイベントで追加されだしたのは良いけど、途中経過の状態が全く分からないのは良くないよね。アップデートで修正されていくんだろうけど、いつになるやら。 --
- 芋多すぎ。なんでKV-2で前に出る羽目になるんですかねぇ?拠点付近でいもるならやめろ -- 一般人?
- KV-2ならまだいいぜ、エルハルフで誰も視界取らないで、一方的に撃たれまくりになってるから、Pz.Sfl. IVcで取りに行く羽目になったんだぜw ティアトップHTにSPGの場所追われたりもあったけどなw --
- ほんと、糞猫 -- 一般人?
- ほんと、糞猫とかもいもるしどうなってんだよ最近は -- 一般人?
- (ΦωΦ)「にゃ? KV-2にゃ! 危ないにゃ! 味方のために集中してブッ潰すにゃ! ・・・やったにゃ~。相変わらずド近眼で全身スポスポで悲劇だにゃあ。しかしなんで自走砲もどきの豆腐重戦車が単独で前に出てくるのにゃ? 拠点芋カスが多い? それはお気の毒にゃぁ・・・臆病者のために勇士がバカを見るのはやるせないにゃ~。でも仕方ないにゃ。マップで芋カスの配置を見て、こっちが合わせてやるしかないにゃ。敵を挑発して芋カスのいる方に誘い込んで撃たせてやるのにゃ。あいつらは固定砲台と思って利用するしかないにゃ。とにかく戦力の集中が大事だ、にゃー」 --
- 結局アカデミーで偵察兵として覚聖した人ほとんどいなかったね、、、。何でポテトハルフ通常戦でT1 Heavyなんかで2格上に偵察かまさなきゃならんのだ、、、えぇ、勝ちましたよorz -- アメジスト?
- このゲーム、攻撃力バンザイって傾向が強いからね~。偵察車輌の扱いは、上級者向けだし。 --
- 今日KV-1で視界取りにいったよ・・・ なんで軽戦車と中戦車が自走砲より自陣の奥に隠れてるんだよw --
- オンラインゲームなんだから基本がわからない人は素直に訓練ビデオ見て車両特性とかゲームの特性とか理解してから参加して欲しいといつも思う。まあオンラインゲームで他人にマナーを求めること程無駄なことも無いんだけどね… --
- わいnoobの頃ビデオ見たけどちんぷんかんぷんやったしな。理解するのはやっぱり実戦あるのみや。いつまでたーってもおんなじ戦法しかとらへん奴もおるけど --
- ビデオ見てから実戦に臨むのと右も左もわからないまま実戦に参加するのじゃあ理解の早さが段違いだと思うけど。 --
- 「邪魔をする味方がいる」ことを前提に立ち回るしかないという悲すぃ真理・・・ --
- 分かります。自分なんかは今でこそ何とか頑張ってますが、低Tierの駆逐とかは成績最悪ですが、5以降は各戦車の立ち回りを覚えて何とか。でもヤークトパンターは味方が視界をとってくれなくてフルボッコです。 --
- ティア10戦で、誰も偵察に行かない、T71すら芋ってる状態で、視界も隠蔽最悪の虎IIで取りに行きましたとも、ボコボコに撃たれたあげく、「お前使えねー」みたいなメッセきた・・・。 お前が行けよと言いたかった。 --
- 無隠蔽なのは認めるが視界はクソではないんじゃない?400はTierⅩの諸戦車と同等値。 --
- 自分は味方が固まって芋ってる方が楽だわ。Tier8以上は最前線で視界取って観測ダメも与ダメもトップで経験値3000以上でないとMバッジ取れないことが多いから。さすがにE-100が陣地から動かず、最後の1台になってから出動して、瀕死の敵を次々と撃破していくのを見た時は敵を応援したけどね。 --
- それやるTiertop多いよなー。コロバノフとか欲しいのか知らんがムカムカする。しかもそれで勝ちゃあまだいいけど1,2両死にかけのを始末しただけで結局返り討ちとかな。もうダッサいの極み! --
- 経験値3000ってプレ垢だよね?まあ最近は負け戦でも勇敢な抵抗のおかげでMバッジ取れるようになったから精神的に楽だね --
- いやスタ垢の基本経験値やで。1度だけ4300を見たことある。負け戦で強制的に多勢に無勢をこなす方が(勝てれば)稼げるけど、Tierトップが故意に序盤放置してその流れを狙うのは勘弁してほしいわ・・・。 --
- いや、それプレ垢を勘違いしてると思うぞ。現状ではTier8Tier9は2500も取ればほとんどMバッジいける。経験値4300とか「ドキッ!Tier10だけの高HP戦車祭り!」じゃないと無理 --
- 戦果画面のリストで表示される経験値は、全員が基本経験値だと思うが・・・デイリーボーナスやプレ垢で乗算された値は自分のしか分からんし。4300取ったのはTier10戦で下位参戦してたRhm.-B.WT。エルハルフ遭遇戦で谷底の茂みを移動しながら観測とHEATバラ撒きやって独壇場やったね。ちなワイ愛車T-54。頑張って2,900取っても1stバッジしかくれん模様・・・みんなちょっと今週は休んでくれないかな? --
- その様子だとプレ垢だろうからT-54の戦績の「一戦闘当たりの最大経験値」を見てみればそれでわかる。プレ垢ならそこが4300くらいになってるはず --
- 例として挙げた「戦果のチームリスト画面で基本経験値4300を表示していたRhm.-B.WT」は、ワイとは違う人、味方の話やで? 紛らわしかったかな。すまん。 --
- いや、私の言ってる4300はT-54のほう。戦績の最大経験値はプレ垢補正込みで表示されるから本当に素で2900取ったならそこが4300になってるという話。Tier8以上のMバッジが3000必要ってのが信じられないのであなたの記憶が曖昧だったから戦績の方で確認して勘違いしてしまったのかなと思って --
- 重ねてすまん、確認した。T-54の最大経験値は4771になってる・・・。ちなみにE-75も最大経験値3652で1st止まり・・・。他のTier9は基本exp1600(最大exp2300)くらいでM取れたのもあるのに、あの2台だけ未だに取れん。。。どっちも「ワイ氏奇跡の大活躍!これはM確実か!」→「・・・1stとか噓やろ。廃人頑張り過ぎぃ!」→「もっと頑張らねば!」→連敗の流れで「(Tier10に)切り替えていく」と現在2軍扱いの模様 --
- なるほど。T-54とイナゴは確かに人気だし強戦車だから必要経験値高そうですね。しかし流石にそこまでMバッジが難しいとは思ってなかったので疑ってしまいすどうもすみません。しかし同じTier9でも1000後半で取れたり2000後半で取れなかったりと差が激しいですね --
- 今週末実質搭乗員経験値2.25倍。美味也。 --
- KV-2かっこいいなぁ。照準画面でテラ光りする極太砲身にメロメロ♥男のロマン戦車であり、シンボル戦車でもあるな。 --
- KV-2目指してソ連重戦車√進めたけどISシリーズの貫通力に浮気してしまった… --
- Tier8も怯ませる鬼榴弾に全てを賭ける心意気。自分が食らうとワンパンという潔さも漢らしい。 --
- IV号、M4、T34~KV-1など、榴弾砲戦車を愛好してきた、榴弾使いの究極目標だよな。 砲塔がまさに巨塔で、瀕死の相手に迫るだけで威圧感で敵を恐怖のどん底に落せるのがステキだよなw 一番の天敵はスパパと、射線に割り込む味方なのがw --
- KV-2がかっこいい??勝手に男のロマンにすな!火力がロマンなのはわかるが見た目はどうみてもダサいだろ --
- そうか? 俺もかっこいいと思うけど てっかwot始めた理由がKV-2使ってみたかったからだしw まあ始めたころKV-2なかったけど・・w --
- ただあんまり調子に乗ってると悪評がすごいことになるw KV-2に乗り始めてから星が一つ減りました。 --
- 無骨な戦車が好きだから自分は好みやけど、最初見た時に「えらく頭(砲塔)が細長いな」とは思ったw --
- ティア10戦で虎2で偵察行ってぼこぼこにやられたやつ状況もっと詳しく説明できないなら書き込むな。文章の通りなら結局勝手に突っ込んでダメもらっただけだろそりゃ使えないって言われるわ --
- wotは自分1人ではまず勝てない味方と協力が絶対条件!ティアトップが前線を張らないなら後退しても良い後退する事は逃げるのではない。戦術なのだから一番の問題は戦闘開始から無操作の放置車両にある --
- 自陣引きこもり芋に合わせて防衛線を敷いて少数で敵を食い止め、その間に別ルートを進撃した味方主力が裏を取って包囲殲滅という流れもあるしね。放置車輌も視界デコイやバリケードとして使える。使うしかない。 --
- 負けが見えた勝負ならまだしも、好勝負であと誰かの一撃があれば勝てた…って時に放置がいるときの最悪感ははかりしれない。そーいう俺も鯖落ちやフリーズで味方に迷惑をかけた経験はあるけどさ。 --
- T34欲しいなー今T14と抱き合わせで割安で売ってるけど12000Gは十分高いよね --
- T34の基本価格が12000G。まぁ、T14との抱き合わせをどう考えるかだよね~。T34単体で買うよりは、T14が付いてくる分、お得なのは間違いないけど。T34は主砲がT32より強いから、シルバー稼ぎには向いていると思うけど。 --
- 課金戦車は同格戦車より若干弱く設定してあると言うが、T34がT32に劣っている部分ってなんかあるの? --
- T32より車体の装甲、砲塔や履帯の旋回速度、視認範囲、砲の精度・照準時間・発射速度などが劣ってるよ。でも、砲の貫通力と攻撃力がT32より高いって点で、それらの欠点が全て帳消しだけどw --
- あと、抱き合わせ販売の場合で、バンドルパックにすでに所有している戦車が含まれていると、買った後に、すでに所有していた戦車に対応したゴールドが払い戻られるらしいよ。パックを買うには必要なゴールドが予め必要だけどね。これ、戦車とプレ垢の抱き合わせの場合も同じです。 --
- そうなのか。ありがとう。車体装甲はT-32だってあってないようなものだしなー。砲塔の旋回速度、照準時間、精度が悪いのは痛手か。しかしそれだけならT-32とどっちが強いって言ったらT-34なんじゃないかって思っちゃうなwどっちも使ったことないからわからないけど。 --
- すみません。繋ぎミスです。 --
- それと、T34は課金戦車なんで、アメリカの搭乗員育成に使い回しが出来る点と、シルバーが通常戦車よりもたくさん稼げる点もポイントかな。12000Gっては非常に高いけどw それと、スパパと比べたときには、マッチング優遇が無いのでティア10とも当たる点も注意です。 --
- 弱い課金戦車はマッチング優遇のある戦車だけだよ。基本的にT32よりT34の方が性能的には人気 --
- そっかー。SU-122-44とか優遇ないもんね。あれ格上にはかなり弱い気がするけど。そう考えるとヤク虎8.8はそんなに弱くない気もするけど優遇されててドイツ車両にしては珍しい接待っぷりなんだね。 --
- ヤク虎8.8は、性能を考えるとマッチング優遇があるから、冷遇されているドイツ車両としては良いよね。レーヴェはあの性能だけどマッチング優遇無いしw --
- Tier9メインの勝負になると8.8はただの木偶の坊になりがちだけどね。ただ頑張ると15~6万稼げるのは大きな魅力。トップガンクラスなら20万超えも夢ではない。 --
- レーヴェは、あれはHTではなく石頭全周砲塔持ちの鈍足豆腐車体TDとして使えば、結構頑張れる子だから・・・・。ヘイトというか「車体スポスポの経験値ボックスだ!ぶっ殺せ!」と人気が高い?から、最前線でハルダウンすると敵が集まってきて稼ぎやすい。 --
- アメリカとドイツの課金戦車はT34やヤク虎8.8とかオススメがあるけど、ソ連ってどうなんでしょう? やっぱりIS-6がオススメなのかな? --
- IS-6は正直お勧めできない。課金車でも強いの!ってならSU-122のほうがいい。ちなみにイギリスの課金車最強はTOG2*ね --
- SU-122-44は強いけど、TierTop戦とそれ以外で戦い方を大きく変えないと活躍しづらいと感じるから個人的に初心者にはお勧めしない。そういった意味ではChurchillⅢがお勧めかな。まあChurchillはTier5でSU-122-44はTier7だから貰えるシルバーや経験値にはやや差が出るけど。あとTogⅡ*はイギリスの課金戦車の頂点。 --
- そらぁ「KV-5」よ。速度制限解除装置+レンドリースオイル+オフロード走行で坂道下れば四十数キロは出る。100トンのドスコイアタック。軽いLTやTDやSPGは文字通り「弾け飛んで」死ぬ。MTは死ななくても壁に押さえつけられて脱出不可能でやっぱり死ぬ。HTはHP2割3割削られた上にキューポラ撃たれ続けてたぶん死ぬ。仮にドスコイ失敗してすれ違っても、そのまま(一部)140㎜のケツを昼飯にして撃てばノープロブレム。あとTOGⅡは残骸とかで車体さえカバーすれば実際に強い。砲は黒太子の最終砲と同じだし。 --
- 中Tier帯だとチャーチル3が意外とバランスとれてていいね。KV-5は前後進こまめにかけてR2D2狙われないようにしないといい的になるけど、それ以外はタフネスすぎて相手にすると嫌になる。貫通させても何発撃ちこめばいいんだよ状態 --
- ソ連はSU-122-44やChurchillⅢや今は買えないKV-5が良い感じなのね。参考になります。イギリスは・・・現状だと4種類しかないから、TOGⅡ*か。 --
- 経験値関連のバグに遭いました。敗北した試合で経験値を3300程貰っていたので、「チーム内1位だったのかな」と思いきや2位。基本経験値を確認したところ750程でした。私はプレミアムアカウントですが、750を1.5倍しても1100くらいにしかならないのでおかしいですよね。ちょうど3倍貰ったということはなぜか1位判定されたんでしょうね。逆に1位の人が2位判定を受けてたら不憫ですね。と言っても1位と私は同じTierで、私の方がスポットダメージも与ダメージも与えてましたけどね。ただ私は途中で撃破されてしまい、1位は生き残ってたので何とも言えません。 --
- こちらのTiertop4両vs敵のTiertop8両の負けイベントに遭遇。マッチメイクバランスの見直ししたんじゃねえのかよWGナス… --
- 敵HTのティアトップ5両+ティア1下HTvsこちらのティアトップがMT3、TD1、SPG1でHTがティア1下の自分だけ+隠したMT多数とかいう偏ったマッチもあったり、敵はHT多数vsこっちはLT多数みたいなのもあった。 時々、恐ろしく偏ったマッチになることはあるよ。 --
- なんか今日駆逐で敵と正面で戦ってるとき敵を死に掛けまで持っていったら後ろから重戦車に体当たりされて自車両の方向を変えられて撃破だけ持って行かれるのが数回あったんだが・・今日はもうやるなってことなのか・・・ しかも横向きにされるから撃破されるし・・・ --
- それは怒っていいレベル。 自分も10榴ヘッツァーで、HEAT撃とうとしたらナナメ後ろから味方のHTにドスコイ食らって、HEATは明後日の方向に飛ぶわ、ひっくり返されて後ろになった薄い装甲の所を抜かれて死ぬわ、敵を横取りされるということあったから解るわ。 --
- けっこう子供も遊んでたりするゲームだからね。最近マゾになったのかイライラすんのも醍醐味よねーって思えてきた。 --
- LeopardでKV-2をNDK→「リロードし終わったらトドメやでw」→味方KV-1Sに間に割り込まれ、進路妨害される→「ちょ、邪魔ですが!?・・・あ」砲塔旋回追いついたKV-2の榴弾をくらってワイ爆散→代わりにトドメをさしたKV-1S「Take revenge!(仇は取ったぜ!)」ということもあったし、「味方のちっこいのがが襲われてる!助けないと!」みたいなありがた迷惑かもしれんで・・・そう思いたい --
- なんか最近駆逐戦車を後ろから押して盾にしながら前に進む重戦車もいるよね さっきされたw まあ低いから盾にできるって思うのかもしれないが生きてるうちはやめて>< いらいらしちゃうw --
- 生きてるKV-2も盾にするのもやめてw いくらスッポリ隠れるからって、こっちはTier8相手にスポスポ砲塔抜かれまくるんだから、マジでカンベンしてくれよ。 --
- それは足が遅い重駆逐(ATシリーズやT28兄弟とかT95とか)を押してくれるのでは? 馬力がないと時速2キロくらいしか変わらないけど・・・。 --
- それが、同志IS-3なのですよ。 漁師の港のF1~G1ラインを後ろから強引に・・・。 こちらの榴弾で削った相手をちゃっかり仕留める算段だったんだろうけど、あわれ、KV-2は4両くらいからの集中砲火であえなく爆散、その後も有効利用されてましたが・・・w --
- いや前線でされてもこまるよ 後ろに下がれないし ずっとしてくるから敵の攻撃食らいまくりだしw<ちなみにSU-85 --
- ↑ SU-85だよ --
- 「前線まで」じゃなくて「前線で」か、それアカンやつや・・・。エルハルフのa1丘の攻防とか、飛び出し撃ちしたら戻れない→後ろで味方がPush my Ass→ワイ爆散→押してた味方は後退して隠れる、とかたまにある。そのまま隠れたり逃げたりするから、嫌がらせではなく、単に下手なだけと思うが・・・このゲームの上手い下手って、味方への気遣いができるかどうかも大事だと思うわ --
- すっごい鯖落ちする…人も少ないし、なんかあったのかな? --
- 今日、わいのイスー152さんが耐久5残った状態でE-100・T-34の砲弾を数発はじいて返り討ちにしてやった時はドヤァってなったw --
- 鬼面防盾マジックかな? --
- 側面・砲身・防盾、いろんなとこで弾いたよ・・・。砲身向けてくる方向に車体向けて砲身をグリグリw あとは斜めの前後動作やね --
- ふむ ティア9戦で相手ティア9 5両 こちらティア9 3両・・ ティア9のかわりにティア6が味方に2両ってどうなのよ・・ ちなみに小隊はいなかった 戦力バランスちゃんとしてほしいなー --
- すまぬ ↑ミスってる ティア8だ ティア8 相手5両 味方3両 --
- Toptireが6のKV-2なら戦況をひっくり返せれるかもしれない --
- 戦車の名前忘れたけど ソ連じゃなかったよ<ソ連主体だからソ連戦車の名前は覚えてる --
- ソ連ティア9中戦車T-54が最近お気に入りなんだが最終砲2つあるのだがどちらがオススメですか? --
- D-10Tにしておくべき。中戦車の強みである機動力で側面取りが、D-54の照準時間では活かせない。威力も変わらんのだし、下がるペネも微々たるものだし。抜けなきゃ課金弾を使えばいい。 --
- 今回のイベント、フレール=クルスレットの戦いイベントにちなんで、冗談でもいいからイギリスの実用戦車第一号のマークIでも出して欲しかったなw エイプリールフールネタみたいな期間中でもいいから。 --
- うむ。TOG愛好家ならマークI先輩に憧れるのは自明の理。Tier1最強の戦車なのである!秘密の実績解除ポコン! --
- ドイツのダンゴムシみたいな戦車もでてくるんですね!? --
- ドイツのA7Vは車体から地上までの車高が20cmしかなく、履帯は車体装甲に覆われているので、マップによってはスタックで戦線まで行くまでの落伍者が多数出そうな予感・・・w --
- ううっ、A7V対マーク4… ロマンや!漢のロマンや!! 課金車両として期間限定発売したら、10000Gぐらいでも結構売れたりして… --
- サンシャモン突撃戦車「ん?呼んだ?」 --
- A7Vを画像検索してみました… 何これ!? 超 --
- ↑(みすw)そそるんですけどw --
- マークIとかA7Vだと、ティア0って感じなのかw --
- クーゲルパンツァー希望 --
- 4号より三四郎のほうが性に合ってた(戦績は4号のほうが上だったけど)自分としては、第2中戦車ルート追加はうれしい。 --
- やっと、ドイツ唯一の戦後戦車の登場だしなぁ・・・。 P虎の第2HTルートと、フェルディナントルートも早く開通して欲しいっす。 --
- まうまうが早く来ると良いですな~。 --
- ドイツはもう暑苦しいくらいひしめいているからいいだろ。それよりすっかすかのソ連か、フランスをはよ --
- 今回、イギリスの自走砲はビショップとセクストン2の追加2両だけなのかな?俺の勘違いであってほしい… --
- フランス使ってみたいなー --
- 普段は重戦車を使っていて最近軽戦車使い始めたのですが支援者ダメがまったくとれません>< 重戦車のときは気にせずとも支援者ダメとれてるのですが・・・ ティア4の軽戦車に乗ってるのですがチーム内順位は真ん中より上にはいけるのですが開幕偵察とダメでなってるだけなのでまったく偵察車として仕事してないです>< なにかこうしたほうがいいとかコツとかあるんでしょうか? --
- 一発も撃たなくても走り偵、置き偵を駆使して最前線で生き残り続ければ高ティア戦に巻き込まれてもTOPの成績を取る事は可能ですよ。そんな時は、外人さんも「グッジョブ♪」ってメッセくれるから嬉しいです。直接ダメージ与えるのではなくチームの目として戦線のどの位置で立ち回るかを考えると良いと思いますよ♪ --
- 開幕偵察は軽戦車の仕事とはいえ、味方が射撃位置についてない状態で発見してもあんまり効果ないから、ある程度自軍が前線に登ってきてから派手に動いたほうがいい。もちろん敵も登ってきてるから、被弾する確率も高いし、逃げ道を確認するのと金はかかるけどガソリンはつんでおく事をおすすめします。でも正直Tier5~6ぐらいの勝負だと、考えなしに動く味方も多いからね。Tier8以降の、迂闊には動けない勝負のほうが支援ウマウマできることが多い。 --
- どんなに上手い人が使っても残念な戦車ってなにがある? --
- D.W.2「呼んだ?」 --
- covenanter「フフ…奴はTier4天王の中でも、最弱…」 --
- M3Lee「ありの~ままの~姿を見せるのよ~」 --
- 使った範囲だと、T2 Medium・SU-85・Tiger(砲が辛い)・Medium Ⅲ辺りが非常に弱いかな。 デスワゴン2と親しまれるD.W.2は個人的にTier4屈指の強戦車ですよ? 勿体無い、、、。 -- アメジスト?
- SU-85は安定火力、隠蔽率もソコソコな典型的TDでむしろ使いやすいでしょ?虎1は乗り出しの火力が弱いだけで紙装甲でも最終砲ならいくらでも戦えるレベルだと思うけど? --
- 虎とSU85が弱いって言ってしまうのは正直使いこなせてないだけだろうね。虎は(装甲が辛い)ならともかく(砲が辛い)はまずない --
- 戦えないレベルとはいえ虎はドイツを代表する人気戦車なのに、あの性能はあんまりだァ。砲の性能だけでも上方修正すべきだぞ?レーシングゲームでポルシェが200Km出ないとかだったらふざけんなよってなるけど、それと同じです。 --
- DW2さん、このあいだLTに正面から撃ち合って撃破されてたでw なお、LTは無傷の模様。 --
- DW2を使いこなせてるのに虎1が弱いというのがよく解らん枝主やな。装甲厚倍増100mmで砲威力は大幅UPしてるから同じように立ち回りすれば大丈夫だと思うぞ。後、SU85が弱いなんて言ってたらTDのほとんどが使い辛いって言ってる様なもんやで、糞猫みたいな高威力で砲塔回って高機動なんてTDが特殊なだけで普通のTDはこんなもんやで… --
- やっと、ねんがんのティーガーをゲットしたぜー! と意気込んで初戦場に行ったら、弟分の虎IIやE75に砲弾弾かれまくり、こっちがスポスポ抜かれまくって、うぉぉぉっ! あっちの方がつぇぇぇ! と、乗り換えに揺らいだ人はいるはず・・・? まぁ、虎シリーズは遠距離戦では良戦車ですよね。 --
- わいは虎1乗ってても前線に向かうでートップティアでHTが少なかったりしたらどうしようもないやん…他のHTに乗ってる時と感じるプレッシャーが段違いだよ虎1は…そんな場合はヘロヘロになりながら粘り勝ちってパターンがほとんどだからね… --
- パン偵「茂みに隠れてたのになぜ見つかったんだ!?」 --
- こらこら、君はあくまでも「パンター車体に軽戦車砲を乗っけただけ」だから隠蔽率はひくいんやな --
- マチルダBP「ほっほっほ そちらは余を援護しておればよいのじゃ」 --
- エクセルシオール「私が実装されるまでの天下ですねw」 --
- あの超ド産廃を「速度は遅いですが、狙撃も防戦もこなせる万能車です!」と言って売りつける --
- 売りつける運営にはたまげたなぁ・・・ --
- Sturer Emil(Pz.Sfl. V)「強力な一撃をお見舞いしてやるぜ~」 --
- Bison「サーセン、弾が12発全部売り切れたのでお先失礼しますwww」 --
- トニー・ザ・ティーガー「最終砲の使い勝手と体力だけは優秀だ!ただし垂直装甲100mmは伊達じゃないぜ!」 --
- なんか知らんが、プレアカ待遇に二日間なってたのでやってみたが、成績良いと一戦での報酬が15万シルバーとか・・・。課金の魅力に負けそうだが、これは新手の勧誘だな?w --
- シルバーでゴールドは買えないけど、ゴールドでシルバーは買えるんだぜ。ゴールドに買えないものはないんだぜ(げすがお)腕前?そいつは知らん --
- ゴールドで買えないものがあるとすれば、特典戦車と配布戦車と販売終了した期間限定戦車と、あなたの心です・・・・。 --
- いままでHEATを傾斜に弱く使い勝手が悪い弾だと思っていたけどこの貫通はいいね。E75やT95を真正面からぶち抜けるのはありがたい。意外とティア高くなっても垂直装甲は多いし --
- ヤク虎「やめてくださいしんでしまいます」トータス「HEATマヂチート」 --
- FV215bをフレにさんざん産廃だのゴミだの言われたのですが現在カーナーボンまで頑張って作ってきたのですが皆さんどう思いますか?FVはやはり作る価値のない弱い戦車なのでしょうか? --
- あなたのフレには悪いが産廃とか言ってる時点で持ってないのがバレバレ。ひょっとすると野良マッチで役に立たん奴でも見たのかもしれんが。確かにちょっと体は柔らかかったり燃えやすかったりするけど、 砲性能はトップクラス。足まわりも良いし、体力も豊富。頭はそこそこ固いし、何よりカッコイイ!! 他国のTier10と比べて、なんら劣る事のない優秀な車両です。むしろカーナヴォンは人によっては苦行、産廃と思われなくもない戦車なので、貴方がそれを乗りこなせているなら迷わずFV215への道を突き進みましょう! --
- コンカラーとFV215bは正直上級者向け。車体装甲・俯角・砲塔位置などの要因によってFV215bに合った運用をしなければ全く性能を活かせなくなる。だから基本的に野良のこいつは弱いし使ってて弱いって言うのは使い方わかってないか下手なだけ --
- フレンドが持ってるけどレートに対して弾が足りないと言ってたな。自分の意見としては敵として何回か戦ったけど正面から撃って燃えたり弾薬庫つぶせる、車体下部かくして豚飯すればターレットリング抜けるからあまり脅威ではない。ヨーイドンで撃てればその性能を生かせるんだろうけどティア10戦だとそんな場面はめったにない上に単発軽いしね。どうしても使いたいのでなければコンカラーで終わりにしたほうがいいと思うよ。コンカラーは強い。 --
- コンカラーはスタビ・ガンレイ・砲安定スキルで飛び出し撃ち専用車にしたら与ダメ平均がTD並みになるから結構使えたけど、FV215bは・・・産廃というほど終ってはないと思うけど、豚飯しなくちゃいけなかったり、コンカラーからの性能アップに比べて敵がTier8~10だけになるから楽にはならない感じ。Tier10は安くないし、コンカラーで止めてもいいと思うよ。自分はコンカラー育て終ったら黒太子に乗員戻した。カナブンや紺色も悪くないけど、やっぱり英国HTはアレだよアレ --
- シルバーの稼ぎやすい課金戦車ってなんなんだろ? --
- 課金戦車全般が稼ぎやすいだろ。乗りこなせたらだけど。単純に金額多いのならヤク虎88かT34。 --
- ティアが高い課金戦車の方が獲得シルバーが多い傾向があるよね。そうなるとティア8のT34やヤク虎88ってことになるんだろうけど。 --
- KV-1いいよ。修理費も弾薬も安いし。 --
- 皆さんは車両何台所有してますか、さすがに24台所持したらデイリーすら消化できない --
- レギュラーとして残して稼働させてるのはLT3輌、MT5輌、HT8輌、TD10輌、SPG3輌の計29輌だけど、全車種均等に乗るようにしてる上で、お気に入りばかり乗るから、デイリー消化できてるのは8輌くらいかなぁ・・・スキル充実してる乗員もそれくらいだし --
- 基本ドイツ戦車のみ --
- 間違って送信。基本的にドイツ戦車のみですがLT3両、MT3両、HT3両、TD2両の11両です。でも大体Ⅳ号ばかり使っている気がします。各国の課金戦車はほぼ貰い物や安い時に低TierしかなくてほぼMTが1両づつ。でも1回も使用した事が無いです。 --
- おいどんも基本ドイツ車のみのスタンスではじめたけど、他の国の戦車も乗ると弱点や面白さが分かったりしていいでごわすよ。 --
- 大戦期の戦車が好きでWOT始めたので性能にこだわることなく好きな車両を集めてます。定番な車両はコレクションしてるからいつの間にかドイツ12両、ソ連12両、アメリカ10両、イギリス8両の計42両とエライ数になってしまったのでデイリー消化はとうに諦めてます。戦車マニアからすると、このゲーム、計画車両ばかりでイマイチ不満があるんですよね…実車で活躍した車両でなんでコイツが無いんだ等々…砲性能や装甲厚や機動力もゲームバランス考えてめちゃくちゃだし、昔PSであったパンツァーフロントみたいな仕様で対戦出来たら最高なんだけどね…まあ、WOT自体がパンツァーフロントのパクりみたいな感じではあるんだけど… --
- パンツァーフロントか…ティーガーで無双するステージとかあったなぁ…(遠い目)イギリス車もファイアフライとかチャレンジャーとか増やしてほしいわ。ドイツばっかり多くてずるい。 --
- 不満とか言うくらいだったらWoTをやらないでパンツァーフロントやってればいい。 ゲームである以上バランスを取るのは当たり前だし、もし忠実に作ったら戦車が地面に埋まって動けなくなるわ、誰も抜けない戦車がいるわで酷いことになるよ。 --
- そもそもパンフロじゃ対戦できないじゃんwそれに不満があってもWOT好きだからやってるにきまってるじゃないの。WOT好きなのは俺もあなたと一緒だからそんなに熱くなりなさんなw まあ、機会があったらパンフロも遊んでみると面白いと思うよ。貫通即一撃爆散の緊張感はたまらないものがあるし、歩兵や対戦車砲とも戦うし、なによりティーガーの怖さが身に沁みて分かる…索敵しないと敵が見えないとか、弱点や装甲の薄い所を狙っていくとか等々、WOTに影響を与えたんじゃないかと思う要素が満載だから、ゲームとして比較してみるのもなかなか面白いよ。まあ、戦車戦をカジュアルに対戦で楽しめるようにしたWOTはやっぱり偉大だとは思うけどね。 --
- パンフロで思い出したけど、パンフロbisでM10パンターで戦うマニアックなステージがあったよねー思い出補正がかかってWOTで課金戦車買っちゃおうかと思ったよ。イギリスのファイアフライは性能的には課金向きだろうけどWOTでも導入されないかなーと俺も思うわ。 --
- ファイアフライさん出すと、同じく17ポンド砲に乗せ換えたアキリーズさんもださないといけなくなるしな・・・。 --
- ファイアフライとアキリーズだとティア5の紙装甲車体にティア7レベルの攻撃力だからバランス考えて導入してないんだろうな…残念… --
- 両方とも、紙装甲のTD扱いになっちゃうしねw 実装されるなら、Tier6 --
- ↑間違って送信、Tier6で火力落し気味の貫通がいい感じになるのがいいかな? 装甲はアキリーズはM10のまま、ファイアフライはVC仕様でM4A3E8相当くらいとか。 --
- 火力落としたらティア6が妥当でしょうねーファイアフライVCだったらディーゼルエンジンで車体長いから被弾率は上がるけど発火率が低いみたいな調整だと面白いかも?こういう妄想は考えてるだけで楽しい♪ --
- 自分は30くらいかな デイリーは基本できないねw --
- 数増えるとデイリーは無理だよねー ところで今更なんだけど、デイリーで2倍とか3倍とかなるのは経験値だけだっけ?獲得シルバーも増えて --
- 途中送信ごめん…獲得シルバーも増えてるのかな? --
- デイリーはシルバーは増えないよ。獲得シルバーが増えるのは、イベントで獲得シルバーがアップされている場合や、課金戦車を使った場合や、プレ垢ぐらいしかないと思う。 --
- あっ…やっぱりそうですか…今の今までデイリーで獲得シルバーも倍だぜーってぬか喜びしてました…プレアカにしてるから戦闘結果画面でも気付かず増えてる気になってたし、一生懸命シルバー稼ごうとデイリー消化してた自分かなりアホやね…orz --
- 何台持ってるかと聞いたものですがだいたい10から30ほどなんですね、自分も最近はあきらめて育てきってない(エリートじゃない)のをメインにしてます --
- トップティアが倍以上の差とかマッチングどうなってんだよ --
- なんでか有るんだよねーそういう事…本当、このゲーム運頼りな所多いわ… --
- 最近偏りひどくなったなぁ。 こっちはHTがティアボトム1両とティアトップSPG2両+MT1両、敵ティアトップHT5両とかのようなサービスマッチすらあるw 勝てんよ・・・。 --
- 経験上の話だけど、自チームトップティアに自走砲が多いと勝てたためしがない。前線晴れる戦車が減るってのは本当につらい --
- 自チームでトップティア自走砲の時、敵チームがトップティア重戦車メインだった時の頑張って働かなアカン…っていうプレッシャーはハンパないモノがある…それで狭い市街戦メインで射線通り辛いマップだったらもうストレスマックスですわ…役立たない自走砲がーとか思われてんだろうなーって…俺自身も同じ状況だったらそう思うし、マジでマッチングはもう少しどうにかしてほしいよね! --
- 今さっきまでやってたんだけど、今日はやたら少数7人マッチに遭遇して、偏ったマッチングが多かったな。 特に、漁師の港で、ティアトップが自分のPz.Sfl. IVcとKV-2、相手がVK36.01とKV-1Sというマッチングには苦笑いしかなかったですねw 視界もらって、HTを狙撃してる内に、側面からやってきたレオパルドとM10にボコボコにされて沈みました・・・。 アップデートで改善して欲しいよホント。 --
- FV 215bの質問をさせて頂いた者です。貴重なご意見ありがとうございました! --
- ドイツ、ティア7中戦車、パンサー?、パンター?呼び方がどちらが正しいのかよくわからないのですが・・・実はかなり弱いのではないでしょうか?現在最終砲で運用しているのですがあまりにも単発威力の低さに悲しみを覚えております。同ティアのアメリカ戦車、ソ連戦車にまったく歯がたたず、低い隠蔽率、レートの低い主砲、ドイツ車両の最大の弱点の車体下部のエンジン判定からの火災地獄、この車両の有効な活用方法をぜひご教授ください )お願いします。 --
- 昔はパンテルやパンサーと呼び名が変わったりして、現在はパンターに落ち着いてますね、ティーガーもティーゲルやタイガーという遍歴を経て落ち着きましたが、基本どれでも通じます。 ともかく、遠距離戦主体のドイツ戦車は、近距離正面切っての殴り合いは苦手な方なので、特にパンターは中・遠距離からの弱点狙撃に徹するか、味方の火力支援で前戦より一歩引いた位置にいることと、車体下部をなるべく見せないことや昼飯・豚飯を取ることですね、ほぼドイツ戦車にとっては基本運用の部類ですが・・・。 --
- パンターの解説と史実書いている者です。上記の方と同様に自分が使用しての解説ですが、ダメージは上がらないので味方に視界を確保してもらっての狙撃メインになります。エーレンベルクのK9、K0辺りの起伏で3両と戦っが味方が来るまでの間粘った事はあります。この時は弾薬庫と車体下部を見せておらず、ダメージは低いが、貫通力と精度で足止め役にはなれます。ただやはり中~遠距離での運用ですかね。発砲して、姿晒した後に弾薬庫誘爆で葬られた事が数回あります。 --
- あきらめる、という選択肢もありますが、どうしてもパンターで活躍したいのであれば湿式弾薬庫+安全に収納+自動消火器は必須。課金弾の貫通はTier8並にあるので、20発ぐらい持っていけば心強い。遠距離戦主体になるので無線範囲の拡大も余裕があれば付けてみる。スーパー頭突きもこの先有効な攻撃手段になるので、衝突制御も付けたいところ。この低威力砲はTier8になってもしばらく使わざるをえないので、砂を噛みながら頑張って下さい。このドイツ中ルートは、E-50で最強格に化けます。 --
- T-44に122積んでやるかな。装填時間長いけどたえられる --
- あれはリロード時間もそうだけど、一番の問題は撃たれない運用をしなければいけないのに、精度集束がだめなところが問題。 --
- パンターの運用方法ご教授頂き本当にありがとうございます。今朝、ご指摘された戦いかたを実戦し、10戦ほどしたのですがティアトップ戦場やティアボトム戦場でもチーム内順位をずっと1位で戦う事ができました。全戦闘勝利とはいかなかったですがパンターが好きになりました。本当にありがとう --
- パンターは市街戦とかだと硬い戦車とコンビを組んで、後ろからチクチクと履帯とかキューポラとか狙って前衛の人とダメージを稼ぐのもいい感じですね。 戦車の強弱もあるけど、愛着に勝るものはないと思うので頑張ろう! --
- 開幕4戦自走砲に発見もついてない状況で四回一撃で葬られ、最初の2戦は運が悪かったのかなぁ~っと思ってスルーしていたのだがさすがに四回目にやられたときに倉庫に戻らずに戦闘を観戦していたのだが味方のE100、ヤクトE100、T62A 、T 110E5を一撃で撃破していたその時の相手の自走砲はM53/55前の3試合もアカウントは確認できておらず同一人物かはわからないのだがM53/55でティア10を一撃でこれだけの数倒す事ができるのだろうか?チートなのかどうか判断お願いします。私はE75で4戦一撃でやられています --
- 自由にソフトのインストールができないコンシューマ機では、チートは考えにくいと思うけど。。。仮にプログラムハックができても、攻撃力アップなどは不可能では?攻撃力やダメージはサーバーに持っている数値で計算するんだろうし。たまたま弾薬庫に当たったとかじゃないかな? --
- とりあえず、落ち着いてツリーで繋ごうな。 自分も、開幕に目暗撃ちでやられそうになって後退してリ前進したりして逃げたのを、執拗にSPGx2の砲撃で追いかけられるようなことはあったよ。 まぁ、パーティーでボイチャしてれば、味方に敵の内通者がいてもおかしくないかなとは思うけど、そういうアカウント同士がマッチングするのはかなりまれになると思うから、確実性がない時点で旨みは薄いと思うんだけどね。 アップデートも来るし次頑張ろうぜ。 --
- 追記各ティア10車両はヤクトE100を除き、体力満タンでした。 --
- さらに追記アカウントが確認とれていないのは前の3戦とも自車両が撃破されたあとで低ティア戦闘を間にはさんでしまっていたので・・・ --
- さらに追記アカウントが確認とれていないのは前の3戦とも自車両が撃破されたあとで低ティア戦闘を間にはさんでしまっていたので・・・ --
- 5000戦以上戦ってますが、SPG絡みでおかしいなーと思ったようなバグは経験した事ないですね…でもKV-1の122mmでM5スチュアートに数発、命中→貫通させてノーダメとか、つい先日もSU152の榴弾を軽装甲TDに近距離ヒットさせてノーダメとかたまに不思議な事があるのは事実…でも前回チートでは?と思って経過観察をしていなかった反省を生かして最後まで試合を観察していたら、結果的に自チームが勝利して、疑惑の車両も撃破されていたので、諸々の不思議な現象はたまたま起きたちょっとしたバグなんでないかと自分の中で結論つけてます。まあ、真剣勝負でこんなバグみたいな事が起こったら堪らない気持ちは分かりますけど。 --
- すぐにチートだのバグだの --
- うざいねえ。なんとかのおっさんじゃねえなら運営に報告しろよ --
- たまたま起きたような事、いちいち運営に報告しても無駄でしょ?原因も不明だし。ところで「うざい」発言は言いすぎじゃない?自分の考えと同じ人間ばかりが書き込んでいるわけじゃないんだから頭ごなしに否定や罵倒していたらコメント欄の雰囲気が悪くなると思うぞ。一掲示板のコメント欄とはいえ、もう少し大人な対応を心掛けなさい。あと、「不満があったらWOT辞めればー」等々の発言もまあ同罪だな。 --
- 今度は自治厨かよ、「心掛けなさい」って断定口調とかw --
- なあ、俺も枝主同様の不思議体験あるんだけど、あんたは一度も無いのかい?普通何回かあるもんだろ?まさかあんた数百試合しかしてないnoobかい? --
- あと、お前みたいな半芝野郎はマジで見ていて気分悪いから、お願いですからこのwikiから消えてください。 --
- 何事にも否定しかしない奴は定期的に沸くからなこういう所には。自分自身が一番うざい事に気付いてないんだろうな。 --
- ほら、だから雰囲気悪くなるから発言には気をつけてって言ったそばから喧嘩してるし…もっと前向きに議論しようぜ!!ところで、個人的には「チート」→サーバーの問題から有り得ない。「バグ」→アップデートの度に不具合が有るんだから、たまにはあるんじゃないの?自分も不思議な体験したし…って考えなんだけど、チート・バグが無いって断言している人は何を基準にそう考えてるのか気になる。出来れば頭ごなしに「無い」って言い切るだけでなく、個人的な試合数やインターネットはどこの回線を使っているとか、お住いの地域とか教えて欲しい。参考にしたいので…ちなみに自分は都内23区内在住、マンションタイプのフレッツ光、5000試合ほど。反論するならそれぐらいの情報ぐらい晒せるでしょ? --
- チートやバグの報告や議論は公式フォーラムを利用した方がいいと思うんだが・・・ここで話しても埋もれてしまうし、本気で問題だと思っているなら行動に移した方がいい。あと、まるで「E100のおっさん」みたいな"憶測で始まり自己完結で終わる埒のない話"にイラつくのはちょっと分かる。もちろんイラついても口は慎むべきだと思うけどね。 --
- 冷静なご意見ありがとうございます。なかなかこの話題はデリケートなのか毎回揉めてしまいますからね。ちょっとしたネタ振りのつもりがここまで雰囲気悪くなるとは… --
- とりあえずこちらへどうぞ「WOT360:公式フォーラム:日本語コミュニティ」http://forum.worldoftanksxbox360edition.com/index.php?/forum/155-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3/ --
- 一応説明しておくと、画面右上の「Sign In」から箱◯のゲーマータグで登録。スレッドを立てて議論できる。ゲーマータグから戦績を検索されて実力丸わかりだから、noobレッテル貼りとかそういう不毛な言い合いは起こらないと思うよ。たぶん。 --
- 追加された実績の「レンジャー」だけど、どうやら条件が「ナイディン勲章」と同じらしいですよね~。でもその勲章って取るの難しくないですか? ティアが高いと軽戦車が3両以上いることは少ないし、ティアが低いと一人で3両以上倒すのが大変だし。 --
- 運よく、Tier4~6戦場辺りで稀にある軽戦車だらけのマッチング大会に遭遇するのを待つしかないですね。 もっとも、こっちに軽戦車が5両、相手側は2両とか言うこともありますがw --
- フォーラムを見ていたら、今日のアップデートや目指せT57イベントは延期になったみたいです。大丈夫なのか? --
- なんか変だなーと思ったら延期とな。 MSへの手続きとかその辺かな、、、? -- アメジスト?
- アップデートの前のメンテ時間を待った後に、ログインしてもアップデートがなくてアレッと思ったけど、延期だったのね。 いつに延びるのかな? --
- ちなみに、現在のゲームのニュース画面からは消えてますが、22日の夜の時に、ニュース画面に今回の「目指せT57」の車両に関連したミッション系のイベントが大量にありました。詳細までは記憶してませんが(与ダメや観測ダメージでシルバーがもらえたり、車種限定で経験値が2倍になったりしたのがあった気がします)、今度のアップデートでPC版のようにミッション系のイベントが正式に実装されるみたいです。 --
- アップデート今日になったみたいですね。 三四郎がこれで復活できるかな? --
- レオパルド1までのツリーが開くはずだから、復活でしょw これでようやくドイツも戦後戦車が使えますよ(といっても第2中戦車ツリーしか戦後戦車無いけどw) --
- 早速、印パンを戦場で見かけて、三四郎君のホコリを落とす時がついにやってきた! って感じになりましたね! --
- アップデート色々来てます。26日からフランスの課金戦車が販売されるらしいです。10月のアップデートでフランスが実装される可能性が高くなりましたw 他にもマップの変更とか色々。 --
- ウェストフィールド・ワイドパーク・砂の川と、慣れ親しんだだけに、初期あたりからあるマップが当分遊べなくなるとなると少し寂しいな。 --
- どのようの調整するかはわからないけど、バランス調整したらまた実装するみたいだから、それまでは仕方ないね。 --
- 「岩の追加」文章でみるとおもろいw --
- サーバログインが面にあるニュースの欄の「ドイツ中戦車第二ツリー追加」が、ドが抜けてて「イツ中戦車第二ツリー追加」になってて吹いたw --
- 実績って新しくきてもその条件を前に満たしてたらもらえるんだね さっき入って急にレンジャー・戦術的諜報その他が手に入ってびっくりしたよ --
- KVコレクターまだー?長いことKV-1売らずに置いてるんすけどー? --
- 122コレクター? KV-1 KV-2 --
- ↑ミス KV-1S を同時に所有してたらもらえるやつ これも入った瞬間にもらえたけど --
- ティア10のやつは、アップデート前に条件満たしてもダメでしたよ。 --
- マリノフカの強襲戦、防衛側スタートが丘の下に降ろされたおかげで下手すると、丘の上をとられてボコボコにされるしかない予感・・・。 --
- 公式の戦車事典にエクセルシオールが追加されてました。これも実装が近いのかな? 実装されれば、イギリスツリーもPC版と同じになりますね。 --
- なんか影の薄いチャーチルがあと一つあった気が… --
- 駆逐のチャーチルなら実装されたよ。目立ってないけどw --
- 戦車事典からエクセルシオール消えたw --
- アップデート直後にさっそくレオ1とかコンカラーGC見かけたよ。案の定搭乗員もプレイヤースキルもぜんぜん育ってないんだろうなーって言う立ち回りだったけど。 --
- コンペティションの上位者化け物かよ。 --
- 毎回思うんだけど、あれって腕があるとかじゃなくて、運良く敵味方ともnoobだらけだったってことだよな。上手い試合ってのは、普通ダメージがばらけるというか、みんなが活躍するからな。 --
- 1部門だけランカー入りできたけど、本当に世界のトップランカーは化け物揃いすぎるw しかも多くの記録がガチで出たものっぽいし、、、。 -- アメジスト?
- アメジストさんのゲーマータグってamethystrainjpですか? --
- ハイですー。本業はシューターなのですが、いつの間にか戦車傭兵業も日常的に、、、w -- アメジスト?
- イギリス自走砲ルート進めたいけど、自走砲というカテゴリ自体が低Tier戦に向いてないから最初の一歩が踏み出せない。なんでクルセーダーからビショップになれないんだ… --
- それは、ビショップがバレンタインの車体から作られているためですね。 --
- うん。間違えた。でもバレンタインからルート繋がってなかったよね。 --
- 公式ツリーを見る限り、バレンタインからビショップへのルートは開通していますね。 --
- ゲーム内のツリーでも、繋がってますね。 ただし、Valentine Mk.IIIパッケージまで研究が進んでないといけませんが…。 --
- あれ?自分がツリーを見間違えたか。親切にありがとう。 --
- どこで編集の質問をすればいいのかわからないのですが、どちらですればいいでしょうか?具体的にはXBOXならではのパッケージ方式に対応をした車両の解説とか、その車両の運用方法とかを記載した枠を作りたいと思うのですが、かってにページを書き換えてもいいかわからなくて・・・ --
- ここは基本的に誰が編集してもいいみたいだから、いいんじゃない? --
- 編集用テンプレートページもあるにはあるんですが・・・w。あそこは「最新の○○件」に反映されないみたいだし。まぁどこかのページで実際に編集してみて、出来たら、それで良いかどうか聞いてみたらどうでしょ?(戦車の個別データ埋めが一番大変です・・・) --
- どなたか、ダメージディーラー達成した方いらっしゃいますか?私も達成したのですが、入金されて無いようなのでバグなのでしょうか? -- ドイツ万歳!?
- ダメージディーラーって、Opsのやつ? --
- Ops有効にした?3つまで選んで、それから始めないとだめっぽい --
- 2つを選んで有効にしたあと達成致しましたが、入金の気配なし。どうなってるんでしょうか? -- ドイツ万歳!?
- 普通に100000銀貰えましたけど…特別な画面「おめでとうございます!」的なのは出ず、只戦闘結果画面に小さく任務報奨が入るだけ。 --
- 自分ももらえた シルバー報酬のところに達成できた試合のとき10万プラスされてるよ --
- お返事ありがとうございます。私の場合は金額が戦闘報酬のみだったです。 -- ドイツ万歳!?
- お返事ありがとうございます。私の場合は金額が戦闘報酬のみだったです。もう一度ダメディー取って確認してみます。お世話になりました。 -- ドイツ万歳!?
- アップデートしたら、接続遅くなった。全然繋がらん。 --
- アップデートしてからT71での出撃待機時間が毎回1分~2分くらいになった。前は数十秒だったのに。NA-East。 --
- 実装される国も増えてきたから、左のメニューにPC版wikiみたいに車種別の戦車一覧を作ってみたけど、どうなんでしょ?必要? あと、箱版のデータでも確認できるWN8の方法の手順解説のページも作ったので、参考にして下さい。 --
- 戦車一覧ですが、コツコツやる作業になるので、ページ編集のできる根気のある方なら大歓迎ですね。 あと、課金戦車以外に配布や特典などの特殊戦車もお願いします。 --
- やるとしても、国別ページから車種別にコピペするだけの予定なんですがw --
- ジークフリートライン強襲戦防衛側有利すぎ。15分ないと無理。 --
- レオパルド1使用感どう?作った人教えてください! --
- PZⅡJとかいう奴と先ほど交戦しましたが、硬すぎる。なんでティア2の集団にこいつがいるの?正面装甲80mmてかなうわけ無いじゃん。運営はアフォだろ。 --
- 格上の装甲を真っ正面から貫通できるような甘いゲームではないよ。Tier3ともなれば105榴弾ぶっぱなすワンパン野郎も登場しだす。Tier5ともなれば正面装甲200mm越えのぬりかべも登場する。 --
- Tier7HT「ワイの車体正面は100ミリまであるぞw」Tier9重TD「え~ヤダうそ~200ミリ以下とかありえなくない?」Tier10MT「車体正面100ミリが許されるのは戦後戦車だけだろw」Tier9紙TD「どうせどこ撃たれても同じだからヘーキヘーキ。ライフで耐えろ! あ、貫通90ミリ以上の榴弾はやめてください」 --
- 多分、側面(向かって左側)にあるハッチが弱点。ただし推定装甲値が40mmはあるから機関砲ではまずぶち抜けない。 まともに戦って駄目なら弱点狙撃、狙撃できる自信が無いなら側面or背面取り、それも厳しいと判断したら救援要請出して3~5輌掛かりで袋叩きにする。 味方すら近くにいないなら履帯切って退避すれば大抵25秒は稼げる。無理は厳禁なのです♪ -- アメジスト?
- ・・・悪いこと言わないから、正面から撃ち抜けなかったら退避して味方に任せたり、迂回するか、一気に接近して背後に回り込むかして装甲の薄い側背面を撃った方がいいよ。火力や装甲で優位な相手と真正面から撃ち合う義理はないし、足を止めて棒立ちで撃ち合うのは無駄にダメージ食らうだけ。とりあえず画面の左下に「発見!」マークが出たら敵に見つかってる状態だから、すぐに隠れた方がいい。接近戦が苦手なら強力な方で遠距離から撃てる駆逐戦車がお勧め。PZⅡJなんて紙風船になる。 --
- いまさっきの戦いで画面上の戦車の種類のマーク?でみたことない白っぽい色があったんだけど、それきになってチームを見てみたら-1って書いてあったんだがこれって見方撃破したってことなのかな? --
- 緑は味方、赤は敵、灰色は回線不調の不参加で、水色は味方殺し(水に押し込む)、白は自分で水没して自分で自分を撃破した場合じゃなかったっけ? --
- 自殺すると色変わるようになったんだ。 --
- 水色か いや自分で自分を殺したのは違うと思うそいつ後方でうろちょろしてたから なるほど 見方を水におとしたのか・・・道理で敵後ろに来てないのに自走砲が消えてたわけだ・・・ --
- 昨日Pz.Kpfw.38H 735(f)って戦車にティア3~ティア2戦で出会ったんだけどこれ機関砲だと脅威だね 前線を4両で突破して敵陣地前にこいついたけど自分以外の3両撃破されてびびったw 4両中3両が機関砲だったんだけどほとんどダメくらわさずにやられちゃってたね 自分はPz.Kpfw.I Ausf. Cだったんだけど背面にフルで2~3回くらわしたけどダメほぼなかったな・・ 撃破してたのは近くに隠れてた駆逐かもしれないけど 結局自分はあきらめて駆逐撃破に向かったけど あの戦車って機関砲で抜けるのかな? --
- キューポラ部分が抜ける --
- キューポラ部分が抜ける --
- T110E5の使い方がわからん。 --
- T110E5はM103以上に「少しマッチョなMT」として運用しないと死ぬ。スーパーパージングならぬスーパーパットンくらいの小動物として扱わないと死ぬ。同格HTとハルダウンして正面から撃ち合う→常にクネクネしてないとキューポラレイプされて死ぬ。同格TD相手に「ライフで耐える!」→耐えられなくて死ぬ。上でも書かれてるけど、戦況に合わせてコマ目に動いて火消し役として戦場を駆けまわるのが一番いい。市街戦で裏とりを狙うTier10MTからすると、コイツとIS-7が徘徊して要撃してくるのが一番辛い --
- ↑失礼。T110E5の使い方がわからん。正面からバカスカ抜かれる。助けて!ドラえもん~! --
- E5は小隊組むと輝く車両だからソロだとなかなか難しいね。とりあえず序盤は一旦HTということは忘れて支援的に動き、同ティアHTとは正面から撃ち合わない。あと地形を利用したり、細かく動いたりしてじっくり狙わせないってのを徹底したほうがいいかな。後半は比較的良好な足を活かして臨機応変に動くと輝ける。以前E5×3台の小隊とかち合ったけど、あれはかなり強かった。まったく動きを止めずに、ダメージを受けたら先頭交代って感じで、アッという間に味方が喰われていった。いまいち特徴のない車両だけど、あぁいう戦い方ができるHTはコイツだけだろうね。 --
- ありがとう!ドラえもん!教えてもらった通り、しばらくは後方支援で勉強してみるよ!本当にありがとう! --
- あ、支援と言ってもTDみたいな後方にいたらダメよ。自分よりも頑丈なHTの少し後ろをキープして弾を受けてもらいつつ、相手のリロード中に一緒に撃ったり、もしくはその味方HTのリロードの隙をカバーしたり。でも味方HTの体力が少なくなってきたらちゃんと先頭交代してあげなきゃダメよ。とにかくHTとしての動きとMTっぽい動きを臨機応変に使い分けて、味方が仕事しやすくなるようにサポートしてあげるんだ! --
- 了解!心しておきます! --
- きっと3両とも黒かったんだろうなぁ… --
- これはジェットストリームアタックかっ! --
- ↑続き。ちゃんとハルダウンしてるよ?・・・してるつもりだよ?でもね、死ぬの。とてもよく死ぬの。 --
- コイツはハルダウンしてても立派なお帽子が貫かれるからねー。ハルダウンは大事なんだけど、ハルダウンしてても露出面積と時間を最小にする努力を怠ったらいかんよ。場合によっては頭振りや細かい前後動で相手のミスを誘ってから攻撃したり。じっくり狙わせなければそれなりに弾きはするよ。 --
- こちらのドラえもんもありがとう。細かく動いて当たらないようにするよ。 --
- 最近、 --
- 自走砲で一撃で撃破するのが楽しいんだがこんな俺って変態?ww --
- 自走砲以外でもワンパンできる奴いるけど・・・楽しみ方は個人で違ってくるからね --
- 一撃必殺は漢のロマンだし、誰だって楽しいと思うぞ。でも、やられたほうはムカつくぞ~マジで。気の短い異人さんとかがメールくれたりね。 --
- あるある、IV号から大口径榴弾使いの自分は、走行車両の行き先を予想して当てるのが得意なんだけど、KV-2で当ててワンパンしたら、「あんなのが命中するとかありえない」とか怒り心頭なメッセがきたよw --
- 楽しいのはとってもよく分かるw で、これが続くと悪評が増えるんですね。わかりますw --
- ルクスやレオパルドの機関砲で射撃の名手つけてると、LT相手に一連射で弾薬庫損傷→弾薬庫誘爆のコンボがたまにあるよ --
- 金が足りない。E-100ばっかり乗ってるから赤字続き。皆様、どのようにして稼いでおられますか? --
- tire6~8の間で稼いでる。プレ垢で一試合で5超えるからそれでちょくちょく貯めてる --
- ご返答サンクス。Tire6~8で重戦車でお勧めとかございませんか? --
- 過去ログにもあるけど、KV-1オススメ。 --
- KV-1Sの --
- KV-1Sは所持したことあります。でも、運用方法確立する前に売却。慣れる前に売った奴が言うのも段ですがそんなにいい戦車だったけ --
- 弾薬・修理費が余りかからない点かな? 自分の場合、Tier4~6を稼ぎにしてて、KV3兄弟とか、ジャンボさんとかチャーチルあたりですね。 --
- KV-1S、IS-3、VK36.01.(H)、T29 --
- 上のコメの返答書いたものですが、重戦車はKV-2ぐらいしか使ってないので・・・ 駆逐戦車を主に運用してます --
- 返答どうも。やっぱ、駆逐が稼げますか・・・・。ヘッツァーにでも乗ってみることにします。 --
- 個人的にはティア6ならKV-1Sが断然おすすめだけど 火力あるからティアボトムでも順位1とれたり普通にあるし使いやすと思うけどまあ装甲はKV-1より低くなった感じがするけどね --
- KV-1Sの間違い 連投失礼。 --
- 今日始めて外人からラブレターがきたしかもボイスメッセージで・・・・ --
- やったじゃん!もちろん、男だよな? --
- オレ男だよ? といっても、だが、それがいい! というのもいるから注意な、身長や体重なんかをペラペラとアピールされてドン引きした経験者がここにいるんだぜw --
- なに言ってるかわからねぇよボケ!!って返信して差し上げましたww --
- ↑続きもちろん日本語でなww --
- 最近Tier3辺りでスキル2つ修得してからTier6以上の戦車に搭乗させるスタイルが自分の中で定着してしまった、、、w -- アメジスト?
- ティア3でスキル2つって・・・。育てるのすっごく大変な気がする。 --
- ティア1で4つ目取得中ですが、やはり結構手間ですが、クレジット切れの時にお世話になっていますが、ブーストがかかった時にちょいと頑張れば気持ち楽ですよね。 --
- 敵と味方が同方向にいた場合に、味方の情報(車両の上に出るHPバー、車種,Tier等)がやたら優先されて敵の情報が見えないの直してほしいなー。味方の体力より敵の体力が知りたいよ。 --
- T69の最終砲の貫通力が低すぎるような気がして、フリー経験値をつぎ込んで最終砲にするかフリー無しで地道に溜めるか悩んでいます。実際に使用した方の感想をお聞かせ願いたいです。あ、T32さんは呼んでません。 --
- T69は中戦車らしい中戦車だから貫通力があれぐらいでも側面取りを意識して運用すればかなり安定した成績が出せるよ。だから同じ貫通力の初期砲をフリーで飛ばす必要はないし、そのフリー経験値はもっとキツいT54E1に取っておいたほうがいい --
- ツリーし損ね失礼 --
- そうか。T54E1はTier9にして貫通173から始まることになるんだもんね。ありがとう。 --
- ほんと、へたくそな奴多すぎ、高tireでもへたくそ多すぎんだよ --
- 自分も最近ようやく高ティアに行けだしたけど正直うまくいくときもあるけど下手な時はすさまじくぼろくそにやられちゃうこともあるし下手だからうまい人にはほんとごめん・・しか言えないな --
- お願いだから死なないで。殺さなくていいから死なないでくれ。君がそこにいるだけで守れる前線があるんだ。 --
- 確かにそれはいつも思う。俯角が取れない戦車で無理矢理攻撃しようとして車体下部晒して一瞬で蒸発したり。稜線越しに睨み合ってターン制バトルしてくれればけっこう時間稼げるのにな…… --
- 自走砲やってたとき、戦線が崩れて敵の中戦車がこっちへ向かいながら撃ってきた時に、今までベースキャンプ状態だった味方の中戦車が颯爽とそれをかばってくれた上に撃退した時は、あんた漢だよと感激してしまったw --
- どのくらいから普通レベなんだろ 勝率とかで見るのかな? もしくはダメ比かな --
- 勝率は運要素もあるから個人的には本来の実力から±3%は変動すると思う。キルレやダメ比は乗ってる戦車の種類でかなり変わる。正直現在のプレイヤーのnoob率を考えるとnoobこそが普通とも考えられる。要するにようわからん --
- 確かに『noob率を考えるとnoobこそが普通・・・』はあると思う。プレイヤーが少ない時間帯にやってる奴らは、比率的に上手いのが多い気がする。 --
- フリー経験値をビリビリに引裂いて英SPGビショップを購入したけど、かなり良い買い物をしたと感じた。この戦車強すぎじゃない?今まで使ってた他国の自走砲がアホらしく思えてきた。 --
- まだ英国自走砲はティア4までしかいってないけどそんなに強い? --
- もう本当に強いよ。多分Tier4までの英自走砲は苦行を強いられることが多いと思うけど、このビショップの最終砲(といっても車体の次のパッケージで砲開発できるから安心)は世界が違う。是非諦めずに目指してほしい。まず弾の威力が450に増加。貫通も57に。そして開発砲の一番の強み、最大45°の仰角から撃ち出す極めて高弾道な弾。今までは岩陰に隠れた敵に弾を直撃させるのは困難だったと思うけど、この砲はそれが簡単にできる。ヒメルズドルフでも活躍できるレベル。さらに高弾道弾は装甲の薄い天板に当たりやすいので450ダメージ満額を相手に食らわせやすい。モジュールダメージも与えやすい。それだけでもすごいのに、装填が早い!精度も高い!レティクル収束まで早い!20発以上撃って命中率50%越えなんて当たり前よ。そして格下の砲程度じゃびくともしない前面装甲。TierⅢなら機関砲じゃなくても弾ける!レティクルの拡散も小さいので真正面からやってきた敵をカウンターパンチで爆散させることも難しくない。そしてTierⅤ自走砲にして350という高HPは同格の砲撃を受けつつレティクルの収束を待ち、返り討ちにすることも可能なのだ!かなり長文になったと思うがこれが長所。 --
- ほ~ そこまで強いのか そういえばティア6中戦車で戦場であったけどHPかなり高かったな 頑張って目指してみるよ --
- 長所に書き忘れた。パーツに換気扇が搭載できる。では短所。「足が遅い」「体がでかい」「射程が短い」「射界が狭い」。射程は今までより30m、他国自走砲と比べると数百m短い。が、遠くの敵はそれだけ当てづらいので近い範囲の敵に集中し、安定してダメージを与えやすいと言えないこともない。射界も狭いのでいちいち車体を動かすことになりやすいが、レティクル収束が早いので殆ど気にならない。他の短所はカバーしようがないが、これでもし足が速くて車体小さかったらバランスブレイカーどころの騒ぎじゃないのでそれは仕方ない。この短所を補って有り余る強みがあるのだから。 --
- かなり長文でごめんね。でもそれだけ魅力溢れる戦車なんだwあなたにも敵を次々と爆散させる快感を味わう日が来ることを願っています。 --
- これは、ビショップとファッキンビークルの個別ページを早く作るべきなのかw --
- ふむ そこまで魅力的とは 射程が短いってのが少し扱いにくそうだね --
- ティア5の戦車で敵のティア7は割と倒せるのに、ティア7の戦車でティア9の相手は倒せないのな… --
- 個人的な感想ですが、感覚的にTier1~3、4~6、5~7、6~8でTierボトムが通用するグループかなと思うところがあります。 7以降はほぼTierが1つ上がるごとに格差が広すぎて、Tier9や10とは単体同士の殴り合いで倒すのが無理な気がします。 --
- やはりですか…ティア7の戦車でティア9の敵と交戦しても全く抜けないもので… これは課金砲弾を使用してもティア9戦車による一方的な虐殺は止められないんでしょうか? --
- Tier7ボトムで唯一活躍できる戦車、それがT29。Tier9戦場でも経験値TOPを頻繁に取れる強戦車 --
- 他の味方と協力して、弱点狙撃や側面・背面取りが出来れば、あるいは・・・、というところですかね~。 --
- ティア9の味方に任せるのが一番いいのかも・・まあそのティア9の味方がいないときのほうが多いんだけどね・・<死んでたりして --
- 主力のティアトップがゾロゾロと同じ方へいった結果。 ティアボトムの自分がいるところに、ゾロゾロと敵のティアトップが来ることとかよくありますからなぁ。 ティアトップはLTとか快速MTにおちょくられるのに夢中で、誰も来ないというオチで・・・。 --
- T71「おっ、あっちのTier9もいいケツしてんじゃねぇか グウッヘッへへ 」 --
- T71は普通にTier10のケツ穴増やせるんだよなぁ --
- T71は普通にTier10のケツ穴増やせるんだよなぁ --
- 皆様にご相談です。ティア10によく出没する特定の人がこちらを粘着質に狙ってきます。味方の場合は走行妨害、海・川ヘの突き落とし、追突して敵前への押し出しをされます。苦情報告や”避けたいプレイヤー”に設定しても何度も遭遇します。サーバーはウエストです。サーバーを変えようとも思いましたが、変えてプレイをしていると、向こうもこちらを探してサーバーを変えてきます。もう、ほんとに疲れます。助けてください。 -- 粘着質キライ!?
- アカウント名を変えるしか・・・ --
- お返事ありがとうございます。こんなやつらのためにお金使ってアカウント変えるのがもったいなくて・・・。 -- 粘着質キライ!?
- う~ん・・・。なら、ほかの手として公式サイトで言うか、他の味方にSOSだすぐらいかな --
- 他のゲームと違って、マッチングは独自ぼいので、従来の回避方法は ではマッチング回避出来ないみたいです。 ティア10でないとダメということでなければ、マッチングしないティア4~6あたりで、しばらくの間様子を見るのはいかがでしょうか? --
- お返事ありがとう。奴ら(3人)は -- 粘着質キライ!?
- ↑誤爆。奴らは全ティア揃えているらしく、4~6に逃げても追いかけてきます。ティア1~2まで追ってきたのには心底あきれました。 -- 粘着質キライ!?
- ストーカー側が、どういう手法で追いかけてきているのか判りかねますが、IPなどの追跡などをかけていたとしても、何度も同じプレイヤーとマッチングにねじ込むのは難しい気もします、とりあえずですが、固定IPなどでなかったら、通信関係のオールリセット、マイクロソフトに特定のプレイヤーに粘着されている旨を報告するのもアリかもしれません、 最終手段は、ゲーマータグの変更などでしょうけど、ここまで徹底的だとこれを変えても付けねらわれる恐れもあるかもしれないところですね。 相手プレイヤーの時間帯をみて、遊ぶ時間をずらすのもアリかもですが、時間ずらすのはやってみました? --
- どの程度の頻度でスト様とマッチングするのか知らんが、サーバー変えてもTier変えても追って来るって超能力的だよなあ。それか凡人には分かりかねない技術力を以てわざわざ粘着なんかしてるんだな。怖い怖い。 --
- レスありがとうございます。プライバシ設定は制限にしております。時間ずらしもやってみましたが、誰か一人とは必ずマッチングします。3人のうち、二人は小隊組む間柄らしく、交互に戦場にINしてこちらを探し回っている模様です。 -- 粘着質キライ!?
- ↑探し回られているってのは、あくまで個人の感想になりますが・・・。 -- 粘着質キライ!?
- xbox本体のプライバシーの設定から公開している情報に制限をするのはどうなんでしょ。オンラインの状態表示とか。箱版のWoTは、ほかのFPSみたいに、リストから飛び入り参加できないはずなのに・・・。 --
- あ、上にそれはやってると書いてありましたね。失礼しました~。 --
- お返事どうも。公式に通報するためのパスワード?みたいな物を紛失。私、ぼっち。そもそも。何で狙われ始めたのかさっぱり。もう”避けたい”に設定したんだから、寄って来ないでくださいといいたい。 -- 粘着質キライ!?
- 外人さん?それとも日本人? --
- ご自身のゲーマータグを公開して、良識ある(笑)タンカーのフレを作ってみては?ぼっちというのも原因の一つという気がしますよ。 --
- 被害者とストーカー一行がいるチームに入れられた他の関係のない人たちが可哀想だな…11対15の状態から始めなければいけないのだから。 --
- この被害者の方、見たことあるかも?自分が見たときは2台に両脇挟まれて進路妨害されてたり、3台に囲まれて押しくらまんじゅう状態だったり…マジで戦力下がるからこういう不毛な事はやめてほしい… --
- どうだろうな。俺木主じゃないけど、たまにそういうことされるわ。3人小隊+1の4台に囲まれて要人警護みたいにがっちり固められながら前進したのは楽しかった。インペリアルクロスの皇帝気分。 --
- それ、自走砲からしたらいい的やwww --
- 確かエルハルフでインペリアルクロスやったんだけど、嫌がらせじゃなくてお遊びみたいだったから前線に着くころには解散してくれた --
- 3人は米国人とブラジル人と台湾人です。米と伯が小隊組んでるのを見たことがあります。台湾人はT110E3によく乗っていて、負けそうなときは最後まで後ろで芋っています。 -- 粘着質キライ!?
- 分かった。ストーカーと同じマッチングになったら、味方には悪いけどさっさと自殺か放置する。死んだ後(或いは放置後)もストーカーの車両が動いてるならさっさとガレージに戻って次の試合をすればいい。もしストーカー側の車両も被害者に合わせて止まったり自殺したなら、その試合をしばらく見るとかしてディレイかけてからまた新しい試合に臨めばいいんじゃない?もしハッキング的な何かで、被害者が待機状態になるとそれがストーカーにばれる仕組みがあると後者の場合はストーカーを避けられないけど。 --
- 自殺はいやだなぁ・・・。重戦車使いとしては赤字がつらいのです。運営は”避けたい”に設定すると、マッチングしないようにしてくれませんかねぇ・・・。 -- 粘着質キライ!?
- さっき、ブラジルストーカーを発見。T92?に乗っている模様。この間はWT E-100に乗ってたのに・・・。もうイヤ。電源落として寝ます。皆さん、また明日お会いしましょう。 -- 粘着質キライ!?
- 粘着ストーカーによる嫌がらせは、Liveの規約違反にあたるので、上手くいけばアカウント凍結になるんですが、WOT公式ページを調べたら、報告方法がゲーム内で報告しろと書いてあります、それでもダメなら、XBOXLiveのハラスメント報告のハラスメントについてのFAQを見ろと書いてありますがページ自体が消えてるという・・・。 --
- マイクロソフトのユーザーサポートの使い辛さは異常… --
- 敵のティアトップ車両←有能 味方のティアトップ車両←無能 --
- 敵のティアトップ車両←有能 味方のティアトップ車両←放置 --
- むしろ戦場の隅っこへ逃亡もある、大半が実績狙いっぽい。 --
- ああ、「これぞWoT」とかいうクソ実績な。なかなか的を得てるネーミングだよな。 --
- これぞWoTっていう実績普通に奮戦してれば簡単に取れると思うんだけどな たまに逃げた先にに敵きて死んでる人もいるよねw --
- これぞWoTっていう実績普通に奮戦してれば簡単に取れると思うんだけどな たまに逃げた先にに敵きて死んでる人もいるよねw --
- そういう実績狙って隅っこに行くような人は、隅っこに芋りでもしないとさっさとやられちゃうんでしょ。 --
- 俺「開幕早々1両喰ってやったゼ!!次の獲物は…」→マップ見る→味方3分の1壊滅… 「開幕1分で何が起こったの!?」 --
- マービン・ゲイの歌声が聞こえてくるぜ‥開幕後順調に2台目始末して、さてお次は、とマップを確認したら自分しか残ってなかったということがあったりして、ホラーゲームの要素があるのかと思った。 --
- レッドシャイアで、味方10両が残りつつ、有利な戦闘で自分のKV1もボロボロになりながら5両ほど食ったところで、残った猫とKV2にやられて、これなら勝てるだろうと思って車庫の戻ったら、戦闘結果が敗北になってて「あれだけいたのに何が起こったの?!」ってなった。 --
- 俺「遭遇戦か…なっ!?味方主力がほとんど迂回路に進むだと!?基地は反対方向だぞ?」→アナウンスのおっさん「基地が占領されてしまったぞ!!」→俺「通常戦じゃ無いのに当たり前だろ…orz」 --
- 俺「強襲戦か…なっ!?味方がほとんど同じルートに進むだと!?俺は反対方向だぞ?」→アナウンスのおっさん「基地を占領したぞ!!」→俺「通常戦じゃ無いからそれも有りか…orz」 --
- 俺「遭遇戦か…なっ!?味方主力がほとんど迂回路に進むだと!?基地は反対方向だぞ?」→アナウンスのおっさん「引き分けだ・・・退却!」→俺「敵が全部こっちに来て俺フルボッコだったんだから当たり前だろ…orz」 --
- 漁師の港の遭遇戦で自分を含め3両ぐらいしか基地に向かわない時の絶望感はやばい --
- ものすごくわかる それで戦力のこったまま占領負けとかあるよね・・・ --
- 湖の村の遭遇戦でもよくあるわ… --
- Troutj15とThe WhiteWa1kerとHERETIC198366ってやつらは、絶対チートしてるよな。何で破壊不可の建物の向こうから砲撃が当たるんだ?誰かすまんが公式へ通報してもらえないだろうか? --
- ↑続き。先日、粘着されてるって言ってた奴に質問。もしかして今あげたこいつらのことか? --
- 続き。俺も粘着され始めてるんだが? --
- そいつらのプロフィールから国籍見ればわかったんだよなぁ --
- 3人の戦績を調べてみた。The WhiteWa1kerとかいうのは該当者がいなかった。Troutj15の戦績はすごい。全体的にかなり高いレベルでまとまってる。HERETIC198366は勝率こそやや良い程度だが生存率がかなり高い。そして注目すべき点だと思ったのは2人とも「重大な貢献」勲章を複数所持している。俺ぼっちだからわかんないんだけど、重大な貢献(1小隊で敵を12両以上撃破)なんてそう簡単に取れるもん?まあ一人4両と考えれば、12,000回戦闘してれば何回かは取れるのか…? --
- 重大な貢献はWN8青以上のプレイヤーが小隊組めばそこまで難しくない印象。自分は小隊で300戦ほどして3つ取ってる。取れるとかなり嬉しい勲章の1つだね --
- Troutj15とHERETIC198366は粘着する人たちです。ここ数日私は低ティアにいますので遭遇しておりませんが・・・。いい加減、この人たち消えてくれないかな。 -- 粘着キライ!?
- ↑とりあえず、”避けたい”に設定しておいた。 --
- 3人の戦績調べた者だけど、The White Wa1kerはなんか名前覚えてるなー。敵としてだったか味方としてだったか忘れたけど、同じマッチングになって、凄い活躍してたんだかすごく嫌がらせしてきたんだったか。或いはメッセージ送って来たんだったか。とにかく印象に残るようなことをした人だった。 --
- Troutj15の戦績見てみたけど典型的なTierTOPじゃないと活躍できないプレイヤーだからボトムの時のストレスを他人にぶつけてる可能性はあるね。ゴリ押しは得意だけど裏取とか頭使ったプレイは苦手であまり勝率が上がらないタイプ。だからTier10の戦績はいいけど他は微妙。中戦車の戦績見ればだいたいわかる --
- 57%で勝率上がらないって…え? --
- 非破壊建造物や山や崖なんかの地形無視して撃たれることはよくあるね。 気がついてない相手を狙撃したらこっちが爆散したとか、垂直装甲に真っ向から榴弾打ち込んだら跳ね返されたとか、高ティアになる程よく起きてる気がするけど、気にしたらキリがないのでラグだと思うことにしてる。 その3人は要注意って事で警戒しないとだな。 --
- ワイドパークの土手の麓にいたらもろ土手の向こう側から攻撃されたことがあったな…あれはびっくりした。あのマップ土手貫通したらやりたい放題じゃんなあwそっからeastに逃げて若干のラグに苦しみながらも楽しめてるよ。皆も東においでよ。 --
- 人が増えたらラグ悪化するんじゃないか? --
- そうなの?でも東だと日本人プレイヤー(とわかる人)とマッチングしたことないし、だから必然的に小隊組めないし寂しいから皆おいでよ。 --
- ”Tなんたら”から「ファック!ふぁっく!」とか言ってるボイスメッセージが来たぞ。 --
- ゲーム中でもファッキンッ!っていってた。 --
- たまにVC同士で喧嘩してるよなwうるさくて不快。 --
- 各戦車の特性も理解してないのに指示してくる奴何なんだ?分かってて指示するならまだしも、分からないなら黙ってろよな。 --
- 開幕早々スタート地点からさらに奥に引っ込んで動かない軽戦車から「攻撃」の指示が出た時はさすがにシニカルな笑いが出たわ… --
- それは「指揮戦車様」と言う奴ですね。「じぶんがこのなかでいちばんえらいんだぞ!(意訳)」みたいなことを吐き出す勘違いの人ですねぇ。 思い通りに動かないと、開幕は機銃とか飛んだりしますなw --
- 差別する訳じゃ無いんだけど、個人的にはカナダ人のプレイヤーが、マナー悪い&引きこもりnoob率が高い印象なんだけど…皆はどんな感じかな? --
- カナダ・アメリカの方が指示厨&芋率高いね。まぁ、小隊くんでる奴がわいにSOSしてきたら一応助けに行ってやってるが --
- アメリカ人は”ファック!ファック!”ってうるさい。 --
- アメリカ人はまともな人も多いけど、カナダ人はイタイ人が多い印象かなー --
- 敵1~2両、味方多数…確実に勝ちが決まった試合で掃討戦をしているのに、ひたすら基地占領し続けるプレイヤーってどう思う?俺は空気読んで基地から離れる方なんだけど… --
- 状況によるかな。以前そこから逆転された経験があるのと、基地を占領されると何となくですが焦りが出る事があります。あの敵の逆転劇が未だに不明なんですよね。 --
- そんな際どい状況の時は占領継続は問題は無いんだけど、残り自走砲1両でも占領し続けるトップティアとかなに考えてるのかなと思う… --
- トップティアだけならまだしも「無傷」の「重戦車」が案外基地占領し続ける奴が居るよね。案の定戦績みると基地占領ポイントしか入ってない様な敵に与えたダメージ0の奴も多いし… --
- でも基地占領すると相手も焦って出てくる場合もあるからやるときもあるなー<自走砲のみとか以外だと --
- 俺も占領抜けたり、キャップポイント点滅させて「攻撃!」とか「基地防衛!ネガティブ!」とかやってるわ。でもそいつら大抵動かないね。多分味方の総与ダメージが経験値に反映されることを知らないんじゃないかなーと思ってる。まあ味方運がなかったと思って諦めるしかないな。 --
- そんときのHPできめてるなー 一撃で死にそうなときは占領してる まあ残り自走砲のみだと撃破に向かうけどね --
- 最近、押し出しが多い。 --
- ↑すまん。途中だった。遮蔽物に隠れているのに、押し出されてハケーン!⇒フルボッコ。ってのが、最近のマイブーム・・・・。 --
- なんだいなんだい、最近はネガティブな雑談ばっかりだな。このゲームはもっと「センキユッ」とか「ナーイスゥ」とかそんないい言葉が飛び交う紳士の遊びのはずだぜ?エゲレス人にggってメッセ貰ったり、メリケン人にフレ登録送られたりさ。こっちの返信メッセでlolしてくれたりさ。不愉快なことと同じぐらい楽しいコミュニケーションが、このゲームにはあるんだぜ?(初心者に向けたメッセです。 --
- コメント入力の種類増えたのイイよね!!試合終了後「了解」の代わりに「良い試合だった」出せるし。個人的には「素晴らしい」の代わりに「ありがとう」があるとイイなーと思う。助けてもらったとき「素晴らしい」だとなんか上から目線ぽくて… --
- そうなんだよねー ありがとう ほしいよね --
- 「申し訳ない」を「ありがとう」の替わりに使うと日本人のプレイヤーには伝わるんだけど外人さんには伝わらない場合も有るみたいで…やっぱり「ありがとう」は欲しいなー --
- 個人的に「多い!」と「少ない!」が欲しいなー。レミングスを解消する手段がない。 --
- 味方E-100と敵IS-7がタイマンしてて、どっちも弾貫通させられてなくて膠着状態だったからIS-7を挟撃してやろうと思ってIS-7のケツ取ったらE-100引っこみやがったw俺E-75でIS-7とやり合ってるうちに他の敵戦車も来て囲まれて死んだ。いくら野良で意思疎通ができないとはいえども挟撃くらいわかってくれてもいいと思うんだけどなー。格下に任せようとするってどういうこと… --
- そのE-100使ってた奴課金弾とか榴弾知らねえのかな --
- 俺、E-100持ちだけど、IS-7は車体ならズバズバ抜けるよ? --
- へー。でもそのE-100は全弾弾かれてたな。TierⅩまでやってるんだから各戦車の弱点くらい覚えてて欲しいというのは高望みしすぎなのか…? --
- 最近、成績が伸び悩んでいます…小隊組んでやる場合、成績は普通に上がるのは実体験として分かるので野良メインの方にご意見伺いたいのですが…勝率が55%未満、キルレが1.5位でだいたい落ち着いてしまってるんですが… --
- ちなみにLTからSPGまでまんべんなく全車種乗っています。どうすれば勝率の安定、キルレのアップが可能でしょうか? --
- わいは勝率が約58%だけど試合毎の味方によるね、キルレは3超えてるけどまずは見つからないような運用をして、必ず当てること。そうすれば一試合の平均与ダメが2200越えるから。 --
- 木主です。HTとTDに関しては私も何とかキルレ3近くは達成出来ているのですが、問題はLTがキルレ、SPGが勝率に悪影響を与えている様なんです… この2車種、野良でも何とか出来る立ち回りって有りますか? --
- キルレ上げたいんなら駆逐だけどLT・SPG乗りたいなら戦績は諦めるしかない。その2つは完全に味方依存だからどんなに上手くても勝率はほぼ運。LTでキルレ稼ごうとするのはLTの本分から外れるから味方の迷惑になるしやめたほうがいい --
- 木主です。LTとSPGは味方依存なんですよね…やっぱり安定した戦績を残すのは小隊組むのが一番かも知れませんね…色々なご意見ありがとうございます。地味に精進していきます。 --
- 自分もほぼ全種類にのってるけどキルレ1.9位勝率54%でずっと安定しているね 勝率は最初からかわらないけどキルレはソ連重戦車しか乗ってた時よりティア5くらいまでのほかの国の全種類乗ってる今を比べると結構下がったね・・ --
- 木主です。イギリスSPGを導入してメインで運用してたらキルは取れるんですがチームのマッチングが悪かったのも有り勝率55%から53%まで下がってしまいました…イギリス自走砲自体はクセはあっても面白いし運用次第では活躍出来るので良いのですが、SPGだけではどう足掻いても勝ち越せないのが辛い所ですね… --
- 軽戦車:茂みに毎回依存しない偵察&味方の動向を意識。頭数が減ったら積極的に履帯を撃ち、チームの撃破効率を上げる。 市街地戦は中盤から動き出してNoobっぽい敵の中・重戦車を挑発。撃つべき対象が他にいるにも関わらず結構釣られてくれる。 -- アメジスト?
- 中戦車:車輌のスペックを積極的に引き出す。偵察か重戦車と並走ししてサポートするか、重戦車の席を最速で押さえる。敵の偵察は無茶しない程度に最速で抹殺。 火力面で辛い場面が多いので、潜在ダメージを強く意識する。 何よりも1ヶ所に固執しない柔軟な運用をメインに。 -- アメジスト?
- 重戦車:とりあえず中衛以上まで出る。重駆逐でも絶対引きこもるな前出ろ。 多くの重戦車に乗って実性能や弱点などを把握する。対重戦車の初手は潜在ダメージ狙い。劣勢と判断したら無理に押さず留まるか少し後退する。 Tierボトムの場合は迂回ルートの見張りをするか、支援に回るとかして頑張る。 -- アメジスト?
- 駆逐戦車:1格上を積極的に狙う。Noobっぽい味方の後ろには絶対行かない。拮抗or乱戦になってる所は迷わず決定打を与えに行く。 ありきたりな場所に位置取らない(じそーほーに狙われる)。格下は基本的についでで始末する程度でもOK。 -- アメジスト?
- じそーほー:狙うは重・駆逐戦車。天板やエンジン部を積極的にじっくり狙う。味方の意図を探りつつ、狙撃対象を頻繁に変える。(1回爆撃するとその敵は警戒し出すため) 敵じそーほーが3輌以上いるならカウンターも視野に入れる。軽戦車は余程の事が無い限り絶対に狙ってはいけない(方角を読まれて特攻される)。 ギリギリかつ控えめに前へ出る(ブレ低減)。やばいと思ったら車体ロックして撃たずにじっとする。 Tierボトムは基本狙わずに倒しやすい中装甲の敵を狙う。3D空間である事を絶対に忘れずに。 色々祈る。(何) -- アメジスト?
- こんな感じですかねぇ、、、ぼっちかつ、チーム運が破滅的に悪く(最高記録:2週間ほど前にNA西27連敗)ても、勝率55%は結構簡単に行くので、色々悩みながら戦術構築して傭兵業を楽しむのが気分的に楽ですよ!! あ、キルレートは個人的に飾りに過ぎないと思ってます。 戦車ごとの戦績やバッジ取得数、戦車ごとの平均値や乗った戦車の数とかが物凄く重要だと思っています。 -- アメジスト?
- 実は戦績伸ばすのは上の人が書いた様な基本を守った上で以下の様に立ち回りすれば結構上がります。 --
- 「平均以上の戦績のフレンドと小隊を組む」…それだけで平均以上の人とマッチング優遇しているようなもの。小隊を組んで勝率60%近くの人よりも野良の50%超えの人の方が強い事も多い。 --
- 「ボトムティアでも何とかなる強いHTやTDに乗る」…常に戦局を左右出来る車両に乗りLTやSPG等自身の車両だけではどうにもならない車両は切り捨てる。逆にHT、TDメインでキルレ高いとか当たり前なので色々な車両乗りこなしている人と単純に成績は比較出来るものではない。 --
- 「低、中ティア帯メインで対戦する」…高ティア帯では1つティアが上がるだけでも性能差が厳しくなってくる場面も多く、乗り出し火力が低い車両も多い、経験値等でスキップするのが望ましいが必要経験値も膨大な為、まともに運用出来る性能になるまで戦績が安定しない傾向にある。言い方悪いけど、ソコソコの腕前有るのに低ティアでいわゆる初心者狩りで成績を上げる人もいるにはいる。そういう人は戦績良いのは当たり前… --
- ねっ…こうやって戦績上げる方法を羅列すると、あまりゲームが面白く無くなってくるでしょ?上に書いた通り、戦績なんてフレンドや主に乗ってる車両やプレイスタイルで変わってくるのが当たり前なので、あまり戦績にこだわらず楽しむのが一番だと思うよ。自分も弱い車両でも好きだから乗ってるというのが多いし♪ --
- キルレや戦績には、自分もこだわらないな。 下手すると「さぁ、いくぞ!」が言い終わったくらいに、自分の戦車が消し飛ぶこともあるゲームだからw --
- なんでアメ車乗ってるアメリカ人はすぐ特攻死してしまうん? --
- 坊やだからさ。 --
- ヒャッハー! 新鮮な戦車だ!! → 返り討ちw --
- 認めたくないものだな・・・。若さゆえの過ちというものは・・・。 --
- とくにスチュアート~T21辺りの軽。味方が射撃位置についてないのに敵陣へとぶっこみ。それ偵察ちゃう。犬死にや。 --
- ブラジル人の生活音がキネクトを通じてダダ漏れ率。 --
- そんな時は一人パーティー参加で、キネクトさんごとシャットアウトだ! --
- SU-122-44強くて収入がいいから最近これしか乗ってない...Tire10とかにプラトーン組んで現れたら自分ですのでw --
- その時はよろしく! --
- SU-122-44って小隊組むとティア10行けるの!?と言うか、ティア10だったらティア10同士で小隊組んでくれると味方としてはありがたいんだけど… --
- 小隊でティア8や9の車両と組めば、ティア10にも当たる。そしてクソプラ扱いされるw --
- そう言えば、マッチングは上のティアの人に引きずられて上がっちゃうんですよね。フレンドと遊ぶ時はティアを合わせてるから気付かなかった…でも、SU122-44の貫通175mmの呪縛が有るとティア10戦場は正直キツそう… --
- いやまあ10戦場で活躍してくれるなら誰も文句言わないと思うよ。 --
- まあ隠蔽高いし観測なら……。正直味方としては邪魔だけどね。邪魔というか第一印象が酷すぎてテンションが若干下がる --
- ダメ3500のキル3で暴れてたのはお前だったのか... --
- SU-122-44で、なおかつティア10でその成績なら凄いな!?オール金弾でも俺だと無理そう…連射力生かして常に側背面取り続け、なおかつ被弾しない様な運用でもしない限り砲威力から言って普通無理だわ… --
- ISU-152ならやってくれるさ・・・ E-100の砲弾を弾く装甲で※運です --
- そらISUはTier8だし。 --
- 初めてフレンド登録申請があったけど受けるのが礼儀なのでしょうか?いままでFUC○ YOUとかのメールしか受けたことがないもので、どうもわかりません。 --
- 無言申請なら無視していいと思うよ。メッセージが添えられてきたなら私は必ずフレンド登録してる。でもまだ一度もWoTでフレンドになった人と小隊組んだことはないw --
- そういえばメッセージなかったなあ。そうですよね、ありがとうございます。 --
- 無言だと困るよね。何かメッセージを書いてあると、登録する気になるよねw --
- 外人からは無言フレ申請多いね、大抵断ってるけど。 日本人からって言うのは結構稀になってるなぁ。 --
- アメ公がプロフィールに日本と設定していた所為でフレンド登録 ⇒ ファッキューのメール --
- ↑と似たようなのだけど、まだMSPだった頃に、500MSPのコード書いて恵んでくれって言うのもいたな。 --
- 俺なんざメッセージ書いてフレ申請してもスルーされるよ?w --
- キル/デス比1.05でダメージ 与/被0.72悪くはないと思う勝率も48%だし --
- ま…まあ、戦績よりもプレイスタイルの方が重要かな?HTやLTで引きこもったりする人や味方戦ってるのに一人だけで基地占領し続ける様な人じゃなければフレンドにはなれると思う…多分… --
- 良くもないがなw まぁ私なんかは勝率低い人もメッセ無し外人も拒まずフレ登録してますけどね(慈母スマイル) せっかくのオンラインタイトルで、プラ組まないのはひじょーに勿体ない。スタンバイミーよStand by me! でもさすがに開幕ヒャッハーで棺桶化する人はご遠慮願います。 --
- 上手い人だとストレス軽減のために小隊組むって人もいるから実力が違いすぎると駄目ってこともあると思うよ。まあそんな時のためのヘルキャットさんなんですけどね --
- 野良でやってるけど勝率57%はあるよ --
- 勝率よりはWN8と車両毎の戦績かな。特に車両毎の戦績は実力やプレイスタイルがよくわかる --
- WN8の数字ってどのくらいだと普通レベなのかな~? --
- WNってなに?教えてー --
- WN8はダメージ、キル、スポット、 防衛、勝利の順で重要視されてこれらを計算して算出されたプレイヤーの実力を表す指標かな。普通レベルがどの程度かはわからないけど紫プレイヤーの自分としては水色以上なら躊躇いなく小隊組む感じかな。ちなみにWN8は紫>青>水色>緑>黄緑>黄>オレンジ>赤の順で実力が区分されてる --
- その色分けって、どうやって確認したら良いんですか? --
- このwikiのその他の項目に「Xbox版でWN8」ってのがあるからそれを参照に --
- その他のところ見てみたけど紫>青>水色>緑>黄緑>黄>オレンジ>赤の8個じゃなくて11個色があるように見えるけどあのうち3個は無関係? --
- めんどくさいから略しました! --
- ダメージ与/被が1を超えてから初めて悪くない成績だと思うよ… --
- ダメージ与/被 ってのは、与えるダメージと受けたダメージの比で、与ダメ>被ダメで、1.0を超えるものらしいよね。 --
- 比が1を下回るってどういった運用すればそうなるんだよww --
- いやかなり下回る人いるとおもうけど --
- 「どうすれば1以下にwww」ってのは、そんな奴そうそういないだろって意味じゃなくてどうしたらそんなド下手なプレイができるんだっていう煽りだと思うよ。本人じゃないから知らんけど。そりゃあ相当数の与/被1以下がいるから、与/被2とか3の人がいる訳でね。1以下もいっぱいいるとは思うけれども。 --
- ダメレというか、平均与ダメが車両のHPよりないのは正直駄目だと思うよ。まあそれも大量にいるんだけど --
- きっと、生粋のLT乗りなんだと好意的に解釈してみる… --
- へたくそな人達が、あなた達のトップガン数を支えているんやで… --
- 平均与ダメか・・・いまいち合わなかった車両は1以下のもあるな・・・ --
- http://i.imgur.com/s1jJyjG.jpg ←前に2chスレにアップされてたWN8付きの戦績。これで「飛び抜けて上手い感じじゃない」「中堅どころ」「中の上」「3回に1回は戦果トップ取るくらいのレベルだな」らしい。恐いのは、公式サイトのランキングみたら紫色がゴロゴロいて、さっきの評価が誇張や嫉妬ではないということ。勝率48%や与ダメ比0.7なんてのは「チームの足を引っ張ってるザコ」「コイツが参加してるから試合に負ける」「ボーナスキャラ」「上手い下手以前の問題で論外」「頭の悪い人なんだろ」と人間扱いされない。 --
- ちなみにWN8というのは「戦闘の効率」みたいなもの。例えば勝率58%くらいでもWN8が1300のオレンジで「使ってる戦車の強さ(高TierのHTやTDの使用率)の割にダメージ少ないねぇ」「観測ほとんどしてないけど芋専?」「マスターバッジや勲章少なすぎ」「勝率高いけど占領勝ちが多いね。たいして戦ってないじゃん」という意味の評価らしい。 --
- こういうLTやSPGも乗ってる人はマップよく知ってて戦術の引き出しも多いから、MTやHTでも立ち回りが上手いのは確か。TDとHTしか乗ってない奴は芋るだけで戦況を見ないし、近寄られると簡単にNDKされる --
- この前wikiのアンケートに、WN8の項目を作ったよw(チラ --
- チャーチル乗りのOH!ギャル率が高い気がするんだけど、なんでなんだろ?レオパルドとかは可愛いから解るんだが、何が彼女達の心を掴むんだろう…? 以前幼女と推測されるチャーチル3がいて、「ゴク‥リ…フレしんせ…」まで行きかけた過去がある。大人の紳士力で抑止したがな。 --
- 気をつけろ! 甲高い声で惑わされるかもしれないが、低年齢の♂の可能性もある、そっちの趣味がないなら、まずは紅茶を飲んで一息だ。 --
- あんな妖精ボイスでお話してくれるなら、オスでも別にい…••.さて、紅茶でも嗜むか。プリンスオブウェールズにしよう。 --
- 変態イギリス紳士発見!!おまわりさーん!! --
- ↑まぁまぁ、貴公も落ち着いて、このMk.II中戦車のマフラーで暖めた兎のシチューでも食べなされ。 --
- T-62硬てぇ!! しかも、装填早えぇ! オラのE-100、ぐるぐる回られ凹にされた・・・。 --
- ↑続き。どなたか対策をご教示ください。よろしくお願いいたします。 --
- 孤立するな。以上 --
- ぐうの音も出ません・・・。ごもっとも。 --
- えっと、15両のE-100が横1列になっれば大丈夫だと思うよ? --
- それ、ちょっと見てみたい気がするw --
- E-100×15の一斉射撃とか胸熱! --
- WT auf E 100 x15 とかも凄そうだよねw --
- まさに信長の鉄砲隊。 --
- カレリア(地渓)来るとくれば、III突でフィンランド軍が・・・。 --
- そういうヒストリカルバトルやってみたいけど本家PC版でゲームモード自体削除されちゃったね…残念… --
- PC版のヒストリカルバトルってモード自体が削除されたんだ・・・。そうだったのか~。 --
- このゲームのバランスでやったら軒並み目の悪いソ連車とか一方的になぶりものにされておしまいの未来しか見えない --
- ミリタリー好き→WOT開始よりも、ゲーム好き→WOT開始って人の方が多いのかな?まあ、ヒストリカルバトルのバランスは良くはなかったけど、史実に沿った戦いも遊んでみたかったな… --
- プロクホロフカ(クルスクの戦いの舞台の1つプロホロフカ)でティーガーを先頭に、パンター、3号、4号と3突でパンツァーカイル! とか夢見たけど、実際は、パンターとティーガーが後方で芋って動かず、3号、4号はSU-122とかの餌食というオチになりそうだなぁw --
- 公式フォーラム情報(これやこれ)によると、映画のFURYとコラボした戦車が近々販売されるらしいです。車両のベースはシャーマンのイージーエイトになるらしいけど、ホントかな~。 --
- シャーマンの現地改修型って事? --
- 娯楽作にいちいちつっこむのも不粋かもしれんが、「ドイツの大軍を、たった一台で立ち向かい…」みたいなあらすじ読むと っは?ってなるな。大軍で押し寄せたのは、そっちじゃねぇかw --
- そんなもんより、最後のタイガー戦車が市民を逃がすために大軍をとめたやつでしょ --
- 10戦6勝の戦車なら勝率60%だからね。2000戦や3000戦くらいなら、HTとTDメインで小隊プレイもしていれば勝率6割は普通に取れるから、3000戦以下は勝率は気にしなくていいと思うよ(逆に無課金でTier4以下のLTしか乗ってないと大変だろうし)。高ティア戦に参加するようになって、分母(総戦闘数)が大きくなって勝率を0.1%上げるにも20戦14勝くらいしないといけなくなる5000戦~10000戦が本番。5000戦以上で全ての車種を偏らずに使って、それでも勝率55%以上維持していれば中級者、6割以上で上級者、7割以上ならスタープレーヤー。 --
- そして5000戦以上してTier8以上に乗るようになっても勝率50%前後でWN8がオレンジや濃い緑なら・・・・・言っちゃ悪いけどヘタクソ。暴言メール送ってくるキチガイは例外なくその程度の戦績。そういう低レベルな奴ほど味方が悪いだのnoobが多いだのと他人のせいにするから上達しないし、身勝手でチームプレーもできない。イラついてるからヒューマンエラーも起こす。だから負ける。悪循環だな。 --
- WN8は緑以上で平均より上なはすだよ。それに勝率も一般的に強戦車と言われる戦車に乗って、初期パケなどはフリーで必ず飛ばして、小隊を毎回組むような人なら、上がりやすいでしょうねぇ~。まぁ、自分は上級プレーヤーで上手いんだぜ~って自慢したい人なら関係無いんでしょうけどねぇ~。 --
- 勝率はともかくWN8は強戦車乗ってもそのままプレイヤーの実力が反映されるからWN8の高さで判断するべきだろうね(ただしWN8が100%信頼できるわけではない)。WN8は総合戦績じゃなくて車両毎の期待値を基準に計ってるから強戦車乗ってもそれ相応以上の働きをしないと上がらない --
- 「旧帝以外Fランwww」とか言ってる奴と同じだからほっとけよ。 --
- 今2000戦ようやくこえたところで緑ってまだマシな感じなのかな? 戦車はほぼ全種類乗っていて<自走砲は少し少ない 勝率も50%前後 --
- 平均以上だと思うよ。 --
- 紫=トップエリート廃人神、青=文句無しに上級者、水色=上手いと言っていいレベル、薄緑=ちょっと上手い、緑=上手くはないが迷惑はかけてない普通、黄緑=たまに活躍するが基本ザコ、オレンジ=開幕特攻爆散するレベルの戦犯カス、赤=試合妨害レベルのキチガイ --
- 一応自分は紫プレイヤーだけど神っていうほど完璧じゃないよ。ミスはするしよく負ける。自分は反射神経とか基礎的な能力が低いから知識と立ち回りでそれをカバーしてきた。敵の弱点を9割方把握し、マップの構造を熟知し、遭遇した敵戦車の性能を即座に把握し、マップを何度も確認する。自分にやれることするべきことを理解出来るようになれば上手く立ち回れるようになると思うよ --
- win8の話題が盛り上がってるから導入してみたけど、レート2250で青だった。紫なことをチョッピリ期待してたから残念…。まぁ紫を目指して精進しますかね。しかしレート4000付近のトップランカーはどんな戦い方してるんだろうか? --
- 俺も最初見た時は青だったけど一週間経ったら100上がって紫なれたから勝率よりは上げやすいと思うよ。トップランカーは間違いなくTier10戦車オンリーだろうね。Tier10は格上がいないから与ダメが稼ぎやすくてWN8がモリモリ上がる --
- 今さっきティア7戦でティア5中戦車で出撃したんだが・・ティア5重戦車が4両中4両ベース待機してた・・w いやティアボトム重戦車だと前線よりちょい後ろ位で戦うのもわかるよ ただベースでうろちょろするのはやめて・・w 案の定最終的に包囲殲滅されてるしw --
- あー自分も昨日そんなの見たな。遭遇戦で開始位置から動いてないのが4台ぐらいいやがった。「基地を防衛しろ!救援要請!」連発してもガン無視で、一人のgaijinが「1234おい四台も動いてねぇじゃないかよ~動けよ~ 動けやボケ!」ってキレてからのそのそ動きだしたけど、あれって何なんだ?流行ってんのか?当然勝負は負けたし。 --
- 例の実績狙いじゃないか? これぞWOTっていうヤツ。 放置とか逃亡で最後にやられようっていうgaijin多い。 --
- ほんとクソ実績。酒飲んでる途中に思いついたんじゃないのってレベル。 --
- この実績って、1両で相手全員撃破したら実績ゲットの方が良かったのかもな。 まぁ、それはそれで開幕特攻が増えそうだけどw --
- 「これぞWOT」なんて普通にプレイしてれば取れそうなもんだけど…マッチング運が悪い俺は確か導入後の初プレイで「主力早々に壊滅」→「迂回路から攻めた俺ら各個撃破」な典型的負けパターンで、あっさり実績取れたけど…そもそもそうまでしないと取れない様な実績かな?SPGとか乗ってれば最後の一両になる事なんてよくある話だし、HTでやる意味が分からないよね… --
- 負けて取る実績だし、えばれたもんじゃないのにさ。爆撃取ってる人ならすげーなーうらやましイーって思うけど --
- なぜか「爆撃」取れてるのに、「パスクッチ」が取れない俺って…最後の一両だけ何故か毎度横取りされる…orz --
- 自分なんか、薄いTDが固まってたんで爆撃取れると思って撃ったら、着弾までに味方に蒸発されて泣いたでござるよw --
- あるある。目の前で蒸発…トドメの金弾撃った直後とかにも有りがちやね…orz --
- http://i.imgur.com/M88R9Xn.jpg ←こういう「戦術指南」みたいな画像、誰か持ってない? --
- 最後の一文に集約されている通り、何て言うか基本の立ち回りだね。分かりやすくて良いけど、残念ながらこういう画像は知らないなー ゴメンね --
- 今度実装されるFuryが、M4A3E8と性能が同じで、76mmや105mm榴弾砲が使えたりしたら、どうしましょ。装填棒、スタビ、換気扇、教官付きの搭乗員とプレ垢7日間で約30ドルって事らしいから、6500Gぐらいになるのかね~。PC版だと、今日から12月まで販売するらしいけど、箱版はどうなのかな~。 --
- 映画と同じなら、たぶん「76 mm AT Gun M1A1」になると思う。イージーエイトの最終砲M1A2より一段劣るM1A1だけど、T49仕様のM1A1みたいに照準時間や装填速度でM1A2を越えてたり・・・しないかなぁ。 --
- 主役メカ張ってるから、イメージ悪くならないように撃破されない、とかだったら相手として嫌だなw --
- そんなチート仕様で出されたら、とりあえずWOTプレイヤーの映画に対するイメージは死ぬほど悪くなるだろうなw --
- furyに当たったら後ろの戦車が爆散する。なら敵側にも優しい仕様かも --
- ちょっとカッコ良すぎるので普段課金戦車買わないけどコレだけはゴールドつぎ込みますわ。シャーマニアとしては見過ごせないゼ!! --
- シャーミネーター(デデンデンデデン --
- 上でネタになってる実績「爆撃手」。皆さんはどんな感じで取れましたか?ちなみに私の場合、たまたま狙った重戦車を盾にしていた軽戦車が一緒に爆散してくれた様で、軽戦車自体は視認してなかった状態でのダブルキルだったので正直びっくりしました… --
- ほとんど運だった。駆逐狙ったら、陰に隠れていた軽戦車が同時に爆散してた。 --
- まだとれてないなー 自走砲ほとんど使わないし・・・ ちなみにどのティアの自走砲がとりやすいってあるのかな? --
- 高Tierになると攻撃範囲が広くなるから、高Tierのが可能性は高いと思う。前にモロタデー!って二台に当てたはいいけど、HPがちょーっぴり残りやがって悔しい思いをした。 --
- 自分は、市街地でたまたま弱った敵同士が近い位置に居たときだった。でも、爆撃手は、ホントに運だよね。開けたマップだと、逆に敵が密集しないから、ある程度狭いマップか、敵が密集するポイントがあるマップじゃないと取り難いと思う。ティアも、低ティアだと、戦車の動きが速すぎて当たらないだろうし。 --
- PC版のチャーフィーレース面白そうだな、こっちにも来ないかな~? --
- 拠点から動かない奴多すぎる。運営どうにかしろよ --
- 運営「オッケー任せとけ!敵発見のボーナスキャンペーン実施するわ!」→開幕特攻爆散祭り --
- 週末は自陣でキャンプだ! --
- 拠点ではないが、山岳路で、拠点そばの高台にあがるHT/MTもやめて欲しいわw 味方の戦線崩壊しそうになっても絶対動かないとかないし、敵の偵察に視界取られてSPGのなぶり殺しにあっても動かないで爆散とかないわw --
- 北チームで自陣丘に登る奴が多かったら橋と南ルートには行かず、北ルートをガン攻めするようにしてる。引きこもり芋カスが時間稼ぎしてる間に、敵よりも早く占領かけるしかない・・・。低ティア戦だと南チームでも丘に登る奴いるけど、あれはどうしようもないわ。押して丘から落としても時間の無駄だし、ああいうのは前線に出てもすぐ溶けて役に立たない。 --
- 北側、ド近眼戦車が登って、撃たないで終わる、真下に敵が来ても動かない。 南、大抵M3リー先生が良く登るw SPGやってて、HTに押し出されて高台から追い出されるとかないわw --
- >「パスクッチ」が取れない ← 10榴戦車に乗るとワンパンだから取りやすい。自走砲3両撃破はほとんどⅣ号とシャーマンで取ってる。4両撃破のはVK28.01。5両撃破のブルダ勲章はタイガーⅡで取った。最後のは完全に運だったけど、自走砲の群れを見つけてからは榴弾だけ使った。 --
- なんだろう、もう巡り合わせが悪いとしか言い様がない状態で、SPG3台キターって時に鈍足戦車に乗ってたり、ワンパン出来ない車両に乗って横取りされたり…開幕実績狙いで敵陣に突っ込んで爆散なんて愚は犯したくないから自然に狙ってるんだけどなかなかこの実績だけが取れない…あっ決して自分は引きこもりプレイヤーではないですよ-まあ、気長に頑張ります。 --
- 伝説のブルダを持ってる人がいたとは…ラシェイニャイより無理だと思ってたよ --
- もう6000戦以上やってるが、自走砲5両なんて記憶にない・・・俺には『運』以前の問題だw --
- 「げ、SPGが5両もいるやんけ!」→「リストトップHTだから集中的に狙われるやろなぁ」→「だったらここは…………攻めまくって動き回るイケイケドンドン作戦です!(CV:渕上舞」→「敵味方の特攻多いけどブルダ勲章狙いかなぁ……あんなもん取れる訳ないやろ(怒」→「なんやかんやで敵陣手前まで来たけど…‥あ、自陣の占領始まった。敵SPG5台は健在…………SPGさぁん!出ておいで!?(HE装填」→「試合には負けたけどブルダGETだぜ!」 こんな感じだったよ --
- 負け覚悟で突っ込めば、或いは、か…伝説のブルダ…いや、ブルダの伝説 神々の榴弾…… ブルダ無双…ぶつぶつ… --
- SU-122-44って正面傾斜、寝過ぎで抜けない... 中距離で撃ち合うと確実に大被害。側面回ろうにも旋回早い... どうしたらいいんw あとあんまり見ないねこの車両 --
- IS-6の方が売れるからかあまり見ないね・・・。3回くらいしか戦ったことないけど、確かに旋回早くてNDKし難かったのは覚えてる。迂回するか、履帯切ってから肉薄するかかなぁ・・・ --
- あれだね...こいつがいる戦場でうまいやつ乗るとダメ3000越えでトップにいる時あるからなぁ... --
- トップティアならソコソコ活躍出来る性能だと思うけど、ちょっと上のコメントに書いてある様に格上相手には厳しくないかい?課金の中では良さそうな感じではあるけど… --
- 課金の中っていうか、Tier7では最強クラスだろ。課金弾持ってプラでも組めばTier9でも全然活躍できる。視界は悪いけど通信は広いし足はええ見つからねえ結構かてえといいとこずくめの駆逐。 --
- M103の車体下部やらドイツ車の車体下部などしっかり抜ける弱点狙えば、単発ダメ(上に触れれば400)350くらいだから、十分活躍できるよ! --
- 課金弾とプラ前提なら対外の戦車は強いと思うけど…確かに運用次第では暴れられそうな車両だね。割り引き中に購入してみようかな?でもちょっと高いかも…悩み所だ… --
- ↑オススメするよー 一緒にプラ組みませんか?w というのはさておき護身用に金弾5発ほど入れておくといいよ --
- もしかしてティア7MTって微妙? 豹→攻撃力・隠ぺい率不足 T20→防御力不足 T43→攻撃力不足 コメットさん→攻撃力不足… なんか戦績眺めてたら、ティア7MTが他のティア帯のMTに比べて勝率低くてね。なんかティア7MTは決定力不足な印象が… --
- 足だけの脳筋です --
- まあ、確かに機動力に不足は無いけど、攻撃力据え置きな印象。 --
- MTは、もともと器用貧乏だし。何か足りないってのが実にMTらしい気もするw --
- 確かにw --
- MTは「アニキ!おれも手伝いやすぜ!」的なポジションだからね。名脇役的な。 --
- 先生! VK30.02(D)とパンターM10とT23がこっちを見ていますっ! --
- 先生「あなた達はやれば出来る子だから頑張ってね♪」(不憫な子達…ハッキリ言わないと分からないのかしら…) --
- 5式チリ「Tier7MTのみんな!俺やで!!」 --
- 貴公の出番はまだまだ先じゃよ・・・(早くのりてぇ・・・ --
- Tier7くらいからMTはLTの仕事(偵察や観測)もするようになるし、HTとTDの性能がインフレし始めるからね・・・。ただ攻撃力低いと本当に辛い。T20が一番マシに感じるのもそこ。 --
- T20に関しては攻撃力あるから運用次第で何とかなる場合も有るけど、その他のMTのティア5~6の攻撃力据え置き感はヤバイ…格上に当てても豆鉄砲レベルのダメージしか入らない… --
- コメットは火力を犠牲にした代わりに他はかなり優秀だけどな。防盾と最高レベルの俯角でハルダウンに適してるから特性を活かした運用をしっかりすれば良車両だよ。俺は勝率65%で卒業できた --
- バーニング・パンター「俺のL100の前では格上だろうと豆腐同然よ!どすこいどすこいどーすこい!!」 --
- 俺もコメットが一番勝率が高い。と言っても60%前後の戦績だけどなんでか活躍出来る。問題はパンターで50%切りそうな感じ、基本は遠距離で狙撃…なんて事が出来るマップばかりじゃ無いから格上とマッチングするとどうしても決め手にかける…コメットとどうして差がついた?隠ぺい率?何が違うんだろう?教えてパンター使いの上手い人。 --
- 最近戦績の伸びが悪い...あまりダメ与えれずに死ぬ...(味方の進行ルートが皆同じ場所行って、自分は少数ルートで...) --
- 自陣占領されてるのにも拘らず、阻止に戻らないで戦闘に桑あってるのが3~4両程度で後は見てるだけ見ないなのがおおくて、占領されて負けるとか、大勢行ったルートは敵4両位くらいしかいないのに、凄い手間食ってる間に、自分の方に同じように大量に来るとかある、それでも絶対救援に来ないのもなw --
- それ! Tireトップの人が少数の方にキター...と思ったら敵陣に突っ込んで行って蒸発。完全不利に。敵は「おや?こいつらしかいないのか」と分かると、猛攻で自ルートの味方と自分が消滅。一方大勢ルートはSOSに気づかず、目の前だけに集中しすぎで応援こず.... --
- それ! Tireトップの人が少数の方にキター...と思ったら敵陣に突っ込んで行って蒸発。完全不利に。敵は「おや?こいつらしかいないのか」と分かると、猛攻で自ルートの味方と自分が消滅。一方大勢ルートはSOSに気づかず、目の前だけに集中しすぎで応援こず.... --
- じゃから何度も語り尽くされてる事だけど、そういうゲームなんじゃよ。野良だと。成績を安定させたいなら信頼の置けるフレと組むしかないんだって。ほれ、幸いにも最近フレ募集のページが設立された事だし、やってみたら? --
- 野良で知らない味方(笑)となんのサインも無しに、意思疎通した時の満足感はたまらんよね。そういう場合は、必ず『好ましいプレイヤー』に登録してるが、次の戦いで敵にいたりしてww。味方の生死や、国の存亡が関わっている訳ではないので、気楽にやろうよ。やられると口惜しいけどさ。 --
- 救援要請出せば10%以下の確率で応援にきてくれるよ(白目) --
- いやぁ、14%ぐらいはあるんじゃないぃ? --
- 白目って死んでるじゃんw --
- ↑連投申し訳ない。iphoneからの投稿で二重投稿になってしまいました>< --
- 最近、あまりにも偏ったマッチングが、多すぎ!絶対、運営の調整入ってるよな!駆逐の数がWT E-100が3台と268が1台じゃ火力違いすぎるだろ!ほんとムカつく! --
- それプラだと予想するけど、違う? --
- むしろ、Tier8戦で、偵察枠にTier6扱いのチャーフィーが敵にいるのは分かるけど、こっちの唯一のHTなぜプラも組んでないT1Heavyなんだ!w Tier5が居たから合わせました、的な感じだったらイヤ過ぎるぞ。 --
- それは流石に見間違いじゃないか?それが事実ならマッチングシステムを根本的に変えないといけないレベル --
- 10人マッチングで、待機時間が結構待ったから、たまたまなのかもしれないけど、少人数戦だと稀にTier5が放り込まれる事があるっぽい。 --
- 間違って投稿iOSのバカ、、、。 前に、自分も課金戦車のドイツT25でTier8に放り込まれれたこともあるので、人数いないとTier5のマッチングあるのかもしれない。 --
- 野良マッチでたまたま自分含めてトップTierがラインメタル3輌になったことがあった。こりゃあ貰ったようなもんだと思ったし、周りの奴らも「素晴らしい!」とか連発してたのよね。で、勝負始まって、結果、敗北。他の2輌が裸足のままで前線に駆け出して、2~3分でメルトしたからね。うん。「素晴らしい!」は、プレイヤースキルの高い人にだけ、送ったほうがいいような気がしたんだ。 --
- 目が悪いのに素足のままで何もない草原を駆け出す子達はなに考えてるのかな…戻って来いとメッセ送っても既に履帯切られて終了してる場合も多いし… --
- 廃神はM級バッジを既に120ぐらい集めているのだろうか、、、? -- アメジスト?
- アプデリセットのせいで簡単に取れる時期があるから金と時間さえあれば誰でもいけるんじゃね? --
- なんでE-75は調整(nerf)されないんだろう…Tiger、TigerⅡと頑張ってきた独HT乗りへのご褒美なの? --
- むしろTigerをなんでbuffしてやらないのか…装甲はいいとして、砲をなぁ --
- 仏戦車が来るぞーーー! http://worldoftanksxbox360edition.com/ja/news/news/french-tanks-coming/ --
- このページに映っている戦車って、Renault FT、ARL 44、ELC AMX、AMX 13 90 っぽい気がする。また自走砲とかは後回しかもね~。 --
- 語尾にざます付ける練習を始めるでごわす。あの弱いELCに乗れる日がとうとう来るのね♥あ、ELCは本当に弱いから私以外の皆さんは乗っちゃだめですよ?乗るなよ?絶対乗るなよ??ざます。 --
- ELCとやらは相手を仏に出来るような戦車なのか、相手に仏にされるような戦車なのか、弾切れで弱った相手を見逃せるほどの仏の戦車なのか、どれなんだ?!w --
- Rhmに匹敵する隠蔽の低さ、Tier5だというのに貫通170威力240という砲威力の無さ、頼みの綱の最高時速も60Kmオーバーがせいぜいという愛なくして乗れない苦行戦車。 --
- ミーはおふらんすのTier10自走砲に乗りたいざんす --
- ↑そんな苦行戦車と申されますと、苦行スイッチが入ってわくわくしてくるぞ!w --
- 貴公の苦行スイッチは錆びていると見た。 --
- X箱の”避けたい”機能がマッチングに反映されるようにしてくれないかな・・・。特定の人間数名がティア10で小隊組んで無双してるせいで、出撃12回で赤字10万の上、デイリーすらも消化できなかった。 --
- そんなことしたら俺は誰ともマッチングしなくなるぞ。というか対戦する相手を選べるようになったらそのゲームはもう終わってるよ(人数少ないしな) --
- 味方で妨害してくるバカを避けたいなら話は分かるが、強過ぎる敵を避けたい、とはなんとも情けない。倒すことを考えるのだ!打倒無双小隊!! --
- だって、赤字だらけなの。奴らのせいでティア5~7の戦車4台も売り払った。いい加減、金を稼ぎたい。 -- 枝主?
- もしスタアカなら、ティア8以上は大変ですよ。ティア10で、まともな小隊相手だと、勝てる可能性がホントに少なくなるし。むしろ、そんな人たちを相手にしないで、ティア7ぐらいまでで遊んでいたほうが良いかも。 --
- スタアカ・・・でいいのか?とりあえずプレミアム無しです。 金弾も無し。せっかくティア10まで進んだのに・・・・。 -- 枝主?
- 金無いからって中Tier売ったらアカンwますます稼ぎ手がなくなるじゃないか。 というかスタアカだとTier9でもすでに厳しいだろうに、よく購入ぶんのお金貯められたなぁ --
- スタアカ(標準アカウント)でシルバー稼ぎをするなら、ティア5や6の戦車をシルバー稼ぎ用にして、何回も戦うのが良いはずです。高ティアになると、弾薬費や修理費が高騰してきますから。または、稼げる課金戦車を用意するとか、Opsで対象車両でシルバーボーナスを狙うとかです。で、その稼いだシルバーでティア10とかの戦車で課金弾を使おう(ぉぃw --
- 皆様、お返事ありがとうございます。売ったらいかんかったのか・・・。何とか一台買い戻して金貯めます。 あと、課金戦車でお勧めありませんか? -- 枝主?
- スタアカでTier8~9あたりでプレイしてるけど、雀の涙の稼ぎではあるけれども赤字にはそうそうならんなぁ。手っ取り早いのは中Tierでプレイすることだと思うけど、うまくやれば高Tierでも赤字にはならんと思うぞ。因みに俺はそんなにうまくない。勝率高くはないし、WN8もまずまず。でもぎりぎり黒字。シルバー貯まんないけどねw --
- 自分はTier4~6中心でやってるけど、最近オペレーションでウマウマですね。 --
- 何で文を結ぶと勝手に投稿するんだiOSのおバカ~。 4~6あたりで金弾をシルバー払いで使っても、ボコボコにされない限りは赤字にならないっすね。 --
- ドイツ史実編集&一部解説書きの者です。ios8は全く使えないosなのでios5のiad3かPCで投稿してます。話は逸れましたが、資金調達用車両としてⅣ号メインですが確かに赤字にならなくていいですね。何両か食うと結構な額になるので資金稼ぎに残しています。 --
- 課金戦車を買う場合、自分がメインに育てている国の戦車を買うのが良いと思います。その方が搭乗員の育成も捗るし。まぁ、単純に儲かる戦車を買っても良いんですが。 --
- 一戦あたりの稼ぎが多いのは、やはり高Tierの課金車両。でもクソ高いし、それよりはプレアカにしたほうがベターだと思うんだけど… --
- 皆様、ありがとうございます。Fury買ってみました。こいつは儲かります。最低でも4万から6万黒字で、OPS(ウォーダディー等)が絡んで最高15万をたたき出したこともありました。なんとか、赤字の補填ができました。正直、合衆国のTANKは化け物かっ!と思いましたが・・・。(笑) -- 枝主?
- ↑続き。俺は中戦車のほうが向いているのかもしれない・・・。ちょこまか動いてぶっ放していたら、結構稼げるもんですね? -- 枝主?
- 課金戦車とプレミアムアカウントを組み合わせると、戦車にもよるけど、かなり儲かります。アメリカの金稼ぎ用として有名なのはT34もありますけど、かなり高いのがネックですw --
- 当然、プレアカに変えたんだよね?課金戦車に6000ゴールドつぎ込めるなら、優先順位は…プレアカ→課金戦車だと思うよ。プレアカなら中ティアまでの戦車だったら、週末ちょっと頑張れば1~2両は新調出来る位には儲かるよ♪ --
- 思ったんだけど、中戦車って一番忙しい感じだよね、、、。 しかし出来る人が乗ってると神脇役というか、凄い存在感あって頼りになるからイイ味出してるw -- アメジスト?
- 一番実力が反映されやすい車種だと思う。 --
- 軽戦車でも極たま~にいるよねw ほとんど、特攻偵察しに行ってるのをよく見るけど・・・ --
- 自分の軽戦車が与ダメ4000取って他の味方が1000ぐらいしか取ってなくて勝利ってのはたまにある --
- Furyプレイガイドとかいう記事に「単独で複数の車両を相手するのはおすすめしません」とか書いてあって笑う。映画のFuryとWoTのFuryは別物なんだねw --
- 自分のジャンボさんと、ドスコイ状態で撃ち合ったけど、相手は正面装甲しか撃たないから全部跳ね返して、こっちはキューポラ撃ちまくってガッツリ削って倒せちゃうから、単体同士も普通のE8より装甲が薄めだから注意なんだけどなw --
- 情報見る限り劣化E8としか思えんのよね。E8より俯角減りました、装甲微減です、車体ちょっと大きくなりましたて… --
- 性能差をつけるのはいいけど、勝っている部分も欲しかったよな。装甲微増の代わりに発火率15%アップとか --
- ドイツ戦車の砲撃のみあたっても無傷になります、ドイツ戦車に当てた場合は1発で撃破出来ますとかだったら、猛抗議されるだろうなw アメリカ人がそういう仕様が好きそうだが・・・w --
- PC版と違って箱版のFuryは、M4A3E8(76) Lateパッケージと全く同じ性能みたいですよ。105mmを使いたいってのなら、劣化E8ですけど。 --
- そうだったんだ。ありがとう。 --
- あと、PC版は搭乗員が名前だけ映画の登場人物の名前になっていて、グラフィックは汎用アイコンらしいけど、箱版の搭乗員は専用アイコンw --
- Furyカッコイイからつい買っちゃたけど、車長が専用の「ウォーダディ」さんなのねw全然ブラッドピットに似てなくて笑えたw --
- 週末のオペレーションひでぇw ドイツ車だけが狩りの対象って、どう考えてもFURYの販促www --
- ドイツ車見ると群がってくるぜ! --
- あのオペレーションの狩りの対象車両って、別のオペレーションの「目指せ!Leopard 1」の対象車両だったりするw --
- アメ車(M4FuryとE8が増えてきた)が大量に居るけど、他のオペレーションとかとかぶるから、敵・味方で取り合いになってるな。 --
- なんか、事前アップデートみたいなの来たけど、フランス実装間近ってことかな? --
- フランス製戦車は変態貴族向けと聞いてるので待ち遠しいですね← 実際、先行登場したFCMの時点で変態性能だしw -- アメジスト?
- アッヒールチャーン!!! ムネアツ。クワッ! --
- エミールが開発支援対象だと、、、?! ドイツ駆逐ルートを進めねば、、、! -- アメジスト?
- そんな風に思っていた時期が私にもありました…いざ使ってみるとヘイト高くて死ねる車両です(白目)…しかも最終砲に換装するまでが長すぎるし、フリーつぎ込むには多すぎるし、初期砲の貫通力威力がちょいと微妙、さらに重戦車扱いでマッチングされるしで「頑張らねば…」というプレッシャーが半端ない&初期砲の段階だとかなり味方に迷惑なマッチングの原因となり、狭く隠れ辛いマップだと結構厳しい戦いを強いられるしで、育てるにはかなり苦行な戦車…基本野良だけど、駆逐戦車は平均的に2~3倍のキルレで安定した勝率なのにコイツだけは初期の負け分が清算できず、最終砲に換装してから持ち直してますが、いまだに勝率50%を切ってます…あと、自走砲だけは勘弁な…orz --
- アプデ初日の時は強かったよ・・・うん・・・、今じゃ・・・ネェ・・・? --
- エミールは・・・大変でした。色々ありすぎて・・・。え、今はラインメタルになって、とっても快適ですよw --
- 弾少なっ!と思ったけど、全弾撃ち尽くすほど活躍した試合なんて記憶にないなぁ>△< 成績見てみたら勝率41%だった ぬぶっ! --
- ドイツ第2駆逐ルートでそんなこと言ってたら駄目だろ他の国にはもっと残念で辛いのいっぱいおるで!カーナーボンの初期砲の時とかラインメタルまで開発か進めれば第2駆逐ルートは楽な方 --
- 「でも、お堅いんでしょ…」(そもそも重戦車だしティア8だし…) --
- なんと今なら車体装甲130/51/38でのご提供です!砲弾はこちら165/112/112、165/112/112の砲塔までお願いいたします。 --
- さらにさらに!今から一時間以内にご購入頂いたお客様にこの「損傷弾薬庫」をプレゼント!! ええ~本当ですかぁw --
- やっとこさラインメタル開発したけど今までの苦労が報われた感じがするね。初期砲でも戦えるとはなんと素晴らしいことなのだろう。 --
- まあ、高ティア戦車は初期砲がキツイのがほとんどだからね♪とはいえ、その最終砲の威力故に真っ先に狙われるエミールは諸々のHTに比べても乗り出し厳しい部類だと思うよ。まあ、最終砲は苦労に見合った威力だから面白い車両だけどね♪ --
- そう言えば、最終砲の事、ラインメタルって言う人いるけど当時のドイツの砲は大概ラインメタルかクルップ製品じゃなかったっけ?なんでこれだけラインメタルって言うのかな?と素朴な疑問が… --
- 試作はラインメタル社で設計、アルデルト社で制作されたもので、Rhmはラインメタルの略だそうで、ラインメタル砲運搬(台)車という名前から縮めてラインメタルと呼ばれるようになったそうな・・・。 --
- ラインメタルのRhmは、Rheinische Metallwaaren und Maschinenfabrik Aktiengesellschaft(ライニッシュ・メタルヴァーレン・ウント・マシンファブリック・アキテイネシェルシャフト:ライン金属製品・機械製造株式会社)の頭文字らしいです。 --
- Aktiengesellschaft「」 --
- そうだったんですね♪Rhmが略だったとは…勉強になりましたーありがとうございます♪ --
- 肝心な時に戦車の中身がいない人がいて戦闘に負けた...いたら勝てたのに....しかもBCにいないのを見ると途中までいた模様... --
- 急な来客とか電話とか、どうしても仕方ないことはあるさ。誰が悪いわけでもない、運が悪かったと忘れるしかない。 --
- 鯖落ちの可能性もあるぞなもし --
- 回線不調や停電、ブレーカー落ちの電気系トラブルの他に、消化器系トラブルという事もあるからね。 内容はお察しください・・・。 --
- すまない・・。XBOXの調子が悪いのかわからないがWOTやってるときだけ接続不良がおきるんや・・・ --
- アジアにもサーバーがあったらええんやけどなあ --
- 箱版は、北米やヨーロッパでは成功しているっていう話があるからね~。アジアでは成功してないんでしょw --
- 何か月か前に試合中突然フリーズしたことがあって、箱を再起動してWoT始めて鯖につないだら車庫に行かず、フリーズした時の状態で復帰した。そこでは殆どの戦車が止まってて、何両かの車両だけがちょこまかと動いてた。外人さんが口を揃えて「WTF?」「WTF is that?」とかひたすら連呼してるうちに動く戦車が増えてきて、だいぶカオスな試合になった。あれ多分鯖全体が落ちたっぽいし、同じような経験した人この中にいるんじゃないかな。 --
- もし、鯖落ちや回線落ちしても、本体再起動してゲームを即開始すれば、試合続行中だった場合は戦場に直接復帰するよ。 大抵は動いている敵の餌食になっているが・・・。 --
- Fury糊の諸兄方に質問。こいつ、妙に稼ぎがいいのですが、なぜでしょうか?普通のE8が稼ぎ1~2万なのに、激おこ(Fury)は6万とか稼ぐんですが・・・。 --
- 課金戦車だし、オペレーション報酬も上乗せだからじゃないか? --
- OPS抜きでも稼ぎいいみたいだぞ? --
- 課金戦車はシルバー報酬が通常戦車の1.5倍に設定されていますが、弾薬費や修理費が抑えられるため実質2~3倍の報酬を得ることができます(公式tips並感 --
- Furyのバンドルにはプレミアムアカウントも付いてきます。プレミアムアカウントは収入が1.5倍になりますが、弾薬費や修理費は変わらないため実質2~3倍の報酬を得ることができます(公式tips並感 --
- チャーチルGCってあんまし見ないよね~ やっぱり通る意味がないからかな...?自分は興味心で作って見たが、とても強いなw --
- 現在、チャーチル1買い直して経験値貯めてる最中。フリー費やして即購入する車両じゃなくネタ要員として導入考えてたけど、予想に反して強いのか…なんか戦ってみて前面垂直防御がスポスポ抜けて楽だった印象が強くて。やっぱり中途半端なツリーの分岐なおかげであんまり見ない車両だね。 --
- 木主です。チャーチルGCのステータスのコメントに書いているが、単発ダメは低いけど、貫通力がTire8重戦車の正面(下部とか)を抜ける貫通力があるから、超遠距離狙撃や狙撃ポイントを知ってる人が使うと、「Tire6なのに!!??」というくらい化けるよ~(あくまで個人意見なので...) --
- ↑悪い、追記。 貫通力は最終砲のことね~ イギリス特有の乗り出しのキツさはあるが、最終砲にするとその努力が報われる --
- 未搭乗の者だがスペックだけ見るとエミールのTier6版って感じだろうか。ブリティッシュな外見は素薔薇しいが、あのみかん箱の中の搭乗員すぐばったり倒れやさんになるんじゃない? --
- それは凄い!!今から導入が待ち遠しいです。ソ連レンドリースチャーチル含めてGC揃えばシリーズオールコンプリートなので頑張って経験値貯めます♪ --
- 公式サイトでログオフする方法誰か知らない?違うアカウントで入り直したいんだが。セッションが切れるのを待つしかないのかね --
- 公式のHPですよね。だったら右上に自分のアカウント名の所にサインアウトってのがある気がするんですけど・・・。 --
- WoTのアカを持っていない海外アカでログインしたら、「サインアウト」が表示されない、「ログイン」押すと勝手に海外アカを選択する、とニッチもサッチもいかなくなってもーたのよ --
- ブラウザのCookieとかを削除したら良いかも・・・。 --
- ↑せやな、サンクス --
- ソ連課金戦車 チャーチルⅢ持ってる人に質問。 実際イギリスのチャーチルⅠとなにが違うん? --
- 最高速が少し高い、砲が精度の悪い豆鉄砲only、履帯が隠れた、緑。 --
- まだ2000戦程度の戦歴ですが最近になってようやく無能な味方のせいで負けても気にならなくなりました。今日8キルして負けましたが自分が8両「しか」撃破できなかったから負けたんです --
- そうだよ。 --
- そうだね。プール勲章取ってたら勝ってたかもね --
- 8両も撃破したんかぁーすごいなぁー。まぁ、8両も撃破できるまでに味方が頑張ってHP削ってくれてるんやから有能やな --
- すんません、溶けてしまうほうですわ。気にしないでください。 --
- そういや、よくISU-152で鋼鉄の壁と冷静のバッジ貰えたなぁ・・・ --
- ISUは相手が車体上部を狙ってくるようなら弾道予測&運の防盾でTier10の砲撃も防ぐことが出来る。だから相手がnoobだと取れないこともない --
- 珠江来るのに、日本車も中国のもない虚しさったら・・・。 --
- オラ、STB-1を開発して200回乗ったらWoT引退するんだ…… --
- 日本か中華実装までとっといてほしかったなあ。おフランスの高貴な戦車やブリテンの優雅な戦車はあんなやぼったいロケーション似合わないざます。 --
- 以前、動画でRipperの出てくる画面の背景が珠江だった気がするから、いずれは実装されると思っていたけど・・・。そうなると、RipperやT-34 88mmの実装も近いのかも知れない。 --
- 皆様にご相談があります。E-100でT110E3をコロコロしたいのですが、どうしても逆にコロコロされてしまします。どうすればよろしいでしょうか?よろしくお願い致します。 -- 大戦車巨砲主義?
- 正面からぶつからない。タイマンで戦わない。どうしても正面からタイマンで戦わなきゃならないなら、ガッツリ豚飯とれる場所で戦う。それ以外は死ぬ。 --
- 側面にぴったりくっつけて一方的に撃つ。それが無理なら味方に助けてもらう。 --
- そもそも相手にしないで逃げる。自走砲に任せる。ダメージを1発食らうことを覚悟して、側面や背面に回り込んで攻撃する。 --
- 同じTierだからって互角の強さとは限らないからね。 --
- ありがとうございます。敵わないなら仕方ありませんね・・・。 逃げに徹することにします。 -- 大戦車巨砲主義?
- まるで勝てないってほどの性能差ではないけどね。対E3にかかわらずタイマンするうえで大切なのは、いかに相手の土俵で戦わずに自分の土俵で戦わせるかということ。そのために自分は相手より何が劣っていて、何が勝っているのかを瞬時に理解できなければならない。例えばE3に対してE100が勝っているものの一つにHPがある。その差650に対して、一発の平均ダメージではE3が100上回る。それでも互いに全弾貫通を前提としたダメージレースではE100に軍配が上がるわけだ。このリードを最大限活かすためには、まず金弾を使って近距離で戦うことで精度と貫通力の差を補う。ハルダウンや豚飯を使って相手がミスする可能性を増やす。長期戦になった場合のリロード時間差を埋めるために、遮蔽物を利用したターン制バトルに持ち込む。等が必要になってくる。なかなかうう上手く条件が整うことも少ないだろうが、逆に言えば条件さえ整えば勝てるということでもある。個人的にこのゲームは情報量と判断力のゲームだと思っているので、E3が来たから逃げるといった安直な考えはせずに、まずは勝てる条件を揃えられるかを考えてみてはどうだろうか?それでもダメそうであれば、逃げるという判断は非常に良案だと思う。 -- 長文失礼?
- WESTもEASTも入れねーぞ。なんだこれ。しかも見覚えのない奴から「PUNK」とだけ書かれたメッセが。whats going on? --
- Tier10戦車かぁ、、、初開発はキチガイ浪漫戦車、FV183を目標にチマチマ頑張ってるけど、あと何週間掛かるのやら/(^o^)\ -- アメジスト?
- 最近日本国旗を戦車に付けてる外人をよく見る。嫌われたもんですな。 --
- 日本人プレイヤーも良くつけてるし、日本好きな外人がつけてるのもあるんだぜ。 --
- そうか?一時期ヤク虎8.8に国旗つけてたんだけど、やたら妨害行為されるわ、敵味方問わず外人からジャップは消えろみたいなメッセージいっぱい貰うわで散々だった。 --
- たまたま、惨いマッチングだったのかもしれないね。 課金戦車でトップがンとか取ったりすると、やっかみメッセ来たりすることもあるからなぁ。 いい人だと「お前スゲェよ!」みたいなのもらったことはあるから、あまり気にしない方がいいかも知れない。 国章つけてなくても、日本人プレイヤーがストーカーされたり邪魔されたりはあったりするからね。 --
- 繋ぎミスです><すみません。 --
- Tier10・・・まだ8までしかいってないなー1か月くらいかかりそう・・w --
- WG「只今のレートは1G=25expです」 --
- マリノフカのコメでも書いたんだけど、いつの間にか遭遇戦のフラッグが移動していたり、スタート位置が微妙に動いてたりするんだけど、他のマップでもあるのかな? --
- この前のアップデートで、色々変更になってるマップが多いです。アップデート1.5のリソースノートを見ると、詳しく書いてありますよ。 --
- 質問なんですがパークスキルを一個解除?して新しいのを覚えるみたいなやつってゲージ満タンで完全に覚えた状態でもらえるのかな? --
- ? --
- 質問の意味がわからない。習得後のスキルをゴールド支払って別のスキルに変換するやつのことか? --
- あー申し訳ない 習得後交換するやつです あれって完全に覚えた状態でもらえるのかな? --
- YES --
- 完全に覚えた状態で交換してもいいし、途中で交換しても、ゲージの進捗度合はそのままに変更される。 --
- おおー 教えていただきありがとうです! これで安心して変えれます --
- もう一つ質問なんですが重戦車に必要なパークスキルはどれだと思いますか? 今もってるのは第六感 何でも屋 速射 です --
- Tierや車種によるけど、履帯を切られやすいものが多いので修理とか、スキルが育ちにくいので教官があるといいですね、自分は最後の切り札用にアドレナリン入れてますが、使用戦車の弱点を補うものや長所を生かすものを入れるといいかと思います。 --
- なんでも屋つけてる人なんているんだ…オフロードや戦友のほうを優先すべきだと思うけど… --
- なににするか迷って何でも屋にしたんだけどいらないのかな? --
- いらなくはないけど、優先順位はそんなに高くないかな。HTなら第六感、修理、戦友、オフロード、クラッチ、スムーズ、速射って感じで取るのがオススメ。教官はお好みで。俺の場合は二つ目で教官入れて、15個目を取り終わったら教官を他のに変えるようにしてる。 --
- なるほどー 上に書き忘れてたけど教官はとってる 何でも屋変えて 修理か戦友いれるよ ありがと~ --
- 今日は外人とコメントで意志疎通できて楽しかったなぁ、あと雪山でスタックしてた自走砲を助けて上げたり(わいの残りHPが3 --
- T29でMバッジ取れた。与ダメージは2000ほどだったけど、発見した敵に味方が与えたダメージが4000近くあった。感謝!! --
- Tier7以降は与ダメと観測ダメの両方稼がないとMバッジ(エースバッジ)は取りにくい。与ダメで6000稼いでも、観測ダメが3桁だと基本経験値2000前後しかもらえない。T29や次のT32は石頭で観測しやすい --
- そういえば唯一のスタ垢経験値3000超えはT29だったな。何故かハルダウン関係ない市街戦だったけど…… --
- わいはISU-152で約3300行った --
- ラインメタル砲運搬車で --
- ラインメタル砲運搬車で3758だわ。観測できて火力のある駆逐が稼ぎやすいよね --
- ラインメタルのMバッジ必要経験値が高い理由がよくわかるなw3000超えはやっぱり格上撃破補正があるTier7か8がしやすいな --
- ブラックプリンスを舐めたらあかん。わいの最高経験値車はこいつや。3350ぐらい。でもまああれは奇跡の連続だった試合だけど。 --
- 最近サーバーが重い事やたら多い気が、、、訓練場でラグ確認するのが欠かせないのですがががががorz -- アメジスト?
- westだよね? 自分は最近は全然普通だけど・・・。箱◯本体が古いと「注意せよ」連打されるとカクつくことあったけど、それとは違うんだよね --
- わい初期のアーケード版の箱○使ってるけどカクつくことは無いけどフリーズが極まれにある。あと、騒音がひどい --
- 普通に遊べるけど、たまに通信のゲージが赤になることはあるね。 大体その1戦のみなんだけど・・・。 ちなみに、自分のもスタンダード60Gの奴で、WOTやると排熱用ファンがものすごい音を出すね。 --
- 追い出されたり入れなかったりする事多いし、調子悪いんだろうな。次回のアプデ何事もなければいいんだが --
- eastでも通信のゲージが赤くなる事が最近増えている気がする。大丈夫なのかな? --
- 全サーバーですねぇ。Wifiの状況も確認したけど、通信量とか問題無かったし。 むしろNA2つが一番不安定な気がする。 -- アメジスト?
- ヨーロッパ戦線も重くて素敵ですが、NA2つの突然のラグよりはマシかと。 --
- マスターバッジの 3.2.1.Mバッジって一回しか取得できないのかな? --
- 一つで十分でござる。足りぬと申されるか --
- 足りぬはーw 前にMバッチをとった時より多くの経験値をゲットしたけどマスターバッチもらえなかったから気になってねw --
- そんな君にはPC版をオススメしよう。あっちは何度でも取得出来るぞ --
- 爆撃名手きたあああぁぁぁぁぁ! 漁師の港:通常戦北側で、開幕特攻厨に挨拶しやすいド真ん中を向いてたら軽戦車2輌がピッタリ並走していて、今撃たないと2度とチャンスが来ないとぶっぱしたら直撃、、、ラッキーすぎたw ぐりれでのGETです。震えと笑いが止まらなかった、、、。 -- アメジスト?
- うぉぉぉぉぉぉぉぉー!おめでとうございます。ドイツ史実編集です。最近wiki編集ばかりでWOTは週末経験値ゲットプレイヤーですが、素晴らしいですねぇ。 --
- とってもめでたい! 今日はきっと良いことが起こるでしょう♪ マジで爆撃名手を取るのは難しいよね。運がとっても必要だし。とにかくおめでとうです! --
- ありがとうございますー! 2輌同時撃破後、手元が震えててM4やデスワゴン2へのスナイプが10~15cmズレてて照準が定まりませんでしたw 結果的に快勝したけど、チームメンバーにちょっと負担掛けちゃったなぁ/(^o^)\ -- アメジスト?
- tire7のボトム戦にtire4の軽戦車でいれさされたけどtireトップへたくそしかいないのかよ --
- そう言う自分は上手いと思ってる? いくらTireTOPでも味方の支援状況によってはすぐに蒸発するよ。なにも考えず突っ込んで蒸発は確かに下手くそだが... --
- へたくそしかいない時もあるから、納得できないならフレとやるか軽乗らないかしかないね。 --
- 小隊組むと味方がクソで負けても大してストレス感じないからおすすめ。 --
- 今日敵チームの方からggってメールきた~ 最初同じチームかと思って探したけど見つからなくてまさか敵チームから来るとは思わなかったw その方今日同じ戦車にのっててさらに激戦の末勝てた人だったけどやっぱり外人って暴言もあるけどこういうのも素直だよね --
- ガチンコでやり合って、真に強いと認めた相手に敬意を払ってくれる敵プレイヤーから、こう言うメッセが来ると結構うれしいよね。 --
- フランスが27日に来るよ~。砂の川とかも帰ってくるよ~。で、フランスって使い勝手はどうなんでしょね? ま、いいけどw --
- 高Tierには尖った性能を持つ強戦車が多い。低Tierは…みんなのアイドルあひるちゃんがいる。 --
- 低ティアはおちょぼ口の戦車が多いね。マドモアゼルは大口をあけて笑わないものです。 --
- M4A3E2の砲って76 --
- ↑ミス・・ 76mmA2かA1どっちがいいんだろ --
- ジャンボさんなら黙って10榴! と言いたいところだけど、M1A1のほうが微妙にAPの精度が高く、A2はHEの精度が微妙に高い。 好みで選ぶ感じでどうぞ。 --
- 俺は断然10榴の初期砲塔だな。装甲厚が段違いに厚いからハルダウンがはかどるし、地形を生かせばHT相手でも撃ち合える。車体装甲がせっかく厚いのに、76mm砲塔は装甲が薄くなってジャンボの長所を殺してしまう気がする…視界は車長のスキル等で補えば問題無いし、76mmはE8さんとかに任せておけばイイんじゃね?と個人的には思うけど… --
- 76mmを聞いたものだけど おすすめ道理10榴つかってみたけど断然こっちのほうがいいね ガンガン弾くし --
- 76mmはTierボトムの時には辛いけど、10榴はボトムでも支援に回ったり紙装甲狩りしたりで活躍できるしね。 --
- 76mmは連射できるのが強みだけど、貫通が低いよね。だから、敵の側面とかを狙わないと厳しい。で、ジャンボだと足が遅いから、76mmを使い難いと思う。イージーエイトだと、足が速いから、76mmが上手く使いこなせると思う。 --
- うーん・・・、自走砲で全弾撃ち尽くして引き分けになってしまった --
- 下手すると、携行弾数が10発かそこらしかないヤツもあるから、良く狙って撃ったと思っても着弾までにチョコマカ避けられたりして、気付くとスッカラカンとかあるよな。 そういうときに限って、瀕死の敵軽戦車とかがこっち来るんだ、これが・・・。 --
- 車体が大きい割には弾が少ないのってなんでや!? --
- 説明しよう。 携行弾数が少ない戦車は大きく分けて、1)弾がかさばる、2)戦闘室内が狭い となる。 ロシア戦車の場合は両方を兼ね備えているけど・・・。 1)は、大口径砲弾になると、装薬(火薬)一体型では砲弾そのものを吹っ飛ばす力が弱いため、砲弾と火薬を分割するのが多い。 従って、砲弾収納スペースを2倍食うわけだ。(続く --
- 続き) 後者の2)は、輸送の関係で戦車の幅自体が殆ど決まっている。 これに、なるべく高さを抑えるようになるとと、装甲厚や内装を加味した場合、戦車の中はかなり狭くなる。 砲弾ラックを戦車内や砲塔に設けたとしても流石に限度があるわけで、これに1)の分割式になると搭載数は殆ど少ないと言うのが実情なのです。 現実の戦場では、これを補うために弾薬運搬車が付いて来てたりするんですけどね。 --
- たとえば、ヤクトティーガーを例に挙げると、12.8cmPzGr43砲弾は、砲弾長さ約50cm、重量約28.3kg、火薬筒長さ87cm直径19.2cm、重さ11kg、これを2人がかりで装填するわけで、弾数約40発を車内につんで、装填手2人+車長+砲手+12,8 cm PaK 44 L/55の本体+作業スペース+装備品+装甲厚を入れると、車内は結構狭いのです。 砲を挟んでほぼ1人分の幅しかなく、前後も3~5歩くらいというところですかね。 --
- なんか最近放置多くないか・・ 今さっき5両試合開始から敗北まで一切動かなかったんだが・・ 回線切断とかならわかるがそれ以外だと動いてくれ・・ --
- 野良の放置もいるけど、もっと理解し難いのは、小隊を組んでいるのに、放置している奴もいることだよ。あれは何なんだろう。 --
- 小隊組んでて回線不良になったことあります…迷惑かけてスイマセン。というかむしろ小隊組んでる時に切れたりしやすい。 --
- 始めて2ヶ月弱です。ベテランの方々に訊きたいのですが、Tierが上がればプレイヤーの平均的な質も上がるものですか? 今Ⅲ~Ⅶあたりでやってますけど、正直敵も味方も(自分も大概ですが)とにかく酷くて --
- 酷いというのは、操作が上手いとか下手とかじゃなくて基本的なシステム(特に視界)すらろくに理解してなかったりとか、「占領」というルールの存在すらわかってなかったりとか、そういう感じです。頑張って上に行けば、そういう手合いも居なくなるものなのかなー、と。 --
- 少なくなるとは思うが、仮にもTierⅩまで開発を進めるだけの経験を積んだとは思えない動きをするようなプレイヤーも結構居る。 --
- Tierが上がっても、あまり変わらないかも。まぁ、自分も下手な方なんですけどね。 --
- そもそもどういう動きを見て「こいつ○○を理解してないな」って思う? --
- 側面背面から攻撃を受けたのに、砲塔だけ旋回させて反撃してくるやつとかな。どの車両も均一装甲だと思ってるのか?いやいや物陰に隠れるか、せめて車体ごと旋回させろよっていいたくなる。T29とかティーガー2あたりに多い印象。あとは修復パーツを全然持ってないやつ。終盤に自分は撃破されたけど、ティアトップ重が健在だから勝てるかな?なんて考えてたら、燃やされるは履帯切られるはでウドの敗北。Tier8や9にもなって、なにをシルバーけちる事があるのかとうんざりするね。 --
- 一応紫プレイヤーの自分の考えだと低Tierは95%、高Tierは80%noobだな。ただし少ないとはいえ高Tierの方がTierTOPの存在が重要になってくるからTierTOPnoobの多い方がほぼ負け確になる試合ばかりになって人によってはストレスが溜まりやすい。noobの動きにかんしては初動でだいたいわかる。TierTOPが全員崖の迂回路に行ったり車両特性無視したルート進んだり芋るべきでないマップで芋ったり。Tierボトムに上手いプレイヤーがいたとしてもTierTOPがnoobでマトモな動きをしないとそのTierボトムもたいした戦果を上げれない事が多々ある --
- MAPを見ていないのも多いかな。山岳路で北東部の前線が壊滅しているのに引き籠り重戦車と引き籠り駆逐が終盤になって西ルートを回っていやがった。人が指示出しているのにガン無視。ちなみに私はⅣ号駆逐なんで一生懸命向かいましたが、結果は占領負け。TierTOPが前線に出ないで籠るとは・・・軽、中、駆逐が前線を構築するのは普通ありえませんから。せめてAT7ぐらい残れば戦局は変わっていたはず。 --
- 消耗品はたまに既につかったあとか 買ったばかりの戦車は消耗品忘れちゃうんだよな --
- 複数の敵に囲まれてるのであれば砲威力の低い敵は無視で、一番危ない敵に対して昼飯なりするから、無視された奴から見ると側面背面を晒したままにすることはある。消耗品も既に使用済みだったり、よく搭乗員が死ぬ戦車なんかは消火器枠に救命(大)つっこむこともある。まあ完全に状況を把握してる訳じゃないから断言はできないけど早とちりかもよ。他人に期待してうんざりするより、自分がやってやろうと思った方が皆良いゲームできるよ。 --
- 皆さん色々ありがとうございます。上に行ってもさほど変わらないらしいので、そこは運だと割り切って素敵な味方に恵まれたらラッキー程度に思いつつ、自分のベストを尽くそうと思います。まずは頑張ってスキル集めまっす --
- TOP勢がNoobなのは本当に辛いんだよねぇ、、、。初動で気になった人を戦闘後に確認すると明らかに優秀な実力者なのに、TOP勢のせいとかで戦功ワースト5入りしてしまう事も多々ある。 底辺Tで攻めゲーしたくても出る事すらできずに戦功9~12位とかザラですよ、、、最悪事故死で最下位も極稀にある(´;ω;`) -- アメジスト?
- 上でも言ってる通り、高ランク戦ほど放置やnoob、地雷小隊がいた時のチーム全体への負担がすごく大きい。根本的なことを言えば野良試合だから、勝率75%の紫プレーヤーが「4回に1回は負けている」ゲームなのは仕方ない。ただ「味方が悪い」というのは、負け試合でも戦果トップになってる人しか言う資格ないわな。 --
- 確かにミカタガーミカタガー言って自分はたいした働きもせずに死ぬプレイヤーは多い。ただ中には(極端な話だが)プロホロ通常で自分だけ中央行って他の味方14輌全てに自陣キャンプされ、当然のごとく集中砲火され観測ダメだけ取って死ぬみたいなパターンもあるのを忘れないであげてほしい --
- 極端に言ってしまえば、レンズもラマーも積まずに3分クッキングされる分際でウダウダ言う事しかできない奴は、パーツが使い回せるTier3軽戦車に帰れといった所ですかね、、、ものすごい暴論ですが、、、。 -- アメジスト?
- 放置稼ぎ防止の為の策を考えてみる。「不名誉な戦死」という勲章を新しく用意する。これは10試合連続で与ダメ観測ダメ0のプレイヤーに贈られるペナルティ勲章。(20試合連続でチームランキング最下位の場合も授与される)この勲章を手に入れるとその時点で所持しているゴールド、シルバー、フリー経験値が-50%(半分没収)されてしまう。 --
- 放置でもマップによってはけっこう観測ダメはいります --
- 下手すると、普通に戦っててもそれになっちゃう可能性があるのが自走砲の悲しいところなんだぜ。 低Tierとか弾数12発ちょっとしかないのに、敵はチョコマカ動いて当てにくいし、攻撃してる間に敵LTとかの攻撃でダメ0で撃破されることもあるし・・・。 --
- さすがに「移動0キロメートル、発砲ゼロ」は「100000シルバーマイナス」くらいのペナルティは設けてほしいよな。あと味方を見捨て勝負も捨てて逃げ隠れする奴がいるけど、勝率低い奴が「無敵勲章」を何個も取ってると敵前逃亡常習犯だと丸わかりだわ --
- 一回だとたまたまかもしれないから数回連続移動0キロメートル、発砲ゼロならシルバーマイナスくらいかな 勲章追加もいいかもね --
- 「裏切り」味方殺しを累計6回以上行ったプレイヤーに与えられるペナルティ勲章。これが授与されるとプレアカの場合は取り消され、経験値やシルバーがスタアカの半分しか稼げない「ペナルティアカウント」状態となり、それが30日間続く。 --
- うーん、課金したものを打ち消すのはやりすぎだと思うよ。 --
- FV304でさよなら天さんするの好き。 --
- FV304ってよいのですか??まだそこまで行けてないのですが。おもしろい?? --
- ビショップでくじけそう。経験なかなか稼げない。 --
- FV304はビショップより射界が広がって移動速度も向上する。砲の攻撃力は据え置きで連射速度が向上。 --
- FV304いいですよねアレ。居場所がバレやすい代わりに陣地転換がやりやすそうですし。 味方が乗ってるのを見ると、すごく乗りたくなりますw -- アメジスト?
- 面白いよ。自走砲は他の車種より運頼みな部分が多いカテゴリだと思うけど、FV304は他の自走砲よりかはいくらか運成分が少ない気がする。弾きまくってドヤってるAT2をワンパンするのが醍醐味。 --
- さて、、、23:00頃にはフランス製戦車が、、、勝率どんだけ下がるかなぁ/(^o^)\ -- アメジスト?
- ゲームに繋がらないお? --
- なんか、アップデート後の戦車の機動性が良くなってるようなきがするのですが・・・。チャーチル1とかの速度も。カタログスペックは変わってないのですが・・・。最近やってなかったから気のせいかな? --
- それ感じました。あれKV-1ってこんな足速かったっけ?って --
- 予備知識ナシでフランスLTルート始めたら全然軽戦車じゃなかった、クセが強すぎる・・・ --
- 軽戦車ルートはTier4まで重戦車だからねw --
- 結構堅いよね フランス戦車 --
- アップデート1.6から、小隊の最大人数が7人から5人に減った代わりに、通常のマッチングに組み込まれたらしい・・・。これは一歩間違えると、野良プレーヤーが減ってしまう危険が高いのに・・・。 --
- 小隊の影響力が強まるねえ。そして野良が活躍しづらくなる可能性も大いにある。基本野良だし、困るなぁ…やってみないとわからんがね。 --
- もし味方妨害野郎共が5人がかりで邪魔してきたら…と思うとぞぞぞ-。 --
- 5人小隊とか・・普通に戦える人が5人小隊組めば無双されそう・・・ww --
- やっぱマリノフカの強襲戦で自走砲が丘下にスポーンするのおかしいって言った奴いたみたいだな。遅くてデカい奴なんかは北西から来る開幕偵察で問答無用に見つかって爆散不可避だもんなあれ。そしてパッチノートを見る限りでは前回の戦績が高確率で見られなくなるバグについての記載がないな。あれ直してほしい。 --
- う~ん、恒例になりつつあるアプデwithバグですな。まあ笑えていいと思う。一両しか撃破してないのに死神勲章貰ったのは笑ったわ。だが2重BGM,お前はだめだ。頭が痛くなる。 --
- そうかな?フリージャズみたいでかっこいいじゃん。ところで砂の川マップが選択されたときのBGMがアラブ風で面白かったんだけど、あれって偶然かな? --
- 死神は連続記録だからおかしくはないはず、、、。 -- アメジスト?
- フランス実装でガレージ増えてウハウハかと思ったら、1つしか増えなかったでござるの巻。ひどいやWG君。 --
- 増えただけでもいいじゃないか、欲張りさんだなw しかし、低Tierが殆どフランスワンメイクなマッチもあって笑える。 --
- たしかにフランスだらけだなw でもガレージ安売りはきてほしいな~w まったくたらんw --
- ELC AMX強いねぇ・・・ヘル猫と同クラスの砲積んでるし、待ち伏せマンだから収束時間長いもそこまでハンデにならないし、隠蔽高くて小さくて狙い難くて、おまけに速い・・・。強化型アレクトだわ --
- ん?どした?繋がんねえぞ。かれこれ2時間経つんだが --
- West鯖落ちてるみたい。 Eastは繋がってるな。 --
- フランスツリー実装きたー! 本当に変態志向で吹いたw 情報戦に弱いのが難点だけど、 -- アメジスト?
- 魅力的なスペックのが揃ってるね。 ELC AMXの通称は確かにそれで吹いたけど、、、w -- アメジスト?
- "ゴキブリ"はコソコソ戦ってると超強いよ。Tier5LTにTier6TD並みの火力載せてるから、ボトムで活躍するとすごく稼げる。Tier7戦で観測ダメ1600、与ダメ2600、撃破6の敵全滅生還で基本経験値2800、プレ垢で4000台いけた。http://i.imgur.com/Q9iNNWG.jpg 照準ガバガバだし、10榴にワンパンされるし、軽過ぎてNDKしようとしたTDに余裕で押し退けられたりするから癖強いけど --
- たしかにティア8戦にこいついて経験値トップだったな<たぶんこいつだと思う・・ --
- PC版だとELCやヘルキャットを使って成績稼ぎしてるやつを「恥知らず」と呼んでるところもあるらしいし、ほどほどに使用したほうがよさそう。なによりnerfの可能性が出てくるし --
- 格ゲーでもFPSでも同じだけど、「負け惜しみ」を恥と思わない奴はどんな戦車で俺TUEEEされても逆恨みで悪評入れるからなぁ……。全てのプレーヤーがゴキブリや糞猫を使えるんだから、使う使わないは個人の勝手。それを棚に挙げて「強戦車を使う奴は卑怯!」と喚く奴がいるけど、自分から弱者の立場に逃げ込んで不平不満を言うのは本物の恥知らずだよ。 --
- 悪評は大抵の場合味方から入ってると思った方がいいよ、敵が負け惜しみで入れてるという考え自体が相当アレ --
- 実際に入れてくる奴はいるので別にアレではないよ。NDKした時に送られてくるメール確認してから評判見ると悪評入れられてるし --
- 昨日ヨーロッパサーバーのフランス語で痛い自己紹介書いていた外人に怒られてというかnoob sik kil 要約すると初心者いらいらする。殺すぞ!ってメール貰ったwww。ええ、まだ3100戦しかしていないnoobですけど、何か?って状態なんだよねー。 --
- まあ、noobというかコソコソと敵車両を4号駆逐で倒してたのに味方からこんなメール貰うのもなんだかな・・・・ --
- やっかみとか八つ当たりとかで、NNNOOOBBBとかメッセ送ってくるのもいるからね。 自走砲やってて、ぜんぜんスポットしないで芋ってる唯一の軽戦車に「何で撃たねぇんだよクソNOOB!」とか言われるのは良くあることでw KV-2で8両ほど食いまくったらチート呼ばわりされることもあるけど、これもnoobとほぼ同義語だと思っていいなw --
- 外人さんは対義語を使うようだ --
- このまえふらんす女から「ちょっと痛いじゃない!撃たないでよ!」ってなメールがきた。その後お互いやりとりしてるうちに楽しくなってきてフレ依頼しようかな~って思ったんだけど、一応戦績見て人となりを、って検索してみたら凄まじい戦績だったので結局フレ登録は止めといた。1000戦以上やって、撃破数が100輌弱ってのはさすがに…躊躇う。 --
- 俺は「TierTOPのお前がTierボトムの俺を撃つんじゃねえ!」ってメールがきたな。普通にやっててもいろんな内容のアホなメールくるから楽しい --
- この前、気晴らしにラインメタルの最終パケで課金弾を撃ちまくっていたら、外人から「lol using gold... pussy」っていうメールを貰ったよw まぁ、15cm砲で遠距離戦だったので、あまり当たらなくて大赤字でしたけどねw --
- オンラインゲームは訳わからん奴いっぱいいるものだよなぁ。気にしたら同類だよ。 --
- 「正々堂々としてない」の悪評は勲章だから --
- いや勲章じゃないと思うけど・・・俺の場合正々堂々は嫌がらせのごとくぶつけてくる方とかのときに入れてるから --
- いや勲章じゃないと思うけど・・・俺の場合正々堂々は嫌がらせのごとくぶつけてくる方とかのときに入れてるから --
- そういう意見があるのを知って、本当に「正々堂々としていない」プレイをしている人になんと悪評を入れていいのか分からなくなってしまった…どうすればいいんだろう?勝ち決まったような試合で一人で占領ポイント持ってくような輩にはどういうコメントがお似合い何だろう? --
- アプデで、英数字のフォントが英語版と同じになったよね。おかげで、リスト表示の時に、戦車名が途中で切れたりしなくなったしw まぁ、日本語フォントとのバランスがいまいちだけどww --
- 自虐風自慢奴多過。 --
- ここは雑談も含めて作られてるからええんでない? --
- まあ雑談だからな いいんじゃないかのう --
- 敵にT110E5とFV215b(183)とAMX 50 Foch (155)の小隊がいた。AMX 50 Foch (155)がもう実戦投入ですか。フリーで飛ばしたんだろうな~。 --
- 課金戦車で育ててなければ乗員スキル皆無で大変なのにな。。。第六感がないと本当にキツいわ。Tier7や8の仏TDも見かけるけど、カモ状態。 --
- アップデートで画面の色が変わったような気がします。PC版に近くなってるのかな? --
- うん、空とか水の描画が少し変わったね。 --
- 色がリアルになってるよね --
- 色がリアルになってるよね --
- みんなはエンブレムとか付けてるのかな? 私はその戦車の長所を意識しやすくなるのを付ける事がたまにあるけど、、、。 あと、シューターだから某STGに因んで四つ葉のクローバーをよく付けてるw -- アメジスト?
- お気に入りの一軍車両にはエンブレつけてるけど、ソ連戦車は部隊章っぽく「HTとMTは赤い馬」と「TDとSPGは赤い剣」で統一してる。そして8機撃破で逆転とか、残り1秒で撃破とか、大活躍したら記念に文字入れる。 --
- 基本全部に入れてるよ。ソ連チャーチル3は親衛戦車隊に配属されてたから資料見ながらそれっぽい仕様にしてみたりとか雰囲気重視で色々。 --
- 付けてる方が結構いるようでちょっと安心しましたw 趣味オプションとはいえ、銀掛かりますからねぇ、、、。 -- アメジスト?
- 何も考えずに日の丸付けてる --
- そういう日本男児は好きよ♪早く日本戦車ツリー来ないかなぁ --
- フランス戦車の追加で、また順調に勝率が下がってきたよw --
- マッチングに恵まれたせいか、なぜか逆に上がったw --
- メカアヒルとアヒル乗り継いでたら下がる下がる・・・でELCまで行ったんだけど六感が無いからやっぱり勝率というか生存率は上がらない --
- 巷にあふれるELC突っ込みすぎ~アレ機動力あるけどそういう車両じゃないからね!むしろ偵察枠としては生存しやすい部類だよ… --
- フランスのARL 44(初期砲塔)と初めて遭遇したけれど、笑ってしまった・・・もう少しどうにかならなかったのかよw --
- フランス史実書いてますが、あれは90mm砲を載せられる砲塔が無かったので、殆どやっつけで作った結果、あんな投げやりな湯たんぽやオイルタンクみたいなのになったそうですw --
- 他のプレイヤーが爆撃手をとる瞬間を見てしまった。Tier9・10 --
- 他のプレイヤーが爆撃手をとる瞬間を見てしまった。Tier9・10の戦車がが同時に吹っ飛んだ瞬間思わず声が出てしまった。眼福眼福、憧れるぜ --
- 飲食物の無料プレゼントか…使ったことないから解んないんだけど、能力10%アップって、乗り心地変わるもんなのかな? --
- 正直実際かわってるかはわかんないが気分的に能力上がってると思って調子が出てきてガンガン活躍することが多いな<気分屋ですw --
- 全然違います。特に戦友&換気扇とかとセットにした時は全体的に能力値が上がりますね。 ただ、防御能力が上がるとかそういうわけではないので、攻撃主体のに積む感じになりやすいですね。 リロードとか考えるとラマーも必須かも。 -- アメジスト?
- もうAMX 50Bがいた。いろんな意味で感心した --
- それは感心せざるをえないな……。足以外ほぼ全部T57Heavyに負けてる奴にフリーぶっこむとは…… --
- 重戦車=強いと思っていた時期が私にもありました。フランスは重戦車ルートは地雷で、それ以外が優秀らしいね。 --
- そういえば、連日あったハロウィンOPSを全部クリアするとなにか特別ボーナスってあったのかな?うっかり1日分取り逃しちゃたんだけど… --
- 俺もそれ期待してた。まだ今日やってないからわからんけど。 --
- PC版の北米サーバーだと、全部クリアでT14が貰えるらしいけど・・・。箱版は今のところ全部クリアのボーナスの情報は無いよな~。公式英語フォーラムは、ハロウィンイベントでなんかやってるけどね。 --
- フランスのB1同士で戦っていて、こいつが相手に側面を見せながら戦う戦車だと気がついてものすごく違和感を感じた。ほかにこんな戦車あったっけ? --
- ああ、そうか!!前面の弱点晒すよりはいっその事横向いてしまえっ!!って事か。確かにB1同士で戦ってた時、ひたすら真横向いていた人がいてなんでだろう?って思ったんだけど合点がいった。結局、被弾面積増えて味方の援護射撃を受けて敵のB1はやられちゃったんだけどね… --