| 基礎情報 | 詳細 |
|---|---|
| ゲージ | 2 |
| 強度 | 4 |
| 星 | 2 |
| 連鎖 | しない |
| 分類 | 技カード |
名前通り「唐突」に「覚醒」してくる。
相手ターンに自身の体力が消費した時という簡単な条件で習得できる緑カードだ。
相手が5面並べてきて全部体力に攻撃されたら負ける!という場面でもこのカードがあれば解決できる。
また、アキロフとのシナジーがとても高く、ターンが返ってきた後唐突覚醒にアキロフを使うことでほとんどの盤面を突破可能だ。
昔は習得時効果に条件はなくそのままターンが終了していたが、相手の体力を4つ消費させて唐突覚醒を構えるという動きが強すぎたため弱体化された。
対策としては英断と精神論を採用すること、1回の抜刀で決着がつくようなカードを使うこと。
英断と精神論があればターンスキップが発生しないため、そのまま勝つことも可能だ。
1回の抜刀で決着がつくようなカードとは、割れ空の雨に踊るの特殊勝利や、脆元宇宙などが挙げられるだろう。
