コメント/MAP-No.Ⅲ
Last-modified: 2007-03-19 (月) 01:33:53
MAP-No.Ⅲ
- えーと、以前のゴブフォは守る時、中央最低限で -- 注文の多い雷?
- 書き間違えました。編集もできません。消しといてくださいな。 -- ↑の雷?
- 昨夜のゴブフォ攻めの要点:南西攻め 開幕敵は北東へなだれ込んだ模様。レイスを北・南に1ずつ。戦局が安定してから北東への陽動も実行。終盤G6から数人来たが南西勢力で撃退可能でした。今後の攻めは南西or北東の2択か? -- ヲリL?
- 攻防どちらもいえるのは、崖から南西or北東への領域を支配できるかどうかで勝敗が決まる。防衛側が移動距離の点からも完全有利なのは言うまでも無い。 -- 頭文字S?
- 通常、両国の人数差のつかない状況(時間帯?)で、中央突破は序盤成功したとしても戦力の分断が予想され、完全陽動以外の目的ではおすすめできないと思われ。 -- 頭文字S?
- ↑分かると思うけど、攻撃側ね -- 頭文字S?
- MAP-γ 攻撃側 2chある人の話によれば、序盤ジャイアントで出て敵オベ破壊、速攻自軍オベ建てで勝利を収めたとの情報有り。その際、戦力の大半が南西or北東へ注力されていることが重要と見られる。 -- 頭文字S?
- 防衛側はどこが攻撃に晒されようと、最短距離で援軍を出せる。攻撃側はとにかくまとまって行動。よほど戦力差が無い限り東(北)には攻め込まないようにすべき。 -- 皿?
- 序盤保有しているクリ数が多い(2個)である事が攻撃側唯一の利点なのでガンガンクリ掘りして召喚で押さないと負けるね、最近の負けパターンはクリ掘りしてクリ飽和状態なのにナイト様やレイス様が出ない事、ジャイと違ってメリットが少ないからね、特にレイス。もっとガンガン出すべきですね -- NEXT?
- ゴブフォ防衛側視点追加 -- NEXT?
- 北東は敵オベ2本目で到達してしまいます。攻撃はどう頑張っても3本目になりますから間に合いません。ジャイ多数で領域を取り返すのが肝要かと。 --
- 北東に全力投球するなら、真っ正面から突っ込むより、Aラインの一段高いところ(丘の北側)に展開して、北から丘の上の敵を追い出す感じの方が良さそうです --
- 中央の外周部分は、その気になれば結構駆け抜けられるので、南西に陽動を掛けたり(D4突破)、北東の裏側に回り込んだり(C5突破)、攪乱は可能です。漫然と入り込むとただの戦力の分散になりますが、ある程度人数を集めて作戦行動として突っ込むと有効かと。 --
- キープ位置をA2から一本目のオベの位置に変えたらダメなのかな? そして2本目のオベ(旧)が1本目(新)にできれば相手国と同じ速度で動けそうなんだけど・・・ -- タマゴ?
- 戦争開始時からB2のクリスタルをフルに活用するわけでもないだろうし(後々は、瀕死のナイトさんに少し運んでもらったりとしないと駄目だろうけど) -- タマゴ?
- 城との距離制限でキープ位置の自由度が殆どありません。北東に近寄らせる余地はほぼ無し。 --
- 建てた事無かったけど、そこまで制限きつかったのか -- タマゴ?
- 今試してみたことなんですが、開始して北東混雑してるときにC6敵オベ折ろうと思えば歩兵で折れます(C5を通って) 北壊すタイミング上手く合わせれば、北東取れるかもしれません(今後の展開次第だろうけど) -- タマゴ?
- キプ位置の制限についてはゲブwikiを見るとよく判るかも? -- しろぎん?
- キープは位置もしかれども再生時の出現位置が肝要。中盤の膠着は小隊に依る南東や南西への侵攻陽動で動かせるか否か。 -- 純盾?
- TOPにあった2chカセスレの転載をゴブフォ攻略に転記しました。 あまり良い文章ではなかったので箇条書きに抽出しました。 --
- 防衛について・・ゴブフォのA6から上がられて押されるパターンがよくあります、なのでB6で迎え撃つのではなくA6にも数名向かうほうが良いと思います --
- 攻撃時、開幕速攻でジャイを1体でもいいので北東に送り、ATよりも何よりもB6敵オベ(絶対建ちます)をまず折れればいい流れになると思います。 --
- ゴブフォ防衛 開始後、両軍一直線に北東へ向かえば、戦場はAB-6の坂上あたりになる。AB6あたりまで敵オベ・AT建てられたらかなり劣勢な状況だと思うよ。自軍のATをAB-6の坂上にまで建てると優勢なんだけど、坂上少しだけ下がった位置にAT建てるほうがいいかもしれない。坂を塞いでしまうより、ATを背に戦うほうが心なし有利な気がするし、敵ジャイもより坂に近い場所まで近づかないと砲撃できないしね。 -- 頭文字S?
- ゴブフォのキープいつも左上にたってますけど、A1凹んでる分領域損してません? -- 通信兵?
- んー。今晩あたり、そこらへんの確認と提案付きの画像あげてみるよ。 --
- 寝ちゃったよ。ごめんよ。コメント欄のすぐ上に貼り付けました。横幅がちょっと大きかったので、後日修正したのを添付するかもしれません。 --
- やっぱ修正面倒なんで図とテキストを分離しました。テキストも画像なやつは添付に残ってます。 --
- んで何が提案かってーと、「キープのすぐ近くにもオベ建てない?」ってことです。前提は「キープ領域≠支配領域」なこと。これが違ったら不要。 --
- このマップでのオペ建てがかなりぐだぐだになってるから講習会開いて知識を増やしたほうがいいかも。とにかく折られる位置にオペを立てすぎている嫌いがある。それとATの建て方も注意しないと2本同時におられるような建て方が多く見られる。 --
- おられるオペの代表的なのは敵が攻め込んでくる通路の真中に建てるのが多い。敵の視覚の見えないあたりからオペを建ててジャイで狙うにも回り込まないととか、手間のかかるところに立てるような人が皆無。 --
- 防衛でいえばA6の凹んでるとことか、B6は角より城側に建てるとかで、攻撃ならD3角は壁で中央から隠れるように建てるとか、C7の角は\の面にくっつけて建てて、中央通路から砲撃されないようにする(ついでに、崖下からも砲撃されないようにする)とか、 --
- かな? あと防衛南西崖付近のF2F3に建てるオベは、崖下から見えない角に、壁にくっつけて建てるとよし。 --
- あとキープ裏にオベ建てて領域増えるの確認。1dotか2dot。 --
- 攻撃時、B6ラインにATがあると前線が膠着しやすいので早めにジャイが必要かと、場合によってはレイスよかジャイが優先高くないかなぁ とか --
- キマ実装編書いてみました。どうでしょ? -- どこかの皿?
- おつおつ~分かりやすくてさっくり読めましたよ~。キマはVer.UPで状況が変わったけどね~。FB決めるにはしっかりとした下準備が必要っぽいです -- 管理人
- 攻撃時、北東押さえてゲージ差わずかまで追い上げたのが、崖下に下りたために大きな差がついて負けというのが連続でありました。北東押さえてジャイなど召喚もそろったなら、そのまま東西から城に向けて押し続けて敵AT・オベを壊しつつキルを取ったほうが、僅差ですが勝ちやすいように思います。説明にもハイリスクと書いてありますし、降りない戦法をメインにしてみてはどうでしょう? -- すか?
- キマFB部分を少し編集、北東閉鎖の打破策を追加しました。画像提供ありがとうですー。突っ込みお願いします。 -- どこかの皿?
- 新しいゴブフォ、キープ位置かなり迷いますなぁ。当面は手探りで戦術を探すしかないのかも。領域重視でいくのであれば、南西でガチかなぁ。ただキマのFBが怖い気もする。北西も悪くないような・・・ -- 管理人
- 新ゴブフォ南西良さそうですね。G5とB3のクリを取ってD4ベースに中央の要塞と戦う。G5にキマが降って来やすそうなので掘り兼ねて常に数人配備。欠点はこちらからのキマが出せない事ですかね?けど領域50:50で戦えるなら勝機がある? -- のーまるすかさん?
- 新ゴブフォ 以前北西で攻めました 開始と同時に中央攻めるも無残に散りB7も敵に取られクリ1つでという事態に… --
- 南西よりも北西のほうが安定して領地とれる感じ。序盤中央無理にでも押してクリ確保できないとずるずると・・・ --
- 北西いいんだけど、坂道登りきる前に、敵と遭遇→中央取られる。それでも北東が取れれば良いのだけど・・5分に持っていけるいい方法は? --
- マップ全体が少し東に寄っているため北半分より西半分の方が領域がかなり広く、北西から北東を取りに行くのは基本的にありえません。 --
- 攻略法の南西キープの地位をあげてみました。 -- すか?
- ゴブフォは敵城の方が中央に近い為、基本的に開幕は必ず前線押されますね。慌てずにオベの最初の2本が非常に重要になってきます。二本目を相手が北東よりに建てれないC5、3本目をもうひとつの中央クリがあるD4に建てれれば展開優勢は確実です。敵にD6に建てられた時は慌てずにBラインから北東をしっかりキープ、同時にD4とC5をしっかりオベとATで固めて守ることを徹底しましょう。敵が南西を手薄にしていれば深く攻め入っていくのもいい逆転策です。実際何度かそのパターンで逆転に成功した戦争を見ています。 --
- 旧仕様をくくりました --
- ゴブリンフォークをご覧ください --