ゴブリンフォーク

Last-modified: 2012-01-30 (月) 07:31:06

2010/10/18のアップデートでキャッスルとクリスタル配置が変更されました。

MAP変更履歴

2010/10/18~ X字変形-4
2010/10/12~ X字変形-3
2008/12/22~ E字-1
2008/06/09~ X字変形-2
2008/01/28~ X字変形-1
2007/10/26~ X字変形 旧タイプB
2007/08/27~ X字変形 旧タイプA
2007/04/02~ X字 (X字-3)
2006/12/07~ X字 map-新α
FEZクローズドβ X字 map-旧γ


内容を編集する場合はこちら

マップ画像

gobfo20101018.jpg

攻略

  • 地形特徴
    中央にある崖はすべて1ジャンプで登れる場所がある。
    [G:6]の崖は壁なしで登ることが可能。[B:4][C:7][E:2]の崖を登るには壁が必要。
  • キープ位置候補
    [C:6]

[C:6]キープ

中央ばかりを攻めても当然領域はほとんど取れない。
北西・南東の攻守を意識できたほうが勝つMAP。

[C:4][D:4](中央から北西)、[E:6](中央から南東)、[G:6](南から南東)の崖登りは必ず覚えておくこと。

攻撃側視点

北東と南東で領域を取り、中央はエクとATで固める。
南東を確実に守る事が最重要。序盤から必ず人を送る。
南東の崖は登れる場所が2つあり、壁では押さえきれないので注意。ここに少しATを建てても良いだろう。

[E:6]の崖登りが中央から南東への足がかりになるので覚えておこう。
登れない人の為に壁を建てておいても良い。
南東が崩される=オベが数本折られる=ほぼ詰み、なので援軍要請などは早め早めに行おう。

中央から南に攻め込む場合、カウンターに気を配る事。
押し返され、そのまま敵が南東の方に流れる→南東壊滅、となる事が非常に多い。
カウンターを貰わないように無理に攻め込まず、細道近辺で維持でも問題ない。

北西に攻め込む場合は人数を集めて一気に行きたい。
手間取ってしまうと逆に敵が集まって北西から降下される事もある。

防衛側視点

崖登り

コメント

  • 結局は中央を制した方が勝つマップですね。主戦が中央 -- sz? 2010-11-19 (金) 18:44:02
  • 中央わっしょい\(^o^)/ -- 2010-11-21 (日) 17:03:50