MAP地形思考/渦巻

Last-modified: 2010-05-15 (土) 21:52:03

マップ画像

 
 

MAP地形思考

  • Castle位置が変わって以前より対等になった。だが、取るべき戦術の基本は全てのMAPと一緒である。カセが割合得意とする隕石マップの変形と考えて動けば良いかもしれない。Castle/keepより遠い位置を重視し、外周・僻地(12 78 AB GH)から領域を取りにいく。中央を押しても得られる領域は外周に比べ少ないので当然外周重視になるが、中央からのキマイラが攻防ともに非常に決まりやすい。押していてもキマイラ警戒ナイトを出し油断せずにいこう。クリスタルの位置配置の関係上、keepクリは非常に涸れ易い。必ず僻地掘りと輸送ナイトが必要となる。keepクリは大切にし、序盤の展開に使用するクリと召喚出撃待ち以外は速やかに僻地クリへ移動してっ掘っての円滑な輸送が必要になる。マップによって位置が微妙に前後するが近い戦場のC5 E4あたりの内周に人が溜まってしまいやすい。外周へと速やかに移動するように心がけよう。詰まっていて通過が困難な時は外回りから目的地へ向かった方が早い場合も多い。B4坂B6坂E2坂F3坂H5坂は地形的に堅い、上を取っている側が守りやすいので押されている時は利用していこう。また、その地点が中間(交戦予想)地点になる場合は初動で押さえに行こう。

コメント