コメント/フレーム表

Last-modified: 2009-08-21 (金) 00:13:58

フレーム表

  • いつも乙です。ジャンプ攻撃の着地硬直も調べてもらえると凄く嬉しい… -- 2007-05-17 (木) 13:39:51
  • ジャンプ攻撃後は空ジャンプの時と同じ硬直になります。着地モーションは4Fありますが、1F目からガード可能、2F目から攻撃や攻性防禦でキャンセル可です。前進後退やしゃがみや再ジャンプは4F経ってからでないと出来ないので、投げには弱いようです。 -- 2007-05-17 (木) 19:16:47
  • ちょっと試してみたんですが、アカツキだと垂直ジャンプ攻撃時は空ジャンプと同じだけど斜めジャンプの時は空ジャンプより硬直が長くなるようです。ちなみに鼎はこの逆でした。なのでやはりジャンプ攻撃ごとに着地硬直が設定されてるような気がします。 -- 2007-05-17 (木) 21:21:00
  • うーん、こちらではジャンプ攻撃による着地硬直の差は見受けられませんでした(不律のJBとかは別) 一通り終わったら詳しく調べ直してみます。 -- 2007-05-18 (金) 10:06:30
  • 一部飛び道具の空中ヒット時は、地上ヒット時よりのけぞりが1F短いっぽい? 要検証。 -- 2007-05-28 (月) 13:46:52
  • 各キャラのダッシュの総フレームって分かりませんか? -- 2009-08-21 (金) 00:13:58