VERSION 1.0.1 で調べた物です。
表の見方
すべて単位はF(1/60秒)。
- 総F
- 技全体の長さ。
攻性防禦時の自動反撃は、敵の攻撃を取った後24F時間停止してから出始める。
特別攻撃は1F目と2F目の間に30F(1ゲージ技)か40/50/60/90F(3ゲージ技)の時間停止を挟む。
- 発生
- 初段が発生する早さ。
- ヒット有利/ガード有利
- 敵にヒットもしくはガードさせたときの有利フレーム。
この値がプラスなら有利、+0なら五分、マイナスなら不利になる。
基本的に、立ち状態のアカツキに密着でヒット/ガードさせた場合の値。
下段技のガード有利はしゃがみガード時の値。
攻撃を全段ガードできない場合などは備考欄に詳細を書く。
- 備考
- 無敵時間については、基本的に全体無敵のみ記述。
特別攻撃は全ての技を、必殺技等は無敵がありそうな技のみを調べる。
現在電光戦車は未調査。
アカツキ
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
近距離立ちB | 24 | 5 | -4 | -6 | |
遠距離立ちB | 25 | 7 | -3 | -5 | |
しゃがみB | 25 | 7 | -3 | -5 | |
近距離立ちC | 25 | 6 | +0 | -4 | |
遠距離立ちC | 31 | 8 | 転倒 | -8 | |
しゃがみC | 32 | 9 | 転倒 | -8 | |
ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
垂直ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
斜めジャンプB | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
垂直ジャンプC | 21 | 7 | 転倒 | 変動 | |
斜めジャンプC | 20 | 9 | 変動 | 変動 | |
(A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
(A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 44 | -- | -- | -- | 28F目以降キャンセル可 |
兜割リ | 30 | 21 | +6 | +4 | |
顎割リ | 41 | 10 | 転倒 | -16 | |
顎割リ(キャンセル版) | 41 | 10 | 転倒 | -16 | |
瓦割リ | 変動 | 15 | 変動 | 変動 | 着地硬直7F |
A電光弾 | 48 | 10 | -8 | -12 | |
B電光弾 | 48 | 11 | -7 | -11 | |
C電光弾 | 48 | 12 | 転倒 | -10 | |
A電光弾(空中) | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直14F |
B電光弾(空中) | 変動 | 12 | 変動 | 変動 | 着地硬直15F |
C電光弾(空中) | 変動 | 13 | 転倒 | 変動 | 着地硬直16F |
A徹甲脚 | 26 | 11 | +0 | -2 | |
B徹甲脚 | 50 | 11 | 転倒 | -15 | |
C徹甲脚 | 60 | 11 | 転倒 | -14 | |
A徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
B徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 転倒 | 変動 | 着地硬直10F |
C徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
A人間迫砲 | 41 | 3 | 転倒 | -23 | 1~4F無敵 |
B人間迫砲 | 52 | 4 | 転倒 | -32 | 1~6F無敵 |
C人間迫砲 | 61 | 5 | 転倒 | -39 | 1~8F無敵 |
特攻電光弾 | 51 | 13 | 転倒 | +0 | 1~6F無敵 |
特攻電光弾(空中) | 変動 | 5 | 転倒 | 変動 | 1~7F無敵 着地硬直18F |
特攻徹甲脚 | 100 | 13 | 転倒 | -25 | 1~5F無敵 |
特攻徹甲脚(空中) | 変動 | 4 | 転倒 | 変動 | 1~2F無敵 着地硬直14F |
特攻人間迫砲 | 72 | 5 | 転倒 | -50※ | 1~6F無敵 ※3段ガード |
神風(初段ヒット時) | 38 | 15 | 転倒 | -20 | 時間停止40F 1~5F無敵 |
神風(初段被ガード/被攻性防禦時) | 〃 | 〃 | 転倒 | -10 | 〃 |
ミュカレ
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 11 | 3 | +3 | +3 | |
しゃがみA | 14 | 3 | +0 | +0 | |
立ちB | 27 | 5 | -1 | -3 | |
しゃがみB | 21 | 5 | -1 | -3 | |
近距離立ちC | 27 | 6 | 転倒 | -6 | |
遠距離立ちC | 28 | 9 | 転倒 | -4 | |
しゃがみC | 27 | 8 | 転倒 | -4 | |
ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
垂直ジャンプC | 28 | 6 | 転倒 | 変動 | |
斜めジャンプC | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
立ち攻性防禦 | 16 | 7 | 転倒 | +4 | |
しゃがみ攻性防禦 | 16 | 7 | 転倒 | +4 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 19 | 3 | 転倒 | -- | |
Aナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
Bナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
Cナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
Aフェンリル | 46 | 10 | -6 | -10 | |
Bフェンリル | 50 | 12 | -9※ | -12※ | ※空中の相手に発生フレでヒット/ガードさせた場合 |
Cフェンリル | 54 | 14 | -11※ | -14※ | ※空中の相手に発生フレでヒット/ガードさせた場合 |
Aフレイア | 46 | 15 | -1 | -5 | |
Bフレイア | 50 | 16 | -4 | -8 | |
Cフレイア | 54 | 17 | -7 | -11 | |
Aグングニル | 46 | 31 | +15 | +11 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
Bグングニル | 46 | 51 | +35 | +30 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
Cグングニル | 46 | 71 | +55 | +50 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
Aミョルニル | 42 | 29 | 変動 | +13※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
Bミョルニル | 46 | 30 | 変動 | +10※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
Cミョルニル | 50 | 31 | 変動 | +7※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
特攻フェンリル | 78 | 9 | 転倒 | -4 | 1~13F無敵 |
特攻フレイア | 75 | 15 | +1 | -3 | 1~5F無敵 |
特攻グングニル | 79 | 26 | 転倒 | +13 | 1~9F無敵 画面端以外では2F程度ヒットが遅れる |
特攻ミョルニル | 80 | 29 | 変動 | +15※ | 1~5F無敵 ※空中の相手に5段目を発生フレでガードさせた場合 |
ヨルムンガンド | 104 | 5 | 転倒 | -2 | 時間停止50F 1~9F無敵 |
塞
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ちB | 25 | 6 | -4 | -6 | |
しゃがみB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
立ちC | 30 | 9 | 転倒 | -6 | |
しゃがみC | 35 | 9 | 転倒 | -11 | |
ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
ジャンプB | 26 | 6 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 33 | 7 | 変動 | 変動 | |
(A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
(A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 60 | -- | -- | -- | 36F目以降キャンセル可 |
側宙 | 36 | 21 | +4 | +2 | |
イト腿避勢廻拳 | 30 | 11 | 転倒 | -4 | |
A翻身双肘 | 38 | 7 | -1 | -16 | |
B翻身双肘 | 36 | 13 | 転倒 | -8 | |
C翻身双肘 | 34 | 19 | 転倒 | +0 | |
A側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
B側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
C側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
A邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
B邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
C邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
A側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
B側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
C側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
特攻翻身双肘 | 83 | 6 | 転倒 | -20 | 1~3F無敵 |
特攻イト腿 | 69 | 11 | 転倒 | -17 | 1~10F無敵 |
特攻イト腿(空中) | 変動 | 3 | 転倒 | 変動 | 1~3F無敵 着地硬直25F |
特攻邪視 | 30 | 11 | +1 | -- | 1~2F無敵 |
兇眼 | 59 | 6 | 転倒 | -- | 時間停止50F 1~5F無敵 |
マグロ | -- | 1 | -- | -- | 対象がジャンプしたフレームの1F後に攻撃判定発生 |
鼎二尉
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ちB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
しゃがみB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
立ちC | 32 | 13 | 転倒 | -4 | |
しゃがみC | 36 | 9 | 転倒 | -12 | |
ジャンプA | 18 | 5 | -2 | -2 | |
ジャンプB | 21 | 6 | 変動 | 変動 | |
垂直ジャンプC | 24 | 7 | 転倒 | 変動 | |
斜めジャンプC | 26 | 7 | 変動 | 変動 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 17 | 6 | 転倒 | +2 | |
地上投げ(N) | 22 | 5 | 転倒 | -- | |
地上投げ(レバー入れ) | 22 | 5 | +0 | -- | |
空中投げ | 18 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 98 | -- | -- | -- | 36F目以降キャンセル可 |
鎧大筒 | 28 | 15 | +12 | +8 | |
前転受身 | 33 | -- | -- | -- | |
天呑 | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
A螺旋四方投げ | 32 | 3 | 転倒 | -- | |
B螺旋四方投げ | 46 | 17 | 転倒 | -- | |
C螺旋四方投げ | 54 | 25 | 転倒 | -- | |
A呼吸投げ | 44 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
B呼吸投げ | 42 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
C呼吸投げ | 42 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
A極楽鳥 | 40 | 11 | 転倒 | -- | |
B極楽鳥 | 44 | 11 | 転倒 | -- | |
C極楽鳥 | 48 | 11 | 転倒 | -- | |
特攻螺旋四方投げ | 36 | 3 | 転倒 | -- | 1~3F無敵 |
特攻呼吸投げ | 43 | -- | 転倒 | -- | 1~2F無敵 当身判定は1~19F |
特攻極楽鳥 | 46 | 11 | 転倒 | -- | 1~10F無敵 |
地獄車 | 58 | 13 | 転倒 | -- | |
羅刹天 | ? | 58 | -- | -- | 時間停止50F |
不律
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
近距離立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
遠距離立ちA | 24 | 11 | -2 | -10[弾] | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
近距離立ちB | 16 | 5 | +4 | +2 | |
遠距離立ちB | 45 | 13 | 転倒 | -10[弾] | |
近距離しゃがみB | 15 | 5 | +5 | +3 | |
遠距離しゃがみB | 34 | 9 | 転倒 | -10[弾] | |
近距離立ちC | 45 | 17 | 転倒 | -12[弾] | |
遠距離立ちC | 64 | 25 | 転倒 | -12[弾] | |
近距離しゃがみC | 40 | 17 | 転倒 | -12[弾] | |
遠距離しゃがみC | 54 | 11 | 転倒 | -12[弾] | |
ジャンプA | 16 | 5 | 変動 | 変動 | |
垂直ジャンプB | 変動 | 5 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
斜めジャンプB | 変動 | 9 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
ジャンプC | 変動 | 4※ | 転倒 | -12[弾] | 着地硬直29F ※着地4F目で発生 |
前腰 | ? | ? | 転倒 | ? | |
真 | ? | ? | 転倒 | ? | |
立ち攻性防禦 | 25 | 7 | 転倒 | -12[弾] | |
しゃがみ攻性防禦 | 25 | 7 | 転倒 | -12[弾] | |
空中攻性防禦 | ? | 7 | 転倒 | ? | |
地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 18 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 49 | -- | -- | -- | 33F目以降キャンセル可 |
破天 | 53 | 10 | 転倒 | -10[弾] | |
玉光 | 52 | 27 | 転倒 | -12[弾] | |
A天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
B天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
C天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
A前駆 | 14 | -- | -- | -- | |
B前駆 | 14 | -- | -- | -- | |
C前駆 | 24 | -- | -- | -- | |
A後駆 | 14 | -- | -- | -- | |
B後駆 | 14 | -- | -- | -- | |
C後駆 | 24 | -- | -- | -- | |
特攻前駆 | 45 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
特攻後駆 | 55 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
必殺切込刀法 | 61 | 17 | 転倒 | -- | 時間停止40F 1~7F無敵 |
マリリン・スー
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
立ちB | 28 | 7 | +0 | -2 | |
しゃがみB | 34 | 7 | -6 | -8 | |
立ちC | 55 | 22 | -2 | -6 | |
しゃがみC | 30 | 11 | 転倒 | -4 | |
ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
ジャンプB | 23 | 5 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 30 | 9 | 変動 | 変動 | |
(立ちA)→立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
(しゃがみA)→しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 18 | 7 | 転倒 | +2 | |
地上投げ | 22 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 128 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
側端脚 | 26 | 7 | -4 | -6 | |
高端脚 | 26 | 7 | -4 | -6 | |
俯衝後掃腿 | 変動 | 10※ | 転倒 | -4 | 着地硬直29F ※着地10F目で発生 |
俯衝後掃腿(中断) | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直14F |
A一掌 | 33 | 9 | -5 | -9 | |
B一掌 | 37 | 13 | -5 | -9 | |
C一掌 | 41 | 17 | -5 | -9 | |
A二掌 | 39 | 11 | -9 | -13 | |
B二掌 | 41 | 13 | -9 | -13 | |
C二掌 | 43 | 15 | -9 | -13 | |
A三掌 | 45 | 11 | 転倒 | -19 | |
B三掌 | 47 | 13 | 転倒 | -19 | |
C三掌 | 51 | 23 | 転倒 | -9 | |
掛掌 | 39 | 13 | 転倒 | -13 | |
A架推掌 | 48 | 13 | 転倒 | -20 | 1~8F立ちガード状態 |
B架推掌 | 52 | 17 | 転倒 | -20 | 1~12F立ちガード状態 |
C架推掌 | 56 | 21 | 転倒 | -20 | 1~16F立ちガード状態 |
A架推掌(中断) | 28 | -- | -- | -- | 1~8F立ちガード状態 |
B架推掌(中断) | 30 | -- | -- | -- | 1~12F立ちガード状態 |
C架推掌(中断) | 32 | -- | -- | -- | 1~16F立ちガード状態 |
A挑打下欄 | 43 | 5 | 転倒 | -23※ | 1~4F無敵 ※1段ガード |
B挑打下欄 | 62 | 6 | 転倒 | -36※ | 1~5F無敵 ※2段ガード |
C挑打下欄 | 61 | 7 | 転倒 | -35※ | 1~6F無敵 ※2段ガード |
特攻一二三掌 | 35 | 7 | 転倒 | -4(初段) -21(乱舞) | 1~2F無敵 |
特攻架推掌 | 63 | 15 | 転倒 | -25 | 1~2F無敵 5~14F立ちガード状態 ※1 |
特攻挑打下欄 | 79 | 3 | 転倒 | -57※ | 1~6F無敵 ※3段ガード |
絶招空中百衝拳 | 28 | 7 | 転倒 | -6 | 時間停止40F 1~4F無敵 |
※1
ボタン押しっぱなしで発生を最大44Fまで遅らせることができる(総フレーム92F)。
ただしこの場合立ちガード属性は一切つかない。
魏
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ちB | 27 | 9 | -3 | -5 | |
しゃがみB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
立ちC | 32 | 13 | 転倒 | -4 | |
しゃがみC | 35 | 11 | 転倒 | -9 | |
ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
ジャンプB | 22 | 7 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 28 | 9 | 変動 | 変動 | |
(A攻撃)→立ちA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
(A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ち攻性防禦 | 22 | 7 | 転倒 | -2 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 24 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
跳双把 | 変動 | 9 | 転倒 | 変動 | 空ジャンプ時と同様の着地硬直 |
A烏牛擺頭 | 28 | 9 | +0 | -4 | |
B烏牛擺頭 | 32 | 13 | +0 | -4 | |
C烏牛擺頭 | 42 | 23 | +0 | -4 | |
A虎蹲山 | 35 | 15 | 転倒 | -5 | |
B虎蹲山 | 39 | 19 | 転倒 | -5 | |
C虎蹲山 | 47 | 27 | 転倒 | -5 | |
A挑領 | 34 | 3 | 転倒 | -16 | |
B挑領 | 36 | 5 | 転倒 | -16 | |
C挑領 | 38 | 7 | 転倒 | -16 | |
A斬手 | 36 | 5 | 転倒 | -14 | |
B斬手 | 40 | 7 | 転倒 | -14 | |
C斬手 | 44 | 9 | 転倒 | -14 | |
A鷂子栽肩 | 33 | 5 | 転倒 | -13 | |
B鷂子栽肩 | 37 | 9 | 転倒 | -13 | |
C鷂子栽肩 | 41 | 13 | 転倒 | -13 | |
A練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
B練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
C練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
特攻烏牛擺頭 | 41 | 9 | 転倒 | -17 | 1~4F無敵 |
特攻虎蹲山 | 105 | 11 | 転倒 | -20 | 1~8F無敵 |
特攻斬手 | 68 | 5 | 転倒 | -21 | 1~6F無敵 |
練気化神 | 10 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
練神還虚 | 1 | -- | -- | -- | 時間停止60F 全F無敵 魏は時間停止終了の1F前に動き出せる |
アノニム
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA(1発) | 28 | 9 | +1 | -6 | |
立ちA(2発) | 35 | 〃 | -1 | -8 | |
立ちA(3発) | 40 | 〃 | -1 | -8 | |
しゃがみA | 30 | 9 | -1 | -8 | |
立ちB | 34 | 11 | +2 | -8 | |
しゃがみB | 36 | 11 | +0 | -10 | |
立ちC | 40 | 13 | 転倒 | -10 | |
しゃがみC | 44 | 13 | -1 | -14 | |
4A | 19 | 4 | -4 | -4 | |
1A | 15 | 4 | +0 | +0 | |
4B | 24 | 5 | -4 | -6 | |
1B | 20 | 5 | +0 | -2 | |
1C | 40 | 9 | 転倒 | -16 | |
ジャンプA | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | |
ジャンプB | 変動 | 9 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | |
ジャンプ4A | 19 | 4 | -4 | -4 | |
ジャンプ4B | 20 | 5 | 変動 | 変動 | |
ジャンプ4C | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 58 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
リロード | 39 | -- | -- | -- | 装填は21F目 |
カノーネ | 33 | 6 | 転倒 | -12 | |
キルクイトス | 38 | 7 | 転倒 | -16 | |
Aアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
Bアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
Cアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
Aトリニタス | 66 | 35 | +7 | -6 | 装填は21F目 |
Bトリニタス | 74 | 33 | -3 | -16 | 装填は21F目 |
Cトリニタス | 75 | 34 | 転倒 | -16 | 装填は22F目 |
Aアンゲルス(ジャンプ) | 46 | -- | -- | -- | |
Bアンゲルス(ジャンプ) | 52 | -- | -- | -- | |
Cアンゲルス(ジャンプ) | 58 | -- | -- | -- | |
Aアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Bアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Cアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Aアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Bアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Cアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
Aクルクス | 34 | 11 | +6※ | -6※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけヒット/ガードさせた場合 |
Bクルクス | 38 | 11 | +2※ | -10※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけヒット/ガードさせた場合 |
Cクルクス | 42 | 11 | 転倒 | -14※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけガードさせた場合 |
特攻トリニタス | 86 | 5 | 転倒 | -34 | 1~4F無敵 装填は時間停止中と68F目 密着では1段目が当たりにくい |
特攻アンゲルス | 79 | 13 | 転倒 | -31※ | 1~11F無敵 装填は時間停止中と61F目 ※最終段を発生フレでガードさせた場合 |
特攻アンゲルス(空中) | 変動 | 15 | 転倒 | 変動 | 1~15F無敵 着地硬直51F 装填は時間停止中と着地33F目 |
特攻クルクス | 107 | 5 | 転倒 | -52※ | 1~4F無敵 装填は時間停止中と89F目 ※最終段を発生フレでガードさせた場合 |
テトラグラマトン | 90 | 11 | 転倒 | -20 | 時間停止90F 全F無敵 |
エレクトロゾルダート
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
近距離立ちB | 20 | 5 | +0 | -2 | |
遠距離立ちB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
しゃがみB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
近距離立ちC | 25 | 6 | +0 | -4 | |
遠距離立ちC | 32 | 8 | 転倒 | -9 | |
しゃがみC | 51 | 8 | 転倒 | -8※ | ※1段のみガードの場合-28 |
ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 29 | 10 | 変動 | 変動 | |
(A攻撃)→立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
(A攻撃)→しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 25 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 23 | 3 | 転倒 | -- | |
挑発 | 50 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
パンツァーファウスト | 34 | 15 | 転倒 | -19 | |
パンツァーシュレック | 32 | 13 | +0 | -4 | |
ヒュープシュラウバ(4B) | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
ヒュープシュラウバ(6B) | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
Aブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
Bブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
Cブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
Aフラクトリット | 43 | 4 | 転倒 | -24 | 1~5F無敵 |
Bフラクトリット | 52 | 5 | 転倒 | -32※ | 1~5F無敵 ※2段ガード時 |
Cフラクトリット | 63 | 6 | 転倒 | -40※ | 1~6F無敵 ※3段ガード時 |
特攻ブリッツクーゲル | 52 | 9 | 転倒 | -2 | 1~4F無敵 |
特攻フラクトリット | 85 | 3 | 転倒 | -31 | 1~4F無敵 |
ブリッツボンベ | 108 | 9 | 転倒 | -9 | 時間停止40F 1~8F無敵 |
電光戦車
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 28 | 5 | -3 | -3 | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ちB | 40 | 12 | +0 | -2 | |
しゃがみB | 34 | 11 | -4 | -6 | |
立ちC | 44 | 25 | 転倒 | -4 | |
しゃがみC | 49 | 20 | 転倒 | -14 | |
ジャンプA | 33 | 6 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
ジャンプB | 変動 | 6※ | 転倒 | -3 | 着地硬直22F ※着地6F目に発生 |
ジャンプC | 変動 | 28 | 転倒 | 変動 | 着地硬直20F |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 変動 | 6 | 転倒 | 変動 | 空ジャンプ時と同様の着地硬直 |
地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 19 | 3 | 転倒 | -- | |
ダッシュ | 37 | 9 | 転倒 | -13 | |
空中6C | 変動 | 13 | 転倒 | 変動 | 着地硬直10F |
Aエレクトロアウゲ | 40 | 10 | +0 | -13 | |
Bエレクトロアウゲ | 46 | 15 | -1 | -14 | |
Cエレクトロアウゲ | 46 | 16 | 転倒 | -13※ | ※空中の相手にガードさせた場合 |
ABマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
BBマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
CBマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
Aエントラードゥン | 44 | 7 | 転倒 | -7 | |
Bエントラードゥン | 54 | 9 | 転倒 | -13 | |
Cエントラードゥン | 64 | 11 | 転倒 | -19 | |
特攻エレクトロアウゲ | 66 | 9 | 転倒 | -23 | |
特攻Bマイン | 60 | 51 | +73※ | +29※ | ※4段目をヒット/ガードさせた場合 |
特攻エントラードゥン | 56 | 7 | 転倒 | +5 | |
ギャラルホルン | 97 | 2 | 転倒 | -9 | 時間停止90F |
ムラクモ
技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ちB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
しゃがみB | 34 | 7 | -12 | -14 | |
立ちC | 46 | 32 | +1 | -1 | |
しゃがみC | 42 | 15 | 転倒 | -12 | |
ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
ジャンプC | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
(A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
(A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
4C | 32 | -- | -- | -- | |
空中2A | 変動※ | -- | -- | -- | 着地硬直16F 16~着地後4F無敵 ※ジャンプ直後に入力した場合33F |
空中2B | 変動※ | -- | -- | -- | 着地硬直16F 16~着地後4F無敵 ※ジャンプ直後に入力した場合34F |
空中2C | 変動 | -- | -- | -- | 16~21F無敵 32F目以降空中通常技でのみキャンセル可 |
(空中2A/2B)→8A | 43 | 5※ | 転倒 | -25 | 空中2A/2Bの着地8F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合29F目 |
(空中2A/2B)→8B | 51 | 5※ | 転倒 | -33 | 空中2A/2Bの着地5F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合26F目 |
(空中2A/2B)→8C | 59 | 5※ | 転倒 | -41 | 空中2A/2Bの着地2F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合23F目 |
A電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
B電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
C電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
A徹甲斬 | 45 | 5 | 転倒 | -25 | |
B徹甲斬 | 47 | 7 | 転倒 | -25 | 部分無敵あり |
C徹甲斬 | 49 | 9 | 転倒 | -25 | 部分無敵あり |
電光地雷(A設置) | 40 | 42※ | 転倒 | +19※ | 設置完了は25F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
電光地雷(B設置) | 40 | 44※ | 転倒 | +21※ | 設置完了は27F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
電光地雷(C設置) | 40 | 46※ | 転倒 | +23※ | 設置完了は29F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
電光地雷(A爆破) | 30 | 9 | 転倒 | -4 | 9F目の攻撃判定は狭く、11F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
電光地雷(B爆破) | 30 | 13 | 転倒 | +0 | 13F目の攻撃判定は狭く、15F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
電光地雷(C爆破) | 30 | 17 | 転倒 | +4 | 17F目の攻撃判定は狭く、19F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
特攻電光弾 | 50 | 13 | 転倒 | -1 | 1~4F無敵 |
特攻徹甲斬 | 53 | 5 | 転倒 | -25 | 1~4F無敵 |
特攻電光地雷(設置) | 40 | 40※ | 転倒 | +29※ | 設置完了は23F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 1~2F無敵、3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
特攻電光地雷(爆破) | 30 | 9 | 転倒 | +8※ | 9F目の攻撃判定は狭く、11F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する ※4段目を発生フレでガードさせた場合。 地上の敵には+6になることが多い |
八紘一宇 | 40 | 5 | 転倒 | -20 | 時間停止40F 1~4F無敵 |