VERSION 1.0.1 で調べた物です。
表の見方
すべて単位はF(1/60秒)。
- 総F
- 技全体の長さ。
攻性防禦時の自動反撃は、敵の攻撃を取った後24F時間停止してから出始める。
特別攻撃は1F目と2F目の間に30F(1ゲージ技)か40/50/60/90F(3ゲージ技)の時間停止を挟む。
- 発生
- 初段が発生する早さ。
- ヒット有利/ガード有利
- 敵にヒットもしくはガードさせたときの有利フレーム。
この値がプラスなら有利、+0なら五分、マイナスなら不利になる。
基本的に、立ち状態のアカツキに密着でヒット/ガードさせた場合の値。
下段技のガード有利はしゃがみガード時の値。
攻撃を全段ガードできない場合などは備考欄に詳細を書く。
- 備考
- 無敵時間については、基本的に全体無敵のみ記述。
特別攻撃は全ての技を、必殺技等は無敵がありそうな技のみを調べる。
現在電光戦車は未調査。
アカツキ
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| 近距離立ちB | 24 | 5 | -4 | -6 | |
| 遠距離立ちB | 25 | 7 | -3 | -5 | |
| しゃがみB | 25 | 7 | -3 | -5 | |
| 近距離立ちC | 25 | 6 | +0 | -4 | |
| 遠距離立ちC | 31 | 8 | 転倒 | -8 | |
| しゃがみC | 32 | 9 | 転倒 | -8 | |
| ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 垂直ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
| 斜めジャンプB | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
| 垂直ジャンプC | 21 | 7 | 転倒 | 変動 | |
| 斜めジャンプC | 20 | 9 | 変動 | 変動 | |
| (A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| (A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 44 | -- | -- | -- | 28F目以降キャンセル可 |
| 兜割リ | 30 | 21 | +6 | +4 | |
| 顎割リ | 41 | 10 | 転倒 | -16 | |
| 顎割リ(キャンセル版) | 41 | 10 | 転倒 | -16 | |
| 瓦割リ | 変動 | 15 | 変動 | 変動 | 着地硬直7F |
| A電光弾 | 48 | 10 | -8 | -12 | |
| B電光弾 | 48 | 11 | -7 | -11 | |
| C電光弾 | 48 | 12 | 転倒 | -10 | |
| A電光弾(空中) | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直14F |
| B電光弾(空中) | 変動 | 12 | 変動 | 変動 | 着地硬直15F |
| C電光弾(空中) | 変動 | 13 | 転倒 | 変動 | 着地硬直16F |
| A徹甲脚 | 26 | 11 | +0 | -2 | |
| B徹甲脚 | 50 | 11 | 転倒 | -15 | |
| C徹甲脚 | 60 | 11 | 転倒 | -14 | |
| A徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
| B徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 転倒 | 変動 | 着地硬直10F |
| C徹甲脚(空中) | 変動 | 8 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
| A人間迫砲 | 41 | 3 | 転倒 | -23 | 1~4F無敵 |
| B人間迫砲 | 52 | 4 | 転倒 | -32 | 1~6F無敵 |
| C人間迫砲 | 61 | 5 | 転倒 | -39 | 1~8F無敵 |
| 特攻電光弾 | 51 | 13 | 転倒 | +0 | 1~6F無敵 |
| 特攻電光弾(空中) | 変動 | 5 | 転倒 | 変動 | 1~7F無敵 着地硬直18F |
| 特攻徹甲脚 | 100 | 13 | 転倒 | -25 | 1~5F無敵 |
| 特攻徹甲脚(空中) | 変動 | 4 | 転倒 | 変動 | 1~2F無敵 着地硬直14F |
| 特攻人間迫砲 | 72 | 5 | 転倒 | -50※ | 1~6F無敵 ※3段ガード |
| 神風(初段ヒット時) | 38 | 15 | 転倒 | -20 | 時間停止40F 1~5F無敵 |
| 神風(初段被ガード/被攻性防禦時) | 〃 | 〃 | 転倒 | -10 | 〃 |
ミュカレ
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 11 | 3 | +3 | +3 | |
| しゃがみA | 14 | 3 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 27 | 5 | -1 | -3 | |
| しゃがみB | 21 | 5 | -1 | -3 | |
| 近距離立ちC | 27 | 6 | 転倒 | -6 | |
| 遠距離立ちC | 28 | 9 | 転倒 | -4 | |
| しゃがみC | 27 | 8 | 転倒 | -4 | |
| ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
| 垂直ジャンプC | 28 | 6 | 転倒 | 変動 | |
| 斜めジャンプC | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
| 立ち攻性防禦 | 16 | 7 | 転倒 | +4 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 16 | 7 | 転倒 | +4 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 19 | 3 | 転倒 | -- | |
| Aナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
| Bナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
| Cナーゼタウヘン | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
| Aフェンリル | 46 | 10 | -6 | -10 | |
| Bフェンリル | 50 | 12 | -9※ | -12※ | ※空中の相手に発生フレでヒット/ガードさせた場合 |
| Cフェンリル | 54 | 14 | -11※ | -14※ | ※空中の相手に発生フレでヒット/ガードさせた場合 |
| Aフレイア | 46 | 15 | -1 | -5 | |
| Bフレイア | 50 | 16 | -4 | -8 | |
| Cフレイア | 54 | 17 | -7 | -11 | |
| Aグングニル | 46 | 31 | +15 | +11 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
| Bグングニル | 46 | 51 | +35 | +30 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
| Cグングニル | 46 | 71 | +55 | +50 | 画面端以外では3F程度ヒットが遅れる |
| Aミョルニル | 42 | 29 | 変動 | +13※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
| Bミョルニル | 46 | 30 | 変動 | +10※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
| Cミョルニル | 50 | 31 | 変動 | +7※ | ※空中の相手に発生フレでガードさせた場合 |
| 特攻フェンリル | 78 | 9 | 転倒 | -4 | 1~13F無敵 |
| 特攻フレイア | 75 | 15 | +1 | -3 | 1~5F無敵 |
| 特攻グングニル | 79 | 26 | 転倒 | +13 | 1~9F無敵 画面端以外では2F程度ヒットが遅れる |
| 特攻ミョルニル | 80 | 29 | 変動 | +15※ | 1~5F無敵 ※空中の相手に5段目を発生フレでガードさせた場合 |
| ヨルムンガンド | 104 | 5 | 転倒 | -2 | 時間停止50F 1~9F無敵 |
塞
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 25 | 6 | -4 | -6 | |
| しゃがみB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
| 立ちC | 30 | 9 | 転倒 | -6 | |
| しゃがみC | 35 | 9 | 転倒 | -11 | |
| ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| ジャンプB | 26 | 6 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 33 | 7 | 変動 | 変動 | |
| (A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| (A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 60 | -- | -- | -- | 36F目以降キャンセル可 |
| 側宙 | 36 | 21 | +4 | +2 | |
| イト腿避勢廻拳 | 30 | 11 | 転倒 | -4 | |
| A翻身双肘 | 38 | 7 | -1 | -16 | |
| B翻身双肘 | 36 | 13 | 転倒 | -8 | |
| C翻身双肘 | 34 | 19 | 転倒 | +0 | |
| A側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
| B側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
| C側宙イト腿 | 44 | 17 | 転倒 | -5 | 2段目発生は26F目 |
| A邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
| B邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
| C邪視 | 52 | 29 | -3 | -- | ヒット後無敵になるので3F技で反撃を受けることはない |
| A側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
| B側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
| C側宙イト腿(空中) | 変動 | 11 | 転倒 | 変動 | 着地硬直14F |
| 特攻翻身双肘 | 83 | 6 | 転倒 | -20 | 1~3F無敵 |
| 特攻イト腿 | 69 | 11 | 転倒 | -17 | 1~10F無敵 |
| 特攻イト腿(空中) | 変動 | 3 | 転倒 | 変動 | 1~3F無敵 着地硬直25F |
| 特攻邪視 | 30 | 11 | +1 | -- | 1~2F無敵 |
| 兇眼 | 59 | 6 | 転倒 | -- | 時間停止50F 1~5F無敵 |
| マグロ | -- | 1 | -- | -- | 対象がジャンプしたフレームの1F後に攻撃判定発生 |
鼎二尉
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
| しゃがみB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
| 立ちC | 32 | 13 | 転倒 | -4 | |
| しゃがみC | 36 | 9 | 転倒 | -12 | |
| ジャンプA | 18 | 5 | -2 | -2 | |
| ジャンプB | 21 | 6 | 変動 | 変動 | |
| 垂直ジャンプC | 24 | 7 | 転倒 | 変動 | |
| 斜めジャンプC | 26 | 7 | 変動 | 変動 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 17 | 6 | 転倒 | +2 | |
| 地上投げ(N) | 22 | 5 | 転倒 | -- | |
| 地上投げ(レバー入れ) | 22 | 5 | +0 | -- | |
| 空中投げ | 18 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 98 | -- | -- | -- | 36F目以降キャンセル可 |
| 鎧大筒 | 28 | 15 | +12 | +8 | |
| 前転受身 | 33 | -- | -- | -- | |
| 天呑 | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
| A螺旋四方投げ | 32 | 3 | 転倒 | -- | |
| B螺旋四方投げ | 46 | 17 | 転倒 | -- | |
| C螺旋四方投げ | 54 | 25 | 転倒 | -- | |
| A呼吸投げ | 44 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
| B呼吸投げ | 42 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
| C呼吸投げ | 42 | -- | 転倒 | -- | 当身判定は1~19F |
| A極楽鳥 | 40 | 11 | 転倒 | -- | |
| B極楽鳥 | 44 | 11 | 転倒 | -- | |
| C極楽鳥 | 48 | 11 | 転倒 | -- | |
| 特攻螺旋四方投げ | 36 | 3 | 転倒 | -- | 1~3F無敵 |
| 特攻呼吸投げ | 43 | -- | 転倒 | -- | 1~2F無敵 当身判定は1~19F |
| 特攻極楽鳥 | 46 | 11 | 転倒 | -- | 1~10F無敵 |
| 地獄車 | 58 | 13 | 転倒 | -- | |
| 羅刹天 | ? | 58 | -- | -- | 時間停止50F |
不律
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 近距離立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 遠距離立ちA | 24 | 11 | -2 | -10[弾] | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 近距離立ちB | 16 | 5 | +4 | +2 | |
| 遠距離立ちB | 45 | 13 | 転倒 | -10[弾] | |
| 近距離しゃがみB | 15 | 5 | +5 | +3 | |
| 遠距離しゃがみB | 34 | 9 | 転倒 | -10[弾] | |
| 近距離立ちC | 45 | 17 | 転倒 | -12[弾] | |
| 遠距離立ちC | 64 | 25 | 転倒 | -12[弾] | |
| 近距離しゃがみC | 40 | 17 | 転倒 | -12[弾] | |
| 遠距離しゃがみC | 54 | 11 | 転倒 | -12[弾] | |
| ジャンプA | 16 | 5 | 変動 | 変動 | |
| 垂直ジャンプB | 変動 | 5 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
| 斜めジャンプB | 変動 | 9 | 転倒 | 変動 | 着地硬直12F |
| ジャンプC | 変動 | 4※ | 転倒 | -12[弾] | 着地硬直29F ※着地4F目で発生 |
| 前腰 | ? | ? | 転倒 | ? | |
| 真 | ? | ? | 転倒 | ? | |
| 立ち攻性防禦 | 25 | 7 | 転倒 | -12[弾] | |
| しゃがみ攻性防禦 | 25 | 7 | 転倒 | -12[弾] | |
| 空中攻性防禦 | ? | 7 | 転倒 | ? | |
| 地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 18 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 49 | -- | -- | -- | 33F目以降キャンセル可 |
| 破天 | 53 | 10 | 転倒 | -10[弾] | |
| 玉光 | 52 | 27 | 転倒 | -12[弾] | |
| A天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
| B天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
| C天駆 | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直8F |
| A前駆 | 14 | -- | -- | -- | |
| B前駆 | 14 | -- | -- | -- | |
| C前駆 | 24 | -- | -- | -- | |
| A後駆 | 14 | -- | -- | -- | |
| B後駆 | 14 | -- | -- | -- | |
| C後駆 | 24 | -- | -- | -- | |
| 特攻前駆 | 45 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
| 特攻後駆 | 55 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
| 必殺切込刀法 | 61 | 17 | 転倒 | -- | 時間停止40F 1~7F無敵 |
マリリン・スー
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| 立ちB | 28 | 7 | +0 | -2 | |
| しゃがみB | 34 | 7 | -6 | -8 | |
| 立ちC | 55 | 22 | -2 | -6 | |
| しゃがみC | 30 | 11 | 転倒 | -4 | |
| ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| ジャンプB | 23 | 5 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 30 | 9 | 変動 | 変動 | |
| (立ちA)→立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| (しゃがみA)→しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 18 | 7 | 転倒 | +2 | |
| 地上投げ | 22 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 128 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
| 側端脚 | 26 | 7 | -4 | -6 | |
| 高端脚 | 26 | 7 | -4 | -6 | |
| 俯衝後掃腿 | 変動 | 10※ | 転倒 | -4 | 着地硬直29F ※着地10F目で発生 |
| 俯衝後掃腿(中断) | 変動 | -- | -- | -- | 着地硬直14F |
| A一掌 | 33 | 9 | -5 | -9 | |
| B一掌 | 37 | 13 | -5 | -9 | |
| C一掌 | 41 | 17 | -5 | -9 | |
| A二掌 | 39 | 11 | -9 | -13 | |
| B二掌 | 41 | 13 | -9 | -13 | |
| C二掌 | 43 | 15 | -9 | -13 | |
| A三掌 | 45 | 11 | 転倒 | -19 | |
| B三掌 | 47 | 13 | 転倒 | -19 | |
| C三掌 | 51 | 23 | 転倒 | -9 | |
| 掛掌 | 39 | 13 | 転倒 | -13 | |
| A架推掌 | 48 | 13 | 転倒 | -20 | 1~8F立ちガード状態 |
| B架推掌 | 52 | 17 | 転倒 | -20 | 1~12F立ちガード状態 |
| C架推掌 | 56 | 21 | 転倒 | -20 | 1~16F立ちガード状態 |
| A架推掌(中断) | 28 | -- | -- | -- | 1~8F立ちガード状態 |
| B架推掌(中断) | 30 | -- | -- | -- | 1~12F立ちガード状態 |
| C架推掌(中断) | 32 | -- | -- | -- | 1~16F立ちガード状態 |
| A挑打下欄 | 43 | 5 | 転倒 | -23※ | 1~4F無敵 ※1段ガード |
| B挑打下欄 | 62 | 6 | 転倒 | -36※ | 1~5F無敵 ※2段ガード |
| C挑打下欄 | 61 | 7 | 転倒 | -35※ | 1~6F無敵 ※2段ガード |
| 特攻一二三掌 | 35 | 7 | 転倒 | -4(初段) -21(乱舞) | 1~2F無敵 |
| 特攻架推掌 | 63 | 15 | 転倒 | -25 | 1~2F無敵 5~14F立ちガード状態 ※1 |
| 特攻挑打下欄 | 79 | 3 | 転倒 | -57※ | 1~6F無敵 ※3段ガード |
| 絶招空中百衝拳 | 28 | 7 | 転倒 | -6 | 時間停止40F 1~4F無敵 |
※1
ボタン押しっぱなしで発生を最大44Fまで遅らせることができる(総フレーム92F)。
ただしこの場合立ちガード属性は一切つかない。
魏
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 27 | 9 | -3 | -5 | |
| しゃがみB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
| 立ちC | 32 | 13 | 転倒 | -4 | |
| しゃがみC | 35 | 11 | 転倒 | -9 | |
| ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| ジャンプB | 22 | 7 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 28 | 9 | 変動 | 変動 | |
| (A攻撃)→立ちA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| (A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ち攻性防禦 | 22 | 7 | 転倒 | -2 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 24 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
| 跳双把 | 変動 | 9 | 転倒 | 変動 | 空ジャンプ時と同様の着地硬直 |
| A烏牛擺頭 | 28 | 9 | +0 | -4 | |
| B烏牛擺頭 | 32 | 13 | +0 | -4 | |
| C烏牛擺頭 | 42 | 23 | +0 | -4 | |
| A虎蹲山 | 35 | 15 | 転倒 | -5 | |
| B虎蹲山 | 39 | 19 | 転倒 | -5 | |
| C虎蹲山 | 47 | 27 | 転倒 | -5 | |
| A挑領 | 34 | 3 | 転倒 | -16 | |
| B挑領 | 36 | 5 | 転倒 | -16 | |
| C挑領 | 38 | 7 | 転倒 | -16 | |
| A斬手 | 36 | 5 | 転倒 | -14 | |
| B斬手 | 40 | 7 | 転倒 | -14 | |
| C斬手 | 44 | 9 | 転倒 | -14 | |
| A鷂子栽肩 | 33 | 5 | 転倒 | -13 | |
| B鷂子栽肩 | 37 | 9 | 転倒 | -13 | |
| C鷂子栽肩 | 41 | 13 | 転倒 | -13 | |
| A練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
| B練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
| C練精化気 | 55 | -- | -- | -- | |
| 特攻烏牛擺頭 | 41 | 9 | 転倒 | -17 | 1~4F無敵 |
| 特攻虎蹲山 | 105 | 11 | 転倒 | -20 | 1~8F無敵 |
| 特攻斬手 | 68 | 5 | 転倒 | -21 | 1~6F無敵 |
| 練気化神 | 10 | -- | -- | -- | 全F無敵 |
| 練神還虚 | 1 | -- | -- | -- | 時間停止60F 全F無敵 魏は時間停止終了の1F前に動き出せる |
アノニム
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA(1発) | 28 | 9 | +1 | -6 | |
| 立ちA(2発) | 35 | 〃 | -1 | -8 | |
| 立ちA(3発) | 40 | 〃 | -1 | -8 | |
| しゃがみA | 30 | 9 | -1 | -8 | |
| 立ちB | 34 | 11 | +2 | -8 | |
| しゃがみB | 36 | 11 | +0 | -10 | |
| 立ちC | 40 | 13 | 転倒 | -10 | |
| しゃがみC | 44 | 13 | -1 | -14 | |
| 4A | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| 1A | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 4B | 24 | 5 | -4 | -6 | |
| 1B | 20 | 5 | +0 | -2 | |
| 1C | 40 | 9 | 転倒 | -16 | |
| ジャンプA | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプB | 変動 | 9 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 変動 | 11 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプ4A | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| ジャンプ4B | 20 | 5 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプ4C | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 21 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 58 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
| リロード | 39 | -- | -- | -- | 装填は21F目 |
| カノーネ | 33 | 6 | 転倒 | -12 | |
| キルクイトス | 38 | 7 | 転倒 | -16 | |
| Aアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
| Bアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
| Cアヴァタール | 変動 | 23 | 変動 | 変動 | 着地硬直6F |
| Aトリニタス | 66 | 35 | +7 | -6 | 装填は21F目 |
| Bトリニタス | 74 | 33 | -3 | -16 | 装填は21F目 |
| Cトリニタス | 75 | 34 | 転倒 | -16 | 装填は22F目 |
| Aアンゲルス(ジャンプ) | 46 | -- | -- | -- | |
| Bアンゲルス(ジャンプ) | 52 | -- | -- | -- | |
| Cアンゲルス(ジャンプ) | 58 | -- | -- | -- | |
| Aアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Bアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Cアンゲルス(攻撃) | 変動 | 13 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Aアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Bアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Cアンゲルス(空中) | 変動 | 26 | 変動 | 変動 | 着地硬直20F |
| Aクルクス | 34 | 11 | +6※ | -6※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけヒット/ガードさせた場合 |
| Bクルクス | 38 | 11 | +2※ | -10※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけヒット/ガードさせた場合 |
| Cクルクス | 42 | 11 | 転倒 | -14※ | ※空中の相手に発生フレで1段だけガードさせた場合 |
| 特攻トリニタス | 86 | 5 | 転倒 | -34 | 1~4F無敵 装填は時間停止中と68F目 密着では1段目が当たりにくい |
| 特攻アンゲルス | 79 | 13 | 転倒 | -31※ | 1~11F無敵 装填は時間停止中と61F目 ※最終段を発生フレでガードさせた場合 |
| 特攻アンゲルス(空中) | 変動 | 15 | 転倒 | 変動 | 1~15F無敵 着地硬直51F 装填は時間停止中と着地33F目 |
| 特攻クルクス | 107 | 5 | 転倒 | -52※ | 1~4F無敵 装填は時間停止中と89F目 ※最終段を発生フレでガードさせた場合 |
| テトラグラマトン | 90 | 11 | 転倒 | -20 | 時間停止90F 全F無敵 |
エレクトロゾルダート
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| 近距離立ちB | 20 | 5 | +0 | -2 | |
| 遠距離立ちB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
| しゃがみB | 26 | 7 | -4 | -6 | |
| 近距離立ちC | 25 | 6 | +0 | -4 | |
| 遠距離立ちC | 32 | 8 | 転倒 | -9 | |
| しゃがみC | 51 | 8 | 転倒 | -8※ | ※1段のみガードの場合-28 |
| ジャンプA | 19 | 4 | -4 | -4 | |
| ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 29 | 10 | 変動 | 変動 | |
| (A攻撃)→立ちA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| (A攻撃)→しゃがみA | 14 | 4 | +1 | +1 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 25 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 23 | 3 | 転倒 | -- | |
| 挑発 | 50 | -- | -- | -- | 32F目以降キャンセル可 |
| パンツァーファウスト | 34 | 15 | 転倒 | -19 | |
| パンツァーシュレック | 32 | 13 | +0 | -4 | |
| ヒュープシュラウバ(4B) | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
| ヒュープシュラウバ(6B) | 変動 | 7 | 変動 | 変動 | 着地硬直1F |
| Aブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
| Bブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
| Cブリッツクーゲル | 33 | 8 | +5 | +1 | |
| Aフラクトリット | 43 | 4 | 転倒 | -24 | 1~5F無敵 |
| Bフラクトリット | 52 | 5 | 転倒 | -32※ | 1~5F無敵 ※2段ガード時 |
| Cフラクトリット | 63 | 6 | 転倒 | -40※ | 1~6F無敵 ※3段ガード時 |
| 特攻ブリッツクーゲル | 52 | 9 | 転倒 | -2 | 1~4F無敵 |
| 特攻フラクトリット | 85 | 3 | 転倒 | -31 | 1~4F無敵 |
| ブリッツボンベ | 108 | 9 | 転倒 | -9 | 時間停止40F 1~8F無敵 |
電光戦車
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 28 | 5 | -3 | -3 | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 40 | 12 | +0 | -2 | |
| しゃがみB | 34 | 11 | -4 | -6 | |
| 立ちC | 44 | 25 | 転倒 | -4 | |
| しゃがみC | 49 | 20 | 転倒 | -14 | |
| ジャンプA | 33 | 6 | 変動 | 変動 | 着地硬直10F |
| ジャンプB | 変動 | 6※ | 転倒 | -3 | 着地硬直22F ※着地6F目に発生 |
| ジャンプC | 変動 | 28 | 転倒 | 変動 | 着地硬直20F |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 変動 | 6 | 転倒 | 変動 | 空ジャンプ時と同様の着地硬直 |
| 地上投げ | 21 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 19 | 3 | 転倒 | -- | |
| ダッシュ | 37 | 9 | 転倒 | -13 | |
| 空中6C | 変動 | 13 | 転倒 | 変動 | 着地硬直10F |
| Aエレクトロアウゲ | 40 | 10 | +0 | -13 | |
| Bエレクトロアウゲ | 46 | 15 | -1 | -14 | |
| Cエレクトロアウゲ | 46 | 16 | 転倒 | -13※ | ※空中の相手にガードさせた場合 |
| ABマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
| BBマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
| CBマイン | 48 | 51 | +73 | +29 | |
| Aエントラードゥン | 44 | 7 | 転倒 | -7 | |
| Bエントラードゥン | 54 | 9 | 転倒 | -13 | |
| Cエントラードゥン | 64 | 11 | 転倒 | -19 | |
| 特攻エレクトロアウゲ | 66 | 9 | 転倒 | -23 | |
| 特攻Bマイン | 60 | 51 | +73※ | +29※ | ※4段目をヒット/ガードさせた場合 |
| 特攻エントラードゥン | 56 | 7 | 転倒 | +5 | |
| ギャラルホルン | 97 | 2 | 転倒 | -9 | 時間停止90F |
ムラクモ
| 技 | 総F | 発生 | ヒット有利 | ガード有利 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ちB | 21 | 6 | +0 | -2 | |
| しゃがみB | 34 | 7 | -12 | -14 | |
| 立ちC | 46 | 32 | +1 | -1 | |
| しゃがみC | 42 | 15 | 転倒 | -12 | |
| ジャンプA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| ジャンプB | 24 | 5 | 変動 | 変動 | |
| ジャンプC | 25 | 6 | 変動 | 変動 | |
| (A攻撃)→立ちA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| (A攻撃)→しゃがみA | 15 | 4 | +0 | +0 | |
| 立ち攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| しゃがみ攻性防禦 | 17 | 7 | 転倒 | +3 | |
| 空中攻性防禦 | 16 | 6 | 転倒 | +3 | |
| 地上投げ | 20 | 5 | 転倒 | -- | |
| 空中投げ | 20 | 3 | 転倒 | -- | |
| 4C | 32 | -- | -- | -- | |
| 空中2A | 変動※ | -- | -- | -- | 着地硬直16F 16~着地後4F無敵 ※ジャンプ直後に入力した場合33F |
| 空中2B | 変動※ | -- | -- | -- | 着地硬直16F 16~着地後4F無敵 ※ジャンプ直後に入力した場合34F |
| 空中2C | 変動 | -- | -- | -- | 16~21F無敵 32F目以降空中通常技でのみキャンセル可 |
| (空中2A/2B)→8A | 43 | 5※ | 転倒 | -25 | 空中2A/2Bの着地8F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合29F目 |
| (空中2A/2B)→8B | 51 | 5※ | 転倒 | -33 | 空中2A/2Bの着地5F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合26F目 |
| (空中2A/2B)→8C | 59 | 5※ | 転倒 | -41 | 空中2A/2Bの着地2F目からキャンセルで出せる ※昇り空中2Aから最速で出した場合23F目 |
| A電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
| B電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
| C電光弾 | 42 | 13 | +1 | -3 | |
| A徹甲斬 | 45 | 5 | 転倒 | -25 | |
| B徹甲斬 | 47 | 7 | 転倒 | -25 | 部分無敵あり |
| C徹甲斬 | 49 | 9 | 転倒 | -25 | 部分無敵あり |
| 電光地雷(A設置) | 40 | 42※ | 転倒 | +19※ | 設置完了は25F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
| 電光地雷(B設置) | 40 | 44※ | 転倒 | +21※ | 設置完了は27F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
| 電光地雷(C設置) | 40 | 46※ | 転倒 | +23※ | 設置完了は29F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
| 電光地雷(A爆破) | 30 | 9 | 転倒 | -4 | 9F目の攻撃判定は狭く、11F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
| 電光地雷(B爆破) | 30 | 13 | 転倒 | +0 | 13F目の攻撃判定は狭く、15F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
| 電光地雷(C爆破) | 30 | 17 | 転倒 | +4 | 17F目の攻撃判定は狭く、19F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する |
| 特攻電光弾 | 50 | 13 | 転倒 | -1 | 1~4F無敵 |
| 特攻徹甲斬 | 53 | 5 | 転倒 | -25 | 1~4F無敵 |
| 特攻電光地雷(設置) | 40 | 40※ | 転倒 | +29※ | 設置完了は23F目 相手が範囲に入って17F後に爆発する 1~2F無敵、3~38F低姿勢 ※最速で爆発した場合 |
| 特攻電光地雷(爆破) | 30 | 9 | 転倒 | +8※ | 9F目の攻撃判定は狭く、11F目で当たることが多い 爆破完了前に敵が範囲に入ると自動爆発に移行する ※4段目を発生フレでガードさせた場合。 地上の敵には+6になることが多い |
| 八紘一宇 | 40 | 5 | 転倒 | -20 | 時間停止40F 1~4F無敵 |