仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
35 | 桜花雷爆斬 | 気合の一撃で敵1体を集中攻撃 | ダメージ | 攻撃力 | 相手 | 8 | 16 | 32 | なし |
効果範囲
Lv1-3 |
習得可能者
詳細
トッシュの剣技の代表格たる技。象徴する文字は「討」。
雷光が発生する剣撃を三回放ち、締めには花びらが舞う美しき剣技。
しかし必殺技扱いであった1からは大きく弱体化。
以前は風雷破を除けば最強の火力を有し、専用装備のゆかりの紋章で麻痺効果を付与することもできた。
気合いラッパと解説文が全く同じ。演出が一撃じゃないのも同じ。
性能はごくごく普通の単体攻撃。威力は並みで追加効果もない。
たとえ物理技であろうと魔力がなければ伸び悩むという、本作の現実をまじまじと見せつけてくれる。
威力・範囲・消費MPが全て同等、かつ追加効果のある虎影斬の下位互換。
こちらを使う意味は個人の好み以外にない。トドメを刺したいだけの時は、折角だしこちらを使うといい。
キメラ研究所本部のにせトッシュ×6戦で敵に使われると意外と侮れない。
通常攻撃よりダメージが大人しめとはいえ、Lv3で猛烈に連発してくるので、
低くないダメージがどんどん積み重なる。ゴーゲンの魔法などで一刻も早く倒そう。
射程1マス固定の技はAMGのAIをポンコツにする厄介者だが、
トッシュは追加能力を追加しなければ真空斬の2マスが最大射程になるので、
射程にさほどのギャップができず、そこまで問題にはならない。
レベルで大幅に不利になる人間キャラのトッシュをAI戦で使うかというのはさておき。