基本性能
属性 | 初期Lv/AT | 最大Lv/AT | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 1/4 | 3/5 | 装備すると敏捷度上昇(20.0) | ぶつけるとダメージ | 750G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/AT) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/41 | 無し | 無し |
入手
- ピラミッドのフロアアイテム
鑑定
やわらかくてはきやすいくつ。 何の役に立つのかよく分からないが、入手した戦士たちは喜んでいるようだ。 |
その他
『うににゃん』の三種の武器の一つ。攻撃力は貧弱だが敏捷度を大幅に上昇させる効果がある。
入手した戦士は喜ぶそうだが、イーガ、シュウ、グルガらに渡しても喜んで履いてくれるのだろうか。
+20はレベルに換算してなんと100レベル分(!!)なので余程のことでもなければ装備者はまず間違いなくトップバッターになる。
またつけ外しを行うことで容易に行動順を操作できる。ただ敏捷というものはこれ一つ上げてもあまり意味がなく、
本来は足が遅いキャラに真っ先に補助を使わせたり、先手を取って退避させたり、先手を取って状態異常を掛けに行ったり……
装備者のできることと合わせないと、特にありがたみも感じられず終わってしまいかねない。
そーどやきばとは違って装備効果はレベルを上げても成長しない。まあこれ以上の数値は必要ないが
そもそも敏捷を上げても行動順が変わるだけで、ダメージ量のやり取りや命中率、回避率に影響はないため
そこまで重要視する必要があるのか、という疑問符はつく。
靴使いが装備効果で先制することに多大なメリットがあるかどうか、採用前によく考えた方がいい。
少なくとも真っ先に動ける事の多いコンバートちょこ等には必要ない。
うににゃんシリーズの常で素の攻撃力は極めて貧弱。そのままでは武器としても使えない。
逆転した状態を維持するためには装備しっぱなしにする必要があるので、必然的に攻撃力がガタ落ちすることになるのだ。
つまるところ何も考えずに使える武器ではないという事。この辺りはアクセサリに近い扱いの武器とも言えるかも
所有者にキック攻撃をさせたいなら最低限の強化が大前提となる。
うににゃん装備で唯一手軽に量産可能な故かは分からないが、残念ながらシリーズで一番需要が無い装備か。
ドロップポイントのピラミッドはクリアすると入れなくなるが、
部屋の移動だけで敵が再出現するダンジョンであり、マラソンが簡単なので一つは狙ってみるのもいいだろう。
ただ敵が皆してタフなのである程度の殲滅力は欲しい。
最も再遭遇しやすいのは1Fのスフィンクスだが、攻撃面も強い少々厄介な敵。
移動床パズル失敗で出現するグレーターマミィの方が気楽にマラソンできる。
アンデッドゆえに一角獣の角の判定がされない反撃で倒してしまうこともないし、ついでに二軍キャラの経験値稼ぎなども並行して行える。