キャラ/トッシュ

Last-modified: 2023-12-09 (土) 09:20:05

ポコ人間・召喚獣イーガ

トッシュ(Tosh)

「無駄無駄ぁっ!!」
 

プロフィール

フルネーム誕生日年齢身長体重血液型出身地CV
トッシュ・ヴァイア・モンジ8月12日29181cm66KgO型スメリア・ダウンタウン檜山修之

データ

No.種族性別属性成長速度成長値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
HPMP正面背後
3人間男性D210.60.40.20.24410.51.5
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器装備防具1装備防具2備考
剣(Lv6)A紅蓮おし花の本ゆかりの紋章1で専用装備を2つとも入手済&コンバート
紅蓮布の服薬草非コンバートの場合
 

技術レベル成長表(初期レベル46の場合)*3

技術Lv0123
投げ90
受け100
反撃80
ジャンプ80
 

初登場時のステータス

初参戦参加形式逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
逃走後撃破後
シュウ編:ロマリアトンネル(偵察)(event)強制不可不可461176234+1721+41313非コンバート時
ロマリア秘密研究所―洗脳研究室
(コンバート時限定)
強制不可不可601507937+1726+101613最低値コンバート時
6019712646+1726+102513理想値コンバート時
 

ステータス比較

条件LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
非コンバート
Lv46→Lv60
601457642261616
最低値コンバート
ネックレス不使用
601507937261613
理想値コンバート
ネックレス不使用
6019712646262513
理想値コンバート
ネックレス使用
敏捷度20化
6043212646262520
キャラ同士の比較(抜粋)
条件LvHPMPATTDEFMAGAGI備考
トッシュ
Lv46→Lv60
601457642261616非コンバート
トッシュ
Lv60
6019712646262513Lv60コンバート
(理想値成長時)
シュウ
Lv6→Lv60
601946628281517
エルク
Lv1→Lv60
6019312427282715
イーガ
Lv44→Lv60
602057442142615非コンバート
イーガ
Lv60
6024012246192712Lv60コンバート
(理想値成長時)
オドン
Lv32→Lv60
601927229261611非コンバート
オドン
Lv60
6022714545203114Lv60コンバート
(理想値成長時)
グルガ
Lv38→Lv60
602036440291415
 

敵としての遭遇データ

装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
ソード爆弾薬草
場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
シュウ編:鉄クズ置き場(event)不可不可461176234+4211313不可ドロップ入手不可
ロマリアキメラ研究所本部
VSにせもの戦(リーザ&ゴーゲン編)
不可不可可変1105832+4191312無効不可名前が「にせトッシュ」
ゴーゲンがLv43の場合(Lv43)
1487943+4261716無効不可名前が「にせトッシュ」
ゴーゲンがLv60の場合(Lv60)
ロマリアキメラ研究所本部
VSにせトッシュ6体
不可501266736+4221414無効名前が「にせトッシュ」
 

図鑑

ちょっと恐そうなんだけど、本当は優しい人なんです。
でも考えることはあまり好きじゃないみたい。
 

コメント

「ぐだぐだ言ってねぇでさっさとやっちまおうぜ!!」
スメリアのダウンタウンを縄張りとするモンジ一家の若頭。
類稀な刀捌きを誇る剣豪で、「パレンシア改造計画」の最強の障害として名を馳せていた。
しかし大臣の取引と言う名の騙し討ちで一家を全滅させられ、自身は牢獄に囚われの身に。
真相を知って脱獄、偶然居合わせたアーク一行と共闘した後、愛刀に宿る精霊に諭される形で仲間に加わった。
2本編でも血気盛んで何かと先走る面が目立つが、組織の頭として冷静な思考が出来ることも分かる。
火属性仲間であるエルクと初対面時のひらがなでの言い合いは必見。
 
キャラクターの性能としては、まず目を引くのはその圧倒的な攻撃力だろう。
剣しか装備出来ない=単体攻撃しか出来ないとはいえ、加入後に初めて攻撃を直撃させた際、
驚異的なダメージを叩き出す火力には誰もが衝撃を受け、頼りにする事請け合いである。
その他のステータスは、高めの敏捷を持つ一方で、魔力とMPは最低水準。防御力は並程度ながらも、前衛専門にも関わらずHPがかなり低い。
この特性上、殺るか殺られるかを地で行く特攻タイプである。 
 
しかも対通常攻撃ダメージの方向補正が、人間・召喚獣で唯一である正面0.5倍・背面1.5倍のピーキー補正。
常に反撃のリスクと隣り合わせなトッシュには反撃に強い正面0.5倍補正は噛み合っていると言えるが、
背後から攻撃を受けるとぶっ飛んだダメージをもらいやすく、低HPも相まってあっさり沈んでしまうことも。
魔力もHPも低いので当然範囲魔法にも滅法弱く、高魔力キャラの魔法で致命傷、最悪即死するのもよくあること。
複数の敵を攻撃する手段もほぼ無く、囲まれると極めて不利。
 
その力を最大限に発揮するには背後を壁や障害物などで遮る、敵の攻撃を他キャラに誘導するなど、プレイヤーが上手く立ち回らせる必要がある。
ただ強みも弱点も補い方も非常に分かりやすいため、初心者にとっても扱いやすい部類ではある。
特に育成などをしなくても非常に高い火力は誰もが頼りにする物であり、
初見プレイの人ならまずスタメンに入れる事を考慮する程の魅力を持つ。
同時に、低耐久のカバー手段を念頭に入れておらずバタバタ死亡させてしまうという事もザラなのだが。
シナリオ上で相棒となるシュウとは能力的・戦術的な意味でも相性が良い。スケープゴートでのカバーも効果的。
 
状態異常耐性は、反撃低下に強くジャンプ低下に弱いというもの。*4
反撃低下の防止は攻撃力を活かせる良い耐性と言えなくもないか。
 
特殊能力は全てが専用剣技。
しかし本作の攻撃特殊能力は魔力数値に大なり小なり影響を受けるため、
低魔力のトッシュの特殊能力はダメージが伸びない。
そのため桜花雷爆斬を筆頭に剣技全般が前作より大幅に弱体化しており、通常攻撃がメイン火力となる。
今作での剣技はむしろ、必要に応じて呪縛剣刀破斬紋次斬りなどで
敵の弱体化・無力化を狙う小技の立ち位置である。
桜花雷爆斬ら物理純ダメージ系も、チャージ温存や確定命中優先など全くの役立たずという訳ではないが、やはり小技の部類となる。
鬼心法&竜牙剣は忘れていい。
 
追加特殊能力は固有剣技とは違う効果のものが揃っており悪くない。
エキスパンドレンジはトッシュ自身と良相性。
ファイヤーストームエクスプロージョンはまともにダメージは出ないものの、
トッシュにとっては貴重な範囲攻撃手段。一つあるとありがたい場面もあろう。
振り下ろし真空斬の上位互換となる。
背面を晒さない立ち回りを可能とするので優先度も高いが、必要Lv100がネック。 
 
専用装備はバッカスソードゆかりの紋章おし花の本
通常攻撃に敵の弱体効果を乗せ、自動チャージで威力を倍増させ、敵の反撃は回避と、
全てが通常攻撃による打ち合いを有利にする効果を持つ、何とも分かりやすいラインナップ。
ゆかりの紋章は特に強烈で、最終装備とするプレイヤーも多いだろう。
 
装備武器は剣(刀)一筋。非常に恵まれた武器系統であり特に困らない。
元々高い攻撃力をさらに極めても、特殊効果で弱点を補っても良い。
特殊効果で選ぶなら移動力上昇の旋風や、魔防御上昇のマジックガードフォールチョンブレイド等が良相性。
もちろんエッジ幻の剣などの優等生組でも問題なし。
ちなみに骸による育成をすると1レベルごとに攻撃力が1上がることになる。
基礎攻撃力をさらに伸ばし、無理な背面狙いを自重しつつも致命傷を与えやすくするのも魅力的。
 
防具についてはゆかりの紋章で攻撃力を、もう一枠で防御力を確保すればいいだろう。
2枠使って防御力を固めても、ダメージ計算式の都合、ピーキーな補正は補いきれない。
マジックローブエルヴンチェインなら防御力と弱点補強を両立できる。
 
敵としても本編中で3回戦闘する機会がある他、AMG闘技場のラストバトルにも登場する。
特攻タイプの能力は敵に回すと本当に恐ろしいもの。
剣技の方も小さくないダメージをコンスタントに重ねてくるので、
6人で一斉に襲い掛かってくるにせトッシュ×6戦は本当に気が抜けない。
AMG闘技場戦では最低でもこちらの1.4倍のレベルで登場するうえ
AIで戦わなければならない以上、背面1.5倍の弱点を突きにくい。
敵の中で唯一の搦め手使いであることにも注意。放置しておくと甚大な被害を被る。
魔力の低さは変わらないので、n倍ディバイドが使えるようセッティングしておくのも手だろう。
 
「これ以上おやじの名を汚さないためにも…てめぇをぶった斬る!!」


コメント

 
  • ロマリアでの初参戦時の攻撃力に魅了されがちだけど倒されやすい、ゲームが進むほど攻撃が当たりにくくなる仕様のせいか、初恋詐欺。うっかり物理に傾倒してパレンシアタワー付近から苦しくなる。モンゲもそう -- 2023-12-09 (土) 09:20:05

*1 1~4の特殊能力はコンバートデータによってはLv2以下の場合がある
*2 紋次との決闘後に習得し、成長するようになる
*3 プレイング次第でより低レベルでのコンバートは可能だが、それに応じて技術レベルの初期値もより低くなる可能性が生じる
*4 他にこの耐性を持つのはファイター、ドールマスター、オーク。反Lvを操作する特殊能力を覚える、HPの低い前衛用か。