基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 6/16 | 15/27 | 無し | ぶつけるとダメージ | 1300G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/DF) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/52 | 無し | 無し |
入手
- 北の塔2Fの宝箱
鑑定
ドラゴンのうろこをぬいつけることによって防御力を高めてある皮の服。 その硬さと弾力によって、大斧による攻撃もなんなく受けとめる。 |
その他
北極の塔で手に入る防具。設定的にはカスタマイズされた皮の服らしい。
スケイルとは「鱗」を意味しスケールウィップ等と同じネーミングだが、スケールよりもスケイルの方が強そうだ。
物語ももう最終盤にさしかかろうという時期の入手だけあって性能は高く、
鍛冶屋で防具を鍛えてこなかった場合は前衛キャラの即戦力となりうる。
特殊効果は無いが、敵の強さの急激な上昇ぶりが極まってくる北極南極以降では防御力の確保も大事であり、有用。
本作の服や鎧に割とありがちな装備制限が無い汎用性も魅力。基本防御力が低い後衛陣に渡すのもよい。
もっとも防御面で防御力のステータスそのものの占めるウェイトは意外と大きくないので、過度な期待は禁物だが。
初期レベルの都合で一時的に弱体化する恐れはあるが、南極・北極攻略中でも一旦脱出すれば鍛冶屋は利用可能。
気になるなら態勢を立て直しがてら一気にレベルを上げてもいいだろう。
脱出する場合は南の塔4Fの氷の剣も回収して、南の塔から脱出するのが敵の復活もなく一番面倒が少ない。
限界値は店売りのハードレザーと同等。既に防具の強化が完了しているならコレを新たに鍛える意味は無いか。
最初から最大レベルが15で鍛冶屋を跨がずに済み、鍛えやすいというメリットはある。