防具/火のローブ

Last-modified: 2022-03-25 (金) 20:31:03

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
2/914/21無しぶつけるとダメージ1125G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/41無し無し

入手

  • 遺跡ダンジョンB24Fの宝箱

鑑定

火の精霊の加護を受けた、ゆったりとした防護服。
精霊の力によって、炎によるダメージをやわらげる効果を持つ。


その他

火の属性ローブ。遺跡ダンジョンB24Fという実に面倒な場所にある。
 
防御力21は最速入手すれば悪くない初期性能だが、入手の面倒さがネック。
二つある入口のほとんど中間地点なのでどっちから取りに行っても時間がかかる。
 
性能はローブ+1とほとんど同じで、限界値で劣り特殊効果もない、
そして属性による装備制限と完全に下位互換。ローブ+1の存在や入手法を知る人にとっては無用の長物である。
「3」のように属性耐性でも付与されれば差別化も効いたのだが、属性が単なる装備制限でしかない本作では
劣化マジックローブに甘んじざるを得ない。
あくまで初期性能では店売り汎用品なハードレザー(防御力19)を上回るとあって、
鍛冶強化しないプレイスタイルなら防具として用いられることも無きにしも非ずか。
 
レンジャースーツブルーリングのように本編進行上で入手できれば、お手軽な繋ぎとして使えただろうに。
しかしこれでも属性ローブの中では最も健闘していると言える。