蜘蛛の糸
CHUNITHM SUNコラボレーション楽曲 CHUNITHM Wiki
Composer | きくお×cosMo@暴走P feat.影縫英 | Artwork | お久しぶり, ENTACL GRAPHICXXX ※ゲーム内では記載なし | |||
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Chart Designer | 夜浪 <-> | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | |||
Level | 4 | 7+ | 10+ | |||
Notes | 794 | 764 | 1203 | |||
Length | 2:21 | |||||
BPM | 180 | |||||
Pack | CHUNITHM Collaboration (Collaboration Chapter 3) | |||||
Side | Conflict(対立) | |||||
Update Version | Mobile | ver.4.4.0 (23/03/23) | ||||
Switch | (未収録) |
Requirements | Past | - |
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Present | 80個の欠片 Trrricksters!! [PRS] のクリア | |
Future | 180個の欠片 Trrricksters!! [FTR] のクリア |
- 英語版タイトル「Spider's Thread」
- 初出は「CHUNITHM NEW」。NEW ep.I - Side.B マップ10課題曲。
- マップ内の全楽曲を解禁することで出現するボス楽曲。当日まで告知されなかった点も含めて、ArcaeaでのAnomaly楽曲に近い。MASTER譜面は最高のLevel 15で、レベル内で初のボーカル楽曲。
- 自社内機種のmaimai、オンゲキにも移植されている。他社音ゲーに移植されるのは今回が初。
- アートワークに描かれているのは「不来方とあ」。本コラボでパートナーキャラとして追加されている。
- YouTube公式音源のコメント欄にて、制作者の一人であるcosMo@暴走P氏から歌詞が公開されている。
アリラ エイア
天に穿たれた戸は今も道を閉ざし 常闇に沈む
堕とされた 虚ろの海を揺蕩い
自らを蝕む命を乞う声赦しを求めて彷徨える人形は
奈落を這いずり蜘蛛の糸を探し続けるアリラ エイア
アリラ エイア天に繋がる孔は
アリラ エイア
アリラ エイア未だ固く閉ざされ
――救いの灯はあるか
か細き糸の先に
攻略情報
- Past 譜面定数 : 4.5
- Present 譜面定数 : 7.8
- Future 譜面定数 : 10.8
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Future [PURE MEMORY 10,001,203pts] (理論値)
Player : TnG25Reinloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,203pts] (理論値)
Player : gagatamaloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,200pts] (親指プレイ)
Player : EUSBengaleeHSloading...
その他のプレイ映像
- Future [PURE MEMORY 10,001,203pts] (理論値)
Player : InX01ryotadayo
https://www.youtube.com/watch?v=iZBa42JAW44
コメント
- 11昇格組合わせて10+で一番むずい技術譜面だと思ってるから.9昇格して欲しかったなぁ… -- 2024-11-22 (金) 03:18:11
- Dantalionが降格してるし上がることは無いんじゃないかな…逆転するとは思えない -- 2024-11-22 (金) 07:47:18
- 最後2点アーク拘束してトリルって形式で良かったんじゃないんすか -- 2024-11-16 (土) 14:05:56
- ジャケットのとあちゃん可愛い -- 2024-09-01 (日) 01:59:05
- 最後の上下分業のところ、その前のアークをゴリ押すとfar lost連発するけど運指の誘導に乗ると上手くいきやすい。不思議すぎる。 -- 2024-06-27 (木) 23:21:59
- どこが.8なんだ…普通に10+最低スコアで泣く -- 2024-06-12 (水) 10:13:43
- だれか最後のところのコツ教えてクレメンス -- 2024-05-19 (日) 22:56:52
- フロアに全集中してみたら大分変わると思う -- 2024-05-25 (土) 20:27:01
- 中盤の微縦連とラストの上下トリル以外は楽しい譜面してる。ただ.8ではない -- 2024-04-30 (火) 12:51:36
- 前半簡単だし10.8でええやろ感。そこら辺の10.9の方がスコア出る -- 2024-04-12 (金) 20:22:25
- さっさと.9行け -- 2024-03-06 (水) 07:23:54
- ラスト無理すぎてフロア全押しスカイ全押し交互みたいに幅持たせて押した方ができるというか、それ正解なんじゃないかと思えてきた -- 2024-02-13 (火) 15:35:37