ワールドモード

Last-modified: 2021-04-10 (土) 22:41:32
 

 

マップを進めることで楽曲やパートナーなどのコンテンツを解放する「ワールドモード」についてのページです。期間限定で公開されるマップもありますが、アプリ内では特に告知が行われません(残り時間が小さく表示されるのみ)。運営のTwitterFacebookなどをフォローしておくことをおすすめします。

 
 

概要

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チャプター・マップ選択

「Main Menu」>「World」をタップしてチャプター選択画面を表示します。チャプターを選択するとマップ選択画面になります。
いくつかのマップには解放条件があります。詳細はページ下部の各マップ一覧を参照してください。

マップの進め方

  • タイルとステップ

    左下からジグザグ状に並んでいる六角形の板をタイル(TILES)と呼びます。このタイルを登りながら、途中に置かれている報酬を受け取っていくことになります。
    タイルを登るためには、楽曲をプレイすることで与えられるステップ(STEPS)が必要です。各タイル下部に表示されている数字が、次のタイルへ進むために必要なステップ数を表しています。
    上画像のタイルは左下から以下のような意味を示します。
    • 現在位置です。タイルは赤くなり、設定しているパートナーが表示されます。ステップ数表示は「(残りステップ数)/(タイルのステップ数)」となります。
    • ノーマルタイルです。4ステップで次のタイルに進めます。
    • 楽曲制限(Restriction)タイルです。このタイルを抜けるまでは、選べる楽曲が制限されます。楽曲パック単位で指定される場合や、単独の楽曲を指定される場合など制限のされ方は様々です。なお、解禁していない曲が指定されている場合、選曲できず先に進めません。別のマップを進めてその曲を解禁してから挑む必要があります。6ステップで次のタイルに進めます。
    • ノーツ速度制限(Fixed Speed)タイルです。このタイルを抜けるまでは、ノーツ速度の範囲が制限されます。速度は楽曲選択後に設定してからプレイを開始するようになっており、通常設定しているノーツ速度には反映されません。8ステップで次のタイルに進めます。
    • ランダム選曲(Random)タイルです。このタイルを抜けるまでは、楽曲がランダムに選択されます。全ての解放済み楽曲から選ばれる場合と、特定の楽曲パック内から選ばれる場合があります。10ステップで次のタイルに進めます。
    • 報酬タイル(欠片)です。このタイルに到達すると表示されている数の欠片が付与されます。12ステップで次のタイルに進めます。
    • 報酬タイル(スタミナ)です。表示されている数のスタミナが付与されます。ただしタイルにとどまることなく通り過ぎた場合はスタミナの付与はありません。14ステップで次のタイルに進めます。
    • 報酬タイル(楽曲)です。このタイルに到達すると表示されている楽曲が解禁されます。16ステップで次のタイルに進めます。
    • 報酬タイル(パートナー)です。このタイルに到達すると表示されているパートナーが解禁されます。
 

ver.1.7.0以降に追加されたマップには、複数の効果が設定されたタイルが出現するようになりました(e.g.「楽曲制限 + ノーツ速度制限」など)。

 

またゲーム内ではタイルが1ではなく0から計数されている関係上、画面に表示されるタイルは総タイル数+1になっています。ただし上画像のように最後のタイルはステップ数が必ず0であり到達した瞬間にマップ制覇となるため、ステップを使って踏破するタイルは実質総タイル数ぶんとなります。

 
  • スタミナ

    画面左上にスタミナの残量表示があります。原則、楽曲プレイ1回につきスタミナを2つ消費します。スタミナがない場合楽曲プレイはできません。スタミナは30分ごとに1つ自動回復され、最大12まで補充されます。
     
    スタミナは残量表示下の「回復」ボタンから欠片・メモリーを使ってその場で補充・追加が可能です。欠片1000個・50メモリーがそれぞれスタミナ6つ分と交換できます。この場合上限はなく、6つ固定で追加されます。欠片で回復した場合、次の欠片での回復は24時間後から可能になります。メモリーでの回復は無制限です。
     
    なお欠片で回復をする際に、24時間経過しているにも関わらず「次に変換できるまでの時間」がマイナスで表示されてしまい回復ボタンが押せなくなっている場合があります。
    一度Main Menuに戻り、再度ワールドモードに入り直すことで解消されます。
    (※こちらの不具合はワールドモード実装初期に見られていたものです。既に修正済みの可能性があります。)
 
  • 楽曲プレイ

    画面下部の「Music Play」ボタンをタップすると楽曲選択画面になります。好きな楽曲を選んでプレイしましょう。通常は全ての解放済み楽曲・レベルから選べますが、上述の通り"Restriction"表示のあるタイル上にいる場合は選択できる楽曲が制限されます。
 
  • パートナーの経験値の獲得

    プレイ終了後にパートナーに対して経験値が与えられ、プレイの出来栄えに応じてステップを獲得します。欠片の付与はありませんが、ポテンシャルは変動します。
    また楽曲プレイ後に獲得するステップ数は、設定したパートナー固有の「STEP」値に影響を受けます(パートナー効果)。生のステップ数にSTEP値×0.02を乗算した値が最終的に獲得するステップ数となります。STEP値が50で±0、そこから1増える/減るごとに+2%/-2%の補正がかかると捉えると分かりやすいでしょう。すなわちSTEP値が50より小さいパートナーを設定している場合は、獲得できるステップ数が減ってしまうことになります。注意しましょう。
     
    与えられるパートナー経験値とステップ値は、プレイする譜面の譜面定数と獲得スコアによって変動します。またPURE MEMORY/FULL RECALLなどの出来栄えによるボーナスは無く、スコアのみをもとに算出されます。クリアする必要はありませんが、スコアが低すぎると経験値が得られず、ステップ値は下限の2.5になってしまうので注意しましょう。詳細はポテンシャル研究所を参照してください。
 
 

Legacy(レガシー)

ver.1.7.0アップデートから、古いチャプターは「Legacy(遺産、遺物)」に分類されていくようになりました。Legacyに分類されたチャプターは以下のような変更と機能が追加されます。

  • 1曲プレイごとのスタミナ消費が1つになります。
  • 新機能「Play+」。スタミナや欠片を追加で消費することで、プレイ後に与えられるSTEP数を増加させ、マップの進行を早めることができます。
    • マップ画面下部の「Play+」ボタンを押すと設定画面が表示されます。ここでスタミナ・欠片の消費数を選択します。
      スタミナ消費は2・4・6から選択でき、消費したスタミナと同じだけ倍増します。
      欠片の消費は「消費しない」「100(×1.1)」「250(×1.25)」「500(×1.5)」から選択できます。

      参考画像

      下画像ではスタミナx6と欠片500(x1.5)を選択しているため、プレイ結果の9倍の効果を得られるということになります。なお、これが「Play+」で設定可能な倍率の最大値です。

    • 楽曲プレイ後、設定した値を元に効果が再計算され、最終的に与えられるSTEP数が表示されます。

      参考画像

    • スタミナを追加で消費することで、パートナーに入る経験値にも同じだけの倍率がかかります。
      • 欠片消費による倍率は影響しません。
      • ver.2.4.0より現在の仕様に変更。それ以前はスタミナを追加で消費してもパートナーの獲得経験値はそのままでした。
 

メモリーブースト

ver.2.4.0アップデートより、Legacy以外のマップ進行を加速する機能としてメモリーブーストが追加されました。

  • 「Music Play」ボタンの右側にあるメモリーブーストボタンを押すと確認メッセージが表示され、了承すると50メモリーを消費して起動します。
  • 起動した状態で楽曲をプレイすると、そのプレイで獲得するSTEP数が4倍になります。
  • 1曲プレイすると効果は終了します。
  • Legacyマップでは無効です
    • Legacyマップでは上記の「Play+」ボタンが表示され、メモリーブーストボタンは表示されません。
    • 他のマップでメモリーブーストを起動してからLegacyマップに移動して楽曲プレイしても、効果は反映されません。メモリーブーストも消費されず、有効のままになっています。
  • パートナーの獲得経験値にもSTEP数と同様に4倍の倍率がかかります。
    • ver.3.2.0より現在の仕様に変更。ver2.4.0~3.1.2の間は倍率がかからず、通常のプレイと同じ経験値でした。
 

情景(+無限周回)マップ

ver.3.0.0アップデートより、新たな機能「情景」を入手するためのマップが追加されました。このマップは他のマップと比較して特殊な性質があります。

  • マップ解放条件は全てのマップで「該当Chapterの他のマップの踏破TILE数の合計を一定以上にする」となっています。
    • Chapter 1~4は実装時点で全マップを開拓済みにしなくても達成可能になっています。特に、Chapter 3は無料で解放できるマップのみで条件達成可能です。
  • 以前Chapter 0にあった無限周回マップと同様、完走しても開拓済みにならず、何度でも周回が可能です。
    • マップによって全体のTILE数や一度の周回で獲得できる欠片の数に差異があります。
    • 欠片の入手効率は効率の良いパートナーを使用して普通に楽曲プレーする方が良いですが、パートナーの経験値はワールドモードでしか稼げないため、全マップを完走した後のパートナー育成は情景マップを頼ることになります。
    • 情景マップの実装に伴い、Chapter 0の無限周回マップは廃止されました。
  • 情景は5タイル目に配置されており、すぐに入手できます。
    • 2周目以降は何も配置されていないタイルになります。
    • とりあえず情景だけ回収して他のマップを回るのも大いにありです。
  • 完走後は一旦マップ選択画面に戻ってから次の周回を開始するため、最後のタイル到達時に余った獲得STEP数は次の周回に引き継げません。
  • このマップはChapter選択画面のマップ総数にはカウントされません。
 

全Chapterの情景マップは以下の通りです。

Chapter解放条件 / 全TILE数TILES(STEPS)1周で入手できる
欠片数
100欠片あたりの
必要STEP数
マップ
1455/59550(475)95050.00Map
2105/34050(475)95050.00Map
3205/34816(253)40063.25Map
4240/334100(1000)2,00050.00Map
575/12730(465)1,00046.50Map
(参考)0なし50(455)50091.00Map
 

マップ一覧

チャプター名をクリックすると、各チャプター内のマップの詳細を確認できます。

 

Extra Chapter - Event(イベント)

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(3.5.4)

欠片 計266個
期間限定
21/04/09 - 21/04/23

なし
12
(454)
 

Chapter 1 - Lost World(失われた世界)

Legacyマップ

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(1.5.0)

欠片 計350個
空虚の核 計15個
Legacyマップ
なし90
(2,640)

(1.5.0)

欠片 計625個
エーテルの雫 計5個
空虚の核 計5個
Legacyマップ
欠片200個135
(1,435)

(1.5.0)

欠片 計350個
荒廃の核 計15個
Legacyマップ
なし90
(2,640)

(1.5.0)

欠片 計675個
Legacyマップ
欠片200個125
(1,185)

(1.5.0)

欠片 計750個
Legacyマップ
Eternal Core」パックの購入65
(650)

(1.5.0)

欠片 計750個
Legacyマップ
Vicious Labyrinth」パックの購入60
(600)

(1.5.0)

欠片 計300個
Legacyマップ
楽曲「Grievous Lady」の解禁(レベル不問)20
(149)

(3.0.0)

欠片 計950個/周
無限周回マップ
Chapter 1の踏破TILE数
合計455以上
50
(475)
 

Chapter 2 - Outer Reaches(世界の外れ)

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(1.6.4)

欠片 計1,110個
朱の核 計10個
なし100
(2007)

(1.6.0)

欠片 計353個
エーテルの雫 計2個
Binary Enfold」パックの購入21
(211)

(1.6.0)

欠片 計703個
エーテルの雫 計3個
Binary Enfold」パックの購入
特別な解禁作業
35
(419)

(1.6.2)

欠片 計360個
Dynamix Collaboration」パックの購入31
(369)

(2.6.0)

相反の核 計15個
欠片 計420個
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入41
(1,351)

(1.5.5)

欠片 計390個
Lanota Collaboration」パックの購入34
(367)

(2.4.7)

欠片 計3,170個
エーテルの雫 計6個
楽曲「Avant Raze」の購入75
(1,130)

(3.0.0)

欠片 計950個/周
無限周回マップ
Chapter 2の踏破TILE数
合計105以上
50
(475)
 

Chapter 3 - Spire of Convergence(収束の螺旋塔)

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(1.8.1)

欠片 計794個
空虚の核 計15個
欠片200個75
(1,815)

(1.7.0)

欠片 計1,055個
荒廃の核 計15個
欠片200個84
(2,350)

(1.7.2)

欠片 計500個
相反の核 計10個
欠片200個50
(1230)

(1.7.0)

欠片 計200個
楽曲パック「Luminous Sky」の購入35
(215)

(1.7.0)

欠片 計750個
楽曲「Fracture Ray」の解禁(レベル不問)22
(565)

(1.8.0)

欠片 計360個
Tone Sphere Collaboration」パックの購入37
(376)

(1.9.0)

欠片 計385個
Groove Coaster Collaboration」パックの購入45
(360)

(3.0.0)

欠片 計400個/周
無限周回マップ
Chapter 3の踏破TILE数
合計205以上
16
(253)
 

Chapter 4 - Dormant Echoes(眠れる残響)

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(2.0.0)

欠片 計400個
Absolute Reason」の購入25
(250)

(2.0.3)

欠片 計720個
エーテルの雫 計2個
欠片 200個50
(805)

(2.0.3)

欠片 計700個
エーテルの雫 計3個
欠片 200個40
(830)

(2.1.0)

欠片 計230個
エーテルの雫 計2個
CHUNITHM Collaboration」の購入27
(378)

(2.3.0)

欠片 計460個
エーテルの雫 計4個
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入20
(308)

(2.4.0)

欠片 計300個
朱の核 15個
楽曲パック「Crimson Solace」の購入27
(1,340)

(2.4.0)

欠片 計1,290個
欠片 計200個145
(1,462)

(3.0.0)

欠片 計2,000個/周
無限周回マップ
Chapter 4の踏破TILE数
合計240以上
100
(1000)
 

Chapter 5 - Boundless Divide(果てない齟齬)

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)

(3.0.0)

欠片 計1,000個
楽曲パック「Black Fate」の購入
特別な解禁作業
15
(603)

(1.9.2)

欠片 計0個
楽曲パック「Eternal Core」の購入9
(162)

(3.0.0)

欠片 計0個
エーテルの雫 計6個
楽曲パック「Black Fate」の購入35
(315)

(2.5.3)

欠片計0個
楽曲パック「Adverse Prelude」の購入16
(213)

(3.3.0)

欠片 計200個
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入12
(215)

(3.4.0)

欠片 計200個
エーテルの雫 計4個
楽曲パック「O.N.G.E.K.I. Collaboration」の購入40
(220)

(3.0.0)

欠片 計1,000個/周
無限周回マップ
Chapter 5の踏破TILE数
合計75以上
30
(465)
 

Lost Chapter - Beyond


チャプターへのアクセスにはポテンシャル値9.00以上が必要です。

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件Progress
Map
(3.0.0)

 Beyond 
欠片 計616個
なし150%
Map
(3.0.0)

 Beyond 
エーテルの雫 計4個
なし200%
Map
(3.0.0)

 Beyond 
欠片 計600個
エーテルの雫 計2個
Infinity Heaven [Future]の解禁200%
Map
(3.0.0)

 Beyond 
欠片 計525個
エーテルの雫 計2個
GOODTEK (Arcaea Edit) [Future]の解禁250%
Map
(3.1.0)

 Beyond 
エーテルの雫 計3個
Purgatorium [Future]の解禁200%
Map
(3.1.0)

 Beyond 
欠片 計1200個
エーテルの雫 計1個
なし250%
Map
(3.2.3)

 Beyond 
欠片 計450個
エーテルの雫 計2個
Eternal Core」パックの購入150%
Map
(3.4.1)

 Beyond 
欠片 計480個
エーテルの雫 計2個
Ambivalent Vision」パックの購入150%
 

解放期間終了マップ

World Extend楽曲

World Extend楽曲

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)
解放期間
終了

(3.5.1)

欠片 計250個
エーテルの雫 計4個
期間限定
21/02/11 - 21/02/25

なし
23
(340)
解放期間
終了

(3.5.1)

欠片 計308個
期間限定
21/02/11 - 21/02/25

なし
38
(495)
解放期間
終了

(3.5.0)

欠片 計330個
エーテルの雫 計2個
期間限定
21/01/21 - 21/02/04

なし
32
(452)
解放期間
終了

(3.3.0)

欠片 計300個
エーテルの雫 計2個
期間限定
20/12/03 - 20/12/17

なし
45
(450)
解放期間
終了

(3.2.3)

欠片 計300個
期間限定
20/10/30 - 20/11/13

なし
32
(448)
解放期間
終了

(3.2.1)

欠片 計330個
期間限定
20/10/07 - 20/10/20

なし
30
(450)
解放期間
終了

(3.0.3)

欠片 計320個
エーテルの雫 計1個
期間限定
20/07/08 - 20/07/22

なし
30
(465)
解放期間
終了

(3.0.0)

欠片 計420個
エーテルの雫 計2個
期間限定
20/05/27 - 20/06/24

なし
36
(540)
解放期間
終了

(3.0.0)

欠片 計300個
エーテルの雫 計1個
期間限定
20/05/27 - 20/06/24

なし
32
(484)
解放期間
終了

(3.0.0)

欠片 計240個
エーテルの雫 計1個
期間限定
20/05/27 - 20/06/24

なし
22
(430)
解放期間
終了

(3.0.0)

欠片 計300個
期間限定
20/05/27 - 20/06/24

なし
25
(398)
解放期間
終了

(3.0.0)

欠片 計340個
エーテルの雫 計1個
期間限定
20/05/27 - 20/06/24

なし
30
(456)

パートナー

パートナー

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)
解放期間
終了

(3.5.2)

欠片 計3,000個
エーテルの雫 計16個
期間限定
21/03/09 - 21/03/23

楽曲「GIMME DA BLOOD」の購入
40
(1,040)
解放期間
終了

(3.5.0)

欠片 計2324個
エーテルの雫 計8個
CHUNITHMの核 計15個
期間限定
21/01/21 - 21/02/18

Pack Append「Collaboration Chapter 2」の購入
90
(1328)
解放期間
終了

(3.5.0)

欠片 計2380個
エーテルの雫 計12個
CHUNITHMの核 計15個
期間限定
21/01/21 - 21/02/18

Pack Append「Collaboration Chapter 2」の購入
63
(1305)
解放期間
終了

(3.1.2)

欠片 計2,000個
エーテルの雫 計4個
期間限定
20/09/04 - 20/09/11

楽曲「Malicious Mischance」の購入
86
(1,105)
解放期間
終了

(3.0.5)

欠片 計2,610個
エーテルの雫 計3個
CHUNITHMの核 計15個
期間限定
20/07/16 - 20/08/06
21/01/08 - 21/01/29

楽曲「Teriqma」の購入
75
(1,060)
解放期間
終了

(2.5.0)

欠片 計2,900個
エーテルの雫 計4個
期間限定
20/01/21 - 20/02/01

楽曲「最強STRONGER」の購入
110
(1,160)
解放期間
終了

(2.1.0)

欠片 計3,120個
CHUNITHMの核 計15個
期間限定
19/05/23 - 19/06/21
20/07/16 - 20/08/06
21/01/08 - 21/01/29

楽曲パック「CHUNITHM Collaborationの購入
105
(1,645)
解放期間
終了

(2.1.0)

欠片 計3,120個
エーテルの雫 計12個
CHUNITHMの核 計30個
期間限定
19/05/23 - 19/06/21
20/07/16 - 20/08/06
21/01/08 - 21/01/29

楽曲パック「CHUNITHM Collaborationの購入
105
(1,646)
解放期間
終了

(2.1.0)

欠片 計2,940個
CHUNITHMの核 計15個
期間限定
19/05/23 - 19/06/21
20/07/16 - 20/08/06
21/01/08 - 21/01/29

楽曲パック「CHUNITHM Collaborationの購入
105
(1,639)
解放期間
終了

(1.9.0)

欠片 計4,030個
エーテルの雫 計4個
期間限定
19/01/09 - 19/01/23
19/12/16 - 19/12/23
20/09/16 - 20/10/07

Groove Coaster Collaboration」パックの購入
168
(1,500)
解放期間
終了

(1.8.3)

欠片 計3,900個
エーテルの雫 計6個
期間限定
18/12/23 - 18/12/31
19/12/23 - 19/12/30
20/12/22 - 20/12/31

楽曲「Empire of Winter」の購入
80
(1,400)
解放期間
終了

(1.8.2)

欠片 計3,600個
エーテルの雫 計10個
期間限定
18/11/29 - 18/12/06
19/10/20 - 19/10/28
20/08/07 - 20/08/14

楽曲「Phantasia」の購入
85
(1,593)
解放期間
終了

(1.7.4)

欠片 計4,448個
エーテルの雫 計7個
期間限定
18/08/31 - 18/09/09
19/08/03 - 19/08/11
20/08/21 - 20/08/28

楽曲「Auxesia」の購入
175
(2,027)
解放期間
終了

(1.6.2)

欠片 計3,000個
エーテルの雫 計8個
期間限定
18/04/29 - 18/05/06
18/12/09 - 18/12/15
19/12/16 - 19/12/23
20/07/01 - 20/07/15

楽曲「carmine:scythe」の購入
115
(1,401)
解放期間
終了

(1.5.6)

欠片 計2,516個
エーテルの雫 計4個
期間限定
18/02/16 - 18/02/24
18/12/16 - 18/12/22
19/12/23 - 19/12/30

楽曲「Metallic Punisher」の購入
110
(1,154)
解放期間
終了

(1.5.2)

欠片 計1,650個
期間限定
17/11/24 - 17/11/30

楽曲「夜桜吹雪」の購入
86
(851)

欠片・その他

欠片・その他

Map
(ver.)
クリア報酬マップ解放条件総TILE数
(総STEP数)
解放期間
終了

(3.2.3)
欠片 計1,057個
エーテルの雫 計16個
期間限定
20/10/30 - 20/11/16

なし
105
(1,085)
解放期間
終了

(3.2.0)
グルーヴの核 計15個
欠片 計1,872個
エーテルの雫 計5個
期間限定
20/09/16 - 20/10/07

楽曲「BUCHiGiRE Berserker」の購入
95
(1,199)
解放期間
終了

(3.0.3)
緋赤の核 計30個
欠片 計2,610個
エーテルの雫 計3個
期間限定
20/07/08 - 20/07/15

楽曲「Scarlet Cage」の購入
96
(1,056)
公開終了
(1.5.0)
無限周回マップ
欠片 計500個/周
なし50
(455)
解放期間
終了

(1.7.2)
欠片 計1,740個期間限定
18/08/13 - 18/08/20

楽曲「Fallensquare」の購入
74
(725)
解放期間
終了

(1.7.2)
欠片 計1,500個期間限定
18/08/13 - 18/08/20

楽曲「dropdead」の購入
85
(575)
 
 
 

コメント

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • シアマップの常駐先はChapter2です。タイル数は75なので内容はおそらく期間限定配信時から変更ないと思われます。 -- 2020-12-22 (火) 12:10:38
  • ビヨンドのマップの解禁条件に誤りがあります。プルガトリウムのマップの解禁条件はプルガトリウムのFTRの解禁が必要です。 -- 2020-09-03 (木) 14:30:06
    • 反映しました。ありがとうございます。 -- 2020-09-03 (木) 22:08:55
  • World 1のConflict B に荒廃の核 5個が入っていない気がします -- 2020-06-26 (金) 17:09:43
  • Beyondの所Lostするとパフォーマンスレートに1.7程(曲によるが1/3-1/2程度)のペナルティって書いた方がいいんじゃ -- 2020-06-25 (木) 09:10:05
  • 楽曲、核、パートナーの下に累計STEPS入れても大丈夫でしょうか?問題なければやっておきます。 -- 2020-06-16 (火) 19:47:23
    • World 1~5の報酬マスに、そのマスに辿り着くまでの累計STEPを追記しました。優先順位決定の一助になればと思います。 -- 2020-06-18 (木) 22:34:06
    • 欠片、雫、スタミナの列のタイトルがバラバラですが、良い名前が思いつかず、とりあえずそのままにしています。 -- 2020-06-18 (木) 22:34:29
  • バージョン3.0で久しぶりにworldやったけどFix Speedマスでハイスピが4になって戦々恐々としてたのに普通に普段のハイスピに戻せて拍子抜け どういう仕様だったんだろ -- 2020-06-15 (月) 02:37:30
    • チャプターごとの個別ページあるの気付かなかった… ハイスピが速く固定される訳じゃなくて選べる上限が変わる感じなのね つまり4.0だと遅くてやりにくいって人もいるのか -- 2020-06-18 (木) 12:21:04
  • ワールドモードのマップの位置の画像を作りました。詳しい人お願いします。https://27.gigafile.nu/0613-d1320e06c11dd9c54cfcc7768002ddd0f -- 2020-06-06 (土) 00:24:25
    • gj 自分やるわ -- 2020-06-06 (土) 00:36:48
    • done!! 各チャプターページまで反映させる余力はなかった。どなたか頼む... -- 2020-06-06 (土) 01:18:43
    • 深夜に作ったのでChapter1の図形ミスってますね...申し訳ない... -- 2020-06-06 (土) 07:10:52
    • 各チャプターへの反映終わりました。 -- 2020-06-06 (土) 09:48:21
  • ワールドの新しいBGM、時々フロアのタップ音が聞こえるのは気のせい…? -- 2020-06-01 (月) 18:13:20
  • beyond…実装されたのは全て光サイド…そして不自然なチャプターの広さと右上に寄っているマップたち…対立サイドと+α追加当たり前と言えば当たり前だけど確実じゃないですかやだ…わくわくが止まらん… -- 2020-05-30 (土) 13:49:24
  • lost Chapterのジャケット絵を載せ直しました。 -- 2020-05-30 (土) 10:46:36

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