Lost Chapterへのアクセスにはポテンシャル値「9.00」以上が必須です。
ver.3.0.0に追加された、Beyond譜面の解禁マップ専用のチャプターです。通常のチャプターとは仕様が大きく異なっています。
概要
- 前述の通り、本チャプターのアクセスにはポテンシャル値9.00以上が必須です。
- 一度条件を達成すれば、その後ポテンシャルが条件未満に下がってもアクセスできます。
- 各楽曲のマップを解禁するためには、その楽曲のFuture譜面を解禁している必要があります。
- 通常のチャプターと異なり、1回のプレイにつきスタミナが3個消費されます。
マップの進め方
パス
マップはBeyond譜面の解禁まで一直線の道筋になっており、解禁率(道筋を進んだ量)が%で表示されています。
マップ内では蓄積した値、マップ選択画面では目標値からの減算で表示されます。例えば、解禁まで200%のマップを17%進行すると、マップ選択画面では183%/200、マップ内では17%と表示されます。
- マップ解禁率はマップ上では整数、リザルトの取得解禁率では小数第1位まで切り捨て表示されていますが、内部的には小数第2位以下も保存されています。
一部のポイントでは通常のマップと同様に楽曲制限やランダム選曲制限がかかります。同じ解禁率でも制限の内容が異なる報告が多数されているため、制限設定は小数単位でされていると推測されています。
楽曲プレイ時の挙動
本チャプターでの楽曲プレイは、設定しているパートナーに関わらずFAR判定でも想起率が減少します。ゲーム内では「BEYOND CHALLENGE」と呼ばれています。
- FAR判定の想起率減少量はLOST判定時の半分です。
- 一部のパートナーは使用しても「BEYOND CHALLENGE」扱いになりません(開始時のカットイン上部に「BEYOND CHALLENGE」の表示が出ず、想起率ゲージ横の「BEYOND CHALLENGE」の表示も出ません)。ver4.5.0現在、以下のパートナーが該当します。
- また、プレイ画面背景には本チャプター専用のものが適用されます。
プレイ後のリザルト
成績に応じて「パフォーマンスレート」という値が算出され、さらに「パートナー」「親和度ボーナス」「欠片ブースト」「メモリー / Beyondブースト」の補正を経た『BEYOND 解禁率』を蓄積してマップを進行します。
パフォーマンスレート (Performance Rate)
詳しい計算式はポテンシャル研究所を参照。
通常のマップと大きく異なる点として、TRACK COMPLETE以上とTRACK LOSTで下限値が変わります。TRACK LOSTしてしまった場合、TRACK COMPLETE以上と比べて大幅にレートが下がってしまいます。効率よくマップを進めたいのであれば、クリアがギリギリの譜面で無理をするのは避け、極力クリアが安定している譜面を選ぶべきでしょう。
なお、前述の「BEYOND CHALLENGE」扱いにならないパートナーを使用した場合、リザルトに関係なくTRACK LOST扱い''でレートが算出されます。
パートナー (Partner)
パートナーのステータス値「OVER」による補正です。
FRAGやSTEPと同様、OVER×0.02倍(OVER値×2%)の補正がかかります。スキルロック時は補正がかからない(50と同等)のも同様です。
親和度ボーナス (AFFINITY)
それぞれのマップには特定のパートナーにのみ「親和度」が設定されています。該当するパートナーをセットしてプレイすることで、親和度の値がそのままパフォーマンスレートに乗算されます。なお、スキルロックしていると無効になります。
親和度の倍率が高くても、そのパートナーの育成が不十分でOVER値が低いと十分な効果を得られないことがあります。OVER値と親和度ボーナスの値を掛けるとどのパートナーが最適か簡単に判別できます。
親和度ボーナス対象のパートナーはパートナー選択画面でリストの一番上の親和度ボーナス対象枠に表示されます。
ブースト (Boost)
楽曲プレイ前にTraverseボタン上側の「ブースト」タブをタップすると、3種類のブーストボタンが出現します。これらを使用すると、パフォーマンスレートに倍率をかけられます。
欠片ブースト (Frag Boost)
欠片を消費して倍率をかけます。
倍率は「×1.1 (欠片100個)」「×1.25 (欠片250個)」「×1.5 (欠片500個)」があり、タップするごとに なし→×1.1→×1.25→×1.5→なし→... の順で切り替わります。
後述のメモリーブースト・Beyondブーストとは乗算されます。
パートナー経験値には倍率が適用されません。
メモリーブースト (Memory Boost)
「メモリーブースト」をタップすると確認メッセージが表示され、了承すると50メモリーを消費して起動します。起動状態は通常マップとLost Chapter / Breached Chapterで共有されます。
起動した状態で楽曲をプレイすると、パフォーマンスレートに3倍の倍率がかかります。
通常マップと倍率が異なりますが、これは「スタミナ6個分でプレイ可能な回数分を上乗せしている」ためです(通常マップでは6/2=3回分上乗せ=4倍、Lost Chapter / Breached Chapterでは6/3=2回分上乗せ=3倍)。
1曲プレイすると効果は終了します。
後述のBeyondブーストと併用した場合、倍率は乗算ではなく加算されます。例えばメモリーブーストと×3のBeyondブーストを併用した場合、3×3=9倍ではなく、3+3=6倍になります。
Beyondブースト (Beyond Boost)
Lost Chapter / Breached Chapter以外のモード(通常のワールドモードのマップやコースモード)でスタミナを消費すると、スタミナの下に表示されているBeyondゲージが増加します。最大で200%まで蓄積することができ、これを消費して倍率をかけられます。
リザルト画面でも蓄積量を確認できます。
倍率は「×2(100%消費)」「×3(200%消費)」があり、タップするごとになし→×2→×3→なし→…の順で切り替わります。
欠片ブーストと同様に、パートナーの獲得経験値には倍率は適用されません。
マップの進行
算出された『BEYOND 解禁率』によってマップが進行します(Boundary Traversed)。
特定の解禁率に到達すると報酬アイテムが付与され、最後まで到達するとBeyond譜面が解禁されます(Beyond Integrated)。
なお、Lost Chapterではこれらの解禁作業を『未知の道(Path/Boundary)を辿り(Traverse)、その先の記憶(Beyond)を統合する(Integrate)』というような表現がなされています。
マップ一覧
Map (Version) | 累計報酬 | 解放条件 | 必要解禁率 | マップ定数 |
---|---|---|---|---|
Light Side (光属性) / Free (無料) ▼ | ||||
Map (3.0.0) | Beyond 欠片 計600個 エーテルの雫 計2個 | Infinity Heaven [FTR]の解禁 | 200% | 2.8 |
Map (3.0.0) | Beyond エーテルの雫 計4個 | なし | 200% | 2.8 |
Map (3.0.0) | Beyond 欠片 計616個 | なし | 150% | 2.8 |
Map (3.0.0) | Beyond 欠片 計525個 エーテルの雫 計2個 | GOODTEK (Arcaea Edit) [FTR]の解禁 | 250% | 2.8 |
Map (4.3.2) | Beyond 欠片 計800個 エーテルの雫 計4個 | Shades of Light in a Transcendent Realm [FTR]の解禁 | 200% | 2.8 |
Light Side (光属性) / Paid (有料) ▼ | ||||
Map (3.12.4) | Beyond エーテルの雫 計8個 | 楽曲パック 「Groove Coaster Collaboration」の購入 | 150% | 2.6 |
Map (3.2.3) | Beyond 欠片 計450個 エーテルの雫 計2個 | 楽曲パック「Eternal Core」の購入 | 150% | 3.8 |
Map (3.6.0) | Beyond 欠片 計495個 | 楽曲パック「Binary Enfold」の購入 | 150% | 3.8 |
Map (3.4.1) | Beyond 欠片 計480個 エーテルの雫 計2個 | 楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入 | 150% | 3.8 |
Map (4.1.6) | Beyond 欠片 計1,400個 エーテルの雫 計4個 | 楽曲パック「Crimson Solace」の購入 Party Vinyl [FTR]の解禁 | 250% | 2.5 |
Map (4.4.0) | Beyond 欠片 計1,400個 エーテルの雫 計4個 | Pack Append「Collaboration Chapter 3」 (CHUNITHM) の購入 | 250% | 2.6 |
Conflict Side (対立属性) / Free (無料) ▼ | ||||
Map (4.1.4) | Beyond 欠片 計1,000個 エーテルの雫 計4個 | FREEF4LL [FTR]の解禁 | 250% | 2.0 |
Map (3.1.0) | Beyond エーテルの雫 計3個 | Purgatorium [FTR]の解禁 | 200% | 2.8 |
Map (3.6.0) | Beyond 欠片 計525個 エーテルの雫 計4個 | Lost Civilization [FTR]の解禁 | 250% | 2.8 |
Map (3.1.0) | Beyond 欠片 計1,200個 エーテルの雫 計1個 | なし | 250% | 2.792 |
Map (3.6.4) | Beyond 欠片 計810個 エーテルの雫 計2個 | Bookmaker (2D Version) [FTR]の解禁 | 300% | 2.8 |
Conflict Side (対立属性) / Paid (有料) ▼ | ||||
Map (3.6.4) | Beyond 欠片 計500個 エーテルの雫 計2個 | 楽曲「La'qryma of the Wasteland」の購入 | 200% | 3.8 |
Map (3.12.4) | Beyond 欠片 計2,300個 | 楽曲パック 「Groove Coaster Collaboration」の購入 OMAKENO Stroke [FTR]の解禁 | 250% | 2.6 |
Map (4.3.0) | Beyond 欠片 計1,332個 エーテルの雫 計4個 | 楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入 妖艶魔女 -trappola bewitching- [FTR]の解禁 | 250% | 3.8 |
Map (3.8.6) | Beyond 欠片 計1,400個 エーテルの雫 計7個 | 楽曲「lastendconductor」の購入 | 250% | 2.243 |
Map (3.8.0) | Beyond 欠片 計1,400個 エーテルの雫 計4個 | 楽曲パック「WACCA Collaboration」の購入 | 250% | 3.8 |
Map (4.4.0) | Beyond 欠片 計1,200個 エーテルの雫 計4個 | 楽曲「Teriqma」の購入 | 250% | 3.8 |
April Fools (エイプリルフール楽曲) ▼ | ||||
Map (3.12.2) | Beyond 欠片 計802個 エーテルの雫 計8個 | Ignotus [FTR]の解禁 | 250% | 2.8 |
Map (3.12.2) | Beyond 欠片 計802個 エーテルの雫 計9個 | Red and Blue [FTR]の解禁 | 300% | 2.8 |
Map (3.12.2) | Beyond 欠片 計2,020個 エーテルの雫 計5個 | 楽曲パック「Binary Enfold」の購入 Singularity [FTR]の解禁 | 250% | 2.8 |
Map (3.12.2) | Beyond 欠片 計2,021個 エーテルの雫 計5個 | 楽曲「dropdead」の購入 | 250% | 1.8 |
Beyond Chain ▼ | ||||
Map (3.10.0) | Beyond 欠片 計700個 エーテルの雫 計4個 | 神奈川電脳暗渠 [FTR]の解禁 | 160% | 2.8 |
Map (3.10.0) | Beyond 欠片 計900個 エーテルの雫 計4個 | qualia -ideaesthesia- [FTR]の解禁 神奈川電脳暗渠 [BYD]の解禁 | 220% | 2.8 |
Map (3.10.0) | Beyond 欠片 計1,000個 エーテルの雫 計4個 | 楽曲パック「Absolute Reason」の購入 qualia -ideaesthesia- [BYD]の解禁 | 280% | 2.8 |
Map (3.10.0) | Beyond 欠片 計3,000個 エーテルの雫 計9個 | 楽曲パック「Adverse Prelude」の購入 Heavensdoor [FTR]の解禁 Antithese [BYD]の解禁 | 340% | 3.8 |
Map (3.10.0) | Beyond | 楽曲パック「Eternal Core」の購入 PRAGMATISM [FTR]の解禁 Heavensdoor [BYD]の解禁 | 400% | 3.8 |
Scenery (情景) ▼ | ||||
Map (5.3.0) | Lost ChapterでのBYD譜面 解禁数16以上 | 100% | 2.8 |
コメントでの情報提供について
Pathについてのコメント欄での情報提供及び編集を行う方は、以下の点に注意いただけるとありがたいです。
情報提供者向け
- 必ずその時点の進行度(%値)を併記してください。
- 制限がない進行度についての報告も歓迎します。
- 掲載されている情報と制限内容が異なった場合でも報告していただいて構いません。
- 内部的な制限設定の位置は小数単位でされていると推測されており、同じ進行度でも制限の内容が異なる報告が多数されています。
- 解禁を急ぐよりも調査を優先する場合、OVERが低いパートナーの方がより細かく進行度を調査できます。具体的に有効なパートナーを挙げておきます(親和度ボーナスによる増加に注意)。
- DORO*C:OVER0のZero 光を除いてLV20時のOVER値が最低の25です。LV1から変わらないので育成する必要もありません。また、強制的にTRACK LOST扱いになるため、実際の成績以上に進行度を低く抑えられます。
- 光&フィシカ:LV20時のOVER値がDORO*Cに次いで低い31です。レベルが低いうちはOVER値がさらに低いので、それを活かした調査ができます。
- Zero 光:成長するとOVERが低くなっていくので、1%を切るほどでなければ調査に使いやすいです。LV20になるとOVER0で全く進めなくなるため「ランダム選曲ポイントに留まり続けて対象曲を網羅する」という使い方ができますが、その用途なら後述の天々音の方が手軽です。
- 天々音・マヤ(スキル1):OVER値が高く使用しての調査には向きませんが、ランダム選曲を無効化するため、ランダム選曲ポイントの候補曲を簡単に調べられます。候補曲だけ調べてすぐに別のパートナーに切り替える運用になります。
- また、OVER値が以下表の範囲にある場合、最低保証時に補正をかけた獲得進行度を1.0%にすることができるため、これを使用して全放置を繰り返すと1%刻みで細かく調査することができます。小数第2位以下の表示は切り捨てですが実際の進行では反映されていると思われるため、範囲内であればより小さいOVER値が望ましいでしょう。LV20/30時点で該当するパートナーは以下です(これ以外でもLV19以下で該当範囲のOVER値になるパートナーは存在します)。
最低保証値 OVER値範囲 該当パートナー(LV20/30時点) 0.65% 77~84 ※OVER80未満のみ記載
Fracture 光
ノノ(LV20)
Grievous Lady 対立
パンドラネメシス(LV30)0.89% 57~61 紅(LV30)
調(LV20)
エト(LV20)
光(LV20)0.99% 51~55 盛夏 叶永
ルナ&美亜
サマー イリス1.38% 37~39 該当なし - GL対立とパンドラネメシスはHARDスキルなので回転が早くポテンシャルに影響しないのが利点です。それ以外のパートナーはポテンシャルを捨てることになるので、それを気にしない人向けです。
調査状況
楽曲名 | 未調査地点 | 最低保証値 |
---|---|---|
Infinity Heaven | 多数 | 0.89% |
Vexaria | 多数 | 0.89% |
Party Vinyl | 208% | 0.65% |
Fairytale | 全地点調査完了 | 0.89% |
GOODTEK (Arcaea Edit) | ||
Shades of Light in a Transcendent Realm | 0.65% | |
MERLIN | ||
Lumia | ||
next to you | ||
Moonheart | ||
IMPACT | ||
FREEF4LL | 0.89% | |
Purgatorium | ||
Lost Civilization | ||
Dement ~after legend~ | ||
Bookmaker (2D Version) | ||
La'qryma of the Wasteland | 0.65% | |
OMAKENO Stroke | ||
妖艶魔女 -trappola bewitching- | ||
lastendconductor | 0.99% | |
Quon | 0.65% | |
Teriqma | ||
Ignotus Afterburn | 0.89% | |
Red and Blue and Green | ||
Singularity VVVIP | 0.65% | |
overdead. | ||
神奈川電脳暗渠 | 0.89% | |
qualia -ideaesthesia- | ||
Antithese | ||
Heavensdoor | 1.38% | |
PRAGMATISM -RESURRECTION- | 0.89% | |
情景 |
編集者向け
- 反映した報告には「反映しました」とコメントを付けて下さい。
- 必須ではありません。どこまで反映したかを編集者で共有し、確認の手間を減らすのが目的です。
- 個別ではなく枝の最後につける形でもよいです。
- 進行度1%刻みで同じ制限が続く場合はセルを1つに結合して下さい。
- 1譜面あたり150~300行程度になるため、1%単位で全ての内容を記載すると容易に行数オーバーすることが予想されます。
- 間に未調査の進行度がある場合は結合しないでください。
- 前後の制限内容と矛盾する報告がある場合でも削除はせず、コメントアウトで残してください。
コメント
- #include(): No such page: include/Lost Chapterって出てるの何…?何かの残骸…? -- 2024-04-08 (月) 12:03:16
- どこに出てるの? -- 2024-04-14 (日) 12:41:25
- map constantって何?なるべく日本語でお願いしたい -- 2024-04-08 (月) 11:58:57
- マップ定数って何...?説明求 -- 2024-04-13 (土) 19:13:21
- パフォーマンスレートに使われる計算式の一部で、譜面別ポテンシャル等の計算を終えた後に、この数値で割って算出されるそうです。様はマップの進みにくさを表す数値で、高い程進みにくくなります。 -- 2024-04-13 (土) 22:03:37
- マップ定数って何...?説明求 -- 2024-04-13 (土) 19:13:21
- ページ上にあったリンクを消した理由ってなんですかね。マップに飛びづらいので戻した方がいいと思うんですが。 -- 2024-04-08 (月) 08:11:44
- 情景マップの情報が書かれていないように思えます。別のページに移動した感じでしょうか? -- 2024-04-08 (月) 00:55:03
- PRAGMATISM -RESURRECTION-の210%地点で、ver3.10までに実装されたBYD譜面がランダムで選曲されており、実際に書かれている内容と食い違っているように思えます… -- 2024-03-21 (木) 03:14:42
- 情景って周回できるの? -- 2024-03-10 (日) 16:04:34
- ってのは、自分の好きなタイミングでBEYOND CHALLENGE遊びたいんだよね -- 2024-03-10 (日) 20:51:16
- 残念ながら周回できないです -- 2024-03-12 (火) 12:13:29
- ってのは、自分の好きなタイミングでBEYOND CHALLENGE遊びたいんだよね -- 2024-03-10 (日) 20:51:16
- PRAGMATISM -RESURRECTION-の328%地点(10+ランダム地帯)にて、10+を一つも解禁していない場合にのみheavensdoorが選曲されるとのことでしたが、10+譜面を解禁しているにも関わらずheavensdoorが選曲されました。 -- 2024-02-20 (火) 20:01:33
- 救済として選択肢に追加されているだけで10+を解禁したら対象外になるわけではないですよ -- 2024-02-20 (火) 22:04:03
- 情景(Scenery)50%-94%:Random、難易度BYD固定、Lost Chapterで入手可能な楽曲 現在埋まっていない82%も同様の内容でした、これで完成するハズです。 -- 2024-02-02 (金) 00:04:52
- 情景マップ98%:ランダム制限(Lost chapter解禁BYD)を確認しました -- 2024-01-31 (水) 22:36:33
- 反映しました。 -- 2024-02-01 (木) 13:38:01
- ここまで反映しました。ご報告ありがとうございます。 -- 2024-01-31 (水) 08:40:12