いつでも入手できるパートナー (Main Story/Side Story)

Last-modified: 2024-12-02 (月) 23:43:07
 
恒常パートナー (Page 1 ▶ / Page 2 ▶)
期間限定パートナー (Page 1 ▶ / Page 2 ▶)
 
 
パートナー数 22

これからArcaeaを始める方でも、特定の条件を満たせば必ず入手できるパートナーです。詳細は各パートナーの項目を参照してください。
このページには「Main Story / Side Storyパックの購入で入手可能になるパートナー」を掲載しています。

 
 
 

#01 - 光

英語名 : Hikari
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。

  • 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「対立」とともにデザインと名称が初公開された*1
  • オフライン時は原則としてパートナーのスキルはロックされて使用不可となるが、唯一光のみオフライン時でもスキルが使用可能である。
  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には空虚の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

バリアント : 光&フィシカZero 光Fracture 光サマー 光光&セイネFantasia 光Fatalis 光Reunion 光と対立Hikari & Vanessa

Hikari

Requirements
Requirements
なし
(アプリ初回起動時から入手が可能)
Typeサポート
StatusLv.1FRAG55STEP35OVER35
Lv.20786161
Lv.30887171
SkillEASY - ノートを外したときの想起率減少を抑えます
Illustratorシエラ
Version1.0.5(17/03/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~5553535
6563636
7573838
8594040
9614242
10644646
11684949
12715353
13735555
14755757
15765959
16~19776060
20786161
21796262
22806363
23816464
24826565
25836666
26846767
27856868
28866969
29877070
30887171
 

#02 - 対立

英語名 : Tairitsu
アプリ初回起動時から選択できるパートナー。

  • 公式Twitterアカウント(日本語/英語)の合計フォロワー数が5,000人を突破した際に、パートナー「」とともにデザインと名称が初公開された*2
  • ver.2.0.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には荒廃の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。

バリアント : Axium 対立Grievous Lady 対立サマー 対立対立&トリンGrievous Lady 対立&チュウニペンギンSonata 対立Tempest 対立Elegy 対立Reunion 光と対立

Tairitsu

Requirements
Requirements
なし
(アプリ初回起動時から入手が可能)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP55OVER55
Lv.20808080
Lv.30909090
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.0.5(17/03/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~5555555
6565656
7585858
8606060
9626262
10656565
11696969
12727272
13747474
14767676
15787878
16~19797979
20808080
21818181
22828282
23838383
24848484
25858585
26868686
27878787
28888888
29898989
30909090
 

#03 - 紅

英語名 : Kou
楽曲パック「Crimson Solace」の購入で解禁されるパートナー。

  • 読みは「くれない」「べに」ではなく「こう」である。
  • ver.2.4.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には朱の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルを獲得する。

バリアント : ウィンター 紅

曲のジャケット

Kou

スキル詳細

スキル詳細
以下の計算式で追加の欠片数が算出される。

TRACK LOST:
「プレイ」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低0)

TRACK COMPLETE以上:
「クリア+パフォーマンス+初回クリア」の値×(スコア-8,000,000)/10,000,000 (最低1)

※小数点以下の端数切り捨て

要約すると「800万点を超えた分、10万点で1%増加」となる(端数も考慮される)。
上限の20%には1000万点(事実上PM)が必要だが、端数切り捨てなので多少低くても欠片入手数の上限には到達する。
TRACK COMPLETE以上の場合、どんなにスコアが低くても1は保証される(503万点のTCで1になることを確認)。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Crimson Solace」の購入
(購入と共にパートナー入手)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP47OVER25
Lv.20907047
Lv.301008057
SkillNormalなし
Awakenedスコアに応じて、最大20%の追加欠片を獲得
Illustratorシエラ
Version1.0.11(17/05/11)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4604725
56148
6624926
7635027
8665229
9685431
10725734
11776037
12816340
13836542
14866744
15876845
16886946
17~19896947
209070
21917148
22927249
23937350
24947451
25957552
26967653
27977754
28987855
29997956
301008057
 

#05 - レーテー

英語名 : Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入で解禁されるパートナー。

  • ver.2.6.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には相反の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。

バリアント : Apophenia レーテー

曲のジャケット

曲のジャケット:

Lethe

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)
スコア・コンボ・FR/PM表示の部分が黒い絵の具のようなエフェクトで塗り潰され、表示の一部が隠れるようになる。覚醒前のスキル(MIRROR)は覚醒切り替えで覚醒前に変更することで引き続き使用可能。

参考画像(覚醒後のスキル)
Sense of Incompleteness

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入
(購入と共にパートナー入手)
Typeバランス
StatusLv.1FRAG47STEP60OVER47
Lv.20709070
Lv.308010080
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
MIRROR - プレイ時、左右対称に譜面が反転
AwakenedVISUAL - 未完の感覚
Illustratorsoftmode
Version1.1.4(17/08/10)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4476047
5486148
6496249
7506350
8526652
9546854
10577257
11607760
12638163
13658365
14678667
15688768
16698869
17~19698969
20709070
21719171
22729272
23739373
24749474
25759575
26769676
27779777
28789878
29799979
308010080
 

#06 - Axium 対立

英語名 : Axium Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。

曲のジャケット

曲のジャケット:

Tairitsu (Axium Crisis)

Requirements
Requirements
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG47STEP60OVER72
Lv.20709095
Skillなし
Illustratorシエラ
Version1.5.0(17/11/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4476072
5486173
6496274
7506375
8526677
9546879
10577282
11607785
12638188
13658390
14678692
15688793
16698894
17~19698994
20709095
 

#07 - Grievous Lady 対立

英語名 : Grievous Lady Tairitsu
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入で入手可能になるパートナー。
バリアント : Grievous Lady 対立&チュウニペンギン

曲のジャケット

Tairitsu (Grievous Lady)

Requirements
Requirements
楽曲パック「Vicious Labyrinth」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG57STEP70OVER57
Lv.207910279
SkillHARD - 想起率ゲージが0%時点で強制終了
Track Lostとなる
Illustratorシエラ
Version1.5.0(17/11/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4577057
5587158
6597259
7607460
8617661
9637963
10668366
11698869
12729272
13749574
14769776
15779977
167810078
17~197810178
207910279
 

#11 - エト

英語名 : Eto
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 同パックのパートナールナの双子の姉。
    • 「Eto (エト)」はフランス語で「星」を意味する"Étoile" (エトワール)に由来し、頬にも星のタトゥーがある。
  • ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には双極の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。

バリアント : ウィンター エト&ルナエト&ホッパ

曲のジャケット

Eto

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • 通常通りにマップを進んだ結果、マップの報酬として欠片を獲得できる場合にのみ進行度が+7される。
    • 「欠片マスから進む」場合は無効で、「欠片マスに到達する(または通過する)」場合に進行度+7が発動する。
    • 楽曲のプレイで獲得した欠片では+7されない。
  • 計算順は、プレイの結果によるステップ値→パートナーのSTEP値による乗算→メモリーブースト→パートナースキル(+7)の順。進行度ボーナスは最後に適用され、STEP値やメモリーブーストの影響は受けない。
  • Lost Chapterでは発動しない。また発動できる回数は1プレイで1回のみ(+14またはそれ以上にならない)
Requirements
Requirements
楽曲パック「Binary Enfold」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG54STEP45OVER32
Lv.20806759
Lv.30907769
SkillNormal「光」サイド楽曲をプレイ時、得られる欠片の数が+5
Awakened欠片を入手時、Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.6.0(18/03/23)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4544532
54633
6554734
7574835
8594937
9615140
10655443
11685747
12726051
13746253
14766456
15786557
167858
17~19796659
208067
21816860
22826961
23837062
24847163
25857264
26867365
27877466
28887567
29897668
30907769
 

#12 - ルナ

英語名 : Luna
楽曲パック「Binary Enfold」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 同パックのパートナーエトの双子の妹。
    • 「Luna (ルナ)」という名前はフランス語で「月」を意味する"Luna" (ルナ)に由来し、頬にも月のタトゥーがある。
  • ver.3.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には双極の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。
  • 覚醒前のスキル「VISUAL - 想起率が非表示になります」ではプレイ画面左側の想起率ゲージが非表示となる。ただし、想起率70%を初めて超えた際の効果音は通常通り再生される。

バリアント : ウィンター エト&ルナルナ&美亜 ルナ & イロ

曲のジャケット

Luna

Requirements
Requirements
楽曲パック「Binary Enfold」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG60STEP42OVER65
Lv.20906390
Lv.3010073100
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
VISUAL - 想起率が非表示になります
Awakened楽曲制限タイルから開始時
Worldの進行度を7追加
Illustratorシエラ
Version1.6.0(18/03/23)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4604265
5614366
6624467
7644568
8664670
9694872
10735175
11775479
12815782
13845985
14866086
15876188
16886289
17~198963
209090
21916491
22926592
23936693
24946794
25956895
26966996
27977097
28987198
29997299
3010073100
 

#14 - Zero 光

英語名 : Zero Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。

曲のジャケット

曲のジャケット:

Zero Hikari
※このパートナーのみレベルが上がるとFRAG,STEP,OVER値が下がるのでLv8のFRAG,STEP,OVER値も表示しています。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Luminous Sky」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG78STEP61OVER61
Lv.8624848
Lv.200.00.00.0
Skill(Level 8でスキル解放)
ミスのたびに想起率が0%になります
Illustratorシエラ
Version1.7.0(18/07/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1786161
2~3776060
476
5755858
6725656
7685353
8624848
9544242
10443535
11332525
12231818
13151212
14977
15544
16222
1710.90.9
180.30.20.2
190.00.00.0
20
 

#15 - Fracture 光

英語名 : Fracture Hikari
楽曲パック「Luminous Sky」の購入で入手可能になるパートナー。

Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。

Fracture Hikari

スキル詳細

スキル詳細
このパートナーのスキルでTRACK COMPLETEした場合、EASYスキルを使った時と同じ扱いになる(プロフィールカードの統計にカウントされないなど)。
また、通常のHARDゲージのパートナーで強制終了した場合と違い、Overflow後のHARDゲージで強制終了した場合もスコアがポテンシャルのRecent枠に反映される。そのため、HARDゲージ移行直後に強制終了を喫してしまった場合、高確率でポテンシャルのRecent値が吹っ飛ぶことに注意。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Luminous Sky」の購入
ワールドモードでの解禁
Type???
StatusLv.1FRAG42STEP67OVER53
Lv.20619978
Skillオーバーフロー - 想起率が100%まではEasyモード
100%に到達した瞬間 Hardモードになります
Illustratorシエラ
Version1.7.0(18/07/16)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4426753
5436854
6436955
7447156
8467358
9487660
10508064
11538567
12558971
13579273
14589575
15599676
16609777
17~199878
206199
 

#23 - サヤ

英語名 : Saya
楽曲パック「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」の購入で入手可能になるパートナー。

  • ver.5.9.0において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には穏閑の核 25個と荒廃の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する他、スキルが変化する。
    • パートナー入手は「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」のどちらかのみでも可能だが、覚醒には両方のパックを購入する必要がある。
  • 覚醒前スキル使用時、PURE判定には2倍、LOST判定には3倍(6%)の想起率補正がかかる。
    • Lost Chapterで使用時(BEYOND CHALLENGE発動時)はFAR判定で3%減少する為注意

バリアント : Etude サヤサヤ&エリザベス

Saya

スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細
Awaken Saya Skill

  • 画面右側にPURE・FAR・LOSTのカウンターが、更にその下にEARLY・LATEのカウンターが表示される。(端末により位置が異なる)
    • PUREとFARは無印(PUREのみ)/EARLY/LATEの合計が、EARLYとLATEはPURE/FARの合計が表示される。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Absolute Reason」または「Absolute Nihil」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP59OVER65
Lv.20859095
Lv.3095100105
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
想起率増減の割合が上昇する
FAR判定の際、想起率は上がらない
Awakenedノーツ判定の内訳を表示
IllustratorNormalシエラ
Awakenedすずなし
Version2.0.0(19/03/21)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4555965
5566066
6576167
7596269
8616571
9646874
10687278
11727682
12768086
13798389
14818691
15828792
16838893
17~19848994
20859095
21869196
22879297
23889398
24899499
259095100
269196101
279297102
289398103
299499104
3095100105
 

#30 - 叶永

英語名 : Kanae
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 「Arcaea Song Contest 2019」の特賞受賞作「迷える音色は恋の唄」をイメージして作成されたパートナーである。
  • ver.5.2.6において「覚醒 (Awaken)」機能が実装された。
    覚醒には暮相の核 25個と空虚の核 5個が必要(ワールドモードにて解禁)。覚醒後はレベル上限が30となり、イラストが変化する。
    • なお、覚醒前後でイラストレーターが異なるパートナーはArcaeaで初。

バリアント : 盛夏 叶永

曲のジャケット

Kanae

スキル詳細(覚醒前)

スキル詳細(覚醒前)

  • Sunset Radianceパック収録曲をプレイした時、通常は楽曲の属性(光・対立)毎に決まっている背景が、属性に関係なく時間帯で変化するようになる。
    • 夜背景(対立)でChelseaをプレイしたり、昼背景(光)でValhalla:0をプレイしたりということができる。
    • Lost Chapterで使用した場合、背景は変わらないが、レーンやノーツの色は変わる。
    • パック収録曲以外に、叶永がアートワークに描かれている曲(緋纏いの宵彩る夏の恋花火)でも発動する。
  • 時間の区切りは迷える音色は恋の唄のアートワークと同様に、6:00~19:59が昼(光背景)、20:00~5:59が夜(対立背景)。
    • 楽曲プレイ中に切り替わりの時間になっても、プレイ中に背景が入れ替わることはない。
  • 対象曲以外のSunset Radiance背景の楽曲(Heavenly caressFREEF4LLなど)をプレイしても効果はない。
スキル詳細(覚醒後)

スキル詳細(覚醒後)

  • ワールドモード進行時にSTEPを差し引き貯蓄する。貯蓄されたSTEPは次のワールドモード進行時に追加される。
    • 処理の順番は、パートナーのステータスによるSTEP補正→スタミナ倍率補正→ブースト補正→貯蓄されたステップの加算→獲得したSTEPの貯蓄(減算)。そのため、補正によって貯蓄STEPが増減しない
  • この効果を利用し、制限マスを回避したり、スタミナマスに止まれたりするよう調節することができる。また、効果はささやかだが期間限定イベント開始前にあらかじめ貯蓄を作っておくこともできる。
  • ウィンター紅やWACCAパートナーと同じように、パートナーやスキルの切り替え、再起動などによる貯蓄のリセットは行われない。
  • 余談だが、1回目はワールドモードが進行しない性質を利用してlegacyチャプターでSTEPを保持→進みたいマップを選び進行することで少ないスタミナでより多く進む事ができる。
    • 数値上はTempest対立のみを使い続けるよりも進めるが、マップやパートナーを切り替える手間がかかる、STEPの微調節やパートナーの育成には使いづらい等デメリットがある。
      • ただしArcaeaOnlineに加入している場合、貯蓄時も僅かに進み続けるので注意。逆にその性質を利用しSTEP16前後のパートナーとして一時的にだが微調節も可能

  • (使用例)プレイ結果が10.0、STEP値が80の場合、本来進行する分の16.0が差し引かれ貯蓄される。この時、ワールドモードは進行せず、次回のプレイ時に追加される。
    • ブーストやPlay +の効果は貯蓄されるSTEPに影響しない。上記の例でPlay +のスタミナ×6と欠片ブースト1.5を使用した場合も、貯蓄されるSTEPは16.0で、残りの16.0×6×1.5-16.0 = 128.0が今回の進行に使われる。
    • 次回も覚醒後の叶永を使用しプレイ結果が9.0だった場合、貯蓄された16.0が追加された後に今回獲得した14.4が貯蓄され、最終的なSTEPは16.0になる。次回に別のパートナーを使用した場合、貯蓄したSTEPが単純に加算される。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Sunset Radiance」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG55STEP50OVER33
Lv.20957550
Lv.301058560
SkillNormal(Level 8でスキル解放)
VISUAL - Sunset Radiance楽曲をプレイ時、昼夜での背景変化
AwakenedWorld + STEPを蓄積し、
次回のWorldモード進行時に加算
IllustratorNormalシエラ
AwakenedBison
Version2.3.0(19/08/22)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~3625033
4~563
6645134
7665335
8695536
9725738
10766040
11816442
12856744
13887046
14907247
15927348
16937449
17~199475
209550
21967651
22977752
23987853
24997954
251008055
261018156
271028257
281038358
291048459
301058560
 

#35 - Tempest 対立

英語名 : Tempest Tairitsu
楽曲パック「Luminous Sky」「Black Fate」ともに購入後の特定条件で入手可能になるパートナー。

曲のジャケット

Tempest Tairitsu

スキル詳細

スキル詳細

  • 0になるとTRACK LOSTとなるのは従来のHARDゲージと同様だが、ノーツの判定が想起率に直接は影響しない。
  • スタート時は想起率が時間経過で徐々に減少する状態。
    • PURE/FAR判定は想起率の変化速度をわずかにプラスする。譜面密度や直近のLOST数にもよるが、コンボを繋いでいれば想起率を徐々に回復する状態になる。ただし、譜面が空くと時間経過で少しずつスタート時の速度へと戻っていく。
      • 逆にLOST判定を受けると想起率の変化速度が大きくマイナスされる。回復状態であったとしても、1度でもコンボが切れた瞬間に再び減少が始まるほど。
  • 想起率ゲージは減少中は赤色、回復中は青色になる。均衡時は両色が交互に点滅する。
    • 譜面が終了してもクリア表記が出てリザルト画面に移行するまで想起率の変動は停止しない。
      すなわち譜面終了時点で想起率が残っていたとしても、終了間際にコンボを切ってしまっているとそのまま残ったゲージも尽きて結局TRACK LOSTとなってしまう場合がある。
  • 簡単にまとめるとHARDゲージをベースに想起率の変動量が倍になり、さらに一定時間ごとに減少していくため完走が非常に厳しくなる。このパートナーを使用する際は心してかかる事。
  • ver.5.3.1現在、Lost Chapterで使用した場合に「BEYOND CHALLENGE」扱いにならず(パートナーのカットイン・ゲージに"BEYOND CHALLENGE"の表示がない)、DORO*Cと同様に常時TRACK LOST扱いでパフォーマンスレートが算出されるため注意。
STEP値の仕様

STEP値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値が算出される。

所持しているパートナーの合計Lv.値/10 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切捨て

他パートナーのレベル上げを行うことで、Tempest 対立のSTEP値も上がっていく仕組み。合計値にはTempest 対立自身のレベルも含まれる。
手早くSTEPを上げたい場合は全てのパートナーを均等に育成すると良い
パートナーのレベル合計値によるSTEP値増加分の上限は60(レベル合計値にすると600)となっており、それ以上はパートナーのレベルを上げても上がらない(STEP値が赤色になる)。ただし、到達には叶永覚醒実装時点で(ver.5.2.6)最低でも20体(恒常パートナーのみだと26体)のパートナーが必要である。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Black Fate」の購入*3
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG29STEP
(Base)*4
70STEP
(Max)*5
130OVER29
Lv.205010016050
SkillHARD - テンペストゲージ
Illustratorシエラ
Version3.0.0(20/05/27)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
OVER
1~22770.027
370.1
470.4
5287128
6297229
7307330
8327632
9347834
10378237
11408740
12439143
13459345
14479647
15489748
16499849
1799
1899.8
1999.9
2050100.050
 

#39 - アリス&テニエル

英語名 : Alice & Tenniel
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入で入手可能になるパートナー。

  • あくまでもFARの非表示のみであり、FAST/SLOWは通常通り表示される

バリアント : Minuet アリス&テニエル

曲のジャケット

曲のジャケット:

Alice & Tenniel

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ephemeral Page」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG50STEP32OVER63
Lv.20755095
SkillMIRROR + FAR判定の非表示
Illustratorシエラ
Version3.3.0(20/12/03)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4503263
53364
6513365
7533467
8553669
9573772
10603976
11644281
12674485
13704688
14724790
15734892
16744993
17~197594
205095
 

#45 - ラグランジュ

英語名 : Lagrange
楽曲パック「Esoteric Order」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 「Arcaea Song Contest 2020」の特賞受賞作「Aegleseeker」をイメージして作成されたパートナーである。
  • パートナー名はフランスの数学者、ジョゼフ=ルイ・ラグランジュ (Joseph-Louis Lagrange)*6 に由来している。
  • お供の名前は「カロン (Charon)」*7
    • カロンとは、太陽系の準惑星である冥王星の最大の衛星である第1衛星のこと*8
      左目の下には、衛星カロンの仮符号である「S/1978 P 1」が記されている。

バリアント : Aria ラグランジュ

Lagrange

スキル詳細(検証中)

スキル詳細(検証中)

  • スコアを表示する代わりに、表示時点でのスコアのペースのまま完走した場合に到達するスコアに最も近いグレードと、そのグレードとの差分の数が表示される。
    • なお、PMペースなら内部精度数(無印PURE取得数)がそのまま表示される。そのため、理論値や内部精度を狙う場合に大いに役立つだろう。
      • なおver.3.8.2アップデートで内部精度取得数の表示が無印PURE判定を取った直後に反映されるようになり、タイムラグが無くなった。このため、さらに利便性が上がったと思われる。
  • Far,Lostを1回でも出した場合、その時点で計算方法が切り替わる。
    • 8,600,000点(グレードC)を基準にして加点・減点の計算が行われる。
      • Pureの場合、1,400,000÷ノーツ数が加算される。(無印であれば+1)
      • Farの場合、3,600,000÷ノーツ数が減算される。
      • Lostの場合、8,600,000÷ノーツ数が減算される。
    • まとめると、8,600,000+(Pureの加算+Farの減算+Lostの減算)を計算した上で、その時点で一番近いグレードとの差が表示される。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Esoteric Order」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG42STEP42OVER80
Lv.20808080
Skill(楽曲『Aegleseeker』のプレイでスキル解放)
次グレードまでの距離をスコアの代わりに表示
Illustratorシエラ
Version3.6.0(21/05/11)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4424280
54343
64545
74747
85050
95353
105858
116464
126868
137272
147575
157777
167878
17~197979
208080
 

#52 - 白姫

英語名 : Shirahime
楽曲パック「Divided Heart」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 2021年5月18日に配信されたNintendo Switch版の限定要素だったが、ver.3.10.0にて「Divided Heart」パックと共にiOS/Android版にも収録された。
曲のジャケット

曲のジャケット:

Shirahime

スキル詳細

スキル詳細
Shirahime's preferred song

  • "白姫の気まぐれ曲"というスキル名の通り、楽曲選択画面にてランダムに選ばれた楽曲の左側に、上向き矢印のマーク(︽)が付く。このマークがついた楽曲をクリアすると10個の欠片ボーナスを獲得できる。
    • 曲開始時のカットインは気まぐれ曲を選曲した場合のみ表示される。
    • Switch版ではマークをタップすると解説が表示されるが、iOS/Android版では表示されない。
    • エイプリルフール限定楽曲は元楽曲が気まぐれ曲になっている場合でもボーナスを獲得できない。
      • 同じ音源を使っているBeyond譜面はボーナスを獲得できる。
  • 白姫を使用して気まぐれ曲を最後までプレイするか、アプリを再起動すると気まぐれ曲が選び直される。
    • 気まぐれ曲を確認した後で他のパートナーに変更して楽曲をプレイしても選び直しは行われない。
  • 気まぐれ曲の対象曲数は完全ランダムで決定される。
    • 対象曲数の変動範囲については追加検証が必要だが、ver.3.12.10時点での検証結果は最多が26曲、最少が6曲となっている。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Divided Heart」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG38STEP33OVER28
Lv.20665850
Skill(Level 8でスキル解放)
白姫の気まぐれ曲をクリア時
欠片を+10獲得
Illustratorシエラ
Version3.10.0(21/12/09)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4383328
53929
6403430
7413631
8433832
9464034
10504337
11544740
12575043
13605245
14625447
15645648
16655749
17~19665749
205850
 

#56 - Fatalis 光

英語名 : Fatalis Hikari
楽曲パック「Final Verdict」の購入で入手可能になるパートナー。

Story「無欠の願い」を閲覧すると、タイプの表記が「???」から「創造主(CREATOR)」に変更される。

曲のジャケット

曲のジャケット:

Fatalis Hikari

スキル詳細

スキル詳細

  • フェイタリスゲージ (Fatalis Gauge)
    • 楽曲演奏中に出したPUREノーツの数だけ想起率ゲージの下限が上昇していく。FARやLOSTでは上昇しない。
      • 楽曲により差はあるが、最終的には最大70%まで下限が上昇する。
      • ゲージの表記数値は下限が上がっても変わらないが、下限に達した瞬間に「0」になってTRACK LOSTとなる。
    • それ以外は通常のHARDゲージと仕様は同じ。しかし、終盤での僅かなミスが致命傷になるため、いわゆるラス殺し譜面とは相性が悪い。
    • ver.4.0.255現在、Lost Chapterで使用した場合に「BEYOND CHALLENGE」扱いにならず(パートナーのカットイン・ゲージに"BEYOND CHALLENGE"の表示がない)、DORO*Cと同様に常時TRACK LOST扱いでパフォーマンスレートが算出されるため注意。
  • スタミナを犠牲にWorld Modeを過負荷状態 (Overload)にする
    • スタミナを消費するワールドモードでこのパートナーを使用すると、スタミナを通常の2倍消費する。
      • 通常マップなら4、Lost Chapterなら6、Legacyマップなら2~12消費する。
      • スタミナによるプレイ可否の判定は通常通りのため、スタミナが通常の消費量~Fatalis 光の消費量(2倍)だった場合、スタミナの残量がマイナスになる。
        例えばスタミナ残量が2の時に通常マップをプレイすると、プレイ後のスタミナは-2となる。
      • 消費増加に伴うステップの増加などの効果は、直接的にはない。
    • スタミナを消費したワールドモードで1曲プレイすると、STEP・Beyond進行度を精算した後にWorld Modeが過負荷状態 (Overload)になり、チャプター選択画面まで強制退出させられる。
      • 過負荷状態ではチャプター選択画面で赤い鍵が各チャプターに表示され、そこから先にはアクセスできなくなる。メニュー画面から「続きへ」のショートカットを使用してもチャプター選択画面までしか入れない。
      • Ver4.0.0~4.0.256ではマップを完走した時に本来入れないマップ選択画面に戻される(別のマップを選択するとエラーとなり選択できないので問題はない)不具合があったが、Ver4.1.0で修正された。
      • 過負荷状態は60分間経過、または50メモリー/1,000欠片を使用してのスタミナ回復と同時に解消される。なお、ビギナーミッションの報酬で得られるスタミナでは解除できない。
    • 連続使用が不可能であるため、育成する場合はLegacyマップで大量のスタミナ+欠片を使う/メモリーブーストを使うなどできる限りの倍率を乗せる手段を併用するとより効率が良くなる。使用直後にスタミナを回復して即座に過負荷状態を解消したり、マップを走らずにエーテルの雫を使って育成するのも有効。
    • スタミナ消費が倍であるため、通常プレイ1回分のスタミナあたりのSTEP・OVER値の効率は表記値の半分になると考えればよい。このためスタミナに対する効率はSTEPならTempest 対立、OVERなら高OVERのパートナーやAFFINITY (親和度)が高いパートナーよりも劣る。
      しかし、1プレーでの進行量は全パートナー中最大であるため、各種制限マスを回避する、元の高い数値を活かしてブースト効果の使用回数を節約するなどといった使い方が出来る。短いマップならば理論上は1曲プレイだけで完走してしまうことも可能である。
    • 0 Stamina Mapではスタミナ処理は発生せず、更に過負荷状態も発生しない。その為例外的に連続使用が可能である。STEP値もそのままの為、圧倒的な進行率を存分に活かせる。
STEP値・OVER値の仕様

STEP値・OVER値の仕様
以下の計算式に基づいてSTEP値・OVER値が算出される。

無限マップを除く踏破したタイルの総数(※期間限定マップを含む) ÷ 30 + ベース値
※表示される値は小数点以下の端数切り捨て
※期間限定マップはver.4.0.0以降に新規開催・復刻開催でExtra Chapterに追加されたマップが集計対象となる。
復刻マップはver.4.0.0以前に走行・踏破している場合、追加時点でそれまでの踏破タイル数が即座に反映される。
一度集計対象になったマップは開放期間が終了してExtra Chapterから削除されても集計対象から除外されずに有効のままになる。
※アップデートで削除された常設マップについても、削除までに踏破した分は集計対象から除外されずに有効となる。

踏破タイル数によるSTEP・OVERへの加算値は100が上限(踏破タイル数に換算すると3,000)で、到達すると数値が赤色になり、それ以上は上がらない。実装時点(ver.4.0.0)では全マップを開拓済みにしても上限まで到達できなかったが、ver.4.1.4にて上限到達可能となった。
ベース値は下表「レベルとステータス」を参照。
全マップの総タイル数とそれによる加算値・最大STEP/OVER値の変遷は以下の通り。

ver.日付総TILE数加算値
換算
最大STEP
(Lv20)
最大OVER
(Lv20)
解説
恒常限定削除総計
4.0.02022/07/072,545002,54584.83294284実装時点
4.0.2562022/09/142,545265
(+265)
02,81093.67303293サマー光/対立・盛夏叶永復刻
4.0.2562022/09/282,545351
(+86)
02,89696.53306296サマーイリス復刻
4.1.02022/10/042,585
(+40)
366
(+15)
02,95198.37308298O.N.G.E.K.I. Chapter2配信
セツナ追加
4.1.42022/11/102,585431
(+65)
03,016100.00310300天々音追加
全マップ踏破で上限到達可能
以降、加算値換算・最大STEP/OVERは恒常マップのみでの値を記載
4.1.62022/12/222,665
(+80)
489
(+58)
03,15488.83298288ウィンター紅追加
ウィンターエト&ルナ恒常化
4.2.02023/01/262,678
(+13)
644
(+155)
03,32289.26299289Apopheniaレーテー追加
World Extend 5曲追加
4.3.02023/03/022,610
(+32)
(-100)
892
(+248)
100
(+100)
3,60287.00297287maimai Chapter2配信
イリス復刻・覚醒対応
World Extend 1曲追加
Main Story楽曲マップ削除
4.4.02023/03/232,6101,498
(+606)
1004,20887.00297287CHUNITHM Chapter3配信
CHUNITHMパートナー復刻
4.4.42023/04/272,6101,572
(+74)
1004,28287.00297287World Extend 2曲追加
4.4.42023/05/112,6101,718
(+146)
1004,42887.00297287彩夢復刻
4.4.62023/05/252,6101,811
(+93)
1004,52187.00297287宵闇奈美追加
World Extend 2曲追加
4.4.62023/06/122,6101,929
(+118)
1004,63987.00297287ミール・ヴィータ復刻
4.5.02023/06/282,640
(+30)
1,9291004,66988.00298288Cytus IIコラボ配信
4.6.02023/07/192,690
(+50)
1,960
(+31)
1004,75089.66299289Cytus II Chapter2配信
World Extend 1曲追加
4.7.02023/08/182,703
(+13)
1,994
(+34)
1004,79790.10300290Lasting Eden配信
マヤ追加
World Extend 1曲追加
サマー光 サマー対立 サマーイリス復刻
(4.0.256でカウント済)
4.7.22023/09/142,7032,066
(+72)
1004,86990.10300290World Extend 1曲追加
5.0.02023/09/272,7032,143
(+77)
1004,94690.10300290Lasting Eden Chapter2配信
World Extend 2曲追加
イリス復刻(v5.0.5、4.3.0でカウント済)
5.1.02023/10/262,7032,175
(+32)
1004,97890.10300290Lasting Eden Chapter3配信
World Extend 1曲追加
5.2.02023/11/302,7032,380
(+205)
1005,18390.10300290WACCA Chapter2配信
ルーン追加 リリィ復刻
World Extend 1曲追加
5.2.22023/12/212,7032,462
(+82)
1005,26590.10300290World Extend 2曲追加
ウィンター紅復刻
(v5.2.5、4.1.6でカウント済)
5.2.62024/01/122,763
(+60)
2,4621005,32592.10302292叶永覚醒対応

ver.4.0.255でステータス値がver4.0.0~4.0.1の2倍の値になるように修正された。

Requirements
Requirements
楽曲パック「Final Verdict」の購入
楽曲「Testify」の解放後に入手
Type???
StatusLv.1FRAG27STEP
(Base)*9
130STEP
(Max)*10
230OVER
(Base)*11
120OVER
(Max)*12
220
Lv.2050210310200300
SkillHARD - フェイタリスゲージ
+ スタミナを犠牲にWorld Modeを過負荷状態にする
Illustratorシエラ
Version4.0.0(22/07/07)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEP
(Base)
OVER
(Base)
127129.9119.9
227130.034120.034
327130.367120.367
427131.2121.2
528132.934122.934
629135.734125.734
730140.0130.0
832145.934135.934
934153.834143.834
1037163.934153.934
1140175.9165.9
1243186.0176.0
1345193.834183.834
1447199.8189.8
1548204.134194.134
1649206.967196.967
1749208.7198.7
1849209.534199.534
1949209.9199.9
2050210.0200.0
 

#57 - Reunion 光と対立

英語名 : Reunion Hikari & Tairitsu
楽曲パック「Final Verdict」の追加コンテンツ「Silent Answer」で入手可能になるパートナー。
入手時点でレベル20・覚醒済みになっている。

曲のジャケット

Reunion Hikari & Tairitsu

スキル詳細

スキル詳細

  • Lost Chapterでも発動するが、上記の発動しない楽曲を選曲した場合は発動しない。
  • 覚醒前・覚醒後ではスキルの文面が若干異なるが、効果は全く同じ。
Silent Answerのエンディング後に関するネタバレ

Silent Answerのエンディング後に関するネタバレ

  • このパートナーとスキル『光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える』をセットした後に 「Last | Moment」(LastのBeyond譜面)を選択すると、楽曲が「Last | Eternity」に変化する。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Final Verdict」の購入
Story「終わりの末夢」を閲覧すると解放
Typeバランス
StatusLv.20FRAG79STEP70OVER70
Lv.30898080
SkillNormal対立 - 光と対立のパラダイム属性を反転させる。
Awakened光 - 光と対立のパラダイム属性を書き換える
Illustratorシエラ
Version4.0.255(22/07/13)
 
レベルとステータス

ステータス値は同レベルの「」と「対立」の平均値になっている。

Lv.FRAGSTEPOVER
20797070
21807171
22817272
23827373
24837474
25847575
26857676
27867777
28877878
29887979
30898080
 

#63 - Apophenia レーテー

英語名 : Apophenia Lethe
楽曲パック「Ambivalent Vision」と楽曲「NULL APOPHENIA」を両方とも購入することで入手可能になるパートナー。

曲のジャケット

曲のジャケット:

Apophenia Lethe

Requirements
Requirements
楽曲パック「Ambivalent Vision」の購入
楽曲「NULL APOPHENIA」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG57STEP70OVER57
Lv.208010080
SkillHARD + MIRROR - 想起率0%の時点で楽曲は強制終了、Track Lostとなる
Illustratorsoftmode
Version4.2.0(23/01/26)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4577057
5587158
6597259
7607360
8627662
9647864
10678267
11708770
12739173
13759375
14779677
15789778
16799879
17~19799979
208010080
 

#73 - マヤ

英語名 : Maya
楽曲パック「Lasting Eden」の購入で入手可能になるパートナー。

曲のジャケット

Maya

スキル詳細

スキル詳細

  • ワールドモードで使用するごとに、スキル1(ランダム無視)とスキル2(強制ランダム+進行度2倍)が交互に入れ替わる。
    • アプリを再起動しても発動しているスキルは保持される。
  • スキル1では、選曲制限が「ランダム抽選の候補楽曲の中から選曲」に変化する。
  • スキル2では、選曲制限が「そのタイルで選曲可能な楽曲からランダムで選曲」に変化し、最終的な進行度が2倍になる。
    • Beyondは選択不可。
    • 【要検証】Lost Chapterでも発動するか
  • 通常の楽曲プレイでは一切効果はなく、スキル2が発動していてもランダム選曲にはならない。
    • 「Worldを進行後、スキルが変化」とある通り、スキルの入れ替えも発生しない。
Requirements
Requirements
楽曲パック「Lasting Eden」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeバランス
StatusLv.1FRAG27STEP31OVER31
Lv.20404747
SkillSkill 1ランダム選曲マスの効果を無視
Worldを進行後、スキルが変化
Skill 2RESTRICTION - ランダム選曲 + World進行度2倍
Worldを進行後、スキルが変化
Illustratorおぐち
Version4.7.0(23/08/18)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~3273131
4~63232
7283333
8293434
9303636
10323838
11344040
12364242
13374343
14384545
1539
16~194646
20404747
 
 

#74 - 天賦第八究明者 識眼

英語名 : Ascendant - 8th Seeker Insight
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入で入手可能になるパートナー。

  • 入手した時点では、本パートナーを選択し、×を押して使用しようとしても、「Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。」というメッセージが表示され、使用できない
    • スキル封印、お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
    • Arcaea Onlineでも表示されない。
  • ver6.0.0現在、ある条件を満たすことでスキルを有効化できるようになる。ただし解禁後も任意で使用することはできない、特殊な仕様となっている。
  • レベル・ステータスはランダムで変動を繰り返す。
  • 選択すると約1秒かけて音量が徐々に下がり、選択を外すと約1秒かけて戻る。
  • 通常、パートナーの入手状況はアカウントに依存し、クラウド同期なしにログインするだけで反映される。しかし、本パートナーの入手状況は端末のデータに依存しており、ログインだけでは反映されない。これはマヤのMissingマークも同じ仕様。
各言語での名前とメッセージ
言語名前スキルの説明選択時のメッセージ選択時のメッセージ2
EnglishAscendant - 8th Seeker InsightA power forbidden to all but one.Writ deep into Arcaea's heart is a name you do not know.Lacrymira's power overflows you cannot yet command it.
日本語天賦第八究明者 識眼その力、許されし者は他に無し。Arcaeaは心奥、刻まれた摂理—その名を知る術はなし。高まる力、ラクリミラは嵩んで行く——命じる術は未だなし。
한국어초월자 - 여덟번째 추적자 혜안오로지 한 사람에게만 허락된 금단의 권능.아르케아의 심장 깊숙한 곳에 새겨진 이름을 당신은 모릅니다.
中文(繁體)至高:第八探索者 洞燭絕對禁忌的力量,只能為一人所用。那個深深嵌入Arcaea心臟的名字,你無從知曉。拉可彌拉即是強大本身,而她的力量你暫且無法駕馭。
中文(简体)至高:第八探索者 洞烛绝对禁忌的力量,只能为一人所用。那个深深嵌入Arcaea心脏的名字,你无从知晓。拉可弥拉即是强大本身,而她的力量你暂且无从驾驭。
曲のジャケット

Ascendant - 8th Seeker Insight

Requirements
Requirements
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入
楽曲「Arghena」の解放後に入手
楽曲「Designant.の解放後に使用可能
Type???
StatusFRAG???STEP???OVER???
Skillその力、許されし者は他に無し。
Illustratorおぐち
Version5.0.0(23/09/27) ※一覧に追加
6.0.0(24/11/21) ※使用可能
 

天賦第八究明者 ラクリミラ

  • Designant.の解禁演出を終えてタイトルに戻った後、メインメニューを開くと本パートナーの名前が彼女の本名である「ラクリミラ」に変化する演出と共にスキルの内容やステータスが開示される。
  • 解禁後も本パートナーを選択し、×を押して使用しようとしても、「高まる力、ラクリミラは嵩んで行く——命じる術は未だなし。」というメッセージが表示され、使用できない
    • お気に入り追加(星型と◇の両方)、エーテルの雫の使用も同様のメッセージが表示される。
      • スキル封印は可能。
    • Arcaea Onlineでは表示されるが、Selectボタンが半透明(すでに押された色)になっており選択できない。
  • (スキル解放前と違い、)通常のパートナーと同じく入手状況はアカウントに依存し、クラウド同期なしにログインするだけで反映される。
    • 同時にマヤのMissingマークも同じ仕様になる。
  • 本パートナーで欠片を入手した際、パートナーの倍率を示す表記のパートナーの文字が侵犯者となっている。
  • 本パートナーでワールドモードを進めた際、「パートナー効果」が「侵犯の成果」、「パートナースキル」が「侵犯者の御業」に変わっている。
スキル詳細

スキル詳細

  • ワールドモードで任意のパートナーを使用時、低確率で発動する。
    • 【要検証】確率がどの程度か+スキル封印状態のパートナーでも発動するのか。
  • 発動時、選択されているパートナーの代わりに本パートナーが強制的に選択される。
    • そのため、StepやOverなどの各種ステータスはラクリミラのものを参照するようになり、経験値もラクリミラが獲得する。
  • スタミナ消費0マップで介入は発生しないので注意。
    • スタミナ消費1では問題なく介入が発生するのでラクリミラを育成したい場合はスタミナ1のマップでの周回をおすすめする。
  • irruptionゲージ:楽曲のうち、1/4経過後、その時点の想起率を上限値とするhardゲージに変化(normalゲージ→hardゲージ)
    • このスキルはセーレのスキルと対照的である。
  • 介入のパターンは2通り
    • ①:楽曲開始時点でirruptionゲージに変化
    • ②:①が発生せずに楽曲途中で条件を満たすとirruptionゲージに変化
    • スキルの説明にある『稀に他パートナーの想起率を簒奪』(簒奪)が②に該当する。なお、簒奪は確率である為、条件を満たしても必ずしも発生するとは限らない。条件については要検証。
  • ①と②の確率について
    • 現在検証中ではあるが、目星がついている値を記述。
    • ①の確率:約40%
    • ②の確率:?
  • スキル封印とは別に、介入のみを封じるマークがスキル上部に存在する。制限時にはスキルの説明文が変化すると共に名前が「識眼」に戻る。
    • 名前が「識眼」の時、ネールの名前も「佗棄」に変わる。
    • 名前が「ラクリミラ」の時、ストーリー20-1から20-6までの文章の一部が書き換えられている。変わっている箇所は、20-7等の一部文章と同じように文字が紫色になって揺らいでおり、稀にノイズがかかる。
Lv.20になると

Lv.20になると

  • アプリを再起動すると初回のみ演出が入る。
  • パートナーとして変更が可能になる。
    • Arcaea Onlineからもパートナー変更が可能になる。
  • お気に入り追加(星型と◇の両方)が可能になる。
  • エーテルの雫を使用しようとすると専用のメッセージが表示される。
  • 介入を封じずラクリミラとして選択している場合、パートナーとして使用できるがWorld進行度2倍は反映されない。
    • 想起率(ゲージ)はHARD + Irruptionゲージになる。
    • ラクリミラをパートナーとして使用している場合、介入及び想起率の簒奪は発生しない。
    • ラクリミラ以外のパートナーを使用し且つ介入を封じていない場合は、引き続きランダムで介入及び想起率の簒奪が発生する。その際はWorld進行度2倍も反映される。
  • 介入を封じて識眼として選択している場合、スキルがHARD + Irruptionゲージに変化する。
    • 識眼にしている場合は他パートナーを使用しても介入及び想起率の簒奪は発生しない。
Requirements
Requirements
Pack Append「Lasting Eden Chapter 2」の購入
楽曲「Arghena」の解放後に入手
楽曲「Designant.」の解放後に使用可能
Type究明者
StatusLv.1FRAG50STEP40OVER35
Lv.201158075
SkillラクリミラHARD + Irruptionゲージ - World進行度2倍
稀に他パートナーの想起率を簒奪(さんだつ)
識眼封じられし埒外の力——識眼は縛られた。
(Worldモードへの介入は発生しません)
識眼
(Lv.20)
HARD + Irruptionゲージ
Illustratorおぐち
Version5.0.0(23/09/27) ※一覧に追加
6.0.0(24/11/21) ※使用可能
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~3504035
451
5524136
6544237
7584540
8634843
9695146
10775752
11876257
12956863
131017166
141067469
151107772
161127873
171137974
18~19114
201158075
 
 

#80 - 天賦第八究明者 慈哀

天賦第六究明者 佗棄
英語名 : Ascendant - 8th Seeker Compassion
楽曲パック「Lucent Historia」を購入後、特殊条件の達成後に出現するマップにて入手可能になるパートナー。

曲のジャケット
スキル詳細

スキル詳細
【要追加検証】通常のハードゲージとほとんど同じゲージ。違いは以下。

  • ゲージが全面灰色に塗られており、見ることができない。
  • 想起率が低くなっても画面下部が赤くならない。
Requirements
Requirements
パック「Lucent Historia」の購入
ワールドモードでの解禁
Typeチャレンジ
StatusLv.1FRAG63STEP72OVER38
Lv.209010355
SkillHARD + 『佗棄』ゲージ
IllustratorEnji
Version6.0.0(24/11/21)
 
レベルとステータス
Lv.FRAGSTEPOVER
1~4637238
5647339
674
7667540
8687841
9718143
10748545
11788948
12819350
13849652
14869953
158810054
16101
17~198910255
2090103
 
 
 

コメント

  • 多分、そのマスに止まった時の初回プレイ時に介入が発生したときそのマスを渡り終えるまでずっと介入が発生するのではないか -- 2024-12-02 (月) 23:43:06
  • 4回連続でラクリミラ介入してきた その間ずっと同じマスに止まってた だからマスの数字が多いとこをステップ値が低いパートナーでやって介入をずっと発生させられるのではと予想 -- 2024-12-02 (月) 13:39:23
    • 本当かと思ってイベントマップのステップ数100のタイルで試したところ、5回連続で介入しました 下コメの連続介入もこれで説明つきますし、可能性はありますね -- 2024-12-02 (月) 20:08:21
    • ゼロ光が役に立つ時が…! -- 2024-12-02 (月) 20:34:12
    • 普通の周回マップで30くらいのところで低レベルのつむぎ使って10すら進めないからいけるんじゃないかって思ったけど特に何も介入なしだった -- 2024-12-02 (月) 22:38:15
  • ラクリミラの介入、1回介入すると連続で介入してくる事が多いなと感じてるのだけど、もしかして介入確率高くなったりするのかな。いや、気のせいかも -- 2024-12-02 (月) 08:24:35
  • メモリーブーストなし、メモリー回復なし、欠片回復ありで見事ラクリミラを20lvにすることが出来ました。おおよその試行回数と介入回数を概算して介入する確率を計算した結果、約40%でした。目星として当初は1/3と予想してましたがそれよりも高い確率があることが分かりました。*スキル詳細に記されている介入①の確率です -- 2024-12-02 (月) 07:58:14
  • 噂通りラクリミラLV20でパートナーとして選択できるようになりました ただワールド進行度2倍は介入・簒奪時のみのようでパートナー選択してワールドを進めても進行度2倍は適用されません -- 2024-12-01 (日) 20:45:27
    • これ結構残念情報だな…育成コストの重さとゲージの仕組み的にもいつでも2倍でテンペスト対立と同じ使い方が出来ると思ってたんだけど……
      まだLv20は遠いのですがラクリミラ選択時Irruptionゲージは固定発動なんでしょうか? -- 2024-12-01 (日) 22:24:54
      • 固定発動ですね -- 2024-12-01 (日) 22:55:28
      • ありがとうございます、英語で説明見たらChance to usurp Partner's World plays “with 2× progress”でした…残念 -- 2024-12-01 (日) 23:20:34
    • スコアランキング調べていたらラクリミラのアイコンにしている人を確認 -- 2024-12-01 (日) 23:03:10
  • Track lostを連続で起こした場合、ラクリミラの簒奪が無くなる条件ありますか…?イリス、テンペ対立、ヴィータ、フェイタリス光を使用してハード落ち簒奪を狙ったのですが、16連続(ハード落ち15回、ハード1回)介入されませんでした。緑~赤譜面の楽曲をどれも終盤まで進めたのが駄目だったのでしょうか… -- 2024-12-01 (日) 17:38:17
  • ラクリミラの簒奪について、ハードモードパートナーにてTrack lostになる際ラクリミラの想起率ゲージになり想起率0を上限値、Track lostのまま曲のプレイを続行させるものかもしれません。テンペスト対立にて2連続でこの現象を確認できましたので報告します。 -- 2024-12-01 (日) 16:04:17
  • Reunion光と対立を使ってLast Eternityを選曲&ラクリミラを介入させることで、ラクリミラを選択パートナーとしてLast Eternityをプレイすることが出来るということが分かりました。勿論運任せにはなりますが… -- 2024-12-01 (日) 12:30:42
  • パラダイム属性によるラクリミラの介入確率変動とかって無さそうですかね。一見似てるリフォン属性とカラーレス属性で確率変わりそう。 -- 2024-12-01 (日) 10:53:22
  • 介入は体感40%くらいかなって思ってる。33%よりは多いけど50%よりは来ない -- 2024-12-01 (日) 02:16:11

*1 https://twitter.com/arcaea_jp/status/838941732108701698
*2 https://twitter.com/arcaea_jp/status/838941732108701698
*3 実質的に楽曲パック「Luminous Sky」の購入も必須
*4 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*5 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*6 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%82%BC%E3%83%95%EF%BC%9D%E3%83%AB%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A5
*7 https://twitter.com/arcaea_jp/status/1391181120344141828
*8 https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%AD%E3%83%B3_(%E8%A1%9B%E6%98%9F)
*9 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*10 詳細は"STEP値の仕様"を参照
*11 詳細は"OVER値の仕様"を参照
*12 詳細は"OVER値の仕様"を参照
*13 BYD専用楽曲(PRAGMATISM -RESURRECTION-)を含む
*14 BYD2種(Last|Moment、Last|Eternity)を含む
*15 使用されている背景は全て反転可能な背景だが、エイプリルフール楽曲の特性として背景反転が不可能となっている。