パートナー

Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:24:03
 
全パートナー数 75
 

Arcaeaにはパートナーと呼ばれるシステムがあります。それぞれのパートナーに固有のステータスがあり、ゲームプレイやワールドモードの進行に影響をもたらします。

 
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概要

  • オンライン/オフラインについて
    • 原則としてオンラインでのみ使用可能です。
    • オフラインでもパートナーの選択はできますが、スキル・ステータスが全て無効となります。また覚醒済パートナーは覚醒前のイラストが表示されます。
      • ログアウト時は対立の2種類のみ選択できます。オフライン時と同様に、スキル・ステータスが無効となります。
    • 上記いずれの場合も、のスキル(EASYスキル)のみ有効です。
 
  • パートナー選択
    画面上部中央のパートナーアイコンをタップすることでパートナー選択画面が表示されます。

 
  • ステータス
    ステータスは以下の通りです。
FRAGゲームプレイ後に与えられる欠片数に影響します。
プレイ後に入手する欠片が元の(FRAG × 0.02)倍*1になります(端数は四捨五入)。
STEPワールドモードプレイ後のステップ数に影響します。
プレイ後に進むステップ数が元の(STEP × 0.02)倍*2になります。
OVERLost Chapterでプレイ後に獲得するBEYOND解禁率に影響します。
プレイ後に獲得するBEYOND解禁率が元の(OVER × 0.02)倍*3になります。
TYPEパートナーの特性です。
基本的にサポート/バランス/チャレンジの3タイプが存在します。
(一部タイプが不明のものや、この3タイプ以外のタイプ「創造主」もあります)
SKILL有効の場合、ゲームプレイにおいてパートナー特有の効果が現れます。
Status
この部分をタップすることでステータス/スキルの有効/無効 (封印)を切り替えられます。

※OVERはOVERDRIVEの略称であり、アプリ内では「突破値」と訳されています。

 
  • レベル (LEVEL)
    各パートナーにはレベルがあり、ワールドモードをプレイすることで得られる経験値によってレベルアップしていきます。ただし、封印した状態では経験値を得られないので注意が必要です。
    • ステータスの数値は、基本的にレベルに比例して上がりますが、例外も存在します。
    • 一部のスキルはLv.8(一部はLv.14)に到達して初めて解放されます。
    • レベルの最高値は基本的にLv.20ですが、覚醒によりLv.30まで解放されます。
    • エーテルの雫:経験値を獲得して、パートナーのレベルを上昇させることができます。入手経路は様々ですが、獲得できる数には限りがあります。
      • 経験値とレベルについてはこちらを参照して下さい。
 
  • ソート
    画面右下のボタンからパートナー一覧の並び順を変更できます。
    タップすることで「デフォルト → 入手日時 → 名前 → レベル → ステップ → 欠片 → 突破値 → デフォルト → …」の順で切り替わります。ソート方向は全て固定され、逆順にはできません。
    • デフォルト (Default) ― アプリへの収録順の昇順。ステータス一覧の通し番号(#)と同じ。
    • 入手日時 (Obtained) ― 解禁した順の降順。
    • 名前 (Name) ― アルファベット順の昇順。
    • レベル (Level) ― パートナーレベル順の降順。同レベル帯に複数のパートナーがいる場合は、入手日時の昇順で並べられます。
    • ステップ (Step) / 欠片 (Frag) / 突破値 (Overdrive) ― それぞれSTEP/FRAG/OVERの値の降順に並べられます。
 
  • スキル封印 (SEAL)
    ステータス表示部分をタップするとステータスの有効/無効を切り替えられます。無効時は画面上部のパートナーアイコンの左下に錠前のマークが付きます。
    無効にした場合の挙動は以下の通りです。
    • スキルが発動しません。
    • FRAG,STEP,OVERによる欠片・ステップ・BEYOND解禁率の補正が無効になります(各値の50と同等になります)。
    • 親和度によるBEYOND解禁率の補正が無効になります(ver.3.6.4より変更)。
    • 覚醒済みのパートナーの場合、イラストが覚醒前のものになります。→ver.2.6.0で廃止。
    • ワールドモードで使用しても経験値を獲得できません。
    • 特殊演出の条件になっているパートナー(対立エトルナFracture 光ラグランジュ)を使用して該当楽曲をプレイしても特殊演出が発生しなくなります。
    • 特殊演出の条件になっているパートナーの中には封印をすることで演出が発動するものもあります(Zero 光Fatalis 光)。
    • 解放条件にパートナーが指定されているストーリーはスキルロック状態でも解放できます。
 
  • 覚醒切り替え
    後述の覚醒を行ったパートナーは、ステータス表示部分の右端のボタンをタップすると覚醒前/覚醒後を切り替えることができます。
    • 覚醒前/覚醒後の状態はパートナーごとに個別に設定が可能です。
    • 切り替わるのはイラストとスキルのみで、レベルとステータスはそのままです(覚醒前にしてもレベル20には戻りません)。
    • スキル封印と違い、通常通りワールドモードで経験値を獲得できます。
    • 前述の通り、スキル封印でのイラスト変化はver.2.6.0で廃止され、イラストは覚醒切り替えで切り替えるようになりました。
 
  • お気に入り (FAVORITES)
    パートナー選択画面の各アイコン右下に表示される星マークをタップすると、そのパートナーをお気に入りとして設定することができます。
    お気に入りに設定したパートナーはリストの最上部に表示され、選択しやすくなります。
    また、アイコン上部に表示される◇をタップすると、そのパートナーがフレンド欄やスコアランキングに固定で表示されるようになります(未設定の場合は現在選択中のパートナーが表示されます)。
 

パートナーの一覧

Artworkパートナー名Partner NameTypeIllustratorVersion
Hikari HikariHikariサポートシエラ1.0.5
(17/03/09)
Tairitsu Tairitsu対立Tairitsuバランスシエラ1.0.5
(17/03/09)
Kou KouKouバランスシエラ1.0.11
(17/05/11)
SapphireサファイアSapphireバランスNano君
(Dynamix)
1.1.2
(17/06/23)
Lethe LetheレーテーLetheバランスsoftmode1.1.4
(17/08/10)
Tairitsu(AC)Axium 対立Tairitsu (Axium)バランスシエラ1.5.0
(17/11/03)
Tairitsu(GLGrievous Lady 対立Tairitsu (Grievous Lady)チャレンジシエラ1.5.0
(17/11/03)
StellaステラStellaバランスYouki
(Stellights)
1.5.2
(17/11/24)
Hikari & Fisica光&フィシカHikari & Fisicaサポートシエラ1.5.5
(18/02/01)
IlithイリスIlithチャレンジnonokuro1.5.6
(18/02/16)
Eto EtoエトEtoバランスシエラ1.6.0
(18/03/23)
Luna LunaルナLunaバランスシエラ1.6.0
(18/03/23)
Shirabe Shirabe調Shirabeバランス未早1.6.2
(18/04/29)
Hikari ZeroZero 光Hikari (Zero)チャレンジシエラ1.7.0
(18/07/16)
HikariFracture 光Hikari (Fracture)???
創造主
シエラ1.7.0
(18/07/16)
Hikari(Summer)サマー 光Hikari (Summer)サポートシエラ1.7.4
(18/08/31)
Tairitsu(Summer)サマー 対立Tairitsu (Summer)バランスシエラ1.7.4
(18/08/31)
Tairitsu & Trin対立&トリンTairitsu & Trinバランスシエラ1.8.0
(18/10/07)
Ayu Ayu彩夢Ayuバランスそゐち1.8.2
(18/11/29)
Eto & Lunaウィンター エト&ルナEto & Luna (Winter)サポートシエラ1.8.3
(18/12/22)
Yume YumeユメYumeバランス未早
(Groove Coaster)
1.9.0
(19/01/09)
Hikari & Seine光&セイネHikari & Seineバランスシエラ1.9.0
(19/01/09)
SayaサヤSayaバランスシエラ2.0.0
(19/03/21)
Tairitsu & Chuni PenguinGrievous Lady 対立
&チュウニペンギン
Tairitsu (Grievous Lady)
& Chuni Penguin
バランスシエラ2.1.0
(19/05/23)
Chuni PenguinチュウニペンギンChuni PenguinバランスSEGA
(CHUNITHM) ©SEGA
2.1.0
(19/05/23)
Haruna Mishima Haruna MishimaはるなHarunaバランス深崎暮人
(CHUNITHM) ©SEGA
2.1.0
(19/05/23)
Nono Shibusawa Nono ShibusawaノノNonoバランスMika Pikazo
(CHUNITHM) ©SEGA
2.1.0
(19/05/23)
MTA-XXX [Pandora Nemesis] MTA-XXX [Pandora Nemesis]パンドラネメシスPandora Nemesisチャレンジおぐち
(CHUNITHM) ©SEGA
2.1.0
(19/05/23)
MDA-21 [Regulus] MDA-21 [Regulus]レグルスRegulusチャレンジneco
(CHUNITHM) ©SEGA
2.1.0
(19/05/23)
Kanae Kanae叶永Kanaeバランスシエラ
Bison (覚醒後)
2.3.0
(19/08/22)
Fantasia HikariFantasia 光Hikari (Fantasia)バランスシエラ2.4.3
(19/10/26)
Sonata TairitsuSonata 対立Tairitsu (Sonata)バランスシエラ2.4.3
(19/10/26)
SiaシアSiaバランスLAM2.4.7
(19/12/09)
DORO*C DORO*CDORO*CDORO*CバランスKEI2.5.0
(20/01/21)
Tempest TairitsuTempest 対立Tairitsu (Tempest)チャレンジシエラ3.0.0
(20/05/27)
E/S Primera Brillante E/S Primera BrillanteブリランテBrillanteチャレンジTOKIYA SAKBA
(CHUNITHM) ©SEGA
3.0.5
(20/07/16)
Summer Ilithサマー イリスIlith (Summer)チャレンジnonokuro3.1.2
(20/09/04)
Etude SayaEtude サヤSaya (Etude)バランスシエラ3.2.2
(20/10/30)
Alice & Tennielアリス&テニエルAlice & Tennielバランスシエラ3.3.0
(20/12/03)
Luna & Miaルナ&美亜Luna & Miaバランスシエラ3.4.0
(20/12/17)
AreusアレウスAreusチャレンジdanciao
(CHUNITHM) ©SEGA
3.5.0
(21/01/21)
Seele SeeleセーレSeeleチャレンジコダマ
(CHUNITHM) ©SEGA
3.5.0
(21/01/21)
Isabelle IsabelleイゼヴェルIsabelleチャレンジ厳井崚
(CHUNITHM) ©SEGA
3.5.0
(21/01/21)
MirミールMirサポートすずなし3.5.2
(21/03/09)
LagrangeラグランジュLagrangeバランスシエラ3.6.0
(21/05/11)
Nami奈実NamiバランスNagu3.6.4
(21/06/30)
Saya & Elizabethサヤ&エリザベスSaya & ElizabethバランスLAM3.8.0
(21/08/10)
LilyリリィLilyバランスLAM
(WACCA)
3.8.0
(21/08/10)
Midsummer Kanae盛夏 叶永Kanae (Midsummer)バランスシエラ3.8.2
(21/08/24)
Minuet Alice & TennielMinuet アリス&テニエルAlice & Tenniel (Minuet)バランスシエラ3.9.0
(21/11/11)
Elegy TairitsuElegy 対立Tairitsu (Elegy)バランスシエラ3.9.0
(21/11/11)
Shirahime白姫Shirahimeバランスシエラ3.10.0
(21/12/09)
MarijaマリヤMarijaバランス(Muse Dash)3.11.0
(21/12/24)
VitaヴィータVitaチャレンジシエラ3.12.0
(22/02/17)
LinkaリンカLinkaバランスヤスダスズヒト
(Groove Coaster)
3.12.4
(22/03/23)
Fatalis HikariFatalis 光Hikari (Fatalis)???
創造主
シエラ4.0.0
(22/07/07)
Reunion Hikari & TairitsuReunion 光と対立Hikari & Tairitsu (Reunion)バランスシエラ4.0.255
(22/07/13)
Saki咲姫SakiバランスSEGA
(O.N.G.E.K.I.) ©SEGA
4.1.0
(22/10/04)
SetsunaセツナSetsunaチャレンジSEGA
(O.N.G.E.K.I.) ©SEGA
4.1.0
(22/10/04)
Amane天々音Amaneチャレンジ4.1.4
(22/11/10)
Winter Kouウィンター 紅Kou (Winter)バランスシエラ4.1.6
(22/12/22)
Aria LagrangeAria ラグランジュLagrange (Aria)バランスシエラ4.2.0
(23/01/26)
Apophenia LetheApophenia レーテーLethe (Apophenia)チャレンジsoftmode4.2.0
(23/01/26)
Shama (UNiVERSE)しゃま(ゆにばーす)Shama (UNiVERSE)サポートSEGA
(maimai) ©SEGA
4.3.0
(23/03/02)
Milk (UNiVERSE)みるく(ゆにばーす)Milk (UNiVERSE)バランスSEGA
(maimai) ©SEGA
4.3.0
(23/03/02)
Shikoku紫黒Shikokuチャレンジ海鵜げそ
(maimai) ©SEGA
4.3.0
(23/03/02)
Mika Yurisaki百合咲ミカMika Yurisakiバランス和鯖
(maimai) ©SEGA
4.3.0
(23/03/02)
Mithra Tercera Mithra Terceraミスラ・テルセーラMithra Terceraチャレンジoneko
(CHUNITHM) ©SEGA
4.4.0
(23/03/23)
Toa Kozukata不来方とあToa Kozukataチャレンジお久しぶり
(CHUNITHM) ©SEGA
4.4.0
(23/03/23)
Twilight Nami宵闇 奈実Twilight NamiサポートBison4.4.6
(23/05/25)
Ilith & IvyIlith & IvyIlith & IvyバランスNC帝國4.5.0
(23/06/28)
Hikari & VanessaHikari & VanessaHikari & VanessaチャレンジNC帝國4.6.0
(23/07/19)
Maya MayaマヤMayaバランスおぐち4.7.0
(23/08/18)
Ascendant - 8th Seeker Insight天賦第八究明者 識眼Ascendant
- 8th Seeker Insight
???おぐち5.0.0
(23/09/27)
Luin LuinルーンLuinチャレンジLAM (WACCA)5.2.0
(23/11/30)
Cadenza VitaCadenza ヴィータVita (Cadenza)バランスすずなし5.5.0
(24/03/25)
Ai-chanAi-chanAi-chanバランスMiyU5.5.8
(24/04/02)
 

覚醒 (Awaken)

ver.2.0.0より、一部のパートナーを覚醒 (Awaken)させレベル上限を引き上げることができるようになりました。
該当パートナーのレベルを20にした上で、ワールドモードのマップ上に配置されているアイテム「核 (Core)」を使用して行います。
覚醒するとパートナーのイラストが変わります。新しくスキルが追加されたり、既存のスキルが変化するパートナーも存在します。覚醒前と覚醒後でスキルが違う場合、前述の「覚醒切り替え」を使用することでスキルを切り替えて使用することが可能です。
覚醒に対応しているパートナーは以下の通りです。Versionはそのパートナーが覚醒に対応したバージョンを指します(登場したバージョンではありません)。

Versionパートナー覚醒に必要な核覚醒後の
スキル変化
2.0.0
(19/03/21)
空虚の核×25
荒廃の核×5
×
対立空虚の核×5
荒廃の核×25
×
2.1.0
(19/05/23)
はるなCHUNITHMの核×15×
ノノCHUNITHMの核×15×
パンドラネメシスCHUNITHMの核×15×
レグルスCHUNITHMの核×15×
2.4.0
(19/10/08)
空虚の核×5
朱の核×25
2.6.0
(20/03/25)
レーテー荒廃の核×5
相反の核×25
3.0.3
(20/07/08)
調緋赤の核×30
3.0.5
(20/07/16)
ブリランテCHUNITHMの核×15×
3.2.0
(20/09/16)
ユメグルーヴの核×15
3.5.0
(21/01/21)
セーレCHUNITHMの核×15×
イゼヴェルCHUNITHMの核×15×
3.9.0
(21/11/11)
エト双極の核×25
空虚の核×5
ルナ双極の核×25
荒廃の核×5
3.11.2
(22/01/20)
彩夢生彩の核×30
4.0.255
(22/07/13)
Reunion 光と対立(入手時点で覚醒済み)
4.3.0
(23/03/02)
イリス虚影の核×30
4.4.0
(23/03/23)
ミスラ・テルセーラCHUNITHMの核×15×
5.2.0
(23/11/30)
ルーンWACCAの核×15
5.2.6
(24/01/12)
叶永暮相の核×25
空虚の核×5
5.4.0
(24/03/08)
DORO*CTANO*Cの核×15
 

各パートナーのステータス値

表の見出しをクリックすることで並び替えが可能です。

  • # : アプリへの収録順を基準とした通し番号
  • FRAG : 欠片のステータス
  • STEP : World ModeのSTEP値のステータス
  • OVER : World Mode (Lost Chapter)でのBEYOND解禁率のステータス

初期表示は番号 (#)の降順です。

 
#PartnerFRAGSTEPOVER
120301203012030
01557888356171356171
02対立558090558090558090
036090100477080254757
04サファイア507550755075
05レーテー4770806090100477080
06Axium 対立477060907295
07Grievous Lady 対立5779701025779
08ステラ416558844165
09光&フィシカ22404578731
10イリス50505070105110105050
11エト548090456777325969
12ルナ60901004263736590100
13調568292466878315868
14Zero 光780.0610.0610.0
15Fracture 光426167995378
16サマー 光416749803150
17サマー 対立619244664770
18対立&トリン528528463862
19彩夢505050458393124959
20ウィンター エト&ルナ528624403964
21ユメ325262467383184656
22光&セイネ426552804873
23サヤ558559906595
24対立&チュウニペンギン456762934567
25チュウニペンギン588833505584
26はるな436474588696447080
27ノノ0.50.50.5257888257888
28パンドラネメシス6895105638999476979
29レグルス5070806998108447080
30叶永5595105507585335060
31Fantasia 光455045804580
32Sonata 対立458045504580
33シア528751643763
34DORO*C447181345565252535
35Tempest 対立 (BASE)2950701002950
35Tempest 対立 (MAX)29501301602950
36ブリランテ5985956290100507282
37サマー イリス00701102055
38Etude サヤ458045804550
39アリス&テニエル507532506395
40ルナ&美亜505032742155
41アレウス477061904770
42セーレ4770804770806190100
43イゼヴェル6190100477080477080
44ミール436537566599
45ラグランジュ428042808080
46奈実255050553040
47サヤ&エリザベス586845654969
48リリィ506041591562
49盛夏 叶永619061903451
50Minuet アリス&テニエル456745504590
51Elegy 対立455045904567
52白姫386633582850
53マリヤ386058903860
54ヴィータ3451507567100
55リンカ386150793861
56Fatalis 光 (BASE)2750130210120200
56Fatalis 光 (MAX)2750230310220300
57Reunion 光と対立-7989-7080-7080
58咲姫183518354485
59セツナ568557863350
60天々音474755925592
61ウィンター 紅305050805050
62Aria ラグランジュ457545754575
63Apophenia レーテー5780701005780
64しゃま(ゆにばーす)569038603150
65みるく(ゆにばーす)478029502950
66紫黒3350446865100
67百合咲ミカ265126512651
68ミスラ・テルセーラ295464265060295464
69不来方とあ6610035534265
70宵闇 奈実405040854059
71Ilith & Ivy335833583358
72Hikari & Vanessa515158965896
73マヤ274031473147
74天賦第八究明者 識眼??????????????????
75ルーン607080508090345464
 

主要なパートナーの欠片数早見表

よく話題にあがる「どのパートナーが欠片稼ぎに効率がいいか」について、パートナー・プレイ譜面の難度・レベル・成績ごとにまとめた表です。

対立 (Lv.20 / FRAG 80)

対立 (Lv.20 / FRAG 80)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST12141616
2
33161921
45182226
56192629
68212934
PRS33182122
45192427
56212730
68223035
7
810243440
911263743
FTR68243237
7
810263542
9-9+11273845
10-10+13294250
1114304554
?2181919
BYD810273743
9-9+11294046
10-10+
1114324656
対立(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 90)

対立(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 90)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST12161818
2
34182223
45202529
57222932
69233238
PRS34202325
45222731
57233134
69253440
7
811273845
913294149
FTR69273641
7
811294047
9-9+13314350
10-10+14324756
1116345061
?2202222
BYD811314149
9-9+13324552
10-10+
1116365263
紅(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 100)

紅(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 100)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST122020202020202224
2
342222222222222830
462424242424263238
582626262828283842
6102828283030304250
PRS342424242424263032
462626262828283440
582828283030304044
6103030323232324452
7
8123232343434345060
9143436363636385464
FTR6103232343434344654
7
8123436363636385262
9-9+143638383840405666
10-10+163840404242426274
11184042424444446680
?22424242424262828
BYD8123638383840405464
9-9+143840404242425868
10-10+
11184444464646466884
エト(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 90)

エト(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 90)
Light(光)曲プレイ時

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST111252727
2
313273132
414293438
516313841
618324147
PRS313293234
414313640
516324043
618344349
7
820364754
922385058
FTR618364550
7
820384956
9-9+22405259
10-10+23415665
1125435970
?
BYD820405058
9-9+22415461
10-10+
1125456172
調(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 92)

調(覚醒後 / 覚醒前スキル) (Lv.30 / FRAG 92)
Conflict(対立)曲プレイ時

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST111262828
2
313283133
415293539
517313942
618334248
PRS313293335
415313740
517334044
618354450
7
820374855
922395259
FTR618374652
7
820395057
9-9+22405361
10-10+24425766
1126446172
?11293131
BYD820405259
9-9+22425563
10-10+
1126466374
調(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 92)

調(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 92)
※スキル発動時のレベルと同じ数の欠片消費を除いた値。

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST1217353737
2217353737
3418374042
4620394448
5722404852
6924425257
PRS3420394244
4622404650
5724525053
6926445359
7926445359
81128465764
91329486168
FTR6928465561
7928465561
81129485966
9-9+1331506370
10-10+1033526675
111735537081
?220394040
BYD81131506168
9-9+1333526472
10-10+
111737547283
ユメ(覚醒後 / 覚醒後スキル) (Lv.30 / FRAG 62)

ユメ(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 62)
※Track CompleteはMAXコンボ率ごとに表記。

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
10%20%30%40%50%70%90%100%通常理論値
PST122021222426293131
2
342122242527303335
452224252629313638
562425262730323841
672526272931334145
PRS342224252629313536
452425262730323740
562526272931334042
672627293032354246
7
892729303133364550
9102930313235374752
FTR672729303133364347
7
892930313235374651
9-9+103031323336384853
10-10+113132333537405157
11123233353638415361
?22224252629313333
BYD893031323336384752
9-9+103132333537405055
10-10+113233353638415257
11123335363740425562
チュウニペンギン (Lv.20 / FRAG 88)

チュウニペンギン (Lv.20 / FRAG 88)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST1216181842
2
3418212348
4519252853
5721283256
6923323762
PRS3419232549
4521263055
5723303358
6925333963
7
81126374469
91228404872
FTR6926354065
7
81128394670
9-9+1230424974
10-10+1432465579
111633496084
?219212146
BYD81130404872
9-9+1232445176
10-10+
111635516286
ノノ (Lv.不問 / FRAG 0.5)

ノノ (Lv.不問 / FRAG 0.5)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST100252525
2
3
4
5
6
PRS300252525
4
5
6
7
800252526
9
FTR600252525
7
800252526
9-9+
10-10+00252626
11
?00252525
BYD800252526
9-9+00252626
10-10+
11
パンドラネメシス(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 105 / HARDゲージ)

パンドラネメシス(覚醒後) (Lv.30 / FRAG 105 / HARDゲージ)

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST12192121
2
34212527
46232934
58253438
611273844
PRS34232729
46253236
58273640
611294046
7
813324453
915344857
FTR611324248
7
813344655
9-9+15365059
10-10+17385565
1119405971
?2232525
BYD813364857
9-9+15385361
10-10+
1119426174
サヤ&エリザベス (Lv.20 / FRAG 68)

サヤ&エリザベス (Lv.20 / FRAG 68)
※欠片ボーナス値を最大(10)まで上昇させたときの値。

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST115262727
2
316273031
418293335
519303538
620313842
PRS316293133
418303437
519313739
620333944
7
822344248
923354550
FTR620344145
7
822354449
9-9+23374652
10-10+24384956
1126395260
?15293030
BYD822374550
9-9+23384853
10-10+24395056
1126415361
リリィ (Lv.20 / FRAG 60)

リリィ (Lv.20 / FRAG 60)
※欠片ボーナス値を最大(20)まで上昇させたときの値。

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST125353636
2
326363840
428374143
529384346
630404649
PRS326374041
428384244
529404447
630414750
7
831424954
932435256
FTR630424852
7
831435055
9-9+32445358
10-10+34465561
1135475865
?25373838
BYD831445256
9-9+32465459
10-10+34475661
1135485966
白姫 (Lv.20 / FRAG 66)

白姫 (Lv.20 / FRAG 66)
※気まぐれ曲プレイ時

難易度レベルTrack LostTrack CompleteFull RecallPure Memory
(~800万)900万925万950万970万980万990万995万通常理論値
PST115252626
2
316262930
417283234
518293437
620303741
PRS316283032
417293336
518303638
620323842
7
821334146
922344449
FTR620334044
7
821344248
9-9+22364550
10-10+24374854
1125385058
?
BYD821364449
9-9+22374651
10-10+
1125405464
 
 
 

コメント

  • EASYスキルでワールドモードで遊ぶと進むSTEPが少なくなる -- 2024-02-17 (土) 20:01:34
    • あれ、ステータスじゃないの? -- 2024-04-17 (水) 09:00:07
  • 試せていないので確証は持てませんが…消費1のマップを残してある場合、進行度の貯蓄が無い状態で叶永を起用するとマップが進行しないのを利用し、消費1のマップで貯蓄を作ると、恐らく消費2のマップにおける叶永の実質的なSTEP値がテンペスト対立を超えます。強い。 -- 2024-01-29 (月) 18:14:18
  • デフォルト順でも識眼は一番最後に並ぶし、ナンバリングするのは違うんじゃないか? -- 2023-12-23 (土) 12:55:08
    • ん?何が違うの? -- 2023-12-24 (日) 03:41:12
    • ルーン持ってればルーンが一番最後に来ますよ -- 2023-12-24 (日) 14:30:57
    • 今確認したら全然ルーンが下に来てた。なんでこんな勘違いしたのかわからないけどすみません。 -- 2023-12-26 (火) 13:29:46
      • いいってことよ!!!! -- 2023-12-26 (火) 23:53:25
  • farでも減少するアレウスが欲しい -- 2023-10-29 (日) 16:51:27
  • ステータス一覧にイリスLv.30の数値を追加しました。 -- 2023-04-08 (土) 14:31:38
  • パートナー選択画面でキャラアイコンの上に出てくる白い四角何? -- 2022-08-25 (木) 21:05:26
    • ランキングとかに設定されるキャラに四角がつくよ -- 2022-08-25 (木) 23:10:42
  • ステータス値の項目の簡略化、リンクの変更を行いました。 -- 2022-08-10 (水) 20:04:14
  • シナリオ読了のタイミング?でFatalis光とFR光のTYPEが創造主になっとる -- 2022-07-13 (水) 23:17:46
  • Fatalis光のステータス上がってない? -- 2022-07-13 (水) 07:23:18
  • フェイタリスゲージは曲が進むにつれてTRACKLOSTになる想起率が減ります。例えば、曲の序盤では想起率が100減ればTRACKLOSTだったものが、終盤では50減ったらTRACKLOSTという感じです。 -- 2022-07-09 (土) 08:53:38

*1 つまりFRAG × 2 [%]
*2 つまりSTEP × 2 [%]
*3 つまりOVER × 2 [%]