Desertrealm

Last-modified: 2026-05-16 (土) 11:51:50

Desertrealm

ComposerMasahiro "Godspeed" AokiArtworkフリッツ
Chart
Designer
karat -weathered-Desertrealm
DifficultyPastPresentFuture
Level4810
Notes84310001460
Length2:34
BPM216
PackMemory Archive
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.6.13.0
(26/03/09)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 8.5
  • Future 譜面定数 : 10.6
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源(本人による演奏動画)
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コメント

  • みんな詐称とか言ってるけど、必要な技術って普通に10レベじゃね?だから、初見やった時10.2くらいだと思ってた -- 2026-05-16 (土) 11:51:50
  • なんか逆手にしなくても取れて理解してないままPMしてしまった...orz -- 2026-05-03 (日) 11:45:15
  • 終始何の音取らされてるかマジで分からん…無音でやってるのと変わらないスコアしか出ない……え、ホントに何? -- 2026-05-01 (金) 08:42:17
  • Karatの譜面って強化配置や派生配置の使い方がExschwasionのソレに近いから詰めれば詰めるほど楽しくなるな。 Exschwasionは脳トレ気味のArcaea力譜面、Karatはパワー系のArcaea力譜面みたいな -- 2026-03-29 (日) 20:33:38
  • 他PMペースでも930~1000ノーツあたりの地帯でEX+の許容が余裕で消し飛ぶくらい出来ないからしんどい -- 2026-03-29 (日) 17:52:26
  • 定数がちょっと低めなだけで普通に良譜面 -- 2026-03-21 (土) 10:58:36
  • 何食ったらそんな無理押しみたいな逆手配置作れるんですかねえ 良い意味で -- 2026-03-16 (月) 16:05:12
  • Code: Oblivionよりムズい -- 2026-03-16 (月) 13:56:19
  • 理解は出来ないが何回かやってりゃ伸びる謎 -- 2026-03-13 (金) 11:59:06
  • ギター曲は癖譜面になる法則。その例に漏れない譜面。自分はすき -- 2026-03-12 (木) 12:44:19