Eternity Break

Last-modified: 2026-01-10 (土) 18:32:16

Eternity Break

ComposerPuruArtworkKhronetic -玄廻-
Chart
Designer
M理論_haltEternity Break
DifficultyPastPresentFutureEternal
Level37910
Notes63488210511155
Length2:42
BPM170
PackMemory Archive
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.6.8.4(25/09/24)
TGS先行配布(25/09/25-28)
一般公開(25/10/30)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
Eternal-
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • 2025年9月25-28日に開催されるTOKYO GAME SHOW 2025にて先行リリース。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.5
  • Present 譜面定数 : 7.5
  • Future 譜面定数 : 9.6
  • Eternal 譜面定数 : 10.4
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
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  • Eternal [PURE MEMORY 10,001,155pts] (理論値)
    Player : Renchan12Le0
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コメント

  • お年玉の100メモリーで買ったぞ! -- 2026-01-01 (木) 00:56:25
  • X地帯は研究したら難しくないな。アークがやたら抜ける…あと10.4は有り得ん10.6ぐらいはある -- 2025-11-05 (水) 23:40:52
  • 究極の「見たまま押せ」譜面って感じで良い -- 2025-11-02 (日) 14:06:58
  • ユーザーを楽しませる気ある??? -- 2025-11-02 (日) 11:36:44
  • astralとのスコア最下位レース始まった -- 2025-11-01 (土) 21:19:53
  • アップデート毎に見たことがない譜面が飛んでくるのは、譜面制作者たちが優秀なのか、arcaeaのゲームシステムが秀逸なのか。いや両方か。 -- 2025-11-01 (土) 19:19:34
  • 「玄廻」とは??? -- 2025-11-01 (土) 16:08:11
    • 玄=玄人(くろうと)の玄、廻=輪廻(りんね)の廻、合わせて「くろね(=khrone)」ってことかと -- 2025-11-01 (土) 16:26:41
  • おもしれー譜面 -- 2025-10-31 (金) 22:46:22
  • ちゃんと研究しないと10+よりスコアでないタイプの譜面 -- 2025-10-31 (金) 16:38:07
  • (良い譜面かは置いといて)個人的には好き、Puruアーク以外 -- 2025-10-31 (金) 13:44:26
    • 大回転アークのことなら真ん中に指置いとけば通るよ~ -- 2025-10-31 (金) 14:11:41
      • 僕の端末小さすぎて置いとけば通るレンジがほぼゼロに等しいんですよね、試しにさっきやりましたけど当然抜けました -- 2025-10-31 (金) 14:51:23
      • 端末のサイズとか関係なく最後の一周だけはちゃんとなぞらないと通らないかも -- 2025-10-31 (金) 15:07:02
      • やってみましたがやっぱり結構微妙です レンジが小さいってだけなんでちゃんといい場所に置ければ通りはするはずなんですが -- 2025-10-31 (金) 15:57:44