Kissing Lucifer

Last-modified: 2025-09-02 (火) 18:17:34

Kissing Lucifer

ComposerETIA.ArtworkSiino
Chart
Designer
NITROKissing Lucifer
DifficultyPastPresentFuture
Level47+10
Notes6397701183
Length2:26
BPM170
PackMobileMemory Archive
SwitchMemory Archive
(Memory Archive Append 3)
*1
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.12.0
(22/02/17)
Switchver.2.0.0
(23/03/16)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
3.12.04710
5.4.07+
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • “Lucifer”はラテン語で「明けの明星」(朝方に観察できる金星)を指す。また堕天使の長である「サタン」の堕落前の状態の呼称でもある。
  • 2022年2月19日にデジタル音源がリリースされた。
  • 公式サウンドトラック第7弾「Arcaea Sound Collection - Memories of Serenity」に収録。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 7.8
  • Future 譜面定数 : 10.4
    アーク難が中心で、運指構築をしっかり行わないとボロボロになりやすい譜面であり、研究を要する。
    • リズム難というほどではないが偶数のリズムが多く、それが中心のリズムになっているものが目立つ。
      • イントロでは早速リズム難のロングとスカイの複合、その後のフロアとスカイの複合がある。ロングは精度を気にしなくていいので比較的楽だが、フロアはリズムを正確に把握しないとボロボロスコアを落とすので注意。
    • その後、スカイ-フロア同時押しが混じった、スカイを連続して叩かせる配置が登場する(中盤にも登場)。スカイを叩く手は途中で変えても間に合うので、やりやすい方で叩こう。
    • イントロ後、および中盤においてアークが一気に加速してゆっくり動き急停止する部分が多い。直後がロングノーツで精度に影響するほどではないがある程度は覚えておきたい。
      • この演出はArchive Story「Unseeing Eyes」に登場するとある移動手段を表現したものだと考えられている。
    • 上述の一回目及び最後の加速アーク前のアークは両方とも同じ位置が終点となっている。移動が速いので抜けやすいことに注意。
    • アーク拘束での交差タップは最初は付点8分、途中から12分になっていて、いずれも早くて忙しいのが厄介。常にタップの位置が上下に動き続けていることを意識。
      • この合間に半ねじりアーク(→Vindication)があるが、動きが速いおかげで終点の判定がかなり緩め。
    • 最後の加速後からはアーク交差による難所が続き、ここが山場となる。
      まずはアーク同士の交差で、下から始動しているものがもう一方のアークに近く隣接してるせいで指同士の干渉で取り損ねが起こりうることに注意。中間にあるジグザグ配置は手の上下を間違えると接続できなくなるので、上から始動したものは途切れるまで上側であることに気を掛けるといいかもしれない。
    • ロングノーツ加速後、微縦連絡みのアーク拘束へと続く。この配置は16分でスカイ→フロア→ロング→アーク→フロアという5連の並びで叩くようになっている。どれも右手→左手→左→右→左か全て左右を入れ替えて叩くと言った形。
    • 最後のドロップは1つ目は裏打ち入り、最初に始まったアークを取る手が常に下側で交差(例えば青アークが最初なら次の繰り返しまでずっと左手が下になるように交差させれば綺麗に繋がる)、2つ目は表打ち入りだが16分微縦連を含み、ここのアークは新しく取り始める手を既にアークを取っている手の下側で交差させるとよい(青アークを取るときは既に右手で赤を取ってるはずなのでその下から青を取る要領)。アークの動きがかなり大きく、取りにくさも相まって抜けやすいので注意。
      • これを逆手運指でやる場合、2つ目が非常に楽になる。というのも一切交差をせず押さえることが出来て、複雑なことが何も要求されないからである。始動になる青アークをちゃんと右手で取ればよい。
      • この直後のフロア乱打は16分に混じって32分3連が混じったものになっている。
    • 切りぬけた後のギザギザアークは広がる部分までは全押しでも可、ギザギザしているところ以外は判定が緩いのでそこにだけ注意しよう。
    • 全体的に見ると抜けやすく、見たことのない形のアークが多いのでじっくり慣らしていこう。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,183pts] (理論値)
    Player : TnG22Stevenlin
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,177pts]
    Player : HoushouMar1ne
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,179pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
 

コメント

  • エイプリルフール曲にそのうち選ばれないかな -- 2025-03-31 (月) 20:42:28
  • めっちゃおもしろいけど後半できねー!後半で20万点消えるが… -- 2025-03-25 (火) 23:12:03
  • 色んな要素叩かせるボスラッシュ感あって好き -- 2024-12-24 (火) 19:44:15
  • スカイ3フロア1トリルが何故か一生できない -- 2024-06-19 (水) 11:26:21
  • 素晴らしい譜面だ。曲もいい。 -- 2024-01-17 (水) 22:21:53
  • 神曲神譜面 叩いてて楽しい -- 2024-01-02 (火) 20:34:54
  • 最初AA取れるか怪しいほど難しかったけど、久し振りにやって見たら運指理解してEX+取れたわ。譜面クオリティ高いなって気づきを得た。 -- 2024-01-02 (火) 04:02:07
  • むず過ぎてハード安定しないせいで手付けてなかったけどコレすげー面白いな…むず過ぎるが。 -- 2023-12-25 (月) 16:32:47
  • 譜面のクオリティは高いけど普通に激ムズイ -- 2023-06-16 (金) 14:49:38
  • おもんなごみ譜面 -- 2023-06-12 (月) 22:21:43
    • 共感性薄いからどっか行け。あとフリートーク見ろ -- 2023-06-13 (火) 00:52:13

*1 ダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります。