コラボ/鬼滅の刃/竈門禰豆子/人を守りし鬼の少女

Last-modified: 2024-05-12 (日) 01:24:52

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基本情報

画像(クリックで拡大)
竈門禰豆子.png
メモリー
 人を鬼に変える力を持つ鬼に襲われ、鬼と化してしまった炭治郎の妹。育手である鱗滝にかけられた暗示と自らの強い精神力で、人を守るために兄とともに鬼と戦う。
 血鬼術の技は『爆血』。自身の血を燃やし爆ぜさせる能力を持つ。
基本情報
レア度★5
属性
クラス鬼の少女
使用可能武器
(メイン/サブ)
格闘
武器熟練度斧:A
兵種属性
(タイプ)
歩行
ファミリー
ファクター
ユニット
グループ
鬼滅の刃
CV鬼頭明里
イラスト
実装日2024/3/21
入手方法ガチャ(コラボ)
アイコン・ドット絵
アイコン [添付]

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
Lv1
(無凸初期)
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2

ステータス計算式

  • Lv1(無凸初期)=スタイルのLV1段階での初期ステータス
  • LV50(基礎上限)=スタイルのレベルアップによるステータス上昇上限値、初期ステータスは除く
  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値++基礎上限(淘汰値除外)+スタイルボード(セレクトパネル除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)
     

スタイルマスター

UR竈門禰豆子の装い
竈門禰豆子の装い.png
メモリー
 竈門禰豆子が着用している装い。麻の葉文様の着物に、兄である炭治郎とお揃いの市松柄の帯を巻き、その上から羽織を纏っている。
 着物姿でも戦いに支障はなく、人を傷つける鬼には強靭な蹴りをお見舞いする。
ステータス(LVMAX時)
物攻32
必殺6
重さ3
戦闘力47
打撃強化20
パッシブスキル
大切なのは"今"なんだよ
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の属性が炎、かつ自身の装備している武器の種類が斧の場合、自身の必殺が8アップする。

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
血鬼術 爆血
01.pngスキル効果攻撃/弱体
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値4
武器系統格闘
敵ユニットに(270)%の炎属性打撃ダメージを与え、血鬼術のスキル因子を1消費することで、代わりに(370)%の炎属性打撃ダメージを与える。敵ユニットに2ターンの火傷を付与する。※この火傷はこのスキルダメージの40%を各ターン与える
固有スキル
鬼の少女の本気
00.pngスキル効果強化/回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
攻撃を仕掛けられた時、自身の必殺が(6)アップし、血鬼術のスキル因子が2回復する。
パッシブスキル
闘志に燃える鬼の血
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットの装備している武器の種類が弓・銃・書の場合、自身の命中が(30)、必殺が(12)アップする。敵ユニットの種族が人ではない場合、命中が(20)、必殺が(8)アップする
キズナアクション
鬼の少女の庇護
00.pngスキル効果防御
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
受けるダメージを65(75)%軽減するキズナガード。敵ユニットの装備している武器の種類が弓・銃・書の場合は75(95)%軽減する。

リミテッドスキル(凸スキル)

パッシブ/アクティブスキル(1凸)
人を守り助ける誓い
03.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自軍フェイズ開始時、1ターンの間、自身と範囲内の種族が人である味方ユニットの物防が30、必殺回避が15アップし、更に「鬼滅の刃」ユニットの場合、物防が50、必殺回避が20アップする。
パッシブスキル(3凸)
喰らいつく鬼の爪
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
射程外から攻撃を仕掛けられた時、血鬼術のスキル因子が4以上の場合、血鬼術のスキル因子を1消費することで反撃する。

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介
紹介動画
鬼滅の刃コラボスタイル第二弾として実装された炭治郎の妹。
兄である炭治郎よりも更に耐久に特化した、鬼の少女。
『格闘』をメイン武器とする初のスタイルでもある。

GBの血鬼術・爆血はスキル因子の消費により高火力GB並の威力を発揮する。
更にここでも初となる状態異常『火傷』を付与し、追加で敵のHPを削り取っていく。
毒・麻痺とは別枠のため、既存の耐性持ちボスエネミーに対しても通じる可能性がある。

着目すべきは固有スキルによる圧倒的な因子回復能力の高さ。
敵から攻撃を受けるだけで因子が2も回復するので、モチーフ武器のスキルに頼らずとも因子回復力は十分と言える。

初の格闘武器として、弓・銃・書に対し命中回避が有利となるパッシブスキルを持つ。
剣・斧・槍に対し有利な銃と対を成すスキルと言えるため、今後の格闘武器スタイル実装への期待が高まる。

1凸で自身の物防を圧倒的に上昇させるスキルを獲得するため、スタイルを獲得したなら是非1凸までは伸ばしたい。
3凸で射程外反撃スキルを獲得する。因子が4必要となるが、射撃ユニットに対しても対処が可能となる。

余談だが、設定的には人外である鬼の少女の禰豆子だが、ファミリー情報を見ると分類は人となっている。
人ではないからと言って獣とかバルバロイにするわけには行かないという制作側の事情は勿論あったと思うが、
鬼ではなく人として戦う、という鬼滅の刃側の事情を加味するとなんとも味のある演出とも考えられる。

セリフ集

ホーム画面

ログボ獲得---編集
朝ログイン
(5時~)
--編集
昼ログイン
(12時~)
--編集
夜ログイン
(18時~)
--編集
深夜ログイン
(24時~)
--編集
タッチ1--編集
タッチ2--編集
タッチ3--編集
放置1--編集
放置2--編集
放置3--編集
放置4--編集
レベルアップ1(小成長)--編集
レベルアップ2(中成長)--編集
レベルアップ3(大成長)--編集
レベルMAX--編集
転生--編集
限界突破--編集
スタボ解放--編集
スタボ解放(セレクト)--編集
スタボ完成--編集
淘汰値上昇--編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)--編集
行動開始--編集
待機--編集
攻撃開始--編集
攻撃1--編集
攻撃2--編集
攻撃3--編集
攻撃4--編集
追撃--編集
クリティカル--編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)--編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時--編集
防御開始--編集
被ダメ1--編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復--編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)--編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)--編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)編集
デュアル開始(後衛)--編集
デュアル行動開始(後衛)--編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

竈門炭治郎+竈門禰豆子

竈門炭治郎.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛炭治郎/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「ムー」
炭治郎「頼りにしてるぞ、禰豆子」
デュアル行動開始炭治郎「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始炭治郎「」
禰豆子「」
デュアル防御開始炭治郎「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「ムー!」
炭治郎「頼んだぞ、禰豆子!」
デュアル解散炭治郎「よく頑張ったな、偉いぞ禰豆子」
禰豆子「ム~♪」
デュアル撤退禰豆子「」

竈門禰豆子.png竈門炭治郎.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛炭治郎)
デュアル開始炭治郎「禰豆子、兄ちゃんと一緒に頑張ろうな!」
禰豆子「ム~」
デュアル行動開始禰豆子「」
炭治郎「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
炭治郎「」
デュアル防御開始禰豆子「」
炭治郎「」
デュアル交代炭治郎「下がっていろ、禰豆子」
禰豆子「ム……」
デュアル解散禰豆子「」
炭治郎「」
デュアル撤退炭治郎「」

煉獄杏寿郎+竈門禰豆子

煉獄杏寿郎.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛杏寿郎/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル行動開始杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル防御開始杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル解散杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル撤退禰豆子「」

竈門禰豆子.png煉獄杏寿郎.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛杏寿郎)
デュアル開始杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル行動開始禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル防御開始禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル交代杏寿郎「」
禰豆子「」
デュアル解散禰豆子「」
杏寿郎「」
デュアル撤退杏寿郎「」

竈門禰豆子+甘露寺蜜璃

竈門禰豆子.png甘露寺蜜璃.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛蜜璃)
デュアル開始蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル行動開始禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル防御開始禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル交代蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル解散禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル撤退蜜璃「」

甘露寺蜜璃.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛蜜璃/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル行動開始蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル防御開始蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「」
蜜璃「」
デュアル解散蜜璃「」
禰豆子「」
デュアル撤退禰豆子「」

竈門禰豆子+冨岡義勇

竈門禰豆子.png冨岡義勇.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛義勇)
デュアル開始義勇「」
禰豆子「」
デュアル行動開始禰豆子「」
義勇「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
義勇「」
デュアル防御開始禰豆子「」
義勇「」
デュアル交代義勇「」
禰豆子「」
デュアル解散禰豆子「」
義勇「」
デュアル撤退義勇「」

冨岡義勇.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛義勇/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「」
義勇「」
デュアル行動開始義勇「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始義勇「」
禰豆子「」
デュアル防御開始義勇「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「」
義勇「」
デュアル解散義勇「」
禰豆子「」
デュアル撤退禰豆子「」

竈門禰豆子+胡蝶しのぶ

竈門禰豆子.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛しのぶ)
デュアル開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル行動開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル防御開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル解散禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル行動開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル防御開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル撤退禰豆子「」

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