ストーリー/円卓の騎士編

Last-modified: 2024-05-05 (日) 08:14:47

概要

アスタータタリクスのサービス開始から存在するコンテンツです。
初期では単純にストーリークエストと呼ばれており、『円卓の騎士編』という呼び名が付けられたのはサービス開始半年後に現代編が公開された頃です。
話の展開や結末が異なる「ギネヴィアルート」「ランスロットルート」「ディナタンルート」の3つのルートがあり、
更に3ルート全てに分岐後の選択肢次第で2通りのエンディングが実装されています。

どこから遊べばいい?

ストーリーに関わるクエスト.jpg
 物語がダイジェスト形式で進みテンポ良く戦闘を楽しめる「メインクエスト」と
 より深く物語を知ることができゲーム機並みのボリュームのある「ストーリーモード」があります。
 メインクエストとストーリーモードで話の中身は同じですが、進行度は別々に記憶されます。
 プレイ開始時点で遊べるのはメインクエストのみなので話が分かりづらいと感じるかも知れませんが、
 4月27日までクリアすることでストーリーモードが解放されるので、まずはそこまで進めてみてください。
 

メインクエスト

メインクエスト.jpg
 普通のスマホゲーのような感覚でストーリーを楽しめるクエストです。
 4月27日までクリアするとストーリーモードが解放されるので、物語重視で進めたい場合はそちらに移行しましょう。
 全体の傾向としてAP消費10以内で各エピソードに区切りがつきます。
 ルート分岐までに必要なAPの合計は43。

メインクエストの特徴

  • ルート分岐で悩まなくとも良い
    今作のテーマはプレイヤーの選択ですが、自らの手で選ぶことは難しさもあります。
    このモードではルートを回る順番が(ギネヴィアランスロットディナタン)に固定されています。
    上記ルートはストーリーがわかりやすい順番でもあります。
  • 武器集めが簡単
    バトルの報酬として武器を入手できます。ストーリーモードで入手する場合と比べて手順がシンプルです。
  • 操作が簡単
    日常パートにおける学園マップ上の移動操作や、各キャラクターとの交流とそのためのパラメータ管理が不要となり
    単純な操作のみでストーリーと戦闘が楽しめます。
  • テンポ良く戦闘を楽しめる
    元々のストーリーに対し、重要なイベントシーンと戦闘のみ抽出して再構成しているため
    戦闘と戦闘の間のイベント時間が非常に少なくなっており、テンポ良く次の戦闘に挑めます。

    ただその一方でほとんどのイベントシーンが文章によるあらすじのみになっていたり、
    ストーリーと戦闘の時系列が入れ替わったりしているため
    ストーリーが唐突な展開に感じたり、わかりにくくなっている面もあります。
    そのため複雑な操作を避けたい人や、戦闘を重視する人におすすめです。

ストーリーモード

ストーリーモード.jpg
 ゲーム機並みのボリュームがあるモードです。
 より深くアスタタの世界を楽しめますが、要素が多いため人によっては複雑で投げ出したくなるかもしれません。
 おそらくスマホ以外のRPGに慣れている方なら大丈夫なはずです。
 ゲーム内の4月末までのお話は既にメインクエストで見ている内容ですが、会話やイベントが足されているので見直してみるのも良いかと思います。

ストーリーモードの特徴

  • 1周目から好きなルートを選べる
    ランスロットディナタンが気になってアスタタを始めたなら、ストーリーモードを選んでみるのも一考。
    さらにキズナクエストでは彼・彼女の日常を垣間見ることができます。
    ただし、ランスロットルートは3ルート中で最も敵が強いため、計画的にユニット強化を進めないと少し大変かもしれません。
    また、ディナタンルートは話の性質から1周目に選ぶのは非推奨のルートとされています。
    まっさらな状態でプレイしたい!という方以外は後述の「どのルートから遊ぶのがいい?」も参考にしてみて下さい。
  • イベントシーンが丁寧
    イベントシーンのやり取りを全て見られるため話を理解しやすいです。
    メインクエストと異なり戦闘とイベントシーンの時系列変更も無いため
    「次の敵は何なのか」「何故戦うのか」「戦闘の結果どうなったのか」がとても理解しやすいです。
    ただその一方で長いイベントシーンに加え、日常パートが挟まるため
    戦闘と戦闘の間隔が長く、次の戦闘まで十数分かかる事もあります。
    そのためストーリーを重視する人や、日常パートも楽しみたい人におすすめです。
  • サブエピソードのキズナクエストで強力な武器を入手できる。
    一部のキャラクターの固有エピソードを見ることができます。
    意外な一面や関係性を自分の目で確かめてみましょう。
  • ストーリーに関連した日常会話を見られる
    街の中や談話室で、お話が進むたびにキャラクターたちの会話を見ることができます。
    お話が進むにしたがって街の雰囲気に変化が生じることもあります。
    舞台となるログレス王国をより一層理解できるでしょう。

ルート選択の仕組み

 共通ルートで絆を結んだキャラクターを武器として選ぶことができます。
 自由行動時間で発生するキズナクエストはサブイベントであり、ストーリーへの影響は無いです。
 なお、2週目以降は選択肢でどのキャラクターの好感度がアップするかが表示されるようになります。
 ※1周目については確認できる環境が無いので保留。

 ちなみに複数キャラの好感度を高めた場合、ルート分岐時にどのルートに確定するか選択できます。
 そのためゲーム開始時にどのルートにするか選べない場合は全キャラクターの好感度を高めるような選択を選ぶのも一つの手。

 ルート選択肢はネタバレ攻略を参照

どのルートから遊ぶのがいい?

 最初からストーリーモードを遊ぶという前提です。
 メインクエストではギネヴィアランスロットディナタンの順番でルートが進むので、迷ったら同じ順番を推奨します。
 ただ最終的にはプレイヤー自身の手で選んでほしい。自分の好みを信じましょう。

 各ルートはさらにAルート・Bルートの二つに分岐し、最後の展開が少しだけ変わります。

ギネヴィアルート(亡国の姫君・恋人ルート)

ギネヴィアGS.png

 最も王道を往くルートです。
 ギネヴィアを通じ、さまざまな愛の形、友情の形を知っていきます。
 3ルートの中では退場するキャラが最も少なく、広く受け入れられやすいルートと言えます。
 ギネヴィアが好きな方、あるいは難解な話や苦しい話は後回しにしたい方は、このルートを最初に選ぶのが良いでしょう。

ランスロットルート(最強騎士・親友ルート)

ランスロットGS.png

 ログレス編における多くの謎が解明されるルートです。
 ランスロットを通じ、隠されていた真実に触れていきます。
 全ルートの中で最も戦闘の難易度が高いです。分岐後のクエストが他2ルートの終盤に相当する場合もあります。
 ランスロットを最初に選びたい場合、分岐クエストのフリークエストを使いしっかりレベリングを行いましょう。

ディナタンルート(大切な妹・家族ルート)

ディナタンGS.png

 注意:1周目として選ぶのは基本的に非推奨。
 物語の裏側、抱えられていた暗い側面が明らかとなるルートです。
 ディナタンを通じ、過去の過ち、継承されてしまった罪と対峙していきます。
 このルートは他2ルートで提示される情報を前提に進んでいくので、最初に選ぶと謎の多い展開となります。
 もしディナタンを最初に選ぶのであれば、隠された情報を考察し読み解くことと、暗く苦い展開への耐性が必要です。