コラボ/鬼滅の刃/胡蝶しのぶ/「蟲の呼吸」を極めし鬼殺隊・蟲柱

Last-modified: 2024-05-12 (日) 01:28:05

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基本情報

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胡蝶しのぶ.webp
メモリー
 鬼殺隊最高位の剣士『柱』のひとり、蟲柱。常に微笑みを絶やさず、誰に対しても穏やかに語りかける。
 薬学の知識に長け、鬼を倒す毒を作り出した。蝶のように軽やかな身のこなしで毒の刃を鬼に突き刺す。
 『蟲の呼吸』の使い手。
基本情報
レア度★5
属性
クラス鬼殺隊・蟲柱
使用可能武器
(メイン/サブ)
武器熟練度剣:S
兵種属性
(タイプ)
歩行
ファミリー
ファクター
ユニット
グループ
鬼滅の刃
CV早見沙織
イラスト
実装日2024/3/31
入手方法ガチャ(コラボ)
アイコン・ドット絵
アイコン [添付]

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
Lv1
(無凸初期)
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2

ステータス計算式

  • Lv1(無凸初期)=スタイルのLV1段階での初期ステータス
  • LV50(基礎上限)=スタイルのレベルアップによるステータス上昇上限値、初期ステータスは除く
  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値++基礎上限(淘汰値除外)+スタイルボード(セレクトパネル除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)
     

スタイルマスター

UR胡蝶しのぶの装い
胡蝶しのぶの装い.png
メモリー
鬼殺隊蟲柱、胡蝶しのぶの着用している装い。鬼殺隊の隊服の上には、蝶の羽根のような柄が特徴的な羽織を纏っている。優美な衣を羽織り軽やかに舞う姿は華麗な蝶のように見える。
 いつも穏やかな微笑みを浮かべているが、彼女が纏う優しさの内には、鬼に対する静かな怒りが秘められている。
ステータス(LVMAX時)
HP80
必殺4
重さ3
戦闘力36
毒強化30
パッシブスキル
仲良くしましょう
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の属性が闇属性、かつ自身の装備している武器の種類が剣の場合、自身の回避が8アップする。

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
蟲の呼吸 蝶の舞 戯れ
04.pngスキル効果攻撃/弱体
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値6
武器系統
敵ユニットに(250)%の闇属性斬撃ダメージを与える。デュエル後、敵ユニットに80%の確率で3ターンの毒を付与し、蟲の呼吸のスキル因子を1消費することで、代わりに100%の確率で3ターンの強力な毒を付与する。※この攻撃による毒効果は回避された場合も発動する
固有スキル
蟲の呼吸の真髄
03.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自軍フェイズ開始時、1ターンの間、自身と範囲内の「鬼滅の刃」ユニットの回避が(30)アップする。
パッシブスキル
華麗な剣捌き
00.pngスキル効果強化/弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
攻撃を仕掛けられた時、もしくは敵ユニットの装備している武器の種類が斧の場合、敵ユニットに40%の確率で2ターンの毒を付与する。敵ユニットの装備している武器の種類が斧の場合、自身の命中・回避が18(30)アップする。
キズナアクション
蟲柱の治療
00.pngスキル効果強化/回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
味方ユニットのHPを7(15)%回復し、命中を1ターンの間20%アップするキズナヒール。

リミテッドスキル(凸スキル)

アクティブスキル(1凸)
解毒薬の調合
03.pngスキル効果強化/回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値
武器系統--
範囲内の味方ユニットのHPを20%回復し、毒を回復する。3ターンの間、同じ範囲の味方の毒耐性を40アップする。更に自身の蟲の呼吸のスキル因子を1回復する。
パッシブスキル(3凸)
命を蝕む毒の刃
00.pngスキル効果強化/弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値
武器系統--
攻撃を仕掛けた時、敵ユニットに60%の確率で2ターンの毒を付与し、蟲の呼吸のスキル因子を1消費することで、代わりに100%の確率で2ターンの強力な毒を付与、さらに2ターンの間、自身の回避が35アップする。

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介
紹介動画
義勇とともに鬼滅の刃コラボスタイル第三弾として実装された。
原作においては那田蜘蛛山での初登場から義勇との縁を推されており、ここでも一緒にやってきた。

回避に特化したスタイルであり、ダメ押しでデュエルした敵に毒を付与する能力も持っている。
回避型においてはパーシヴァルにイゾルデをデュアルさせ、回避させつつキズナアタックで毒を付与する戦術が猛威を振るっているが、
その戦術を1スタイルのみに圧縮し実行できるユニットと言える。

回避関連のステータスが高い上にパッシブスキルでさらに30増加する。
回避タンクは単独では火力不足になりやすいが、本スタイルはパッシブスキルとGBで付与する毒により火力を補う事が可能。
またハーブアニバーサリー以降のユニットということで、自前の火力も平均程度はある。

上記パッシブスキルは攻撃を受けた際射程関係無しに毒を付与する上、
専用武器である「胡蝶しのぶの日輪刀」のアクティブスキルを使用すると、2ターンの間射程に関係無く反撃する事ができる。
そのため反撃時に限り、本スタイルは射程を無視できる。

1凸でヒーラーとしての性能が向上し、3凸で回避能力にさらに拍車がかかる。
とはいえ1凸スキルは現在のオート仕様では周囲に敵がいないとき最優先で使用してしまうというネックがある。
高難易度クエストでの活躍の幅を広げたいのであれば凸し、そうでなければ無凸でも性能は十分だろう。

セリフ集

ホーム画面

ログボ獲得---編集
朝ログイン
(5時~)
--編集
昼ログイン
(12時~)
--編集
夜ログイン
(18時~)
--編集
深夜ログイン
(24時~)
--編集
タッチ1--編集
タッチ2--編集
タッチ3--編集
放置1--編集
放置2--編集
放置3--編集
放置4--編集
レベルアップ1(小成長)--編集
レベルアップ2(中成長)--編集
レベルアップ3(大成長)--編集
レベルMAX--編集
転生--編集
限界突破--編集
スタボ解放--編集
スタボ解放(セレクト)--編集
スタボ完成--編集
淘汰値上昇--編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)--編集
行動開始--編集
待機少し、様子を見ましょう。編集
攻撃開始--編集
攻撃1--編集
攻撃2--編集
攻撃3--編集
攻撃4--編集
追撃--編集
クリティカル--編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)--編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時--編集
防御開始--編集
被ダメ1--編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復--編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)--編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)--編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)編集
デュアル開始(後衛)仲良くしましょう。編集
デュアル行動開始(後衛)後ろは任せてください。編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

竈門炭治郎+胡蝶しのぶ

竈門炭治郎.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛炭治郎/後衛しのぶ)
デュアル開始しのぶ「」
炭治郎「」
デュアル行動開始炭治郎「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始炭治郎「」
しのぶ「」
デュアル防御開始炭治郎「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
炭治郎「」
デュアル解散炭治郎「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png竈門炭治郎.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛炭治郎)
デュアル開始炭治郎「しのぶさんと一緒なら安心ですね!」
しのぶ「炭治郎君が無理をしないように、見守っています」
デュアル行動開始しのぶ「炭治郎君、準備はいいですか?」
炭治郎「準備万端です、しのぶさん!」
デュアル攻撃開始しのぶ「すぐに終わらせましょう、炭治郎君」
炭治郎「はい、頑張ります!」
デュアル防御開始しのぶ「」
炭治郎「」
デュアル交代炭治郎「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
炭治郎「」
デュアル撤退炭治郎「」

煉獄杏寿郎+胡蝶しのぶ

煉獄杏寿郎.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛杏寿郎/後衛BB)
デュアル開始しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル行動開始杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル防御開始杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル解散杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png煉獄杏寿郎.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛杏寿郎)
デュアル開始杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル行動開始しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル攻撃開始しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル防御開始しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル交代杏寿郎「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
杏寿郎「」
デュアル撤退杏寿郎「」

竈門禰豆子+胡蝶しのぶ

竈門禰豆子.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛禰豆子/後衛しのぶ)
デュアル開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル行動開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル防御開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル解散禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png竈門禰豆子.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛禰豆子)
デュアル開始禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル行動開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル攻撃開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル防御開始しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル交代禰豆子「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
禰豆子「」
デュアル撤退禰豆子「」

甘露寺蜜璃+胡蝶しのぶ

甘露寺蜜璃.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛蜜璃/後衛しのぶ)
デュアル開始しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル行動開始蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル防御開始蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル解散蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png甘露寺蜜璃.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛蜜璃)
デュアル開始蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル行動開始しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル攻撃開始しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル防御開始しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル交代蜜璃「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
蜜璃「」
デュアル撤退蜜璃「」

冨岡義勇+胡蝶しのぶ

冨岡義勇.png胡蝶しのぶ.png

デュアル時ボイス(前衛義勇/後衛しのぶ)
デュアル開始しのぶ「」
義勇「」
デュアル行動開始義勇「」
しのぶ「」
デュアル攻撃開始義勇「」
しのぶ「」
デュアル防御開始義勇「」
しのぶ「」
デュアル交代しのぶ「」
義勇「」
デュアル解散義勇「」
しのぶ「」
デュアル撤退しのぶ「」

胡蝶しのぶ.png冨岡義勇.png

デュアル時ボイス(前衛しのぶ/後衛義勇)
デュアル開始義勇「」
しのぶ「」
デュアル行動開始しのぶ「」
義勇「」
デュアル攻撃開始しのぶ「」
義勇「」
デュアル防御開始しのぶ「」
義勇「」
デュアル交代義勇「」
しのぶ「」
デュアル解散しのぶ「」
義勇「」
デュアル撤退義勇「」

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