コメント/アイテム/装備

Last-modified: 2024-03-01 (金) 13:20:04

アイテム/装備

  • ダイナマイトですが、ハブのスロットに装着して破壊しようとしてもハブの伸び縮みの方しか反応せず爆破できません。 -- 2017-02-24 (金) 03:26:09
  • ハブの破壊は、ハブに設置したダイナマイトをもう一個近くで誘爆させたら破壊できたような気がする・・・(一度しか検証してません) -- ナカジン? 2017-02-28 (火) 09:18:44
  • (続き)破壊力が凄いので近くのアイテム類は退避させたほうが良いです。 -- ナカジン? 2017-02-28 (火) 09:21:56
  • ダイナマイトを生成・バックパックに常設していたが、怖くなって、今は、基地局より離れた所に置いてある。一度起動・爆破実験をしてみたい。※採取しつくした洞窟の最下部で使ってみたいが、かえって -- アストロボーイ? 2017-06-03 (土) 12:53:40
  • ダイナマイトにヒドラジンの組み合わせは綺麗 -- 2017-06-04 (日) 21:14:20
  • 地形分析の使い方試行錯誤した結果書き込んでみた。追記訂正あればよろしくお願いします。 -- 2017-06-10 (土) 21:58:37
  • 洞窟の最下部で、死亡していた「スペースマン」のバックパックから、色々なアイテムと、「ダイナマイト」を入手するものの、爆発して死亡した。その後、アイテム回収に行くと、死体の周囲数メートルは、吹き飛んでいた。「サンドワーム」「食中植物」系には有効かもしれない。 -- アストロボーイ? 2017-06-11 (日) 11:21:35
  • 地形分析と阻害物質の説明を少し修正させていただきました。 -- 2017-06-23 (金) 00:44:45
  • 英語で翻訳されていないオーグメントを発見しました「Infibitor mod」です -- 2017-07-20 (木) 02:55:00
    • それが阻害物質のようです。 -- 2017-07-22 (土) 05:14:27
      • 成程 ありがとうございます -- 2017-07-23 (日) 04:00:32
  • 混合物でタンクが作れるんですけどバグですか? -- 2017-07-20 (木) 15:06:05
  • 久々に触ったらワークライトとの追加を確認しました。肩か地形ツールにつけておくと光る。夜や洞窟の視界確保につかえる。銅で生成できます -- 既出だったらごめんちょ? 2017-08-29 (火) 16:54:48
  • 「放散する」にて、リチウム・チタン・アストロニウムの採取には、「Infibitor mod」が便利です。 -- アストロボーイ? 2017-09-06 (水) 19:34:14
  • テザーの足場が(地形を崩すなど)不安定になると倒れて接続が外れるようになりました。 -- 2017-10-04 (水) 03:45:19
  • 阻害物質の説明を少し修正しました。 -- 2017-10-04 (水) 18:26:26
  • 一覧とオーグメントの画像更新しました。 -- hoge? 2017-10-28 (土) 20:21:07
  • 0.4.10215で追加されたものとこれまで追加されていなかったものを追加しました。 -- hoge? 2017-10-29 (日) 00:13:32
  • オーグメントではなく、アライメントと読みます -- 2017-11-15 (水) 13:57:49
  • 勘違いしました。Alignmentはアライメントと読みます。 -- 2017-11-15 (水) 14:00:00
    • 英語発音は「アラインメント」で、日本語カナ表記の場合は「ン」があってもなくても良いようです。 -- hoge? 2017-11-15 (水) 17:58:55
  • モジュールのスロットにダイナマイトを設置しても起動ボタンが出てこないです -- 2017-12-24 (日) 20:05:57
  • 固定アライメント? -- 2018-02-22 (木) 04:47:02
  • エクステンダーの使用方法が今イチ不明。「ケーブルを掴む」って出るけど? -- 2018-02-23 (金) 18:05:59
    • USB電源ケーブル延長ハブって考えるとわかりやすいのでは?装備した状態でケーブルを引っ張るとハブが一個自動的について来ます。電気が流れる方向があるから注意。 -- 2018-02-24 (土) 16:27:57
  • 流れる方向ってのがやっかいですね -- 2018-02-25 (日) 04:09:30
    • 多少の思考性を持たせたんじゃないかな?いざとなれば、プラットフォームを壁や天井に這わせる事も可能だし。ちなみに埋設もできちゃう(w大型プラットフォームに至っては、単独で酸素まで供給してくれるし。 -- 2018-02-26 (月) 22:14:03
  • アンロックしたミディアムファブリケーターが「小さな」「ミディアム」「中型プリンタ」のどの項目にも出て来ないのは現状の仕様? -- 2018-07-02 (月) 12:22:30
  • 「小さな」で→で送るとでますね、+ボタン表示されないので気づかないことあります -- 2018-07-03 (火) 18:52:15
    • ありがとうございます!成程、表示移動ボタンが無かったからスプリッターと中型PHしか作れんと思ってました -- 2018-07-03 (火) 22:05:10
    • お陰で惑星移動時に持ち運ばなくて良くなった…マジで嬉しい -- 2018-07-03 (火) 22:06:19
  • 阻害物質って地形を変形させずに資源を回収と書いてあるけど、埋まっている資源もきっちり回収できるとは言ってないんですね(阻害物質つけてラテライトを掘った後、阻害物質を外して掘るとまだラテライトが掘れる) -- 2018-08-17 (金) 21:10:17
    • その通りなのでその旨の追記、ついでに一覧や各アイテムへ追記修正を行いました。 -- 2018-11-03 (土) 12:11:25
  • フィルターは樹脂1 -- 2018-11-04 (日) 15:17:14
    • フィルターを修正しました。 -- 2018-11-04 (日) 18:46:55
  • アライメントモッドを使ってCtrlで平坦化すると、水平じゃなくて垂直方向の壁ができるのですがどうやったらまっ平らな地面が作れるの造れるのでしょう? -- 2018-11-24 (土) 01:12:41
    • 採掘機を持ちCtrlを押しながら地面に投影されたカーソルが円になっていれば水平につくれます。 -- 2018-11-24 (土) 09:36:58
      • モッドを外して基準とする水平面を作ってからモッドを使用するといいと思います。 -- 2018-11-24 (土) 09:39:32
      • 回答ありがとうございます。カーソルが円になる時と、四角になる時の条件ってわかりますか? -- 2018-11-24 (土) 18:55:18
    • 正直わかりません。一見水平に見えるor水平整地した地面でも四角になるときがあるので (^^; -- 2018-11-24 (土) 20:01:12
      • そもそも四角と表現したものも、おそらく円が妙な形で投影されているような感じですし -- 2018-11-24 (土) 20:07:16
      • なるほど、回答ありがとうございました。試行錯誤してみます! -- 2018-12-03 (月) 19:47:59
      • カメラと地面の成す角が関係しそうに思います。 -- 2018-12-04 (火) 18:14:07
  • 硬い地質や掘削不能の地質が今回追加されたと思ったら、オーグメントにドリル?が追加されてました!ダイヤモンド最高! -- ナカジン? 2019-02-12 (火) 01:07:59
  • 携帯酸素供給器、説明追加しました。 -- ナカジン? 2019-02-20 (水) 12:06:54
  • ドリルモッド画像説明追加編集しますた。 -- ナカジン? 2019-02-20 (水) 13:32:22
  • アライメントモッドは(1.0現在)水平の時は自分の近くから徐々に広げる。垂直の時は離れた場所から。現状真っ平にはなりません。モッド外して根気よく平を探すしかないみたい?? -- [[ナカジン ]] 2019-02-20 (水) 15:17:21
    • (補足?)アライメントモッドは、自分の立っている場所を中心に水平にします。惑星の重力に関係してるようで、移動して続きから水平にすると角度が変わります。なので↑のように根気よくです!
    • 垂直の場合は、同じ位置で動かず使うと自分を中心に囲うように壁になります。平らな壁を作る場合、角度を決めた場所からモッド外して広げるしかありません。同じく根気よくでっす!
  • エクステンダー、追記編集しますた。 -- ナカジン? 2019-02-20 (水) 17:03:26
    • バックパックのセット位置で操作が変わるので編集しました。 -- 2019-02-21 (木) 12:54:51
    • 了解です!確認しました!ありでっす!
  • パッケージ装置で未知を梱包できる旨を追記しました。 -- 2019-02-20 (水) 22:39:25
  • 投光照明、追加しました。(省略スミマセン!) -- ナカジン? 2019-06-23 (日) 18:23:48
  • 固体燃料ジャンプジェット、ヒドラジンジェットパック。追加しました。 -- ナカジン? 2019-09-09 (月) 12:24:22
  • 小型カメラ。追加しましたが、ゲーム内のスクショがどこにあるかわかる人いませんか???まだこの機能はなさげ? -- ナカジン? 2019-09-09 (月) 13:12:23
  • グロースティック。追加しました。 -- ナカジン? 2019-09-10 (火) 01:52:33
  • プローブスキャナー、ホログラフィックピース。申し訳程度にわかる範囲で追加しました。皆さんの加筆修正お願いしま~~す! -- ナカジン? 2019-09-27 (金) 22:24:25
  • あと、灯台と小型カメラに表示色追加の説明を簡易的に追加しますた。 -- ナカジン? 2019-09-27 (金) 22:40:24
  • プローブスキャナー、説明追加です。 -- ナカジン? 2019-09-28 (土) 01:01:51
  • 花火。説明追加です。 -- ナカジン? 2019-09-30 (月) 22:20:43
  • 車両や基地に取り付ける場合、中型電池を1個置くのと小型電池を中型倉庫8セルに配置するのだったらどちらのほうが蓄電量が多いんだ? -- 2019-10-04 (金) 21:36:18
    • (アタッチメントコメントから)発電量 0.5・小型ソーラー、小型タービン 1・小型発電機、中型風力タービン、電源セル、小型電池 2・中型ソーラー 3・中型発電機、中型電池 4・RTG 8・太陽電池
      • トンクス -- 2019-10-08 (火) 17:31:46
  • 携帯酸素供給機、小型酸素タンクとの効率問題が気になる。 -- 2019-10-08 (火) 17:35:55
    • 自己解決した。携帯酸素供給機は緊急時の保険であって、効率考えたら小型酸素タンクのほうがよさそう。 -- 2019-10-08 (火) 21:56:14
  • 画像が古いですが、キャニスタが小型キャニスターに変わりました。 -- ナカジン? 2019-10-28 (月) 08:15:13
  • 画像、名前、説明。すこ~し修正しました。 -- ナカジン? 2019-10-29 (火) 03:24:48
  • パッケージ装置の使い方がマジで分からん、F長押しとかでなくない? -- 2019-12-28 (土) 13:57:56
    • 梱包したいアイテムに張り付けてからF長押し -- 2019-12-28 (土) 18:32:34
    • パッケージ装置をアイテムスロットに付けていませんか?そこでは梱包できません、別の場所に張り付けてください。あるいはそもそも梱包できないアイテムではありませんか?パッケージ装置を取り付けてカーソルを合わせれば梱包可能なら F長押し の表示が出るはずですよ -- 2019-12-28 (土) 22:16:48
  • あなたは花火のような人 10秒で10の花火を打ち上げてください。の実績を解除することは可能なのでしょうか。1人では10秒以内にできず、2人がかりで着火しましたが無理でした。 -- 2020-02-05 (水) 01:43:01
    • 平らな地面に10個近めに並べたらできましたよ?感覚的に1個1秒かからない感じです。
    • 初めまして。 -- チョコバー? 2020-02-23 (日) 19:32:21
    • 平らに整地してある程度密集させて、キーボードとマウスでやると楽ですよ~。どんくさい私でもアワアワしながらも一発でいけました。 -- ミツキ? 2020-10-22 (木) 19:12:43
  • 自分も2人がかりでやってるんですけど結構きついですよね…。コメ主さんが良ければ、自分と友人とコメ主さんの3人で1回やってみませんか? -- チョコバー? 2020-02-23 (日) 19:35:03
    • やってないんでわからないですけどボタンリピーターで一気に打ち上げで解除できませんかね? -- 2020-10-19 (月) 13:29:26
      • できませんね 自分もリピーターあるなら楽勝じゃんと思ってましたが先月試したところ駄目でした -- 2020-10-21 (水) 12:22:16
      • 大型ローバーを使えば簡単に解除できます。ローバーの前後に大型スロットが2つあるので花火を4つずつ付け、バックパックの左右のスロットに2個付けます。ローバーに乗ってキーボードならCキーとVキー、コントローラーならRTとLTwo -- シルヴィ? 2021-10-21 (木) 17:02:46
      • LTを押せば前後の花火が打ちあがるので,ローバーを降りて -- シルヴィ? 2021-10-21 (木) 17:05:13
  • 花火のトロフィーは、地面に置いてある状態の花火を一人で10個10秒以内に打ち上げるとおk -- コウ? 2021-02-19 (金) 15:18:34
  • あと打ち上げた人しかもらえない。複数人で着火したり、ボタン使ったり、リュックに入ってる状態でやってもダメでした。 -- コウ? 2021-02-19 (金) 15:22:17
  • QT-RTGと携帯酸素供給機をリュックにつけると無限に旅できるが、基地からの電力がこない。 -- 2021-05-01 (土) 12:29:44
    • そもそもバックパックの内臓バッテリーは、電力消費中は外部から充電されない仕様です。携帯酸素供給機に限らず、アイテムを作成中でも同じです。QT-RTGは無関係です。地形ツールのみ例外で使用中でも充電されます。ちゃんと理解・確認してから書き込もうね。 -- 2021-08-18 (水) 17:15:00
      • 馬鹿にしてるコメント書いてるけど、君も理解出来てないようですね。テザーありとなしでは電力消費したら内臓バッテリーなんてありませんよw -- 2021-10-10 (日) 20:27:16
    • なんかアンジャッシュしてるけど、バックパックバッテリーは消費中は例外なく充電されない。 -- 2021-10-20 (水) 22:12:33
      • 間違えて途中送信、RTGと携帯酸素のせいで電力が供給されないのは、携帯酸素が稼働する→RTGが電力を供給する→バッテリー内部に微量電力が残るため永遠に稼働する→稼働中は電力が供給されない この図式が完成するから。採掘ツールは押しっぱなしでも連打稼働の扱いになるため合間に充電が発生するだけ。 -- 2021-10-20 (水) 22:14:38
      • RTGが電力を生み出すためバッテリーが空にならず、酸素供給機が停止しない為、基地からの供給がバッテリー使用中の判定となり充電ラインがでない。テザーで繋がっていてもそうなる。 -- 2021-10-20 (水) 22:18:09
      • ただし、バックパックを覗いている(バックパックをアップ状態にしている)時のみ基地からの送電ラインが復活する。消費<供給になった場合この時充電が可能になる。 -- 2021-10-20 (水) 23:33:45
      • QT-RTGとRTGって直接的な送電は不向きかもね。中型バッテリーで検証した限りでは、この2つの発電機では充電されない気がする(気がするというのは設置の仕方が間違っているかもという懸念からです)バッテリーに蓄電されてるのはどうも自然発電機器だけな気がします(これも設置に誤りがあるかもしれないので) -- 2021-11-02 (火) 08:22:05
      • かぼちゃイベでQT -- 2021-11-02 (火) 08:25:10
      • RTGもQT-RTGもラインでしっかりつながっていれば充電されるよ。小型・中型バッテリー両方とも充電可能。ただし電力が消費>生産になるといくら待ってもバッテリーは溜まらない。 -- 2021-11-05 (金) 00:35:42
      • もしくは制御装置やエクステンダーなんかで電力の方向や出力を制御してたりすれば一向に届かなくなる。つながっていればというのは双方向の通常ラインの時の話。 -- 2021-11-05 (金) 00:37:23
    • アイテム製作による電力消費と携帯酸素供給機による電力消費は別の仕組みであると考えられる。バックパック内蔵バッテリーはアイテム製作中は充電されない。しかし、バックパックオープン時は携帯酸素供給機動作中に於いてもテザーからバックパック内蔵バッテリーは充電されるためである。 -- 2023-03-22 (水) 03:15:01
  • ヒドラジンジェットパックって死んだら無くなります?2回ほど持った状態で死んで探しに行った時に他のアイテムは残っているのにヒドラジンジェットパックが無いことがありました。 -- たこ? 2021-10-03 (日) 00:22:49
    • それはこちらも同じ現象がありました。今かぼちゃのイベント中にケアパック報酬(800P)でヒドラジンジェットパックがガチャ要素ですが出てきますのでお勧めです。QTーRTGももらえたりしますから結構お得イベントだと思います(爆弾とパッケージがゴミのように来ますがw) -- 2021-10-10 (日) 20:31:49
    • ダイナマイトなどの爆発に巻き込まれると消えてしまいますね。加筆しておきました。 -- 2022-02-14 (月) 09:12:49
  • 固定アライメントは水平なのは水平ですが【地形に準じて】なので、球体に沿った整地ということですから当然ながら水平にはなりません。水平にしたい場合は、足元だけ固定アライメントで整地してからOFFにして伸ばしていくやり方が望ましいですね -- 2021-10-12 (火) 17:59:34
  • 近接 -- 2021-10-28 (木) 22:59:01
  • ボクセルブロックについては書いてないんだね。向きの変え方調べたかったんだけど -- 2021-12-27 (月) 06:32:55
    • ボクセルブロックについての説明ほしいですよね。ゲートウェイチャンバーの向きを基準にしてるようですが、高さが合わない -- 2022-02-08 (火) 13:16:57
      • ゲートウェイチャンバーに高さが合うのかと思って使ったけど全然あわないですよね。チャンバーに合わせて水平にできるかと思ったのに… -- 2022-02-28 (月) 18:13:55
  • パッケージャーって1回きりの使い捨てですか?あと地面に落ちてるパッケージャーが拾えないし梱包ボタン押しても反応ないんですが普通なんでしょうか… -- 2022-01-02 (日) 20:12:32
    • それ地面に埋まってる扱いで取れないだけだと思いますよ。周囲の土を少し掘るととれるようになるみたいです -- 2022-01-03 (月) 00:05:39
      • ちょっと掘ったらホントに取れました!!昨日はじめたばかりで黒鉛が貴重だったのでとても助かります…!ありがとうございました!! -- 2022-01-03 (月) 03:17:50
  • 垂直固定モッドで基準作ってそれを中心に平坦にしようとすると微妙にすり鉢状になるんですが球体の上では完全に水平な地形にするのは難しいんですかね? -- 2022-02-26 (土) 12:12:32
    • 難しいと思います。ボールの上に本を置いても本の底面の全てがボールにくっつくことが無いようにね。 -- 2022-02-27 (日) 18:45:39
      • ある程度妥協は必要なんですね。ありがとうございます -- 2022-02-28 (月) 00:13:39
  • グレイシオのコアに行くための採掘中に、べステファルで掘ってたんですけど、掘れない硬さの地面が出てきました。これってバグですか? -- [[ VIP]] 2022-06-20 (月) 17:31:48
    • 惑星生物のページのコメントでも言及されていますが、実際はドリルモッド3未満の性能しかないそうです。 -- 2022-06-26 (日) 14:36:16
  • ドリルモッド3でどの星のコアまで行けますかね?一応デソロまではいきました。 -- 2022-07-09 (土) 21:28:42
    • 全て行けますよ -- 2022-07-10 (日) 05:02:16
      • ありがとうございます -- 2022-07-13 (水) 02:59:11
  • 投光器はバックパックの上側につけると天井が照らせて多分微妙に便利なのかもしれないと思う -- 2023-01-28 (土) 02:47:01
  • ナローモッド使ってる(多分つかているが条件?)状態で整地するとき使っていないときと比べ 妙な段差が"かなりできにくく感じる" ワイドモッドを+で使っても効果らしきものは発揮されるポイ、だらきれいに整地するときに丁度いいかも? ちなみにめっちゃ真っ平らになって整地中、とても感動! したが...途中でナローモッド外すミス!⇒妙な段差ができまくるので注意。(やった)(他にも整地してる端っこからやり始めるのも注意) ちなみにシェルターから出たあとの位置を垂直固定で平にして基準にするとちょっとしたミスしてもたいてい基準がわかる。 これがかなり整地が楽になればナローモッドの日の出だなあ... (なぜそうなるかわからないから絶対に楽になるとか言えない) -- 71yu? 2023-04-13 (木) 22:42:49
    • ナローモッドとベスティファルを組み合わせると、水平を絶対維持したままワイドモッド並みの範囲とスピードで整地することができる。また、この状態できちんと整地できていれば途中からリスタートしてもずっと水平を維持できる。チャンバー等で整地する人はベスティファルとナローモッドで大まかに整地、端っこはナローモッドのみで整地がおすすめ。 -- 2023-05-09 (火) 00:17:54
  • バクで投光器の明かりつけたら北極点に飛ぶ -- 2023-05-07 (日) 01:17:43
  • プローブスキャナーってどうやってアンロックするんだ? -- ???? 2023-05-14 (日) 10:20:39
  • そこのお前! QT-RTG一個に含まれる電力はQT-RTG一個分だぜhttps://gyazo.com/0a122d0c3812bfe7f46c59aa0f8a91fe -- 2023-05-27 (土) 18:03:34
  • ホバーボード運用は、ポータブル酸素供給機(補助スロット)とQT-RTG1個でクールタイムがありながらも無限に滑走できるようになる。(走行時は酸素供給をOFFにして、頃合いを見て酸素供給をON。バッグの電気が尽きた時に降りて電力回復する)もちろんQT-RTG2個背負ってたら酸素供給ずっとONで走れるけど、残りアイテム枠的にこっちの動きに慣れといた方が色々便利でした。反対側の補助スロットにジェットパックを着ければなお強い -- 2023-05-31 (水) 09:15:39
    • ポータブル酸素供給機が無い場合は、グラビティグローブや酸素供給機を設置したプラットフォームを持ち上げなら走るという荒技で一応無限広範囲滑走が可能。視点の広さを最大にすれば意外と前が見えん訳でもないな…?歩行状態での移動は手間がかかるから、シルヴァやグレイシオ等の走りやすい地形に限るけど…。 -- 2023-05-31 (水) 09:37:51
  • 一番最初の惑星でドリルモッド1を使用しているのですが、緑色の土しか掘ることが出来ません。オレンジや白色も掘れるようにするにはどうしたら良いでしょうか? -- 2023-06-25 (日) 21:54:15
    • 地形アナライザをつけてませんか?それが緑色になってオンしていると緑色しか掘れません。オフにすると他の色も掘れます。 -- けい? 2023-06-28 (水) 02:44:42
      • ありがとうございます!他の色も掘れるようになりました!! -- 2023-07-06 (木) 19:57:48
  • 個人的には惑星の中心からの距離(標高)を設定して球状に整地できるオーグメントを追加してほしい。整地大好きマンだから地表を泥団子みたいにつるつるにしたいけど垂直固定モッドだと端が飛び出ちゃうんよね... -- 2023-08-06 (日) 22:44:56
  • ホバーボードは他の乗り物と違って、乗り降り時にセーブ処理が入らないとこが好き -- 2024-01-01 (月) 10:11:30
  • パッケンジャーは一度使用すると消滅すると明記するべきかなと思います。 -- 2024-01-09 (火) 10:55:08
    • 誰かが明記してくれてますね。ナイスです -- 2024-01-11 (木) 17:38:12
  • 星ごとに決まったグリッドが設定されているのでしょうか?アトロクスではボクセルの天井とゲートの水平がぴったり合わせられたんですが、シルヴァでは何時間ボクセルと格闘しても合いません。毎回同じズレ方をしてしまいます。 -- 2024-02-04 (日) 12:30:14
  • ダイナマイト使うときに地形を変形させたくない人は、シルヴァのマントル層に生えてる大きなきのこ(持ち運べないやつ)の上で爆破するのオススメです。きのこは爆破してもびくともしませんでした。ただ、そこまで持って行くのが大変だけど… -- 2024-02-22 (木) 13:05:22
    • ゲートウェイチャンバーでもOKなのでは? -- 2024-02-22 (木) 21:45:15
  • スイッチでホバーボードを使おうとしても使えないんですけどこれってバグですか? -- 初心者? 2024-02-27 (火) 13:40:24
    • バックパックに装備してる状態でAボタンダブルタップで乗れるはずだけど…。考えられるのは電力不足? -- 2024-02-27 (火) 18:50:46
      • できましたありがとうございました -- 初心者? 2024-03-01 (金) 13:20:04
  • なるほど… -- 初心者? 2024-02-28 (水) 08:28:39