研究分析台

Last-modified: 2024-04-30 (火) 01:01:04

概要

500px研究分析台.png

「研究分析台」とは、モジュール(拠点施設)の1つです。
アーティファクト(未知)を研究することにより、様々なツールアタッチメントなど、テクノロジーのアンロックに必要なポイント「バイト」を得ることが出来ます。

Ver.1.26.107.0にて、ストレージからの自動投入が可能となりました。

ここでは「バイト」についても併せて解説します。

  • 消費電力:2U/s

研究分析台※研究チャンバーから名称変更

作成方法

中型プリンターにて、コンパウンドを2つ消費することで作成できます。

利用方法

  • 中型プリンターで作成されたボックスを、4連スロットに設置し、Eキーを長押して展開しましょう。
    • プラットフォームでなくとも、4連スロットであればローバーやシャトルに展開することも出来ます。ただし、一度展開すると取り外せなくなること、及び電力を供給しなければ利用できないことには注意しましょう。
  • 中央部のスロットに、惑星の各地で発見できる「アーティファクト(未知)」をセットします。
  • 研究分析台にカーソルを合わせてQキーを長押しすると、操作パネルが開きます。ここでは以下のような情報を参照出来ます。
    • セットしたアーティファクトが持つ総バイト量
    • 時間に対して得られるバイト量の推移グラフ
    • 毎分得られるバイト量
    • 研究終了までにかかる時間
    • 供給されている電力量
      RS2.png
  • 研究分析台を設置したスロットに十分な電力が供給されていれば、操作パネル右下のボタンから研究を開始できます。ボタンにはカバーが付いており、1度クリックするとカバーを開き、2度目のクリックで開始します。
  • 研究を開始すると電力が供給されている限り自動で研究が進み、バイトを得ることが出来ます。
    • 電力の供給量によって研究の速度は変化します。ケーブルの外見や操作パネルの表示から判断し、適当な電力を供給しましょう。
    • 電力供給が途切れると研究は一時停止しますが、再度電力が供給されると停止した所から再開されます。
  • 研究中は操作パネル右下のボタンが停止ボタンに変わります。押すことで研究を停止できますが、その時研究中だったアーティファクトは失われてしまいます。一時的に電力を消費したくないというだけであれば、電源から切り離すことをおすすめします。
  • 研究が終わるとアーティファクトは消滅し、電力消費も停止します。同種・同型のアーティファクトでも再度研究が可能なので、見つけたものからどんどん研究してしまっても構いません。
  • 基本的に希少なアーティファクトほど、得られるバイト量も多くなります。また、研究分析台にはアーティファクト以外にも各種材料をセットして研究することが出来ます。どれもアーティファクトほど希少ではないためバイト量は微々たるものですが、中には…

バイト

バイトとは、プレイヤーが利用できるモジュールツール・ユーティリティアタッチメント乗り物など、およそほぼ全てのテクノロジーを作成可能にするために、「アンロック」を行う際に必要となるポイントです。

入手方法

バイトは基本的に上記の研究によって入手できますが、惑星の各地にある研究サンプルから直接入手することも可能です。

人工物系サンプル

主に惑星の地下で見つかる先人の亡骸が持っていることがあります。
Sm1.png
カーソルを合わせてEキーを長押しすると、バイトと引き換えに消滅します。
プレイヤーのリュックに入れて持ち運ぶことも出来ますが、メリットは特にありません。
入手できるバイト量はおよそ3桁程度ですが、研究分析台を使用することで4桁まで増加します。

または特殊なカプセル(EXOダイナミクス研究支援物資)の中に封入されていることもあります。

EXO DTNAMICS研究支援.PNG

このカプセルはいくつかの種類があり、カーソルを当てることで開封のヒントを得ることができます。

カプセルの開封方法
  • 電力タイプ① 規定量の充電 カプセルに電源コネクタと空の蓄電池が存在し、カプセルの蓄電池へ電力をためるとロックが解除されます。小型発電機を1つ程度の充電で開錠できるでしょう。
  • 電力タイプ① 大電流の通電 カプセルに電源コネクタが存在し、一定量以上の電流を通電させることでロックが解除されます。開錠には複数の発電装置を稼働させて通電させる必要があります。(目安は小型発電機3つ分の電力)
  • 特定資源の注入 スロットが1つ存在し、特定の資源を差し込むことで資源を消費しロックが解除されます。必要になる資源はカプセル上部にプリントされています。

自然物系サンプル

Sm2.png
惑星の各地にある岩や植物にくっついているものや、敵性植物を倒すと出現するサンプル(果肉)などが存在します。主に木の実のような外見をしていますが、くっついていた対象によって見た目や得られるバイトが異なるようです。
カーソルを合わせてFキーを長押しすると、バイトと引き換えに消滅します。
入手できるバイト量はおよそ2桁程度ですが、研究分析台を使用することで約3倍のバイト量を入手できます。
(鉱物系のサンプル:プレイヤーによる研究45バイト・研究分析台による研究120バイト)
(バウンスヴァインの果肉:プレイヤーによる研究30バイト・研究分析台による研究90バイト)

 

鉱物・植物サンプルの場合、時間経過によって元あった場所に再び出現します。
鉱物サンプルは難易度の高い地下に深く潜ると、より多くのバイトを入手できます。
敵性植物は、倒すことでサンプル(果肉)のほかに種子を落とす場合があります。
種子は研究分析台で研究することができますが、植えることで再び育ち、それを倒すことでサンプルや種子を入手できる場合があるので拠点近くで栽培すると良いでしょう。

利用方法

バイトはプレイヤーの持つ「カタログ」からテクノロジーのアンロックを行うことで消費されます。

研究カタログ.jpg
  • 他のモジュールなどにカーソルを合わせていない状態でQキーを長押し、またはリュックの左側面にあるハンドルをクリックすることでカタログが開きます。
  • カタログでは以下の情報を確認できます。
    • 現在所有しているバイト、及び毎分入手できるバイト量
    • 選択されているカテゴリ内のテクノロジーの一覧
    • 選択されているテクノロジー、及びアンロックに必要なバイト量
  • カタログは4つのカテゴリに分かれており、同系統のテクノロジーはカテゴリ内でまとめられているものもあります。
  • アンロックしたいテクノロジーを選択し、カタログ右下のボタンを押すことで、バイトを消費してアンロックされます。
  • テクノロジーはカタログ上ではホログラムで表示されています。青は既にアンロックされているもの、赤はバイトが不足しておりアンロックできないもの、灰色はアンロック可能なものです。

テクノロジー

カタログでアンロックできるテクノロジーは以下の通りです。

ツール・ユーティリティー

新たにリュック(バックパック)の小型3Dプリンターで作成可能になるツールやユーティリティー。

名称概要アンロックに必要なバイト量
小型プリンター材料1つから中型のモジュールを作成する。最初からアンロック済み
小型キャニスター土やヒドラジンを保管するタンク。最初からアンロック済み
小型ソーラー日光をリソースとする小型の発電機。500
小型風力タービン風をリソースとする小型の発電機。500
小型発電機オーガニックをリソースとする小型の発電機。最初からアンロック済み
小型バッテリー電力を溜める小型のバッテリー。2000
小型酸素タンク酸素を溜めるタンク。リュックのスロットに取り付けて使う2000
パワーセル電源を一時的に供給し続ける消耗品。800
酸素フィルター酸素を一時的に供給し続ける消耗品。リュックのスロットに取り付けて使う最初からアンロック済み
ワークライト電源に繋ぐと周囲を照らす。最初からアンロック済み
投光器照明。前方を照らす。2000
ポータブル酸素供給器小型の酸素供給器。10000
固体燃料ジャンプジェット飛行装置(使い捨て)。5000
ヒドラジンジェットパックヒドラジン燃料の飛行装置。15000
プローブスキャナー墜落した衛星の探索アイテム。4000
テザープレイヤーに電力と酸素を供給する。最初からアンロック済み
グロースティックガイド。道標。装飾オブジェクト。350
ビーコン設置場所の上空にマーカーを表示する。最初からアンロック済み
パッケージャーアイテムを梱包(パッケージ化)する。1000
ダイナマイト爆発で周囲を吹き飛ばす。施設や乗り物も壊せる3750
花火接地面と垂直の方向に花火を打ち上げる。3750
小型カメラ撮影装置。2500
ホログラフィックピース装飾オブジェクト。3000
ワイドモッド掘削機のカーソルを拡大する。1000
ナローモッド掘削機のカーソルを縮小する。1000
地形アナライザー地面の色を保存する。2000
抑制モッド地形を変形させずに表面の物質のみ掘削する。1000
ブーストモッド掘削速度を向上させる。1000
固定アライメント掘削方向を重力に対し垂直・水平に固定する。1000
ドリルモッド1土の掘削の際に『火花が散る』硬い土壌の掘削速度を向上させます。1000
ドリルモッド22500
ドリルモッド33750
エクステンダープラットフォームなどの接続ケーブルを延長する。500
スプリッター電力の分割・結合、測定ができます。1000
小型トランペットホーン警笛。車両のアタッチメントに。1000

プラットフォーム

プレイヤーの活動の拠点として、電力や酸素を供給する施設。モジュールを設置して各種施設を稼働させる。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
中型プラットフォームA中型のプラットフォーム。最初からアンロック済み
中型プラットフォームB250
中型プラットフォームC400
中型Tプラットフォーム1500
トールプラットフォーム1000
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
大型プラットフォームA大型のプラットフォーム。最初からアンロック済み
大型プラットフォームB500
大型プラットフォームC2500
大型Tプラットフォーム4000
大型台形プラットフォーム大型のプラットフォーム。レクリエーション用4500
大型円形プラットフォームA4000
大型円形プラットフォームB6000
大型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
超大型プラットフォームA超大型のプラットフォーム。2000
超大型プラットフォームB3000
超大型プラットフォームC5000
超大型台形プラットフォーム超大型のプラットフォーム。レクリエーション用7500
超大型アーチプラットフォーム7000
プレイングプラットフォーム6000

モジュール

拠点施設に追加して建造することができる各種施設。発電や酸素生成の他、資源の生産、加工などが出来る。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
中型プリンター材料を3つ消費してプラットフォームやモジュールを作成する。最初からアンロック済み
中型シュレッダー小さながらくたや不要になったツール等をスクラップに変換する。1250
中型風力タービン風をリソースとする発電機。2500
中型ソーラー日光をリソースとする発電機。3750
中型バッテリー電力を溜める大型のバッテリー。3750
中型発電機炭素をリソースとする発電機。3750
RTG無限発電機。12500
酸素供給器設置型の酸素供給機1800
フィールドシェルター小型のシェルター。酸素、電力を少量供給8000
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
研究分析台アーティファクトを研究し、バイトを得る。最初からアンロック済み
溶鉱炉材料を精錬し新たな材料を生成する。250
土砂遠心分離機キャニスタを介して注入した土から各種材料を取り出す。750
化学実験装置2種類の材料と大気資源を組み合わせ、新たな材料を生成する1600
大気凝縮装置惑星の大気から大気資源を抽出する。2200
交易プラットフォームスクラップを資源とトレードする。2500
EXOリクエストプラットフォームイベント用。スクラップとバイトを使ってポイントを獲得できる。最初からアンロック済み
大型プリンター材料を3つ消費してプラットフォームやモジュールを作成する。最初からアンロック済み
大型シュレッダー中型シュレッダーに入らないがらくたをスクラップに変換する。2500
シャトル発着場シャトルの着陸地点。750
大型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
超大型シュレッダー大型シュレッダーでも入らない大きながらくたをスクラップに変換する。5000
ソーラーアレイ日光に照らされている時、電力を生成する大型装置。6250
シェルターシェルター。酸素、電力を供給最初からアンロック済み

倉庫施設

資源を一時的に格納する為の倉庫施設。プラットフォーム上に設置するものの他に、地面に直接置いても機能する。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
中型ストレージアイテムを収容できる8スロットの棚。最初からアンロック済み
中型ストレージサイロアイテムを収容できる24スロットの棚。3000
トールストレージ上部、前後(前2後1)合わせて3スロットのアイテムを収容できる棚。400
液体&土砂中型キャニスタ小型キャニスタ24個分の土やヒドラジンを貯める事ができる容器。2500
中型資源キャニスタ1種類の32個分の資源を貯める事ができる容器。2500
中型ガスキャニスタ小型キャニスタ32個分の大気資源を貯める事ができる容器。4000
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
大型ストレージ4つの2連スロットを持ち、中型倉庫をまとめて置ける倉庫。2000
大型ストレージサイロA前後合わせて8個の2連スロットを持つ倉庫5000
大型ストレージサイロB前後合わせて12個の2連スロットを持つ倉庫7500
大型センサーリング6個のスロットを持つ倉庫。レクリエーション用2500
大型アクティブストレージアイテムを収容できる15つのスロットの棚。2000
大型資源キャニスタ1種類の400個分の資源を貯める事ができる容器。5000
大型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
超大型ストレージ31個のスロットを持つ巨大な倉庫。2000

乗り物

※Ver1.0以前は造車装置で作成してました。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
トラクター小型のローバー。シート不要、先頭車両に良い。2連スロットx11000
トレイラー小型のローバー。2連スロットx11500
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
バギー機動力に優れているがケーブルプラグが無いのでけん引不可。要シート。1スロットx21500
中型ローバー標準的なローバー。3750
大型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
大型ローバー大型のローバー。馬力と積載量に優れる。5000
小型シャトル小型の宇宙船。2連スロットx1と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ1500
中型シャトル中型の宇宙船。2連スロットx2と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ3750
大型シャトル大型の宇宙船。4連スロットx2と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ5000

乗り物アタッチメント

乗り物のスロットに設置して動作する装置。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
ローバーシート1人乗りの座席。2つのコンパウンドを消費して作成可能。これを利用して小型シャトルに2名乗り込む事も。最初からアンロック済み
ドリル強度1クレーンの先端に取り付けて使用する。もしくは、中型ローバーや大型ローバーの前面スロットにつけて採掘・土砂集めも可能。硬くて手持ちの採掘機で壊せない岩石を壊せる。2500
ドリル強度25000
ドリル強度37500
舗装機整地用5000
ウィンチローバーや大きなローバーに取り付けて使用する。重くて移動できない設置物を移動できる。
移動させたいものに先端を刺して引っ張る。
3750
固体燃料スラスタ小型シャトルで使用する使い捨てロケットエンジン500
ヒドラジンスラスタ小型シャトルで使用する燃料タンクを持つロケットエンジン3750
中型バギーホーン警笛用2000
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
大型ローバーシート3人乗りの座席。2000
クレーンプレイヤーが乗り込み、操作することができる。現時点ではドリルヘッド専用。4500
大型フォッグホーン警笛用4000

レクリエーション

遊び目的の施設。

小型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
中型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
レクリエーションスフィアボール4500
大型プリンターで作成
名称概要アンロックに必要なバイト量
レクリエーションキャノピーゴールポスト4000
旧データ

アタッチメント(プリンターで作成)

新たに「小型プリンター」モジュールで作成可能になるアタッチメント。

名称概要アンロックに必要なバイト量
中型倉庫アイテムを収容できる8スロットの棚。最初からアンロック済み
中型風力タービン風をリソースとする発電機。2000
中型ソーラー日光をリソースとする発電機。3000
中型バッテリー電力を溜める大型のバッテリー。3000
中型発電機石炭リソースとする発電機。3000
ドリルヘッドクレーンの先端に取り付けて使用する。硬くて手持ちの採掘機で壊せない岩石を壊せる。3500
ウィンチローバーや大きなローバーに取り付けて使用する。重くて移動できない設置物を移動できる。
移動させたいものに先端を刺して引っ張る。
3000
生息地新たな拠点施設の開始地点として惑星の好きな場所に設置できる。4000
スプリッター供給された電力を配分して2方向に出力できる。1000
中型プリンター材料を3つ消費してプラットフォームやモジュールを作成する。最初からアンロック済み
中型シュレッダー比較的小さなアイテムや残骸を粉砕し、スクラップに変換する。1000
固体燃料スラスタ小型シャトルで使用する使い捨てロケットエンジン500
ヒドラジンスラスタ小型シャトルで使用する燃料タンクを持つロケットエンジン3000

乗り物

※Ver1.0以前は造車装置で作成してました。
小型プリンターで作成可能な乗り物。

名称概要アンロックに必要なバイト量
トラクター小型のローバー。シート不要、先頭車両に良い。2連スロットx11000
トレイラー小型のローバー。2連スロットx11500

中型プリンターで作成可能な乗り物。

名称概要アンロックに必要なバイト量
バギー機動力に優れているがケーブルプラグが無いのでけん引不可。要シート。1スロットx21500
中型ローバー標準的なローバー。3000

大型プリンターで作成可能な乗り物。

名称概要アンロックに必要なバイト量
大きなローバー大型のローバー。馬力と積載量に優れる。4000
小型シャトル小型の宇宙船。2連スロットx1と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ1500
中型シャトル中型の宇宙船。2連スロットx2と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ3000
大きなシャトル大型の宇宙船。4連スロットx2と酸素供給器向け2連スロットx1を持つ4000

※酸素供給器向けスロットは中型倉庫を設置することも可能。

乗り物専用アタッチメント

乗り物の台座に設置できるようになるアタッチメント。

名称概要アンロックに必要なバイト量
ローバーシート1人乗りの座席。2つのコンパウンドを消費して作成可能。これを利用して小型シャトルに2名乗り込む事も。最初からアンロック済み
大型ローバーシート3人乗りの座席。1500
クレーンプレイヤーが乗り込み、操作することができる。現時点ではドリルヘッド専用。3500
大きな倉庫プリンターモジュールで製造できる倉庫と兼用となった。アタッチメントを取り付けることができる。2000
超大型倉庫プリンターモジュールで製造できる倉庫と兼用となった。ツールや資源を取り付けることができる。3000

モジュール・プラットフォーム

小型プリンター中型プリンター大型プリンターで作成可能。

名称概要アンロックに必要なバイト量
研究分析台アーティファクトを研究し、バイトを得る。最初からアンロック済み
溶鉱炉材料を精錬し新たな材料を生成する。250
土砂遠心分離装置キャニスタを介して注入した土から各種材料を取り出す。750
化学実験室2種類の材料と大気資源を組み合わせ、新たな材料を生成する1250
大気凝縮装置惑星の大気から大気資源を抽出する。1750
貿易プラットフォームスクラップを資源とトレードする。(Trade Platformの直訳)2000
大型シュレッダープラットフォーム程度の大きさまでのアイテムや残骸を粉砕し、スクラップに変換する。2000
中型プラットフォームA中型のプラットフォーム。最初からアンロック済み
中型プラットフォームB250
大型プラットフォームA大型のプラットフォーム。最初からアンロック済み
大型プラットフォームB500
大型プラットフォームC2000
超大型プラットフォームA2000
超大型プラットフォームB2000

コメント

  • 現状ではアーティファクトを自動で研究してくれるようにはできないんですかね -- 2020-09-06 (日) 18:43:44
    • 自動アームでちっこいの収穫するのはどうですか いくつか作って放置すると毎分500バイトくらい? -- 2020-09-08 (火) 22:20:48
    • 中型自動アームの追加が待ち遠しいですね -- 2020-09-09 (水) 12:09:55
    • アストロニウムなら… -- 2020-09-09 (水) 18:33:49
  • 研究分析台に未知アイテムを乗せようとしたら何故か弾かれるようになった。2台あって片方だけ受け付けてくれない。特に表示はないんですけどスクラップになってるとかそういうことがあったりします? -- 2022-01-22 (土) 19:17:45
    • すみません、ただの不具合だったみたいです。再起動したら直りました。 -- 2022-01-22 (土) 23:44:07
  • 中型&大型キャニスターの追加と、その他名称だけ現バージョンに合わせて修正しました。最近追加された大型の風力&太陽光発電機器やVTOLなどは未追加です。 -- 2022-03-06 (日) 16:32:47
  • パッチ1.24.29.0で複合資源も研究できるようになったようです。 -- 2022-03-28 (月) 01:31:26
  • 更新されていない「乗り物アタッチメント」ページのリンクを完全互換ページである「アタッチメント」ページヘ変更しました -- 2022-04-24 (日) 04:47:38
  • レシピを全開放した後のバイトに使い道はありますか? -- 2022-06-26 (日) 09:25:38
    • EXOリクエストプラットフォームを使うイベントの時に使いますよ -- 2022-06-26 (日) 11:33:58
  • 自動アームが研究分析台にアイテム設置してくれなくなった?? -- 2022-09-22 (木) 18:22:21
    • 私もなっています。種が入れられなくなったのはちょっと困った…更新のコメントを見る限りアームで入れられないのは想定された動作じゃないように思うんですけどね -- 2022-09-23 (金) 23:18:23
  • ドリルの使用用途追加しときました。(追加する必要もないかも?) -- 2023-03-17 (金) 15:19:14
  • バグかもしれませんが、資源アイテム(樹脂など)も研究できるようになっています? -- 2024-02-20 (火) 23:21:56
    • 資源での研究は元からある仕様で、一応wikiの利用方法の最後らへんに記述があります
      大切な資源を失くさないよう、研究分析台はほどほどに隔離しましょうね -- 2024-02-21 (水) 12:43:04
  • 研究分析台の処理って結構重いのかな?タッパーからオーガニック作って8台くらいの研究台にアームで分けて…ってのを使わない惑星2つぐらいに作ったらシルヴァでエラー落ち頻発。他の惑星に大掛かりな装置を作るのがダメなのかな? -- 2024-04-30 (火) 01:01:04