概要
地下や惑星表面に落ちているがらくた、不要になったツールやアタッチメントをスクラップに変換してくれる施設。
変換して得られるスクラップは貿易プラットフォームで使用します。
製造方法
中型シュレッダーの製造には「小型プリンター」モジュールの建造が必要です。
大型シュレッダーの製造には「中型プリンター」モジュールの建造が必要です。
超大型シュレッダーの製造には「大型プリンター」モジュールの建造が必要です。
利用方法
電源が設置したプラットフォームに接続されていれば、シュレッダーの蓋が開いています。
スクラップにしたいものを上部の挿入口にセットすると自動で変換されます。
電源が供給されていないと蓋がされています。
- 一部のアイテム(特定条件下)をシュレッダーにかけると、シュレッダー自体が故障してしまい、使えなくなってしまう事例が存在します。
中途半端に中身が残っているものは使い切るのが得策です。 - 全てのシュレッダーに言える事ですが、シュレッダーを使わない時は接続コネクターか本体を外して電源OFF。
拠点からちょい離す。が安全です。(間違ってスクラップにしないように~) - シュレッダーが故障してしまった場合には、パッケージャーを使いましょう。途中まで生成したスクラップは無くなってしまいますが、再設置する事で再び使用する事が出来る様になります。
- [注意!]ダイナマイトをシュレッダーにれると即座に爆発して周りに被害が出ます!くれぐれも、ダイナマイトは分解しないようにしましょう。
シュレッダー一覧
アイテム | 必要素材 | 概要 | 製造条件 |
---|---|---|---|
中型シュレッダー | 鉄×2 | がらくたをスクラップ(交易で交換する)に変換する | 研究が必要 |
大型シュレッダー | EXOチップx1,鉄x1,炭化タングステンx1 | がらくたをスクラップ(交易で交換する)に変換する | 研究が必要 |
超大型シュレッダー | EXOチップx2,炭化タングステンx1,鋼x1 | がらくたをスクラップ(交易で交換する)に変換する | 研究が必要 |
研究が必要 |
中型シュレッダー
中型のシュレッダーです。2連スロットに設置できます。
作成には鉄×2が必要です。小型プリンターで作成できます。
- 消費電力:5U/s
作り過ぎて余った不要なアイテム(ツール等)や、惑星の表面や地下で見つかるがらくたを、交易で使用するスクラップに変換してくれます。
中型シュレッダーでは、顔程度の小型サイズのアイテムとがらくたのみをスクラップに変換できます。
また一度プラットフォームに設置した後も取り外して移動させることができます。
- シュレッダーで変換可能な部品である場合は、シュレッダー上部にセットできるスナップポイントがあります。
- スクラップは、排出口から出てきます。
- ただしがらくた1つ当たりの生成量は少ない(素材によってそれぞれ決まった量が生成される)為、複数個(小さい粒が50個になるまで)シュレッダーにかけないと、スクラップ1個分として取り出すことができません。
直ぐにスクラップが欲しい場合は、土(遠心分離)から手に入る素材でツールやアタッチメントを作り、それをシュレッダーにかけるという方法もありです。
- 各アイテム、パーツのスクラップ交換レートはシュレッダースクラップ変換コストを参照ください。
- 一部のアイテム(特定条件下)をシュレッダーにかけると、シュレッダー自体が故障してしまい、使えなくなってしまう事例が存在します。
下の写真例では、土が残っているキャニスタをシュレッダーにかけた後の状態です。
この状態では以後、セット可能なアイテムでも、上部のスナップポイントが出現せず、土砂遠心分離装置のプラットフォームにセットしても土が回収されることはありませんでした。
その他、電池系統でも同様の状態になることがあり、注意が必要です。 - シュレッダーが故障し、使えなくなってしまった場合、パッケージャーを使うことでシュレッダーを梱包状態に戻すことが出来ます。
途中まで作成していたスクラップは破棄する事になりますが、梱包すると内容がリセットされて、設置し直すと再び使える様になります。
大型シュレッダー
中型シュレッダーの上位版です。4連スロットに設置できます。
中型プリンターで作成できます。
作成には炭化タングステン×1、鉄×2 EXOチップx1,鉄x1,炭化タングステンx1が必要です。
- 消費電力:7.5U/s
大型シュレッダーでは小型・中型のがらくた(破損した固形燃料スラスタなど)をスクラップに変換できます。
小ネタとして、同時に2個の部品までシュレッダーにかけることができます。
スクラップを生成すると空いているスロットに自動的に排出します。
がらくたは惑星の様々な場所にちらかっており、未知や資源のようにスロットに取り付けることができず持ち運びに苦労します。
大きなローバーに大型シュレッダーを設置し、発電機等十分な電源を確保できれば出先でスクラップを生成できるでしょう。
- 各アイテム、パーツのスクラップ交換レートはシュレッダースクラップ変換コストを参照ください。
- 一部のアイテム(特定条件下)をシュレッダーにかけると、シュレッダー自体が故障してしまい、使えなくなってしまう事例が存在します。
- シュレッダーが故障し、使えなくなってしまった場合、パッケージャーを使うことでシュレッダーを梱包状態に戻すことが出来ます。
途中まで作成していたスクラップは破棄する事になりますが、梱包すると内容がリセットされて、設置し直すと再び使える様になります。
超大型シュレッダー
でっかいシュレッダーです。8連スロットに設置できます。仕様は中、大とほぼ同じ。
- 消費電力:10U/s
作成は大型プリンターで、鋼×2、炭化タングステン×2 EXOチップx2,炭化タングステンx1,鋼鉄x1が必要です。
設置には8連スロットが必要で、大型プリンターで作った「超大型プラットフォームC」か「大きなローバー」に設置できます。(+超大型プラットフォームA)
1.1.3.0現在、壊れた大型プラットフォームはスクラップにできないようです。(壊れた中型プラットフォームBと壊れた中型ローバーはできました。)
- 1.2.9.0ですが、研究素材が入った三角のやつ(フタだけ)と壊れた研究分析台もできました。壊れた大型プラットフォームはまだっぽい。
全てのシュレッダーに言える事ですが、シュレッダーを使わない時は接続コネクターか本体を外して電源OFF。拠点からちょい離す。が安全です。(間違ってスクラップにしないように~)
ゲートウェイチャンバーに平坦化で土を埋め込む
→それをプラットフォームにつけたクレーンで掘る
→これを土砂キャニスターで貯めながら遠心分離機で樹脂作る
→小型プリンターを4台向きをそろえて並べて、小型キャニスターを連続で作っては地面に落とす(転がらないように少しくぼみを掘る)
→中型シュレッダー2個並べてアームでぶち込む -- 2023-03-30 (木) 08:47:44
ここに一瞬樹脂が置かれるからコンタミを防げる -- 2023-03-30 (木) 09:29:16