概要
共有ケース内に預けたエレメント武具を結晶化し、キャラクターの属性抵抗を強化する。
最大100枠まで拡張可能で、各キャラクターごとの管理となる。
表示形式
メイン画面は3分割されており、
左:共有ケース内 | 中:結晶として利用しているキャラクター名 | 右:結晶化したエレメント武具
という形で表示される。
左右の画面とも、デフォルトでは 武器 → 防具 、さらにその中で 火 → 水 → 風 → 土 → 光 → 闇 の順に並べられている。
武器/防具のみの絞り込み検索が可能。
中央画面の右下にある「合計値表示」をタップすれば、
属性抵抗と魂晶反映値が表示され、各属性への耐性が何%上昇しているかを見ることができる。
使用方法
共有ケース内のエレメント武具を結晶としてエレメントケースに入れることを「結晶化」
結晶化したエレメント武具をエレメントケースから除外することを「復元化」と言う。
- 結晶化
左側の画面に表示されている武具のうち、エレメントケースに入れたいものをタップして選択する。
次に下部左側にある「結晶化」のボタンをタップすれば完了。
同アカウント内のキャラクターであれば同じ武具でも結晶化でき、その武具にはキャラクター名が表示される。 - 復元化
右側の画面に表示されている武具のうち、エレメントケースから除外したいものをタップして選択する。
この時中央画面にキャラクター名が表示されるため、確認する。
確認ができたら、下部左側にある「復元化」のボタンをタップすれば完了。
なお復元化をしても共有ケースから武具が消えることは無い。
逆に共有ケースから武具を引き出した場合は、同アカウントのキャラクターすべてのエレメントケース内から
引き出した武具のエレメント結晶が削除される。
反映率
各属性に対する耐性は60%まで上げることができる。
結晶化したエレメント武具のランク・強化率によって、武具本体分と魂晶分の反映率が変わる。
- エレメント武具の属性耐性
エレメント武具の属性耐性はランクによって変わり、強化率には依存しない。ランク ★10 ★11 ★12 ★13 ★14 ★15 反映率 (%) 1.125 1.25 1.375 1.5 1.625 1.75 - 魂晶による属性耐性
エレメントケース内のエレメント武具の魂晶はエレメント武具の属性と一致しているものだけ魂晶反映値として一部反映される。
反映率は 武具のランク+強化率 で変動するが、決して100%にはならない。※いずれもLvMAX時の反映率ランク ★10 ★11 ★12 ★13 ★14 ★15 反映率(%) 2.5312~2.5314 3.1250~3.1253 3.779~3.782
以下、武具と魂晶の属性の一致・不一致による効果の違いである。
<例>
エレメントグリーグ光★11 Lv110
スプライト・環魂晶×1(光属性耐性+10%、闇属性耐性-10%)
の武具をエレメントケースに入れると
属性抵抗 | 魂晶反映値 | |
火属性 | +0% | +0% |
水属性 | +0% | +0% |
風属性 | +0% | +0% |
土属性 | +0% | +0% |
光属性 | +1.25% | +0.313% |
闇属性 | +0% | +0% |
と表示される。
ここで光属性の魂晶反映値に+0.313%と表示されているように、
エレメントグリーグ光にセットしているスプライト・環魂晶はキャラクターの光属性耐性を高めているが、
闇属性の魂晶反映値に+0%と表示されているように、キャラクターの闇属性耐性を下げてはいない。
これは、光属性の武具(エレメント武具光)にスプライト・環=光属性耐性+効果を入れているからである。
逆に、例えば
エレメントグリーグ闇★11 Lv110
スプライト・環魂晶×1(光属性耐性+10%、闇属性耐性-10%)
の武具をエレメントケースに入れると
属性抵抗 | 魂晶反映値 | |
火属性 | +0% | +0% |
水属性 | +0% | +0% |
風属性 | +0% | +0% |
土属性 | +0% | +0% |
光属性 | +0% | +0% |
闇属性 | +1.25% | -0.313% |
と表示され、スプライト・環の闇属性耐性-10%の一部が反映されて、
光属性耐性+10%の部分は全く反映されていない。
これは、闇属性の武具(エレメント武具闇)にスプライト・環=闇属性耐性-効果を入れているからである。
ちなみに、
コアボス魂晶などに見られる「○属性ダメージを△%カット」と「○属性耐性+△%」は同じ意味であるため、
相違なくエレメントケースに反映される。
合計値表示欄で確認できる数値は実際の追加ステータスの小数点第4位以下四捨五入した値である。