武具覚醒

Last-modified: 2021-06-17 (木) 13:06:11

概要

  • 装備している武具をキャラクター専属とする代わりに、一回につきステータスALL+5上昇。
  • 武具を覚醒することで限解突破の効果を得ることができる

2020/09/16 のアップデートにより、メビウス武具リニューアル化
これによって武具覚醒も仕様、必要素材変更となりました。

覚醒の条件

  • 覚醒回数に必要な★数以上であること
     ※覚醒回数は、★の数×2回
  • 覚醒武具がLvMAXであること
  • 必要な素材を所持している事(素材は覚醒時消費される)

覚醒に必要な素材

  • ベースとなる武具と同一装備かつ覚醒回数の半分の★の装備
     ※素材★の数は小数点以下切り上げで5回目なら★3、9回目なら★5
     ※覚醒回数より大きい★数であり、同じ武器種、かつ強化最大Lvの武具が素材として必要
  • リフトストーン×(覚醒回数)
     ※覚醒回数40まではリフトストーン400、41回目でリフトストーン420、50回目でリフトストーン500
  • 覚醒結晶×(覚醒回数)
     ※覚醒回数20までは覚醒結晶20・40・60、21回目~40回目までは覚醒結晶40・60、41回目~60回目までは覚醒結晶60

例)メビウスダガー★15 (武具覚醒10回目)

  • メビウスダガー★5(強化最大Lv) 以上
  • リフトストーン400 × 10
  • 覚醒結晶(20・40・60 どれでも可) × 10

覚醒後の制限

  • 覚醒させた武具のLvが1に戻る
  • 覚醒させた武具の必要経験値が増加する
  • 覚醒させたキャラクターでしか装備できなくなる
  • 他の武具の進化素材にすることができなくなる
  • リフトストーンによって装備制限を外していた場合は、リセットされるため、再度使用する必要があります。

上昇効果

  • 1回につきステータスALL+5ずつ上昇
  • 武具覚醒は最大50回まで。
    ALL +5 × 50回=250 1ステ+250(計1250ステ)
    ALL +250 × 5部位=1250 1ステ+1250(計6250ステ)

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