概要
- 装備している武具をキャラクター専属とする代わりに、一回につきステータスALL+5上昇。
- 武具を覚醒することで限解突破の効果を得ることができる
2020/09/16 のアップデートにより、メビウス武具リニューアル化
これによって武具覚醒も仕様、必要素材変更となりました。
覚醒の条件
- 覚醒回数に必要な★数以上であること
※覚醒回数は、★の数×2回 - 覚醒武具がLvMAXであること
- 必要な素材を所持している事(素材は覚醒時消費される)
覚醒に必要な素材
- ベースとなる武具と同一装備かつ覚醒回数の半分の★の装備
※素材★の数は小数点以下切り上げで5回目なら★3、9回目なら★5
※覚醒回数より大きい★数であり、同じ武器種、かつ強化最大Lvの武具が素材として必要 - リフトストーン×(覚醒回数)
※覚醒回数40まではリフトストーン400、41回目でリフトストーン420、50回目でリフトストーン500 - 覚醒結晶×(覚醒回数)
※覚醒回数20までは覚醒結晶20・40・60、21回目~40回目までは覚醒結晶40・60、41回目~60回目までは覚醒結晶60
例)メビウスダガー★15 (武具覚醒10回目)
- メビウスダガー★5(強化最大Lv) 以上
- リフトストーン400 × 10
- 覚醒結晶(20・40・60 どれでも可) × 10
覚醒後の制限
- 覚醒させた武具のLvが1に戻る
- 覚醒させた武具の必要経験値が増加する
- 覚醒させたキャラクターでしか装備できなくなる
- 他の武具の進化素材にすることができなくなる
- リフトストーンによって装備制限を外していた場合は、リセットされるため、再度使用する必要があります。
上昇効果
- 1回につきステータスALL+5ずつ上昇
- 武具覚醒は最大50回まで。
ALL +5 × 50回=250 1ステ+250(計1250ステ)
ALL +250 × 5部位=1250 1ステ+1250(計6250ステ)