偵察兵

Last-modified: 2010-09-23 (木) 20:24:50
 
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目次

Recon(偵察兵)

スナイパーパターン

APM(非埋没式対人地雷)

タイプ:対人地雷
ダメージ:高
APM.jpg

APM(対人地雷)は
爆発を一方向に集中させることで
歩兵分隊に致命的なダメージを与える。
しかしその構造が故に
解除することも可能である。
TIPS

  • 味方が設置したものは「装備を拾う」キー(初期設定はG)で最大所持数まで回収可能
  • 現在(v1.20)のAPMは味方には反応しません。敵に反応したときのみ爆発します。
    ただしFFonのサーバーの場合、爆発したとき攻撃範囲内に居れば味方にもダメージを与えます。
  • 工兵の爆発物解除装備、RDXによる爆破、Zeller-Hでの狙撃で解除することができます。
    Zeller-Hで狙撃した場合、APMが反応したのと同様に攻撃範囲内にダメージを与えます。
 
  • ジブラルタルじゃコイツで爆発ピンもらってるyo (// -- 2008-01-03 (木) 14:28:04
  • ↑×5ギリースーツの代わりに光学迷彩があるんでしょ -- 2008-02-04 (月) 15:15:06
  • どうも重くなってるタイタン中では反応しないような・・・ -- 2008-03-23 (日) 01:56:03
  • 階段の所ではこれにひっかかる人がときどきいます。タイタン戦ではサイロの周りに設置するとサイロを占領されずにもすみます。 -- 2008-04-18 (金) 22:39:53
  • しかしサイロが広すぎなので引っかからなかったり。 -- 2008-04-19 (土) 09:24:02
  • 敵のいっぱい来るサイロもとなんかにおくとよく引っかかってくれる。 -- ???? 2008-07-24 (木) 01:53:16
  • 裏取ダッシュ中に追っかけてきた敵がこれにはまると痛快 -- 2008-09-07 (日) 12:30:02
  • 最近、スナイパーのよさがわからなくなってきた・・・・ -- ujimasa0? 2008-11-09 (日) 13:31:57
  • タイタンシールドはがれる前に設置しておくと我先にと突入してきた分隊がまとめてかかる事も・・・6Killウマー -- 2008-12-16 (火) 20:41:23
  • ↑6ww 誰かのRDXが誘爆したか -- 2008-12-17 (水) 15:29:07
  • つかコレで芋スナのこもり率がかなり上がってる -- 2009-07-21 (火) 14:55:53
  • 意外に役に立つじゃないか。なんだこれ -- 2009-10-16 (金) 22:23:32
  • 援護兵の千鳥並の殺傷数は期待できる -- 2009-10-20 (火) 04:14:02
  • 只<これが俺の子孫・・・かっこいいぜ、頼むぜ!子孫!! -- 2010-09-23 (木) 15:59:32
  • <フフフ。ピンを抜くとジャキッっと音がして格好いいだろwご先祖 -- 2010-09-23 (木) 20:24:49
 

DysTek Hi-Scope x4(可変倍率光学照準機)

DysTe.jpg

DysTek Hi-Scope x4は電子技術を利用した
光学照準システムである。
より高性能な照準機能、
およびズームレベルの設定が可能である。
TIPS

  • 狙撃銃のスコープを覗いているときにマウスホイールを回すことで倍率を変更することができる様になります。
  • 基本的に直前に覗いた時のスコープ倍率がスコープを覗く都度に適応される。倍率幅が大きいので遠距離スナイピングから中距離戦に移行する際には前に出る前に倍率を最低にしておくべき。
     
    • 役に立たない「芋砂」にはなっちゃダメって事じゃない? -- 2008-12-21 (日) 16:08:10
    • 役に立たないから芋砂と呼ばれるのだ -- 2008-12-21 (日) 16:55:45
    • これを取るとHSが非常に狙いやすい。スタビライザーと違いデフォルト装備なので砂使いたいなら真っ先にここまでアンロックしたほうが良い。 -- 2008-12-31 (水) 01:46:54
    • 見える。ヤツの動きが完璧に追える。イプシロ・・・・・・・アレ。皆居なくなった。待ってくれ~。 -- 2009-01-01 (木) 23:42:35
    • ↑×3 役に立つ芋砂を俺はこの前みたことがある。そいつの命中率が高すぎて皆外に出れない状態でボコボコにされてたよww。 -- 2009-01-31 (土) 10:40:00
    • ↑つべとかでみると確かにそういうヤツいるよな。実際あったことはないが -- 2009-01-31 (土) 16:41:43
    • それは芋スナではない。キャンプしてるできる奴だ -- 2009-07-05 (日) 04:03:56
    • ↑そうなのかw -- 2009-07-21 (火) 14:57:10
    • BF2のギリースーツを着たスナイパーがプレーン体勢でずーと動かず、旗取りにも行かずに芋虫みたいにもじもじしていることから芋スナと呼ばれるようになった。 -- 2009-12-18 (金) 21:45:51
    • BF2の狙撃兵が伏せの体勢でもじもじ狙撃していることから芋虫みたい⇒芋スナて言われるようになった。 -- 2009-12-18 (金) 21:50:04
     

Gruber 5 Stabilizer(照準強制安定機器)

Stabilizer.jpg

スコープスタビライザー
ライフルの安定性を向上させる。
コンペンセイションセンサーを搭載。
Gruber 5スコープスタビライザーは
照準をより正確にする。
Gruber 5のパワーサプライは長時間の使用を持続できるが、
チャージ時間の長さが難点である。
TIPS

  • スコープを覗いているときにShiftキー(デフォルト)を押すと数秒間だけ照準のブレを無くします。
 
  • 随時発動にしてくれても良いですよねぇ。 -- 2008-05-16 (金) 20:18:39
  • その機能を入れるならチャージ時間も減らしてほしい。 -- 2008-05-17 (土) 01:15:21
  • これを使う機会があるとすれば距離が300以上の時くらいだろ -- 2008-09-13 (土) 12:05:01
  • 確実に敵兵を葬りたい貴方にお勧め。輸送機ガンナーをHSしまくりw -- 2008-12-16 (火) 20:46:04
  • ↑できるか? -- 2008-12-17 (水) 15:29:45
 

Zeller-H Advanced Sniper Rifle(大口径対人狙撃銃)

タイプ:スナイパーライフル
装弾数:3 予備クリップ:9個 ダメージ:高(100)
Zeller-H.jpg

Zeller-H Advanced Sniper Rifleはコンピュータースタビライザーを利用。
砲口制限機などの最先端技術を駆使し、
これまでに無い照準精度を実現させた。
この大口径対物ライフルは
軽装甲の標的には非常に有効である。
TIPS(テクスチャ設定低・中ではスコープが真っ赤で遠くが非常に見づらい。)

  • 爆発物(RDX、APM、Motion Mine)を撃つことで起爆させることが出来ます。
  • ヘビーアーマー着用でも約8割削るので先ずは確実に当てられるように練習する事
     撃たれた敵兵が後ろに下がって回復されてもその間は敵の数が減るので味方の負担も減る
     撃たれてもずうずうしく居残る敵なら2発目でトドメを刺す事
  • セントリーガンは一発で破壊出来るので敵のを見かけたら破壊しておく事
  • HSでの殺傷数だけでなく殺傷支援も数多く貰えるに動くとよい
 
  • ↑ なるほど 納得 -- 2009-01-10 (土) 14:52:34
  • 頭撃ち抜かれたらAEDで一発蘇生だが、8割削れた体力を回復するにはそれなりに時間がかかる。敵の突撃兵を考慮すればワザと胴体狙った方がいいケースもあり、そうなるとZeller-Hの威力が活きてくる -- 2009-01-10 (土) 20:14:46
  • ↑おお・・・補足THX -- 2009-01-11 (日) 17:50:01
  • 大口径対物ライフルなのだから、兵器にも有効にして欲しかった。RDXのみなのは正直キツイ -- 2009-05-30 (土) 23:55:03
  • つかコレ使って芋るやつが多すぎるw -- 2009-07-21 (火) 14:54:09
  • 大口径で威力あるがスコープを覗いた時の視野が狭いのが難点 -- 2009-09-15 (火) 20:08:22
  • そうかな。あんま気にしない芋だから俺 -- 2009-10-16 (金) 22:26:03
  • 偵察兵はおとなしくスペコップパターンをやれ -- 2010-01-14 (木) 22:06:58
  • 偵察兵はおとなしくスペコップパターンをやれ -- 2010-01-14 (木) 22:06:59
  • ENTER2回目押しちゃった (T-T -- 2010-01-14 (木) 22:08:23
 

スペコップパターン

RDX DemoPak (高性能無指向性爆薬)

  タイプ:リモートボム
  ダメージ:高
RDX.jpg

C4の後継兵器であるRDX DemoPakは
遠隔操作による爆破が可能な
化学爆薬搭載のPBXである。
PCN(ポリエチレン硝酸シクロブタン)という
化合物を使うことにより
爆発力の向上を可能にした。
TIPS

  • 味方が設置したものは「装備を拾う」キー(初期設定はG)で最大所持数まで回収可能。
  • 右クリックで起爆装置に持ち替え、その状態で左クリックすることで起爆。
  • 敵が設置したAPM・EMP地雷・コロコロを爆破除去可能。
  • 設置者の敵・味方に関わらず、踏むと音がする。
 
  • これでコロコロは破壊可能。一つに一個で十分。 -- 2008-05-01 (木) 19:49:24
  • 旗本防衛のお供に -- 2008-05-28 (水) 15:03:31
  • これを敵兵器に貼りつけるときの時間って妙に長く感じるよねw -- 2008-05-31 (土) 01:20:07
  • 貼り付けてから右クリックで起爆装置を構えるまでが一番長い -- 2008-09-07 (日) 12:37:31
  • 防衛、待ち伏せは如何に隠すかが重要。意表を突いたところに仕掛けるべし -- 2008-12-16 (火) 20:49:57
  • 裏鳥ルートの道に堂々と仕掛けて裏鳥分隊の分隊長をFAVごと吹っ飛ばす・・・これが確実 -- 2009-01-05 (月) 20:21:31
  • ↑ときどき前の分隊長だけで後ろに乗ってるやつだけ生きてることが・・・ -- 2009-01-06 (火) 09:30:00
  • ↑RDXをケチるとそうなるかもな・・・が、俺は4~5個撒いて面で爆破するから確実・・・最初に言っただろう、FAVごと吹っ飛ばすと・・・(注:ラグは勘弁) -- 2009-01-06 (火) 22:10:18
  • これでたまに無双している人がいるのだが・・・。どうしてそんなにうまくできるのかわからんw (^^; -- 2009-01-10 (土) 14:47:36
  • 升 もしくはやりこんで悟りを開いたヒト -- 2009-01-11 (日) 17:52:12
  • 升は除外するとしてFFオフ鯖なら俺でも無双可能 -- 2009-01-12 (月) 01:34:25
  • 今日コレでベースレイパーしてるやつがいた。いいかげんにしろぁぁぁあぁぁ!!!ってことでそいつに鼻糞お見舞いしてやった。 -- 2009-04-25 (土) 12:28:39
  • ごめww  鼻糞=援護兵のクラーク氏 -- 2009-04-25 (土) 17:40:01
  • 透明になってこれビークルの後ろに仕掛けてポチット (^-^ -- 2009-05-13 (水) 16:19:25
  • gjすぎるwww -- 2009-10-16 (金) 22:27:06
 

NetBat Fade Delay(目標捕捉延長機構)

bf2142helmet.jpg

ネットワークバトルフィールドシステム V3.0の機能の一部である
NetBat Fade Delay nano-modは使用インターフェイスをそのままに
機能アップに成功。目標捕捉システムのフィールドバック時間が長くなり、
システムを使用している兵士を援護する。
他のNet Bat nano-modsのように
情報のアップリンク/ダウンリンクが可能なためネットワークに接続している
全ての分隊メンバーで情報を共有できる。

 
  • なんか菱の表示が長いな、と思ったらこれのおかげ。敵を取り囲んでいるだけの場合もあるが。 -- 2006-12-21 (木) 00:56:02
  • これの機能を発揮するためには、敵に照準を定め、菱形マークが出るまで狙い続けてからスポットしなければいけない。適当にスポットしただけでは効果を発揮しないので注意。 -- 2007-09-02 (日) 12:54:12
  • ベテランなら知っている。このヘルメットの本当の真価を -- 2007-10-13 (土) 22:17:56
  • 分隊によく入るならお勧め・・・ってか分隊員はメット系取って来て欲しいな -- 2008-12-16 (火) 20:50:57
  • 無駄って思ってる人もいるっぽいけど実際にとると地味に便利なんだよね -- 2009-01-24 (土) 18:55:10
 

IT-33 Active Camouflage(光学迷彩 アクティブカモフラージュ)

bf2142active camo.jpg

IT-33 Active Camouflageシステムは光ファイバーとDLD生地を利用して
周りの背景、周辺光をコピーし、最高で90%まで視認性を減少させることができる。
TIPS

  • 左マウスボタンを押している間自分がほぼ透明になります。
     あくまで相手の画面上で透明なだけ。スポット、UAVor対人ソナー、には反応する
     当然だがAPMの作動範囲に踏み込んだら爆死する。
  • 作動中は発熱ゲージが上昇していき、最大になると冷めるまで作動しなくなります。
  • 音と、背景の歪みによって察知される恐れがあります。
     IT-33の作動、解除音は意外と大きく、弾をばら撒いているWKのドライバーも警戒していれば聞きとれる程・・・
  • 透明状態でEMPグレネード、司令官EMPを受けると逆に紫色等に点滅して目立ってしまう。
  • 味方のすぐ背後や側面では使うな!
     作動音や解除音がすぐ側で聞こえるというのはナイフの間合いに近く、敵のステルスナイフ兵と間違われて誤射される場合がある。
     ミニマップの倍率が低かったり、倍率が高くてもUAVや対人ソナーの範囲外だと一撃必殺のナイフの間合いで悠長に敵味方を判別する余裕はほとんど無い。
     味方の見ている視界内や十分離れた間合いで起動or解除させるようにしろ。
     
    • ゲフォのドライバ最新のにしたらこれ使ってる間画面が真っ黒に・・・ -- 2008-12-03 (水) 00:19:30
    • ↑今すぐロールバックするんだ -- 2008-12-13 (土) 10:40:39
    • 砲撃の爆風のキーン状態とかも真っ黒になるな・・・元に戻すか -- 2008-12-16 (火) 20:53:02
    • ヤベエよ、この銃まじほれた セミ、バースト切り替えの『ピ!!』っていう音がかかっこいい! -- ujimasa0? 2009-01-19 (月) 17:58:31
    • これ銃ですか^p^ -- 2009-01-21 (水) 15:33:39
    • 迫撃砲が振ってる最中にこれを使って相手のウォーカーに接近→爆破は結構使える、砲撃で音が聞こえない上、逃げるのに必死でこっちを見ないことが多いから -- 2009-03-30 (月) 19:45:52
    • 味方にダメージとか言ってポイントさし引かれてる司令官の身にもなってくれ。それでいてチームキルで処罰とか鬼畜過ぎる。 -- 2009-03-31 (火) 16:37:25
    • ウォーカーの撃破が最優先じゃね -- 2009-04-01 (水) 06:34:02
    • デコイとカモフラで敵陣侵入専用装備 -- 2009-10-20 (火) 04:11:45
    • 隠れても音でバレルのが難点だよね~ -- 2009-12-20 (日) 13:02:26
     

Lambert Carbine(PDW:個人防衛火器)

タイプ:小口径アサルトライフル
装弾数:30 予備クリップ数:5 ダメージ:中(25)
Lambert Carbine.jpg

一昔前の特殊部隊用に開発されたLambert Carbineは
幾度もの改良を遂げ
都市型戦闘で使用されている。
威力こそ劣るものの、その扱いやすさから
今なお使い続けられている。
新素材SB-7を使い、軽量化を図りながら銃の反動を抑えている。
TIPS

  • 近接戦では工兵のSMGに若干劣り、中距離戦では突撃兵のアサルトライフルに若干劣る。
     正面からの撃ち合いはなるべく避け、最悪でも敵より早く照準し、引き金を引くように立ち回るべし。
 
  • 「スコープスタビライザー」と併用が可能 -- 2009-01-19 (月) 18:53:34
  • すいません↑間違えて上のコメントに書いてしまいました (--; -- ujimasa0? 2009-01-24 (土) 11:46:13
  • Lambert Carbineってどんな感じですか (^^; -- 2009-04-20 (月) 17:33:33
  • BF2で例えるとMP7みたいな感じ (^_-  個人的に好きだな~ (^-^ -- 2009-04-20 (月) 20:43:04
  • これ持ってて上手いやつに出会うとすぐに瞬殺されるけど。。。HSでそんなに当てられるのかな? -- 2009-04-25 (土) 17:41:51
  • 遠距離はセミでOK (^-^ -- 2009-05-12 (火) 20:44:15
  • 発砲音が意外と大きい -- 2009-10-20 (火) 04:15:57
  • これ持ってる奴にいっつも瞬殺されるけど自分で使うと瞬殺できない。なぜ? -- 2010-01-23 (土) 19:23:46
  • ↑タイムラグ。このゲームの致命的な欠陥。 -- 2010-02-04 (木) 19:01:49
  • G36にそっくり -- 2010-09-23 (木) 16:00:32