Northern Strike追加武装

Last-modified: 2013-05-27 (月) 21:50:54
使用条件

 ・Northern Strikeを導入してればアンロックできる

 ・無印のみの場合はフィールドアンロックのみ可能となる

 ・フィールドアンロックだけは無印の下位アンロックを全て解除してることが前提となる
  (例えばLNDT-F04Baurまでアンロックを解除する必要がある)

目次

SL-RPU (分隊長専用装備)

SL-RPU.JPG

より改良された隊長用ビーコン。死んだ分隊員の復帰時間(隊長ビーコン設置時)を3秒短縮させる。
分隊長用の装備で、選択すると装備が自動的に上位版に変更されるパッシブ装備である。

  • 隊長!!早くこれを使ってくらさい!! -- 2007-03-16 (金) 21:40:11
  • コンクエストでは死体が消える速度が速くなるだけチケットも減らしてしまう諸刃の剣 -- 2007-03-22 (木) 19:00:11
  • 新しく出たモードのゲームで建物の近くにビーコン置いても 建物の上に着地できなくなった?? -- 2007-03-24 (土) 01:41:34
  • 自信が無いですが、コレを持った隊長のビーコンから出撃すると 次のリスポンが12秒(15-3秒)になる気がします。 隊長がコレを持っていて、ビーコンが置いてあっても、ビーコンから出撃せずに死ぬと、リスポンは15秒でした。 -- 2007-03-24 (土) 09:23:17
  • 釣りだな。おっと、俺は反応してないぜ? -- 2007-04-03 (火) 21:15:32
  • なんか、こう・・確実に早くなったぜ!!って感じじゃないから微妙な装置 -- 2007-04-03 (火) 22:29:41
  • 蘇生時間短いよ! -- 2007-06-10 (日) 13:17:46
  • ↑確かにww -- 2008-04-03 (木) 00:47:07
  • AED持ちはこれまで以上に迅速なヤズヤを心がけていただきたいな -- 2008-12-16 (火) 21:24:04
  • 蘇生短くなるので、使用を選択するためわざとアンロックせずにフィールドアンロックにしてるよ。 -- 2009-03-03 (火) 00:12:07
    いまマスター鯖落ちてない?インできず。。。

SAB-1b (プレイヤー能力)

SAB-1b ShockAbsorberBoot.JPG

ナノテクとハイポリマーの技術を融合させた最新の靴。
兵士の持久力回復速度を高め、高所落下のダメージを軽減する。

TIPS

  • 芋虫にならない限りは必須装備。敵拠点に向かって全速力で突っ込む為の靴。
  • なかなか良いね靴の流通センターで手に入れたよ (^_- -- 2007-12-06 (木) 13:10:22
  • 兵科選択画面で有効になっていても効果が無い時が時々ある。恐らくバグ。 -- 2007-12-26 (水) 09:34:09
  • 実はこれあんまり意味ない。ライトアーマーでなければね。タイム計ってみたからまちがいない -- 2007-12-26 (水) 20:11:44
  • ライトアーマーだったら意味あるの? -- 2007-12-31 (月) 07:00:29
  • ↑「全速力で突っ込む為の靴」だとさ。 -- 2008-01-03 (木) 14:25:26
  • ↑つまりはこいつは俺のための靴か -- 2008-04-05 (土) 23:46:38
  • ライトアーマーで使えばつけているときと居ないときで体感1,3倍くらい回復力かわるよ、 歩兵MAPでは必須 -- 2008-06-09 (月) 07:23:42
  • ベルグラでの初動でライトアーマーとの併用はイイ -- 2008-08-23 (土) 23:16:37
  • だからアビリティは全部とっておけってあれほど(ry -- 2008-12-16 (火) 21:24:41
  • 2個目と3個目のアビリティーでいいんじゃないですか? -- 2009-06-24 (水) 17:06:38

Recon(偵察兵)

DS-22 スナイパーデコイ (スナイパーパターン)

DS-22 SniperDecoy.JPG

敵のレーダーマップに誤情報(偽スポットマーカー)を送るデコイ。
設置者は、レーダーマップに司令官スポットUAVによるスポットマーカーが表示されなくなり、
代わりにデコイの位置が表示される。(目視スポットは通常通りされる)

TIPS

  • 設置箇所の近くに居る敵にしか偽マーカーは表示されない。
    (コメントによると、有効範囲は約50mらしい)

以下、自前の鯖で検証

  • 設置者は敵のUAV・歩兵ソナーに探知されなくなる
    (デコイの設置箇所が敵のUAV・歩兵ソナーの範囲内にあった場合、明らかにそれとわかるマーカーが表示される)
  • 設置者は敵の司令官の衛星スキャンに探知されなくなる
    (デコイの設置箇所に通常の赤点が表示される)
  • 設置者は敵の司令官にスポットされる
    (通常通りスナイパーとして設置者がスポットされる)
  • デコイは設置者がデコイから半径60m以内にいる時のみ有効
    (設置者がデコイから60m以上離れると、デコイと設置者両方が探知される)
  • デコイは設置から300秒間有効
    (設置から300秒経つと、デコイは自然消滅する)
  • 設置者が兵器に搭乗すると、デコイは無効となる
    (兵器に搭乗した場合、デコイを置いていないのと同じ状況になる。兵器から降りれば再びデコイは有効になる)

さらなる追加検証を求む。

  • 動かないまでも、向いてる方向がちょこちょこ変わるような機能でも無いと、『あ、デコイか』で済んじゃいますねぇ。 -- 2007-11-15 (木) 22:38:02
  • ↑・・・で、知らない俺はそいつをスナイプしに行ってあぼーん。やっぱ芋虫生活はつらい。 -- 2007-11-19 (月) 01:39:08
  • TUNISみたいな狭いマップで多対多で撃ち合ってる時に、これで後ろに回ってナイフでおいしく頂くのが最近のマイブーム、「レーダー映ってないけどナニ?」て明らかに戸惑ってる感じがすごく楽しいのでオススメ -- 2007-12-13 (木) 13:54:56
  • なんかコメント見る限り、使用者自身を撹乱してる気がする。これって例えば自タイタン内に置いてサイロ巡りとかしても効果ある? -- 2008-01-16 (水) 17:31:49
  • 検証してくれた人乙。 -- 2008-03-20 (木) 17:46:53
  • スポットはされるのか・・・ -- 2008-07-11 (金) 17:45:13
  • される。 (^^; -- 2008-07-12 (土) 12:00:59
  • 敵タイタンの甲板に置いて中に入ると楽しい -- 2008-10-28 (火) 11:19:54
  • 自軍タイタン裏鳥時には適当にゲーセンあたりに投げて行くといい。格段と生存率が上がる -- 2008-12-16 (火) 21:25:44
  • 司令官がスポッド(スキャン)しないと撹乱にはほど遠いと思う -- 2009-12-20 (日) 13:16:55

TL-S1C (スペックオプスパターン)

TL-S1C CamoUpgrade.JPG

IT-33 ACTIVE CAMOの改良版。より長時間の隠蔽が可能となっている。
選択すると装備が自動的に上位版に変更されるパッシブ装備である。

  • 旗下に伏せて旗を降ろすときも便利だよね。長く隠れていられればいられるほどいいわけだし。 -- 2007-03-26 (月) 10:42:48
  • 頻繁に使う人にとっては時間延長はありがたい、オーバーヒートを気にせず使える。ただアンロックしてまで欲しいかと言われれば微妙。フィールドアンロックで十分? -- 2007-04-01 (日) 03:34:10
  • コレいいわぁ~。 ナイフプレイの場合敵の  -- 2007-04-16 (月) 00:31:49
  • ↑途中ゴメン。 なるべく後ろから回り込みたいんだけど、コレ取ってから大廻りできるようになった。 -- 2007-04-16 (月) 00:33:47
  • これ使いすぎてたら、ゲーム終わってPC切った後もピィィィィィンって聞こえる・・・。 -- 2007-04-16 (月) 23:36:30
  • 2142長くやってるとUAVのピッ、ピッ、ピッってのがマジで聞こえるから困る -- 2007-07-12 (木) 01:42:43
  • さらにステルスになったりUAVに見つからなければ良かったのに -- 2007-10-09 (火) 15:10:39
  • こっちを強化するのも良いけれど、ついでに援護兵のヘルメットも治して欲しい。 迷彩の対抗手段のはずなのにまるで役に立っていませんよ! -- 2007-11-15 (木) 22:33:55
  • じゃあせめて音を静かにしてほしい・・・今のままだったらばればれ -- 2007-12-31 (月) 06:59:44
  • アビリティと併用でかなりの距離を移動できるように RDX貼り付けるのも楽になるか・・・ -- 2008-12-16 (火) 21:27:09

Assalut(突撃兵)

LNDT-F04 (アサルトパターン)

AdvancedMagazine.JPG

ライフルの拡張マガジン。アサルトライフルのマガジンが1つ増加しショットガン・ライフルロケット
のマガジンと装弾数を1つ増加させる汎用性にすぐれるアンロックといえるだろう。
選択すると装備が自動的に上位版に変更されるパッシブ装備である。
TIPS

  • このアンロックの利便性は突撃兵の必需品。
  • フィールドアンロックでウマー -- 2007-07-26 (木) 17:18:56
  • 突撃兵にとっちゃコレは命綱だね -- 2007-09-15 (土) 05:09:22
  • オートリロードなんだが工兵の場合ははずすよな -- 2007-11-13 (火) 22:07:45
  • ここまで来るとやりすぎの様な? もはやメインウェポン級の気が。 工兵から見たら、この使い勝手の良さは、お前達もサブマシンガンかハンドガンで戦えよ! というLvな気が。  -- 2007-11-15 (木) 22:30:01
  • ロケットなら2発殺傷なのに、1マガジン3発は中途半端だと思う。4発で丁度いい。1本分増加はプレゼントだと -- 2007-11-27 (火) 02:46:12
  • ただでさえロケットは使い勝手が良すぎてnswなのにこんなの使ったら兵科のバランスくずれる -- 2008-06-29 (日) 11:14:42
  • ARロケットは3発のままでいいから、ショットガンを5発にして欲しいな。突撃はショットガンの方が似合う。まあ、あくまで副装備なんでしょうけど。 -- 2008-08-20 (水) 21:24:52
  • 凸兵は取るべし、スコアが目に見えて伸びる -- 2008-12-16 (火) 21:28:18
  • ARロケットとARショットガン両方装備で突撃兵 -- 2009-11-05 (木) 05:20:50
  • それ以外は衛生兵だぜ -- 2009-11-05 (木) 05:28:11

CM3-N Rader Grenade (メディックパターン)

CM3-N RaderGrenade.JPG

歩兵ソナーが内蔵されたスモークグレネード。
投擲すると、飛翔中煙幕を撒き散らすと同時に内蔵の歩兵ソナーが稼動する。
投擲してから3秒ほど経つと、着弾時にさらに濃い煙幕を展開する。
内蔵の歩兵ソナーの稼働時間は投擲から約12秒間、効果半径は40メートル(援護兵の歩兵ソナーと同じ範囲)。
TIPS

  • コンクエスト時に敵兵がいるかどうかの確認の使用法がお勧め。ただし、味方の兵士たちの進行方向に投げないと余り役には立てないぞ
  • ↑そうなるとロケットとこいつのどっちにするか、特に隊長時には悩みそうやね -- 2007-09-03 (月) 16:31:48
  • こいつの機能に煙の範囲内に入ると自軍の位置情報が出ないとかあればねえ・・・ -- 2007-11-25 (日) 03:20:42
  • 歩兵ソナーを消して欲しい -- 2007-11-26 (月) 09:01:44
  • スモーキーン!!エフェクトは好きだけどコレ使えてるのかどうかいまいちワカラン (OO; [hatena] -- 2007-12-06 (木) 13:09:08
  • 投擲方の制限時間つきの歩兵ソナーなら使えたんだが。 -- 2008-01-07 (月) 02:53:16
  • ベルグラード公園~通信塔間で、突入時に旗元近くに投げ込むと便利かも。個人的には -- 2008-03-14 (金) 13:08:06
  • あとバイエルンのドッグ突入時とか。ナイフ戦でAEDのお供にも便利。 -- 2008-03-14 (金) 13:09:04
  • ↑・・・それはナイフ鯖のことを言っているのか? -- 2008-03-15 (土) 10:09:39
  • とりあえず防衛時通路にこれなげるのやめろ敵が分かりにくい -- 2008-04-05 (土) 23:50:59
  • だからタイタン防衛時に投げるのはやめろって言ってるだろ・・・ いいからロケットとAED持って来い -- 2008-12-16 (火) 21:29:06

Engineer(工兵)

MMB-5 Motion Mine Balt (アンチタンクパターン)

MMB-5 MotionMineBalt.JPG

特殊な用途の兵器で、投擲すると周囲のモーションマインを吸着してしばらくした後誘爆させて解除する。
更に、狭い範囲ながら周囲のRDX・EMP地雷・APMを誘爆する機能も持っている。
RDXのみ誘爆せずに消滅するが、APM・EMP地雷は爆発するので、周囲の味方に注意。

  • 誰もついてこなくて泣けた。 おまけに味方のグレネードで・・・ -- 2008-02-10 (日) 16:18:30
  • これってAPMやRDXへの効果範囲ってどれぐらいなの? -- 2008-03-14 (金) 13:50:09
  • まずRDXを誘爆したところを見たことがない・・・ -- 2008-03-15 (土) 10:11:02
  • これって遠くに投げすぎるとコロコロ反応しないよね・・・ -- 2008-03-24 (月) 20:46:23
  • いったい何でできているんだか・・・  ↑同感。あと、この前これ投げてからコロコロ誘爆中にFAVで突っ込んでいくアホを見た。 (^^; -- 2008-03-28 (金) 00:45:33
  • 怨念と殺気で出来ています。 -- 2008-04-03 (木) 00:49:11
  • とりあえずこれもってタイタン通路一人で突撃するわ -- 2008-04-03 (木) 18:06:06
  • ↑怨念と殺気だw -- 2008-04-04 (金) 00:42:10
  • まぁとりあえずコロコロとこれがスタンダードになりそうだな -- 2008-12-13 (土) 23:37:56
  • コロコロ撒いてこれでぶつける、WKだろうがAPCだろうがゴリアテだろうがほぼ一撃 -- 2008-12-16 (火) 21:30:01

SMG Clip Expansion (アンチエアパターン)

SMG ClipExpansion.JPG

工兵のSMGが磁気を伴った特殊なマガジンクリップに変更されることで装弾数が10発増える。
選択すると装備が自動的に上位版に変更されるパッシブ装備である。

  • キルレシオ跳ね上がった 馬鹿にしてごめんなさい。マジで工兵が化けるなぁ「たかが10発されど10発」だぜ -- 2007-06-08 (金) 13:56:12
  • 細かい判定入ってるからBF2みたいな爽快感はないけどね。んなことより距離減衰が激しすぎる。工兵の有効射程は近距離、かな? -- 2007-06-10 (日) 21:39:56
  • クリップアンロックしたので兵器破壊して逃げた敵歩兵をSMGで狙って撃ってた。そしたら反撃でパイラムの一撃くらった・・・orz -- 2007-06-11 (月) 14:10:23
  • 超近接の打ち合いではSMGはアサルトの脅威にもなりうる  -- 2007-07-17 (火) 18:54:09
  • 接近戦で弾をばらまくしか能の無い俺はこれがないと生きていけない -- 2007-07-25 (水) 19:17:12
  • タイタン攻撃が楽になりそう。 (// -- 2008-03-28 (金) 00:47:22
  • SMGはうまい使い方さえ覚えれば1対1で突撃兵にも劣らない戦い方ができる -- 2008-04-05 (土) 23:39:20
  • オイちょっとマテ?RK=11は増えないのか? -- 2008-06-13 (金) 15:35:52
  • ありゃ? EUのSMGは玉が9発しか増えてないような・・・ -- 2008-09-07 (日) 17:48:24
  • これで確実に敵兵を穴だらけに出来るようになれるな -- 2008-12-16 (火) 21:31:09

Support(援護兵)

IDS-1 歩兵ソナー (ディフェンサーパターン)

IDS-1.JPG

工兵の車両ソナーの歩兵版。PDS-1と同じ様に運用できる。
探知範囲がPDS-1より狭く半径40メートルだが、味方の旗やサイロを守る上で重要な装備。

TIPS

  • ミニマップに味方ソナーがないならば敵のソナー。処理は速めに。
  • 死なない程度に前進し、敵のいそうな建物そば等に貼り付けるといい。
  • たしかに。ノーマル銃は使いにくい。でもGanzも同じ。従って援護兵はこれとショットガン取ってからデビューしましょう。 -- 2008-03-28 (金) 00:42:07
  • タイタンの防衛時以外は大体持ってる -- 2008-04-05 (土) 23:40:37
  • 取って置いて損はない ただ平面上の位置しか分からないのでポチポチと組み合わせると良い -- 2008-12-16 (火) 21:32:08
  • 人に貼り付けられたらなぁ -- 2009-01-06 (火) 14:36:37
  • そんな貴方に隊長ドローン -- 2009-01-10 (土) 23:44:45
  • タイチョーになることがない・・・ -- 2009-01-11 (日) 18:00:12
  • なってあげようぜぇ・・・・ -- 2009-01-12 (月) 01:39:26
  • 5個もアンロックしてまで取る価値ありますか -- 2009-06-24 (水) 16:51:41
  • コイツ、実は隊長のドローン君に貼り付けることができる。上手く使えば、どこかに拠点をつくっても防衛することが可能だ。たとえば、ジブラルタルの海岸基地-料金所間のあたり。 -- 2009-09-25 (金) 21:31:48
  • ↑×2 援護兵コンクエには必需品 -- 2009-10-20 (火) 03:20:42

ESP CLARK-12 RDX (サポートパターン)

Clark 12-RDX.JPG

RDX対人時限爆弾を打ち出すClark12 Shotgunの拡張武装。
対人時限爆弾は射出後数秒立つと爆発する。
アサルトの副武装とは違いClark12 Shotgunを装備する必要はない。
爆発物を誘爆させて除去することが可能である。
TIPS

  • 俗称:ポップコーン、チーズ餅、鼻クソ
  • 弾道は発射から一定の距離を直線的に飛び、以降、極端な落差で落ちる。
  • 爆発物の除去、敵の殺傷には2発必要。RDXは爆発せずに消えるが、
    その他の爆発物(APM・EMP地雷・コロコロ)は誘爆するので味方が側にいる時は注意。
  • 狙った処に”確実に”撃ち込めるスキルがあるなら使い勝手は悪く無い。
     ・・・が、爆発時の影響範囲が狭く、コイツで物陰の敵兵を追い出すには
     ピンポイントの精密射撃が必要なので難易度が高い。
  • 2発で敵兵を殺傷できるために2発1セットにするといい 
  • 最大飛距離はコンボラよりハナクソが10m程長い!この事実を知らない兵士がほとんどだろう。ハナクソは他の武器の様に直接照準するものではなく間接照準の武器。しかし間接照準に必要な測定機器などが皆無。それがハナクソの敷居を高くしている要因。かと言って直接照準で使うと大方の意見どおり全く使えない武器。そもそも性質が全く違うから他の武器と比べてもまったく意味がない。着弾地点をある程度コントロール出来て初めて本当の意味でこの武器が理解できるだろう。逆に言えばハナクソの本当の評価をしたい援護兵は、まず着弾地点をある程度コントロール出来るようになる事かと。ちなみに半端な練習とか「ここから撃てばあそこに着弾する」みたいな「お約束地点」で撃っても何の上達もしない。2ヶ月位はハナクソ縛りくらいの勢いで練習しないとコツが掴めないかも。しかしコツがわかって来たらコンボラよりかは着弾地点をコントロールし易いのは事実。たぶん全武器中最も難しい武器。それをガチで使いこなせる様な援護兵をめざしてみては?新しい楽しさに出会えるかもよ。たとえば「4次元殺法」など(勝手に命名) -- 2009-10-20 (火) 23:33:55
  • ジブの料金所とかで使えそうだし 実際ダメージも与えてるようなんだが ほとんどの場合狙ったところが目視できないため、ちゃんと狙い通りのところに玉が飛んでるかわかんないのが問題 -- 2010-02-11 (木) 02:20:11
  • 対人ソナーを、平地、屋上、屋上かつ障害物の裏、渡り廊下、城壁の上、城壁の裏、列車の裏などなど様々な場所にソナー貼り付けて、それを破壊する練習がお勧め。一人でできるし。 -- 2010-02-11 (木) 14:24:17
  • ↑ -- 2010-02-12 (金) 19:08:27
  • 勉強になりました! -- 2010-02-12 (金) 19:09:18
  • ここのコメント全部読んでみたがwwみんななんだかんだでコイツのこと好きなのねw・・・最後のアンロック何にしようかwktk -- 2010-03-14 (日) 03:06:59
  • 私的FPS史上最も愛した武器。おかげで武器世界ランクが断突の1位ww好きこそ物の何ちゃらホイってね -- 2010-09-01 (水) 17:23:49
  • ノーザンかったらアンロックできない武器でるんですか?または少将以上になって貸せぐんですか? -- ナベさん? 2010-10-04 (月) 20:56:02
  • ↑恐らく無い。でも昇進だけじゃ無理。ノーザンストライク専用アワード獲得で全部アンロックできる。今時ノーザンやってる鯖は少ないから茨の道だぞ。あとwikiは全部読もうな -- 2010-10-07 (木) 19:24:54
  • これのどこが使いづらいのか。日頃から手榴弾を投げ続けているコンボラ兵達ならいとも簡単に使える。2ヶ月もFPSなんかに費やす必要もない。}ロケットに比べてコントロールがしやすく安定する。 -- &new{2011-02-18 (金) 10:34:08