目次
Support(援護兵)
ディフェンサーパターン
V5 EMP Grenade(電磁手榴弾)
通常の手榴弾とは異なり、V5 EMP Grenadeは電磁波を放ち、
周辺の搭乗兵器や電子装置の機能を一時的に麻痺させることができる。
TIPS
- 他の手榴弾と違って、何かに当たった瞬間起爆します。
- 直撃に近いほど麻痺時間が長くなり、EMPの影響も増大する。
(例:WKの上半身に連続して直撃し続けるとWKは弾を撃つ、シールドを貼る以外の行動が一切出来なくなる) - 「Advanced Ammo Hub」との併用で長時間敵兵器の足止めが可能だが、パックの弾薬は徐々に消費し続けている。
周囲の工兵、RDX兵以外の味方はEMPを投げ続けている兵士側のパックから弾薬を補充しないようにし、速めに敵兵器を排除せよ。。 - 歩兵がこれを食らうと画像が乱れて照準合わせと敵味方の判別がし難くなる。
効果範囲の端であればさほど影響は無いが直撃したらまともに見えなくなる為、素直に物陰等に隠れたほうがよい。
- タイタン内部だとポイント入るよ -- 2009-05-13 (水) 16:14:39
- コンクエなどでウォーカー出てきたら、EMP投げる援護兵の方ホントにご苦労様です。機転の効く方スバラシイ!ウォーカーの通気口打ち込んで昇天させて差し上げます。 -- 2009-05-13 (水) 19:26:16
- ↑EMPグレと何の関係があるんだ? -- 2009-06-29 (月) 19:20:45
- ポイントバリバリ入るww投げられた側は最悪照準が見れなくなるし、見た目的にもいいし、とにかく投げたくなる手榴弾だww -- 2010-03-22 (月) 07:31:27
- ↑見た目的にもって・・・そんなにいいか?ww -- 2010-03-29 (月) 19:11:57
- 味方兵器にも電撃が走る魔性の手榴弾。これを投げ続ければ50ポイントも夢じゃない! -- 2011-01-13 (木) 01:45:14
- 海外ランク鯖でシコシコやってたらkickされた RDX、ロケット、コンボラ、いろいろあるくせしてなんでいまさらEMPでkickされにゃならんのだ! -- 2011-01-14 (金) 05:40:53
- そんな鯖はむしろ出て行った方が良いね。ただリスポン地点に投げ込んでるようなら迷惑行為ですぞ。 -- 2011-01-16 (日) 02:02:17
- おいおい今度はBANされたぞ・・・ 信じられん EMPは合法のステキアイテムなはずなのにぃっ・・・! -- 2011-02-19 (土) 10:04:11
- スナイパーの透明化を無効にするひみつ道具。投げつけるとビリビリ電撃が走り青白く光りだしまるでどこかの強化戦士のよう。 -- 2011-02-21 (月) 10:13:27
NetBat Active Camo ID(光学迷彩逆探知機)
NetBat Active Camo IDはIT-33 Active Camoに対抗して開発されており、
IT-33の機能時に放たれる粒子を察知、探知するシステムである。
NetBat Active Camo IDの探知範囲内でIT-33が機能されると自動的にシステムに通知し、
同時にネットワークに接続している全ての分隊メンバーに情報を提供する。
周辺でIT-33(迷彩キット)を使用している敵を探知し、
チーム全員にその情報を伝える
- 冠っても全く効果が実感できません。クーリングオフ出来ないでしょうか? -- [[ ]] 2008-05-25 (日) 04:02:35
- MGもって裏鳥警戒しているときにキィィィという音を聞く、こいつが真価を発揮するのはそういう時。つまりは突撃型援護兵には向かんよ。まぁ千鳥のための第一歩と我慢するんだな、一応鴨使われても分かるし -- 2008-05-25 (日) 11:10:02
- emp無効だったらよかったのに -- 2008-05-25 (日) 14:20:35
- たしかに。そういう機能の方がアンロックする価値があるよね。 -- 2008-05-25 (日) 16:59:58
- コンソ防衛時に突入してくる偵察兵を逃さずキャッチしてくれるなw -- 2008-12-16 (火) 21:04:52
A12 Enforcer Sentry Gun(設置型自動対人機銃)
A12 Enforcer Sentry Gun(自動歩哨銃)は赤外線センサー、光学探知システムを利用し、
敵を発見し次第、攻撃を開始する。
兵士、車両を区別する機能を備えており、
攻撃のパターンの変更や誤射の削減を実現している。
TIPS
- 自動で敵を識別し、射撃する。射程内にいる任意の敵を選ぶことはできない。
- セントリーの索敵範囲はミニマップに表示される。スポットやソナー情報は索敵性能に影響しない。
- 設置者の死亡又は装備変更後、40秒前後で自然消滅。
- 工兵による修理で延命可能。
- 遠くの敵にも反応するが命中率が悪くなる上にダメージも僅か。うるさい監視カメラ程度だと思う事。
- タイタンの通気口でRDXはりつけて待っている子に通気口の入り口からこいつを次から次とポトポト落としていく・・・できるかな? -- 2008-03-21 (金) 00:58:36
- ↑できない。 -- 2008-03-23 (日) 01:42:09
- 工兵が修理してやってもすぐ壊れる -- 2008-05-06 (火) 18:29:19
- TF2をやった後だと「何で誰もレベル上げないんだろう」って思う。似てるんだよ… -- 2008-08-04 (月) 01:07:38
- 置き場所を考えればいつの間にか殺してくれる恐ろしい子 -- 2008-12-16 (火) 21:05:46
- オブジェクト(四角錐の障害物とか)に上からおこうとすると、中に潜ってくれる。相手が撃ってもオブジェクトで弾ははじかれる。それでも敵を攻撃してくれる。あんまりやっちゃ駄目よ。 -- 2009-09-25 (金) 21:16:18
- 置き場所によるけどAPM地雷くらいの殺傷数はあるかな? -- 2009-10-20 (火) 03:40:32
- タイタンの通路に3個以上置くと鉄壁になる -- 2009-12-20 (日) 13:06:07
- 壁抜けて来るんですけど、cheatなtoolでもあるのかい? -- 2010-07-13 (火) 18:51:11
- ↑Titanならバグ。直すには一度作り直さないといけないんだそうな。それ以外は升なんじゃない? -- 2010-07-14 (水) 21:00:25
Ganz HMG (携行型重機関銃)
装弾数:120 予備クリップ数:3個 ダメージ:中(27)
Bianchi LMGよりも信頼性が高くShunko LMGよりも強大な
Ganz HMGはマシンガンデザインの最高峰に位置する機銃である。
軽量最高分子化合物の銃身、
最新スタビライザー内臓のGanz HMGは信頼性、破壊力ともに最高の武器である。
TIPS
- 「信頼性、破壊力ともに最高」とは待ち伏せ時に照準が落ち着いたときの射撃を言う。威力は最高、というのはただの褒め言葉。深い意味はない。
- 基本は待ち伏せ。Titan内の1,3番コンソールの防衛時の使用方法が理想。
- 伏せた状態で収束したレティクルでも中々の命中率を誇り、数発空撃ちすることで最高の精度になる。ステルスを考えないのならこのような手法で最高精度を維持する方法も有り。
- 連射速度の割に加熱度が高く、フルオートで掃射するとすぐに銃身がオーバーヒートする、如何なるときも5発前後のバースト射撃を心がけよ。
- フルオートで収束させるよりも、セミオートの感覚で撃って収束させた方が、収束完了後のフルオートでのオーバーヒートを遅くできるね(言ってることが分かりづらいかもしれんが) -- 2009-04-23 (木) 02:36:55
- ↑連打めんどくさいw -- 2009-04-23 (木) 09:50:29
- Shuko K-80とかBianchi FA-6と比べるとどっちが使いやすいですか? -- 2009-05-06 (水) 10:17:01
- Ganzのほうが強いし使いやすいよ -- 2009-05-11 (月) 09:26:25
- 近距離での使い方教えてください -- 2009-06-21 (日) 14:49:48
- 発砲すると弾道が丸見えなためスナイパーに狙われやすい -- 2009-10-20 (火) 03:32:45
- ほとんどbaur感覚 -- 2009-11-11 (水) 08:12:04
- ↑バウアーよりは使い道あるだろw -- 2009-11-25 (水) 00:46:04
- 「バウアーよりは使い道あるだろ」と言う事は弱いということですか? -- 2010-01-14 (木) 21:58:31
- 慣れたらこれは強い 接近戦もいけるが玉がでるのが遅いのが欠点か? -- 2010-02-11 (木) 02:05:51
サポーターパターン
IPS Shield(荷電式電磁防壁)
IPS(歩兵防御シールド)は短時間であれば中口径までの銃器による攻撃から兵士を守ることができる。
イオンを帯電させることにより作られる小規模なシールドのため車両などの兵器からの
攻撃は防ぐことができない
TIPS
- 四角い本体部分を狙って「装備を拾う」キー(初期設定はG)で回収可能。ただし補給済みの場合は回収不可。
- 画面設定次第で視認性に大きな差がある。
- 主な使い場所はタイタン防衛時の1、2番通路。敵グレネードの爆風を防いでくれるのでうまく配置しよう。
- これ使えば、タイタン通路防衛で2人以上持っていれば防衛線が作れるくらい便利(通路でのみ)、これ使わず固まって1発の手榴弾で4、5人一斉に死んでる人は周りを見てもっと考えな。 -- 2008-01-21 (月) 19:41:21
- 難民でシールド使った通路防御が推奨されて以降、最近ではみんな使うようになったね -- 2008-03-03 (月) 04:21:42
- こいつの壊し方は下の四角い奴を狙えばいいっって書いてあった。偵察兵のノーマル銃で何発撃てば壊せる? -- [[新兵? ]] 2008-03-09 (日) 02:43:57
- これも千ちゃん同様考えて使う物、なんであんな意味ないところにw -- 2008-12-16 (火) 21:08:23
- 最近全く見なくなったな・・・・・・ -- 2009-05-03 (日) 13:02:58
- 援護兵版デコイ? 大きさが2倍だったらシールドとして機能したかも -- 2009-10-20 (火) 04:04:07
- タイタン通路にセントリーガンとシールドを三つ以上で封鎖できる -- 2009-12-20 (日) 13:07:09
- 突撃兵のミニロケットさえなければこれほど頼もしいものもない。ピンチになった時とっさにこれを展開、弾薬箱を設置し続いてセントリーガン!敵はバルカン砲と戦わされるハメになる。トーチカとか建物とかの塀の部分に置けたりしてそのありがたみは半端ない。あのチートロケットは目にしただけでも萎えるが、このシールド使っていい調子になっているとこで撃たれると激しく萎える。 -- 2010-12-13 (月) 02:22:26
- ↑それはお前の設置の仕方が悪いだけ。こいつは敵に見えるような場所に置くような物ではない。前線から少し離れたところにコレを設置→コンボラ投げ続ける で敵から来るグレネードとお前の言うチートロケットとやらは防げるぞ -- 2010-12-14 (火) 16:48:34
- タイタン内部では敵に突撃してチンコを揉むのが鉄則なのになぜこれを使う -- 2010-12-31 (金) 20:18:31
Advanced Ammo Hub(大容量弾薬箱)
Advanced Ammo Hubを使えばより早く分隊への弾薬補充が実現可能となる。
またAdvanced Ammo Hubを装備する兵士は搭乗兵器に同乗する仲間とその近くにいる仲間の弾薬を補充できる。
TIPS
- 設置されたammoパックは陣営の柵を越えて近くのプレイヤー全てからマークが見える。
POINT 各コンソールへ分散しての防衛より一つのコンソールでの集中防衛が効率が高い
(1.5パッチで仕様変更)タイタン内の3、4番シールドが直接破壊出来るようになった為、コンソール防衛だけでは
タイタンを守りきれなくなりました・・・(オープニングムービーのタイタン内攻防のイメージに近づいた)- そうか、句読点が欲しいがビーコン停止機能とは驚いた -- 2007-10-01 (月) 18:00:05
- 見方の死体にも補充はできるっぽい。 -- 2008-05-17 (土) 01:14:04
- ↑マジか?でも蘇生してくれる人が少ない現状ではあまり意味ないかも -- 2008-05-17 (土) 21:41:07
- ↑ポイントがもらえます -- 2008-05-25 (日) 17:03:44
- とにかくドンドン配っていれば自然とチームの勝ちも近づいてくる -- 2008-12-16 (火) 21:09:08
- 衛生兵は腐るほどいるが弾薬補給班はあまりいない。ポイント稼ぎはこれを使おう。 -- 2009-04-01 (水) 07:10:01
- 援護兵最大の武器は無限コンボラ -- 2009-10-20 (火) 03:31:28
- ↑援護兵はSPFではなくて投げものゲー -- 2009-12-10 (木) 04:09:29
- FPSだったw -- 2009-12-10 (木) 04:09:58
- 歩兵マップの行動。まず最初はコンボラ3発無くなるまで 銃は使いません。 -- 2010-02-11 (木) 02:09:52
Dys tek Pulse Meter(対人探知機)
Dys tek Pulse Meterは超音波・聴覚を使って人間の心拍音を探知し、
近くに隠れている敵部隊を感知する事が可能な中距離探知機である。
TIPS
- 作動させると前方90度、距離50メートル内の敵の現在位置をHUD上に◇で表示します。ミニマップには表示されません。
- ボタンを押したその一瞬のスキャン結果を表示。ソナーの様なリアルタイム表示ではない点に注意。
- これで探知した敵の位置情報はNetBatを装備している分隊員で共有されます。
- 隊長専用装備 RD-4 Otus はこれの微強化手ぶら自動版。
- 分隊援護兵はぜひポチポチしてほしい一品 -- 2008-12-13 (土) 10:46:51
- タイタンでコレ使ってる人いるけどコレ使うならソナー貼ってほしいな。 -- 2008-12-13 (土) 15:05:02
- ↑上下の位置がわかるのが強い。 -- 2008-12-14 (日) 00:15:49
- なるほど。今日からポチポチするか -- 2008-12-14 (日) 14:13:57
- 押してから突っ込むようにすると敵の位置が的確に分かるので強い -- 2008-12-16 (火) 21:10:28
- 歩兵ソナーがあるなら必要無い気がする。ポチポチする手間がかかる -- 2009-10-20 (火) 04:06:09
- 裏取り分隊に居るときに使わせてもらっている。対人ソナーと違って音が出ないし、アクティブに動き回るならこっちの方がいいかも。 -- 2010-03-14 (日) 02:23:04
- ↑なるほど。高低差認識できるからジブの裏取りに役立ちそうだ。今度から持って行くか。 -- 2010-06-08 (火) 00:23:25
- これとクラークさんの相性が良すぎるww 壁の裏でポチポチして◇の出た方向に打ち込むと壁越しに敵を倒せる。遠近感が分からないのが欠点だが・・・ -- 2010-10-08 (金) 00:04:38
- 無限コンボラするときのお供にぜひ -- 2011-03-02 (水) 05:23:46
Clark 15B (半自動散弾銃)
タイプ:ショットガン 装弾数:7 予備クリップ数:5個 ダメージ:高(12*12)
新素材kyloniteの銃身を持つ Clark 15B Combat Shotgunの弾薬は円状に散弾する。
その散弾パターンの安定性からライトアーマーを装備した兵士との接近戦において非常に有効である。
TIPS
- 建物内等で接近戦が想定されるときに有効な武器。歩兵ソナーとの組み合わせで使用することが多い。
- Clark15Bを装備している敵兵と戦う場合は、距離をとっての待ち伏せ等、相手には近づかないこと。
- 相手との間がひらけていない限り、隠れながら前進してKill。ひらけていたら可能な限り敵の攻撃を避けて突っ込む(← -- 2009-09-25 (金) 21:18:25
- SGの癖に中距離でもARに負けないし遠距離でもあたってワロタ -- 2009-10-15 (木) 18:50:14
- ↑×4 中距離遠距離は無限グレネード。近距離はコレ。3人抜きとか余裕でできます -- 2009-10-20 (火) 03:24:41
- さらに歩兵ソナーとセンチュリーガンを組み合わせると無双できます -- 2009-10-20 (火) 03:26:54
- 試しに壁に撃ってみると結構な距離まで集弾してるんですよね -- 2009-11-20 (金) 16:05:06
- ↑×2 -- 2010-01-13 (水) 14:43:13
- 両方取るのめんどくさい -- 2010-01-13 (水) 14:44:19
- 外ではどう使えばいいですか? -- 2010-01-26 (火) 19:50:53
- Benelli M1014に似ている気がする -- 2010-02-20 (土) 23:16:28
- 有 -- 2010-12-31 (金) 20:20:20