兵器/コメント/A8 Tiger
Last-modified: 2009-01-12 (月) 13:06:41
- 速度性能はPAC戦車に比べると気持ち上?砲塔の旋回速度で考えるとこっちの方が速いが…その場旋回が出来ないという致命的な弱点のため脆い印象。超信地転回くらいさせろと。 -- Cユニの人?
- ネコマタよりかはこっちのが安定してて好き。防御力もネコよりあるような? -- CS?
- 1番席で右クリックすると機銃ではなくズームになる、機銃は2番席のみなので一人で乗り回すと忙しい。 --
- キー入力と発砲までにラグがあるのか、主砲は妙に当てにくい。 慣れか? --
- 近距離はズーム不要。中~遠距離はズームして、照準したに表示される半円状のマーカーを頼りに撃つべし。 結構、弾道は弧を描いて落下する。 --
- 無限軌道なので登坂能力がGood。文字通りNekoと比べて地に足のついたスペック --
- 急な、人でも降りにくい下りは向きさえあわせればがしがし降りる。肯定差のあるマップでショートカットしやすい。 --
- 戦車はAPCよりはるかに脆い。あまり硬さを過信しないように。 --
- 正面装甲はAPCより厚いんだけどな…攻撃される時は大抵側面ないし背面だもんな コイツは特にネコマタと比較すると正面以外を露出し易いのも欠点か --
- 工兵が乗ってる敵APCとお見合いしたらEMP→ケツにプライマリで破壊確定。接近を防ぐか必ず友軍を連れて行軍すること。 --
- 戦車の機銃はスプラッシュあり? --
- なしだと思う --
- 今回のTANKは横 後ろ脆いな 一発で50まで減った --
- ↑AT一発で横約50、後ろ約90減る。つまりケツにAT貰ったらもう炎上するから修理しなきゃボンって事だぜ --
- 戦車で遠距離砲撃、ウマー!! --
- ↑×3 キャタピラ部分はどうなんだろうね? --
- 自己完結、キャタピラは前面装甲より少し軟らかい程度。側面よりは硬かった。 --
- ちょっとした段差を越えるだけでも膨らんで前面が地面に当たり1~5も耐久が減る --
- ケツテラヨワス --
- ティーガーの真髄は正面装甲とロングレンジです。ネコマタを使う人にはそれがわからんのです! --
- 横、後ろの装甲がもろいからネコマタより弱く感じる。旋廻できないのが痛いね --
- ↑×2 ネコマタを使うっていうか、自分のいる軍の戦車を使うから選びようがないよな。俺は広範囲攻撃特化がティーガー、回避に優れた防御特化がネコマタと解釈してるが、ぶっちゃけネコマタのほうがスコアがでる。 --
- ネコマタの奥深さを知ってしまうと、こいつが旧世界の兵器としか見れなくなる・・・ --
- 一応こちらの良い点も挙げておくと、ドッシリ接地しているため常にフワフワヌルヌルしている猫又に比べて精度射撃がやり易い。しかし戦車同士の刺し合いになると、やはり… --
- 今回の戦車は2と比べると足が速いと思う。だから攻撃は強いんだが脆過ぎる。遅い分歩兵にも遅れをとることがあるのできつい。ていうか対戦車ライフル怖いよ --
- ↑足が遅い? --
- 改めて見直したらおかしい文章だった。2より早いから追うのとかはいいんだけど歩兵火力が相対的に上がってるから虎じゃ遅くて逃げ切れない。 --
- 防衛戦に使うならコンテナとかにケツ当てて戦うといい時がある 後ろ取られないし --
- ↑そういう点ではタイガーの方が便利。タイガー3台+サプライで拠点完封とか。 --
- 2機居ればWKは難なく落とせる、下手な奴だったからかもしれないけど --
- ↑x3 激しく同意。守りたい方向(ケツ)と監視したい方向を別々にできて有難い事がある。 --
- 戦車はあまり突出しないで欲しい。歩兵には弱いから歩兵と一緒に行動することを忘れないように。そうすれば硬い装甲が生かせてポイントも稼げる。突撃は分隊APCに任せよう --
- 足の速さと旋回砲塔を生かしてネコマタに突っ込んでケツ取るように立ち回れば勝てる 無理なら無限軌道を生かして正面を向けることを心がける --
- ↑ネコマタの横を素通りしつつ砲塔を後ろに向けて撃てばいいのか?正面向くのはネコマタの方が得意だから難しいね --
- 無理に動かずに正面装甲で受け止めようって事じゃないか。そこまでやってようやく同条件ってのがな… 猫にない虎の特徴って何か欲しいな、弾速が早いとか装甲が気持ち厚いとか --
- 長距離射撃が安定してる・・・位か --
- 最新パッチ当ててからネコマタの砲弾が当たり所によってはダメージ通らなかったんだけど気のせいかな?当たった音もなったんだけど --
- ちゃんと当たったエフェクトが出てるのにダメージ0ってのは前からあった --
- それはシールド付でしたかな?(↑スレ)あるいはPINGが高いやつと戦ったかな?あるいはちゃんと食らってるけどなんとか持ちこらえたとか? -- johnkodesu_USA?
- さすがにシールド付きってことはないな。秘密基地鯖で相手は日本人でした。ちゃんと食らっているけどダメージが通らなかった…。当たった場所は正面のキャタピラ前でしたね --
- APCでもあったような・・・・ --
- 部位+角度でダメージが違うはず。0もあり。 --
- やっぱダメージ0って言うのは若干のラグのせいかもしれんね 同じ場所にパイラムで打ち込んだら通った 勘違いだったらスマソ --
- Tiger:坂道もスイスイなんのその。 車体に4WDって書いてあげたいくらいかわいいよ! --
- コレに限った話ではないが、車両はAT兵&遮蔽物のシチュエーションには滅法弱い。歩兵が周りを守りつつ、車両が有利なシーンでは盾に使う。パイラム教団の台頭?も囁かれる今、戦車は脆いモノと認識した方がいい。 --
- 機動戦ならネコマタだが、市街地戦や砲撃戦なら断然タイガー。 --
- 2番席のプライマリにEMP搭載すれば少しは強くなれるかな --
- そしたらAPCがいらなくなる件 ただ機銃にもズームがほしいとは思う --
- 2番セカンダリはスモークが欲しかった --
- 2番セカンダリは対空ミサイルが欲しかった --
- 戦車での兵器戦は相手がなんであれ接近を許してはならない。 --
- 約200年前、このシリーズの戦車は世界最強だった、って独軍のおじさんが言ってたよ --
- まさか日本製に苦戦する羽目になろうとは、独軍のおじさんも予想しなかったろう。 --
- ブァカ者がァアアアアア!EUの科学は世界一チイイイイ!! --
- 一番席には主砲の同軸機銃、二番席にはSマイン付けて欲しいです。 本作の戦車は、戦線突破用というよりは、超長距離スナイピング用の移動砲台みたいな感じですかねぇ。 --
- Sマイン(゚д゚)? モーションマインのこっちゃ? --
- WWⅡのドイツ軍が使った、一回空中に飛び上がってから炸裂してパチンコ玉撒き散らす対人地雷で、戦車とか突撃砲なんかの近接防御兵器としても使われていた奴です。 --
- 時代錯誤も甚だしいなw --
- 一人運用の定置射撃だとネコが反動やら傾斜やらで動き回るのに比べ安定感は恐ろしく高い 両戦車共に機銃座の仕事が少ないから一人運用多いしね Sマインつけば機銃座も人気ポジションだろうに・・・ --