兵器/コメント/UAZ-8 Ocelot
Last-modified: 2008-09-02 (火) 22:46:26
- 人を轢くGTAプレイにはコレ。Banditはタイヤをうまくあわせないと伏せてる人をすり抜けていく。車高が低いのでスピード感あるし最高!! --
- 何気に対人最強兵器かもしれない、止められない限り轢き殺しプレイも可能だが、EMPで止められたら死を覚悟 --
- 1番席の人はF10を押して後方視点にしよう --
- Ocelotでしかすり抜けられない隙間がある。Banditの利点はなんだろなぁ?少し横幅が広いぐらいかなwガンナーも後方視点とコックピット視点をすぐ切り替えられるようにした方が (・∀・)イイ!索敵&殺傷率が全然違います。 --
- バンディットと比べると機銃手の位置と防護が不完全であるのが難点。歩兵を轢く際に反撃されると殺されることもままある --
- 「おれの走りはレボリューションだ!」と叫んだのは秘密w --
- 俺の走りもレボリューションだと叫びながら、爆走して道路の突起物に引っかかりパイラムにやられるのは俺だけで結構 --
- 「おれの走りはレボリューションだ!」と叫びながら3人乗っていた輸送ヘリ(離陸寸前)に加速特攻そして全員爆死してきました… --
- 前に思いっきり障害物に当たったら10mくらい上に跳ねたw 街灯とか近づくまで表示されないから危ない。 --
- コンクエのスエズ運河の橋をカッ飛ばすと気分がいい。その先どうなるかは保障しねーが。 --
- そういや今作じゃ橋落せなくなったな 橋落すの好きだったのに --
- 他の兵器と比べると一見、添え物にしか見えないかもしれないがそうではない。攻撃側が多くなるコンクエPACでは走り屋分隊長による裏取りが勝敗を分ける。逆にEU側はEMP地雷を置くなどして対策しておくべき。 --
- FAVならEMP喰らってもある程度進んでしまうので計算の上で・・・ --
- EMPから10m-20m奥にコロコロ置くと反応しやすい --
- コロコロがあってバックして銃撃してたら乗り込んできて突進してコロコロ突っ込んで巻き沿いくらった --
- 兵器MAPでよく余っているが重要な乗り物。広い兵器MAPではそこらじゅうにコロコロ置かれていてもEMPは置かれていない事が多いのでコロコロと敵兵器の攻撃をよけれるスキルがあれば結構好き勝手に移動できる。 --
- サイロ・ウォーカー・重車両の近辺にコロコロが設置されていて近場でFAVが放置されているときは、加速>飛び降りでコロコロ排除に使うこともある。 --
- ↑もうちょっと詳しく書くと「最初は通常の速度でコロコロに接近>コロコロが反応して動き出す辺りでFAVターボ加速>即飛び降りFAVから離れる>加速の慣性で十分に離れたFAVにコロコロが突っ込み爆破解除」・・・最初からターボ加速だと反応したコロコロが動き出す前に有効範囲から離れてしまうのでうまくいかない。 --
- こいつで6人引き殺したぜ! --
- 6!! -- 滝田?
- ↑↑俺はよくそれに失敗して殺傷されます --
- 調子に乗ってると狙撃されて即死 --