司令官

Last-modified: 2007-10-09 (火) 21:30:39

目次

司令官とは ~It came from the glacial epoch~

 司令官とはBattlefieldの分隊システムで重要な地位を占める機能です。
分隊への指示、分隊へのラジオチャット、各種支援、衛星による目視スポットなどを行うことができます。このページではこれらを含む説明と解説を行っていきます。

司令官になる方法 ~How do you do, commander?~

 部隊画面の最上段にある「司令官」脇の「適用」ボタンを押すと司令官に立候補できます。ラウンド開始(待機時間含む)から司令官選出が開始され、候補者中で一番ランクが高い者が司令官に就任します。
解任ボタンも同じ位置なので押し間違いに気をつけましょう。ちなみに現在立候補している人物がいるかどうかを知る方法はありません。就任直後の人物に間違って解任投票、というのはよくある話ですが、出来ればチームチャットで謝っておきましょう。

司令官の出来る事と操作方法 ~ぽちっとな~

 司令官の仕事は基本的には司令官画面で出します。大部分を占めるマップはマウスのホイールにより三段階の拡大が可能で、最大拡大時は衛星による実画像となり、目視による情報量の増加が望めます。
司令官画面を出さなくても「Tキー」で大雑把に命令と支援は行えますが、正確な操作や衛星を使ったスポットが出来なくなりチームへの貢献度が減るので、敵に暗殺されそうな時以外は司令官画面でプレイしましょう。

  • 各分隊に指示を出す
     分隊に対して拠点の攻撃と防御、選択点への移動、施設の修理を命令することが出来ます。
    手順:まず部隊を選択します。方法は複数有り、
    1. 左上の分隊一覧表の部隊名をクリックする。
    2. 部隊番号に対応する数字キーを押す。
    3. 画面上の①等の分隊番号、もしくは分隊メンバーをクリックする

 複数の部隊に同じ命令を下す時は「controlキー」を押しながら上記の作業を必要回数繰り返してください。分隊選択をした後は拠点なり移動先なりの上で右クリックし、表示されるメニューから指示を選びます。

  • 分隊宛ラジオチャット
     司令画面では「Qキー」と「Tキー]を使用したラジオチャットは使えません。分隊へラジオチャットを送るには、左上の分隊一覧表にあるラジオの様なアイコンを右クリックし、出てきたメニューから選んでください。通常のラジオチャッットにはない台詞がいくつかあるので活用しましょう。
    VCがなくとも、ラジオチャットにより「司令官が分隊行動をきちんと見ている」と言うイメージを分隊に伝えることができる、かも知れません。
  • 分隊長宛VC(ボイスチャット)
     「Bキー」で司令官と司令官を結ぶVCを使用できます。司令官は全ての分隊長の声が聞こえますが、分隊長同士は連絡を取れません。また、特定の分隊のみにVCする方法はないので、VCで指示をする場合は分隊名か分隊番号を明確に言いましょう。
    参考 使用する回線とキー:司令官と分隊長の間=「Bキー」  分隊長と分隊員の間=「Vキー」
  • スポット
     マップ上で右クリックし「敵発見」を選ぶとスポットが出来、近くに敵がいない場合などは通常のスポット失敗と同じクエッションマーク「?」が表示されます。
    目標からかなりずれてもスポットできますが、移動物のスポットは難易度が上がります。また、戦場範囲外や一番席が空いている兵器はスポットできません。
  • 支援コマンド
     コマンドを実行したい位置で右クリックを押してメニューから選択する方法と、画面下段のコマンドボタンを押してから画面の実行位置をクリックする方法があります。どちらも誤クリックの問題は避けられないので好きな方を選んでください。コマンドは以下の物があります。
    • 補給物資の投下
       メディパックとアモパックとキコキコ機能を備えた万能補給物資の入った箱を落とします。指定位置から北にずれて落ちるのでずれを考慮に入れましょう。ちなみに潰されると即死。
    • 衛星スキャンの実行
       実行すると画面の左から右に線が走り、マップの敵が赤い点で示されます。線が画面端に消えるまで、スポットしてもチームのミニマップには表示されません。司令官の司令官たる機能です。
    • UAV(偵察機)の発射
       無人偵察機によるリアルタイムレーダーにより、一定時間ミニマップ上の効果範囲園内に敵の兵士と兵器が表示されます。偵察機を破壊されると終了しますが、途中で終わる以外はチャージ時間などのペナルティーはありません。
    • EMP砲撃
       指定位置に二連EMP砲撃を行います。着弾前に地面に前触れが走るので目視でばれます。
    • 砲撃(コンクエストモードのみ)
       指定箇所に砲撃を落とします。指定した真ん中には必ず数発着弾するので、なるべく衛星拡大してから使いましょう。主にEMPとセットで兵器に使います。
    • タイタンの移動(タイタンモードのみ)
       タイタンの移動先を指定します。侵入できない位置を指定した場合警告メッセージが流れ、移動キャンセル扱いとなります。

司令官のお仕事解説 ~もっとkwsk~

 この項目は司令官が知っておくべき事柄、司令官に求められている事について記述します。

分隊への命令 ~お使いと報酬~

~僕たちのページ作成は始まったばかりだ!~

スキャン、スポット、スパシーボ ~存在の証明~

 マップ上の全ての敵を把握する方法は司令官の衛星スキャンしか無い為、スキャンとスポットは司令官の作業で最も重要な物です。スポットを行わない司令官は無能の誹りを免れません。
まずは衛星スキャンをかけ、全体を把握してください。スキャン後はスポットやVCで味方に情報を伝えます。前線よりも裏取り分隊や味方の側面を突きそうな敵、兵器のスポットを優先させますが、ラジオスパム制限に引っかかることがあるので音声が終わるくらいの間を開け無ければなりません(参考:六秒間に十回を超えると三十秒のラジオ&スポット禁止。VCは可能)。

 

 スポットの失敗はクエッションマークが出ますが、二番席問題を除けばクリアリングとして使うことが出来ます。味方がクリアリングをしているようならば周辺をスポットし支援しましょう。相手がビーコンを置いている可能性もあるのでズームも活用のこと。
 おさらいでも書いたように、一番席が空の兵器はスポットすることが出来ません。クエッションマークを重ねて味方に通じるよう祈るか、VCで分隊に伝えましょう。

 

注意:衛星スキャン実行中に司令画面を閉じるとスキャン作業が打ち切られます。また、下段のスキャンボタンを連射しても同様のことがあるようです。

支援物資の使いどころ ~三十分で来なければ無料~

 この万能の正六面体箱は落とした場所によっては利敵行為にもなりかねない恐怖の箱です。施設への依存がないので、ゲージさえたまればすぐに使用可能となります。

 

前線への補給:主な使い方は攻防している味方側への回復と補給があり、前線や膠着状態ならば通行の便の悪い建物の上などに置くのも有効です。
前線の移動に伴い、物資が相手に利用される可能性もあるので、前線が下がっても味方が破壊できる位置に箱を配置すると敵に嫌われることでしょう。
尚、狭い通路上に落とすことにより通行妨害も可能です。一石二鳥を狙えるならば考慮してください。

 

裏取り部隊:裏取り分隊には積極的に支援したいところですが、分隊が裏取りを成功させるまでは投下を控える様にしましょう。空に味方からでない物資がふってきたならその下には。対人であることを忘れないように。

 

修理:歩兵マップのウォーカーなど、重要な兵器に優先して配ることが求められます。一つといわず数個置いていけば直撃以外の砲撃は何とかなります。他に自軍施設の修理にも使えますが、クリアリングされてから落とすようにしないと意味が無いどころか敵を補給させるだけにもなるので気をつけてください。

UAV活用法 ~魅惑の白い円~

 基本はゲージがたまったら速実行。裏取り部隊の向かう先にかけておくのもいいですが、相手の目に映るのは空に光るUAV。範囲外のスポットもお忘れ無く。

砲撃とEMP砲撃 ~一撃必殺~

 BF2142においての砲撃は対人には余り意味がなく、兵器を潰すことが基本になります。兎に角落としにくいウォーカー、放っておくと味方に甚大な被害を与えるAPCを目標にし、EMP砲撃で足止めして砲撃という順序になります。EMP砲撃無しだと悠々と逃げられるのでお勧めしません。
 EMP砲撃の前触れは結構目立つので、視界に映らないように機体の端に当てることが求められます。無論相手もEMP砲撃を警戒して、停止しないように常に前後しているドライバーも多く、この辺は読みと経験に物を言わせてください。ランダム走行中の兵器に当てられる様ならばもう言うべきことはありません。
味方工兵が周りにいたり、兵器が壊れかけている場合などはEMP砲撃だけを当てて味方に任せることも。

タイタンモード ~空中要塞のイロハ~

 Titanモードでは同じ司令官といえどもコンクエ外とは微妙に異なる仕事が待っています。
立場:世知辛い中間管理職です。その立ち位置は安全なTitan内に置き、Titan砲の修理の為に工兵を使うのがごく普通ですが、シールド破壊前に防衛命令を出しても味方の戻りが遅い場合に備え、対人兵科にしておくのもいいでしょう。

 

Titan大移動:試合開始後、まずは有利な位置にTitanを移動させなくてはいけません。
最低サイロ二つにポッドで飛べる位置まで移動し、状況に応じて進退させます。ですが引き気味にするメリットは余りありません。
移動で注意すべき点は、サイロの真上に陣取らない事とミサイルの射線に入らないようにすることが上げられます。自軍のミサイルであればダメージこそ受けませんが、無駄玉になることに変わりありません。ミサイルの進路は司令官画面で自軍のサイロにマウスを当てると青い線で表示されます。
 相手のTitanと一定距離近付くと押し合いになりますが、押し引きの条件がはっきりとしません。また、どちらかのタイタンのシールドが消えて移動不可になっていてもTitanの移動で押しだせる様です。

 

サイロ攻防戦:次に、兵器からリスポン出来ることとTitanからのポッド移動が増えるので裏取りが増えます。余裕があれば定期的に各サイロをスポットしましょう。

 

注意:司令官画面のTitanのシールド及びHPゲージは敵味方含めて正しく更新されないので、こまめに通常画面に戻してTitanの状況を確認してください。ミサイル五、六発分は余裕で狂います。

支援用設備と画面解説

~しばらくお待ち下さい~

不適合と解任投票 ~清き一票を~

ハートマン軍曹によるマトメ
俺がこの世でただ一つ我慢できんのは―――何もしないクソ司令官だ!
よく来た!ここはセオリー集を理解し芋虫を卒業した貴様らが兄弟たちと勝利の祝杯をあげる為の司令官逆セオリーだ!
ここには司令官としてやってはいけないセオリーがある。
貴様らの戦場に以下に当てはまるクソ司令官がいたら即刻解任させて、貴様らが新たな司令官として兄弟たちをクソ地獄から救いだし、戦争に祈りを捧げる死の司祭として敵をクソ地獄に送るのだ!わかったな!
<Sir Yes Sir!!>

- 無能司令官の解任方法・・・「分隊メニュー(デフォルトは"Homeキー")を開き司令官の名前の右上にある"解任"を押すと解任投票が始まる」
 後は2分以内に規定された賛成票(解任賛成ならPageup、反対ならPageDownせよ!)が集まれば司令官は解任される。
 解任した後は当然そこが空席となる訳だが、まだ序~中盤戦なら解任投票をかけた当人か賛成に票を入れた兵士が着任するべし。
 ただし、終盤間際ならそこまでしなくてもいい。終盤間際で行われる解任投票は「次から司令官するな!」という戒めであるから・・・

 

<以下に解任するにふさわしいクソ司令官を挙げておく>

  • 司令官の出来る事を何もしない。
     (本来はKickしたい処だがKickは多数の賛成票が必要なので解任で我慢。何もしないならそもそも司令官になる必要も無い!)
  • 常に最前線に立っている。
     (少人数MAP等では司令官も貴重な兵力で多少なりとも前に出る必要があるが、それでも常時最前線に立っているのはNG
  • スポットをまったくしない。
     (衛星スキャンで戦場全域を瞬時に把握出来る司令官スポットの重要性は歩兵の比ではない。新米司令官でも、ガンシップ、輸送機、裏鳥の赤点は必ずスポットせよ!たとえ施設が破壊されてもスポットは可能、戦闘エリアをズームしてスポットせよ!)
  • 敵の裏鳥に関して無関心、無警戒。
     (後方の拠点が敵の色に染まった直後に一気に沸いてくる可能性があるので絶対に見過ごしてはならない。分隊長への裏鳥迎撃指示は即座に出せ。優秀な分隊なら全員での迎撃が無理でもリスポン待ちの兵士の一部が迎撃に回ってくれる。連携が取り難い無所属兵士の迎撃に過度な期待はするな。ちなみにコンクエMAPでは味方の迎撃が間に合わない時に裏鳥1人だけに対しても砲撃、と心得よ!)
  • 貴重な兵器を占拠して動かない。
     (特に兵器数が少ないMAPでコレをやるようなら重罪。コンクエなら後方の建物の隅にでも隠れていればいい。司令官としてきっちりと仕事をしていれば敵兵は司令官に近づけないから安心しろ)
 

 余談:海外鯖の一部では過度のスポット連打を嫌う処(うるさいor雰囲気が壊れるとの事らしいが・・・)がある事を頭に入れておくとよい。また、そういった鯖以外でも常時スポット連打だと分隊内のVCや音に頼って敵ビーコン等を探している味方兵士の活動を妨げる事がある。さじ加減が難しいが適度なスポットを心がけるとよい

 
  • 物資要請に応じなくても、トンチンカンなところに砲撃してもまだ許せる。だが、裏取り部隊をスルーさせた司令官だけは許せない。「解任」を「銃殺」にかえてほしいぐらいだ。 -- 2007-03-03 (土) 00:50:10
  • こっちにも現れたのか軍曹はwでも裏取りは徹底警戒していても狭いマップで相手が手練れだと「はっ!?」という早業で旗が落ちる事もある。そういう時は「全体としてマトモにやる気があるかどうか」で解任の是非を決めて頂きたい。 -- 2007-03-03 (土) 06:36:42
  • ↑確かに、3人居たらあっという間にとられてしまうこともある。 -- 2007-03-04 (日) 19:42:47
  • 衛星スキャンで見た裏鳥行きの赤丸が1個だけでも要注意・・・もしその赤丸が分隊長だったら、拠点に近づいた途端に一斉に分裂し、30秒掛からずに拠点が落ちる事もある! -- 2007-04-06 (金) 21:00:47
  • タイタン戦の司令官の時に思うのですが,スポットをたくさんする司令官はみんなどう思ってるのだろう・・・ウルサイとか思われてるのかな (^^; -- 2007-05-10 (木) 13:29:28
  • 司令官不在でスポットしてもらえないサイロ奪取ほどつらいものはありません。Cqなら軌道砲撃とかあるけど、タイタンはないし。 -- 2007-05-10 (木) 18:42:21
  • タイタン戦に限らず、参戦準備時に司令官の声が聞こえない戦場は、大抵不利な戦況であると思っても良いと思う。一定範囲内に敵がいないという?スポットも重要。むやみに連打しない限りうるさいとは思いませんね。 -- 2007-05-10 (木) 18:55:54
  • 司令官でもスポット連打でしばらく黙らされる鯖もあるので・・ある程度がいいかもよ -- 2007-05-31 (木) 21:20:38
  • 司令官をしているときに「接続に問題があります」で切断されたときには、皆に申し訳ないというか、くやしいというか・・・、みんなホンとゴメン!>< -- 2007-07-11 (水) 08:10:22
  • ↑それが怖いから誰もならない時にしか司令官に立候補しない。日鯖ならVCも多少は使うから切断するとかなり気まずい・・・^^; -- 2007-07-26 (木) 21:21:11
  • 司令官が誰も居ないので、司令官になった瞬間に解任投票orz 理由聞いても答えてくれないんで自分から降りましたorz 非常に切ないです、、、 -- 2007-08-15 (水) 11:49:45
  • 司令官だけの所為にするNoobは必ずいるんだから司令官になった以上解任投票されても可決されない限り最後まで続けるべき。途中で辞任するのは見方を裏切ることと同じ。それなら最初から居ないほうがまだ諦めがつく。自分は積極的にVCで分隊に指令出すけど、ちゃんと隊長、隊員は理解してくれています。 -- 2007-08-15 (水) 22:30:26
  • 極論、解任投票を恐れるな!自分が正しいと思う行動をしていても解任投票は起こるときは起こる!誰もやらないから2回連続でやったら即解任!解任投票やるやつに限って自分ではやらない!そんなの日常茶飯事だ!俺たちは君のUAV、砲撃、スポットを期待してるぜ! -- 2007-08-19 (日) 10:59:01
  • 旗の色が変わってもスポットしない司令官はいりません  分隊員としては例えすぐ別の司令官が着かなくても、優秀な司令官が着くのを待つほうが有益です -- 2007-10-02 (火) 09:29:42
  • 司令官やってるとたまに通常画面の右下に「!」ってでるんだけどあれは何のマーク?司令官画面では分隊長の位置に「!」ってでる。いつも何のことだかわかんないんだが。 -- del? 2007-10-03 (水) 05:03:19
  • ↑2・・・待っていても優秀な司令官は就任しないから自分で優秀な司令官になれば解決する。グダグダな展開で誰も司令官になりたがらない時ももちろんあるがな・・・↑ここは「無能な司令官をry」のコメント欄なのでコメント書く場所が違うぞ。修正するか「くだ質」行け。 -- 2007-10-03 (水) 07:03:05

ついていきたくなるような司令官への道のり&心得

  • 衛星スキャン時に発見した裏鳥を狙う敵の赤点を確実にスポットするべし。
    近くに分隊がいれば即座に拠点防衛の指示を出せ!
  • 衛星スキャン時に味方の側面ないし背面に回りこもうとしている敵の赤点を発見したら↑と同様、確実にスポットしろ。味方が正面に集中できるような戦場を作り出せ!
    チケット僅差のゲーム展開では司令官から送られてくるスポット情報が勝利を呼び込む事も多い。
  • 味方の戦力を適切に配置せよ。敵軍より一つでも多くの拠点を占領するように手薄な敵拠点に味方分隊を導け。
 
  • ひとーつ!まずは戦局眼を身に付けるべし。どこに戦闘が発生しているか、今ないならどこで発生しそうか、を考えて支援するべし。 -- 2006-12-08 (金) 13:10:00
  • ボイスチャットで状況報告とスポットの補助をしてくれると皆の動きが見違えて良くなるね。 -- 2006-12-09 (土) 04:09:21
  • UAVチャージ中や、UAVが飛んでる場所以外は右クリック→発見でスポットすること。Map上で40mぐらいのズレなら勝手に補正して発見してくれる。コレをやるか、やらないか、では凄い差が出る。沈黙は敗北を意味します。 -- 2006-12-09 (土) 19:52:40
  • ↑同感 但し、海外鯖とかでスポットしまくると迷惑司令官としてキック投票が始まる場合アリ。日本とは感覚違うのね。。 -- 2006-12-16 (土) 03:19:51
  • 歩兵MAPなら主戦場をズームで見て味方が進行できてないようなら砲撃やらで支援 その後突っ込んでくれるかは味方次第だが -- 2006-12-18 (月) 20:03:50
  • 敵の分布を瞬時に把握できるのは司令官だけ。なので薄いルートを見つけたら分隊に裏取りを指示する。敵主力を迂回させたい場合は中継点を指示してやると良い。歩兵主体マップでの敵APC、ウォーカーはEMP&砲撃で瞬殺すること。補給などが難しくなりがちな裏取りさんや、ムチャクチャ頑張って欲しい自軍ウォーカーやAPCには物資を送ろう。 -- 2007-01-03 (水) 18:34:41
  • 物資は裏取りに勝手に送らないで。目ざとい奴は、味方のではない物資が落ちてくることで敵がいる可能性に気がつく。欲しい場合は要求する。 -- 2007-01-04 (木) 17:53:25
  • もちろんそりゃあ制圧した後に送るんだよ・・・制圧する前に送ったら敵に利用されかねん -- 2007-01-04 (木) 21:02:27
  • タイタン戦で衛星スキャンをしたら道以外を高速で動く赤丸を優先してスポットしておこう。これらはほとんどの場合”輸送機orガンシップ”。地上戦やっている兵士達はなかなか上空をスポット出来ないので代わりに指令官がスポットしてあげる事。そして余裕があれば他の地上兵器、スキャン終了後は戦闘中の拠点をズームしてスポットといけばなお良し。 -- 2007-01-04 (木) 21:07:09
  • ↑x2制圧後だろうと歩兵のみの部隊に要求もしてない物資を投下するのはヤメレ。敵車輌が侵入してきた場合にに厄介。もちろん車輌が随伴しているような状況ならその限りではないが。むしろ補給が欲しいときに要求しても落ちてこないことのほうが困る。車輌で交戦中に落としてくれるのはありがたいけどね。 -- 2007-01-04 (木) 23:05:32
  • そうすっと一回も使わないで終わる事すらあるんだけど・・・要求を出す分隊長が珍しい -- 2007-01-05 (金) 14:07:50
  • なら使わないでおけばいい。他の支援と違って有効かどうかは現場の判断。要求されたときのためにストックしておくのも重要な仕事。 -- 2007-01-05 (金) 15:14:17
  • 屋上陣取ってる奴に物資落すのも結構いい そいつの腕次第ではかなり奮闘してくれる -- 2007-01-05 (金) 17:22:09
  • そっか・・・改めるよ。物資はかなりリチャージ早いんで欲しい時は遠慮せず言ってみておくれよ! -- 2007-01-05 (金) 18:17:13
  • このゲーム、ログの流れが速いので、VCが使えず(←言語の差含む)チームチャットで全体に指示を出す場合は同じ文で何度も繰り返す事。・・・(某鯖ではそれでも通じずにタイタン強襲されて負けた事あるけど・・・危ないな~っと、強襲くる2~3分前から指示出した時は自軍タイタン内ソロ4人だけ、コンソール破壊のアナウンスが流れても防衛に戻って来ない・・・この時ばかりは本気で指令官を途中で辞任しようかと思ったけど自軍Titanと運命を共にしました・・・orz -- 2007-01-05 (金) 19:56:27
  • 隊長は必死で命令を遂行しようとするけど隊員が勝手やってる分隊。PageUpしてくれるけど命令に従わない隊長。命令出すと瞬時にPageDownする隊長。こんなんばっか -- 2007-01-05 (金) 21:21:41
  • ここはあくまで司令官心得。愚痴は書かないか上の方にどうぞ。 -- 2007-01-06 (土) 00:10:28
  • ↑×3 チームチャットは短い文でわかりやすく・・・例:「Attack(あるいはDefenseや更に略してAtkやDef) Titan!!」等。サイロは番号で指示するのが楽。コンクエは・・・誰かいい方法知ってる人いたら書き込みお願い~^^; -- 2007-01-06 (土) 08:54:06
  • そういうのは基本的にVCで。分隊があまりに少ないときは機能しないが、そういう場合は負けても司令官の責任ではない。 -- 2007-01-06 (土) 11:57:08
  • Titanの防御を増やせ、UAVのリチャージ完了等、さまざまな定型文が用意されているので、分隊ごとへ通知するメッセージを有効利用しよう。 -- 2007-01-07 (日) 02:45:52
  • ↑定型文でのVCは分隊用のみなので無所属に対しては使い勝手が悪くてもチャットで呼びかけるしかない。↑×2でも書いてあるように頑張ってくれる分隊があまりに少ない場合、指令官に責任は無いが負け戦になるのを覚悟しつつも効果的な敵スポットや指示等を出すように頑張ってみよう。 -- 2007-01-07 (日) 07:07:24
  • 撃ち漏らすと敗北に繋がるような裏取りFAV、裏取り歩兵は鬼スポすべき。特にFAVに突破されたらどこに行こうとしてるのかを示すためになるべく追跡を。 -- 2007-01-09 (火) 04:06:07
  • 司令官の仕事をきっちりやっているならがっつり戦うヒマなど本来ないはず。直前の拠点のソロ裏取りの迎撃程度なら動いていいが、最前線に立つのは良くない。 -- 2007-01-12 (金) 04:58:57
  • スポットしない司令官って何やってるんだろう? スポットしないと非常に手持ち無沙汰になると思うんだが? ああ、だからダメ司令官は前線で戦ってるのか。。。 司令官が乗り物乗ってるときはケツにパイラムぶち込めばいいが、それ以外では司令官を止められないのが現状。 秘密基地の64人コンクエでは低lvな司令官がのうのうと自分のために砲撃、UAV、物資投下を使っているのが現状。 解任投票が始まったらその試合は司令官の行動に注目してみると良い司令官訓練になるかもしれない。 大抵は前線にいたり、乗り物の中から指示してたり、スポットしていない司令官が解任投票を受けているはず。 長くなりましたが結局言いたいのは「司令官コマンド出すだけなら誰でもできる」 -- 2007-01-22 (月) 17:46:21
  • チームが大差でぼろ負けしてて、なんでなんだろうと思ったら横で司令官がレールガンをどかどかぶっぱなしてた…(前線でもないのに)司令官がいかに大事かよくわかった気がした。 -- 2007-01-22 (月) 23:40:10
  • 何度か見たのが、ミンスク、セルベール、ベルリンとかの一見、EUが有利なマップだけで司令官になってスポットやらない奴。「裏取りが来てないからかな」と解任投票は思いとどまっていたのだが、FAVが通り抜けても一切スポットなし。その時点で投票かけました。「不慣れで手間取っている」とか、「誰もやらないから仕方なく」というのを別として、勝ち馬乗りの司令官は解任した方がいいでしょう。これはチームが勝っていようが負けていようが関係ありません。 -- 2007-01-23 (火) 02:05:32
  • 「ついていきたくなるような司令官への道のり」その1は、「まずはやってみる」事です。 途中参加したら司令官無しでぼろ負け中ーの頻度高すぎ・・・。 -- 2007-01-24 (水) 02:56:10
  • 司令官なしのコンクエはありえません。裏取られ放題になりますし、裏を攻める時もどこが手薄か解らず特攻死しがちです。Wikiを読んで必要な事が解っているなら十分なので味方の為に志願しましょう。解任投票はきちんとやっててもかけられる事があるもんなのでショックを受けないように。 -- 2007-01-24 (水) 16:57:56
  • 某秘密鯖の場合、解任投票すると突然スポットしだす司令官が多い 結構面白いんだが、言われる前からやって欲しい -- 2007-02-03 (土) 08:56:24
  • お願いだからベルリンEUとか裏鳥排除が重要なマップなら裏鳥スポお願いしたい。司令官より分隊長が先に気づいて追撃かけるなんて勘弁。 -- 2007-03-05 (月) 05:58:56
  • 兵器が貴重なコンクエでは、敵にのっとられるぐらいなら自分でとりあえず乗っといて欲しい。味方きたら「乗れ」で。 -- 2007-03-05 (月) 06:00:03
  • 司令官やってるときは必ずVCを使うようにしている。そして、なるべく分隊長たちが一体感をだせるようなVCを心掛けてる。例えば、「1番隊さん、3番隊さんがピンチです。助けてあげてください。」とか「2番隊さん、すぐに4番隊さんの援護がきます。」みたいな感じ。うざいかなとも思うが、自分が隊長だったら嬉しいのでやっている。 -- 2007-03-15 (木) 15:21:38
  • タイタンマップとか特に・・・司令官が前線に出ざるおえない状況作るのやめてほしい。皆ゲーセンにとりついて、それ以外タイタン攻防。チームチャットで「地上部隊増やしてくれ」言っても無視、仕方ないので降下してFAV駆ってたらキック投票 (´・ω・`)すまない 5回続いたからイライラしてるんだ -- 2007-03-16 (金) 18:47:53
  • あ、愚痴だめだったのか。申し訳ない -- 上の者? 2007-03-16 (金) 18:49:16
  • ↑↑ゲーセンもタイタン攻防もポイント儲かるからなぁ・・・コンソール壊されなくとも5つのミサイルサイロでタイタン崩壊。司令官だけが頑張っても何にもならない。 -- 2007-03-18 (日) 00:16:04
  • 司令官やってて思うこと「チームのために司令官をするのではない。司令官を楽しむためだ。」と思わないとやってられないこと多い。 -- 2007-04-24 (火) 10:28:48
  • 自分が隊長や歩兵で司令官にしてもらって嬉しいことをできるだけ多くしよう  手動スポ、VCは必須 -- 2007-04-26 (木) 20:44:24
  • 遠くのサイロを一人でぽつんと守っている。すると、司令官がそっと陰に物資を置いてくれる。RDXとAPMで一分隊相手でも最後まで守りきる。そういう司令官の居るときは、大抵勝利が訪れる。 -- 2007-04-26 (木) 21:19:03
  • 「サイロ取られまくりでミサイルばかすか食らってるんすけどぉ?」とか司令官からVC来た時は、だからなんだよとか思った俺分隊長・・・もはや相手タイタンを落とすしかないようなタイタンのHP・コンソ状態で、全分隊敵タイタン攻撃して奮闘してるのにそりゃ無いなと思った。司令官は「勝てる道筋」というのを意識して欲しい。たとえ全サイロ取られたって、タイタンモードでは敵タイタン破壊すれば終わりなんですからね。ちなみにその試合は、RDX特攻で即効敵タイタン撃沈して勝利しました。最後に司令官が「はいはいおめでとうございます」だって・・・後味悪すぎる・・・若干愚痴でごめん。 -- [[ ]] 2007-05-10 (木) 17:30:21
  • 言いたいことは理解できるのだけど、命令無視で全員かってに敵タイタンにいっちゃって勝ったのだったら、司令官いらないじゃんって思ったのかも? 司令官の命令受けたらやっぱり聞いてあげるようにはしてる。 -- 2007-05-10 (木) 18:40:21
  • いや、指令で行ったんですけどね。他の分隊は分りませんが、多分司令官がVCで「敵タイタン薄いんでさっさと攻撃して」って言ったんで、みんな行ったんだと思います。なんか、自己中心的な司令官としか感じられなかったので、多分他の分隊さんも独自に動いたんだと思います。基本的に命令には従うんですけども。 -- [[ ]] 2007-05-12 (土) 00:50:35
  • 序盤司令官不在で押されまくりのタイタンMAPで司令官就任…自タイタンを半分以上削られながらもチャンスを伺い、敵タイタンが手薄になった処で自タイタン防衛は未所属に任せて稼動中の全分隊で一気に敵タイタン強襲…序盤の不利を覆してギリギリで逆転勝ちしたよ…サンクス! -- 2007-05-12 (土) 01:07:42
  • ↑*2 なるほど、司令官への信頼が薄い場合は仕方ないですね。解任成立しても解任されない場合とかありますし。 ↑*1GJ。自軍が圧倒的有利だったのにタイタン強襲されると戦況ひっくり返ることあるね。 -- 2007-05-12 (土) 09:33:28
  • タイタン防衛時に医療キットや補給キットを通路に投げに行く司令官はウザい? -- 2007-05-16 (水) 06:25:17
  • ↑司令官の仕事してる状態で余裕がある場合はいいんじゃないかな? タイタン時なら余裕次第でゲーセン修理や空きサイロ占拠もいいかと思う。 -- 2007-05-16 (水) 16:52:33
  • タイタン防衛のときは歩兵ソナーと千鳥と弾薬は有難いです。 -- 2007-06-07 (木) 00:13:41
  • 自タイタンの耐久力がもはや無く部下全員に命じてRDX突撃 死に物狂いの攻撃が通じたか敵はコアルームから撤退し全員5個のRDXを仕掛け退避後起爆。30個の同時起爆によって敵タイタン一気に轟沈。味方に退避のGoGoGo!を出しつつ撤退すると司令官から連続で「お前たちは最高の部下だ!!」 これぞ分隊長冥利に尽きるってもんだよ -- 2007-06-07 (木) 12:11:12
  • ↑*2司令官になるとき、工兵で修理もいいけど援護兵で弾薬と歩兵ソナーを自タイタンに貼っておくのもありかもしれないね。 -- 2007-06-07 (木) 12:51:06
  • 昔の話だが一進一退で敵タイタン最後のコンソールを味方が落とせなくてイライラ・・・UAVで見たところ兵力的にも不利とは思えなかった為、当時血気盛んな司令官だった俺は自ら敵タイタンへポッド突入・・・2回の突入で最後のコンソールを工兵ATで破壊した・・・さすがにコアは味方に任せて司令官任務に戻ったがちょっと働きすぎた・・・ -- 2007-06-07 (木) 21:03:50
  • 司令官が誰も居ないから司令官になって、本拠地でずーっと伏せながら司令官画面とにらめっこしてたら、チームの一人に撃たれるわ、TKされるわ。司令官も突っ立ってないで戦えってこと? -- 2007-07-26 (木) 20:27:22
  • ↑司令官はスポットやUAVで情報(と物資)を味方に与え、兵士は敵を倒し拠点を奪うのが仕事・・・味方司令官を撃つ奴は敵味方の識別の出来ないnoobとか私怨とか敵のスパイとかだ・・・リスポンまで司令官の仕事が中断するのはイタイが変なヤツは無視しておくのが一番。 -- 2007-07-26 (木) 21:17:04
  • 敵ウォーカーがすばしっこくて、EMP砲撃コンボが決まらない?そんな時は、敵ウォーカーの目の前に補給物資を落としてあげな。かなりの確率で相手はその上で止まるから。3秒とまれば、君の勝ち。 -- 2007-08-01 (水) 00:42:53
  • ↑×3 俺も何度か経験した。気分が落ち込むね (T-T -- 2007-08-08 (水) 13:18:41
  • 俺、司令官は苦手で下手だけど、誰もなり手が無い時など司令官がいないよりはイイと思い時々やる。ゲーム後半で、解任投票された場合は「次はやるな」という意味と思い次は出ないけど、ゲーム開始から数分でチケットも敵味方双方200位ある時に解任投票されたら「俺が換わるから、お前は降りろ」と思い即降りた。・・・で、その後は誰も就任せずに自軍が司令官不在に・・・解任投票かけたヤツ責任取って司令官やれ! -- 2007-08-19 (日) 14:01:40
  • ↑*1 生きろ。俺だけかと思っていたけど、みんなもそういう事あるんだな・・・安心したぜ。くじけずにがんばろうぜ? (^-^ -- 2007-08-26 (日) 03:27:51
  • ↑*2 2重カキコ消去の際にちょっと編集ミスって本文の後半を消してしまった。記憶を元に文を再現してるから少し違ってると思う・・・スマン。 -- 2007-08-26 (日) 06:42:36
  • ↑3 序盤の解任投票は気にしない方がいい(粘着、私怨等も多いから)。私も中途参戦時に司令官不在でボロボロの味方の司令官に就任する事もあるが、たま~にそこから逆転勝ちする事(特にタイタン)もあるから結構楽しい -- 2007-08-26 (日) 06:48:20
  • 日本鯖ではよほど不利な戦況でない限り司令官としてのVCは控えている・・・VC無しでも司令官の仕事をきっちりやっていれば大抵の分隊長は自分で判断して動いてくれるからね・・・海外鯖では日本語のVCなんて通じないからその練習のつもりで・・・^^; -- 2007-09-06 (木) 20:44:43
  • ↑英語でも指令できるようになるって手も・・・こっちが話したりしなくても分隊長の方から情報の請求等ある・・・。がんばれ司令官! -- 2007-09-07 (金) 18:36:17
  • 敵WK発見、EMP攻撃の後軌道攻撃しようとしたら、辞任しました→ ( ゚д゚ )間違えて辞任ボタン押しちまったよ! -- 2007-09-27 (木) 17:17:16
  • ↑お前は俺だ -- 2007-10-02 (火) 03:10:31

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  • とりあえず分離のたたき台作成。 -- Tos? 2007-10-07 (日) 16:41:36