工兵/コメント/MMB-5

Last-modified: 2008-12-16 (火) 21:30:02
  • 対セントリー兵器ください切実に -- 2007-02-04 (日) 19:38:12
  • 2つしかないのが難点だが、多数を一気に処理+誘爆の効果は大きい -- 2007-02-04 (日) 19:39:27
  • 敵のコロコロで敵の戦車または人を倒せるかもしれないね~ -- 2007-02-05 (月) 21:05:21
  • これうまく応用すれば、コロコロでタイタンコンソールやコアを攻撃できるのかな? 簡易時限爆弾になるかも -- 2007-02-05 (月) 21:27:26
  • ・・・とすると車両に特攻し損ねて張り付いてる不発のRDX爆破出来るのか・・・?出来たらかなり良いぞこれ。 -- 特攻爆破蓮根? 2007-02-06 (火) 16:54:28
  • これウォーカーやらAPCやらの突破防止にコロコロ撒いた工兵からすると悪夢の装備だなぁ -- 2007-02-07 (水) 03:34:16
  • 突破防止のコロコロは今でも解除されるときはされるし…、それよりもタイタン内部のRDXなどの防御線が完全無効化できそうなあたりがすばらしい。 -- 2007-02-07 (水) 12:52:22
  • コンソールやコアへの突破力が増すね。 -- 2007-02-07 (水) 15:04:08
  • これコンボラも吸い込んで切れるの? -- 2007-02-07 (水) 21:13:15
  • コンボラは爆発物扱いじゃないだろ -- 2007-02-08 (木) 00:20:20
  • こいつを無駄打ちさせるためにも、ますますオトリのコロコロ配置が重要になるね -- 2007-02-10 (土) 11:58:18
  • 通気口からタイタン内部に突入する前にこいつを投げ込むのがデフォになる日も近い -- アパム? 2007-02-12 (月) 02:32:21
  • ↑誘爆がモーションマインだけじゃ解除も必要になりそうだが。 -- 2007-02-12 (月) 11:18:25
  • 爆発はしないが解除はされるらしい -- 2007-02-12 (月) 12:00:38
  • しかしこの武器吸着範囲は余り広くもない。だがタイタンでなら有効に使える -- 2007-02-12 (月) 12:02:06
  • これってExtra Grenadeで3個に増える? -- 2007-02-14 (水) 02:09:16
  • ↑×13 今のところコンソールにコロコロの威力判定はない。もしかしたらパッチで変更されるかもしれないけど、コンソールは破壊できてもコアは無理。この吸着グレネード投げても柱で跳ね返る。兵器乗りからするとコロコロはすっげえ厄介。浮き上がる高さが乗り物の弱点のあたりだから、戦車やウォーカーでもあっさりやられる。そんな時にこれですよ。 -- 2007-02-20 (火) 21:41:05
  • コロコロが反応して立ち往生している敵ウォーカー・・・・・足元にコイツを投げてやると 『えっ!?ちょっ・・・オマッ、やめ・・・』・・・・(ボフッ)・・・はい、ごちそうさんw -- 2007-02-22 (木) 18:53:08
  • 攻撃用として使うにはチョット難しいと思うな~ -- 2007-02-22 (木) 22:57:28
  • これですっ飛ばされた人~何人も見たよォ! -- 2007-02-23 (金) 12:32:02
  • コロコロに阻まれて進めなくなるミンスクCQに救世主が!遠投可能なのでかなりうれしい -- 2007-02-23 (金) 13:50:33
  • 兵器に反応してる状態のコロコロに対しては効果でない・・・? -- 2007-02-25 (日) 03:38:28
  • 勢い良く追いかけてる状態は解らないが、フワーとジワジワ寄ってきてる状態だったら効果あった。兵器乗りは絶対持っとくべき装備。 -- 2007-02-25 (日) 11:18:36
  • ウォーカーやAPCなどが足止めされがちなセルベーレやベルリンでは攻め側なら兵器乗りでなくとも持っていこう。兵器の突破力がまるで違う -- 2007-02-25 (日) 17:24:06
  • 地雷撤去専門兵になりそうだな -- 2007-02-26 (月) 16:51:40
  • AE Defuser大好きな俺としてはジェラシーw AE Defuserの上位機種で範囲を広げて複数個まとめて除去する。とかで十分だよ。変わりにパイラムの精度アップスコープかやまなり弾道の普通のバズーカをください。 -- 2007-02-26 (月) 17:23:18
  • MINSKの攻めで使ってみよっかな。兵器乗りが前進しないとキツイけど。 -- [[ ]] 2007-02-27 (火) 23:55:10
  • まぁ結局ボイチャないとそういう連携はまず無理だな -- 2007-03-01 (木) 21:23:40
  • コロコロはこいつの周りを渦巻くように動いてから爆発するから、その動きを合図に突撃すれば良いんじゃないか? -- 2007-03-02 (金) 21:16:06
  • さっきこいつを投げてきた。乗り物のリスポンポイントに巻いてあったからジープの三番席に投げといてやったら置いてあったコロコロがガツガツぶつかるのなんの。。。 -- 2007-03-04 (日) 06:50:35
  • んでもって誘爆仕切れなかった奴がそこら旋回してリスポンした戦車宙に巻き上げた。何よこれ -- 2007-03-04 (日) 06:55:24
  • お笑い兵器と名付けよう -- 2007-03-06 (火) 06:16:38
  • ↑なんで? -- 2007-03-06 (火) 20:29:33
  • 敵のコロコロをまとめて排除できるんで非常に重宝する。 -- 2007-03-06 (火) 20:59:47
  • コロコロとこのデトネーターの近くにいると吹っ飛ぶよ -- 2007-03-06 (火) 22:36:23
  • RDXとかAPMはどれぐらいの範囲で無力化するの?3メートルぐらい横で落としても駄目だったわ。 -- [[ ]] 2007-03-09 (金) 14:56:48
  • ↑使用した感じだと、両方とも、爆発の範囲ぐらいに落とさないと無力化できないみたいです。無力化時には爆発して消えますので、消えていない場合は無力化できてません。 -- 2007-03-11 (日) 02:30:28
  • 使ってみたけど・・・俺はAE Defuserのがいいや。 -- 2007-03-13 (火) 17:53:36
  • 上の通り、旗本にある程度の間隔をおいて設置された爆発物には余り効果がない。使い分けが大事。 -- 2007-03-13 (火) 18:54:09
  • APMやRDXへの有効範囲は精々一跨ぎ位 -- 2007-03-28 (水) 19:32:12
  • 移動中のウォーカーの下でコロコロが爆発しないでぐるぐる回ってた。合体したみたいでクソワロタ -- 2007-04-01 (日) 04:19:12
  • たまにそんなことある。俺もそうなった。↑*11、*12参照 -- 2007-04-03 (火) 21:19:21
  • これ装備してからモーションマイン解除するのが密かな楽しみになった -- ? 2007-04-05 (木) 04:01:31
  • ゴリアテの後ろからポイポイ投げとく・・・ポイントにはならないがゴリアテがコロコロで爆破されるのを防げる・・・砲撃来たらゴリアテの下に潜って修理修理で長持ちする・・・まぁゴリアテの護衛が他にもいればだが・・・ -- 2007-04-07 (土) 12:24:43
  • ゴリアテの前にコロコロ迫ってきていたのを、助けようと投げたら ゴリアテが少し待てばいいのにそのまま前進して突っ込んでマイナス10点・・・ -- 2007-04-16 (月) 04:09:29
  • ゴリアテを壊すのに重宝してます -- 2007-04-16 (月) 22:14:40
  • MotionMine誘導爆弾つったほうが正しいなこれ -- 2007-04-17 (火) 08:25:07
  • 味方の進路にあるコロコロの上をよぎるよう、道の端にそっと投げる。視認できなくても有りそうな所に遠投。そんな思いやり。 -- 2007-04-17 (火) 19:41:16
  • 味方に反応するMineを排除するのもいいけど、敵がまいたMineを敵車両にあたるよう爆破するのもよい。 -- 2007-04-17 (火) 20:48:58
  • 強いなこれ -- 2007-04-21 (土) 03:39:09
  • 上からMine5個まいて、ゴリアテにコレを投げて破壊するのが俺のジャスティス。基地をWKとかに占拠されてるときも、とりあえず投げてみると蒔くだけ蒔いて氏んだ味方のMineで破壊できる事も・・ -- 2007-04-23 (月) 00:24:07
  • そろそろ巻くだけ巻いて、自立誘導して当たるコロコロに飽きてきたので試してみようと思う。ただ、敵車両に直撃させるには車両を挟んでコロコロと反対側に投げなきゃならないから難しそう -- 2007-04-23 (月) 15:30:36
  • ゴリアス進行ルート上にコロコロを撒いたら、ゴリアスの横に向かってこいつを投げれば左右のセルは容易に破壊できる。投擲射線上の殆どのコロコロが突撃してくれるので、結構遠くからいける。 -- 2007-04-23 (月) 18:00:33
  • これマジ良いわ。ゴリとかの兵器にレイプされてるときに投げると、結構打開できる。Extraグレネードと併せてぜひ持っておきたい。 -- 2007-04-25 (水) 00:22:45
  • 投擲線上のMineを誘導できるけど、FAVのBoost同様、強く遠くに投げると吸着範囲を超えちゃって浮いた後着地してしまう。 -- 2007-04-25 (水) 00:45:13
  • 試した感じ、ゴリ←10~15M→Mine←5M→工兵という感じでMine*5を配置して、巧いことゴリの下にコレを投げ込めばあっさり撃破できる。死角に回り込んでPilum撃つより、死角でMine蒔いて誘導すると楽かも。 -- 2007-04-25 (水) 00:52:06
  • このゲームならではのアイテムだな五重丸 (// -- 2007-05-05 (土) 23:36:41
  • コロコロを竜巻みたいに旋回させた後爆発するので、運良くゴリアテの真下に投げられれば修理セル2個破壊可能。3個はまだ起こったことがない -- 2007-05-11 (金) 07:19:14
  • 二台のゴリを1ラウンドでぶっ壊せました。使い方次第では攻撃にもいけますね。 -- 2007-05-14 (月) 07:14:25
  • いいなぁ。ゴリの機関銃が強くて近寄れない。何かいいアンブッシュポイントないかな -- 2007-05-15 (火) 04:18:32
  • 対人で使って楽しんでみたが、結構面白い。手動のAPMといったところ -- 2007-06-05 (火) 11:16:26
  • 対ゴリアスよりも対人。物陰からコロコロ撒いてる敵兵めがけて投げると、面白いように、とまではいかないが相手のコロコロで爆殺できる。 -- 2007-06-10 (日) 21:35:42
  • ↑味方兵器のために敵のコロコロをそれで排除すると、何もない方向に投げてるのに、味方歩兵がなぜか巻き込まれに走っていく・・・。そしてTKP・・・。 -- 2007-06-11 (月) 09:38:40
  • これとコロコロのコンボは、司令官設備には効かないようです。工兵でも壊せるかな?と思ったんですけど。 (T-T -- 2007-06-16 (土) 16:43:38
  • ↑俺もやったww 他にタイタンコンソール目掛けて投げたけどダメージ0。 -- 2007-06-19 (火) 20:41:16
  • APMは誘爆します。。はい。検証よろしくです。。 -- 2007-06-29 (金) 16:53:30
  • 爆発物だけでなく興味本位で近づく味方まで処理する恐ろしい子 -- 2007-07-17 (火) 18:56:30
  • ゴリに投げつけるのがうまくいかない人は上から投げつけるのも手 結構上はガンナーにとって死角です -- 2007-08-05 (日) 23:25:08
  • タイタン通路にこれをブチこめば、RDXやAPMを誘爆させられる。コイツとEMP、ついでにスモークなんかもジャンジャンブチこんでから突入するといいかも。 -- 2007-09-29 (土) 17:42:43
  • 誰もついてこなくて泣けた。 おまけに味方のグレネードで・・・ -- 2008-02-10 (日) 16:18:30
  • これってAPMやRDXへの効果範囲ってどれぐらいなの? -- 2008-03-14 (金) 13:50:09
  • まずRDXを誘爆したところを見たことがない・・・ -- 2008-03-15 (土) 10:11:02
  • これって遠くに投げすぎるとコロコロ反応しないよね・・・ -- 2008-03-24 (月) 20:46:23
  • いったい何でできているんだか・・・  ↑同感。あと、この前これ投げてからコロコロ誘爆中にFAVで突っ込んでいくアホを見た。 (^^; -- 2008-03-28 (金) 00:45:33
  • 怨念と殺気で出来ています。 -- 2008-04-03 (木) 00:49:11
  • とりあえずこれもってタイタン通路一人で突撃するわ -- 2008-04-03 (木) 18:06:06
  • ↑怨念と殺気だw -- 2008-04-04 (金) 00:42:10
  • まぁとりあえずコロコロとこれがスタンダードになりそうだな -- 2008-12-13 (土) 23:37:56
  • コロコロ撒いてこれでぶつける、WKだろうがAPCだろうがゴリアテだろうがほぼ一撃 -- 2008-12-16 (火) 21:30:01