突撃兵/コメント/SG-34 Grenade
Last-modified: 2011-07-03 (日) 00:06:07
突撃兵
- アモと一緒に使えば殆ど無限に使える ウォーカーには有効だと思う --
- タイタン戦で相手がガチガチに防衛しているときに便利。人気が無いのが残念。 --
- 陽動に使える。 --
- スナイパーが高所に陣取っているときに奴らの目の前に炊いてやるとかなり狙撃されにくくなる。回り込んで芋虫のケツを刺せ。 --
- 狙撃手はロケランで爆殺するが、司令官がいないorへたれで位置が掴めない時には重宝するケースバイケースの武器、突撃時にも便利 --
- Voss取りでない限りうまみはあまりないと思う。 --
- タイタン内部だと2個じゃ足りないかも。近くにアモパック置いておけば完全に目隠しになる --
- タイタンで偵察兵が光学迷彩使って突入するとき投げてあげよう --
- 2に比べて周囲に煙が充満するまでの時間が短くなったっぽい --
- 煙+光学 一回されたな 気づいた瞬間ドッグタグ飛んだ --
- 煙幕が薄く範囲狭いので、完全に身を隠す程の効果は無い。Voss使う予定が無ければアンロック不要かと。 --
- 煙に身を隠すのではなく、敵の方向に遮蔽物として張るのが正しい使い方。 --
- 相手の注意ひくか 相手のちょっと前に置くと便利 WKRにはよく使う --
- もうちょっと煙が濃ければよかったと思う。向こう側が透けて見える、ので隠れ蓑には使えない。タイタンの通路突破も難しい、パッチで修正して欲しい --
- 薄いと思うなら二個投げたらいいよ かなり濃くなる 反撃もらいやすいが --
- 10/30の所にあるけど、逃げる為のスモーク/攻めるためのスモークを使い分けられてる人を見たことがない。というより装備してる人がほとんどいないけどな。だからこそせっかく装備してる人は有効に使える方法を覚えとくとありがたがれると思う。逃げるスモークというのは遮蔽物から遮蔽物に移動する時に普通に使われているやり方。攻めるスモークというのがタイタンのコンソール通路で説明。ほとんどの人は入り口にスモーク炊いてると思うけど、手榴弾と同じく相手のいる奥に投げるほうが効果は何倍も高い。手前に投げた場合、相手からは楽に爆発物投げ込まれるし、継ぎ目に行こうとしても煙で見えない/煙から出た途端に蜂の巣。 --
- 奥に投げ込んだ場合は相手だけが煙の中で見えなくなるので、入り口に爆発物が投げ込まれにくくなる/突入して継ぎ目に辿り着けやすくなる。継ぎ目に辿り着いた人はそこから手榴弾投げ込めばかなり用意に守備陣を崩せる。これでスモーク投げ込まないよりも突破の確立は高くなると思う。高くなったといっても守備有利は変わらないので、それなりのアグレッシブな人数は必要なので突破が難しいことには変わりはないが・・・。コンソール通路手前で人数溜まる状況が続くならスモークのことも思い出してあげるといいことがあるかもしれないです。 --
- しかしスモークたいても手榴弾は飛んでくる。 --
- メンバーと共謀して1回目:これ単体2回目:これと手榴弾X2投げたらまんまと3人吹っ飛ばされてました。w --
- 無言の連携はムリだよね。逆にVCで連携取れるならこの武器の利用価値は上がる。 --
- Vossを狙わない人なら、わざわざアンロックしなくてもフィールドアンロックで十分だと思う。 --
- スタートダッシュに使うと有効な場合も多いのでそうとも限らない --
- これタイタン防衛時にも非常に有効です。特にセントリー・シールドで障害物競走状態になってるときにコレ投げまくると、敵は突破できずに沈む。 --
- 最近のFPSとしては煙幕が薄い方なので、3個投げよう --
- かなり使えると思うんだがちゃんとアモってくれる援護兵がいないんだよな・・・ --
- これの、もう一個の使い方は、Titanをよりラグらせる、嫌がらせ兵器にも使えるかも --
- ↑最低だ、それ。 -- [[ ]]
- 結構ラグるのかい?コレ。自分の環境ではなんともないんだが --
- そもそもタイタン内がラグいのはスペック的な問題なのかどうか。内部は元々おかしい事だらけだからよくわからん。 --
- 便利なのに殺傷能力がないから装備しない人が多い、敵に姿を晒す所を移動する際は生存率が大きく変わるのできるだけ投げましょう。 --
- 分隊行動するように努める人には便利だが、そうじゃなければいらない子。 --
- ↑僕もタイタン内オール高AA×6でラグら無い、要はマシンスペックが殆どなんじゃないの? --
- 残り一個にはどうしてもロケットをいれたくなる --
- 蘇生パドルとロケットが便利すぎるせいで、これとショットガンはかなり不遇 --
- ショットガンは使いやすいMAPは少ないが、こいつはどこでも使える。 上手い狙撃に悩まされてる局面では特に頼もしい。 リスポン時には毎回、持っていくべきか一考すべきだと思う。 --
- 拠点制圧で旗本に飛び込む場合コレ投げるといいかも。 --
- 拠点制圧時に明後日の方向に投げておくと敵の注意がそっちにいくから、後ろから近づいてアッー! --
- 攻撃的に使うときは、敵に当てるように投げると「視界がふさがれるの嫌って」いぶりだされるのを利用出来ます。 要は心理戦に持ち込むってことですね。 --
- タイタンではロケットよりこっちが便利。 コアへ突入する時こいつを投げて『GOGOGO』! うまくいけば5、6人突っ込んでくれます。 誰も付いてきてくれなくても泣かないで・・・ --
- もっと煙を… --
- ピストルorナイフオンリー鯖では大活躍 そこじゃAEDとこれが鉄板 --
- 画面に向かってフーフー --
- これ仲間の死体に向かって投げて、煙が出てる間に仲間を蘇生すれば、それなりに殺される確立が減るwwwwまぁー 爆発系がきたら終わりだがwwww --
- 味方の死体ハケン、コレ投げる、視界悪くなる、蘇生いく、目前ウォーカー。二次遭難\(^o^)/ --
- 味方死体を発見した!!よしSGを投げる!!視界けっこう?悪くなるそしてそこに向かって突っ走る!!ジャンプ!!!!伏せ!!フエアッ!!ウォォ(AEDを使って味方を復活させたときの味方の声)長いよ!! --
- 効果時間があまりにも短い・・・いくらラグ防止策とはいえちょっと酷くないか --
- 煙っぽくない安っぽいエフェクトでいいから、戦略的価値を高めて欲しい --
- せめてあと、2個ぐらいあっても…。 --
- 建物の上から自分の直下に、敵1部隊の潜伏を発見!コンボラがなかったので、たまたま残っていたコイツを全部投下。なんと、煙の中の一人が半狂乱の様に仲間を撃ちまくり、ほぼ全滅w こんな使い方があった事を発見した。w --
- ↑ワロタw --
- BF2の煙幕の方が使い勝手が良かった。 --
- これ発煙させる場所って、味方の近くがいいの?それとも敵の近くがいいの? --
- ↑「SMGが爆発した周囲の視界をスモークにより敵味方関係なく妨害する」…この一文を胸に刻み、使いどころをケースバイケースで考えろ!だがその前にここのコメント欄を全て読め! --
- ↑×5でもいってるがグレネードの投擲距離はどれでもかなり短い ひしめいてる所にSG放り込まれると心理的効果による敵同士打ちが期待できる(SG炸裂→敵か!?→投げたのがこっちに来るぐらい=近い→敵はすぐ近く→何か動く→発砲→味方ジャン) --
- これは味方の死体敵陣突破口などになげるとかなり役立ちます --
- 中に入る場合みんなで入らない事・・・一人ずつ順番にその間これを投げる人は突破口に投げまくれ! --
- いや、たのむからこれ投げないでくれ・・・敵味方ははっきり区別したからな --
- 立てこもり中の敵に突っ込むときに使うと良い --
- 煙幕+閃光くらいにはできるだろ・・・未来的に考えて・・・ --
- BF2のSFにあったフラッシュバン・・・ほすぃねぇ~煙幕がきついとラグるから薄くしたのってほんとかね? --
- ↑本当らしい、実際砲撃の時かなり重いのは大部分が煙幕のせい --
- 自演 --
- 自演 --
- β1.40でも性能はほとんどかわってねぇ --
- 1.40で煙がかなり濃くなった。使えない事は無い --
- 問題はロケットとAEDのどちらかを諦めてまで装備する価値があるか、ですよねぇ。 3枠あったら確実に常備する人が増えそうですけど。 --
- ジブラルタルとかの弾幕を潜り抜けるマップでは伏せ援護兵が待ち伏せしてると分かったときはリスポン時に結構ロケットじゃなくてこっち持っていくよ やっぱなんだかんだ言って3連続で投げると10秒ほどは見えなくなるからね でもやっぱり後一枠欲しい --
- タイタンじゃこれ投げてる人はほとんど無意味ネ。 --
- 俺ならコレ投げるくらいならコンボラ投げるね --
- ピストルナイフ鯖なら使えないことも無い --
- 煙幕が薄過ぎて突撃時に使ってもあんまり意味が無い --
- 味方がブラジャーした時にコレを適当に投げてから蘇生に向かうと雰囲気が出てグッドです。それ以外に使い道は・・・ --
- まぁとりあえずタイタン防衛時は自重してくれ。マジ見にくい・・・ --
- 使い道ねーな。正直 --
- 狭い道など敵の身動きがとれない場所に投げると、かなりアドバンテージが得られる。投げた後適当にロケットでもぶっ放せば敵は為す術もない。一人で分隊を相手にできる・・・と思う。 --