リスクの高い危険な走りをしたり、本作からの新要素であるテイクダウン(ライバルを意図的にクラッシュ)をすることによってブーストメーターをためることが可能になった。
クラッシュモードは多くのジャンクション、パーティープレイ、ピックアップを含んだクラッシュに特化したモードだ。自らのマシンをトラフィックに飛び込ませ大規模なクラッシュを起こしてやれ!
エリミネーター、バーニングラップ、ロードレイジ等、9種類のレースモードを収録。
収録したクルマはスポーツカーやバス、セミトラックを含め70種類以上!
Burnout 3 Takedownのハイリスク・ハイリターンなアグレッシブシステム。
目次
概要
本作から発売がEAになった事で、前作「BURNOUT 2 POINT OF IMPACT」から劇的な進化を遂げた傑作。
進化したグラフィックやゲーム性の追加、そして版権曲を使ったアツイEA TRAXが新登場し、バーンアウトシリーズの方向性を決定づけた。
そして「テイクダウン」システムが新たに誕生し、ライバル車両とバトルできるようになった。
メインメニュー
- ワールドツアー
アメリカ、ヨーロッパ、アジアを巡る過激なツアーがはじまります。 - シングルモード
1プレイヤーでレースやクラッシュを楽しめます。 - マルチモード
2プレイヤーで対戦プレイや協力プレイを楽しめます。 - オンライン
オンラインプレイをはじめます。
※現在オンラインサーバー終了済の為オンラインコンテンツの作成は無し。
操作方法
操作 | コントローラ | GT FORCE/Pro |
---|---|---|
アクセル | ×,右スティック上 | アクセルペダル |
ブレーキ・バック | □,右スティック下 | ブレーキペダル |
ハンドル・アフタータッチ | 左スティック | ステアリング |
ブースト・インパクトタイム | R1 | Y/○,×,□ |
視点変更 | △ | X/△ |
クラッシュブレイカー | R2 | R/R2 |
EA TRAXの変更 | L2 | |
リアビュー | L1 | X/△ |
ポーズ | START | A/START |
ブースト
システムが変更され、少しでもゲージが溜まっていればすぐ使用できるように変更された。
チェインはできなくなったが、危険な走行は勿論、ライバルへの攻撃で多くブーストを獲得できるようになった。
ブーストにはメーターがあり、「テイクダウン」をキメるとゲージが一つ増え、ブーストが最大まで回復するようになる。
ただし、ライバルに攻撃されるとブーストを奪われるし、クラッシュしてしまうとメーターが減少してしまう。
テイクダウン
新たに登場したシステム。
ライバル車両に攻撃してクラッシュさせる行為。
壁やトラフィック等にぶつけるとテイクダウンをキメる事ができる。
このシステムを生かしたイベント「ロードレイジ」が新登場。
このテイクダウンのシステムやロードレイジのイベントが大好評となり、クラッシュに続いてシリーズの目玉要素を位置付けた。
クラッシュ
グラフィックの進化により、クラッシュも劇的に進化。
車の破損描写が進化し、物理演算による歪みや、火花の描写が更に進化した。
また、本作からは爆発するようになった。
クラッシュ時に行える操作「アフタータッチ」と「インパクトタイム」が新登場。
アフタータッチはクラッシュ時にR1を押している間はスローモーションになる。
インパクトタイムはアフタータッチ中に左スティックで車を動かす事。ここで派手にクラッシュを演出する事ができる。
ライバル車両にぶつけると「アフタータッチテイクダウン」となり、ブーストを失わずに済む。
車両
60種類以上に及ぶ多くの車両が登場。
本作ではシリーズによってカテゴリーが分けられるようになった。
また、クラッシュイベント限定で使用可能なヘビーウェイトクラスや、特殊な条件で入手可能なスペシャルカークラスが登場。
ただし本作からは前作まであったトランスミッションが選択できなくなってしまった。
詳しくは「B3/車両」へ。
コース
アメリカ、ヨーロッパ、アジアの3つの地域からレースを展開する。
30種類に及ぶ豊富なコースを走行可能。
詳しくは「B3/コース?」へ。
イベント
ロードレイジ、エリミネーターが新たに登場。
イベントではバーンアウトポイントが存在し、アグレッシブな行為によってポイントが加算されるようになる。
詳しくは「B3/イベント?」へ。
EA TRAX
EA発売になった事により、多数のロックミュージックが収録。
アツい音楽達がゲームを盛り上げる!
詳しくは「B3/EA TRAX?」へ。