B2/RTA

Last-modified: 2024-04-30 (火) 12:37:26

BURNOUT 2 POINT OF IMPACT」のRTA(Speedrun)一覧。


目次


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Speedrun一覧

Championship Any%

セーブデータなしの初期状態でChampionship最後のイベント「Custom Series Qualifier」をクリアするまでの時間を競う。
最初からなので「Driving School」から開始する必要がある。

Championshipでは全てのイベントをこなす必要はない。
Grand Prixはレースのスキップ(リタイア)も可能。
最終的に総合ポイントが1位であればいいので、上手く調整しよう。
Head to Head」・「Chase」は無視でOK。

タイマースタート:「Oncoming Traffic」を選択した瞬間。
タイマーストップ:「Custom Series Qualifier」を1位でゴールした瞬間。

Championship 100%

Championshipを全てクリアするまでの時間を競う。

Grand Prixの全てのレースを1位でクリアし、更にRaceHead to HeadChaseを全てクリアする必要がある。
イベントのクリアする順番は問わない。

タイマースタート:「Oncoming Traffic」を選択した瞬間。
タイマーストップ:全てのChampionshipをクリア(ゴール)した瞬間。

Double Championship Any%

ChampionshipとCustom Series Championshipをクリアするまでの時間を競う。

「Championship Any%」と同様、全てのイベントをこなす必要はなく、Grand Prixのレーススキップも可能。

タイマースタート:「Oncoming Traffic」を選択した瞬間。
タイマーストップ:「Heart Attack Grand Prix?」最後のレース「Airport Terminal 3[R]」をゴールした瞬間。勿論総合ポイントが1位である必要がある。

Double Championship 100%

Championship・Custom Series Championship全てのイベントをクリアするまでの時間を競う。

こちらもクリアする順番は問わない。

タイマースタート:「Oncoming Traffic」を選択した瞬間。
タイマーストップ:全てのChampionshipとCustom Series Championshipをクリア(ゴール)した瞬間。

All Crash Zones

Crash」を全てクリアするまでの時間を競う。
機種はPS2と、GameCube・Xboxで分けられ、またコンソール(実機)とエミュレーターで別々にカテゴリー分けされている。
これはPS2版は全15ZONEに対してGameCube・Xbox版は30ZONEもあり、実機とエミュではロード時間に差が出る為。
ここではChampionshipでアンロックする車両は使用不可能。
スコアによるメダルの種類は問わない。

タイマースタート:「Down Hill Demolition」を選択した瞬間。
タイマーストップ:「Ballistic Beach?」(GameCube・Xbox版は「Head on Highway」)でメダルを獲得した瞬間。

Level

コースの最速ラップタイムを競う。
Time Attack」だと1ラップ毎に自身のゴーストと競えられる。
一部コースではバグ技を使用してショートカットしている投稿者もいるそうだ。


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